MAU мини-игр в WeChat достигло 400 млн человек
Ежемесячно в мини-игры на китайской платформе WeChat играют более 400 млн человек, сообщил менеджер по продукту в WeChat Ли Цин (Li Qing). Эту цифру он раскрыл во время выступления на конференции WeChat Open Class.
Также Цин рассказал, что:
▪️общее количество зарегистрированных пользователей в WeChat Mini Games превысило миллиард человек. Напомним, мини-игры появились в WeChat в 2017 году;
▪️всего в WeChat Mini Games зарегистрировалось более 300 тысяч разработчиков;
▪️больше половины разработчиков — небольшие и средние команды, в которых менее 30 человек.
#WeChat #WeChat_Mini_Games
Ежемесячно в мини-игры на китайской платформе WeChat играют более 400 млн человек, сообщил менеджер по продукту в WeChat Ли Цин (Li Qing). Эту цифру он раскрыл во время выступления на конференции WeChat Open Class.
Также Цин рассказал, что:
▪️общее количество зарегистрированных пользователей в WeChat Mini Games превысило миллиард человек. Напомним, мини-игры появились в WeChat в 2017 году;
▪️всего в WeChat Mini Games зарегистрировалось более 300 тысяч разработчиков;
▪️больше половины разработчиков — небольшие и средние команды, в которых менее 30 человек.
#WeChat #WeChat_Mini_Games
👍9❤1👀1
В мини-игры в WeChat сыграли более миллиарда человек
Руководитель сегмента мини-игр в WeChat Ли Цин (Li Qing) на мероприятии WeChat Open Class раскрыл свежую статистику по платформе. Ниже — главные цифры.
▫️На сегодняшний день общее количество пользователей мини-игр в WeChat превышает миллиард человек.
▫️MAU мини-игр составляет 500 млн человек.
▫️55% активных пользователей мини-игр — мужчины. Более 85% игроков старше 24 лет.
▫️В 2023 году квартальная выручка более 240 мини-игр превысила 10 млн юаней (1,38 млн долларов).
▫️Мини-игры в WeChat выпустили более 400 тысяч разработчиков. В 80% команд насчитывается менее 30 человек.
#WeChat #Tencent
Руководитель сегмента мини-игр в WeChat Ли Цин (Li Qing) на мероприятии WeChat Open Class раскрыл свежую статистику по платформе. Ниже — главные цифры.
▫️На сегодняшний день общее количество пользователей мини-игр в WeChat превышает миллиард человек.
▫️MAU мини-игр составляет 500 млн человек.
▫️55% активных пользователей мини-игр — мужчины. Более 85% игроков старше 24 лет.
▫️В 2023 году квартальная выручка более 240 мини-игр превысила 10 млн юаней (1,38 млн долларов).
▫️Мини-игры в WeChat выпустили более 400 тысяч разработчиков. В 80% команд насчитывается менее 30 человек.
#WeChat #Tencent
👍7😱5👎1🆒1
Apple ведет переговоры с Tencent о разделении дохода от мини-игр в WeChat
Директор по стратегии Tencent Джеймс Митчелл (James Mitchell) сообщил инвесторам, что Apple хочет получать долю от дохода мини-игр в приложении WeChat. Компании уже обсуждают условия.
Как пояснил Митчелл, сейчас Tencent не платит комиссию Apple за траты пользователей мини-игр. Дело в том, что в мини-играх в той версии WeChat, которая распространяется в App Store, нет встроенных покупок. Если игрок хочет что-то купить, он должен перейти на другую платформу.
Источники Bloomberg дополняют, что Apple не нравится такая ситуация. Якобы еще в мае корпорация попыталась надавить на Tencent, пригрозив отклонить важные обновления для WeChat, если китайский гигант не перестанет обходить ее комиссию и перенаправлять пользователей мини-игр для совершения покупок за пределы iOS. Похожее требование, пишет Bloomberg, Apple выдвинула и ByteDance в отношении мини-игр в Douyin, китайском аналоге TikTok.
По словам Митчелла, Tencent не против добавить опцию встроенных покупок в мини-игры на iOS, но «на экономически целесообразных и справедливых условиях». Если переговоры с Apple относительно условий не продвинутся, все останется по-прежнему.
#Tencent #Apple #WeChat
Директор по стратегии Tencent Джеймс Митчелл (James Mitchell) сообщил инвесторам, что Apple хочет получать долю от дохода мини-игр в приложении WeChat. Компании уже обсуждают условия.
