This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Мы Gstudio — молодая, современная команда с обостренным вкусом к совершенному!
Мы создаём приключенческую мобильную игру с вкраплением многопользовательского социального взаимодействия в фентези сеттинге, где игрок управляет различными животными и исследует открытый мир. Главная фишка — уникальные животное и душа для него, которая генерируется на основе публикаций твиттов юзера.
Мы расширяем нашу команду и сейчас ищем людей на следующие классные позиции:
1) Опытного программиста на С++ / Unreal Engine developer для написания игровых механик на Unreal Engine 5, у которого есть за плечами обширный опыт и полное понимание по точной настройке movement механик (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Root motion).
2) Unreal Engine VFX Artist’а — для создания крутых визуальных эффектов в Unreal.
Будет огромным плюсом, если у вас имеется опыт работы на Android / IOS платформах.
Работа предстоит челленджовая, но интересная, динамичная, и —самое главное — имеется неограниченный простор для творческой реализации задач. Мы ценим качественный результат, активность и инициативу каждого сотрудника.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу (для нас не важно из какой вы точки мира);
- Гибкое начало дня;
- Совместные активности, комфортная и дружеская атмосфера в команде;
- Возможность профессионального и личного роста;
- ЗП по результатам собеседования;
Прислать портфолио можно в Telegram @mefiresu или на почту [email protected]
Мы создаём приключенческую мобильную игру с вкраплением многопользовательского социального взаимодействия в фентези сеттинге, где игрок управляет различными животными и исследует открытый мир. Главная фишка — уникальные животное и душа для него, которая генерируется на основе публикаций твиттов юзера.
Мы расширяем нашу команду и сейчас ищем людей на следующие классные позиции:
1) Опытного программиста на С++ / Unreal Engine developer для написания игровых механик на Unreal Engine 5, у которого есть за плечами обширный опыт и полное понимание по точной настройке movement механик (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Root motion).
2) Unreal Engine VFX Artist’а — для создания крутых визуальных эффектов в Unreal.
Будет огромным плюсом, если у вас имеется опыт работы на Android / IOS платформах.
Работа предстоит челленджовая, но интересная, динамичная, и —самое главное — имеется неограниченный простор для творческой реализации задач. Мы ценим качественный результат, активность и инициативу каждого сотрудника.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу (для нас не важно из какой вы точки мира);
- Гибкое начало дня;
- Совместные активности, комфортная и дружеская атмосфера в команде;
- Возможность профессионального и личного роста;
- ЗП по результатам собеседования;
Прислать портфолио можно в Telegram @mefiresu или на почту [email protected]
В команду 2040WORLD ищем Lead/Senior UE Developer.
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.
Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной;
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом в ОАЭ);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность сформировать команду под себя;
- Профессиональное развитие;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.
Обязанности:
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюссером проекта.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Уверенные знания C++ в контексте UE;
- Опыт проектирования архитектуры;
- Большой опыт работы с мультиплеером в UE4;
- Глубокие познания рендеринга в Unreal Engine;
- Знание и умение работать с клиентсерверными архитектурами;
- Опыт разработки геймплея (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Client/Server, Physics/Raycasts);
- Знания Linux, Perforce, понимание CI/CD;
- Опыт разработки UMG UI.
Желательно:
- Опыт оптимизации сетевого кода;
- Опыт работы с GAS, AnimBP;
- Опыт создания плагинов для расширения редактора.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
Надежда: https://t.iss.one/N_prosto_N
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.
Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной;
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом в ОАЭ);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность сформировать команду под себя;
- Профессиональное развитие;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.
Обязанности:
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюссером проекта.
Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Уверенные знания C++ в контексте UE;
- Опыт проектирования архитектуры;
- Большой опыт работы с мультиплеером в UE4;
- Глубокие познания рендеринга в Unreal Engine;
- Знание и умение работать с клиентсерверными архитектурами;
- Опыт разработки геймплея (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Client/Server, Physics/Raycasts);
- Знания Linux, Perforce, понимание CI/CD;
- Опыт разработки UMG UI.
