Продажи Backpack Battles превысили 500 тысяч копий
Backpack Battles стала еще одним инди-хитом. Авторы игры объявили в социальных сетях, что ей хватило двух недель раннего доступа в Steam, чтобы продаться тиражом в полмиллиона копий.
Backpack Battles — PvP-автобатлер с фокусом на правильный менеджмент вещей в инвентаре. В игре пользователи сражаются с помощью предметов из своих рюкзаков, и от расположения вещей зависит исход боя.
Создала Backpack Battles немецкая инди-студия PlayWithFurcifer, состоящая из двух человек. Как признаются разработчики, изначально Backpack Battles была побочным проектом, за который они взялись, чтобы немного отвлечься от работы над основной игрой — «рогаликом» Furcifer's Fungeon в духе Vampire Survivors. Однако неожиданно для них Backpack Battles начала пользоваться популярностью.
В одном из последних видео на YouTube авторы Backpack Battles рассказали, что начали активно заниматься игрой в 2023 году. В мае того года PlayWithFurcifer выпустила в Steam демоверсию, пиковый онлайн которой превысил 100 человек. Аудитория игры сильно выросла летом, после того, как Backpack Battles заметили китайские стримеры, и студия, решив не упускать шанс, с помощью издателя IndieArk добавила в демоверсию китайский язык. Со временем Backpack Battles привлекла внимание стримеров со всего мира и превратилась из побочного проекта студии в основной.
Backpack Battles вышла в формате раннего доступа в Steam 8 марта 2024-го. Чуть менее чем через два дня ее продажи достигли первой крупной вехи — 100 тысяч проданных копий.
Сейчас у нее «очень положительный» рейтинг в Steam. На момент написания новости пользователи площадки оставили более 5,7 тысяч обзоров, из которых позитивными являются 94%. Что до онлайна, то, согласно данным сервиса SteamDB, на пике 13 марта в Backpack Battles одновременно играли 36 557 человек.
#Backpack_Battles #PlayWithFurcifer
Backpack Battles стала еще одним инди-хитом. Авторы игры объявили в социальных сетях, что ей хватило двух недель раннего доступа в Steam, чтобы продаться тиражом в полмиллиона копий.
Backpack Battles — PvP-автобатлер с фокусом на правильный менеджмент вещей в инвентаре. В игре пользователи сражаются с помощью предметов из своих рюкзаков, и от расположения вещей зависит исход боя.
Создала Backpack Battles немецкая инди-студия PlayWithFurcifer, состоящая из двух человек. Как признаются разработчики, изначально Backpack Battles была побочным проектом, за который они взялись, чтобы немного отвлечься от работы над основной игрой — «рогаликом» Furcifer's Fungeon в духе Vampire Survivors. Однако неожиданно для них Backpack Battles начала пользоваться популярностью.
В одном из последних видео на YouTube авторы Backpack Battles рассказали, что начали активно заниматься игрой в 2023 году. В мае того года PlayWithFurcifer выпустила в Steam демоверсию, пиковый онлайн которой превысил 100 человек. Аудитория игры сильно выросла летом, после того, как Backpack Battles заметили китайские стримеры, и студия, решив не упускать шанс, с помощью издателя IndieArk добавила в демоверсию китайский язык. Со временем Backpack Battles привлекла внимание стримеров со всего мира и превратилась из побочного проекта студии в основной.
Backpack Battles вышла в формате раннего доступа в Steam 8 марта 2024-го. Чуть менее чем через два дня ее продажи достигли первой крупной вехи — 100 тысяч проданных копий.
Сейчас у нее «очень положительный» рейтинг в Steam. На момент написания новости пользователи площадки оставили более 5,7 тысяч обзоров, из которых позитивными являются 94%. Что до онлайна, то, согласно данным сервиса SteamDB, на пике 13 марта в Backpack Battles одновременно играли 36 557 человек.
#Backpack_Battles #PlayWithFurcifer
❤8🔥6👍3👏3🥴2
Backpack Battles купили 640 тысяч раз за месяц. Почти половина продаж пришлась на Китай
Инди-студия PlayWithFurcifer и издатель IndieArk поговорили с игровым экспертом Саймоном Карлессом (Simon Carless). Они раскрыли статистику PvP-автобатлера Backpack Battles и рассказали, как игре удалось добиться успеха.
▫️Backpack Battles вышла в раннем доступе Steam 8 марта 2024-го. За дебютный месяц она продалась тиражом в 640 тысяч копий.
▫️Больше всего продаж пришлось на Китай (48%), Японию (11%), США (10%), Германию (8%) и Россию (3%).
▫️Backpack Battles чаще всего добавляли в списки желаемого в Японии. По словам Карлесса, такое происходит очень редко. В Японии игра собрала 82,9 тысяч вишлистов или 16,3%. Далее по числу вишлистов идут Германия (16,2%), США (15,6%), Китай (9,9%), Бразилия (6%), Польша (3,4%), Россия (3%), Канада (2,6%) и Тайвань (2,4%).
▫️Многие игроки купили Backpack Battles после того, как сыграли в демоверсию. Разработчики регулярно обновляли демо, и на пике в нем одновременно находилось 18 958 человек.
▫️Игре очень помогла ставка на азиатский рынок. Backpack Battles перевели на китайский, корейский и японский языки, что обеспечило внимание со стороны местных стримеров. Также в игру добавили элементы, связанные с азиатской культурой.
▫️PlayWithFurcifer и IndieArk в целом активно сотрудничали со стримерами.
▫️Также авторы Backpack Battles устраивали коллаборации с успешными играми в смежных жанрах. Продажи бандлов со Slay the Spire составили 173,2 тысячи копий, а бандлов с Brotato — 58 тысяч копий.
#Backpack_Battles #PlayWithFurcifer #IndieArk #GameDiscoverCo
Инди-студия PlayWithFurcifer и издатель IndieArk поговорили с игровым экспертом Саймоном Карлессом (Simon Carless). Они раскрыли статистику PvP-автобатлера Backpack Battles и рассказали, как игре удалось добиться успеха.
▫️Backpack Battles вышла в раннем доступе Steam 8 марта 2024-го. За дебютный месяц она продалась тиражом в 640 тысяч копий.
▫️Больше всего продаж пришлось на Китай (48%), Японию (11%), США (10%), Германию (8%) и Россию (3%).
▫️Backpack Battles чаще всего добавляли в списки желаемого в Японии. По словам Карлесса, такое происходит очень редко. В Японии игра собрала 82,9 тысяч вишлистов или 16,3%. Далее по числу вишлистов идут Германия (16,2%), США (15,6%), Китай (9,9%), Бразилия (6%), Польша (3,4%), Россия (3%), Канада (2,6%) и Тайвань (2,4%).
▫️Многие игроки купили Backpack Battles после того, как сыграли в демоверсию. Разработчики регулярно обновляли демо, и на пике в нем одновременно находилось 18 958 человек.
▫️Игре очень помогла ставка на азиатский рынок. Backpack Battles перевели на китайский, корейский и японский языки, что обеспечило внимание со стороны местных стримеров. Также в игру добавили элементы, связанные с азиатской культурой.
▫️PlayWithFurcifer и IndieArk в целом активно сотрудничали со стримерами.
▫️Также авторы Backpack Battles устраивали коллаборации с успешными играми в смежных жанрах. Продажи бандлов со Slay the Spire составили 173,2 тысячи копий, а бандлов с Brotato — 58 тысяч копий.
#Backpack_Battles #PlayWithFurcifer #IndieArk #GameDiscoverCo
👍7🔥2💩2👏1