Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 24 июня по 1 июля:
1. Counter-Strike;
2. Steam Deck;
3. Peak;
4. Cyberpunk 2077;
5. Elden Ring;
6. PUBG: BATTLEGROUNDS;
7. Dead by Daylight;
8. Clair Obscur: Expedition 33;
9. Apex Legends;
10. Dune: Awakening.
Топ-10 самых кассовых платных продуктов в Steam за неделю с 24 июня по 1 июля:
1. Steam Deck;
2. Peak;
3. Cyberpunk 2077;
4. Elden Ring;
5. Dead by Daylight;
6. Clair Obscur: Expedition 33;
7. Dune: Awakening;
8. Rematch;
9. Baldur's Gate 3;
10. Red Dead Redemption 2.
1. Counter-Strike;
2. Steam Deck;
3. Peak;
4. Cyberpunk 2077;
5. Elden Ring;
6. PUBG: BATTLEGROUNDS;
7. Dead by Daylight;
8. Clair Obscur: Expedition 33;
9. Apex Legends;
10. Dune: Awakening.
Топ-10 самых кассовых платных продуктов в Steam за неделю с 24 июня по 1 июля:
1. Steam Deck;
2. Peak;
3. Cyberpunk 2077;
4. Elden Ring;
5. Dead by Daylight;
6. Clair Obscur: Expedition 33;
7. Dune: Awakening;
8. Rematch;
9. Baldur's Gate 3;
10. Red Dead Redemption 2.
✍3👍1👎1🔥1👀1
В преддверии конференции «Игровая индустрия» (КИИ), которая пройдет в Санкт-Петербурге 10 июля, продолжаем знакомить с будущими спикерами ивента.
На очереди Даниил Колесников — менеджер по развитию бизнеса в HeroCraft.
Он выступит с докладом на тему «Ошибки раннего доступа на примере игр HeroCraft».
#КИИ_Питер_2025
На очереди Даниил Колесников — менеджер по развитию бизнеса в HeroCraft.
Он выступит с докладом на тему «Ошибки раннего доступа на примере игр HeroCraft».
#КИИ_Питер_2025
👍5👎3❤🔥1✍1🤣1
Hooded Horse стал издателем Heroes of Might and Magic: Olden Era
Студия-разработчик новой части «Героев» Unfrozen объявила о заключении партнерства с одним из самых успешных паблишеров стратегических игр — компанией Hooded Horse.
В Unfrozen уверены, что сотрудничество с Hooded Horse поможет более эффективно охватить игре целевую аудиторию: издатель окажет команде Heroes of Might and Magic: Olden Era поддержку на уровне маркетинга, улучшения видимости и региональной дистрибуции.
Что касается Ubisoft, то она останется на проекте в качестве держателя IP и продолжит «его поддерживать»: Unfrozen уверяют, что в плане взаимодействия с французской корпорацией ничего не изменилось.
Hooded Horse — издатель большинства стратегических хитов последнего времени: Manor Lords, Against the Storm, Old World, Workers & Resources: Soviet Republic, 9 Kings и многих других.
Подробно об издателе мы писали совсем недавно в нашей премиум-рубрике «Издатель с человеческим лицом: как устроен бизнес Hooded Horse и почему модель компенсации затрат вредна для инди-игр».
#Unfrozen #Hooded_Horse #Olden_Era
Студия-разработчик новой части «Героев» Unfrozen объявила о заключении партнерства с одним из самых успешных паблишеров стратегических игр — компанией Hooded Horse.
В Unfrozen уверены, что сотрудничество с Hooded Horse поможет более эффективно охватить игре целевую аудиторию: издатель окажет команде Heroes of Might and Magic: Olden Era поддержку на уровне маркетинга, улучшения видимости и региональной дистрибуции.
Что касается Ubisoft, то она останется на проекте в качестве держателя IP и продолжит «его поддерживать»: Unfrozen уверяют, что в плане взаимодействия с французской корпорацией ничего не изменилось.
Hooded Horse — издатель большинства стратегических хитов последнего времени: Manor Lords, Against the Storm, Old World, Workers & Resources: Soviet Republic, 9 Kings и многих других.
Подробно об издателе мы писали совсем недавно в нашей премиум-рубрике «Издатель с человеческим лицом: как устроен бизнес Hooded Horse и почему модель компенсации затрат вредна для инди-игр».
#Unfrozen #Hooded_Horse #Olden_Era
👍26❤🔥10🍾8💔2👎1
Студию-разработчика Subnautica покинули генеральный директор и двое основателей
KRAFTON объявила, что трое ключевых руководителей ее дочерней студии Unknown Worlds «немедленно» уходят в отставку.