Желательно:
- Опыт оптимизации сетевого кода;
- Опыт работы с GAS, AnimBP;
- Опыт создания плагинов для расширения редактора.
Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
Надежда: https://t.iss.one/N_prosto_N
Всем привет!
Ищем Веб-дизайнера на проектную работу.
Разработка сайта с авторскими историями разных жанров.
🔹Задачи:
- Изучение и проработка референсов
- Разработка дизайн-системы сайта с нуля
- Проектирование интерфейсов
- Отрисовка графических элементов интерфейсов
- Выработка стилистики сайта и цветовых решений
- Подготовка макетов для верстки
🔹Требования:
- Опыт работы от 2-х лет
- Наличие портфолио с проектами разработанными с нуля
- Навыки UX/UI
- Владение Figma
🔹Плюсом будет:
- Опыт взаимодействия с программистами на этапе верстки
- Знакомство с жанром новелла
🔹Условия:
- Работа по контрактному договору
- Удаленная работа, не обязательно фулл тайм, но от 4-х часов в день
- Сдельная оплата по итогам собеседования
🔹Портфолио присылайте @nattla
Ищем Веб-дизайнера на проектную работу.
Разработка сайта с авторскими историями разных жанров.
🔹Задачи:
- Изучение и проработка референсов
- Разработка дизайн-системы сайта с нуля
- Проектирование интерфейсов
- Отрисовка графических элементов интерфейсов
- Выработка стилистики сайта и цветовых решений
- Подготовка макетов для верстки
🔹Требования:
- Опыт работы от 2-х лет
- Наличие портфолио с проектами разработанными с нуля
- Навыки UX/UI
- Владение Figma
🔹Плюсом будет:
- Опыт взаимодействия с программистами на этапе верстки
- Знакомство с жанром новелла
🔹Условия:
- Работа по контрактному договору
- Удаленная работа, не обязательно фулл тайм, но от 4-х часов в день
- Сдельная оплата по итогам собеседования
🔹Портфолио присылайте @nattla
Unity-разработчик. Можно без опыта (для тех, кто уверен в своих навыках)
Добрый день. Я ГД в поисках команды для создания мобильных и HTML-5 игр.
Есть цель — занять прочное место на рынке геймдева, выпускать интересные игры и налаживать контакт с комьюнити.
Не буду рисовать вам розовые замки или золотые горы. Предлагаю партнерство в интересных проектах (возможна проработка и реализация и ваших идей), за процент от успешного результата, также буду рад новичкам, желающим пополнить портфолио и получить опыт.
Основные задачи:
• Разработка мобильных и HTML-5 проектов;
• Подключения популярных SDK;
• Сборка игрового интерфейса внутри движка;
• Разработка и расширение интеллекта ботов;
Ты подходишь если:
• Есть знание C#;
• Знание движка Unity;
• Понимание основ ООП (SOLID);
• Исполнительный, быстро приступаешь к выполнению задач;
• Нацеленный на результат;
• Умеешь быстро находить и применять информацию;
• Системный подход к работе;
• Желаешь развивать свои навыки (готов обсуждать и воспринимать конструктивную критику).
По вопросам: @IvanEismont или @SoftyRue
Добрый день. Я ГД в поисках команды для создания мобильных и HTML-5 игр.
Есть цель — занять прочное место на рынке геймдева, выпускать интересные игры и налаживать контакт с комьюнити.
Не буду рисовать вам розовые замки или золотые горы. Предлагаю партнерство в интересных проектах (возможна проработка и реализация и ваших идей), за процент от успешного результата, также буду рад новичкам, желающим пополнить портфолио и получить опыт.
Основные задачи:
• Разработка мобильных и HTML-5 проектов;
• Подключения популярных SDK;
• Сборка игрового интерфейса внутри движка;
• Разработка и расширение интеллекта ботов;
Ты подходишь если:
• Есть знание C#;
• Знание движка Unity;
• Понимание основ ООП (SOLID);
• Исполнительный, быстро приступаешь к выполнению задач;
• Нацеленный на результат;
• Умеешь быстро находить и применять информацию;
• Системный подход к работе;
• Желаешь развивать свои навыки (готов обсуждать и воспринимать конструктивную критику).
