3D Motion Designer | UNITY
Задача: создание рекламных роликов для мобильных игр на Unity.
Требование: уверенное владение Unity.
Условия:
— удаленная работа;
— сдельная оплата за каждый ролик;
Основные задачи: создавать качественную анимацию, инфографику и выпускать перформящие ролики.
Дополнительные задачи: интеграция контента в проект. Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
Что нужно от вас:
- Опыт работы в unity
- Обязательно! Наличие портфолио по профилю Motion Design.
С нетерпением жду ваше резюме и ссылку на портфолио @dasha_ilee
Задача: создание рекламных роликов для мобильных игр на Unity.
Требование: уверенное владение Unity.
Условия:
— удаленная работа;
— сдельная оплата за каждый ролик;
Основные задачи: создавать качественную анимацию, инфографику и выпускать перформящие ролики.
Дополнительные задачи: интеграция контента в проект. Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
Что нужно от вас:
- Опыт работы в unity
- Обязательно! Наличие портфолио по профилю Motion Design.
С нетерпением жду ваше резюме и ссылку на портфолио @dasha_ilee
Level Designer / Artist на ПК-проект
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем талантливого левел-дизайнера для работы над ПК проектами.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.
Что нужно делать:
- создание блокаутов и их дальнейшее художественное оформление
- расположение моделей, врагов и игровых объектов
- импорт и настройка ассетов, текстур, моделей
- работа с освещением, пост-процессингом
- соблюдать стиль и атмосферу игрового мира
Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- хорошее знание инструментов Unity
- быть инициативным, предлагать решения
Будет плюсом:
- художественное/архитектурное/дизайн образование
- умение моделировать
- опыт работы с VFX, анимацией на базовом уровне
Условия:
- полная или проектная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfB3IL9ViyHpcCzgnlNq3Nb-kFcdt_3W3pYEkIz4nhN37BVqg/viewform?usp=share_link
Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем талантливого левел-дизайнера для работы над ПК проектами.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.
Что нужно делать:
- создание блокаутов и их дальнейшее художественное оформление
- расположение моделей, врагов и игровых объектов
- импорт и настройка ассетов, текстур, моделей
- работа с освещением, пост-процессингом
- соблюдать стиль и атмосферу игрового мира
Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- хорошее знание инструментов Unity
- быть инициативным, предлагать решения
Будет плюсом:
- художественное/архитектурное/дизайн образование
- умение моделировать
- опыт работы с VFX, анимацией на базовом уровне
Условия:
- полная или проектная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfB3IL9ViyHpcCzgnlNq3Nb-kFcdt_3W3pYEkIz4nhN37BVqg/viewform?usp=share_link
Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
Ищем специалиста по свету под мобильные устройства в ue4 ( разработка под одно устройство SAMSUNG S22 )
Версия движка 4.27
Формат: Удаленно
Занятость: Сдельная / гибкое время /
Требования:
- Уверенное работа со светом в UE4
- Реализованные кейсы
Задачи:
- Настройка динамического/статического света под мобильную сборку - интерьер/экстерьер
- докрутка шейдинга
Писать: @namaste_8
Версия движка 4.27
Формат: Удаленно
Занятость: Сдельная / гибкое время /
Требования:
- Уверенное работа со светом в UE4
- Реализованные кейсы
Задачи:
- Настройка динамического/статического света под мобильную сборку - интерьер/экстерьер
- докрутка шейдинга
Писать: @namaste_8
Шихарева Светлана Сергеевна.pdf
489.4 KB
Резюме: Game Designer
Здравствуйте!
С удовольствием поработала бы в роли GD в жанрах как tile exploring, quest, hidden object, знакома с менеджментом и постановками задач специалистам смежных сфер, особенно нравится работать с нарративом и изометрией. Буду благодарна за уделенное моему резюме внимание! :)
Здравствуйте!
