Работа в геймдеве 🍖
37.3K subscribers
340 photos
61 videos
6 files
2.38K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Парень собрал офигительнейший док по левел-дизайну на 122 страницы. Там куча полезных находок с красочными примерами из популярных игр и не только. В общем, настоящее золото.

Забирайте и пользуйтесь на здоровье!
https://docs.google.com/document/d/1fAlf2MwEFTwePwzbP3try1H0aYa9kpVBHPBkyIq-caY/preview?pru=AAABcuV6jKM*_MWUhVg70PB_UoSLJt2wpA
Вакансия: Producer / Game Designer
Формат: Удаленно
Занятость: Full-time, гибкое время.

🚀 Инди Gamedev "Advant Studio" на рынке 3 года. Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 10+ млн установок.

Сейчас мы расширяем команду и ищем креативного человека на роль Продюсера / Геймдизайнера, который будет создавать новые игры и развивать выпущенные. На данный момент в разработке две новые игры в жанре (casual, clicker).

💥 Преимущества работы в компании:
- Участие в создании новых игр с нуля (одновременно в работе будет 1-2 продукта);
- Возможен рост в качестве партнера студии;
- Экспертиза от руководителя с опытом хитов;
- Финансовая стабильность за счет востребованного продукта в компании; - Студия сама себе паблишер, у нас есть отдел закупки;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде.

🎮 Что нужно будет делать:
- Придумывать и воплощать креативные задачи (например, танцы, драки);
- Работать с командой: оценивать нарратив, арт, режиссировать анимации. Давать рекомендации по улучшению;
- Верхне уровневый контроль процесса разработки и планирование развития игры;
- Анализ рынка успешных проектов, отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик;
- Анализ A/B тестов, контроль метрик и по ним принимать решения.

🕹 Что важно для работы?
- Опыт работы в качестве producer/ game designer/ product owner /моушн-дизайнер на мобильных играх;
- Портфолио с опубликованными играми, среди которых есть хиты или хотя бы игры просто с хорошими метриками (желательно от 1 млн+ скачиваний);
- Опыт работы с рекламой, умение генерировать идеи, которые повышают выручку игры;
- Опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы; - Отличные коммуникативные навыки, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;
- Внимательность, ответственность, отличное чувство юмора.

Будет плюсом: опыт разработки и запуска своего проекта.

💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Удаленный формат работы (full-time);
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Зарплата от 2000 до 6000 euro оклад (+ возможен % чистого профита).

Буду рада пообщаться и рассказать подробности! 😊
TG: @Renata_geras
[email protected]
QA Engineer в Playrix

💚Привет! Мы Playrix. В наши игры играют миллионы людей по всему миру, среди наших основных платформ iOS, Android, Windows и MacOS, а среди известных проектов такие хиты как Fishdom, Homescapes, Township и другие.

Сейчас мы активно ищем:
Middle QA Engineer;
Senior QA Engineer;
Lead QA Engineer.

💚Что нам очень важно:
- опыт в мобильном тестировании (круто если в Gamedev)
- опыт работы с разными платформами: IOS/Android/Amazon/etc;

Эта вакансия - отличная возможность работать в одном из наших офисов в Сербии, Черногории, Армении или Казахстане. Для кандидатов из РФ и РБ рассматриваем обязательный релокейт.

💚Мы предлагаем:
ДМС со стоматологией (для вас и ваших детей), компенсацию профильного обучения и английского языка, технику для работы, удаленку или работу в одном из наших комфортных офисов.

Подробнее о вакансиях тут: https://playrix.com/job/open/qa
Присылайте CV в tg @asya_recruiter (Ася, Recruiter Playrix)
Буду очень рада знакомству!
Вакансия: Senior Unity Tools Engineer
Компания: OneUp Games
Локация: Спб/Тбилиси
Тип занятости: full-time
Формат: Remote/офис/гибрид
З/п: 4 000 - 5 000$ (по итогам собеседования) ✉️Контакты: @panibratets

OneUp Games — новая игровая студия класса ААА, основанная лучшими профессионалами индустрии.
Наша команда основателей создала десятки проектов мирового класса, каждый день зарабатывая миллионы.

Сейчас мы находимся в поиске Senior Unity Tools Engineer.