По вопросам: @IvanEismont или @SoftyRue
Forwarded from Маркетинг игр 🚀
Друзья, нам инди-разработчикам часто необходима поддержка на различных ресурсах, чтобы получить органический трафик в алгоритмических лентах:
- reddit
- Imgur
- DTF
- Pikabu
и тд.
Специально для этих целей мы создаем чат, в котором можно делиться ссылками на свои посты и получать эту необходимую поддержку. Обычно 20-30 апвоутов на старте позволяют хорошему материалу получить видимость. Присоединяйтесь!
https://t.iss.one/+zVmWCE5cnj5kMDI6
- Imgur
- DTF
- Pikabu
и тд.
Специально для этих целей мы создаем чат, в котором можно делиться ссылками на свои посты и получать эту необходимую поддержку. Обычно 20-30 апвоутов на старте позволяют хорошему материалу получить видимость. Присоединяйтесь!
https://t.iss.one/+zVmWCE5cnj5kMDI6
Telegram
Инди-поддержка
Проект студии @perelesoq
Читайте про маркетинг @marketagame
все обсуждения вокруг и около маркетинга: https://t.iss.one/+899j2KtoSmIzOGEy
Поддержка лайками и апвоутами на платформах
- Reddit
- Imgur
- DTF
- Pikabu
- Twitter
- TikTok
и тд
Читайте про маркетинг @marketagame
все обсуждения вокруг и около маркетинга: https://t.iss.one/+899j2KtoSmIzOGEy
Поддержка лайками и апвоутами на платформах
- Imgur
- DTF
- Pikabu
- TikTok
и тд
Middle+ Unity Developer в студию perelesoq
Мы — небольшая студия, создающая сюжетные проекты для ПК и консолей. Минимум бюрократии, максимум продуктивной работы и интересных задач. Ищем опытного разработчика, хорошо знающего подсистемы Unity и способного поддерживать работу небольшой тех.команды (2-4 человека).
Разработчик нашей мечты:
— опытный кодер, мыслящий о проекте, как о системе
— декомпозирует задачи для команды и пишет документацию для важных участков кода и внешних инструментов
— соблюдает нейминг конвенции, знает стандартные структуры, алгоритмы и паттерны проектирования
— уже знаком или уверен, что сможет освоить наш стэк: FlowCanvas / Bolt / PlayMaker, Cinemachine, Addressables, Animator, FMOD, SteamAudio, DOTween, Plastic SCM, Yarn Spinner, SRP / URP, Shader Graph, VFX Graph, DearImGui, Odin Inspector, Notion, Asana
Что нужно делать:
— формировать пул задач для технического отдела и взаимодействовать с геймдизайнерами и арт-командой
— строить глобальную архитектуру и новые системы
— обеспечивать стабильную работу билда
— поддерживать порядок в проекте, следить за соблюдением конвенций
Будет плюсом:
— опыт управления командой/помощи джунам
— опыт релиза мидкор/ПК проектов
— собственные реализованные проекты или участие в инди-командах в качестве программиста
Условия:
— полная занятость
— конкурентная зарплата
— у нас приятный офис в центре Москвы — 3-4 минуты от Новокузнецкой и Третьяковской
Откликнуться тут:
https://forms.gle/VG5RxFxioN6nxETy6
Мы — небольшая студия, создающая сюжетные проекты для ПК и консолей. Минимум бюрократии, максимум продуктивной работы и интересных задач. Ищем опытного разработчика, хорошо знающего подсистемы Unity и способного поддерживать работу небольшой тех.команды (2-4 человека).
