Работа в геймдеве 🍖
36.5K subscribers
345 photos
62 videos
6 files
2.35K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Студия Next Genium в поиске талантливого ПМа для ПК проектов.

Обязанности:
- Ежедневно распределять задачи по отделам.
- Отслеживать сроки выполнения задач.
- Поддерживать эффективную коммуникацию между отделами.
- Информировать руководство о возникающих трудностях.
- Ведение записей созвонов и составление фоллоу апов.
- Отслеживание корректности написания отчетов.
- Слежение за соблюдением правил сотрудниками при использовании Slack

Знания и навыки:
- Знание игровой индустрии, как выстраиваются процессы создания игр.
- Опыт работы в следующих программах: Slack, Notion, Miro, Google Docs.
- Стабильный быстрый интернет.

Условия:
- Удаленная работа
- Гибкий график
- Возможность роста
- % с продаж

Всех желающих просим заполнить форму:
https://forms.gle/UWxaLjGvtr8p39rC6
[Важность сообществ в твоем городе🎶]

Как вы считаете, важно ли находить себе единомышленников? Важно ли обмениваться опытом и знаниями?

Как показывает практика — да!

Люди, которые окружают себя единомышленниками чаще добиваются результатов. Это связано с тем, что ваше окружение напрямую влияет на вас. Если ваше окружение — спортсмены, то с большей вероятностью вы и сами займетесь спортом.

Есть чаты для тех, кто хочет окружить себя геймдев разработчиками:
1. Чат по офлайн-встречам в Москве — https://t.iss.one/+_EZjvWIpC2M3NDQy
2. Чат по офлайн-встречам в Санкт-Петербурге — https://t.iss.one/+CsHdBpJpwpo3Y2Iy
3. Чат по офлайн-встречам в Краснодаре — https://t.iss.one/+A8qO_BTN2f05NGJi
4. Чат по офлайн-встречам в Бишкеке — https://t.iss.one/+lwZgbnypOiQyYzdi
5. Чат по офлайн-встречам в Ереване — https://t.iss.one/+GNOLWpR2WZk2Y2Q6
6. Чат по офлайн-встречам в Астане — https://t.iss.one/+bn_9-9TSRLJlZmM6
7. Чат по офлайн-встречам в Минске — https://t.iss.one/+h3q4kevEVpthZWMy
8. Анонсы других городов здесь — https://t.iss.one/+t-OLlqgEBU5hM2Yy

В чатах вы сможете знакомиться и находить себе партнеров и друзей из своего города, обмениваться опытом и знаниями, делиться своими проектами и вместе создавать крутые игры!

Узнай, кто еще в твоем городе занимается геймдевом и окружи себя правильными людьми!)
Всем привет, я 2d-3d gamedev generalist.
Делаю графику для мобильных игр,
Ищу сильную команду для сотрудничества.

Мои сильные стороны
1. Неплохо владею всеми 2д и 3д графическими редакторами,
могу делать оптимизированную графику для мобильных устройств с учетом производительности.
Высшее художественное образование неплохо помогает в этом.
2. Хорошо знаю Unity, могу настроить URP, делаю анимацию и оптимизированные эффекты,
могу делать FX для UI (кто понимает), пишу кастомные шейдера в Shadergraph,
знаю С# на уровне чтобы самостоятельно настраивать ассеты и анимации для кат-сцен,
есть опыт написания игры с нуля самостоятельно.
Изучаю написания шейдеров кодом.
3. Опыт работы в геймдеве более 20 лет, за это время успел поработать со многими персоналиями,
если надо могу предоставить рекомендации от них)
Поскольку, участвовал в сотнях игр научился отличать хороший геймдизайн от плохого.
И еще, знаю какой пайплайн разработки может привести к успеху, а какой нет)
4. Люблю мобильные игры, и играть и делать.
Знаю какие эффекты и анимаци надо добавить чтобы сделать геймплей тактильным и сатисфайным,
Больше всего люблю делать игру от начала, идеи, до финала и рекламных роликов на стор, включая
эскизы, моделинг, текстуринг, анимацию, интеграцию в движек, шейдинг, FX, оптимизацию, промо.
Если что-то не смогу сделать сам - делегирую, или набираю команду, есть опыт руководства командами до 10 человек.
В том числе ведения документации и фидбеков и тд.