Как пояснил Митчелл, сейчас Tencent не платит комиссию Apple за траты пользователей мини-игр. Дело в том, что в мини-играх в той версии WeChat, которая распространяется в App Store, нет встроенных покупок. Если игрок хочет что-то купить, он должен перейти на другую платформу.
Источники Bloomberg дополняют, что Apple не нравится такая ситуация. Якобы еще в мае корпорация попыталась надавить на Tencent, пригрозив отклонить важные обновления для WeChat, если китайский гигант не перестанет обходить ее комиссию и перенаправлять пользователей мини-игр для совершения покупок за пределы iOS. Похожее требование, пишет Bloomberg, Apple выдвинула и ByteDance в отношении мини-игр в Douyin, китайском аналоге TikTok.
По словам Митчелла, Tencent не против добавить опцию встроенных покупок в мини-игры на iOS, но «на экономически целесообразных и справедливых условиях». Если переговоры с Apple относительно условий не продвинутся, все останется по-прежнему.
#Tencent #Apple #WeChat
🤡27👎5🤬4😁2👀2👍1
Аналитика: в 2024 году объем китайского рынка мини-игр превысит 6,8 млрд долларов
Китайский рынок мини-игр находится на подъеме. Согласно оценкам аналитической компании DataEye, по итогам 2024-го его объем преодолеет рубеж в 50 млрд юаней (6,86 млрд долларов).
Для сравнения: в 2020 году объем рынка составлял 11,1 млрд юаней (1,5 млрд долларов), в 2021 году — 15 млрд юаней (2 млрд долларов), в 2022 году — 21,7 млрд юаней (2,98 млрд долларов), а в 2023 году — 30,4 млрд юаней (4,17 млрд долларов).
Ожидается, что в следующем году китайский рынок мини-игр поставит новый рекорд. DataEye прогнозирует выручку свыше 61 млрд юаней (8,37 млрд долларов).
Несколько выводов из отчета DataEye:
▫️один из факторов роста рынка — крупные компании вроде 37Games, Century Games и других стали чаще выпускать свои мини-игры. Также этим сегментом сейчас активно интересуется множество маленьких команд. В результате предложение на рынке увеличивается;
▫️половина мобильных геймеров в Китае регулярно запускает мини-игры в WeChat. Еще 15% играют в мини-игры в Douyin (китайском аналоге TikTok);
▫️29% самых популярных мини-игр в Китае сделаны на Unity;
▫️в список мини-игр с наибольшим MAU (количеством ежемесячно активных игроков) входят такие проекты, как Whiteout Survival, Plants vs Zombies, Happy Landlord, Gossip Harbor, Yuan Meng Star и Zombie Killer (向僵尸开炮).
#Китай #WeChat #Douyin #DataEye
Китайский рынок мини-игр находится на подъеме. Согласно оценкам аналитической компании DataEye, по итогам 2024-го его объем преодолеет рубеж в 50 млрд юаней (6,86 млрд долларов).
Для сравнения: в 2020 году объем рынка составлял 11,1 млрд юаней (1,5 млрд долларов), в 2021 году — 15 млрд юаней (2 млрд долларов), в 2022 году — 21,7 млрд юаней (2,98 млрд долларов), а в 2023 году — 30,4 млрд юаней (4,17 млрд долларов).
Ожидается, что в следующем году китайский рынок мини-игр поставит новый рекорд. DataEye прогнозирует выручку свыше 61 млрд юаней (8,37 млрд долларов).
Несколько выводов из отчета DataEye:
▫️один из факторов роста рынка — крупные компании вроде 37Games, Century Games и других стали чаще выпускать свои мини-игры. Также этим сегментом сейчас активно интересуется множество маленьких команд. В результате предложение на рынке увеличивается;
▫️половина мобильных геймеров в Китае регулярно запускает мини-игры в WeChat. Еще 15% играют в мини-игры в Douyin (китайском аналоге TikTok);
▫️29% самых популярных мини-игр в Китае сделаны на Unity;
▫️в список мини-игр с наибольшим MAU (количеством ежемесячно активных игроков) входят такие проекты, как Whiteout Survival, Plants vs Zombies, Happy Landlord, Gossip Harbor, Yuan Meng Star и Zombie Killer (向僵尸开炮).
#Китай #WeChat #Douyin #DataEye
👍6❤2🌚2😱1