Разработчик нашей мечты:
— опытный кодер, мыслящий о проекте, как о системе
— декомпозирует задачи для команды и пишет документацию для важных участков кода и внешних инструментов
— соблюдает нейминг конвенции, знает стандартные структуры, алгоритмы и паттерны проектирования
— уже знаком или уверен, что сможет освоить наш стэк: FlowCanvas / Bolt / PlayMaker, Cinemachine, Addressables, Animator, FMOD, SteamAudio, DOTween, Plastic SCM, Yarn Spinner, SRP / URP, Shader Graph, VFX Graph, DearImGui, Odin Inspector, Notion, Asana
Что нужно делать:
— формировать пул задач для технического отдела и взаимодействовать с геймдизайнерами и арт-командой
— строить глобальную архитектуру и новые системы
— обеспечивать стабильную работу билда
— поддерживать порядок в проекте, следить за соблюдением конвенций
Будет плюсом:
— опыт управления командой/помощи джунам
— опыт релиза мидкор/ПК проектов
— собственные реализованные проекты или участие в инди-командах в качестве программиста
Условия:
— полная занятость
— конкурентная зарплата
— у нас приятный офис в центре Москвы — 3-4 минуты от Новокузнецкой и Третьяковской
Откликнуться тут:
https://forms.gle/VG5RxFxioN6nxETy6
Ребят, для попадания на главную имгур нам нужны ваши апвоуты! Залогиниться на сайте можно через ФБ или Эппл айди (если с айфона).
Будем очень благодарны!
https://imgur.com/gallery/hV5fs5k
Будем очень благодарны!
https://imgur.com/gallery/hV5fs5k
Imgur
In 2019, we started developing a game with an anti-war message. In 2022, war broke out. And we're in Russia
Discover topics like gaming, history, storytime, indiegame, videogames, and the magic of the internet at Imgur, a community powered entertainment destination. Lift your spirits with funny jokes, trending memes, entertaining gifs, inspiring stories, viral…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Senior Game Designer 🔥
Вилка ЗП: 150 000 – 200 000 р.
Любишь игры, знаком с игровой индустрией и горишь любимым делом? Возможно, нам по пути, а нашей команде профессионалов не хватает именно тебя!
Geeky House – международная игровая студия и издательство, специализируемся на мобильных играх.
Нас уже 100 (+) человек в компании, офисы в Москве, Новосибирске и Дубае.
Наши проекты: MineTap, Goddess & Magic, Tiny Island и ещЁ несколько крупных неанонсированных проектов в разработке.
Мы ищем опытного Senior Game Designer для работы над новым мобильным казуальным Merge проектом.
📝 Какие конкретно задачи предстоит решать:
– Разработка и ведение фичей: core и meta-механик, игровой экономики, системы прогрессии, уровней прокачки и монетизации;
– Написание и ведение документации;
– Постановка технических заданий на gd-, art- и dev-отделы.
🏆 Ты точно нам подойдешь, если:
– Имеешь опыт работы от 2х лет в должности старшего гейм-дизайнера над казуальными или мидкор играми;
– Есть чёткое понимание основных метрик продуктов на рынке, и за счёт каких фичей эти метрики достигаются;
– Готов участвовать в формировании видения развития проекта;
– Имеешь опыт работы с экономикой, балансом, монетизацией;
– Есть опыт работы с аналитикой (таблицы, аналитика, гипотезы, АБ-тесты);
– Работал на всех этапах развития проекта (MVP, Soft, Global, LiveOps);
– Уверенно работаешь с Google Sheets, MS Excel;
– Есть понимание специфики мобильных f2p-игр.
💸 Почему у нас приятно и комфортно работать?
– Ты сам выбираешь формат и график работы;
– Минимум бюрократии в принятии решений;
– Стабильно растущая компания, на которую не влияет политическая обстановка в мире;
– Твой основной фокус – только на игре, а мы займемся юридической и бэкофисной работой;
– Оплачиваем курсы повышения квалификации.
Ждём отклики в @HR_Game_Dev
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #GD #Senior
Вилка ЗП: 150 000 – 200 000 р.
Любишь игры, знаком с игровой индустрией и горишь любимым делом? Возможно, нам по пути, а нашей команде профессионалов не хватает именно тебя!
Geeky House – международная игровая студия и издательство, специализируемся на мобильных играх.
Нас уже 100 (+) человек в компании, офисы в Москве, Новосибирске и Дубае.
Наши проекты: MineTap, Goddess & Magic, Tiny Island и ещЁ несколько крупных неанонсированных проектов в разработке.
Мы ищем опытного Senior Game Designer для работы над новым мобильным казуальным Merge проектом.