С удовольствием поработала бы в роли GD в жанрах как tile exploring, quest, hidden object, знакома с менеджментом и постановками задач специалистам смежных сфер, особенно нравится работать с нарративом и изометрией. Буду благодарна за уделенное моему резюме внимание! :)
Lead 3D Animator в компанию Glera Games
Удаленно/Офис (Вильнюс, Минск, Лимассол)
Задачи:
- Настройка рига и создание 3D анимации для проектов компании
- Поддержание высокого уровня качества анимации на проекте
- Взаимодействие с командами других направлений
Требования:
- Опыт работы на позиции 3D Animator от 5 лет
- Опыт работы в качестве Lead 3D Animator
- Отличные навыки персонажной 3D анимации, риггинга и скиннинга
- Хорошее понимание принципов анимации
- Желание учиться, развиваться и адаптироваться к новым технологиям
- Релевантное портфолио
Будет плюсом:
- Опыт работы с Blender
- Профильное образование
Откнуться можно на сайте
Ссылка на вакансию:
https://glera-games.com/jobpage/?id=6706
Удаленно/Офис (Вильнюс, Минск, Лимассол)
Задачи:
- Настройка рига и создание 3D анимации для проектов компании
- Поддержание высокого уровня качества анимации на проекте
- Взаимодействие с командами других направлений
Требования:
- Опыт работы на позиции 3D Animator от 5 лет
- Опыт работы в качестве Lead 3D Animator
- Отличные навыки персонажной 3D анимации, риггинга и скиннинга
- Хорошее понимание принципов анимации
- Желание учиться, развиваться и адаптироваться к новым технологиям
- Релевантное портфолио
Будет плюсом:
- Опыт работы с Blender
- Профильное образование
Откнуться можно на сайте
Ссылка на вакансию:
https://glera-games.com/jobpage/?id=6706
🔘 3d Character artist/3D-моделеров по органике (животные, персонажи)
☑️ Необходимо создать 3D модель мультяшного персонажа по концепту (референс в ЛС)
— Опыт работы с 3D-персонажами от 3-х лет
— Уверенное владение любым пакетом создания 3D-графики (ZBrush, Blender, Maya). В приоритете Maya.
— Понимание анатомии и строения человеческого тела
— Умение моделировать людей, объекты, скульптинг
— Навыки текстурирования, ретопологии, UV-развертки, настройки материалов и света, анимации и рендеринга
— Импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов и сопутствующие скиллы.
- Наличие портфолио обязательно
☑️Оплата договорная
☑️Свободный график
Присылайте свое портфолио в ЛС
Телеграмм @jenechkina
☑️ Необходимо создать 3D модель мультяшного персонажа по концепту (референс в ЛС)
— Опыт работы с 3D-персонажами от 3-х лет
— Уверенное владение любым пакетом создания 3D-графики (ZBrush, Blender, Maya). В приоритете Maya.
— Понимание анатомии и строения человеческого тела
— Умение моделировать людей, объекты, скульптинг
— Навыки текстурирования, ретопологии, UV-развертки, настройки материалов и света, анимации и рендеринга
— Импортирование моделей, назначение текстур, материалов, подготовка ассетов и сопутствующие скиллы.
- Наличие портфолио обязательно
☑️Оплата договорная
☑️Свободный график
Присылайте свое портфолио в ЛС
Телеграмм @jenechkina
Давно не писал о других наших проектах, исправляюсь!
@progamedev — основной хаб со статьями о разработке игр по самым разным направлениям.
@marketagame — всё о маркетинге игр.
@disdoc — материалы строго о геймдизайне.
@cgesus — классные 2д и 3д художники, материалы о компьютерной графике.
@progamedev — основной хаб со статьями о разработке игр по самым разным направлениям.
@marketagame — всё о маркетинге игр.
@disdoc — материалы строго о геймдизайне.
@cgesus — классные 2д и 3д художники, материалы о компьютерной графике.
Можно без опыта! В компанию Gooo Games для развития игрового направления и на поддержку проекта в жанре Судоку - https://gooo.games/sudoku.html требуются:
- Геймдизайнер - для генерации новых идей и составления проектной документации.
- Художник/дизайнер - для отрисовки игровой графики, создания концептов, проектирования игрового UI.
- Программист игровой логики - Unity / C#. Будет плюсом знание JavaScript.
Требуется с опытом:
- Копирайтер для написания статей на игровую тематику. Обязательное требование - наличие портфолио с примерами ваших материалов.
Резюме, портфолио и пожелания по з/п присылайте на [email protected]
- Геймдизайнер - для генерации новых идей и составления проектной документации.
- Художник/дизайнер - для отрисовки игровой графики, создания концептов, проектирования игрового UI.
- Программист игровой логики - Unity / C#. Будет плюсом знание JavaScript.
Требуется с опытом:
- Копирайтер для написания статей на игровую тематику. Обязательное требование - наличие портфолио с примерами ваших материалов.
Резюме, портфолио и пожелания по з/п присылайте на [email protected]
Всем привет!
Saber Interactive – одна из ведущих мировых независимых студий по производству игр AAA-класса, которые знают миллионы игроков, среди них: серия игр Halo, Quake Champions, SnowRunner, World War Z и многие другие.
Сейчас мы расширяем команду и ищем Technical Writer.
Мы рассматриваем кандидатов с опытом и начинающих специалистов, которым интересно развиваться в этом направлении.
Задачи:
• Написание технической документации к игровым системам и ПО для внутренних пользователей (разработчиков и авторов контента игры).
• Типы документации: how-to и туториалы, технические описания систем для внутренних пользователей и моддеров, руководства пользователя, и т.д.
