Всем привет! На данный момент нахожусь в поиске открытой позиции. Большую часть времени занимал должность Game Producer и Lead Game Designer.
В своем портфолио имею 6 выпущенных в глобал проектов у которых в общей сложности 22,5 млн загрузок и 7,3+ млн$ ревеню.
Компетенция во всех проектах:
Управление проектом:
- Управление командой
- Поиск и создание идей/концепций
- Анализ рынка и конкурентов
- Создание общего воркфлоу команды
- Формирование глобального видения проекта
- Декомпозиция глобального видения на задачи
- Составление RoadMap и оценка трудозатрат
Pre-Production и Планирование:
- Поиск и создание идей/концептов
- Написание общего ГДД
- Составление RoadMap для следующих итераций
- Составление задач на следующие итерации для улучшения выбранных KPI
Контент:
- Работа с игровым контентом, продумывание и внедрение в проект под существующие механики
- Разработка новых кор и мета-механик
- Написание сценариев для туториалов
- Работа с широким спектром ГД задач
- Плотная работа с монетизацией проекта
- Расчет баланса и экономики
Маркетинг и аналитика:
- Написание сценариев для креативов
- Закупка трафика и аналитика кампаний по закупке трафика
- Аналитика внутриигровых метрик
Технический геймдизайн игр:
- Техническая настройка в Unity, Unreal Engine 4
- Работа в конфигах (JSON, XML)
- Самостоятельные плейтесты
- Подготовка плейтестов для QA
С радостю обсужу все детали и поделюсь портфолио в ЛС: @enimaster
В своем портфолио имею 6 выпущенных в глобал проектов у которых в общей сложности 22,5 млн загрузок и 7,3+ млн$ ревеню.
Компетенция во всех проектах:
Управление проектом:
- Управление командой
- Поиск и создание идей/концепций
- Анализ рынка и конкурентов
- Создание общего воркфлоу команды
- Формирование глобального видения проекта
- Декомпозиция глобального видения на задачи
- Составление RoadMap и оценка трудозатрат
Pre-Production и Планирование:
- Поиск и создание идей/концептов
- Написание общего ГДД
- Составление RoadMap для следующих итераций
- Составление задач на следующие итерации для улучшения выбранных KPI
Контент:
- Работа с игровым контентом, продумывание и внедрение в проект под существующие механики
- Разработка новых кор и мета-механик
- Написание сценариев для туториалов
- Работа с широким спектром ГД задач
- Плотная работа с монетизацией проекта
- Расчет баланса и экономики
Маркетинг и аналитика:
- Написание сценариев для креативов
- Закупка трафика и аналитика кампаний по закупке трафика
- Аналитика внутриигровых метрик
Технический геймдизайн игр:
- Техническая настройка в Unity, Unreal Engine 4
- Работа в конфигах (JSON, XML)
- Самостоятельные плейтесты
- Подготовка плейтестов для QA
С радостю обсужу все детали и поделюсь портфолио в ЛС: @enimaster
Мы - инди-стартап, который разрабатывает Tactical RPG, развертывающееся в экзотической локации Западной Сибири. Игра референсы X-com, Fallout 1-2.
На данный момент мы ищем опытного Unity 3D программиста
Что предстоит делать:
- Разработать архитектуру игры, устойчивую к будущим изменениям и обновлениям. (это ВАЖНО!)
- Разработать пошаговую систему боёвки
- Разработать систему диалогов и крафта и многое другое.
- Использовать Git для эффективной работы в команде.
- Вести wiki по проекту для новых пришедших программистов
Что мы ищем:
- Опыт в Unity и C# на уровне middle developer;
- Минимум 3 года опыта в игровой разработке, желательно на Unity;
- Знание ООП, SOLID и паттернов проектирования;
- Опыт работы с Git;
- Умение работать по спринтам и в команде.
Слова от нашего члена команды: "Нам нужен толковый и душный кодер, который чувствует себя уверенно, работая по спринтам и внося свой вклад в командную работу".
На данный момент нам очень важен опыт в больших крупных проектах, где бы вы смогли показать свой релевантный опыт.
https://t.iss.one/Kaktus23_krd
На данный момент мы ищем опытного Unity 3D программиста
Что предстоит делать:
- Разработать архитектуру игры, устойчивую к будущим изменениям и обновлениям. (это ВАЖНО!)
- Разработать пошаговую систему боёвки
- Разработать систему диалогов и крафта и многое другое.
- Использовать Git для эффективной работы в команде.
- Вести wiki по проекту для новых пришедших программистов
Что мы ищем:
- Опыт в Unity и C# на уровне middle developer;
- Минимум 3 года опыта в игровой разработке, желательно на Unity;
- Знание ООП, SOLID и паттернов проектирования;
- Опыт работы с Git;
- Умение работать по спринтам и в команде.
Слова от нашего члена команды: "Нам нужен толковый и душный кодер, который чувствует себя уверенно, работая по спринтам и внося свой вклад в командную работу".
На данный момент нам очень важен опыт в больших крупных проектах, где бы вы смогли показать свой релевантный опыт.
https://t.iss.one/Kaktus23_krd
Unreal Engine 4 Developer (Middle+) WANTED!
Студия Red Yatagan ищет программиста для работы над мобильным хардкор файтингом.
Работа удаленная, фулл-тайм. ЗП достойная.
Стек на клиенте: C++, Unreal Engine 4.27, Blueprints
Стек на сервере: C#, ASP.NET Core, MongoDB, AWS
Требования:
- Опыт разработки на Unreal Engine, знание его основных систем
- Опыт сборки iOS и Android билдов, возможность собирать такие билды (нужна MacOS в доступе)
- Понимание http стека, опыт работы с http запросами
- Понимание работы с git lfs
Обязанности:
- Разработка новых фичей (core gameplay и meta)
- Внесение изменений в баланс
- Настройка AI ботов
- Работа с third party SDK (реклама, аналитика)
- Подготовка и сборка iOS и Android билдов
Будет плюсом:
- Знание ASP.NET Core, знание C# для работы с бэкендом
- Опыт разработки мобильных игр
- Опыт разработки файтингов
- Опыт работы с анимациями
Почта [email protected]
Телеграмм: @RYvaleri
Студия Red Yatagan ищет программиста для работы над мобильным хардкор файтингом.