📝 Какие конкретно задачи предстоит решать:
– Разработка и ведение фичей: core и meta-механик, игровой экономики, системы прогрессии, уровней прокачки и монетизации;
– Написание и ведение документации;
– Постановка технических заданий на gd-, art- и dev-отделы.
🏆 Ты точно нам подойдешь, если:
– Имеешь опыт работы от 2х лет в должности старшего гейм-дизайнера над казуальными или мидкор играми;
– Есть чёткое понимание основных метрик продуктов на рынке, и за счёт каких фичей эти метрики достигаются;
– Готов участвовать в формировании видения развития проекта;
– Имеешь опыт работы с экономикой, балансом, монетизацией;
– Есть опыт работы с аналитикой (таблицы, аналитика, гипотезы, АБ-тесты);
– Работал на всех этапах развития проекта (MVP, Soft, Global, LiveOps);
– Уверенно работаешь с Google Sheets, MS Excel;
– Есть понимание специфики мобильных f2p-игр.
💸 Почему у нас приятно и комфортно работать?
– Ты сам выбираешь формат и график работы;
– Минимум бюрократии в принятии решений;
– Стабильно растущая компания, на которую не влияет политическая обстановка в мире;
– Твой основной фокус – только на игре, а мы займемся юридической и бэкофисной работой;
– Оплачиваем курсы повышения квалификации.
Ждём отклики в @HR_Game_Dev
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #GD #Senior
3D Motion Designer | UNITY
Задача: создание рекламных роликов для мобильных игр на Unity.
Требование: уверенное владение Unity.
Условия:
— удаленная работа;
— сдельная оплата за каждый ролик;
Основные задачи: создавать качественную анимацию, инфографику и выпускать перформящие ролики.
Дополнительные задачи: интеграция контента в проект. Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
Что нужно от вас:
- Опыт работы в unity
- Обязательно! Наличие портфолио по профилю Motion Design.
С нетерпением жду ваше резюме и ссылку на портфолио @dasha_ilee
Задача: создание рекламных роликов для мобильных игр на Unity.
Требование: уверенное владение Unity.
Условия:
— удаленная работа;
— сдельная оплата за каждый ролик;
Основные задачи: создавать качественную анимацию, инфографику и выпускать перформящие ролики.
Дополнительные задачи: интеграция контента в проект. Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
Что нужно от вас:
- Опыт работы в unity
- Обязательно! Наличие портфолио по профилю Motion Design.
С нетерпением жду ваше резюме и ссылку на портфолио @dasha_ilee
Level Designer / Artist на ПК-проект
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем талантливого левел-дизайнера для работы над ПК проектами.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.
Что нужно делать:
- создание блокаутов и их дальнейшее художественное оформление
- расположение моделей, врагов и игровых объектов
- импорт и настройка ассетов, текстур, моделей
- работа с освещением, пост-процессингом
- соблюдать стиль и атмосферу игрового мира
Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- хорошее знание инструментов Unity
- быть инициативным, предлагать решения
Будет плюсом:
- художественное/архитектурное/дизайн образование
- умение моделировать
- опыт работы с VFX, анимацией на базовом уровне
Условия:
- полная или проектная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfB3IL9ViyHpcCzgnlNq3Nb-kFcdt_3W3pYEkIz4nhN37BVqg/viewform?usp=share_link
Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем талантливого левел-дизайнера для работы над ПК проектами.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.