История с ГК закончена, было весело, мне понравился опыт,
как будто вернулся на 20 лет назад во времена становления геймдева)

Теперь ищу новую сильную команду для работы над будущим хитом.

Мое портфолио в процессе пополнения.
https://www.artstation.com/trainman1974

резюме на HH
https://spb.hh.ru/resume/6a00e5f8ff0939f2ad0039ed1f4a4563647472

страничка на linkedin
https://www.linkedin.com/in/trainman1974/

С уважением, Ярослав(Яр)Абрамов.
ВИДЕОИГРА В ЖАНРЕ: МЕТРОИДВАНИЯ & BEAT’EM’UP

ищем пиксель-арт художника на фоны и объекты окружения!
что-то между low- и hi-poly, пейзажи России и урбанистика.

Мы инди-разработчики без опыта и серьезного финансирования, делаем для себя и для людей, располагаем большими амбициями - ищем исключительно "своих" в доску людей, которые видят перспективы проекта, понимают данный стиль душой, телом и разумом!

У нас уже есть лор, нарратив, авторская музыка и звуки, множество спрайтов персонажей и анимаций, есть UI и демо-уровень с боевыми механиками, который собрали наши чудесные программисты:3

Для оформления крутейших уровней на основе low-poly заготовок,
нам не хватает только тебя - пиксель-арт пейзажиста!

Давай к нам!
Мы крутые и проект у нас крутой - это очевидно.

Пожалуйста, заполни форму и мы ответим сразу же:
https://forms.gle/G97cMsB11n27ieYk9

Если нравится наш вайб - пиши, если не нравится - не пиши:3
Привет, мы REV GROUP! Занимаемся разработкой веб-порталов, сайтов, мобильных приложений и игр. За 5 лет из маленького стартапа мы выросли в две компании 🖤

IT REV — выполняем заказную разработку порталов, сервисов и личных кабинетов. Делаем сложное понятным для всех.

REV GAMES — помогаем бизнесу вовлекать аудиторию с помощью игр. Работаем с крупнейшими заказчиками страны.

Сейчас мы ищем классного 3D художника на проект крупного телеком оператора (направление REV GAMES). Срок сотрудничества 1 месяц. Нагрузка около 80-90 часов. Оплата до 1200 рублей.

Чего мы ждем от нашего кандидата?

▪️ Умение работать в заданной стилистике (https://disk.yandex.ru/i/UIpzHTH0DUUivA);
▪️ опыт создания 3D реалистичных моделей городов и строений;
▪️ опыт работы с 3D анимацией;
▪️ опыт в подготовке 3D моделей с unity;

Будет плюсом:
▪️ знание unity;
▪️ опыт работы с blender;
▪️ участие в игровых проектах.

Что надо делать?

▪️ Моделирование парка развлечений;
▪️ анимации аттракционов, людей, машинок и разных мелочей;
▪️ подготовка моделей и материалов под игровой движок Unity;
▪️ работа в команде разработки и дизайна проекта;
▪️ работа с готовыми 3D ассетами, поиск их на асбест сторах, интеграция.

Что мы предлагаем?

▪️ ~80-90 часов работы и ставка до 1200 рублей;
▪️ оформление по договору с самозанятым;
▪️ проект для крупного телеком оператора;
▪️ работу в дружной и опытной команде;
▪️ формат: удаленка, гибрид, офис (важно находиться на территории РФ).

У нас есть офис на берегу Камы (г. Пермь, ул. Окулова 18). Там ты найдешь кухню со всем необходимым, комнату для переговоров и комнату отдыха с Playstation. Иногда мы собираемся все вместе, чтобы весело провести время.