Работа удаленная, фулл-тайм. ЗП достойная.
Стек на клиенте: C++, Unreal Engine 4.27, Blueprints
Стек на сервере: C#, ASP.NET Core, MongoDB, AWS
Требования:
- Опыт разработки на Unreal Engine, знание его основных систем
- Опыт сборки iOS и Android билдов, возможность собирать такие билды (нужна MacOS в доступе)
- Понимание http стека, опыт работы с http запросами
- Понимание работы с git lfs
Обязанности:
- Разработка новых фичей (core gameplay и meta)
- Внесение изменений в баланс
- Настройка AI ботов
- Работа с third party SDK (реклама, аналитика)
- Подготовка и сборка iOS и Android билдов
Будет плюсом:
- Знание ASP.NET Core, знание C# для работы с бэкендом
- Опыт разработки мобильных игр
- Опыт разработки файтингов
- Опыт работы с анимациями
Почта [email protected]
Телеграмм: @RYvaleri
2D Художник-дженералист. Фулл-тайм. Проектная работа. #удаленка
🥷🏼Мы молодой, но дерзкий стартап. Создаем игру на блокчейне в стиле дарк фентези. Ищем универсального, самостоятельного художника в нашу команду для создания коротких лорных видеороликов. Нужен художник-дженералист, умеющий в разные стили (реализм, семи-реализм, мультяшный стиль).
🛠 Задачи:
- Финальный арт под анимацию коротких лорных роликов в разных стилях. Раскадровка и концепт готовы. также в команде есть аниматор, который будет подсказывать нюансы подготовки артов под анимацию.
- Примеры роликов в похожих стилях. Что мы ожидаем на выходе:
https://www.youtube.com/watch?v=dd2gz6AxYoA&t=61s
https://www.youtube.com/watch?v=wjiBB3nBR-w
https://www.youtube.com/watch?v=K7WIo-3Mhuk
📜Требования:
- Наличие портфолио с примерами работ
- Желателен опыт работы в жанре dark fantasy
- Умение работать с лайнартом/опыт в рисовании комиксов(или в стиле под комиксы);
- Хорошее понимание цвета и тона, умение передать нужное настроение через них;
- Желателен опыт в нарезке изображений под анимацию;
- Хорошее понимание композиции. Есть готовая раскадровка.
💵 Оплата криптой (USDT/USDC)
Пишите в лс со ссылкой на портфолио: @provizor_karolina
🥷🏼Мы молодой, но дерзкий стартап. Создаем игру на блокчейне в стиле дарк фентези. Ищем универсального, самостоятельного художника в нашу команду для создания коротких лорных видеороликов. Нужен художник-дженералист, умеющий в разные стили (реализм, семи-реализм, мультяшный стиль).
🛠 Задачи:
- Финальный арт под анимацию коротких лорных роликов в разных стилях. Раскадровка и концепт готовы. также в команде есть аниматор, который будет подсказывать нюансы подготовки артов под анимацию.
- Примеры роликов в похожих стилях. Что мы ожидаем на выходе:
https://www.youtube.com/watch?v=dd2gz6AxYoA&t=61s
https://www.youtube.com/watch?v=wjiBB3nBR-w
https://www.youtube.com/watch?v=K7WIo-3Mhuk
📜Требования:
- Наличие портфолио с примерами работ
- Желателен опыт работы в жанре dark fantasy
- Умение работать с лайнартом/опыт в рисовании комиксов(или в стиле под комиксы);
- Хорошее понимание цвета и тона, умение передать нужное настроение через них;
- Желателен опыт в нарезке изображений под анимацию;
- Хорошее понимание композиции. Есть готовая раскадровка.
💵 Оплата криптой (USDT/USDC)
Пишите в лс со ссылкой на портфолио: @provizor_karolina
👉 Как прорубить хотя бы «форточку» за бугор специалистам в РФ?
Более 100 000 разработчиков уехало из России — это факт. И эта цифра только растет с каждым днем.
Но почему? Все они работали с зарубежными компаниями, которые платят в 3-4 раза больше.
А кто остался — либо стали меньше зарабатывать, либо вообще остались без работы.
Но разве нет другого компромисса?
💁♂️ Теперь есть.
🔥 Salary — сервис оплаты работы фрилансерам и разработчикам из-за рубежа, который:
— Соблюдает все законодательные требования, связанные с международными финансовыми операциями;
— Обеспечивает безопасность финансовых транзакций и защиту информации;
— Обрабатывает транзакции не более 24 часов в рабочие дни, как правило, 1-2 часа;
— Предоставляет документацию по каждой выплате.
➡️ Это ваша «форточка» для получения оплаты из Европы и США: https://clck.ru/39FfDX
Более 100 000 разработчиков уехало из России — это факт. И эта цифра только растет с каждым днем.
Но почему? Все они работали с зарубежными компаниями, которые платят в 3-4 раза больше.
А кто остался — либо стали меньше зарабатывать, либо вообще остались без работы.
Но разве нет другого компромисса?
💁♂️ Теперь есть.
🔥 Salary — сервис оплаты работы фрилансерам и разработчикам из-за рубежа, который:
— Соблюдает все законодательные требования, связанные с международными финансовыми операциями;
— Обеспечивает безопасность финансовых транзакций и защиту информации;
— Обрабатывает транзакции не более 24 часов в рабочие дни, как правило, 1-2 часа;
— Предоставляет документацию по каждой выплате.