• Поддержание и усовершенствование стандартов ведения технической документации и процессов документирования в командах
Для нас важно:
• Профессиональное владение русским языком. Умение структурировать большое количество информации, быстро и понятно писать.
• Уверенный письменный английский (как минимум на уровне написания технических инструкций).
• Широкий технический кругозор. Способность быстро разбираться в новых областях знаний, технологиях и ПО.
• Опыт разработки технической документации от 1 года. Для кандидатов без опыта обязательно наличие примеров работ.
Если вакансия заинтересовала, то контакты для связи: t.iss.one/afolgia [email protected]
Более подробно о нас: https://saber3d.com
Saber Interactive – одна из ведущих мировых независимых студий по производству игр AAA-класса, которые знают миллионы игроков, среди них: серия игр Halo, Quake Champions, SnowRunner, World War Z и многие другие.
Сейчас мы расширяем команду и ищем Technical Writer.
Мы рассматриваем кандидатов с опытом и начинающих специалистов, которым интересно развиваться в этом направлении.
Задачи:
• Написание технической документации к игровым системам и ПО для внутренних пользователей (разработчиков и авторов контента игры).
• Типы документации: how-to и туториалы, технические описания систем для внутренних пользователей и моддеров, руководства пользователя, и т.д.
• Поддержание и усовершенствование стандартов ведения технической документации и процессов документирования в командах
Для нас важно:
• Профессиональное владение русским языком. Умение структурировать большое количество информации, быстро и понятно писать.
• Уверенный письменный английский (как минимум на уровне написания технических инструкций).
• Широкий технический кругозор. Способность быстро разбираться в новых областях знаний, технологиях и ПО.
• Опыт разработки технической документации от 1 года. Для кандидатов без опыта обязательно наличие примеров работ.
Если вакансия заинтересовала, то контакты для связи: t.iss.one/afolgia [email protected]
Более подробно о нас: https://saber3d.com
На проект SIDUS HEROES https://sidusheroes.com/ ищем Игрового аналитика!
SIDUS HEROES - это футуристичная игра-метавселенная с приключениями, множеством различных игровых механик и блокчейн системой расчетов между игроками. Поверь, тебе будет интересно поработать с нетривиальными метриками 😏
Задачи:
- Сбор, обработка и анализ данных, предоставление аналитических отчётов;
- Формирование и контроль задач для команды разработки по сбору и визуализации данных;
- Мониторинг ключевых игровых метрик;
- Анализ баланса и экономики игры;
- Анализ эффективности изменений, их корректировка и оптимизация;
- Контроль над целостностью и валидностью всех собираемых данных в игре;
- Формирование отчетов о проведенных внутриигровых ивентах.
Требования и навыки:
- Опыт работы в игровых компаниях (обязательно);
- Профильное математическое, техническое или экономическое образование;
- Знание математической статистики;
- Умение формировать отчёты, презентации и визуализировать графики;
- Будет преимуществом знание языков программирования для аналитики: SQL, Python;
Условия:
- зп обсуждаемая;
- Гибкий график;
- Удаленный формат работы;
- Ежеквартальные бонусы.
Если это именно ты, пиши мне в телеграм @nasyanastasya 📍☺️
SIDUS HEROES - это футуристичная игра-метавселенная с приключениями, множеством различных игровых механик и блокчейн системой расчетов между игроками. Поверь, тебе будет интересно поработать с нетривиальными метриками 😏
Задачи:
- Сбор, обработка и анализ данных, предоставление аналитических отчётов;
- Формирование и контроль задач для команды разработки по сбору и визуализации данных;
- Мониторинг ключевых игровых метрик;
- Анализ баланса и экономики игры;
- Анализ эффективности изменений, их корректировка и оптимизация;
- Контроль над целостностью и валидностью всех собираемых данных в игре;
- Формирование отчетов о проведенных внутриигровых ивентах.
Требования и навыки:
- Опыт работы в игровых компаниях (обязательно);
- Профильное математическое, техническое или экономическое образование;
- Знание математической статистики;
- Умение формировать отчёты, презентации и визуализировать графики;
- Будет преимуществом знание языков программирования для аналитики: SQL, Python;
Условия:
- зп обсуждаемая;
- Гибкий график;
- Удаленный формат работы;
- Ежеквартальные бонусы.
