Мы AppMagic - сервис для аналитики мобильного рынка.
Весьма вероятно, вы о нас слышали или даже пользовались нашей платформой.
И нет, мы ничего вам сейчас не собираемся продавать, скорее даже наоборот 😊
У нас запускается новое продуктовое направление по глубинному деконстракту мобильных игр.
Мы делаем инструмент, задизайненный подсвечивать наиболее значимые отличия в самых примечательных играх востребованных жанров.
Сейчас мы ищем лида, который возглавит команду, которая непосредственно занимается деконстрактами.
Ищем опытных спецов с экспертизой в широком наборе жанров, большим багажом исследований рынка игр, и глубоким опытом создания успешной игры на всех этапах, и с высокой структурностью мышления. В идеале с хорошим английский 🙃
Если вы гордитесь своей способностью систематизировать сложную по структуре информацию, и выделять главное, и это за то, за что вас ценят коллеги и друзья; если вы имеете амбиции делать уникальный и супер-полезный продукт, которого ждут (да, уже ждут) самые знаменитые игровые компании мира, кажется, это вакансия мечты для вас.
По условиям: Полная удаленка. Оплата в рублях или долларах. Зарплатная вилка до 5к usd.
Методология, подтверждённый интерес рынка, команда — всё это есть. Осталось самое важное. Найти человека, который поможет успешно запустить проект ту зе мун 🚀
Если заинтересовало предложение или есть кому посоветовать, пишите мне в тг @ph1llosev (Филипп) и прикрепляйте свое резюме.
Весьма вероятно, вы о нас слышали или даже пользовались нашей платформой.
И нет, мы ничего вам сейчас не собираемся продавать, скорее даже наоборот 😊
У нас запускается новое продуктовое направление по глубинному деконстракту мобильных игр.
Мы делаем инструмент, задизайненный подсвечивать наиболее значимые отличия в самых примечательных играх востребованных жанров.
Сейчас мы ищем лида, который возглавит команду, которая непосредственно занимается деконстрактами.
Ищем опытных спецов с экспертизой в широком наборе жанров, большим багажом исследований рынка игр, и глубоким опытом создания успешной игры на всех этапах, и с высокой структурностью мышления. В идеале с хорошим английский 🙃
Если вы гордитесь своей способностью систематизировать сложную по структуре информацию, и выделять главное, и это за то, за что вас ценят коллеги и друзья; если вы имеете амбиции делать уникальный и супер-полезный продукт, которого ждут (да, уже ждут) самые знаменитые игровые компании мира, кажется, это вакансия мечты для вас.
По условиям: Полная удаленка. Оплата в рублях или долларах. Зарплатная вилка до 5к usd.
Методология, подтверждённый интерес рынка, команда — всё это есть. Осталось самое важное. Найти человека, который поможет успешно запустить проект ту зе мун 🚀
Если заинтересовало предложение или есть кому посоветовать, пишите мне в тг @ph1llosev (Филипп) и прикрепляйте свое резюме.
Lead Game Designer в мобильный проект Urso 🐻
#вакансия #фултайм #удалёнка
Привет! На связи команда проекта URSO. Мы делаем игровое приложения для заботы о ментальном здоровье и нам нужен сильный геймдизайнер, способный затащить всю игровую логику с нуля до первого релиза, а затем развивать и поддерживать.
Проект находится на стадии препродакшна. Есть команда с кучей опыта в геймдеве и mental-health, драфтовый кор-луп, концепт-арты. Остальное будем докручивать вместе.
Нужен человек с богатым опытом проектирования метаигр в мобильном free-2-play, общим опытом в ГД от 3-х лет и минимум одним коммерческим проектом в портфолио.
Присылайте CV и портфолио в ТГ @shouldgo или на [email protected] 📬
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать кор-луп и базовые механики метаигры;
- Создать работоспособную внутриигровую экономику;
- Прорабатывать баланс метаигры на основе аналитики;
- Прорабатывать и докручивать монетизацию проекта;
- Создать и поддерживать в актуальном состоянии ГДД;
Что мы предлагаем:
- Гибкий график, фултайм занятость и полная удалёнка;
- Контракт с американской компанией и зарплата в USD;
- Команда с опытом запуска больших игровых проектов;
- Возможность сделать проект с нуля и влиять на вижен.
Дополнительные требования:
- Налоговое резидентство и банковский счёт за пределами РФ;
- Базовый уровень английского для работы с дизайн-доками.
#вакансия #фултайм #удалёнка
Привет! На связи команда проекта URSO. Мы делаем игровое приложения для заботы о ментальном здоровье и нам нужен сильный геймдизайнер, способный затащить всю игровую логику с нуля до первого релиза, а затем развивать и поддерживать.
Проект находится на стадии препродакшна. Есть команда с кучей опыта в геймдеве и mental-health, драфтовый кор-луп, концепт-арты. Остальное будем докручивать вместе.