Что нужно делать:
- создание блокаутов и их дальнейшее художественное оформление
- расположение моделей, врагов и игровых объектов
- импорт и настройка ассетов, текстур, моделей
- работа с освещением, пост-процессингом
- соблюдать стиль и атмосферу игрового мира
Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- хорошее знание инструментов Unity
- быть инициативным, предлагать решения
Будет плюсом:
- художественное/архитектурное/дизайн образование
- умение моделировать
- опыт работы с VFX, анимацией на базовом уровне
Условия:
- полная или проектная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfB3IL9ViyHpcCzgnlNq3Nb-kFcdt_3W3pYEkIz4nhN37BVqg/viewform?usp=share_link
Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
Ищем специалиста по свету под мобильные устройства в ue4 ( разработка под одно устройство SAMSUNG S22 )
Версия движка 4.27
Формат: Удаленно
Занятость: Сдельная / гибкое время /
Требования:
- Уверенное работа со светом в UE4
- Реализованные кейсы
Задачи:
- Настройка динамического/статического света под мобильную сборку - интерьер/экстерьер
- докрутка шейдинга
Писать: @namaste_8
Версия движка 4.27
Формат: Удаленно
Занятость: Сдельная / гибкое время /
Требования:
- Уверенное работа со светом в UE4
- Реализованные кейсы
Задачи:
- Настройка динамического/статического света под мобильную сборку - интерьер/экстерьер
- докрутка шейдинга
Писать: @namaste_8
Шихарева Светлана Сергеевна.pdf
489.4 KB
Резюме: Game Designer
Здравствуйте!
С удовольствием поработала бы в роли GD в жанрах как tile exploring, quest, hidden object, знакома с менеджментом и постановками задач специалистам смежных сфер, особенно нравится работать с нарративом и изометрией. Буду благодарна за уделенное моему резюме внимание! :)
Здравствуйте!
С удовольствием поработала бы в роли GD в жанрах как tile exploring, quest, hidden object, знакома с менеджментом и постановками задач специалистам смежных сфер, особенно нравится работать с нарративом и изометрией. Буду благодарна за уделенное моему резюме внимание! :)
Lead 3D Animator в компанию Glera Games
Удаленно/Офис (Вильнюс, Минск, Лимассол)
Задачи:
- Настройка рига и создание 3D анимации для проектов компании
- Поддержание высокого уровня качества анимации на проекте
- Взаимодействие с командами других направлений
Требования:
- Опыт работы на позиции 3D Animator от 5 лет
- Опыт работы в качестве Lead 3D Animator
- Отличные навыки персонажной 3D анимации, риггинга и скиннинга
- Хорошее понимание принципов анимации
- Желание учиться, развиваться и адаптироваться к новым технологиям
- Релевантное портфолио
Будет плюсом:
- Опыт работы с Blender
- Профильное образование
Откнуться можно на сайте
Ссылка на вакансию:
https://glera-games.com/jobpage/?id=6706
Удаленно/Офис (Вильнюс, Минск, Лимассол)
Задачи:
- Настройка рига и создание 3D анимации для проектов компании
- Поддержание высокого уровня качества анимации на проекте
- Взаимодействие с командами других направлений
Требования:
- Опыт работы на позиции 3D Animator от 5 лет
- Опыт работы в качестве Lead 3D Animator
- Отличные навыки персонажной 3D анимации, риггинга и скиннинга
- Хорошее понимание принципов анимации
- Желание учиться, развиваться и адаптироваться к новым технологиям
- Релевантное портфолио
Будет плюсом:
- Опыт работы с Blender
- Профильное образование
Откнуться можно на сайте
Ссылка на вакансию:
https://glera-games.com/jobpage/?id=6706
🔘 3d Character artist/3D-моделеров по органике (животные, персонажи)
☑️ Необходимо создать 3D модель мультяшного персонажа по концепту (референс в ЛС)
— Опыт работы с 3D-персонажами от 3-х лет
— Уверенное владение любым пакетом создания 3D-графики (ZBrush, Blender, Maya). В приоритете Maya.
— Понимание анатомии и строения человеческого тела
— Умение моделировать людей, объекты, скульптинг
— Навыки текстурирования, ретопологии, UV-развертки, настройки материалов и света, анимации и рендеринга
— Импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов и сопутствующие скиллы.
- Наличие портфолио обязательно
☑️Оплата договорная
☑️Свободный график
Присылайте свое портфолио в ЛС
Телеграмм @jenechkina
☑️ Необходимо создать 3D модель мультяшного персонажа по концепту (референс в ЛС)
— Опыт работы с 3D-персонажами от 3-х лет
— Уверенное владение любым пакетом создания 3D-графики (ZBrush, Blender, Maya). В приоритете Maya.