➡️ Это ваша «форточка» для получения оплаты из Европы и США: https://clck.ru/39FfDX
Вакансия: пиксель-арт художник
Занятость: проектная
Формат работы: удалёнка
Мы команда разработчиков-энтузиастов, стремящиеся сделать игру, ищем пиксель-арт художника!
Задачи:
● Рисовка и анимация внутриигровых объектов;
● Рисовка фонов;
● VFX;
● UI/UX.
Как плюс:
● Хорошая фантазия;
● Опыт за спиной;
● Умение работать в команде
● Примеры работ.
Про игру:
наша игра это 2д платформер с элементами головоломок, в ней присутствует множество различных механик, наша задача в том, чтобы раскрыть каждую, даже самую обычную механику для игрока по новому.
Если интересно пиши: @Krtxa
Занятость: проектная
Формат работы: удалёнка
Мы команда разработчиков-энтузиастов, стремящиеся сделать игру, ищем пиксель-арт художника!
Задачи:
● Рисовка и анимация внутриигровых объектов;
● Рисовка фонов;
● VFX;
● UI/UX.
Как плюс:
● Хорошая фантазия;
● Опыт за спиной;
● Умение работать в команде
● Примеры работ.
Про игру:
наша игра это 2д платформер с элементами головоломок, в ней присутствует множество различных механик, наша задача в том, чтобы раскрыть каждую, даже самую обычную механику для игрока по новому.
Если интересно пиши: @Krtxa
Мы тут запустили новый канал — он про индустрию кино, бизнес, новости, но при этом без сухих цифр и скучного пересказа. Нам такого очень не хватало, поэтому сделали сами 😬
Подписывайтесь!
https://t.iss.one/kinorynok
Подписывайтесь!
https://t.iss.one/kinorynok
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Кинорынок
Пишу про российскую киноиндустрию: новости, технологии, инсайды, бизнес и немного личных наблюдений.
Меня зовут Эдвард, я программист-разработчик на Unity.
Очень коротко о себе:
— занимаюсь программированием 5 лет, разрабатываю игры, ассеты и тулзы для Unity около 4 лет;
— 2 года коммерческого опыта в игровой студии perelesoq на позиции разработчика;
— есть опыт ведения разработки проекта на Unity, опыт управления командой из 3 разработчиков, опыт составления ТЗ для 2D и 3D-художников, а также звукорежиссёров;
— имею технический бэкграунд, получил высшее образование инженера, сейчас обучаюсь в магистратуре в Школе Дизайна НИУ ВШЭ на направлении «Геймдизайн».
Более подробная информация об опыте работы и навыках в резюме.
Желаемая занятость: фултайм, парт-тайм, проектная
Формат работы: офис в Москве или удалённо
Проекты: ПК, мобильные игры обсуждаются
Контакт: https://t.iss.one/vuotzrkyy
Очень коротко о себе:
— занимаюсь программированием 5 лет, разрабатываю игры, ассеты и тулзы для Unity около 4 лет;
— 2 года коммерческого опыта в игровой студии perelesoq на позиции разработчика;
— есть опыт ведения разработки проекта на Unity, опыт управления командой из 3 разработчиков, опыт составления ТЗ для 2D и 3D-художников, а также звукорежиссёров;
— имею технический бэкграунд, получил высшее образование инженера, сейчас обучаюсь в магистратуре в Школе Дизайна НИУ ВШЭ на направлении «Геймдизайн».
Более подробная информация об опыте работы и навыках в резюме.
Желаемая занятость: фултайм, парт-тайм, проектная
Формат работы: офис в Москве или удалённо
Проекты: ПК, мобильные игры обсуждаются
Контакт: https://t.iss.one/vuotzrkyy
Telegram
Edward
Вакансия: Unity2D developer
Занятость: проектная
Формат работы: удалёнка
Мы команда разработчиков-энтузиастов, стремящиеся сделать игру, ищем программиста, который сможет реализовать необычные механики!
Нужно разбираться с:
● unity asset, манипуляциями с внутриигровыми объектами;
● векторами, проекциями игровых объектов;
● физикой Unity2D;
● VFX;
● UI/UX;
● Оптимизацией кода.
Как плюс:
● Опыт за спиной;
● Умение работать в команде;
● Примеры работ.
Про игру:
наша игра это 2д платформер с элементами головоломок, в ней присутствует множество различных механик, наша задача в том, чтобы раскрыть каждую, даже самую обычную механику для игрока по новому.
Если интересно пиши: @arttyu
Занятость: проектная
Формат работы: удалёнка
Мы команда разработчиков-энтузиастов, стремящиеся сделать игру, ищем программиста, который сможет реализовать необычные механики!
Нужно разбираться с:
● unity asset, манипуляциями с внутриигровыми объектами;
● векторами, проекциями игровых объектов;
● физикой Unity2D;
● VFX;
● UI/UX;
● Оптимизацией кода.
Как плюс:
● Опыт за спиной;
● Умение работать в команде;
● Примеры работ.
Про игру:
наша игра это 2д платформер с элементами головоломок, в ней присутствует множество различных механик, наша задача в том, чтобы раскрыть каждую, даже самую обычную механику для игрока по новому.
Если интересно пиши: @arttyu
Агент игровой поддержки в компанию ZeptoLab (Cut the Rope, Bullet Echo, C.A.T.S., King of Thieves и пр.)
Что нужно будет делать?
🧩Удаленно обрабатывать запросы и оказывать техническую поддержку игрокам (в основном на английском языке);
🧩Работать со внутренними инструментами для проверки профилей игроков, при необходимости начислять внутриигровые бонусы;
🧩Анализировать логи игроков;
🧩Взаимодействовать с командами разработчиков, QA и не только;
🧩И, конечно же, много играть, ведь тебе предстоит стать экспертом в наших продуктах!
Требования:
- Грамотный письменный и устный русский язык;
- Письменный английский — нужно не только понимать, но и без ошибок отвечать на запросы;
- Умение анализировать информацию, делать выводы и составлять понятные для игроков ответы;
- Обладание высоким уровнем эмпатии;
- Организованность, вежливость, самообучаемость, стрессоустойчивость;
- Умение общаться с пользователями человеческим языком;
- Игровой опыт обязателен.