Нужен человек с богатым опытом проектирования метаигр в мобильном free-2-play, общим опытом в ГД от 3-х лет и минимум одним коммерческим проектом в портфолио.
Присылайте CV и портфолио в ТГ @shouldgo или на [email protected] 📬
Чем предстоит заниматься:
- Проектировать кор-луп и базовые механики метаигры;
- Создать работоспособную внутриигровую экономику;
- Прорабатывать баланс метаигры на основе аналитики;
- Прорабатывать и докручивать монетизацию проекта;
- Создать и поддерживать в актуальном состоянии ГДД;
Что мы предлагаем:
- Гибкий график, фултайм занятость и полная удалёнка;
- Контракт с американской компанией и зарплата в USD;
- Команда с опытом запуска больших игровых проектов;
- Возможность сделать проект с нуля и влиять на вижен.
Дополнительные требования:
- Налоговое резидентство и банковский счёт за пределами РФ;
- Базовый уровень английского для работы с дизайн-доками.
Ищу Unity тех артиста И senior Unity разработчика
Мы компания metadreamteam.io - амбициозная команда XR разработчиков и 3Д артистов, работающая на американском рынке, которая делает проекты для всего мира! От Екомерс до real estate. От внедрения лучших решений на рынке до создания своих разработок с нуля.
Сейчас делаем свою разработку: ПРИЛОЖЕНИЕ ПО ПРИМЕРКЕ ОДЕЖДЫ С МОБИЛЬНОГО ТЕЛЕФОНА.
Задача для разработчика: с помощью pose tracking настроить отображение контента на пользователе.
Задача для тех артиста: настроить материалы аватара, одежды, физику ткани. цель - максимальный фоторил.
Работа удаленная. Фриланс. Оплата от $25 в час
(160 - 400 тыс руб за проект)
Расскажи нам о себе - https://forms.gle/JkFgki9dNCggkz5PA
Мы компания metadreamteam.io - амбициозная команда XR разработчиков и 3Д артистов, работающая на американском рынке, которая делает проекты для всего мира! От Екомерс до real estate. От внедрения лучших решений на рынке до создания своих разработок с нуля.
Сейчас делаем свою разработку: ПРИЛОЖЕНИЕ ПО ПРИМЕРКЕ ОДЕЖДЫ С МОБИЛЬНОГО ТЕЛЕФОНА.
Задача для разработчика: с помощью pose tracking настроить отображение контента на пользователе.
Задача для тех артиста: настроить материалы аватара, одежды, физику ткани. цель - максимальный фоторил.
Работа удаленная. Фриланс. Оплата от $25 в час
(160 - 400 тыс руб за проект)
Расскажи нам о себе - https://forms.gle/JkFgki9dNCggkz5PA
В ЯRUS побороться за часть призового фонда в размере 200 тысяч рублей может даже начинающий разработчик. Объявляем конкурс мини-приложений!🧑💻
У вас есть задумка мини-игры, обучающего видео или просто полезного HTML5-приложения, и вы сможете создать новый продукт? Реализуйте идею в ЯRUS.
👉 Изучите требования к конкурсной работе.
✉️ Архив с файлом мини-приложения высылайте на почту [email protected] до 24 апреля включительно с указанием краткой информации о себе и контактами для оперативной связи.
У вас есть задумка мини-игры, обучающего видео или просто полезного HTML5-приложения, и вы сможете создать новый продукт? Реализуйте идею в ЯRUS.
👉 Изучите требования к конкурсной работе.
✉️ Архив с файлом мини-приложения высылайте на почту [email protected] до 24 апреля включительно с указанием краткой информации о себе и контактами для оперативной связи.
Студия DragonFly ищет опытного 3d-художника стилизованного окружения на проект Fortnite
#Удаленка
Занятость: Фултайм
ЗП: $1500-2500
Уровень: Middle/Senior
Вам предстоит:
- Полный цикл создания 3D-моделей пропсов высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями для Fortnite.
Вы нам подходите, если:
- Вы являетесь уверенным пользователем Autodesk Maya.
- Отлично знаете принципы игровой топологии.
- Являетесь уверенным пользователем Substance painter и имеете опыт запекания текстур.
- Имеете опыт работы на аналогичной должности от 1 года.
Необходимые soft-skills:
- Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
- Внимательность и лояльность к фидбэку.
Высокая степень ответственности.
Будет плюсом:
- Грамотное и полное владение приемами академической живописи и знание ее законов.
- Навыки скульптинга в ZBrush.
Необходимо:
- Собственное удалённое рабочее место.
- Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
- Windows 10/11 и последние версии рабочих программ.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
👉 Присылайте ваши резюме и портфолио на [email protected]
#Удаленка
Занятость: Фултайм
ЗП: $1500-2500
Уровень: Middle/Senior
Вам предстоит:
- Полный цикл создания 3D-моделей пропсов высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями для Fortnite.
Вы нам подходите, если:
- Вы являетесь уверенным пользователем Autodesk Maya.
