Ребят, поддержите пост лайком на имгуре! (залогиниться можно через фб или Apple id)
https://imgur.com/gallery/TQmEsSA
https://imgur.com/gallery/TQmEsSA
Imgur
My father always told me quit gaming and get a REAL job. Now I'm making games for a living but dad didnt really care, so here we…
Discover topics like indie game, gaming, video games, awesome, gamedev, and the magic of the internet at Imgur, a community powered entertainment destination. Lift your spirits with funny jokes, trending memes, entertaining gifs, inspiring stories, viral…
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
UE4 Technical Artist от 100000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78051361
VFX Artist [Realism UE4]
https://hh.ru/vacancy/78051746
UE4 Developer [Middle] от 140 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/75542272
Level Artist [UE4] от 100 000 до 210 000 руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78003205
QA Engineer [Gamedev]
https://hh.ru/vacancy/78050452
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста
Почта для резюме: [email protected]
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
UE4 Technical Artist от 100000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78051361
VFX Artist [Realism UE4]
https://hh.ru/vacancy/78051746
UE4 Developer [Middle] от 140 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/75542272
Level Artist [UE4] от 100 000 до 210 000 руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78003205
QA Engineer [Gamedev]
https://hh.ru/vacancy/78050452
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста
Почта для резюме: [email protected]
Вакансия: Support specialist/ Специалист технической поддержки
Заработная плата: Почасовая оплата по результата собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная, Part-time
Работодатель: PlayTeam
Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой, имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных казуальных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
Обязанности:
- Разбирать обращения пользователей, которые поступают в несколько каналов технической поддержки. Отвечать на них своевременно, развернуто и понятно
- Собирать и структурировать информацию для передачи данных в другие отделы
- Обновлять информацию по актуальным проблемам, взаимодействуя с другими отделами компании, держать в курсе разработчиков и пользователей о статусе исправления проблем
Требования:
- Опыт работы с Хелпдесками (Omidesk, Zendesk)
- Опыт работы в сфере массовых коммуникаций
- Стрессоустойчивость, коммуникабельность, широкий кругозор
- Готовность к смещенному графику работы (рабочие: вскр-ср/ср-сб)
Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
- Ваше оформление будет проходить через договор оказания услуг и самозанятость. HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный рабочий день.
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство.
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. Наш главный заказчик - студия PlayFlock
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки
Контакты для отклика соискателя:
Все отклики ждём на почту [email protected]
Заработная плата: Почасовая оплата по результата собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная, Part-time
Работодатель: PlayTeam
Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой, имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных казуальных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
Обязанности:
- Разбирать обращения пользователей, которые поступают в несколько каналов технической поддержки. Отвечать на них своевременно, развернуто и понятно
- Собирать и структурировать информацию для передачи данных в другие отделы
- Обновлять информацию по актуальным проблемам, взаимодействуя с другими отделами компании, держать в курсе разработчиков и пользователей о статусе исправления проблем
Требования:
- Опыт работы с Хелпдесками (Omidesk, Zendesk)
- Опыт работы в сфере массовых коммуникаций
- Стрессоустойчивость, коммуникабельность, широкий кругозор
- Готовность к смещенному графику работы (рабочие: вскр-ср/ср-сб)
Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
- Ваше оформление будет проходить через договор оказания услуг и самозанятость. HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный рабочий день.
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство.
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. Наш главный заказчик - студия PlayFlock
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки
Контакты для отклика соискателя:
Все отклики ждём на почту [email protected]
В команду 2040WORLD ищем Senior Game Designer.
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.
Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной;
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (контракт с юрлицом (Кипр/ОАЭ), самозанятость, ИП);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.
Обязанности:
- Работа с продуктовыми целями и ограничениями, полученными от продюсера, детализация дизайнов фичей и систем в соответствии с этими целями и ограничениями.
- Изучение референсов, принятие взвешенных продуктовых решений в балансе цена\качество.
