КиберМетаГейминг | Индустрия
33.4K subscribers
2.37K photos
629 videos
5 files
3.05K links
Экспертный канал про киберспорт, метавселенные и гейминг. В шортлисте «Лучший интернет-проект в сфере спортмаркетинга» MarSpo Awards.

Медиакит: https://bit.ly/4173uoy
Сотрудничество: @esportsexpert
Download Telegram
❤️ Украинский киберспортивный клуб NAVI выпустил подарочный набор к 14 февраля. В NAVI Love Box вошли свечи, валентинки, стикеры и брелок, купоны желаний и презервативы. Смело.

#мерч #СНГ @esportsindustry
КиберМетаГейминг | Индустрия pinned «​​💥 Пятничное под «Писко Сауэр»: пару недель назад мы с удивлением обнаружили, что нас читают в Перу. В ответ на объявление о поиске инвесторов для Cyberium Esports в нашем элитном чат-баре взял слово сооснователь перуанского клуба Infamous Gaming Джо Казани…»
👺 Прокуратура: в Омске вынесен приговор о мошеннических действиях со ставками на результаты виртуальных соревнований.

«В суде установлено, что фигурант уголовного дела приобрёл группу в социальной сети, посвящённую ставкам на киберспорт, в которой разместил заведомо ложную информацию об оказании букмекерских услуг, после чего принимал от обращавшихся к нему лиц денежные средства, обещая сделать за них ставки и в случае выигрыша вернуть деньги втройне, оставив себе 20% от выигрыша, а при проигрыше — вернуть сумму ставки

Завладев таким образом денежными средствами тридцати одного потерпевшего на общую сумму более 400 тыс. рублей, мужчина их не вернул, пояснив потерпевшим, что деньги проиграл, а после прекратил с ними общение. Кроме того, фигурант дела взял у потерпевшей в качестве аванса за аренду квартиры 3 тыс. рублей, днём ранее сдав данную квартиру иным лицам».

Мда...

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #киберпанк #беттинг #Россия

@esportsindustry
​​🧠 Онлайн-университет Skillbox выступил инициатором создания нового раздела на Cybersport.ru: рубрика посвящена образованию в игровой индустрии и киберспорте. В разделе будут публиковаться новости о тематических курсах и студенческих соревнованиях, аналитические материалы, обзоры интересных стратегий и практические советы, которые помогут фанатам киберспорта и геймерам в развитии игровых навыков.

Николай Петросян, директор медианаправления ESforce Holding, руководитель Cybersport.ru и RuHub:

«Вопреки стереотипам, киберспорт требует серьёзной подготовки, и мы рады, что можем продолжить активно развивать образовательный вектор индустрии. В прошлом году в лице онлайн-университета Skillbox мы нашли надёжного партнёра по продвижению обучения и дальнейшего трудоустройства в киберспорте. Открытие нового совместного раздела стало логичным продолжением сотрудничества с холдингом. Следите за новостями нового раздела, вас ждёт много интересной и полезной информации!»

Денис Татьянкин, руководитель направления «Игры» Skillbox:

«Раздел “Образование” на сайте Сybersport.Ru — это возможность сделать накопленный контент более доступным для миллионов участников и работников игровой индустрии от геймеров до геймдизайнеров».

Кстати, первый контент в новом разделе уже выпущен, и это… Подборка киберспортивных вакансий! Не нам одним теперь нести вахту по отслеживанию работы в киберспорте 😊 А с учётом того, что мы стали это делать чуть менее регулярно, вообще хорошо получается.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #медиа #образование #HR #Россия

@esportsindustry
​​🏋️‍♂️ Сегодня исполнительный комитет Международного олимпийского комитета представил повестку «2020+5», содержащую 15 рекомендаций по развитию организации в ближайшие пять лет. Повестка будет представлена членам МОК для обсуждения и принятия в марте. Нас с вами интересует рекомендация №9 под названием «Развитие виртуального спорта и дальнейшее взаимодействие с видеоигровыми сообществами».