— Понимание анатомии и строения человеческого тела
— Умение моделировать людей, объекты, скульптинг
— Навыки текстурирования, ретопологии, UV-развертки, настройки материалов и света, анимации и рендеринга
— Импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов и сопутствующие скиллы.
- Наличие портфолио обязательно
☑️Оплата договорная
☑️Свободный график
Присылайте свое портфолио в ЛС
Телеграмм @jenechkina
Давно не писал о других наших проектах, исправляюсь!
@progamedev — основной хаб со статьями о разработке игр по самым разным направлениям.
@marketagame — всё о маркетинге игр.
@disdoc — материалы строго о геймдизайне.
@cgesus — классные 2д и 3д художники, материалы о компьютерной графике.
@progamedev — основной хаб со статьями о разработке игр по самым разным направлениям.
@marketagame — всё о маркетинге игр.
@disdoc — материалы строго о геймдизайне.
@cgesus — классные 2д и 3д художники, материалы о компьютерной графике.
Можно без опыта! В компанию Gooo Games для развития игрового направления и на поддержку проекта в жанре Судоку - https://gooo.games/sudoku.html требуются:
- Геймдизайнер - для генерации новых идей и составления проектной документации.
- Художник/дизайнер - для отрисовки игровой графики, создания концептов, проектирования игрового UI.
- Программист игровой логики - Unity / C#. Будет плюсом знание JavaScript.
Требуется с опытом:
- Копирайтер для написания статей на игровую тематику. Обязательное требование - наличие портфолио с примерами ваших материалов.
Резюме, портфолио и пожелания по з/п присылайте на [email protected]
- Геймдизайнер - для генерации новых идей и составления проектной документации.
- Художник/дизайнер - для отрисовки игровой графики, создания концептов, проектирования игрового UI.
- Программист игровой логики - Unity / C#. Будет плюсом знание JavaScript.
Требуется с опытом:
- Копирайтер для написания статей на игровую тематику. Обязательное требование - наличие портфолио с примерами ваших материалов.
Резюме, портфолио и пожелания по з/п присылайте на [email protected]
Всем привет!
Saber Interactive – одна из ведущих мировых независимых студий по производству игр AAA-класса, которые знают миллионы игроков, среди них: серия игр Halo, Quake Champions, SnowRunner, World War Z и многие другие.
Сейчас мы расширяем команду и ищем Technical Writer.
Мы рассматриваем кандидатов с опытом и начинающих специалистов, которым интересно развиваться в этом направлении.
Задачи:
• Написание технической документации к игровым системам и ПО для внутренних пользователей (разработчиков и авторов контента игры).
• Типы документации: how-to и туториалы, технические описания систем для внутренних пользователей и моддеров, руководства пользователя, и т.д.
• Поддержание и усовершенствование стандартов ведения технической документации и процессов документирования в командах
Для нас важно:
• Профессиональное владение русским языком. Умение структурировать большое количество информации, быстро и понятно писать.
• Уверенный письменный английский (как минимум на уровне написания технических инструкций).
• Широкий технический кругозор. Способность быстро разбираться в новых областях знаний, технологиях и ПО.
• Опыт разработки технической документации от 1 года. Для кандидатов без опыта обязательно наличие примеров работ.
Если вакансия заинтересовала, то контакты для связи: t.iss.one/afolgia [email protected]
Более подробно о нас: https://saber3d.com
Saber Interactive – одна из ведущих мировых независимых студий по производству игр AAA-класса, которые знают миллионы игроков, среди них: серия игр Halo, Quake Champions, SnowRunner, World War Z и многие другие.
Сейчас мы расширяем команду и ищем Technical Writer.
Мы рассматриваем кандидатов с опытом и начинающих специалистов, которым интересно развиваться в этом направлении.
Задачи:
• Написание технической документации к игровым системам и ПО для внутренних пользователей (разработчиков и авторов контента игры).
• Типы документации: how-to и туториалы, технические описания систем для внутренних пользователей и моддеров, руководства пользователя, и т.д.
• Поддержание и усовершенствование стандартов ведения технической документации и процессов документирования в командах
Для нас важно:
• Профессиональное владение русским языком. Умение структурировать большое количество информации, быстро и понятно писать.