- Декомпозиция дизайнов фичей на компоненты, формирование заказов дизайнерам и сотрудникам других отделов.
- Фичеоунинг - контроль процесса разработки и приемка результатов работ по фичам с продуктовой точки зрения.
- Руководство отделом геймдизайна (4 человека): оценка результатов работ, формирование фидбека, развитие софт-скилов (драйвинг, фичеоунинг).
Требования:
- Опыт на позиции Senior или Lead гейм-дизайнер на midcore F2P проектах от 2х лет (приоритет Action, RPG).
- Как минимум один проект выпущенный на Unreal Engine.
- Опыт работы с играми на стадии оперирования.
- Опыт ведения фичей, связанных с прогрессией, экономикой, метой.
- Умение давать конструктивный фидбэк остальным сотрудникам и предлагать варианты решения проблем.
- Опыт анализа аудитории, понимание принципов формирования ядра аудитории.
- Знание игрового рынка, актуальных игровых тенденций.
- Опыт работы Google Sheets.
- Нацеленность на достижение результата.
- Системное мышление.
Желательно:
- Богатый игровой опыт в action и RPG проектах.
- Знание игр и проектов, связанных с NFT и криптовалютами.
- Опыт создания UX мокапов и визуализации процессов в Miro.
- Опыт итерационной разработки фичей на основе аналитических данных.
Контакт для связи: Надежда: https://t.iss.one/N_prosto_N
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.
Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной;
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (контракт с юрлицом (Кипр/ОАЭ), самозанятость, ИП);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.
Обязанности:
- Работа с продуктовыми целями и ограничениями, полученными от продюсера, детализация дизайнов фичей и систем в соответствии с этими целями и ограничениями.
- Изучение референсов, принятие взвешенных продуктовых решений в балансе цена\качество.
- Декомпозиция дизайнов фичей на компоненты, формирование заказов дизайнерам и сотрудникам других отделов.
- Фичеоунинг - контроль процесса разработки и приемка результатов работ по фичам с продуктовой точки зрения.
- Руководство отделом геймдизайна (4 человека): оценка результатов работ, формирование фидбека, развитие софт-скилов (драйвинг, фичеоунинг).
Требования:
- Опыт на позиции Senior или Lead гейм-дизайнер на midcore F2P проектах от 2х лет (приоритет Action, RPG).
- Как минимум один проект выпущенный на Unreal Engine.
- Опыт работы с играми на стадии оперирования.
- Опыт ведения фичей, связанных с прогрессией, экономикой, метой.
- Умение давать конструктивный фидбэк остальным сотрудникам и предлагать варианты решения проблем.
- Опыт анализа аудитории, понимание принципов формирования ядра аудитории.
- Знание игрового рынка, актуальных игровых тенденций.
- Опыт работы Google Sheets.
- Нацеленность на достижение результата.
- Системное мышление.
Желательно:
- Богатый игровой опыт в action и RPG проектах.
- Знание игр и проектов, связанных с NFT и криптовалютами.
- Опыт создания UX мокапов и визуализации процессов в Miro.
- Опыт итерационной разработки фичей на основе аналитических данных.
Контакт для связи: Надежда: https://t.iss.one/N_prosto_N
🚀 Gamedev Advant Studio (Кипр) на рынке 3 года.
Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 10+ млн установок.
Сейчас мы ищем Full-stack разработчика для создания аналитики для мобильных игры (по образцу devtodev).
Единоличная разработка с большой свободой выбора подходов и инструментов.
🎮 Задачи:
- Back-end сервера, принимающего данные с множества клиентов (при наличии релевантного опыта рассмотрим любой стэк);
- Front-end для визуализации собранных данных (любой удобный стэк);
- SDK для интеграции в приложение, с целью отправки данных на сервер (C#, обеспечивается помощь с разработкой от Unity-разработчика).