Рекомендация направлена на использование растущей популярности виртуального спорта для пропаганды олимпийского движения, олимпийских ценностей, участия в спорте и развития прямых отношений с молодёжью. Что в планах:

— Усиление роли и ответственности международных федераций в направлении создания виртуальных и симулированных видов спорта как отдельных дисциплин в рамках их правил и стратегий.

— Запуск уникальных олимпийских продуктов и событий с помощью виртуальных и симулированных видов спорта в поддержку стратегии цифрового взаимодействия МОК.

— Возможность добавления «физических виртуальных видов спорта» в олимпийскую программу в сотрудничестве с соответствующими международными федерациями. Это про Zwift и тому подобные штуки, не раз писали о них, например, здесь.

— Поддержка локальных партнёрств между спортивными и видеоигровыми сообществами, чтобы вовлекать молодёжь в физическую активность и олимпийское движение.

— Сделать олимпийские онлайн-программы тренировок и другие цифровые инструменты для спортсменов доступными видеоигровому сообществу, чтобы поддержать их физическое и психическое здоровье.

Если резюмировать: МОКу нужны геймеры, акцент по-прежнему на симуляторах и «физических виртуальных видах спорта», национальные спортивные федерации должны дружить с геймерами и активно их вовлекать, а ещё надо позаботиться о физической форме и психике геймеров, чтобы они там не померли все нафиг.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #Олимпиада #цифровойатлетизм

@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👕 Совместная коллекция LEVI’S X POKÉMON. Милота!

Всё тут: https://ru.levi.com/catalog/collections/pokemon/ (но в Штатах выбор в разы больше).

#партнёрство #мерч @esportsindustry
​​📺 Наши друзья из @AdIndex поговорили с Дмитрием Лимарем, директором по маркетингу «Матч ТВ». И уделили большое внимание киберспорту.

— Киберспорт — популярное среди молодёжи направление, которое активно развивалось в 2020 году. Насколько он интересен для телеканала?

— Киберспорт — крайне сложная сфера для всего телевидения. Проведя мониторинг, мы не увидели правильной интеграции киберспорта в эфир. Возможно, решения и нет, так как киберспорт существует в интернете, в формате стрима. Есть Twitch, для телевизионного эфира эта среда не очень пригодна. Одновременно мы понимаем, что громадное число молодых людей увлечены киберспортом. Почти у каждого клуба Российской премьер-лиги есть свой киберспортсмен. Исходя из этого, мы прорабатывали и прорабатываем возможность неких активаций в диджитал и соцсетях.

Мы понимаем, зачем зрителю виртуальный футбол, хоккей или баскетбол с участием реальных звёзд. Давайте представим. Например, во время пандемии Александр Овечкин играет против Евгения Малкина на приставке. Это интересно, это посмотрят.

Если Овечкин и Малкин играют в реальный хоккей друг против друга, то их виртуальная дуэль дополнит и раскрутит популярность хоккея в виртуальном мире. Но вряд ли для нашей аудитории станет полноценной заменой противостояния этих топ-игроков на льду.

Мы понимаем, что в России основные направления киберспорта — это Dota 2, LoL, шутеры и спортивные симуляторы. Кто не играл в Counter-Strike? Мы пытались провести показы Dota 2 в эфире, но я не могу сказать, что успешно. Эту игру сложно понять не вовлечённому в эту сферу человеку, она специфическая. Её понимают только истинные фанаты.

— Это нишевая история и массового зрителя вряд ли заинтересует?

— Я бы не сказал, что она нишевая, — это не совсем ТВ-формат. Некоторым зрителям интересно смотреть обзоры игры других людей, кто-то любит играть сам. Если с реальным спортом всё ясно — аудитория будет его смотреть, только преподнеси красиво, то с киберспортом сложнее.

— Counter-Strike в эфирной сетке «Матч ТВ» вряд ли появится?

— Скорее всего, да. Мы не исключаем создание новых форматов на площадке «Матч ТВ» с участием киберспорта или киберспортсменов, но трансляция киберспорта — не думаю.

— Официальный канал «Матч ТВ» на Twitch?

— Это было бы прекрасно.

👉🏻 Прочитать полную версию интервью

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #медиа #СМИ #Россия

@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Netflix 25 марта выпустит сериал по самой популярной в СНГ киберспортивной игре — Dota 2. Он называется «DOTA: Кровь дракона» и будет состоять из восьми эпизодов. Сериал расскажет историю рыцаря-дракона Девиона, который после встречи с принцессой Мираной оказывается втянут в таинственные события.

За создание сериала отвечает южнокорейская Studio Mir («Легенда о Корре»). Сценаристом, шоураннером и исполнительным продюсером проекта является Эшли Миллер (фильмы «Тор» и «Люди Икс: Первый класс»). Сопродюсером стал Ки Хьюн Рю (Voltron: Legendary Defender).

Это важный шаг со стороны компании Valve (разработчика и издателя Dota 2), которую в последние годы многие фанаты обвиняли в недостаточной проработке сюжетной составляющей игровой вселенной Dota. Netflix же рассчитывает привлечь массу новых пользователей в лице поклонников игры.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #медиа #шоубиз #партнёрство

@esportsindustry
🦾 Министерство трудовых ресурсов и социального обеспечения Китая опубликовало стандарты профессиональной квалификации для киберспортсменов.

Как сообщает информационное агентство «Синьхуа» со ссылкой на пресс-службу ведомства, эти стандарты разъясняют суть профессиональной деятельности и требуемый для киберспортсменов уровень знаний. В министерстве отметили, что они, как ожидается, помогут повысить их профессиональную подготовку и оценить навыки в этой сфере.

В 2020 году число любителей соревновательного гейминга в Китае выросло до 488 миллионов человек или на 9,65% в годовом исчислении. Как отмечается в совместном отчёте Китайской ассоциации аудио-видео и цифровых издательств и Национального научно-исследовательского института развития игровой индустрии, это увлечение придало игровой индустрии Китая новый импульс.

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #HR #государство #инфраструктура #Китай

@esportsindustry
Коллеги, передайте, пожалуйста, вашим копирайтерам, что врагов «повергают», а не «свергают», и что «эликсир» (даже «кибер») пишется через «и». В киберспорте рекламодателям и так непросто, не надо их огорчать сверх меры.

#ликбез #СНГ @esportsindustry
​​🎮 Юбилейный пятый сезон скоро стартует у «Лиги Чемпионов Бизнеса». Два прошлогодних турнира корпоративной лиги прошли на пике пандемии, но даже они стали самыми популярными в истории чемпионата.

Как и в предыдущие сезоны, первый месяц команды сыграют групповой раунд в онлайне, а затем сразятся в плей-офф по классической системе с верхней и нижней сеткой. Финал, если позволит эпидемиологическая ситуация, пройдет на одной из киберспортивных арен в Москве.

На чемпионате играют в Dota 2, CS:GO, World of Tanks, FIFA 21, League of Legends, Hearthstone, StarCraft 2. Участвуют только официально трудоустроенные сотрудники компаний. Новый сезон стартует 17 апреля, а заявки принимают уже сейчас.

Полгода назад представители ЛЧБ обещали участие иностранных команд в осеннем чемпионате, но их оказалось не так много, как мы ожидали. Мы получили ответ на наш запрос об этом от организаторов:

Юрий Гусев, руководитель «Лиги Чемпионов Бизнеса»:

«В прошлом сезоне участвовали игроки из СНГ, что позволило нам еще больше расширить наше географическое присутствие. Я уверен, что уже в этом году присоединятся компании из Европы. А пока мы набираемся опыта на организации внутренних турниров для компаний, которых мы провели более 20 раз за прошедший год.