ЗАДАЧИ:
* Разработка и поддержка ресурсной системы похожей на Unity Addressables, но с нашими требованиями
* Разработка и поддержка системы сборки клиента используя Scriptable Build Pipeline
* Разработка и поддержка инструментов для Unity ускоряющих команду

ЧАСТЬ НАШЕГО СТЕКА:
* Unity (C#9, .net standart 2.1)
* Common SDK (C#9, .net standart 2.1) - plain c# code (Unityless), Data Oriented Design
* Game Server (C#10, .net 6.0) - plain c# code (Unityless)
* Shared Logic (C#9, .net standart 2.1) - plain c# code, server sandbox


ОТ ВАС ОЖИДАЕМ:
* 3+ года опыта в разработке крупных игровых проектов на Unity. Отлично знаете C#.
* Опыт разработки ресурсной системы с использованием AssetBundles и/или Addressables
* Опыт работы со Scriptable Build Pipeline

БУДЕТ ПЛЮСОМ:
* Опыт настройки CI для Unity проектов
* Опыт работы с сетевыми библиотеками
* Если выработали или экспериментировали с ECS

Пишите в личку, обсудим подробности ;-)
Привет!
Меня зовут Кирилл и я Character Artist.

3D как хобби начал изучать в 2012 году. В 2019 начал работать 3D художником на VR проектах (Unity\ Oculust Quest), где занимался разными вещами: от базового блокинга, до запечки света и оптимизации. С начала 2021 тружусь на позиции Character Artist. В основном это Low Poly и ГК персонажи. Знаю несколько базовых пайплайнов для "персонажки"

Скромное портфолио - https://www.artstation.com/apolllo6

Всегда учусь и готов учиться новому (:
@apolllo6
Ищу 3D-Artist'a для создания рендеров персонажей

Задачи:
• статичный рендер hi-poly объектов (стилизованные персонажи, одежда, аксессуары);
• позинг персонажей (модели с ригом есть - от вас нужно поставить персонажа в необходимую позу согласно референсам, с возможными небольшими доводками);
• настройка материалов, шейдеров;
• возможно создание несложных анимаций (облеты камеры, простая анимация, возможно через mixamo (главное, чтобы хорошо выглядело));

Требования:
• лайтинг, рендеринг, настройка материалов - в Cinema4D/Redshift, но готовы рассмотреть и другие варианты;
• опыт рендера с полупросвечивающимися материалами (sub-surface scattering);

Бонусом будет умение работать с Marvelous Designer, понимание принципов симуляции одежды.

Оплата еженедельная по количеству часов.

Пишите: @valeriakraso
Крутейшая команда разработчиков мобильных игр ищет инвестора!

Наши игры:
- Были скачаны более 30 млн раз,
- Попадали в топ-10 Америки,
- Принесли более $5 млн.

Наша команда:
- Разработала собственное ПО,
- Имеет 6 лет коммерческого опыта,
- Подписала договор с 2 крупнейшими мировыми издателями.

Ищем инвестора на условиях продажи доли в уставном капитале.
Минимальный порог входа – $15 тыс. (1 млн руб.)
Общая сумма привлечения – $100 тыс. (7 млн руб.)
Ожидаемая доходность – 70% годовых.
Срок окупаемости – 1,5 года.

Зарегистрированы в РФ, имеем официальную аккредитацию как IT компания, налоговые льготы и отсрочку от призыва для всех специалистов до конца 2024. Компания полного цикла, создаем игры в жанрах гипер-казуальные и гибрид-казуальные.

Будем рады прислать бизнес план и презентацию:
t.iss.one/helpusomehow
+79262667744
Глеб (генеральный директор)

Если вы всегда хотели стать совладельцем студии разработки игр или готовы посодействовать поиску инвестора – это отличная возможность!

Давайте пообщаемся! :)
Middle UX/UI дизайнер (Gamedev)

Наш отдел GAMEDEV в поисках UX/UI дизайнера для работы над масштабным международным развлекательным it-проектом, который очень быстро растет!

Мы ищем сильного и ответственного человека, готового разбираться в потребностях целевой аудитории продукта, кто понимает как создать по-настоящему удобный и современный интерфейс, отвечающий запросам клиентов! И конечно же, любящего дизайн всей душой!

Обязанности:
- Проектирование, прототипирование и разработка ИГРОВЫХ интерфейсов и пользовательского взаимодействия (mobile / desktop web);
- Разработка визуальных концепций;
- Оптимизация и редизайн существующих интерфейсов;
- Разработка новых и поддержка существующих дизайн-систем;
- Анализ и применение лучших решений в области UI UX в рамках специфики продукта.