• Уверенный письменный английский (как минимум на уровне написания технических инструкций).
• Широкий технический кругозор. Способность быстро разбираться в новых областях знаний, технологиях и ПО.
• Опыт разработки технической документации от 1 года. Для кандидатов без опыта обязательно наличие примеров работ.
Если вакансия заинтересовала, то контакты для связи: t.iss.one/afolgia [email protected]
Более подробно о нас: https://saber3d.com
На проект SIDUS HEROES https://sidusheroes.com/ ищем Игрового аналитика!
SIDUS HEROES - это футуристичная игра-метавселенная с приключениями, множеством различных игровых механик и блокчейн системой расчетов между игроками. Поверь, тебе будет интересно поработать с нетривиальными метриками 😏
Задачи:
- Сбор, обработка и анализ данных, предоставление аналитических отчётов;
- Формирование и контроль задач для команды разработки по сбору и визуализации данных;
- Мониторинг ключевых игровых метрик;
- Анализ баланса и экономики игры;
- Анализ эффективности изменений, их корректировка и оптимизация;
- Контроль над целостностью и валидностью всех собираемых данных в игре;
- Формирование отчетов о проведенных внутриигровых ивентах.
Требования и навыки:
- Опыт работы в игровых компаниях (обязательно);
- Профильное математическое, техническое или экономическое образование;
- Знание математической статистики;
- Умение формировать отчёты, презентации и визуализировать графики;
- Будет преимуществом знание языков программирования для аналитики: SQL, Python;
Условия:
- зп обсуждаемая;
- Гибкий график;
- Удаленный формат работы;
- Ежеквартальные бонусы.
Если это именно ты, пиши мне в телеграм @nasyanastasya 📍☺️
SIDUS HEROES - это футуристичная игра-метавселенная с приключениями, множеством различных игровых механик и блокчейн системой расчетов между игроками. Поверь, тебе будет интересно поработать с нетривиальными метриками 😏
Задачи:
- Сбор, обработка и анализ данных, предоставление аналитических отчётов;
- Формирование и контроль задач для команды разработки по сбору и визуализации данных;
- Мониторинг ключевых игровых метрик;
- Анализ баланса и экономики игры;
- Анализ эффективности изменений, их корректировка и оптимизация;
- Контроль над целостностью и валидностью всех собираемых данных в игре;
- Формирование отчетов о проведенных внутриигровых ивентах.
Требования и навыки:
- Опыт работы в игровых компаниях (обязательно);
- Профильное математическое, техническое или экономическое образование;
- Знание математической статистики;
- Умение формировать отчёты, презентации и визуализировать графики;
- Будет преимуществом знание языков программирования для аналитики: SQL, Python;
Условия:
- зп обсуждаемая;
- Гибкий график;
- Удаленный формат работы;
- Ежеквартальные бонусы.
Если это именно ты, пиши мне в телеграм @nasyanastasya 📍☺️
Снова штурмуем имгур! Нужна ваша поддержка ❤️
(Залогиниться можно через профиль фейсбука или Эппл айди с айфона)
https://imgur.com/gallery/lWQBRza
(Залогиниться можно через профиль фейсбука или Эппл айди с айфона)
https://imgur.com/gallery/lWQBRza
Imgur
Imgur: The magic of the Internet
Imgur is the easiest way to discover and enjoy the magic of the Internet. It’s where you’ll find the funniest, most informative and inspiring images, memes, GIFs, and visual stories served up in an endless stream of bite-sized fun. Powered by a passionate…
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
UE4 Developer [Middle] от 140 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/75542272
Game Designer (Middle\Senior) от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78003197
Level Artist [UE4] от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78003205
QA Engineer [Gamedev]
https://hh.ru/vacancy/78050452
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста
Почта для резюме: [email protected]
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
UE4 Developer [Middle] от 140 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/75542272
Game Designer (Middle\Senior) от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78003197
Level Artist [UE4] от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78003205
QA Engineer [Gamedev]
https://hh.ru/vacancy/78050452
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста
Почта для резюме: [email protected]