- Отлично знаете принципы игровой топологии.
- Являетесь уверенным пользователем Substance painter и имеете опыт запекания текстур.
- Имеете опыт работы на аналогичной должности от 1 года.
Необходимые soft-skills:
- Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
- Внимательность и лояльность к фидбэку.
Высокая степень ответственности.
Будет плюсом:
- Грамотное и полное владение приемами академической живописи и знание ее законов.
- Навыки скульптинга в ZBrush.
Необходимо:
- Собственное удалённое рабочее место.
- Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов.
- Windows 10/11 и последние версии рабочих программ.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
👉 Присылайте ваши резюме и портфолио на [email protected]
Ребят, мы тут участвуем в небольшой движухе от Пикабу, пролайкате первый комментарий от нас, пожалуйста!
https://pikabu.ru/story/pyatnichnoe_moe_4e_vyikhodnyie_razrabotchikov_10141713?cid=270611596
https://pikabu.ru/story/pyatnichnoe_moe_4e_vyikhodnyie_razrabotchikov_10141713?cid=270611596
Пикабу
Пятничное [Мое]: 4-е Выходные Разработчиков
Автор: pikabu
Грищенко Илларион, 13 полных лет.
Я - Junior Unity Developer с опытом в разработке игр. Имеются обширные знания в области программирования на C# . Я готов работать в команде и учиться чему-то новому!
Опыт работы:
- https://lag2705.itch.io/reznya3d
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GameArtsStudio.ClickerMining
-https://disk.yandex.ru/d/ryCILmdQZSb1Sg
Образование:
- Начальное общее образование
Навыки:
- Знание языка программирования C#
- Небольшой опыт работы с LeoECS
- Умение работать с Git и Mercury (Hg)
- Работа с 2D и 3D графикой, анимациями и физикой
- Работа с различными плагинами и пакетами для Unity3D
Контакт: @zxclagg
Я - Junior Unity Developer с опытом в разработке игр. Имеются обширные знания в области программирования на C# . Я готов работать в команде и учиться чему-то новому!
Опыт работы:
- https://lag2705.itch.io/reznya3d
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GameArtsStudio.ClickerMining
-https://disk.yandex.ru/d/ryCILmdQZSb1Sg
Образование:
- Начальное общее образование
Навыки:
- Знание языка программирования C#
- Небольшой опыт работы с LeoECS
- Умение работать с Git и Mercury (Hg)
- Работа с 2D и 3D графикой, анимациями и физикой
- Работа с различными плагинами и пакетами для Unity3D
Контакт: @zxclagg
Book Burner Games ищет программиста Middle Unreal Engine.
Делаем RPG в оригинальном сеттинге, пошаговые бои в духе Into the Breach, но не роглайк, нарративная, корнями уходим в Jagged Alliance 2. Тактика, дорожное приключение, характеры персонажей… При этом наша игра на 15-20 часов, без бездонных возможностей, гринда и прочего. А ещё без огнестрела, поножовщины, кровопролития и всего этого сильно надоевшего.
🔥 Book Burner Games — молодая студия, состоящая из опытных разработчиков. В иных ситуациях игрожур бы написал что-то в духе «создатели Cyberpunk 2077, Divinity OS и King’s Bounty 2 делают новую игру!». У большинства сотрудников за плечами есть выпущенные игры. Мы инди, но не голоштанные.
Рабочая среда для развития фичей у нас уже есть, объём работ обозначен, ключевая задача - доделать вертикальный срез.
💡Что мы ожидаем:
- Уверенный опыт с UnrealEngine 4/5 C++/Blueprints
- Навыки работы с Niagara
- Опыт работы и оптимизации материалов *(хотя бы понимание сути ограничений в материалах)*
- Базовые знания математики для геймдева
- Английский В1
- Желательно локация Москва
🧁Условия:
- Part-time, 10-20 рабочих часов в неделю
- Оформление: ИП\самозанятость\ ГПХ
- Работать предстоит с опытным CTO
Контакт: https://t.iss.one/AnnyGS20
Делаем RPG в оригинальном сеттинге, пошаговые бои в духе Into the Breach, но не роглайк, нарративная, корнями уходим в Jagged Alliance 2. Тактика, дорожное приключение, характеры персонажей… При этом наша игра на 15-20 часов, без бездонных возможностей, гринда и прочего. А ещё без огнестрела, поножовщины, кровопролития и всего этого сильно надоевшего.
🔥 Book Burner Games — молодая студия, состоящая из опытных разработчиков. В иных ситуациях игрожур бы написал что-то в духе «создатели Cyberpunk 2077, Divinity OS и King’s Bounty 2 делают новую игру!». У большинства сотрудников за плечами есть выпущенные игры. Мы инди, но не голоштанные.
Рабочая среда для развития фичей у нас уже есть, объём работ обозначен, ключевая задача - доделать вертикальный срез.