Требования:
- Опыт работы от 2-х лет;
- Опыт создания игр;
- Наличие портфолио реальных проектов с мобильными интерфейсами или приложениями (обязательно);
- Отличное владение Figma и любым инструментом для прототипирования Principle / After Effects / Framer / ProtoPie;
- Понимание основ HTML / JS / CSS;
- Современные знания UX UI, особенно в области дизайна мобильных интерфейсов;
- Чувство стиля и хороший вкус, Pixel Perfect;

Наши преимущества:
- Крутая корпоративная культура (Тим-билдинги, спортивные мероприятия, корпоративы);
- Индексация ЗП;
- Нутрициолог и компенсация психолога;
- Развитие и рост в продукте.

Условия:
- Офис/удаленка (с дальнейшей релокацией);
- Гибкий график: 5/2 с 12:00 до 20:00 (с возможностью корректировки);
- Рабочие места оборудованы отличной техникой;
- Точный размер заработной платы определяется по результатам собеседования, в зависимости от уровня компетенций и опыта;
- Находимся в Санкт-Петербурге, в пешей доступности от метро, в уютном и просторном офисе в бизнес-центре A класса;
Большая кухня, чай, кофе, печеньки, кальяны и приставки.

Присоединяйся к нам!)
HR: https://t.iss.one/ksyuuhr
NAPROSVET – иммерсивные / мультимедийные инсталляции.

Ищем специалиста или команду с  опытом развертывания кроссплатформенного приложения из под UE 4.27 под линукс и андроид + настройка серверной части проекта ( разработка коммерческой мультиплеер среды / трафик до 20 юзеров ).

Формат: Удаленно
Занятость: Full-time, гибкое время.

Требования / задачи:

Уверенное владение С++
Работа в среде linux ( Astra приветствуется )
Декомпиляция ue427
Опыт работы с сетевыми протоколами
Реализация клиент-серверного взаимодействия.
настройка dedicated сервера
крос сборка проекта android / linux
git

Писать: @namaste_8
ИЩЕМ PIXEL-ART ХУДОЖНИКА для игры по мотивам комикса "НАСТОЯЩИЙ ГЕРОЙ"!

1. Ищем Pixel Art художника (окружение, персонажи, анимация)

2. Проект создается энтузиастами, но возможен вариант оплаты (по договоренности).

3. Онлайн игра в жанре Boss Rush по мотивам комикса «НАСТОЯЩИЙ ГЕРОЙ». Планируется презентация на тематических фестивалях и создание игрового автомата. Также по мотивам комикса готовятся съемки одноименного кинофильма.

4. Будем рады видеть вас в команде - пожалуйста, пишите в телеграмм - @alexeytalyzin
Middle+ / Senior Unity Developer
#вакансия #FullTime #удаленка

Ищем опытного разработчика для работы над ПК проектами.

Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.

Что нужно делать:
- разрабатывать системы игры с нуля, перерабатывать готовые ассеты для нужд игры
- активно работать с командой проекта для решения возникающих задач
- поддерживать порядок в проекте, вести тех. документацию
- оптимизировать проект и обеспечивать его стабильную работу

Что нужно уметь:
- рассматривать проект как систему, сразу думает об архитекторе и расширяемости
- уметь работать в команде, готов помогать менее опытным коллегам
- знать инструменты Unity, URP, Animator, Shader Graph, VFX Graph, Cinemachine, Addressables, FMOD, DOTween
- иметь опыт релиза мидкор/хардкор проектов

Условия:
- полная занятость
- удаленная работа из любой точки России или ближнего зарубежья
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта

Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/1WiuW3ddNxLnGicEli3wnb_IBJJH11h6_2W9hjDriidY

Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ведущий аниматор Нотидогов показал как выглядят сценарии открывания дверей во второй ТЛОУ.

И ведь так по всей игре. Какой-то сумасшедший уровень проработки.
Всем привет, мы команда разработчиков, занимающихся созданием Frost Fear - игры в стиле выживания в открытом мире с элементами шутера от первого лица.

В следствии катастрофы наш мир изменился, отныне в нём вы не найдёте привычных улиц и домов, в "новом" мире воцарил мороз, человечество под угрозой исчезновения. Как главному герою игры, Вашей основной целью будет выжить и научиться жить в новых реалиях, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса вы будете сталкиваться не только с холодом и отсутствием пищи, также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа

Мы ищем в команду:
1) 3D-моделеров по hard surface / органике (животные, персонажи)
2) Аниматора персонажей/животных
3) VFX для создания визуальных эффектов в Unreal Engine через ниагару
4) СММ - человека, который смог бы помочь с продвижением игры в соцсетях
5) Программиста на С++ / блюпринтах для написания игровых механик на Unreal Engine 5
6) UI художника для создания игрового интерфейса

В данный момент в связи с отсутствием бюджета команда живет на энтузиазме, но никого не принуждаем работать весь день

Видеообзор игры:👇
https://www.youtube.com/watch?v=9_22COjHfWk
Группа в ВК, где можно посмотреть больше визуальных примеров того, что готово - https://https://vk.com/anstar_games

Если интересно - пишите основателю в ВК - https://vk.com/alienrus_yt
Или в Тг - https://t.iss.one/AlienRus_dev
Привет! Мы Kaif Games, разрабатываем мобильные игры. В нашей команде собрались настоящие профессионалы своего дела. Каждый из нас работает в разработке игр не первый год и имеет большую страсть к играм. У нас в команде горизонтальная структура и мнение каждого участника очень важно.