Удаленная работа, график 2 через 2, 10-часовой рабочий день с 11 до 21 по Москве;
ЗП 475 USD/месяц с возможностью роста.
Контакт: @VyacheslavKs
Что нужно будет делать?
🧩Удаленно обрабатывать запросы и оказывать техническую поддержку игрокам (в основном на английском языке);
🧩Работать со внутренними инструментами для проверки профилей игроков, при необходимости начислять внутриигровые бонусы;
🧩Анализировать логи игроков;
🧩Взаимодействовать с командами разработчиков, QA и не только;
🧩И, конечно же, много играть, ведь тебе предстоит стать экспертом в наших продуктах!
Требования:
- Грамотный письменный и устный русский язык;
- Письменный английский — нужно не только понимать, но и без ошибок отвечать на запросы;
- Умение анализировать информацию, делать выводы и составлять понятные для игроков ответы;
- Обладание высоким уровнем эмпатии;
- Организованность, вежливость, самообучаемость, стрессоустойчивость;
- Умение общаться с пользователями человеческим языком;
- Игровой опыт обязателен.
Удаленная работа, график 2 через 2, 10-часовой рабочий день с 11 до 21 по Москве;
ЗП 475 USD/месяц с возможностью роста.
Контакт: @VyacheslavKs
Название компании: MNO GO GAMES
Вакансия: UX Designer
Занятость: полная
Мы разрабатываем игровые мобильные приложения в жанре trivia & quiz🧩
Нашу викторину QuizzLand скачали уже более 100 млн. раз, а более 700 тыс. пользователей активно играют в нее каждый день.
Для развития текущих проектов и разработки новых нам необходим UX Designer.
Задачи:
- Проектирование пользовательского опыта;
- Разработка концепции и прототипирование пользовательского интерфейса;
- Анализ, поиск идей и стилистических решений для UI;
- Отрисовка элементов UI;
- Составление UI Kit и документации;
- Взаимодействие с геймдизайнером, художниками и разработчиками.
Для этого потребуются:
- Наличие профильного портфолио с примерами игровых интерфейсов (обязательно!);
- Релевантный опыт работы в мобильном gamedev от 3 лет;
- Уверенное владение Photoshop, Figma;
- Умение рисовать от руки;
- Понимание игровых жанров и потребностей пользователей.
Будет плюсом:
- Опыт работы с векторными и 3D редакторами;
- Опыт создания анимации;
- Опыт работы с Unity;
- Опыт создания интерактивных прототипов;
- Умение работать с нейросетями.
Что мы предлагаем:
- Работу в компании, независимой от инвесторов и отсутствие бюрократии;
- Возможность работать из любой точки мира. У нас есть офис на Кипре, но все рабочие процессы настроены под удаленный формат;
- Гибкое начало рабочего дня, график 5/2;
- Работу над успешным выпущенным проектом;
- Возможность развиваться внутри компании. Мы за инициативность, активность и движение вперед.
CV и ссылку на портфолио можно направить сюда - https://t.iss.one/kristinasamko
Вакансия: UX Designer
Занятость: полная
Мы разрабатываем игровые мобильные приложения в жанре trivia & quiz🧩
Нашу викторину QuizzLand скачали уже более 100 млн. раз, а более 700 тыс. пользователей активно играют в нее каждый день.
Для развития текущих проектов и разработки новых нам необходим UX Designer.
Задачи:
- Проектирование пользовательского опыта;
- Разработка концепции и прототипирование пользовательского интерфейса;
- Анализ, поиск идей и стилистических решений для UI;
- Отрисовка элементов UI;
- Составление UI Kit и документации;
- Взаимодействие с геймдизайнером, художниками и разработчиками.
Для этого потребуются:
- Наличие профильного портфолио с примерами игровых интерфейсов (обязательно!);
- Релевантный опыт работы в мобильном gamedev от 3 лет;
- Уверенное владение Photoshop, Figma;
- Умение рисовать от руки;
- Понимание игровых жанров и потребностей пользователей.
Будет плюсом:
- Опыт работы с векторными и 3D редакторами;
- Опыт создания анимации;
- Опыт работы с Unity;
- Опыт создания интерактивных прототипов;
- Умение работать с нейросетями.
Что мы предлагаем:
- Работу в компании, независимой от инвесторов и отсутствие бюрократии;
- Возможность работать из любой точки мира. У нас есть офис на Кипре, но все рабочие процессы настроены под удаленный формат;
- Гибкое начало рабочего дня, график 5/2;
- Работу над успешным выпущенным проектом;
- Возможность развиваться внутри компании. Мы за инициативность, активность и движение вперед.
CV и ссылку на портфолио можно направить сюда - https://t.iss.one/kristinasamko
Привет! Мы Basket Technologies - крупная студия и издатель ugc игр сo 150 миллионами пользователей. В нашем портфолио 50+ игр на платформе Roblox, а общее количество посещений уже больше 3,5 миллиардов.
Сейчас мы в поиске гейм разработчика
в наш офис в Санкт-Петербурге.
Требования:
* Опыт коммерческой разработки игр;
* Знание и применение принципов программирования;
* Опыт работы с Git/GitHub.
Будет плюсом:
* Знакомство с платформой Roblox и понимание стратегий монетизации игр;
* Опыт с LUA и Roblox Studio.
Чем предстоит заниматься:
* Создавать новые механики;
* Поддерживать существующие проекты;
* Рефакторинг и чтение кода.
Условия:
- Офис в СПб,
- ЗП в $ по результатам собеседования
Контакты:
@alena_priluckaya
Сейчас мы в поиске гейм разработчика
в наш офис в Санкт-Петербурге.