Если это именно ты, пиши мне в телеграм @nasyanastasya 📍☺️
Снова штурмуем имгур! Нужна ваша поддержка ❤️
(Залогиниться можно через профиль фейсбука или Эппл айди с айфона)
https://imgur.com/gallery/lWQBRza
(Залогиниться можно через профиль фейсбука или Эппл айди с айфона)
https://imgur.com/gallery/lWQBRza
Imgur
Imgur: The magic of the Internet
Imgur is the easiest way to discover and enjoy the magic of the Internet. It’s where you’ll find the funniest, most informative and inspiring images, memes, GIFs, and visual stories served up in an endless stream of bite-sized fun. Powered by a passionate…
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
UE4 Developer [Middle] от 140 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/75542272
Game Designer (Middle\Senior) от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78003197
Level Artist [UE4] от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78003205
QA Engineer [Gamedev]
https://hh.ru/vacancy/78050452
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста
Почта для резюме: [email protected]
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Ищет:
UE4 Developer [Middle] от 140 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/75542272
Game Designer (Middle\Senior) от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78003197
Level Artist [UE4] от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78003205
QA Engineer [Gamedev]
https://hh.ru/vacancy/78050452
Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста
Почта для резюме: [email protected]
Middle+ Unity Developer в студию perelesoq
Мы — небольшая студия, создающая сюжетные проекты для ПК и консолей. Минимум бюрократии, максимум продуктивной работы и интересных задач. Ищем опытного разработчика, хорошо знающего подсистемы Unity и способного поддерживать работу небольшой тех.команды (2-4 человека).
Разработчик нашей мечты:
— опытный кодер, мыслящий о проекте, как о системе
— декомпозирует задачи для команды и пишет документацию для важных участков кода и внешних инструментов
— соблюдает нейминг конвенции, знает стандартные структуры, алгоритмы и паттерны проектирования
— уже знаком или уверен, что сможет освоить наш стэк: FlowCanvas / Bolt / PlayMaker, Cinemachine, Addressables, Animator, FMOD, SteamAudio, DOTween, Plastic SCM, Yarn Spinner, SRP / URP, Shader Graph, VFX Graph, DearImGui, Odin Inspector, Notion, Asana
Что нужно делать:
— формировать пул задач для технического отдела и взаимодействовать с геймдизайнерами и арт-командой
— строить глобальную архитектуру и новые системы
— обеспечивать стабильную работу билда
— поддерживать порядок в проекте, следить за соблюдением конвенций
Будет плюсом:
— опыт управления командой/помощи джунам
— опыт релиза мидкор/ПК проектов
— собственные реализованные проекты или участие в инди-командах в качестве программиста
Условия:
— полная занятость
— конкурентная зарплата
— у нас приятный офис в центре Москвы — 3-4 минуты от Новокузнецкой и Третьяковской
Откликнуться тут:
https://forms.gle/VG5RxFxioN6nxETy6
Мы — небольшая студия, создающая сюжетные проекты для ПК и консолей. Минимум бюрократии, максимум продуктивной работы и интересных задач. Ищем опытного разработчика, хорошо знающего подсистемы Unity и способного поддерживать работу небольшой тех.команды (2-4 человека).
Разработчик нашей мечты:
— опытный кодер, мыслящий о проекте, как о системе
— декомпозирует задачи для команды и пишет документацию для важных участков кода и внешних инструментов
— соблюдает нейминг конвенции, знает стандартные структуры, алгоритмы и паттерны проектирования
— уже знаком или уверен, что сможет освоить наш стэк: FlowCanvas / Bolt / PlayMaker, Cinemachine, Addressables, Animator, FMOD, SteamAudio, DOTween, Plastic SCM, Yarn Spinner, SRP / URP, Shader Graph, VFX Graph, DearImGui, Odin Inspector, Notion, Asana
Что нужно делать:
— формировать пул задач для технического отдела и взаимодействовать с геймдизайнерами и арт-командой
— строить глобальную архитектуру и новые системы
— обеспечивать стабильную работу билда
— поддерживать порядок в проекте, следить за соблюдением конвенций
Будет плюсом:
— опыт управления командой/помощи джунам
— опыт релиза мидкор/ПК проектов
— собственные реализованные проекты или участие в инди-командах в качестве программиста
Условия:
— полная занятость
— конкурентная зарплата
— у нас приятный офис в центре Москвы — 3-4 минуты от Новокузнецкой и Третьяковской
Откликнуться тут:
https://forms.gle/VG5RxFxioN6nxETy6
Perelesoq
perelesoq - независимая игровая студия, выпустившая отмеченное наградами приключение Torn Away
3D Artist
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем опытного 3D художника для работы над ПК проектом.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную игру в stylish low poly. Референсы: Death's Door, Tunic
Что нужно делать:
- создавать художественный стиль проекта совместно с концепт-художником
- создавать game-ready 3D ассеты (просы + персонажи), дорабатывать готовые
- риггинг персонажей
- работать над художественным наполнением уровней
Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет в геймдеве. В идеале generalist
- знание всего пайплайна разработки моделей
- понимания работы игровой графики
- умение подстраиваться и выдерживать стиль и атмосферу проекта
Будет большим плюсом:
- опыт работы с игровым движком Unity, URP
- навыки 2D арта, концептинга
- умение анимировать 3D объекты
Условия:
- полная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- зарплата в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
Ссылка на форму
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем опытного 3D художника для работы над ПК проектом.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную игру в stylish low poly. Референсы: Death's Door, Tunic
Что нужно делать:
- создавать художественный стиль проекта совместно с концепт-художником
- создавать game-ready 3D ассеты (просы + персонажи), дорабатывать готовые
- риггинг персонажей
- работать над художественным наполнением уровней
Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет в геймдеве. В идеале generalist
- знание всего пайплайна разработки моделей
- понимания работы игровой графики
- умение подстраиваться и выдерживать стиль и атмосферу проекта
Будет большим плюсом:
- опыт работы с игровым движком Unity, URP
- навыки 2D арта, концептинга
- умение анимировать 3D объекты
Условия:
- полная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- зарплата в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
Ссылка на форму
Привет! Мы Lucky Monkeys - молодая амбициозная команда, которая создает мобильные игры. Сейчас студия сфокусировалась на проекте в жанре Match-3 RPG «Puzzle Legends: Epic Heroes».