Сейчас мы в поиске талантливого Unity developer, который готов быть креативным и ищет challenge в работе, как и мы! В работе вас ждут следующие задачи:

- Участие в полном цикле разработки гипер-казуальных, гибридных и казуальных игр;
- Поддержка существующих проектов;
- Разработка прототипов;

Чего мы ожидаем от кандидата:

- Опыт разработки в Unity и C# от 1 года;
- Умение реализовать любую задуманную механику;
- Умение разбираться с чужим кодом;
- Умение работать в команде;
- Знание принципов ООП, SOLID;

Будет Плюсом:

- Опыт работы с системами контроля версий (Git);
- Опыт работы в команде;
- Опыт оптимизации под мобильные устройства;
- Знание Dotween или других твинов;

Оплата обсуждается после собеседования, свои CV вы можете прислать в личные сообщения или по почте [email protected]
Привет!
Меня зовут Артем, я - HR в Saber Interactive, мы создаем AAA игры.
Среди нащих проектов: Halo, Quake Champions, SnowRunner, World War Z, Space Marine 2, Dakar Desert Rally и это только часть нашего портфолио.

Сейчас ищем Программиста игровой логики

Некоторые игры, над которыми предстоит работать еще не анонсированы, но это масштабные крутые проекты.

Смотрим ребят с различным тех уровнем, можно без опыта в GameDeV, главное, чтобы был интерес к разработке игр и умение писать код на любом языке программирования )

По задачам:
• Реализация игровых систем (игровые режимы, оружие, абилки, физика машин и многое другое);
• Разработка искусственного интеллекта (AI);
• Внедрение UI-элементов в игровую логику.


Информацию о нас можно посмотреть тут https://saber.games/

Подробнее о вакансии https://spb.hh.ru/vacancy/34285397
Level Designer / Artist на ПК-проект
#вакансия #FullTime #удаленка

Ищем талантливого левел-дизайнера для работы над ПК проектами.

Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.

Что нужно делать:
- создание блокаутов и их дальнейшее художественное оформление
- расположение моделей, врагов и игровых объектов
- импорт и настройка ассетов, текстур, моделей
- работа с освещением, пост-процессингом
- соблюдать стиль и атмосферу игрового мира

Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- хорошее знание инструментов Unity
- быть инициативным, предлагать решения

Будет плюсом:
- художественное/архитектурное/дизайн образование
- умение моделировать
- опыт работы с VFX, анимацией на базовом уровне

Условия:
- полная или проектная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта

Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfB3IL9ViyHpcCzgnlNq3Nb-kFcdt_3W3pYEkIz4nhN37BVqg

Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы обожаем технологичные проекты и разработку игр целиком: от концепта до последних деталей.

Мы в процессе создания 3D Battler и ждем в свою команду экспертного Game Designer, с особой любовью к мидкорным играм, технике, взрывам и интересному геймплею.

Что мы готовы предложить:
- Возможность стоять у истоков создания успешного проекта
- Возможность свободно реализовывать свои навыки в самой креативной области геймдева
- ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
- Неповторимая атмосфера геймдева
- А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга

Предстоящие задачи:
- Генерация новых гипотез для игрового проекта в жанре баттлер
- Внедрение эффективных механик с учетом опыта в успешных игровых проектах
- Создание концепта и описание игровых механик
- Разработка и ведение GD-документации
- Генерирование и прототипирование новых механик/фичей, их эффективности и описание их структуры
- Анализ игрового процесса и продукта конкурентов
- Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
- Участие в проведении сплит-тестов и play-тестов, анализ результатов

Наши ожидания:
- Способность реверсить успешные механики сторонних проектов.
- Понимание баланса игры и способность его посчитать
- Умение писать понятную GD-документацию (GDD, концепты, ТЗ, питчи т.д.)
- Умение подготовки UX схем