🕹 Что важно для работы:
- Опыт выполнения релевантной задачи - создание аналитики для мобильных игры❗️(команде будет чуть проще, если вы писали на ASP.NET, но готовы рассмотреть опыт с любым стеком);
- Опыт самостоятельного построения производительной клиент-серверной архитектуры;
- Опыт работы с базами данных в разрезе задачи (SQL, BigQuery или аналоги);
- Опыт работы/понимание RabbitMQ, Kafka или аналогов.
Будет плюсом (но можно научиться по ходу разработки до базового уровня при поддержке других отделов разработки):
- Знание C#;
- Базовый опыт работы с Android на Java;
- Базовый опыт работы с Unity.
💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление;
- Зарплата от 1000 euro на руки (готовы обсудить ваши зарплатные ожидания);
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Покупка Iphone, Macbook, ПО для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы, full time/part time;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (15 человек в общем, сейчас 3 разработчика);
- Возможен постепенный рост зарплаты.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
TG: @Renata_geras
[email protected]
Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 10+ млн установок.
Сейчас мы ищем Full-stack разработчика для создания аналитики для мобильных игры (по образцу devtodev).
Единоличная разработка с большой свободой выбора подходов и инструментов.
🎮 Задачи:
- Back-end сервера, принимающего данные с множества клиентов (при наличии релевантного опыта рассмотрим любой стэк);
- Front-end для визуализации собранных данных (любой удобный стэк);
- SDK для интеграции в приложение, с целью отправки данных на сервер (C#, обеспечивается помощь с разработкой от Unity-разработчика).
🕹 Что важно для работы:
- Опыт выполнения релевантной задачи - создание аналитики для мобильных игры❗️(команде будет чуть проще, если вы писали на ASP.NET, но готовы рассмотреть опыт с любым стеком);
- Опыт самостоятельного построения производительной клиент-серверной архитектуры;
- Опыт работы с базами данных в разрезе задачи (SQL, BigQuery или аналоги);
- Опыт работы/понимание RabbitMQ, Kafka или аналогов.
Будет плюсом (но можно научиться по ходу разработки до базового уровня при поддержке других отделов разработки):
- Знание C#;
- Базовый опыт работы с Android на Java;
- Базовый опыт работы с Unity.
💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление;
- Зарплата от 1000 euro на руки (готовы обсудить ваши зарплатные ожидания);
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Покупка Iphone, Macbook, ПО для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы, full time/part time;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (15 человек в общем, сейчас 3 разработчика);
- Возможен постепенный рост зарплаты.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
TG: @Renata_geras
[email protected]
С 2013 года агентство SVMD закупает мобильную рекламу по всему миру для лидеров игрового рынка. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты - мобильные игры.
Знаком с игровой индустрией и горишь любимым делом? Возможно нам по пути, а нашей команде профессионалов не хватает именно тебя!
Сейчас мы ищем Java Script разработчика мобильных приложений с опытом от 2-х лет в нашу команду.
Задачи:
- Разработка приложений на vue.js в команде;
- Разработка логики и архитектуры;
- Тестирование.
Важно в опыте:
- Уверенные знания и опыт работы на vue.js, JavaScript ES6, Webpack от 2-х лет;
- Уверенное использование git;
- Коммуникабельность, умение работать в команде;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Firebase, Google Cloud;
- Опыт разработки и доработки кроссплатформенных мобильных приложений под iOS, Android;
- Знание HTML, CSS;
- Знание Node.JS, СУБД, MySql;
- Интеграционные, e2e, unit тесты.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Фултайм или парт-тайм, 5/2, готовы обсудить;
- Оффер готовы обсудить индивидуально;
- Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
- Возможность растить экспертность, зарабатывать и расти до лидирующих позиций.
Будем рады пообщаться, присылай свое резюме!
@Irina_Poddubnaya
Знаком с игровой индустрией и горишь любимым делом? Возможно нам по пути, а нашей команде профессионалов не хватает именно тебя!
Сейчас мы ищем Java Script разработчика мобильных приложений с опытом от 2-х лет в нашу команду.