💡Что мы ожидаем:
- Уверенный опыт с UnrealEngine 4/5 C++/Blueprints
- Навыки работы с Niagara
- Опыт работы и оптимизации материалов *(хотя бы понимание сути ограничений в материалах)*
- Базовые знания математики для геймдева
- Английский В1
- Желательно локация Москва
🧁Условия:
- Part-time, 10-20 рабочих часов в неделю
- Оформление: ИП\самозанятость\ ГПХ
- Работать предстоит с опытным CTO
Контакт: https://t.iss.one/AnnyGS20
junior unity-разработчик/верстальщик (Naninovel)
Основные требования.
1. Быть знакомым с интерфейсом юнити. Понимать как организована сцена и игровые объекты в unity.
2. Обязан уметь работать с системой prefab в в unity.
3. Уметь работать в системе контроля версий Mercurial с помощью оболочки SourceTree/TortoiseHG. Уметь разрешать конфликты и мержить в ручном режиме.
4. Понимание работы с Visual studio code.
Будет значительным плюсом.
1. Опыт в созданнии визуальных новелл с использованием Ren'Py или работа с Naninovel / Unity.
2. Понимание как работает система Mecanim в unity и устроены анимации.
3. Умение программировать на языке C# с Unity API.
Контакт: @Viktoria_Lapenko
Основные требования.
1. Быть знакомым с интерфейсом юнити. Понимать как организована сцена и игровые объекты в unity.
2. Обязан уметь работать с системой prefab в в unity.
3. Уметь работать в системе контроля версий Mercurial с помощью оболочки SourceTree/TortoiseHG. Уметь разрешать конфликты и мержить в ручном режиме.
4. Понимание работы с Visual studio code.
Будет значительным плюсом.
1. Опыт в созданнии визуальных новелл с использованием Ren'Py или работа с Naninovel / Unity.
2. Понимание как работает система Mecanim в unity и устроены анимации.
3. Умение программировать на языке C# с Unity API.
Контакт: @Viktoria_Lapenko
Всем привет, мы команда разработчиков, занимающихся созданием Frost Fear - игры в стиле выживания в открытом мире с элементами шутера от первого лица.
В следствие катастрофы наш мир изменился, отныне в нём вы не найдёте привычных улиц и домов, в "новом" мире воцарил мороз, человечество под угрозой исчезновения. Как главному герою игры, Вашей основной целью будет выжить и научиться жить в новых реалиях, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса вы будете сталкиваться не только с холодом и отсутствием пищи, также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа
Мы ищем в команду:
1) 3D-моделеров по hard surface / органике (животные, монстры, персонажи) с умением работать в реализме
2) Аниматора персонажей/животных
3) UI-художника для создания игрового интерфейса
4) СММ - человека, который смог бы помочь с продвижением игры в соцсетях
Последний видеообзор игры, вышедший в конце февраля:
https://youtu.be/9_22COjHfWk
Что было доработано после него на основе критики и замечаний: https://youtu.be/ZYBZnFLInFE
Группа в ВК, где можно посмотреть больше примеров того, что готово - https://https://vk.com/anstar_games
ВАЖНО: В данный момент в связи с отсутствием бюджета команда живет на энтузиазме, но никого не принуждаем работать весь день
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_yt
Или в ТГ - https://t.iss.one/AlienRus_dev
В следствие катастрофы наш мир изменился, отныне в нём вы не найдёте привычных улиц и домов, в "новом" мире воцарил мороз, человечество под угрозой исчезновения. Как главному герою игры, Вашей основной целью будет выжить и научиться жить в новых реалиях, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса вы будете сталкиваться не только с холодом и отсутствием пищи, также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа
Мы ищем в команду:
1) 3D-моделеров по hard surface / органике (животные, монстры, персонажи) с умением работать в реализме
2) Аниматора персонажей/животных
3) UI-художника для создания игрового интерфейса
4) СММ - человека, который смог бы помочь с продвижением игры в соцсетях
Последний видеообзор игры, вышедший в конце февраля:
https://youtu.be/9_22COjHfWk
Что было доработано после него на основе критики и замечаний: https://youtu.be/ZYBZnFLInFE
Группа в ВК, где можно посмотреть больше примеров того, что готово - https://https://vk.com/anstar_games
ВАЖНО: В данный момент в связи с отсутствием бюджета команда живет на энтузиазме, но никого не принуждаем работать весь день
Если интересно, пишите в ВК - https://vk.com/alienrus_yt
Или в ТГ - https://t.iss.one/AlienRus_dev
Ищем разработчика мобильных игр на Андроид на Unity. Работа удаленная! Разовая, если человек толковый, то рассматриваем долгосрочное сотрудничество.