Плюсом будет:
- Хорошее знание математики и теории вероятности
- Опыт в смежных дисциплинах геймдева (level-дизайн, UI/ UX и пр.)
- Опыт работы с аналитикой и статистикой Опыт работы с Unity 3D (в роли геймдизайнера)
- Уверенное пользование таблицами при подсчете баланса
- Опыт разработки многопользовательских/сетевых игр (корпоративный, командный режимы)

+79104025540
Всем привет! Highcore Games в поисках Lead Game Designer 🕵️‍♀️

#вакансия #vacancy #job #работа #gamedesigner #fulltime

🚀 Highcore Games - небольшая геймдев команда, которая вместе создает игры мирового масштаба 🚀

Мы в поиске Lead Game Designer в мидкорный дивижн, который словно кинорежиссер выстроит свое целостное видение на съемочной площадке и запилит кассовые хиты. Миссия такого спеца заключается в определении стратегии развития всего продуктового портфеля мидкора и последующем создании высококачественного игрового опыта и улучшении метрик продукта и его дохода.

Кратко о задачах:

⚡️ Анализ существующих продуктов мидкорных/казуальных жанров

⚡️Разработка продуктовой стратегии дивижена

⚡️ Создание концепций новых продуктов и улучшение, масштабирование существующих

⚡️ Управление ресурсами в команде, взаимодействие с СЕО и GD Team

⚡️ Проверка гипотез и работа с балансом продуктов для улучшения геймплея и монетизации

Нам важно:

🧨 Опыт оперирования проектами мидкорных/казуальных жанров

🧨 Математический склад ума и стратегическое мышление

🧨 Любовь к играм и большой игровой опыт – “насмотренность”

🧨 Проактивность и инициативность

🧨 Вкус и “чутье” трендов

📩Узнать подробнее 👉 на связи @sophiego
Три резюме: два 2D художника и UI/UX дизайнер,

Доброго дня!
Меня зовут Евгений, я художник - иллюстратор. Ищу работу.
2D digital artist , character design, illustration, concept art.
https://eugene_rocket.artstation.com



Доброго времени суток!

Меня зовут Александр, ищу работу на позицию UI/UX Дизайнера (remote/relocate).

Работал в таких программах как Figma, Photosohop, Illustrator, After Effects, Adobe Xd, немного Substance Painter.

Из моего опыта:
· Полная разработка UI с нуля и поддержка с последующей поддержкой визуального стиля проекта.
· Проектировка, прототипирование, дизайн игровых интерфейсов.
· Проведение UX-research.
· Кооперация с геймдизайнерами, проджект-менеджером и командой для разработки продукта.
· Работа в Miro, Notion, Clockify и Phabricator.
· Текстурирование моделей в Substance Painter.
· Создание VFX в After Effects (Unity Flipbook).

Мой LinkedIn:
https://www.linkedin.com/in/dvst/
Портфолио:
https://www.artstation.com/diversity00



Привет! Я - Женя, 2D художник.

Проработала в компании Cave World на должности Concept & UI Artist.
Могу рисовать:
-Пропсы
-Персонажей в среде
-Иконки
-Иллюстрации
-Разрабатывать интерфейсы для игры
Владею разными стилистикам, имею классическое художественное образование. Прошла обучение в Skills Up School по 2D графике (Basic, MIDDLE, High, Стилизация, Рисунок и пр.) Так же имею многолетний опыт как web дизайнер.
Хорошо разбираюсь в программах Adobе Photoshop, Illustrator, Blender. Ищу команду в которой могла бы развиваться дальше.

Вот мое портфолио
https://drive.google.com/file/d/1yO_9se2CGLGQbMT6nr10etowcXewv0LV/view
Middle+ / Senior Unity Developer
#вакансия #FullTime #удаленка

Ищем опытного разработчика для работы над ПК проектами.

Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.

Что нужно делать:
- разрабатывать системы игры с нуля, перерабатывать готовые ассеты для нужд игры
- активно работать с командой проекта для решения возникающих задач
- поддерживать порядок в проекте, вести тех. документацию
- оптимизировать проект и обеспечивать его стабильную работу

Что нужно уметь:
- рассматривать проект как систему, сразу думает об архитекторе и расширяемости
- уметь работать в команде, готов помогать менее опытным коллегам
- знать инструменты Unity, URP, Animator, Shader Graph, VFX Graph, Cinemachine, Addressables, FMOD, DOTween
- иметь опыт релиза мидкор/хардкор проектов

Условия:
- полная занятость
- удаленная работа из любой точки России или ближнего зарубежья
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта

Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScC8r8aky40OLN_Mi91tSR23g3_Twwf4ikkXj72JHqF62c7Cg/viewform?usp=share_link

Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli