Работа в геймдеве 🍖
37.3K subscribers
340 photos
61 videos
6 files
2.38K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Мы Gstudio — молодая, современная команда с обостренным вкусом к совершенному!

Мы создаём приключенческую мобильную игру с вкраплением многопользовательского социального взаимодействия в фентези сеттинге, где игрок управляет различными животными и исследует открытый мир. Главная фишка — уникальные животное и душа для него, которая генерируется на основе публикаций твиттов юзера.

Мы расширяем нашу команду и сейчас ищем людей на следующие классные позиции:

1) Опытного программиста на С++ / Unreal Engine developer для написания игровых механик на Unreal Engine 5, у которого есть за плечами обширный опыт и полное понимание по точной настройке movement механик (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Root motion).

2) Unreal Engine VFX Artist’а — для создания крутых визуальных эффектов в Unreal.

Будет огромным плюсом, если у вас имеется опыт работы на Android / IOS платформах.

Работа предстоит челленджовая, но интересная, динамичная, и —самое главное — имеется неограниченный простор для творческой реализации задач. Мы ценим качественный результат, активность и инициативу каждого сотрудника.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу (для нас не важно из какой вы точки мира);
- Гибкое начало дня;
- Совместные активности, комфортная и дружеская атмосфера в команде;
- Возможность профессионального и личного роста;
- ЗП по результатам собеседования;

Прислать портфолио можно в Telegram @mefiresu или на почту [email protected]
В команду 2040WORLD ищем Lead/Senior UE Developer.

2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.

Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной;
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, самозанятость, контракт с юрлицом в ОАЭ);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность сформировать команду под себя;
- Профессиональное развитие;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.

Обязанности:
- Разработка архитектуры проекта и написание кода систем и механик игры на C++;
- Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода;
- Декомпозиция задач, контроль соблюдения сроков и качества работы команды;
- Плотное взаимодействие с продюссером проекта.

Требования:
- Опыт коммерческой игровой разработки на UE от 3-х лет;
- Уверенные знания C++ в контексте UE;
- Опыт проектирования архитектуры;
- Большой опыт работы с мультиплеером в UE4;
- Глубокие познания рендеринга в Unreal Engine;
- Знание и умение работать с клиентсерверными архитектурами;
- Опыт разработки геймплея (Animations, Animations Blueprints, Montages and advanced animations controls, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Client/Server, Physics/Raycasts);
- Знания Linux, Perforce, понимание CI/CD;
- Опыт разработки UMG UI.

Желательно:
- Опыт оптимизации сетевого кода;
- Опыт работы с GAS, AnimBP;
- Опыт создания плагинов для расширения редактора.

Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.

Надежда: https://t.iss.one/N_prosto_N
Всем привет!
Ищем Веб-дизайнера на проектную работу.
Разработка сайта с авторскими историями разных жанров.

🔹Задачи:
- Изучение и проработка референсов
- Разработка дизайн-системы сайта с нуля
- Проектирование интерфейсов
- Отрисовка графических элементов интерфейсов
- Выработка стилистики сайта и цветовых решений
- Подготовка макетов для верстки

🔹Требования:
- Опыт работы от 2-х лет
- Наличие портфолио с проектами разработанными с нуля
- Навыки UX/UI
- Владение Figma

🔹Плюсом будет:
- Опыт взаимодействия с программистами на этапе верстки
- Знакомство с жанром новелла

🔹Условия:
- Работа по контрактному договору
- Удаленная работа, не обязательно фулл тайм, но от 4-х часов в день
- Сдельная оплата по итогам собеседования

🔹Портфолио присылайте @nattla
Unity-разработчик. Можно без опыта (для тех, кто уверен в своих навыках)

Добрый день. Я ГД в поисках команды для создания мобильных и HTML-5 игр.
Есть цель — занять прочное место на рынке геймдева, выпускать интересные игры и налаживать контакт с комьюнити.
Не буду рисовать вам розовые замки или золотые горы. Предлагаю партнерство в интересных проектах (возможна проработка и реализация и ваших идей), за процент от успешного результата, также буду рад новичкам, желающим пополнить портфолио и получить опыт.

Основные задачи:
• Разработка мобильных и HTML-5 проектов;
• Подключения популярных SDK;
• Сборка игрового интерфейса внутри движка;
• Разработка и расширение интеллекта ботов;

Ты подходишь если:
• Есть знание C#;
• Знание движка Unity;
• Понимание основ ООП (SOLID);
• Исполнительный, быстро приступаешь к выполнению задач;
• Нацеленный на результат;
• Умеешь быстро находить и применять информацию;
• Системный подход к работе;
• Желаешь развивать свои навыки (готов обсуждать и воспринимать конструктивную критику).

По вопросам: @IvanEismont или @SoftyRue
Друзья, нам инди-разработчикам часто необходима поддержка на различных ресурсах, чтобы получить органический трафик в алгоритмических лентах:
- reddit
- Imgur
- DTF
- Pikabu
и тд.

Специально для этих целей мы создаем чат, в котором можно делиться ссылками на свои посты и получать эту необходимую поддержку. Обычно 20-30 апвоутов на старте позволяют хорошему материалу получить видимость. Присоединяйтесь!

https://t.iss.one/+zVmWCE5cnj5kMDI6
Middle+ Unity Developer в студию perelesoq    
  
Мы — небольшая студия, создающая сюжетные проекты для ПК и консолей. Минимум бюрократии, максимум продуктивной работы и интересных задач. Ищем опытного разработчика, хорошо знающего подсистемы Unity и способного поддерживать работу небольшой тех.команды (2-4 человека). 
   
Разработчик нашей мечты:   
— опытный кодер, мыслящий о проекте, как о системе 
— декомпозирует задачи для команды и пишет документацию для важных участков кода и внешних инструментов   
— соблюдает нейминг конвенции, знает стандартные структуры, алгоритмы и паттерны проектирования   
— уже знаком или уверен, что сможет освоить наш стэк: FlowCanvas / Bolt / PlayMaker, Cinemachine, Addressables, Animator, FMOD, SteamAudio, DOTween, Plastic SCM, Yarn Spinner, SRP / URP, Shader Graph, VFX Graph, DearImGui, Odin Inspector, Notion, Asana   
   
Что нужно делать:   
— формировать пул задач для технического отдела и взаимодействовать с геймдизайнерами и арт-командой 
— строить глобальную архитектуру и новые системы 
— обеспечивать стабильную работу билда   
— поддерживать порядок в проекте, следить за соблюдением конвенций   
   
Будет плюсом:   
— опыт управления командой/помощи джунам  
— опыт релиза мидкор/ПК проектов   
— собственные реализованные проекты или участие в инди-командах в качестве программиста     
   
Условия:      
— полная занятость   
— конкурентная зарплата   
— у нас приятный офис в центре Москвы — 3-4 минуты от Новокузнецкой и Третьяковской   

Откликнуться тут:
https://forms.gle/VG5RxFxioN6nxETy6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Senior Game Designer 🔥
Вилка ЗП: 150 000 – 200 000 р.

Любишь игры, знаком с игровой индустрией и горишь любимым делом? Возможно, нам по пути, а нашей команде профессионалов не хватает именно тебя!

Geeky House – международная игровая студия и издательство, специализируемся на мобильных играх.
Нас уже 100 (+) человек в компании, офисы в Москве, Новосибирске и Дубае.

Наши проекты: MineTap, Goddess & Magic, Tiny Island и ещЁ несколько крупных неанонсированных проектов в разработке.

Мы ищем опытного Senior Game Designer для работы над новым мобильным казуальным Merge проектом.

📝 Какие конкретно задачи предстоит решать:
– Разработка и ведение фичей: core и meta-механик, игровой экономики, системы прогрессии, уровней прокачки и монетизации;
– Написание и ведение документации;
– Постановка технических заданий на gd-, art- и dev-отделы.

🏆 Ты точно нам подойдешь, если:
– Имеешь опыт работы от 2х лет в должности старшего гейм-дизайнера над казуальными или мидкор играми;
– Есть чёткое понимание основных метрик продуктов на рынке, и за счёт каких фичей эти метрики достигаются;
– Готов участвовать в формировании видения развития проекта;
– Имеешь опыт работы с экономикой, балансом, монетизацией;
– Есть опыт работы с аналитикой (таблицы, аналитика, гипотезы, АБ-тесты);
– Работал на всех этапах развития проекта (MVP, Soft, Global, LiveOps);
– Уверенно работаешь с Google Sheets, MS Excel;
– Есть понимание специфики мобильных f2p-игр.

💸 Почему у нас приятно и комфортно работать?
– Ты сам выбираешь формат и график работы;
– Минимум бюрократии в принятии решений;
– Стабильно растущая компания, на которую не влияет политическая обстановка в мире;
– Твой основной фокус – только на игре, а мы займемся юридической и бэкофисной работой;
– Оплачиваем курсы повышения квалификации.

Ждём отклики в @HR_Game_Dev

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #GD #Senior
3D Motion Designer | UNITY

Задача: создание рекламных роликов для мобильных игр на Unity.

Требование: уверенное владение Unity.

Условия:
— удаленная работа;
— сдельная оплата за каждый ролик;

Основные задачи: создавать качественную анимацию, инфографику и выпускать перформящие ролики.

Дополнительные задачи: интеграция контента в проект. Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity

Что нужно от вас:
- Опыт работы в unity
- Обязательно! Наличие портфолио по профилю Motion Design.

С нетерпением жду ваше резюме и ссылку на портфолио @dasha_ilee
Level Designer / Artist на ПК-проект
#вакансия #FullTime #удаленка

Ищем талантливого левел-дизайнера для работы над ПК проектами.

Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.

Что нужно делать:
- создание блокаутов и их дальнейшее художественное оформление
- расположение моделей, врагов и игровых объектов
- импорт и настройка ассетов, текстур, моделей
- работа с освещением, пост-процессингом
- соблюдать стиль и атмосферу игрового мира

Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- хорошее знание инструментов Unity
- быть инициативным, предлагать решения

Будет плюсом:
- художественное/архитектурное/дизайн образование
- умение моделировать
- опыт работы с VFX, анимацией на базовом уровне

Условия:
- полная или проектная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта


Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfB3IL9ViyHpcCzgnlNq3Nb-kFcdt_3W3pYEkIz4nhN37BVqg/viewform?usp=share_link

Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
Ищем специалиста по свету под мобильные устройства в ue4 ( разработка под одно устройство SAMSUNG S22 )

Версия движка 4.27
Формат: Удаленно
Занятость: Сдельная / гибкое время /

Требования:
- Уверенное работа со светом в UE4
- Реализованные кейсы
Задачи:

- Настройка динамического/статического света под мобильную сборку - интерьер/экстерьер

- докрутка шейдинга

Писать: @‌namaste_8
Шихарева Светлана Сергеевна.pdf
489.4 KB
Резюме: Game Designer

Здравствуйте!
С удовольствием поработала бы в роли GD в жанрах как tile exploring, quest, hidden object, знакома с менеджментом и постановками задач специалистам смежных сфер, особенно нравится работать с нарративом и изометрией. Буду благодарна за уделенное моему резюме внимание! :)
Lead 3D Animator в компанию Glera Games
Удаленно/Офис (Вильнюс, Минск, Лимассол)

Задачи:
- Настройка рига и создание 3D анимации для проектов компании
- Поддержание высокого уровня качества анимации на проекте
- Взаимодействие с командами других направлений

Требования:
- Опыт работы на позиции 3D Animator от 5 лет
- Опыт работы в качестве Lead 3D Animator
- Отличные навыки персонажной 3D анимации, риггинга и скиннинга
- Хорошее понимание принципов анимации
- Желание учиться, развиваться и адаптироваться к новым технологиям
- Релевантное портфолио

Будет плюсом:
- Опыт работы с Blender
- Профильное образование

Откнуться можно на сайте

Ссылка на вакансию:
https://glera-games.com/jobpage/?id=6706
🔘 3d Character artist/3D-моделеров по органике (животные, персонажи)

☑️ Необходимо создать 3D модель мультяшного персонажа по концепту (референс в ЛС)

— Опыт работы с 3D-персонажами от 3-х лет
— Уверенное владение любым пакетом создания 3D-графики (ZBrush, Blender, Maya). В приоритете Maya.
— Понимание анатомии и строения человеческого тела
— Умение моделировать людей, объекты, скульптинг
— Навыки текстурирования, ретопологии, UV-развертки, настройки материалов и света, анимации и рендеринга
— Импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов и сопутствующие скиллы.

- Наличие портфолио обязательно

☑️Оплата договорная
☑️Свободный график

Присылайте свое портфолио в ЛС
Телеграмм @jenechkina
Давно не писал о других наших проектах, исправляюсь!

@progamedev — основной хаб со статьями о разработке игр по самым разным направлениям.

@marketagame — всё о маркетинге игр.

@disdoc — материалы строго о геймдизайне.

@cgesus — классные 2д и 3д художники, материалы о компьютерной графике.
Можно без опыта! В компанию Gooo Games для развития игрового направления и на поддержку проекта в жанре Судоку - https://gooo.games/sudoku.html требуются:

- Геймдизайнер - для генерации новых идей и составления проектной документации.
- Художник/дизайнер - для отрисовки игровой графики, создания концептов, проектирования игрового UI.
- Программист игровой логики - Unity / C#. Будет плюсом знание JavaScript.

Требуется с опытом:

- Копирайтер для написания статей на игровую тематику. Обязательное требование - наличие портфолио с примерами ваших материалов.

Резюме, портфолио и пожелания по з/п присылайте на [email protected]
Всем привет!
Saber Interactive – одна из ведущих мировых независимых студий по производству игр AAA-класса, которые знают миллионы игроков, среди них: серия игр Halo, Quake Champions, SnowRunner, World War Z и многие другие.

Сейчас мы расширяем команду и ищем Technical Writer.
Мы рассматриваем кандидатов с опытом и начинающих специалистов, которым интересно развиваться в этом направлении.

Задачи:
• Написание технической документации к игровым системам и ПО для внутренних пользователей (разработчиков и авторов контента игры).
• Типы документации: how-to и туториалы, технические описания систем для внутренних пользователей и моддеров, руководства пользователя, и т.д.
• Поддержание и усовершенствование стандартов ведения технической документации и процессов документирования в командах

Для нас важно:
• Профессиональное владение русским языком. Умение структурировать большое количество информации, быстро и понятно писать.
• Уверенный письменный английский (как минимум на уровне написания технических инструкций).
• Широкий технический кругозор. Способность быстро разбираться в новых областях знаний, технологиях и ПО.
• Опыт разработки технической документации от 1 года. Для кандидатов без опыта обязательно наличие примеров работ.

Если вакансия заинтересовала, то контакты для связи: t.iss.one/afolgia [email protected]
Более подробно о нас: https://saber3d.com
На проект SIDUS HEROES https://sidusheroes.com/ ищем Игрового аналитика!

SIDUS HEROES - это футуристичная игра-метавселенная с приключениями, множеством различных игровых механик и блокчейн системой расчетов между игроками. Поверь, тебе будет интересно поработать с нетривиальными метриками 😏

Задачи:
- Сбор, обработка и анализ данных, предоставление аналитических отчётов;
- Формирование и контроль задач для команды разработки по сбору и визуализации данных;
- Мониторинг ключевых игровых метрик;
- Анализ баланса и экономики игры;
- Анализ эффективности изменений, их корректировка и оптимизация;
- Контроль над целостностью и валидностью всех собираемых данных в игре;
- Формирование отчетов о проведенных внутриигровых ивентах.

Требования и навыки:
- Опыт работы в игровых компаниях (обязательно);
- Профильное математическое, техническое или экономическое образование;
- Знание математической статистики;
- Умение формировать отчёты, презентации и визуализировать графики;
- Будет преимуществом знание языков программирования для аналитики: SQL, Python;

Условия:
- зп обсуждаемая;
- Гибкий график;
- Удаленный формат работы;
- Ежеквартальные бонусы.

Если это именно ты, пиши мне в телеграм @nasyanastasya 📍☺️
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0

Ищет:
UE4 Developer [Middle] от 140 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/75542272

Game Designer (Middle\Senior) от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78003197

Level Artist [UE4] от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78003205

QA Engineer [Gamedev]
https://hh.ru/vacancy/78050452

Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста

Почта для резюме: [email protected]