Из Unknown Worlds ушли:
▫️генеральный директор Тед Гилл (Ted Gill);
▫️сооснователь студии и креативный директор франшизы Subnautica Чарли Кливленд (Charlie Cleveland);
▫️сооснователь студии и ее технический директор Макс Макгуайр (Max McGuire).
KRAFTON не назвала причину отставки менеджеров, но сообщила, что пыталась сохранить их в штате. Сами Гил, Кливленд и Макгуайр не комментировали ситуацию. Чем они займутся в дальнейшем — неизвестно.
Возглавлять Unknown Worlds теперь будет Стив Папутсис (Steve Papoutsis), который до этого чуть больше года был генеральным директором Striking Distance Studios. Также ранее он занимал руководящие должности в Visceral Games, Baobab Studios и Crystal Dynamics.
#Unknown_Worlds #KRAFTON
KRAFTON объявила, что трое ключевых руководителей ее дочерней студии Unknown Worlds «немедленно» уходят в отставку.
Из Unknown Worlds ушли:
▫️генеральный директор Тед Гилл (Ted Gill);
▫️сооснователь студии и креативный директор франшизы Subnautica Чарли Кливленд (Charlie Cleveland);
▫️сооснователь студии и ее технический директор Макс Макгуайр (Max McGuire).
KRAFTON не назвала причину отставки менеджеров, но сообщила, что пыталась сохранить их в штате. Сами Гил, Кливленд и Макгуайр не комментировали ситуацию. Чем они займутся в дальнейшем — неизвестно.
Возглавлять Unknown Worlds теперь будет Стив Папутсис (Steve Papoutsis), который до этого чуть больше года был генеральным директором Striking Distance Studios. Также ранее он занимал руководящие должности в Visceral Games, Baobab Studios и Crystal Dynamics.
#Unknown_Worlds #KRAFTON
🫡21🤯7👎2
Китайский меха-шутер Mecha BREAK стартовал в Steam с онлайном почти в 100 тысяч человек
Утром 2 июля на ПК и Xbox Series состоялся релиз Mecha BREAK — мультиплеерного шутера про сражения роботов, разработанного китайской студией Amazing Seasun Games. В первые часы его пиковый онлайн в Steam добрался до 97 006 человек.
Скорее всего, вечером, когда подтянется западная аудитория, или на выходных показатель вырастет. Но уже сейчас Mecha BREAK входит в топ-20 самых популярных новинок 2025-го в Steam, превосходя по онлайну такие игры, как Rematch, inZOI и Sid Meier's Civilization VII.
Тем не менее во время бета-тестов онлайн Steam-версии Mecha BREAK достигал куда больших значений. В феврале в шутере одновременно находились сразу 317 522 человека.
Отметим, что релиза Mecha BREAK ждали многие. По данным аналитиков Alinea Analytics, в конце июня на счету игры было 2,8 млн вишлистов.
Первые игроки остались не очень довольны Mecha BREAK. Сейчас у нее только 59% положительных оценок в Steam. Большая часть отзывов написана на китайском (69,2%) и английском (29%) языках.
#Mecha_BREAK #Amazing_Seasun_Games #Steam
Утром 2 июля на ПК и Xbox Series состоялся релиз Mecha BREAK — мультиплеерного шутера про сражения роботов, разработанного китайской студией Amazing Seasun Games. В первые часы его пиковый онлайн в Steam добрался до 97 006 человек.
Скорее всего, вечером, когда подтянется западная аудитория, или на выходных показатель вырастет. Но уже сейчас Mecha BREAK входит в топ-20 самых популярных новинок 2025-го в Steam, превосходя по онлайну такие игры, как Rematch, inZOI и Sid Meier's Civilization VII.
Тем не менее во время бета-тестов онлайн Steam-версии Mecha BREAK достигал куда больших значений. В феврале в шутере одновременно находились сразу 317 522 человека.
Отметим, что релиза Mecha BREAK ждали многие. По данным аналитиков Alinea Analytics, в конце июня на счету игры было 2,8 млн вишлистов.
Первые игроки остались не очень довольны Mecha BREAK. Сейчас у нее только 59% положительных оценок в Steam. Большая часть отзывов написана на китайском (69,2%) и английском (29%) языках.
#Mecha_BREAK #Amazing_Seasun_Games #Steam
👍10🔥3👀2
Исследование: в Китае гораздо лояльнее относятся к играм по популярным IP, чем в Японии, Швеции или Бельгии
Аналитики Newzoo попробовали разобраться, как жители разных стран относятся к играм по мотивам Harry Potter, Pokémon и других популярных IP. Выяснилось, что европейцы — одни из наименее лояльно настроенных геймеров.