Требования:
* Опыт коммерческой разработки игр;
* Знание и применение принципов программирования;
* Опыт работы с Git/GitHub.
Будет плюсом:
* Знакомство с платформой Roblox и понимание стратегий монетизации игр;
* Опыт с LUA и Roblox Studio.
Чем предстоит заниматься:
* Создавать новые механики;
* Поддерживать существующие проекты;
* Рефакторинг и чтение кода.
Условия:
- Офис в СПб,
- ЗП в $ по результатам собеседования
Контакты:
@alena_priluckaya
Всем привет!) Меня зовут Эльшад. И я композитор, саунд-дизайнер. Пишу музыку 7 лет. Работаю с множеством жанров. Например: Электроника, метал/рок, кинематика, этника.
Работал над звуком в короткометражках, андерграундных играх. Работаю в разных DAW: Fl Studio, Ableton, Bitwig, Logic.
В работах в последнее время люблю передать эфемерность и абстрактность. Зачастую через эмбиент
Рад буду поработать в творческом, дружном коллективе амбициозной студии
Всем удачи!
Портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1nBV2IXlENjyXt0T3BJO5ZE0KsiJnuzxT?usp=drive_link
@aeminnnn
Работал над звуком в короткометражках, андерграундных играх. Работаю в разных DAW: Fl Studio, Ableton, Bitwig, Logic.
В работах в последнее время люблю передать эфемерность и абстрактность. Зачастую через эмбиент
Рад буду поработать в творческом, дружном коллективе амбициозной студии
Всем удачи!
Портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1nBV2IXlENjyXt0T3BJO5ZE0KsiJnuzxT?usp=drive_link
@aeminnnn
We are Joyteractive - a leading mobile game developer and publisher specializing in the captivating world of puzzle games. Cryptogram: Word Brain Puzzle is our leader, currently holding the #3 spot among all Word IOS, Android games in the US.
Now we're on the hunt for skilled Product Leaders:
- Executive Product Manager for Cryptogram
- Product Manager for a new project
- Head of Products for Publishing
💪 Solid experience in gamedev (casual games development is a plus) and successful product portfolio are required.
Languages: Russian, English
The roles imply a lot of freedom and influence. It is important for us to invite strong individuals to the team who will help us to find growth opportunities and take the development of our products to the next level!
We would be happy to have a quick call with you to know more about your expertise and interests.
Feel free to DM me for more details @zania_a
Now we're on the hunt for skilled Product Leaders:
- Executive Product Manager for Cryptogram
- Product Manager for a new project
- Head of Products for Publishing
💪 Solid experience in gamedev (casual games development is a plus) and successful product portfolio are required.
Languages: Russian, English
The roles imply a lot of freedom and influence. It is important for us to invite strong individuals to the team who will help us to find growth opportunities and take the development of our products to the next level!
We would be happy to have a quick call with you to know more about your expertise and interests.
Feel free to DM me for more details @zania_a
Вакансия: Unity Developer
💀 Depra - молодая некоммерческая студия разработки игры, специализирующаяся на динамичных шутерах от первого лица для персональных компьютеров. Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее.
🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🛠 Проект: интенсивный шутер от первого лица в мире, погруженном в атмосферу научно-фантастического кризиса.
💰 Оплата: Финансирования в данный момент нет. Появление возможно.
🥇 Цель: Собрать Demo одиночного режима, для начала.
👤 Что ждем от кандидата:
Разработка новых и улучшение действующих игровых механик.
Ведение технической документации.
Общение с командой.
➕ Будет плюсом:
Интерес к fps играм.
Наличие коммерческого опыта.
📈 Что предлагаем мы:
Менторство, при необходимости.
Возможность оставить свой след в игровой индустрии.
Команда настоящих профессионалов.
Полностью удаленная работа.
Атмосфера стартапа из Кремниевой Долины.
Заполняйте анкету по ссылке - https://forms.gle/qds3YgYc6U2DDtm36 и мы с вами свяжемся 💗
💀 Depra - молодая некоммерческая студия разработки игры, специализирующаяся на динамичных шутерах от первого лица для персональных компьютеров. Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее.
🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🛠 Проект: интенсивный шутер от первого лица в мире, погруженном в атмосферу научно-фантастического кризиса.
💰 Оплата: Финансирования в данный момент нет. Появление возможно.
🥇 Цель: Собрать Demo одиночного режима, для начала.
👤 Что ждем от кандидата:
Разработка новых и улучшение действующих игровых механик.
Ведение технической документации.
Общение с командой.
➕ Будет плюсом:
Интерес к fps играм.
Наличие коммерческого опыта.
📈 Что предлагаем мы:
Менторство, при необходимости.
Возможность оставить свой след в игровой индустрии.
Команда настоящих профессионалов.
Полностью удаленная работа.
Атмосфера стартапа из Кремниевой Долины.
Заполняйте анкету по ссылке - https://forms.gle/qds3YgYc6U2DDtm36 и мы с вами свяжемся 💗
IT Project Manager (100.000 - 150.000)
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Навыки и знания:
Опыт работы в качестве IT Project Manager не менее 3-5 лет.
Опыт работы в игровой индустрии или на проектах, связанных с разработкой игровых серверов, будет большим преимуществом.
Глубокие знания в области управления проектами, включая методологии Agile и Scrum.
Знание основ программирования и разработки ПО.
Понимание архитектуры и принципов работы игровых серверов.
Знание основ работы с базами данных.
Владение английским языком на уровне не ниже Upper-Intermediate.
Задачи:
Управление процессом разработки и внедрения игрового сервера: от определения требований и спецификаций до контроля за соблюдением сроков и бюджета.
Планирование и контроль выполнения задач и сроков: создание плана проекта, определение приоритетов и сроков, регулярный мониторинг выполнения задач и корректировка плана при необходимости.
Оценка качества работы команды и результатов проекта: проведение регулярных ревью, оценка эффективности работы команды, анализ результатов проекта и предложение мер по улучшению процессов.