Задачи:
- Разработка приложений на vue.js в команде;
- Разработка логики и архитектуры;
- Тестирование.
Важно в опыте:
- Уверенные знания и опыт работы на vue.js, JavaScript ES6, Webpack от 2-х лет;
- Уверенное использование git;
- Коммуникабельность, умение работать в команде;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Firebase, Google Cloud;
- Опыт разработки и доработки кроссплатформенных мобильных приложений под iOS, Android;
- Знание HTML, CSS;
- Знание Node.JS, СУБД, MySql;
- Интеграционные, e2e, unit тесты.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Фултайм или парт-тайм, 5/2, готовы обсудить;
- Оффер готовы обсудить индивидуально;
- Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
- Возможность растить экспертность, зарабатывать и расти до лидирующих позиций.
Будем рады пообщаться, присылай свое резюме!
@Irina_Poddubnaya
Мы Ollie Games - молодая студия, разрабатываем ГК и Гибридные игры, работаем с лидерами индустрии.
Ищем Unity девелопера на Hyper Сasual направление.
Задачи:
- Разработка ГК игр от прототипов до версий глобального релиза
- Интеграция SDK, подключение аналитики
- Оптимизация проектов
- Подключение интерфейсов, анимаций и визуальных эффектов.
Наши ожидания:
- Любовь к играм
- Опыт работы с Unity от 2 лет
- Опыт коммерческой разработки, желательно в ГК проектах
- Уверенное знание С#, API и инструментов Unity, git
- Желание к постоянному развитию себя
Условия:
На начальном этапе сотрудничества сдельная оплата - 500$ за прототип, в среднем можно ориентироваться на 2 прототипа в месяц.
@mvobl
Ищем Unity девелопера на Hyper Сasual направление.
Задачи:
- Разработка ГК игр от прототипов до версий глобального релиза
- Интеграция SDK, подключение аналитики
- Оптимизация проектов
- Подключение интерфейсов, анимаций и визуальных эффектов.
Наши ожидания:
- Любовь к играм
- Опыт работы с Unity от 2 лет
- Опыт коммерческой разработки, желательно в ГК проектах
- Уверенное знание С#, API и инструментов Unity, git
- Желание к постоянному развитию себя
Условия:
На начальном этапе сотрудничества сдельная оплата - 500$ за прототип, в среднем можно ориентироваться на 2 прототипа в месяц.
@mvobl
👩🏼💼 Вакансия: 3D-Аниматор + Unity
🎓 Квалификация: Senior
🧭 Стек: Maya + Unity
💼 КОММЕРЧЕСКИЙ опыт: 6+ лет именно в GameDev (НЕ фриланс)
🌎 Локация: Remote
🕗 Занятость: Full Time
💼 Студия: https://t.iss.one/vameon
💵 ЗП: от 1500$ (готовы рассмотреть Ваши запросы по зарплате)
🕰 Оплата: почасовая
✏️ Telegram: https://t.iss.one/trixy1606
🧑🏽💻 Обязанности:
Создание персонажных анимаций «под ключ»
Необходимые знания и навыки:
1. Навыки скининга и риггинга (либо хорошее знание какого-то авто-рига для Майи, который без проблем запекается и выгружается простыми джоинтами в движок)
2. Уверенное владение всем инструментарием для анимации/риггинга в Maya
3. Опыт работы с Unity на уровне: «могу выгрузить в движок сам + собрать клипы в контроллер + проверить, что переходы работают, как надо»
4. Опыт конкретно персонажной анимации (гуманоиды + животные)
5. Умение находить и использовать банки готовых анимаций там, где это уместно, эффективно и экономит время и ресурсы не в ущерб качеству
6. Умение адаптировать эти анимации: сокращать, оптимизировать, использовать только нужное для достижения желаемого результата. Понимание процесса ретаргетинга. В том числе - на совсем другой скелет (в рамках гуманоида)
🏅 Мы ожидаем:
1. КОММЕРЧЕСКИЙ опыт работы от 6 лет в качестве 3D-Аниматора в GameDev – обязателен!