В данный момент команда активно расширяется, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству сильного VFX Artist. Мы будем рады, если ты присоединишься в нашу команду!
🍀Задачи:
-Создавать спецэффекты полного цикла для игровых проектов студии;
-Работать с VFX и партикл системами в движке (Unity);
-Работать с 2D и 3D анимацией;
-Импорт и настройка в движке;
-Взаимодействовать с командой разработки.
👍Ты подходишь, если у тебя есть:
-Портфолио (ссылки на ваше портфолио);
-Профессиональное владение VFX. -Опыт работы в игровой проектах;
-Владение 3D, 2D анимацией;
-Хороший навык владения 2D пакетами (Photoshop);
-Опыт оптимизации для мобильных устройств;
-Знание теории классической анимации, художественный вкус;
-Ориентирование в современных трендах игровой графики.
👍Преимуществом будет:
-Опыт работы с 3D;
-Верстка в Unity;
-Навыки написание шейдеров CG.
-Опыт работы со spine анимации;
😍Что мы предлагаем:
-Офис в центре города (ст. м. Маяковская);
-Возможность работать удаленно;
-Гибкий график работы;
-Компенсация больничного и отпуска в размере 100%;
-Возможность профессионального и карьерного роста;
-Дружный молодой коллектив;
-Кинопоказы и настолки в офисе, а также другие совместные мероприятия.
@Evgeniya_HR_CPA
В данный момент команда активно расширяется, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству сильного VFX Artist. Мы будем рады, если ты присоединишься в нашу команду!
🍀Задачи:
-Создавать спецэффекты полного цикла для игровых проектов студии;
-Работать с VFX и партикл системами в движке (Unity);
-Работать с 2D и 3D анимацией;
-Импорт и настройка в движке;
-Взаимодействовать с командой разработки.
👍Ты подходишь, если у тебя есть:
-Портфолио (ссылки на ваше портфолио);
-Профессиональное владение VFX. -Опыт работы в игровой проектах;
-Владение 3D, 2D анимацией;
-Хороший навык владения 2D пакетами (Photoshop);
-Опыт оптимизации для мобильных устройств;
-Знание теории классической анимации, художественный вкус;
-Ориентирование в современных трендах игровой графики.
👍Преимуществом будет:
-Опыт работы с 3D;
-Верстка в Unity;
-Навыки написание шейдеров CG.
-Опыт работы со spine анимации;
😍Что мы предлагаем:
-Офис в центре города (ст. м. Маяковская);
-Возможность работать удаленно;
-Гибкий график работы;
-Компенсация больничного и отпуска в размере 100%;
-Возможность профессионального и карьерного роста;
-Дружный молодой коллектив;
-Кинопоказы и настолки в офисе, а также другие совместные мероприятия.
@Evgeniya_HR_CPA
Вакансия Senior Unity разработчик (In-office) Санкт-Петербурге
#fulltime #SPB #Senior #developer
Привет! (:
Мы: команда «Broken Sun»
Наш проект: MMO RPG в стиле dark fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
SoftLаunch: 2023
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
Мы сейчас в поисках коллеги на позицию: Senior unity разработчик
Сразу о технических особенностях проекта:
Стек бэка: TypeScript, NodeJS, Fastify, TypeORM.
Стек фронта: TypeScript, NodeJS, PIXI.JS, React, Vite.
Общее: Handlebars, ESLint, Mocha, Lodash, Zod.
Софт: GitLab, GitLab CI/CD, Kubernetes, Grafana, Verdaccio, VSCode, Visual Studio, Code/WebStorm.
Тестирование: Модульное/интеграционное тестирование (Mocha).
Системы управления: ClickUp, Confluence.