По оценкам Newzoo, жители как Западной, так и Восточной Европы будут играть в такие игры в среднем с вероятностью в 45%. Тогда как в Латинской Америке этот показатель составляет 64%, а в Южной Азии — 74%.
Данные по ряду конкретных стран:
▫️Индия — 74% вероятности;
▫️Таиланд — 74% вероятности;
▫️Вьетнам — 74% вероятности;
▫️Китай — 72% вероятности;
▫️Бразилия — 72% вероятности;
▫️Бельгия — 41% вероятности;
▫️Нидерланды — 39% вероятности;
▫️Швеция — 31% вероятности;
▫️Финляндия — 31% вероятности;
▫️Япония — 31% вероятности.
Стоит оговориться, что, по мнению Newzoo, разница в процентах частично может объясняться отношением респондентов к опросам. Из-за культурных особенностей жители одних стран больше склонны выражать согласие в ответах, чем жители других.
#Newzoo
Аналитики Newzoo попробовали разобраться, как жители разных стран относятся к играм по мотивам Harry Potter, Pokémon и других популярных IP. Выяснилось, что европейцы — одни из наименее лояльно настроенных геймеров.
По оценкам Newzoo, жители как Западной, так и Восточной Европы будут играть в такие игры в среднем с вероятностью в 45%. Тогда как в Латинской Америке этот показатель составляет 64%, а в Южной Азии — 74%.
Данные по ряду конкретных стран:
▫️Индия — 74% вероятности;
▫️Таиланд — 74% вероятности;
▫️Вьетнам — 74% вероятности;
▫️Китай — 72% вероятности;
▫️Бразилия — 72% вероятности;
▫️Бельгия — 41% вероятности;
▫️Нидерланды — 39% вероятности;
▫️Швеция — 31% вероятности;
▫️Финляндия — 31% вероятности;
▫️Япония — 31% вероятности.
Стоит оговориться, что, по мнению Newzoo, разница в процентах частично может объясняться отношением респондентов к опросам. Из-за культурных особенностей жители одних стран больше склонны выражать согласие в ответах, чем жители других.
#Newzoo
✍10👍2👎1👀1
Также Newzoo сравнила, насколько знакомы геймеры из разных стран с теми или иными IP. Результаты вышли предсказуемыми. Например, персонажей комиксов DC знают 70% опрошенных американцев, тогда как в Японии о них осведомлены только 21% респондентов. В то же время мангу и аниме Doraemon хорошо знают в Aзии, и куда хуже в других регионах.
#Newzoo
#Newzoo
👍13🤯5🤔2👎1
В Беларуси начали заочное расследование против сооснователя Wargaming
Следственный комитет Беларуси сообщил о старте специального производства в отношении Николая Кацелапова — одного из основателей компании Wargaming. Его обвинили в финансировании экстремистской и террористической деятельности.
В своем сообщении следственный комитет сослался на части 1 и 2 статьи 361-2 и часть 2 статьи 290-1 белорусского Уголовного кодекса. Согласно им, Кацелапов или неоднократно отправлял деньги, или использовал для этого служебные полномочия, — конкретной информации ведомство не предоставило.
Теперь Кацелапову грозит лишение своды на срок до 15 лет.
В 2023 году КГБ страны внес Кацелапова в перечень причастных к терроризму лиц по обвинению в финансировании соответствующей деятельности.
#Wargaming #Беларусь
Следственный комитет Беларуси сообщил о старте специального производства в отношении Николая Кацелапова — одного из основателей компании Wargaming. Его обвинили в финансировании экстремистской и террористической деятельности.
В своем сообщении следственный комитет сослался на части 1 и 2 статьи 361-2 и часть 2 статьи 290-1 белорусского Уголовного кодекса. Согласно им, Кацелапов или неоднократно отправлял деньги, или использовал для этого служебные полномочия, — конкретной информации ведомство не предоставило.
Теперь Кацелапову грозит лишение своды на срок до 15 лет.
В 2023 году КГБ страны внес Кацелапова в перечень причастных к терроризму лиц по обвинению в финансировании соответствующей деятельности.
#Wargaming #Беларусь
😱21🫡10👎6👍3😁2
В 2024 году студия авторов Merge Mansion впервые получила прибыль
Студия Metacore, известная по мобильной головоломке Merge Mansion, подвела финансовые итоги 2024-го. Она похвалилась, что команде впервые удалось выйти в плюс: годовая прибыль составила 18,7 млн евро.
Для сравнения, в 2023 году разработчики говорили о 5,6 млн убытков.
В то же время выручка Metacore немного упала. Относительно рекордного 2023-го она сократилась на 5% до 154 млн евро. Тем не менее это второй в истории студии результат.
Также Metacore сообщила, что теперь в ее штате насчитывается более 250 сотрудников.