Управление рисками и изменениями в проекте: выявление потенциальных рисков, разработка планов по их минимизации и управлению, контроль за изменениями в проекте и их влиянием на общий план.
Организация эффективного взаимодействия между всеми участниками проекта: обеспечение своевременного и полного обмена информацией между командой, заказчиком и другими заинтересованными сторонами.
Подготовка и представление отчетности по проекту: подготовка регулярных отчетов о ходе проекта для команды и заказчика, представление информации о статусе проекта на встречах и совещаниях.
Обеспечение качества продукта: участие в тестировании, контроль за соблюдением стандартов качества и требований к продукту.
Постоянное обучение и развитие: изучение новых технологий и методологий, участие в профессиональных конференциях и вебинарах, постоянное повышение квалификации
трудоустройство в аккредитованную ИТ компанию
Ключевые навыки:
-Опыт работы в игровой индустрии или на проектах, связанных с разработкой игровых серверов
-Project management
-Agile Project Management
-Scrum
-Business Planning
-Знание основ программирования и разработки ПО
-Знание основ работы с базами данных
-Владение английским языком на уровне не ниже Upper-Intermediate
-Английский — B2 — Средне-продвинутый
Присылать резюме: @gamed3v
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, удаленная работа
Навыки и знания:
Опыт работы в качестве IT Project Manager не менее 3-5 лет.
Опыт работы в игровой индустрии или на проектах, связанных с разработкой игровых серверов, будет большим преимуществом.
Глубокие знания в области управления проектами, включая методологии Agile и Scrum.
Знание основ программирования и разработки ПО.
Понимание архитектуры и принципов работы игровых серверов.
Знание основ работы с базами данных.
Владение английским языком на уровне не ниже Upper-Intermediate.
Задачи:
Управление процессом разработки и внедрения игрового сервера: от определения требований и спецификаций до контроля за соблюдением сроков и бюджета.
Планирование и контроль выполнения задач и сроков: создание плана проекта, определение приоритетов и сроков, регулярный мониторинг выполнения задач и корректировка плана при необходимости.
Оценка качества работы команды и результатов проекта: проведение регулярных ревью, оценка эффективности работы команды, анализ результатов проекта и предложение мер по улучшению процессов.
Управление рисками и изменениями в проекте: выявление потенциальных рисков, разработка планов по их минимизации и управлению, контроль за изменениями в проекте и их влиянием на общий план.
Организация эффективного взаимодействия между всеми участниками проекта: обеспечение своевременного и полного обмена информацией между командой, заказчиком и другими заинтересованными сторонами.
Подготовка и представление отчетности по проекту: подготовка регулярных отчетов о ходе проекта для команды и заказчика, представление информации о статусе проекта на встречах и совещаниях.
Обеспечение качества продукта: участие в тестировании, контроль за соблюдением стандартов качества и требований к продукту.
Постоянное обучение и развитие: изучение новых технологий и методологий, участие в профессиональных конференциях и вебинарах, постоянное повышение квалификации
трудоустройство в аккредитованную ИТ компанию
Ключевые навыки:
-Опыт работы в игровой индустрии или на проектах, связанных с разработкой игровых серверов
-Project management
-Agile Project Management
-Scrum
-Business Planning
-Знание основ программирования и разработки ПО
-Знание основ работы с базами данных
-Владение английским языком на уровне не ниже Upper-Intermediate
-Английский — B2 — Средне-продвинутый
Присылать резюме: @gamed3v
Вакансия: Game Designer
💀 Depra - молодая некоммерческая студия разработки игры, специализирующаяся на динамичных шутерах от первого лица для персональных компьютеров. Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее.
🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время
🛠 Проект: интенсивный шутер от первого лица в мире, погруженном в атмосферу научно-фантастического кризиса.
💰 Оплата: Финансирования в данный момент нет. Появление возможно.
🥇 Цель: Собрать Demo одиночного режима, для начала.
👤 Что ждем от кандидата:
Разработка новых и улучшение действующих игровых механик.
Написание концепт-документации в Confluence.
Настройка игрового баланса.
Общение с художниками и разработчиками.
➕ Будет плюсом:
Интерес к fps играм.
Опыт работы в Unity.
Навыки level-дизайна.
Наличие коммерческого опыта.
📈 Что предлагаем мы:
Возможность оставить свой след в игровой индустрии.
Команда настоящих профессионалов.
Полностью удаленная работа.
Атмосфера стартапа из Кремниевой Долины.
Заполняйте анкету по ссылке - https://forms.gle/qds3YgYc6U2DDtm36 и мы с вами свяжемся 💗
💀 Depra - молодая некоммерческая студия разработки игры, специализирующаяся на динамичных шутерах от первого лица для персональных компьютеров. Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее.
🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время
🛠 Проект: интенсивный шутер от первого лица в мире, погруженном в атмосферу научно-фантастического кризиса.
💰 Оплата: Финансирования в данный момент нет. Появление возможно.
🥇 Цель: Собрать Demo одиночного режима, для начала.
👤 Что ждем от кандидата:
Разработка новых и улучшение действующих игровых механик.
Написание концепт-документации в Confluence.
Настройка игрового баланса.
Общение с художниками и разработчиками.
➕ Будет плюсом:
Интерес к fps играм.
Опыт работы в Unity.
Навыки level-дизайна.
Наличие коммерческого опыта.
📈 Что предлагаем мы:
Возможность оставить свой след в игровой индустрии.
Команда настоящих профессионалов.
Полностью удаленная работа.
Атмосфера стартапа из Кремниевой Долины.
Заполняйте анкету по ссылке - https://forms.gle/qds3YgYc6U2DDtm36 и мы с вами свяжемся 💗
Google Docs
Depra hiring
Привет. Мы - молодая и амбициозная команда энтузиастов, состоящая из 12 специалистов из разных сфер игровой индустрии, объединенных огромным желанием заявить о себе, сделав качественный игровой продукт.