Если у тебя появилось желание поработать с нами, пиши @kaaija. Буду ждать ваши резюме, спасибо!
Nord Beaver - молодая GameDev компания, которая разрабатывает игры на технологии HTML5. Мы в поисках Senior PM с обязательным опытом с Gamedev

У нас:
🚀 100% удаленка, 23 дня PTO
🕰️ full time, гибкий график
💸 оплата обсуждаема, ~ от 2000 до 3500 $

Задачи:
•Управлять ожиданиями заказчиков
•Обеспечивать процесс движения задач в рамках пайплайна
•Формировать роадмап и календарные планы разработки проектов
•Детально планировать спринты
•Работать с документацией (со сметами для клиентов, с ТЗ по проектам и т.д.)

Что ожидаем:
•Опыт работы на позиции PM в Gamedev от 3 лет
•Отличный английский на уровне B2 и выше
•Умение вникнуть в суть проблемы и описать ее в виде задачи понятно для всех участников проекта
•Опыт работы в динамичных компаниях и гибкое отношение к изменениям

Контакты:
@we_nordbeaver
[email protected]
Мы CM Games — независимый разработчик мобильных и VR игр из Эстонии. Создаем незабываемый опыт для 400 миллионов игроков с 2010 года.
Мы в поисках Senior QA engineer для работы над новой гоночной игрой с открытой экономикой Nitro Nation World Tour.

Основные задачи:
- ручное тестирование мобильных игр под iOS и Android;
- написание тестовой документации;
- заведение и проверка багов;
- развитие и улучшение процессов QA и разработки;
- поиск точек наиболее эффективного приложения усилий и исследование новых инструментов и подходов;
- участие в планировании релизов проектов;
- обеспечение качества выпускаемых продуктов;
- тесная работа с разработчиками, саппортом, коммьюнити.

Для нас важны:
- опыт игрового тестирования от 3 лет;
- навыки работы с баг-трекерами и ведения тестовой документации;
- уверенное знание методологии и инструментов QA;
- понимание специфики различных игровых платформ (iOS, Android, Windows);
- опыт выстраивания процессов тестирования.

Почему стоит работать у нас:
- работаем в гибком графике;
- сотрудничаем удаленно из любой локации за пределами РФ и РБ;
- не боимся меняться: у нас можно и нужно влиять на процессы;
- помогаем расти: планы индивидуального развития для каждого сотрудника, внешние и внутренние обучения, коучинг, английский со штатным преподавателем и компенсация индивидуальных занятий;
- заботимся о людях: бесплатные консультации с психологом, подарки ко дню рождения, неформальные онлайн и оффлайн-мероприятия;
- искренне любим то, что делаем и постоянно осваиваем новые игровые ниши.

Контакты для отклика: [email protected], @pugxenon
Мы готовы предложить полностью удалённое сотрудничество!
Будем рады твоему отклику!
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=d8DW2hbLI4Y&ab_channel=PIONER

Ищет:

UE4 Developer [Middle] от от 100 000 до 180 000 ₽ на руки
https://hh.ru/vacancy/83186891

Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста

Почта для резюме: [email protected]
#Вакансия #Remote #Удаленка #PM #Senior

Nord Beaver - молодая GameDev компания, которая разрабатывает игры на технологии HTML5. Мы в поисках Senior PM с обязательным опытом с Gamedev

У нас:
🚀 100% удаленка, 23 дня PTO
🕰️ full time, гибкий график
💸 оплата обсуждаема, ~ от 2000 до 3500 $

Задачи:
•Управлять ожиданиями заказчиков
•Обеспечивать процесс движения задач в рамках пайплайна
•Формировать роадмап и календарные планы разработки проектов
•Детально планировать спринты
•Работать с документацией (со сметами для клиентов, с ТЗ по проектам и т.д.)

Что ожидаем:
•Опыт работы на позиции PM в Gamedev от 3 лет
•Отличный английский на уровне B2 и выше
•Умение вникнуть в суть проблемы и описать ее в виде задачи понятно для всех участников проекта
•Опыт работы в динамичных компаниях и гибкое отношение к изменениям

Контакты:
@we_nordbeaver
[email protected]
#казуальные #remote
#fulltime #mobile #game #gamedesigner


Технический Game-дизайнер


Мы быстро развивающаяся и амбициозная компания “Montekrist Media”!
Приглашаем опытного технического Game-дизайнера с горящими глазами для работы над казуальной игрой!