Нужно сделать такую же игру на мобильный телефон, как по ссылке : https://viddlerx.itch.io/pongout
Только вертикального формата
Надо сделать, чтобы игрок мог перемещаться по всему своему игровому полю (как в аэрохоккей)
Оплата: 10-15к
@zpolina13
Нужно сделать такую же игру на мобильный телефон, как по ссылке : https://viddlerx.itch.io/pongout
Только вертикального формата
Надо сделать, чтобы игрок мог перемещаться по всему своему игровому полю (как в аэрохоккей)
Оплата: 10-15к
@zpolina13
Нужен моушн-дизайнер!
Задача: создать 2-х минутный ролик, на примере этих видео из ссылок https://disk.yandex.ru/d/8SrQv8JRya02-g . Ролик посвящён игре.
Вставка рекламного ролика, вырезки из игр, анимация фонов и слайдов
Ключевое, что сроки горящие. Дедлайн 25 апреля.
За подробностями пишите: @vanya_che
Задача: создать 2-х минутный ролик, на примере этих видео из ссылок https://disk.yandex.ru/d/8SrQv8JRya02-g . Ролик посвящён игре.
Вставка рекламного ролика, вырезки из игр, анимация фонов и слайдов
Ключевое, что сроки горящие. Дедлайн 25 апреля.
За подробностями пишите: @vanya_che
Привет! Коротко о вакансии:
• Senior Unity Developer в smartspell.co (Race Arena 50M установок)
• Новые проекты casual action (bullet hell, idler) и развитие существующих
• Работа над проектом в микрокоманде профессионалов с большым опытом
• Удаленка
• Финансовая помощь в релокации, обучении.
• Достойная оплата труда в рынке
Нам важно, что ты:
• Готов брать ответственность за механики и игровой опыт, который ты создаешь, а не просто строго следуюешь поставленной задаче.
• Хочешь учавствовать в бренштормах, имеешь большой игровой опыт и находишь время на игры
• Имеешь набор инструментов для быстрого прототипирования механик
Давай знакомиться!
tg: @m_milke, Моника
• Senior Unity Developer в smartspell.co (Race Arena 50M установок)
• Новые проекты casual action (bullet hell, idler) и развитие существующих
• Работа над проектом в микрокоманде профессионалов с большым опытом
• Удаленка
• Финансовая помощь в релокации, обучении.
• Достойная оплата труда в рынке
Нам важно, что ты:
• Готов брать ответственность за механики и игровой опыт, который ты создаешь, а не просто строго следуюешь поставленной задаче.
• Хочешь учавствовать в бренштормах, имеешь большой игровой опыт и находишь время на игры
• Имеешь набор инструментов для быстрого прототипирования механик
Давай знакомиться!
tg: @m_milke, Моника
Next Genium в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые проекты:
- Third-person fighting
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
- Third-person fighting
- Souls-like RPG
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
- Вертексная анимация, работа с шейдерами.
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу в авторском ПК проекте;
- Уважение к труду.
- Перспективы роста.
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо.
Всех желающих просим заполнить анкету:
https://forms.gle/aqzHPbZ4EyTxiwtG9
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
UE4 Developer [Middle] от 140 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/75542272
UE4 Technical Artist от 100000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78051361
Level Artist [UE4] от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/79333080
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста
Почта для резюме: [email protected]
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
UE4 Developer [Middle] от 140 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/75542272
UE4 Technical Artist от 100000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78051361
Level Artist [UE4] от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/79333080
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста
Почта для резюме: [email protected]
Канал о создании креативов для мобильных игр и приложений.
Вакансии, новинки, новости, обучение и советы как попасть в профессию.
Кому подойдет:
- Начинающим и уже опытным моушн дизайнерам и креативным продюсерам(менеджерам)
- Рекрутерам
- Владельцам студий
- Художникам и иллюстраторам
Если ты не знал как ворваться в геймдев - там подскажут.
Если ты не знаешь где брать инфу по работе - там помогут.
Если просто хочешь попрокастинировать - там есть мемы.
Ссылка
Вакансии, новинки, новости, обучение и советы как попасть в профессию.
Кому подойдет:
- Начинающим и уже опытным моушн дизайнерам и креативным продюсерам(менеджерам)
- Рекрутерам
- Владельцам студий
- Художникам и иллюстраторам
Если ты не знал как ворваться в геймдев - там подскажут.
Если ты не знаешь где брать инфу по работе - там помогут.
Если просто хочешь попрокастинировать - там есть мемы.
Ссылка
В игровой проект SIDUS HEROES ищем Lead Content Manager.
SIDUS HEROES — первая WebGL Play-to-Earn Метавселенная AAA-уровня, созданная международной командой профессионалов в сферах gamedev и блокчейна и отличающаяся уникальной экономической моделью. PVP-геймплей вращается вокруг исследования космоса и межгалактических завоеваний, предлагая пользователям ряд возможностей для заработка.
Обладатель награды GOLDEN EXCELLENCE AWARD 2023 в премии METAVERSE GAMING COMPANY AWARD В ОАЭ.
Проект находится в активной фазе маcштабирования, в нашей распределенной команде уже 170+ человек.