2. Опыт работы именно с Autodesk Maya от 5 лет
3. Опыт работы с Unity от 2 лет
⚠️ Для рассмотрения кандидата требуется указать в сообщении:
1. Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в сторах игры, в разработке которых участвовали в качестве 3D-Аниматора
2. Резюме с описанием студий и опыта работы в хронологическом порядке
3. Количество лет опыта работы в Unity
4. Портфолио видео с 3D-анимацией
5. Размер ставки 1 часа работы (почасовая оплата)
✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG: @trixy1606
🎓 Квалификация: Senior
🧭 Стек: Maya + Unity
💼 КОММЕРЧЕСКИЙ опыт: 6+ лет именно в GameDev (НЕ фриланс)
🌎 Локация: Remote
🕗 Занятость: Full Time
💼 Студия: https://t.iss.one/vameon
💵 ЗП: от 1500$ (готовы рассмотреть Ваши запросы по зарплате)
🕰 Оплата: почасовая
✏️ Telegram: https://t.iss.one/trixy1606
🧑🏽💻 Обязанности:
Создание персонажных анимаций «под ключ»
Необходимые знания и навыки:
1. Навыки скининга и риггинга (либо хорошее знание какого-то авто-рига для Майи, который без проблем запекается и выгружается простыми джоинтами в движок)
2. Уверенное владение всем инструментарием для анимации/риггинга в Maya
3. Опыт работы с Unity на уровне: «могу выгрузить в движок сам + собрать клипы в контроллер + проверить, что переходы работают, как надо»
4. Опыт конкретно персонажной анимации (гуманоиды + животные)
5. Умение находить и использовать банки готовых анимаций там, где это уместно, эффективно и экономит время и ресурсы не в ущерб качеству
6. Умение адаптировать эти анимации: сокращать, оптимизировать, использовать только нужное для достижения желаемого результата. Понимание процесса ретаргетинга. В том числе - на совсем другой скелет (в рамках гуманоида)
🏅 Мы ожидаем:
1. КОММЕРЧЕСКИЙ опыт работы от 6 лет в качестве 3D-Аниматора в GameDev – обязателен!
2. Опыт работы именно с Autodesk Maya от 5 лет
3. Опыт работы с Unity от 2 лет
⚠️ Для рассмотрения кандидата требуется указать в сообщении:
1. Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в сторах игры, в разработке которых участвовали в качестве 3D-Аниматора
2. Резюме с описанием студий и опыта работы в хронологическом порядке
3. Количество лет опыта работы в Unity
4. Портфолио видео с 3D-анимацией
5. Размер ставки 1 часа работы (почасовая оплата)
✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG: @trixy1606
Статья интересная и вообще всячески рекомендую Антона как специалиста!
Работали вместе и продолжаем работать 💪🏻
Работали вместе и продолжаем работать 💪🏻
Forwarded from couriernew
Коллега Маша (Маша, спасибо!) верно замечает, что такие длинные и информативные тексты лучше оформлять статьёй, так что следующие статьи из серии выйдут в таком формате: https://telegra.ph/Pochemu-iz-kinematografistov-poluchayutsya-horoshie-narrativnye-dizajnery-i-kogda-nas-pora-zvat-v-vash-igrovoj-proekt-04-07
Telegraph
Почему из кинематографистов получаются хорошие нарративные дизайнеры (и когда нас пора звать в ваш игровой проект)
Это вольный перевод моей статьи в LinkedIn: https://www.linkedin.com/pulse/why-filmmakers-make-great-narrative-designers-games-anton/
Head of Narrative
✨We are Belka Games, a mobile gaming company based in Limassol. We are in the top 20 grossing companies in the EU according to data.ai and all this is thanks to our team of awesome professionals.
✨Our team is currently looking for an experienced Head of Narrative interested in working on casual games, raising the quality of our products' narratives to a new level, implementing new approaches, and helping develop the talents of our narrative designers!