📍 Функционал роли:

Разработка документации игры с 0;
Ресерч рынка, разбор референсных проектов и успешных практик;
Преобразование сложных / громоздких материалов в четкую и лаконичную документацию, которой будет пользоваться компания;
Разработка шаблонов и заполнение ТЗ;
Сбор баланса в EXCEL;
Сотрудничество с разработчиками, dev и артами для получения необходимой информации о функциональных возможностях и интерфейсе игры;
Оцифровка профессиональных договоренностей и обсуждений;
Оценка потребностей пользователей и предоставление рекомендаций по улучшению документации и пользовательского опыта;
Следование стандартам по стилю и форматированию при написании документации;
Участие в процессе тестирования игры для проверки точности и полноты документации;
Поддержка и обновление документации при выпуске обновлений и новых функций игры.

📍 Ожидаемый hard-skill:

Опыт работы в роли технического писателя GameDev или в ролях фича GD, технический GD, LiveOps GD не менее 2-х лет;
Опыт работы в казуальных играх (фермы, экспедиции, мержи) от 2-х лет, а также обширный пользовательский опыт и насмотренность;
Глубокие знания по казуальным игровым механикам и понимание их особенностей;
Отличные навыки написания технической документации и способность представлять сложные концепции простым и понятным языком;
Отличный навык по верстке текста: внимание к деталям, способность проверять и редактировать текст;
Высокий уровень владения EXCEL (макросы и автоматизация, сложные функции формул, построение аналитических сводных таблиц с дропдаунами и выбором сущностей и др.);
Опыт в использовании технических инструментов и платформ, таких как Confluence, JIRA, Notion и др.;
Знание основных принципов UI/UX и умение создавать пользовательские руководства и инструкции;
Опыт работы с различными платформами и операционными системами, включая iOS и Android;
Техническое высшее образование.

📍 Ожидаемый soft-skill:

Умение четко излагать мысли как в устной, так и в письменной формах,
Хорошие навыки коммуникации (умение донести идеи / мысли /задачи из пункта А в пункт Б без потери смысла и деталей) и эффективная работа в команде;
Аналитический склад ума, обучаемость, открытость к новому опыту и технологиям;
Системность мышления, реализуемая в ежедневных рабочих задачах и процессах;
Понимание алгоритмов и формальной логики;
Внимание к деталям и аккуратность;
Любовь к играм, особенно казуальным.

📍 Мы предлагаем:

Удаленный формат работы по МСК времени (возможности для гибкого графика);
Full-time занятость в классном международном проекте, который нужно строить с 0;
Вложение в твой рост и развитие - полная или частичная оплата проф обучения;
Индивидуальный оклад на основании профессионального опыта и результатов интервью;
Возможность влиять на продукт, реализовать свои идеи и внести гигантский вклад в игру;
Развиваться и расти вместе с нашим проектом и компанией!

@Recruiting_Montekrist
3D-аниматор в Unity
Почасовая/проектная работа, удалённо или офис (Москва)

Ищем аниматора на ПК-адвенчуру от первого лица.

Идеальный кандидат: режиссирует и собирает анимации в Unity с Cinemachine в таймлайне самостоятельно

Что нужно будет делать:
— cоздавать наборы анимаций с учетом переходов между ними в игре (прыжок игрушки, открытие дверей, передвижение машинки и т.д.)
— постановка простых катсцен
— риггинг
— плотная коммуникация с программистами и геймдизайнерами


Что нужно уметь:
— работать в 3D-пакете Maya;

Чему научим:
— работать с таймлайном в Unity;
— самостоятельно интегрировать контент в движок;


Откликнуться: https://forms.gle/NXbwU8LskGRgPwj26
Наша команда ищет дизайнеров уровней для работы над онлайн-шутером STALCRAFT. Нам нужны специалисты любого уровня - джунов обучим, а более опытным готовы предложить достойную оплату и интереснейшие задачи. Возможна удалённая работа!