Обязанности:
- Формирование, утверждение и исполнение планов и бюджетов по отделу;
- Планирование работы отдела по дистрибуции контента;
- Преобразование текстов о функциональных обновлениях игр в увлекательный формат;
- Организация конкурсов и ивентов в игровых сообществах Sidus;
- Постановка задач отделу по производству графических материалов;
- Обеспечение максимальной вовлеченности аудитории в игровые ивенты;
- Постановка задач и kpi сотрудникам отдела;
- Наем и увольнение сотрудников;
- Декомпозиция поручений руководства в задачи, ведение учета рабочего времени;
- Организация командных встреч и ведение протоколов этих встреч;
- Активное участие в проекте на пользовательском уровне;
- Конкурентный анализ и применение лучших практик;
- Анализ успешности проведенных ивентов и сделанных публикаций в комьюнити;
- Организация AMA сессий;
- Сбор грядущих событий от отделов производства, маркетинга и биздева для формирования инфоповодов и контент-повестки.
Основные требования:
- Любовь к многопользовательским ролевым онлайн играм;
- Опыт работы от 2-х лет на релевантной руководящей должности в игровом проекте находящемся в оперировании;
- Способность понимать и слышать задачи бизнеса и иметь внутреннюю мотивацию прийти к результату;
- Способность держать высокий темп собственного развития;
- Безупречные навыки коммуникации, постановки задачи, определения приоритетов, контроля качества;
- Интерактивная подача контента в профессиональных соцсетях;
- Обширный пользовательский бэкграунд в играх разных жанров;
- Cпособность управлять активным игровым сообществом в несколько миллионов человек и формировать позитивное мнение о проекте;
- Английский язык уровень С1;
- Умение вести переговоры, отстаивать точку зрения, активно дискутировать;
- Ответственность, трудолюбие, позитивный интеллект.
Условия:
- Зарплата от 3000$;
- Полная занятость;
- Дистанционная форма работы;
- Приоритетный часовой пояс вашего нахождения от GMT+1 до GMT +7;
- Ежеквартальные бонусы.
Резюме присылай @Yakovleva_Yulia_V
SIDUS HEROES — первая WebGL Play-to-Earn Метавселенная AAA-уровня, созданная международной командой профессионалов в сферах gamedev и блокчейна и отличающаяся уникальной экономической моделью. PVP-геймплей вращается вокруг исследования космоса и межгалактических завоеваний, предлагая пользователям ряд возможностей для заработка.
Обладатель награды GOLDEN EXCELLENCE AWARD 2023 в премии METAVERSE GAMING COMPANY AWARD В ОАЭ.
Проект находится в активной фазе маcштабирования, в нашей распределенной команде уже 170+ человек.
Обязанности:
- Формирование, утверждение и исполнение планов и бюджетов по отделу;
- Планирование работы отдела по дистрибуции контента;
- Преобразование текстов о функциональных обновлениях игр в увлекательный формат;
- Организация конкурсов и ивентов в игровых сообществах Sidus;
- Постановка задач отделу по производству графических материалов;
- Обеспечение максимальной вовлеченности аудитории в игровые ивенты;
- Постановка задач и kpi сотрудникам отдела;
- Наем и увольнение сотрудников;
- Декомпозиция поручений руководства в задачи, ведение учета рабочего времени;
- Организация командных встреч и ведение протоколов этих встреч;
- Активное участие в проекте на пользовательском уровне;
- Конкурентный анализ и применение лучших практик;
- Анализ успешности проведенных ивентов и сделанных публикаций в комьюнити;
- Организация AMA сессий;
- Сбор грядущих событий от отделов производства, маркетинга и биздева для формирования инфоповодов и контент-повестки.
Основные требования:
- Любовь к многопользовательским ролевым онлайн играм;
- Опыт работы от 2-х лет на релевантной руководящей должности в игровом проекте находящемся в оперировании;
- Способность понимать и слышать задачи бизнеса и иметь внутреннюю мотивацию прийти к результату;
- Способность держать высокий темп собственного развития;
- Безупречные навыки коммуникации, постановки задачи, определения приоритетов, контроля качества;
- Интерактивная подача контента в профессиональных соцсетях;
- Обширный пользовательский бэкграунд в играх разных жанров;
- Cпособность управлять активным игровым сообществом в несколько миллионов человек и формировать позитивное мнение о проекте;
- Английский язык уровень С1;
- Умение вести переговоры, отстаивать точку зрения, активно дискутировать;
- Ответственность, трудолюбие, позитивный интеллект.
Условия:
- Зарплата от 3000$;
- Полная занятость;
- Дистанционная форма работы;
- Приоритетный часовой пояс вашего нахождения от GMT+1 до GMT +7;
- Ежеквартальные бонусы.
Резюме присылай @Yakovleva_Yulia_V
Всем привет! Ищем на фултайм Art Lead (IDLE RPG Roguelike).