Ищем специалистов для разработки стилизованного шутера…
Ищем специалистов для разработки стилизованного шутера…
Allcorrect - международная компания, предоставляющая услуги локализации и тестирования игр, производства арта и разработки игр. В связи с расширением работы на США и Европу мы ищем Business Development Leader.
Мы занимаемся аутсорсом услуг игровым разработчикам и издателям с 2006 года, в нашем портфолио сотрудничество с такими компаниями как Electronic Arts, Ubisoft, Rockstar, Namco Bandai, Tencent, Perfect World, My.Com, YooZoo и другие.
Мы знаем портрет целевого клиента, точки входа для продаж, у нас настроена работающая маркетинговая лидогенерация, есть отдел прямых продаж (linkedin + email), компания успешно участвует в основных игровых конференциях по всему миру.
Мы ищем человека для продаж и переговоров с ЛПР клиентов и систематической работы по построению партнерской сети продаж. Вместе с тобой мы планируем занять место на рынке США и Европы, которое соответствует нашим возможностям и конкурентным преимуществам.
Что предстоить делать:
Продавать услуг компании клиентам из США и Европы,
Представлять компанию на игровых конференциях.
Вести очные и онлайн переговоры с клиентами.
Строить и контролировать партнерскую сеть продаж.
Вести собственных клиентов в CRM по стандартному процессу.
Обучать менеджеров продаж лучшим практикам переговоров и заключения сделок.
Что мы ждем:
Английский на уровне Upper Intermediate или выше.
Гражданство, позволяющее ездить в Европу и США, либо открытые мультивизы.
Опыт обучения менеджеров продаж.
Знание культурных особенностей заключения сделок в США и Европе.
Опыт личных продаж в B2B сфере.
Интерес к игровой отрасли и играм.
Желателен опыт построения партнёрских продаж.
Условия:
Оклад от 1500 евро + проценты с продаж.
Компенсация представительских расходов.
Офис в Сербии либо место в коворкинге в Европейской стране.
Маркетинговая поддержка продаж и влияние на маркетинговый план.
Если для тебя привлекательна возможность применить свою перспективу в международной игровой компании, тогда мы ждем твое резюме на рассмотрение. В сопроводительном письме напиши «С моей помощью компания сможет...», а также укажи не менее трех своих достижений.
Анкета для откликов с заданиями по ссылке: https://forms.gle/AWU3figyh4ur5TUh9
Мы занимаемся аутсорсом услуг игровым разработчикам и издателям с 2006 года, в нашем портфолио сотрудничество с такими компаниями как Electronic Arts, Ubisoft, Rockstar, Namco Bandai, Tencent, Perfect World, My.Com, YooZoo и другие.
Мы знаем портрет целевого клиента, точки входа для продаж, у нас настроена работающая маркетинговая лидогенерация, есть отдел прямых продаж (linkedin + email), компания успешно участвует в основных игровых конференциях по всему миру.
Мы ищем человека для продаж и переговоров с ЛПР клиентов и систематической работы по построению партнерской сети продаж. Вместе с тобой мы планируем занять место на рынке США и Европы, которое соответствует нашим возможностям и конкурентным преимуществам.
Что предстоить делать:
Продавать услуг компании клиентам из США и Европы,
Представлять компанию на игровых конференциях.
Вести очные и онлайн переговоры с клиентами.
Строить и контролировать партнерскую сеть продаж.
Вести собственных клиентов в CRM по стандартному процессу.
Обучать менеджеров продаж лучшим практикам переговоров и заключения сделок.
Что мы ждем:
Английский на уровне Upper Intermediate или выше.
Гражданство, позволяющее ездить в Европу и США, либо открытые мультивизы.
Опыт обучения менеджеров продаж.
Знание культурных особенностей заключения сделок в США и Европе.
Опыт личных продаж в B2B сфере.
Интерес к игровой отрасли и играм.
Желателен опыт построения партнёрских продаж.
Условия:
Оклад от 1500 евро + проценты с продаж.
Компенсация представительских расходов.
Офис в Сербии либо место в коворкинге в Европейской стране.
Маркетинговая поддержка продаж и влияние на маркетинговый план.
Если для тебя привлекательна возможность применить свою перспективу в международной игровой компании, тогда мы ждем твое резюме на рассмотрение. В сопроводительном письме напиши «С моей помощью компания сможет...», а также укажи не менее трех своих достижений.
Анкета для откликов с заданиями по ссылке: https://forms.gle/AWU3figyh4ur5TUh9
🚀 Вакансия: Unity разработчик.
Сфера деятельности: Разработчик игр
График работы: Частичная занятость (работа по задачам)
Работа удаленная (remote).
Опыт работы: Минимальный опыт, чем больше тем лучше (Без опыта, но хорошее портфолио)
Заработная плата: Revenue share
👋 Привет!
Меня зовут Радик, я работаю в игровой индустрии. Создаю новую игровую студию. Ищу себе воодушевленного и талантливого Разработчика, который вместе со мной пройдет этот путь с нуля!
Главное требование - Быстро выполнять таски.
У тебя будет уникальный шанс присоединиться к студии на старте и пройти путь от прототипов до суперхита на популярных маркетах мобильных приложений.
👔 Сфера деятельности:
- Игровая индустрия.
🤔 Почему тебе стоит работать со мной?
- Шанс присоединиться на старте в качестве партнера.
- Ты получишь обучение, которое я сейчас получаю от опытных наставников.
- Возможность пройти со мной путь с нуля до успешной студии.
- Со мной очень комфортно работать.
🎨 Обязанности:
- Разработка механик и систем игры;
- Рефакторинг кода;
- Импорт 3D Asset's в движок;
- Создание систем для быстрой работы;
- Настройка билда.
Примером может служить это портфолио https://github.com/torn2706/FireSpreading
🤝 Условия:
- Работа удаленная;
- График работы 5/2;
- ЗП - revenue share с каждого проекта + партнерство в будущем;
Если вакансия заинтересовала, откликайся!