Важно! Мы рассматриваем только тех кандидатов, которые перед откликом выполнят тестовое задание и оставят ссылку на результаты в сопроводительном письме. Со всеми подробностями можно ознакомиться по ссылке - https://vk.cc/cp4Apq

Задачи:

Создание схем и блокаутов для уровней, их последующая доработка;
Планирование наполнения геодаты, взаимодействие с геймдизайнерами и левел-артистами;
Обучение работе с внутренними инструментами компании (у нас свой редактор уровней);
Использование сторонних редакторов для отдельных задач (Unity\Unreal);
Контроль разработки ассетов и механик для локации.
Наши ожидания от кандидата:

Наличие значительного опыта игры в ММО или шутеры;
Опыт работы с игровыми движками Unity, Unreal Engine или подобными им;
Наличие минимального портфолио (практические задачи с курсов по левел-дизайну);
Умение грамотно доносить информацию до собеседников;
Базовое знание Excel и любых графических редакторов;
Стрессоустойчивость и обучаемость.

Условия:

Аккредитованная IT-компания;
Официальное оформление с первого дня, полностью белая зарплата, отпуск 28 календарных дней (или денежная компенсация);
Ценный опыт разработки ММО-игры с большой аудиторией;
Десятки тысяч игроков будут активно играть на ваших уровнях и локациях;
Возможность финансового и карьерного роста (и получение ценных навыков);
Красивый дизайнерский офис рядом с метро "Петроградская";
Корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси»;
Гибкий график, совмещение удаленной и очной работы (возможна удалённая работа);
Ламповая атмосфера в коллективе, регулярные интересные активности.

Почта [email protected]
Телеграмм @Garaev_EXBO
Привет!

Арт-студия Графит (https://artstation.com/grafit) ищет SMM-специалиста/PR-менеджера для развития социальных сетей компании: Instagram, VK, Artstation, Facebook, Tiktok, etc. Вам предстоит создавать и публиковать контент, проводить конкурсы и активности, общаться с аудиторией, запускать рекламные кампании, выходить на новые площадки, продвигать наши продукты и услуги.

От успешного кандидата мы в первую очередь ожидаем инициативности и проактивности — контролировать свою работу и отвечать за ее результаты вы будете сами. Также очень важны живой интерес ко всем видам визуального искусства и способность создавать привлекательный дизайн постов.

Ознакомиться с подробным описанием и откликнуться на вакансию: hh.ru/vacancy/83116171
Также возможен отклик на почту [email protected], но НН предпочтительнее.

Ждем ваших откликов!
Вакансия: C# developer (Gamedev)
Компания: Gamify
Сайт компании: https://www.gamify.com/
Формат работы: Кипр, в офисе
Уровень заработной платы: от €2500 net

📌 О компании:

Gamify - это производитель игр и интерактивных решений для брендов, который сосредоточен на создании качественных проектов, которые помогают клиентам общаться с их аудиторией. Мы работаем с крупными компаниями, такими как KFC и Nike, и создаем уникальные игры и решения, которые наилучшим образом соответствуют их потребностям и бизнес-целям. Наша компания успешно работает уже более 10 лет и имеет офисы в престижных локациях, таких как Израиль, Кипр и Венгрия.

В настоящее время мы ищем опытного C# разработчика с опытом работы в игровой индустрии. Основные задачи включают разработку игровых приложений и интерактивных решений, интеграцию с различными платформами и создание инновационных решений для наших клиентов.

📌 Мы гарантирует будущему коллеге:

• Конкурентоспособную заработную плату в долларах США или евро от €2500 после вычета налогов;
• Ежегодную индексацию заработной платы;
• Официальное трудоустройство по международному договору;
• Предоставление рабочей визы на 2 года;
• Гибкий график работы 5/2 с плавающим началом/концом рабочего дня;
• Комфортабельный офис в г. Лимассол на Кипре;
• Перспективы профессионального и карьерного роста и развития;
• Распределенную по миру команду, работающую в трех живописных локациях Европы;
• Интересные задачи, свободу в принятии решений, возможность проявить максимум инициативы и амбиций;
• Сплоченный коллектив, построенный на принципах взаимного уважения и взаимной поддержки;
• Демократичное руководство, ясные коммуникации и качественная обратная связь;
Возможность не только работать и зарабатывать, но и учиться чему-то новому.