🎓 Вакансия: Art Lead
🌏 Локация: remote
🕗 Формат работы: full time
💼 Компания: Bladestorm
✏️ Telegram: @simon_plz
⭐️ О нас:
Мы - "Bladestorm", Эстонская компания, 3 года занимаемся сервисными приложениями для геймеров. У наших приложений 10 000 000+ установок, ~200 000 DAU.
С января этого года мы запустили новое направление - разработку мобильных игр. Первый наш проект в этом направлении будет в жанре Idle RPG Roguelike. Проект разрабатывается уже 4 месяца и в апреле у нас будет тех лонч.
Сейчас мы в поиске Art Lead, который умеет и хочет работать “руками”, хочет развить экспертность и готов менторить. Для нас эта важная роль – новый коллега будет отвечать за дизайнерские решения и возглавит дизайн-направление в компании.
📌 Чем предстоит заниматься:
1. Поддержка и развитие художественного стиля, работа со всеми арт направлениями проекта
2. Контроль качества графики и принятие ключевых решений по арту, ответственность за окончательном качестве визуальной части проектов
3. Формирование пайплайнов и роадмапов разработки графики
4. Управление арт-отделом (планирование работ, распределение задач, контроль исполнения)
5. Найм и обучение специалистов арт-отдела
6. Ведение рабочей арт-документации и базы знаний для художников по поддержанию и обучению качественному арт-стилю на проекте, передача видения команде
7. Взаимодействие с менеджерами проекта, обеспечение отличной коммуникации между подразделениями.
8. Помимо Lead задач взять на себя одно из Art-направлений: VFX, UI, 3D анимация/моделирование
💪 Мы ожидаем:
1. Опыт в Арт-дирекшне мобильных игровых проектов (casual, midcore, hardcore)
2. Крепкая художественная база
3. Знание best practices в выстраивании Art направления
4. Умение принимать решения, презентовать их и аргументировать
5. Хорошее чувство вкуса и высокий уровень насмотренности в играх
6. Портфолио с успешными проектами из топ Apple Store и Google Play (игровой опыт в жанре rpg будет большим плюсом).
7. Желание разбираться в нейросетях и внедрять их в пайплайн производства
8. Опыт создания команды и выстраивания процессов
9. Навыки исследования тенденций рынка и анализа конкурентов
⭐️ Что предлагаем:
1. Работа с любой точки мира
2. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
3. Оплата в валюте
4. Возможность стоять у руля новой компании вместе с фаундером
5. Гибкий график
⚠️ Что необходимо для рассмотрения кандидата?
1. Портфолио
2. Резюме с описанием опыта работы в хронологическом порядке
3. Расскажи о своем опыте работы с максимально релевантыми проектами в нашем жанре - IDLE RPG. Можешь прислать ссылки на вышедшие игры или ссылки на твои работы.
✏️ Telegram: @simon_plz
🎓 Вакансия: Art Lead
🌏 Локация: remote
🕗 Формат работы: full time
💼 Компания: Bladestorm
✏️ Telegram: @simon_plz
⭐️ О нас:
Мы - "Bladestorm", Эстонская компания, 3 года занимаемся сервисными приложениями для геймеров. У наших приложений 10 000 000+ установок, ~200 000 DAU.
С января этого года мы запустили новое направление - разработку мобильных игр. Первый наш проект в этом направлении будет в жанре Idle RPG Roguelike. Проект разрабатывается уже 4 месяца и в апреле у нас будет тех лонч.
Сейчас мы в поиске Art Lead, который умеет и хочет работать “руками”, хочет развить экспертность и готов менторить. Для нас эта важная роль – новый коллега будет отвечать за дизайнерские решения и возглавит дизайн-направление в компании.
📌 Чем предстоит заниматься:
1. Поддержка и развитие художественного стиля, работа со всеми арт направлениями проекта
2. Контроль качества графики и принятие ключевых решений по арту, ответственность за окончательном качестве визуальной части проектов
3. Формирование пайплайнов и роадмапов разработки графики
4. Управление арт-отделом (планирование работ, распределение задач, контроль исполнения)
5. Найм и обучение специалистов арт-отдела
6. Ведение рабочей арт-документации и базы знаний для художников по поддержанию и обучению качественному арт-стилю на проекте, передача видения команде
7. Взаимодействие с менеджерами проекта, обеспечение отличной коммуникации между подразделениями.
8. Помимо Lead задач взять на себя одно из Art-направлений: VFX, UI, 3D анимация/моделирование
💪 Мы ожидаем:
1. Опыт в Арт-дирекшне мобильных игровых проектов (casual, midcore, hardcore)
2. Крепкая художественная база
3. Знание best practices в выстраивании Art направления
4. Умение принимать решения, презентовать их и аргументировать
5. Хорошее чувство вкуса и высокий уровень насмотренности в играх
6. Портфолио с успешными проектами из топ Apple Store и Google Play (игровой опыт в жанре rpg будет большим плюсом).