Какие задачи предстоит решать:
🎮Создавать масштабируемую, гибкую, оптимизированную техническую базу под MMORPG;
🎮Создавать core-игровые механики с клиент-серверным взаимодействием;
🎮Создавать тулзы для геймдизайнеров и художников;
🎮Code Review;
Описание процесса работы:
Генерирует задачи лид;
Лид вместе с PM декомпозируют, распределяют и ставят сроки по задачам (работа в двухнедельных спринтах);
Наш Unity разработчик взаимодействует с другими unity разработчиками, геймдизами, лидом и PM’ом.
Проверяет и фидбечит по задачам лид;
В случае возникновения вопросов, можно обращаться к лиду;
Также есть перекрёстный фидбек по задачам и код ревью.
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
Любовь к играм;
Опыт работы с git-flow;
Опыт написания тестов;
Понимание паттернов проектирования;
Опыт с клиент-серверными приложениями;
Опыт работы с Addressables.
Опыт оптимизации приложений, профилирования;
Опыт работы с Job System;
Опыт работы в команде.
Будет плюсом (не обязательно, рассматриваются отдельно):
Насмотренность в unity-ассетах;
Опыт использования Odin, UniTask, UMA
Понимание компонентно-ориентированного подхода в частности Actor/Component шаблона;
Опыт выпуска релизов или\и работа в LiveOps.
💴ЗП до 400 000 руб (РАБОТА В ОФИСЕ)
Чтобы получить больше информации о проекте, пишите и откликайтесь:
https://t.iss.one/Ishtok
#fulltime #SPB #Senior #developer
Привет! (:
Мы: команда «Broken Sun»
Наш проект: MMO RPG в стиле dark fantasy с интересным миром и акцентом на PvP.
SoftLаunch: 2023
Кредо: Мы геймеры, и делаем игру, которая увлекла бы нас самих.
Опыт: если сложить выпущенные мобильные и браузерные игры основателей и лидов компании, получится больше сотни проектов.
Мы сейчас в поисках коллеги на позицию: Senior unity разработчик
Сразу о технических особенностях проекта:
Стек бэка: TypeScript, NodeJS, Fastify, TypeORM.
Стек фронта: TypeScript, NodeJS, PIXI.JS, React, Vite.
Общее: Handlebars, ESLint, Mocha, Lodash, Zod.
Софт: GitLab, GitLab CI/CD, Kubernetes, Grafana, Verdaccio, VSCode, Visual Studio, Code/WebStorm.
Тестирование: Модульное/интеграционное тестирование (Mocha).
Системы управления: ClickUp, Confluence.
Какие задачи предстоит решать:
🎮Создавать масштабируемую, гибкую, оптимизированную техническую базу под MMORPG;
🎮Создавать core-игровые механики с клиент-серверным взаимодействием;
🎮Создавать тулзы для геймдизайнеров и художников;
🎮Code Review;
Описание процесса работы:
Генерирует задачи лид;
Лид вместе с PM декомпозируют, распределяют и ставят сроки по задачам (работа в двухнедельных спринтах);
Наш Unity разработчик взаимодействует с другими unity разработчиками, геймдизами, лидом и PM’ом.
Проверяет и фидбечит по задачам лид;
В случае возникновения вопросов, можно обращаться к лиду;
Также есть перекрёстный фидбек по задачам и код ревью.
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
Любовь к играм;
Опыт работы с git-flow;
Опыт написания тестов;
Понимание паттернов проектирования;
Опыт с клиент-серверными приложениями;
Опыт работы с Addressables.
Опыт оптимизации приложений, профилирования;
Опыт работы с Job System;
Опыт работы в команде.
Будет плюсом (не обязательно, рассматриваются отдельно):
Насмотренность в unity-ассетах;
Опыт использования Odin, UniTask, UMA
Понимание компонентно-ориентированного подхода в частности Actor/Component шаблона;
Опыт выпуска релизов или\и работа в LiveOps.
💴ЗП до 400 000 руб (РАБОТА В ОФИСЕ)
Чтобы получить больше информации о проекте, пишите и откликайтесь:
https://t.iss.one/Ishtok
Forwarded from Маркетинг игр 🚀
Замечательная аналитическая работа.
@Sadaris и @evlko — объединили в одной таблице данные по всем выпущенным на платформе Steam на 20 августа 2022 года играм.
В табличке вы можете посмотреть различные открытые данные по ~54 тысячам игр на платформе, приблизительные данные по популярности и выручкам различных тегов.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1D5MErWbFJ2Gsde9QxJ_HNMltKfF6fHCYdv4OQpXdnZ4/edit?usp=sharing
@Sadaris и @evlko — объединили в одной таблице данные по всем выпущенным на платформе Steam на 20 августа 2022 года играм.