Details are here
Recruiter’s contact: @baleva_polina 💬
Or send CV on email: [email protected]
✨We are Belka Games, a mobile gaming company based in Limassol. We are in the top 20 grossing companies in the EU according to data.ai and all this is thanks to our team of awesome professionals.
✨Our team is currently looking for an experienced Head of Narrative interested in working on casual games, raising the quality of our products' narratives to a new level, implementing new approaches, and helping develop the talents of our narrative designers!
Details are here
Recruiter’s contact: @baleva_polina 💬
Or send CV on email: [email protected]
⚡️ Нейросети уже активно используют во многих студиях и они становятся частью рабочего пайплайна, как фотобаш и 3D болванки.
🔸 На курсе “Stable Diffusion для художников” вы освоите:
— основные функции программы;
— научитесь писать промты;
— сможете обучать нейросеть различным стилям и объектам;
— узнаете, как применять полученные знания и пайплайны в работе.
🔸 Старт группы: 19 апреля.
🔸 Доступ к видео-лекциям остаётся навсегда.
🔸 Все лекции доступны сразу, можно проходить в своём темпе.
🔸 Программу курса, примеры работ учеников, отзывы и анкету для записи можно найти по ссылке.
🔸 На курсе “Stable Diffusion для художников” вы освоите:
— основные функции программы;
— научитесь писать промты;
— сможете обучать нейросеть различным стилям и объектам;
— узнаете, как применять полученные знания и пайплайны в работе.
🔸 Старт группы: 19 апреля.
🔸 Доступ к видео-лекциям остаётся навсегда.
🔸 Все лекции доступны сразу, можно проходить в своём темпе.
🔸 Программу курса, примеры работ учеников, отзывы и анкету для записи можно найти по ссылке.
С# / Unity Developer
Компания hhgamescom
Занятость: частичная, на постоянной основе
#Удаленка
Квалификации: #Middle/Senior опыт 3+
Для проекта (шутер) требуется делать итерации, фичи, далее всё в лс.
Оплата договорная
Сроки - срочно!
@rimashevivan
Компания hhgamescom
Занятость: частичная, на постоянной основе
#Удаленка
Квалификации: #Middle/Senior опыт 3+
Для проекта (шутер) требуется делать итерации, фичи, далее всё в лс.
Оплата договорная
Сроки - срочно!
@rimashevivan
Резюме: 3D моделер
Павел, живу в Екатеринбурге, переезд возможен, удаленная работа приветствуется. Моделирую 2 года, учился на курсах Грипинского. 3d моделлер, визуализатор в 3d max, corona, Ph, fusion 360, artcam, blender. Хочу показать свои способности выполнив Ваше тестовое задание.
www.instagram.com/3d_shalygin - портфолио
@powrow
Павел, живу в Екатеринбурге, переезд возможен, удаленная работа приветствуется. Моделирую 2 года, учился на курсах Грипинского. 3d моделлер, визуализатор в 3d max, corona, Ph, fusion 360, artcam, blender. Хочу показать свои способности выполнив Ваше тестовое задание.
www.instagram.com/3d_shalygin - портфолио
@powrow
За последнее время появилось много новых участников — а это значит пора напомнить про наши остальные каналы!
@marketagame — всё о продвижении игр. Пишем в основном про ПК рынок, но иногда бывает и про мобилки.
@disdoc — статьи о геймдизайне и левел-дизайне.
@cgesus — подборка классных художников 2д и 3д графики. Время от времени появляются статьи и уроки.
@progamedev — самый старый и самый популярный геймдев канал в телеграме. Просто база!
@marketagame — всё о продвижении игр. Пишем в основном про ПК рынок, но иногда бывает и про мобилки.
@disdoc — статьи о геймдизайне и левел-дизайне.
@cgesus — подборка классных художников 2д и 3д графики. Время от времени появляются статьи и уроки.
@progamedev — самый старый и самый популярный геймдев канал в телеграме. Просто база!