7. Желание разбираться в нейросетях и внедрять их в пайплайн производства
8. Опыт создания команды и выстраивания процессов
9. Навыки исследования тенденций рынка и анализа конкурентов
⭐️ Что предлагаем:
1. Работа с любой точки мира
2. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат
3. Оплата в валюте
4. Возможность стоять у руля новой компании вместе с фаундером
5. Гибкий график
⚠️ Что необходимо для рассмотрения кандидата?
1. Портфолио
2. Резюме с описанием опыта работы в хронологическом порядке
3. Расскажи о своем опыте работы с максимально релевантыми проектами в нашем жанре - IDLE RPG. Можешь прислать ссылки на вышедшие игры или ссылки на твои работы.
✏️ Telegram: @simon_plz
Volka основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm и новую мобильную игру Taonga Island Adventure.
В поисках Графического дизайнера в промо-команду!
✅Твои будущие задачи:
Сборка promo-материалов из готовой графики;
Поиск и использование стоковых материалов;
Отрисовка графических элементов.
💭Наши ожидания:
Высококлассное владение Adobe Photoshop;
Умение рисовать и работать со шрифтами;
Любовь к играм;
Готовность выполнить тестовое задание;
Наличие портфолио обязательно.
✨Предлагаем:
Интересные задачи и дружелюбную атмосферу;
Релокацию на Кипр за счёт компании для тебя, партнёра, детей и питомцев;
Удобный офис с современным оборудованием;
Официальный контракт и рабочую визу;
Полностью белую з/п (оклад + 13я зарплата);
График работы: 5/2 10:00-19:00.
Медицинское страхование для тебя и семьи.
Контакт: Елизавета (@volkagames) 👋🏻
Отклик можно отправить тут: https://vlk.co/gd-23-3
В поисках Графического дизайнера в промо-команду!
✅Твои будущие задачи:
Сборка promo-материалов из готовой графики;
Поиск и использование стоковых материалов;
Отрисовка графических элементов.
💭Наши ожидания:
Высококлассное владение Adobe Photoshop;
Умение рисовать и работать со шрифтами;
Любовь к играм;
Готовность выполнить тестовое задание;
Наличие портфолио обязательно.
✨Предлагаем:
Интересные задачи и дружелюбную атмосферу;
Релокацию на Кипр за счёт компании для тебя, партнёра, детей и питомцев;
Удобный офис с современным оборудованием;
Официальный контракт и рабочую визу;
Полностью белую з/п (оклад + 13я зарплата);
График работы: 5/2 10:00-19:00.
Медицинское страхование для тебя и семьи.
Контакт: Елизавета (@volkagames) 👋🏻
Отклик можно отправить тут: https://vlk.co/gd-23-3
Senior/Middle 3D Character Artist
AGAVA – компания разработки игр родом из Санкт-Петербурга. Ищем специалиста в команду на PC проект под Steam в стилистике Darkest Dungeon II и Hades.
Обязанности:
- Создание стилизованных game-ready 3D-моделей персонажей по концептам от 2D-отдела;
- Скульпт и моделирование персонажей;
- Ретопология моделей под дальнейшую анимацию;
- UV-развертка, handpaint текстурирование;
- Импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов (Unity);
Мы ждем от соискателя:
- Наличие коммерческого опыта работы над игровыми проектами, свежее портфолио;
- Уверенные знания работы с пакетами 3D-моделирования и текстурирования;
- Понимание пайплайна производства 3D-арта;
- Знание основ анатомии и понимание стилистики проекта;
- Умение работать с ТЗ и описывать документацию;
- Будем плюсом: навык риггинга;
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство;
- Удаленную работу или комфортный офис в г. Санкт-Петербург, гибкий график;
- Работу над уникальным и самобытным проектом для Steam;
- Поддержку ваших креативных идей и творческое продвижение.
@INFERNIUM
AGAVA – компания разработки игр родом из Санкт-Петербурга. Ищем специалиста в команду на PC проект под Steam в стилистике Darkest Dungeon II и Hades.
Обязанности:
- Создание стилизованных game-ready 3D-моделей персонажей по концептам от 2D-отдела;
- Скульпт и моделирование персонажей;
- Ретопология моделей под дальнейшую анимацию;
- UV-развертка, handpaint текстурирование;
- Импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов (Unity);
Мы ждем от соискателя:
- Наличие коммерческого опыта работы над игровыми проектами, свежее портфолио;
- Уверенные знания работы с пакетами 3D-моделирования и текстурирования;
- Понимание пайплайна производства 3D-арта;
- Знание основ анатомии и понимание стилистики проекта;
- Умение работать с ТЗ и описывать документацию;
- Будем плюсом: навык риггинга;
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство;
- Удаленную работу или комфортный офис в г. Санкт-Петербург, гибкий график;
- Работу над уникальным и самобытным проектом для Steam;
- Поддержку ваших креативных идей и творческое продвижение.
@INFERNIUM