В табличке вы можете посмотреть различные открытые данные по ~54 тысячам игр на платформе, приблизительные данные по популярности и выручкам различных тегов.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1D5MErWbFJ2Gsde9QxJ_HNMltKfF6fHCYdv4OQpXdnZ4/edit?usp=sharing
Google Docs
Steam Trends 2023 by @evlko and @Sadari
Level Designer на мобильный реалистичный FPS шутер Modern Strike Online (IOS | Android)
Мы - студия Last Level , являемся одним из лидеров жанре fps шутеров.
Активная аудитория наших игр - в среднем, 2 миллиона игроков. А нагрузка составляет 40 тыс пользователей в секунду на одном хосте.
Основная задача: реализация игровых уровней, улучшение текущих и развитие новых карт.
Наши ожидания:
Мы предлагаем:
Для отклика: тут или пишите @svetlanasmakhtina
Мы - студия Last Level , являемся одним из лидеров жанре fps шутеров.
Активная аудитория наших игр - в среднем, 2 миллиона игроков. А нагрузка составляет 40 тыс пользователей в секунду на одном хосте.
Основная задача: реализация игровых уровней, улучшение текущих и развитие новых карт.
Наши ожидания:
•Опыт от 3-х лет работы на позиции левел дизайнера над 3D проектами в стилистике реализма, в идеале работа над шутерами •Опыт работы с Unity•Портфолио и работы с уровнями или готовность выполнить тестовое задание •Интерес и «наигранность» в шутерыМы предлагаем:
•Гибкий график работы: плавающие часы старта работы•ДМС со стоматологией Для отклика: тут или пишите @svetlanasmakhtina
Unity-программист на парт-тайм/сдельную оплату уровня синьора или выше для работы над качественным инди проектом с перспективой заниматься им фуллтайм.
У нас небольшая, но слаженная команда. Сейчас мы готовим демо Princess Hunter – у игры уверенно растёт фанатская база и количество вишлистов в стиме:
https://store.steampowered.com/app/2085080/Princess_Hunter/
Подробнее о проекте можно прочитать тут:
https://pikabu.ru/story/ya_prodal_mashinu_chtobyi_sdelat_yetu_igru_9945465?utm_source=linkshare&utm_medium=sharing
Большая часть core-механик игры уже готова, но сейчас нам требуется ответственный человек, который помог бы довести проект до ума, а в идеале ещё и сделать красиво.
Кто нам нужен:
👉Искушенный программист, который отлично разбирается в Unity;
👉Мотивированный специалист, который хотел бы приложить руки к перспективной премиум-игре;
👉Заинтересованный в подработке разработчик;
👉Ответственный и не токсичный человек;
Будет огромным плюсом:
👉Опыт работы над РПГ, карточными баттлерами, играми с разветвленной +диалоговой системой (мы используем Fungus). Или хотя бы наигранность в подобные игры.
👉Умение писать шейдеры, настраивать партиклы и прочие волшебные техники VFX. Если ты больше тех-артист/ VFXер, которого заинтересовал проект - всё равно пиши, у нас есть для тебя интересные задачи!
👉Умение писать документацию по реализованным фичам.
Для связи можно писать на почту [email protected] или в телеграмм @an_dante
У нас небольшая, но слаженная команда. Сейчас мы готовим демо Princess Hunter – у игры уверенно растёт фанатская база и количество вишлистов в стиме:
https://store.steampowered.com/app/2085080/Princess_Hunter/
Подробнее о проекте можно прочитать тут:
https://pikabu.ru/story/ya_prodal_mashinu_chtobyi_sdelat_yetu_igru_9945465?utm_source=linkshare&utm_medium=sharing
Большая часть core-механик игры уже готова, но сейчас нам требуется ответственный человек, который помог бы довести проект до ума, а в идеале ещё и сделать красиво.
Кто нам нужен:
👉Искушенный программист, который отлично разбирается в Unity;
👉Мотивированный специалист, который хотел бы приложить руки к перспективной премиум-игре;
👉Заинтересованный в подработке разработчик;
👉Ответственный и не токсичный человек;
Будет огромным плюсом:
👉Опыт работы над РПГ, карточными баттлерами, играми с разветвленной +диалоговой системой (мы используем Fungus). Или хотя бы наигранность в подобные игры.
👉Умение писать шейдеры, настраивать партиклы и прочие волшебные техники VFX. Если ты больше тех-артист/ VFXер, которого заинтересовал проект - всё равно пиши, у нас есть для тебя интересные задачи!
👉Умение писать документацию по реализованным фичам.
Для связи можно писать на почту [email protected] или в телеграмм @an_dante
👩🏼💼 Вакансия: Mobile Game Art Generalist (3D+2D)
🎓 Квалификация: Lead
💼 КОММЕРЧЕСКИЙ опыт: от 6 лет в Mobile GameDev (НЕ фриланс)
🌎 Локация: Remote
🕗 Занятость: Full Time
💼 Студия: https://t.iss.one/vameon
💵 ЗП: 3000 - 6000$
✏️ Telegram: https://t.iss.one/trixy1606
❗️ "Казуальный" стиль - НЕ наш формат! Если Вы из казуальных игр - вероятнее всего, Вы нам НЕ подойдёте.