📌 Чем предстоит заниматься:
• Разработка собственных приложений на основе фреймворка .NET с использованием .Net Core, Entity framework и MVC;
• Отчетность и решение проблем, связанных с проектами .NET;
• Работа в проектной команде вместе с другими разработчиками;
• Предоставление технической поддержки коллегам в компании;
• Предоставление отчетов о состоянии и развитии проекта старшим членам команды.
• Участие в проектных совещаниях с руководством и другими членами команды.

📌 Мы ожидаем, что у тебя есть:
• Опыт работы с C#, .NET 6 (или выше) и Microsoft Visual Studio;
• Минимум 5 лет опыта работы в качестве программиста или разработчика на C#;
• Опыт коммерческой разработки игр;
• Опыт работы в agile-среде;
• Английский B1.

📌 Преимуществом будет:
• Знание других языков кодирования (SQL, C+, Java и т.д.);
• Глубокое понимание процессов кодирования и разработки;

@smshirovithr
Мы - команда Winline. Уже более 13 лет драйвим индустрию спорта и делаем его более популярным и зрелищным. Мы боремся за первенство в России и нацелены на лидерство в мировом букмекерском бизнесе.

Сейчас мы ориентированы на развитие геймификации в продуктах и поэтому мы ищем геймдизайнера в наш стартап по разработке игр.

Задачи:

разработка и внедрение игровых механик, направленных на увеличение продуктовых метрик (Retention и др.);
генерация и внедрение игровых механик - анализ внесенных изменений;
формирование и проверка гипотез;

Для работы важно:

опыт работы геймдизайнером от 2-х лет;
знание и понимание специфики казуальных и гибрид-казуальных игр;
умение работать с основными игровыми метриками (Retention, длина сессии, кол-во сессий, монетизация);
креативность, визуальный стиль, внимательность к деталям;

Плюшки работы:

график 5/2 (офис, обсуждаемо: гибридный стиль);
дух стартапа и свобода идей;
дружная и профессиональная команда;
интересный проект.

https://t.iss.one/elizabeth_bang
Zillion Whales - мультипродуктовая компания, которая более 12 лет создает игры. Сейчас мы разрабатываем нашу новую игру и ищем сильного QA специалиста.


🎮Что предстоит делать:
- ручное тестирование мобильных игр для iOS и Android: функциональное, исследовательское тестирование, проведение исследований по запросу, по чек-листам (регрессионное);
- работа с QA-документацией (чек-листы, таблицы устройств, вики, и др.): поддержание в актуальном состоянии, написание тест-кейсов, уточнение требований по GDD-документации;
- формирование плана тестирования: очередность задач, детализация задач, оценка сроков выполнения;
- заведение и сопровождение багов и задач;
- изучение механик проекта, анализ технических, специфических и системных проблем.

🎮 Что для нас важно:
- опыт работы – от 4 лет;
- опыт тестирования мобильных игр;
- опыт тестирования приложений на iOS и Android;
- большим плюсом будет опыт работы с NFT проектами;
- грамотное фиксирование ошибок, включая STR и скриншоты;
- умение разрабатывать тестовую документацию;
- понимание основ клиент-серверного взаимодействия;
- опыт работы с инструментарием для анализа сетевого взаимодействия (снифферы, прокси);
- знание английского языка на уровне не ниже intermediate (B1);
- любовь к играм и наличие игрового опыта.


🎮 Что предлагаем:

- удаленный формат работы из любой точки мира;
- гибкий график работы;
- возможность влиять на продукт и внести большой вклад в ее развитии;
- конкурентная зарплата.

✏️Резюме и все вопросы: https://t.iss.one/Julia_juliii
Next Genium
в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект:

- Survival
- Souls-like RPG
- Turn-based RPG

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.

В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.

Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Нам срочно нужны технари, геймдизы и художники!

Мы — «GAME ART PIONEERS».
Мы пилим масштабную AAA-RPG в уникальном мрачном авторском сеттинге с разнообразными механиками «DISTORTION».
Мы не следуем трендам, мы их создаем.

Ты не будешь выполнять скучные таски, а будешь решать интересные нетривиальные задачи, где тебе понадобятся все твои скиллы и даже больше.
Хочешь делать классную игру, приходи к нам и стань первопроходцем вместе с пионерами игрового искусства!

