Koch Media объявила о ребрендинге. Теперь она называется Plaion
Новое название произносится как «play on». Как считает руководство медиа-паблишера, оно отражает суть компании, которая занимается как кино, так и играми.
Кроме того, прежнее название было не очень удачным для продвижения за пределами Германии. Поскольку многие зарубежные партнеры сомневались в том, как правильно читается звук «ch» в Koch Media.
#Koch_Media #Plaion
Новое название произносится как «play on». Как считает руководство медиа-паблишера, оно отражает суть компании, которая занимается как кино, так и играми.
Кроме того, прежнее название было не очень удачным для продвижения за пределами Германии. Поскольку многие зарубежные партнеры сомневались в том, как правильно читается звук «ch» в Koch Media.
#Koch_Media #Plaion
😁7👏3👎1
PLAION подтвердила увольнение части сотрудников
PLAION (бывшая Koch Media) — дочерняя компания холдинга Embracer Group, которая, в свою очередь, владеет Warhorse Studios, Deep Silver, Prime Matter и еще рядом игровых команд. Она официально объявила о решении провести увольнения.
Первые сообщения о массовых увольнениях в PLAION появились еще неделю назад. Тогда портал 80 Level заметил в социальных сетях публикации уволенных сотрудников офиса PLAION в Милане. Позже источники издания Games Wirtschaft рассказали о сокращении штата в мюнхенском офисе, добавив, что в общей сложности компания могла расстаться с 40 специалистами — это около 20% ее персонала.
PLAION опубликовала публичное заявление об увольнениях в LinkedIn. Она не раскрыла количество уволенных, указав только, что сокращения прошли в нескольких отделах и локациях. Во избежание новых слухов, компания подчеркнула — увольнения не коснулись ее дочерних студий разработки игр и киноподразделения PLAION PICTURES.
Как объяснила PLAION, на такой шаг она решилась после тщательного анализа ситуации на рынке. Увольнения позволят компании создать более устойчивую структуру и лучше следовать бизнес-стратегии.
Ранее об увольнениях сообщила другая «дочка» Embracer Group — Crystal Dynamics. Она сократила 17 человек.
#PLAION #Embracer_Group
PLAION (бывшая Koch Media) — дочерняя компания холдинга Embracer Group, которая, в свою очередь, владеет Warhorse Studios, Deep Silver, Prime Matter и еще рядом игровых команд. Она официально объявила о решении провести увольнения.
Первые сообщения о массовых увольнениях в PLAION появились еще неделю назад. Тогда портал 80 Level заметил в социальных сетях публикации уволенных сотрудников офиса PLAION в Милане. Позже источники издания Games Wirtschaft рассказали о сокращении штата в мюнхенском офисе, добавив, что в общей сложности компания могла расстаться с 40 специалистами — это около 20% ее персонала.
PLAION опубликовала публичное заявление об увольнениях в LinkedIn. Она не раскрыла количество уволенных, указав только, что сокращения прошли в нескольких отделах и локациях. Во избежание новых слухов, компания подчеркнула — увольнения не коснулись ее дочерних студий разработки игр и киноподразделения PLAION PICTURES.
Как объяснила PLAION, на такой шаг она решилась после тщательного анализа ситуации на рынке. Увольнения позволят компании создать более устойчивую структуру и лучше следовать бизнес-стратегии.
Ранее об увольнениях сообщила другая «дочка» Embracer Group — Crystal Dynamics. Она сократила 17 человек.
#PLAION #Embracer_Group
🫡17👎3🤬3😭2
Авторы PAYDAY 3 выкупят издательские права на игру
Полтора года назад разработчики из Starbreeze отправили в релиз кооперативный шутер PAYDAY 3. Все это время издательские права на игру принадлежали PLAION — «дочке» Embracer Group. Однако теперь они возвращаются к авторам тайтла.
Starbreeze сообщила, что договорилась с PLAION о сделке. Для финансирования покупки она выпустит 147 676 204 акции класса «Б», общая стоимость которых составит 33 млн шведских крон (3,44 млн долларов). Все выпущенные акции Starbreeze приобретет Embracer Group.
Примечательно, что из этой суммы 29 млн шведских крон (3 млн долларов) будут использованы для погашения некоего старого долга перед PLAION, связанного с PAYDAY 3. Его подробности не раскрываются.
Как объяснила Starbreeze, сделка позволит ускорить создание нового контента для игры и целом лучше развивать франшизу.
Также компания подчеркнула — выкуп издательских прав не означает прекращение сотрудничества с PLAION. Напротив, обе стороны хотят выстроить долгосрочное партнерство и еще не раз вместе поработать над PAYDAY.
Напомним, PAYDAY 3 показала себя хуже, чем рассчитывала Starbreeze. На релизе игру так сильно критиковали, что компании пришлось сформировать отдельную команду для доработки шутера, а позже она сменила его гейм-директора. В последние месяцы суточный онлайн PAYDAY 3 в Steam редко превышает тысячу человек, при том что у второй части серии он стабильно держится на отметке свыше 20 тысяч человек. Тем не менее за 2024 год PAYDAY 3 принесла Starbreeze вдвое больше денег, чем PAYDAY 2 — 82,9 млн шведских крон (8,65 млн долларов).
#PAYDAY_3 #Starbreeze #PLAION
Полтора года назад разработчики из Starbreeze отправили в релиз кооперативный шутер PAYDAY 3. Все это время издательские права на игру принадлежали PLAION — «дочке» Embracer Group. Однако теперь они возвращаются к авторам тайтла.
Starbreeze сообщила, что договорилась с PLAION о сделке. Для финансирования покупки она выпустит 147 676 204 акции класса «Б», общая стоимость которых составит 33 млн шведских крон (3,44 млн долларов). Все выпущенные акции Starbreeze приобретет Embracer Group.
Примечательно, что из этой суммы 29 млн шведских крон (3 млн долларов) будут использованы для погашения некоего старого долга перед PLAION, связанного с PAYDAY 3. Его подробности не раскрываются.
Как объяснила Starbreeze, сделка позволит ускорить создание нового контента для игры и целом лучше развивать франшизу.
Также компания подчеркнула — выкуп издательских прав не означает прекращение сотрудничества с PLAION. Напротив, обе стороны хотят выстроить долгосрочное партнерство и еще не раз вместе поработать над PAYDAY.
Напомним, PAYDAY 3 показала себя хуже, чем рассчитывала Starbreeze. На релизе игру так сильно критиковали, что компании пришлось сформировать отдельную команду для доработки шутера, а позже она сменила его гейм-директора. В последние месяцы суточный онлайн PAYDAY 3 в Steam редко превышает тысячу человек, при том что у второй части серии он стабильно держится на отметке свыше 20 тысяч человек. Тем не менее за 2024 год PAYDAY 3 принесла Starbreeze вдвое больше денег, чем PAYDAY 2 — 82,9 млн шведских крон (8,65 млн долларов).
#PAYDAY_3 #Starbreeze #PLAION
👍7🤔6👎1🔥1👀1