🎯 Ищем главу Арт-отдела, в ведении которого будут 4-5 людей:
1. 2 художника (концепт-арт, иконки),
2. моделлер-генералист (Maya, Zbrush, Substance),
3. TA (RnD, Technical FX, шейдеры),
4. потенциально - штатный аниматор.
💎 Ищем того, кто в рамках существующего примерного видения проекта:
1. сделает это видение конкретным с точки зрения контента;
2. сможет балансировать работу команды для имплементации оного в срок.
🚦 Зона ответственности:
Чисто-менеджеры и чисто-художники, которые претендуют на позицию Артлида - НЕ то, что мы ищем. Нам нужен - специалист с опытом изготовления контента собственными руками, но при этом способный продуктивно организовать работу остального отдела и следить за адекватными темпами выполнения задач. И в случае, если сроки будут провалены:
• самостоятельно закрывать «дыры» по контенту, без кранчей для команды.
• А ещё лучше - заранее предвидеть подобные проблемы и корректировать курс так, чтобы вовремя сдать работу с минимумом компромиссов.
🏅 Мы ожидаем:
1. Коммерческий опыт работы Artist (любой) от 6 лет в мидкорных мобильных играх
2. Знание Unity на уровне: "могу сам обновить fbx / префаб / animator controller". Это обязательное требование!
3. Коммерческий опыт работы в любой 3D-специальности - от 3 лет
4. Опыт работы в роли Art Lead в мидкорных мобильных играх от 1 года
5. Уверенный Senior уровень в своей основной специальности (хоть 2D, хоть 3D)
6. Знание ПО: Maya, Zbrush, Substance Painter/Designer, Photoshop
⚠️ Условия рассмотрения кандидата:
1) ❗️Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в Google Play / AppStore игры, в разработке которых участвовали❗️
2) Резюме, в котором указаны: студии, проекты и опыт работы в хронологическом порядке
3) Ваши зарплатные ожидания
4) Портфолио на тему мобильных игр
✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG: @trixy1606
🎓 Квалификация: Lead
💼 КОММЕРЧЕСКИЙ опыт: от 6 лет в Mobile GameDev (НЕ фриланс)
🌎 Локация: Remote
🕗 Занятость: Full Time
💼 Студия: https://t.iss.one/vameon
💵 ЗП: 3000 - 6000$
✏️ Telegram: https://t.iss.one/trixy1606
❗️ "Казуальный" стиль - НЕ наш формат! Если Вы из казуальных игр - вероятнее всего, Вы нам НЕ подойдёте.
🎯 Ищем главу Арт-отдела, в ведении которого будут 4-5 людей:
1. 2 художника (концепт-арт, иконки),
2. моделлер-генералист (Maya, Zbrush, Substance),
3. TA (RnD, Technical FX, шейдеры),
4. потенциально - штатный аниматор.
💎 Ищем того, кто в рамках существующего примерного видения проекта:
1. сделает это видение конкретным с точки зрения контента;
2. сможет балансировать работу команды для имплементации оного в срок.
🚦 Зона ответственности:
Чисто-менеджеры и чисто-художники, которые претендуют на позицию Артлида - НЕ то, что мы ищем. Нам нужен - специалист с опытом изготовления контента собственными руками, но при этом способный продуктивно организовать работу остального отдела и следить за адекватными темпами выполнения задач. И в случае, если сроки будут провалены:
• самостоятельно закрывать «дыры» по контенту, без кранчей для команды.
• А ещё лучше - заранее предвидеть подобные проблемы и корректировать курс так, чтобы вовремя сдать работу с минимумом компромиссов.
🏅 Мы ожидаем:
1. Коммерческий опыт работы Artist (любой) от 6 лет в мидкорных мобильных играх
2. Знание Unity на уровне: "могу сам обновить fbx / префаб / animator controller". Это обязательное требование!
3. Коммерческий опыт работы в любой 3D-специальности - от 3 лет
4. Опыт работы в роли Art Lead в мидкорных мобильных играх от 1 года
5. Уверенный Senior уровень в своей основной специальности (хоть 2D, хоть 3D)
6. Знание ПО: Maya, Zbrush, Substance Painter/Designer, Photoshop
⚠️ Условия рассмотрения кандидата:
1) ❗️Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в Google Play / AppStore игры, в разработке которых участвовали❗️
2) Резюме, в котором указаны: студии, проекты и опыт работы в хронологическом порядке
3) Ваши зарплатные ожидания
4) Портфолио на тему мобильных игр
✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG: @trixy1606