Hi everyone! 🙌
We are looking for a 2D UI Artist for a project with a 110-million-strong army of devoted fans and your portfolio might be the best fit!
One of the game industry leaders and developers in the free-to-play MMO market invites a 2D UI Artist to join the team for the top two-time Guinness award-winning AAA project!
As a 2D UI Artist, you will have the rare opportunity to directly influence what the game UI will look like, from icons to medals and achievements, from mini-illustrations to game crew portraits, and much more.
What we expect from the candidates:
2–3 years of experience in creating realistic (non-casual) UI elements and props for video games
portfolio with an eye for perspective, color, lighting, atmosphere, and details
stylization skills
experience with 3D tools (preferably with Blender)
Intermediate Russian
Intermediate English or higher
*The company offers relocation ✈️ to Cyprus (Nicosia), Serbia (Belgrade) and Lithuania (Vilnius).
*Relocation assistance
*Type of cooperation: employment contract
All details - 💌 @diehoop
Welcome aboard and gain millions of fans around the world with the team!
We are looking for a 2D UI Artist for a project with a 110-million-strong army of devoted fans and your portfolio might be the best fit!
One of the game industry leaders and developers in the free-to-play MMO market invites a 2D UI Artist to join the team for the top two-time Guinness award-winning AAA project!
As a 2D UI Artist, you will have the rare opportunity to directly influence what the game UI will look like, from icons to medals and achievements, from mini-illustrations to game crew portraits, and much more.
What we expect from the candidates:
2–3 years of experience in creating realistic (non-casual) UI elements and props for video games
portfolio with an eye for perspective, color, lighting, atmosphere, and details
stylization skills
experience with 3D tools (preferably with Blender)
Intermediate Russian
Intermediate English or higher
*The company offers relocation ✈️ to Cyprus (Nicosia), Serbia (Belgrade) and Lithuania (Vilnius).
*Relocation assistance
*Type of cooperation: employment contract
All details - 💌 @diehoop
Welcome aboard and gain millions of fans around the world with the team!
Вакансия: Junior Level Designer (обязательно наличие личного зарубежного счета)
Заработная плата: 1000-2000 $
Локация: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Описание вакансии:
🎲Game Gears - крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужен толковый Level Designer, умеющий работать в казуальном и гиперказуальном стиле.
🎲Требования:
- опыт работы level дизайнером от 1,5 лет
- опыт работы с Unity от 6 мес.
- наигранность в мобилках
- наличие зарубежного счета
- активность
🎲Будет плюсом:
опыт создания и работы с несложным гиперкэжуалом или кэжуалом
🎲Задачи:
собирать локации в Unity и быть связующим звеном между контентом и программистами, то есть непосредственно участвовать в разработке с перспективой полностью вести проект в том числе и по менеджерской части.
🎲Условия:
- Вилка 1000-2000 $
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле
- График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса
🎲 О команде:
- В команде уже 50 человек.
- В России представительств и офисов нет, мы все на Кипре. 80% команды распределено по миру.
@foreverinlovewithsummer
Заработная плата: 1000-2000 $
Локация: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Описание вакансии:
🎲Game Gears - крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся, так что нам нужен толковый Level Designer, умеющий работать в казуальном и гиперказуальном стиле.
🎲Требования:
- опыт работы level дизайнером от 1,5 лет
- опыт работы с Unity от 6 мес.
- наигранность в мобилках
- наличие зарубежного счета
- активность
🎲Будет плюсом:
опыт создания и работы с несложным гиперкэжуалом или кэжуалом
🎲Задачи:
собирать локации в Unity и быть связующим звеном между контентом и программистами, то есть непосредственно участвовать в разработке с перспективой полностью вести проект в том числе и по менеджерской части.
🎲Условия:
- Вилка 1000-2000 $
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле
- График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса
🎲 О команде:
- В команде уже 50 человек.
- В России представительств и офисов нет, мы все на Кипре. 80% команды распределено по миру.
@foreverinlovewithsummer