Заполняй форму
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe7rc3Dcyh3JJl7oZvyYbHZkrprdiChBsrIvT4LTzY4n7Ep5Q/viewform?usp=sf_link
Буду рад с тобой работать! 🚀
Контакты для связи:
Телеграм: @rad2132
Почта: [email protected]
Сфера деятельности: Разработчик игр
График работы: Частичная занятость (работа по задачам)
Работа удаленная (remote).
Опыт работы: Минимальный опыт, чем больше тем лучше (Без опыта, но хорошее портфолио)
Заработная плата: Revenue share
👋 Привет!
Меня зовут Радик, я работаю в игровой индустрии. Создаю новую игровую студию. Ищу себе воодушевленного и талантливого Разработчика, который вместе со мной пройдет этот путь с нуля!
Главное требование - Быстро выполнять таски.
У тебя будет уникальный шанс присоединиться к студии на старте и пройти путь от прототипов до суперхита на популярных маркетах мобильных приложений.
👔 Сфера деятельности:
- Игровая индустрия.
🤔 Почему тебе стоит работать со мной?
- Шанс присоединиться на старте в качестве партнера.
- Ты получишь обучение, которое я сейчас получаю от опытных наставников.
- Возможность пройти со мной путь с нуля до успешной студии.
- Со мной очень комфортно работать.
🎨 Обязанности:
- Разработка механик и систем игры;
- Рефакторинг кода;
- Импорт 3D Asset's в движок;
- Создание систем для быстрой работы;
- Настройка билда.
Примером может служить это портфолио https://github.com/torn2706/FireSpreading
🤝 Условия:
- Работа удаленная;
- График работы 5/2;
- ЗП - revenue share с каждого проекта + партнерство в будущем;
Если вакансия заинтересовала, откликайся!
Заполняй форму
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe7rc3Dcyh3JJl7oZvyYbHZkrprdiChBsrIvT4LTzY4n7Ep5Q/viewform?usp=sf_link
Буду рад с тобой работать! 🚀
Контакты для связи:
Телеграм: @rad2132
Почта: [email protected]
Вакансия 3D Художника в Игровой Команде Kamiown – Присоединяйся к Созданию Киберпанковского Battle Royale!
Привет, будущий коллега!
Мы – команда Kamiown, небольшая, но амбициозная группа энтузиастов, которая мечтает о создании чего-то уникального и захватывающего в мире игр. На данный момент мы погружены в разработку 3D игры в жанре Battle Royale с киберпанковской стилистикой, предназначенной для платформы Windows и публикации на Steam и аналогичных сервисах. Наш проект уникален тем, что основной геймплей сфокусирован на ближней и средней дистанции с акцентом на оружие ближнего боя. Мы верим, что вместе мы сможем создать не просто игру, а настоящий шедевр, который поразит воображение игроков.
Что тебя ждет?
- Работа в дружелюбной и творческой атмосфере, где каждый член команды ценит и поддерживает друг друга.
- Возможность вносить свои идеи и видеть, как они оживают в нашем проекте.
- Развитие своих навыков и возможность экспериментировать в рамках проекта.
- Участие в создании игры, о которой будет говорить весь мир!
Кого мы ищем:
- Талантливого 3D художника, способного создавать как hard surface объекты, так и персонажей. А если еще ты умеешь раскрашивать свои творения текстурами, то ты точно тот, кто нам нужен!
Требования:
- Владение Blender или ZBrush (в зависимости от твоего направления).
- Знание Substance 3D Painter и Plasticity будет большим плюсом.
Опыт работы:
- Опыт работы в других студиях / проектах не требуется
- Можем рассмотреть возможность стажировки
Оплата: Мы работаем на энтузиазме, и до релиза проект является некоммерческим. Но мы уверены в его успехе, и в случае коммерческого успеха, доли будут распределены среди команды пропорционально вкладу каждого.
Если тебе нравится звучание всего вышесказанного и ты готов вложить свою душу в создание чего-то по-настоящему великолепного, то мы ждем именно тебя!
@oldfilipp
Привет, будущий коллега!
Мы – команда Kamiown, небольшая, но амбициозная группа энтузиастов, которая мечтает о создании чего-то уникального и захватывающего в мире игр. На данный момент мы погружены в разработку 3D игры в жанре Battle Royale с киберпанковской стилистикой, предназначенной для платформы Windows и публикации на Steam и аналогичных сервисах. Наш проект уникален тем, что основной геймплей сфокусирован на ближней и средней дистанции с акцентом на оружие ближнего боя. Мы верим, что вместе мы сможем создать не просто игру, а настоящий шедевр, который поразит воображение игроков.
Что тебя ждет?
- Работа в дружелюбной и творческой атмосфере, где каждый член команды ценит и поддерживает друг друга.
- Возможность вносить свои идеи и видеть, как они оживают в нашем проекте.
- Развитие своих навыков и возможность экспериментировать в рамках проекта.
- Участие в создании игры, о которой будет говорить весь мир!
Кого мы ищем:
- Талантливого 3D художника, способного создавать как hard surface объекты, так и персонажей. А если еще ты умеешь раскрашивать свои творения текстурами, то ты точно тот, кто нам нужен!
Требования:
- Владение Blender или ZBrush (в зависимости от твоего направления).
- Знание Substance 3D Painter и Plasticity будет большим плюсом.
Опыт работы:
- Опыт работы в других студиях / проектах не требуется
- Можем рассмотреть возможность стажировки
Оплата: Мы работаем на энтузиазме, и до релиза проект является некоммерческим. Но мы уверены в его успехе, и в случае коммерческого успеха, доли будут распределены среди команды пропорционально вкладу каждого.
Если тебе нравится звучание всего вышесказанного и ты готов вложить свою душу в создание чего-то по-настоящему великолепного, то мы ждем именно тебя!
@oldfilipp