Сейчас мы ведем переговоры по участию в нашем чемпионате сотрудников компаний-разработчиков игр и различных игровых платформ: Wargaming, Riot Games, Valve, Blizzard, FACEIT и др. Кроме того, зовем сотрудников профессиональных киберспортивных команд. Было бы интересно посмотреть на игру стаффов VP или Gambit Esports c Team Liquid. Думаю, общение с сотрудниками из других компаний помогло бы им стать еще ближе к своей аудитории, расширить ее и совершенствовать свои продукты.

Были интересные нововведения, которые понравились участникам, в особенности еженедельная аналитическая передача "Овертайм", где мы подробно делаем разбор всех транслируемых матчей каждого тура. В этом году уже увеличили общий призовой фонд до 440 тысяч рублей в виде сертификатов на покупку электроники. Естественно, готовим и еще несколько приятных изменений».

Зарегистрироваться на пятый сезон «Лиги Чемпионов Бизнеса» можно здесь: https://esports.businesschampionsleague.com/

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #HR #ивент #Россия

@esportsindustry
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👟 Nike стал техническим партнёром российского киберспортивного клуба Team Spirit. В ходе недавнего ребрендинга клуб сменил логотип, визуальный стиль и форму, которую станет производить именитый бренд спортивной экипировки.

Помимо формы, Team Spirit продолжит сотрудничать с Nike и по другим направлениям. Среди них — физические тренировки для членов команды и выпуск обновлённой линейки мерча, созданной на базе отдельных существующих элементов одежды от Nike.

Ролик зачётный!

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #мерч #Nike #Россия

@esportsindustry
У нас в чат-баре возникло стихийное обсуждение, как правильно ставить ударение: «Олды» или «олдЫ». Что думаете?
Anonymous Poll
47%
Конечно, «Олды»!
53%
Только «олдЫ»!
​​🎤 Хочешь научиться комментировать киберспортивные турниры и зарабатывать на этом? Тогда пройди курс «Комментатор в киберспорте» и получи практические навыки в киберспортивной экосистеме CyberBox!

Курс идеально подойдёт, если ты:

Хочешь попасть в киберспорт
Ты освоишь разные стили комментирования, научишься применять коммуникативные навыки, делать повествование интересным — и сможешь начать карьеру в киберспорте.

Геймер
Ты освоишь технические аспекты ведения эфиров, узнаешь, как привлекать аудиторию, — и сможешь обрести популярность и развиваться в любимой индустрии.

Начинающий комментатор в киберспорте
Ты узнаешь, как работать с разными игровыми дисциплинами, справляться с критикой и усталостью, изучишь опыт профессиональных комментаторов — и сможешь выйти на новый уровень.

Не теряй времени и записывайся на курс «Комментатор в киберспорте»: https://clc.am/8QQRhg!

#HR #образование
💥 Пятничное под (что вы там пьёте в такую рань?): самая неожиданная коллаборация года, смело присваиваем этот титул заранее. Земфира и Playrix выпустили клип «Остин», посвящённый главному герою многими любимых мобильных игр Homescapes и Gardenscapes. Ещё там упоминаются Робби и Кэтрин — все друзья в сборе!

О том, что это именно официальное партнёрство, говорят титры, подпись «© 2021 земфира / playrix» и ссылка на, собственно, Homescapes в описании клипа на YouTube. Но мы на всякий случай написали в Playrix, будет интересная история сотрудничества — обязательно вам расскажем.

А вообще клип грустный и мрачный, настоящий гимн одиночеству. И в то же время — предвестник нового, седьмого альбома певицы. Ждём.

👉🏻 https://youtu.be/ddnjNMv6-Ts

P.s. Playrix ответили подробным рассказом!

///

Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #киберфишки #шоубиз #геймдев #Россия

@esportsindustry