Ждем отклик, если ты:
• технический игровой дизайнер;
• дизайнер уровней;
• риггер-аниматор;
• специалист по визуальным эффектам;
• C++ программист на UE5;
• графический дизайнер;
• художник-иллюстратор;
• 2D-художник по окружению;
• 2D-художник по персонажам;
• 3D-художник по окружению;
• 3D-художник по персонажам.

С тебя:
• портфолио;
• богатый игровой опыт;
• желание и умение предлагать и реализовывать свои идеи;
• хард-скилы, соответствующие вакансии.

Будет круто, если у тебя:
• высокая обучаемость и свежий взгляд,
• большая наигранность и насмотренность,
• есть опыт создания/участия в разработке игр на базе игрового движка UE.

Находимся в Москве. Зарплату платим, график гибкий, локация около метро. В офисе всегда есть настолки, чай и холодильник.

FYI
VK: https://vk.com/gameartpioneers
Телега: https://t.iss.one/gameartpioneers
Сайт «DISTORTION»: https://g-a-p.notion.site/Game-Art-Pioneers-b9772c7e2..

Присылайте свои резюме и портфолио Елене Тимошиной:
e-mail: [email protected]
tg: t.iss.one/timoshina_em
Middle/Senior UI/UX designer;
Зарплата белая до 300к на руки;
График: fulltime, работа из офиса;
Локация: Москва/офис в 5 мин от м. Красные ворота;
Оформление: ТК РФ;
Бенефиты с 1 дня работы: ДМС + стоматология, 80% компенсации на сервис психотерапии «Ясно», 50% компенсации на SkyEng;
Бенефиты после испытательного срока: компенсация внешних обучений и посещений конференций, компенсация оплаты занятия спортом;
Контакт: @GeSasha.

Аккредитованная IT-компания
FunFlow — разработчик популярных мобильных игр и приложений с 2010г. Совместно с крупным издателем мы разработали популярную экосистему мобильных игр в жанре социального казино для мирового рынка. Ежедневная аудитория 650к игроков.

Вы будете работать на выпущенных и коммерчески успешных проектах, развивая продукт и улучшая пользовательский опыт за счет прокачки UX/UI дизайна.

Задачи:
— Привносить новые концептуальные идеи и продвигать их в роадмапе;
— Проектировать логику и функционал фичей, реализовывать их дизайн;
— Проводить анализ внедрённых решений;
— Взаимодействовать с другими специалистами проекта в рамках собственных задач (гейм-дизайнеры, арт-директор, дизайнеры).

Что ожидаем:
— Актуальное портфолио;
— Продвинутое владение Figma, After Effect, 3D;
— Опыт в создании интерфейсов для сложных проектов;
— Разбираетесь в композиции, шрифтах, верстке, особенностях работы с iOS, Android.
РЕЗЮМЕ | Unity/C# Developer
Локация: Кипр

Меня зовут Виталй
Я работаю Андроид/Kotlin разработчиком уже более двух лет и хотел бы сменить направление своей деятельности на то, что ближе к сердцу - разработку игр

С Unity я знаком уже больше года - закончил небольшой мобильный проект Battle of Wizards, а сейчас пытаюсь постичь онлайн составляющую и сделать топ-даун шутер с мультиплеером для Андроид
Успел познакомиться с такими библиотеками, как: DOTWeen, UniRx, Netcode for GameObjects, New Input System, ProBuilder

Разработкой игр интересуюсь с самого начала изучения программирования - до этого писал на Java и изучал фреймворк LibGDX
Плюс к этому изучаю классическую литературу, связанную с разработкой игр - Джесси Шелл "Геймдизайн", Unity в действии, Грокаем алгоритмы и т.д.

Ищу компанию, готовую принять к себе в качестве разработчика на Unity
Опыт в программировании имеется, много времени на обучение и изучение доп. интструментов не потребуется.

Доп. ссылки:

Мой проект Battle of Wizards: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tdpyramid.bow

Я на LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/vitaly-isachenko-b95672259

Мой канал в Телеграм: https://t.iss.one/tdpyramid