#Metacore
Студия Metacore, известная по мобильной головоломке Merge Mansion, подвела финансовые итоги 2024-го. Она похвалилась, что команде впервые удалось выйти в плюс: годовая прибыль составила 18,7 млн евро.
Для сравнения, в 2023 году разработчики говорили о 5,6 млн убытков.
В то же время выручка Metacore немного упала. Относительно рекордного 2023-го она сократилась на 5% до 154 млн евро. Тем не менее это второй в истории студии результат.
Также Metacore сообщила, что теперь в ее штате насчитывается более 250 сотрудников.
#Metacore
😱8🔥6👍4👎1
Главные игры июня в цифрах: крупнейшие релизы на ПК и консолях с точки зрения выручки, продаж и других метрик [Premium-публикация]
Перед подведением итогов первого полугодия остановимся на результатах игровых новинок июня. В сегодняшнем материале — много цифр и данных о сверхуспешном запуске Mario Kart World, стартовых продажах Death Stranding 2, внезапном FMV-хите из Китая, а также о других ключевых релизах прошедшего месяца.
https://app2top.ru/analytics/glavnye-igry-june-2025-console-steam-vyruchka-prodazhy-231787.html
Перед подведением итогов первого полугодия остановимся на результатах игровых новинок июня. В сегодняшнем материале — много цифр и данных о сверхуспешном запуске Mario Kart World, стартовых продажах Death Stranding 2, внезапном FMV-хите из Китая, а также о других ключевых релизах прошедшего месяца.
https://app2top.ru/analytics/glavnye-igry-june-2025-console-steam-vyruchka-prodazhy-231787.html
👍4🔥2✍1
Microsoft уволит 9 тысяч человек, включая сотрудников Bethesda и King
Microsoft действительно приступила к новым увольнениям. В заявлении СМИ ее представитель сообщил, что работы лишится 4% штата корпорации или 9 тысяч человек. В том числе под раздачу попадет игровое подразделение.
Полные масштабы увольнений именно в Xbox пока неизвестны. По информации Bloomberg, цифры появятся в течение дня.
На данный момент журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) выяснил, что как минимум будут сокращены 10% сотрудников King — это примерно 200 человек. Кроме того, Microsoft расстанется с частью сотрудников европейских команд Bethesda.
Портал IGN получил письмо, которое отправил сотрудникам глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer). В нем говорится, что Xbox намерена сосредоточиться на стратегических областях роста, а увольнения необходимы для повышения гибкости и эффективности бизнеса.
«Я понимаю, что изменения происходят в то время, когда у Xbox больше игроков, игр и наигранных часов, чем когда-либо прежде. [...] Успех, который мы наблюдаем, основан на принятых ранее трудных решениях. Сейчас мы должны сделать выбор ради обеспечения дальнейшего успеха в будущем», — написал Спенсер.
#Microsoft #King #Bethesda
Microsoft действительно приступила к новым увольнениям. В заявлении СМИ ее представитель сообщил, что работы лишится 4% штата корпорации или 9 тысяч человек. В том числе под раздачу попадет игровое подразделение.
Полные масштабы увольнений именно в Xbox пока неизвестны. По информации Bloomberg, цифры появятся в течение дня.
На данный момент журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) выяснил, что как минимум будут сокращены 10% сотрудников King — это примерно 200 человек. Кроме того, Microsoft расстанется с частью сотрудников европейских команд Bethesda.
Портал IGN получил письмо, которое отправил сотрудникам глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer). В нем говорится, что Xbox намерена сосредоточиться на стратегических областях роста, а увольнения необходимы для повышения гибкости и эффективности бизнеса.
«Я понимаю, что изменения происходят в то время, когда у Xbox больше игроков, игр и наигранных часов, чем когда-либо прежде. [...] Успех, который мы наблюдаем, основан на принятых ранее трудных решениях. Сейчас мы должны сделать выбор ради обеспечения дальнейшего успеха в будущем», — написал Спенсер.
#Microsoft #King #Bethesda
😱16🫡15😭4👎2
В преддверии конференции «Игровая индустрия» (КИИ), которая пройдет в Санкт-Петербурге 10 июля, продолжаем знакомить с будущими спикерами ивента.
На очереди Слава Грис — инди-разработчик из RedblackSpade, в одиночку создавший игры Reflection of Mine, Catmaze и Fearmonium.
Он выступит с докладом на тему «ИИ меняет разработку. Но как он меняет разработчиков?».
#КИИ_Питер_2025
На очереди Слава Грис — инди-разработчик из RedblackSpade, в одиночку создавший игры Reflection of Mine, Catmaze и Fearmonium.
Он выступит с докладом на тему «ИИ меняет разработку. Но как он меняет разработчиков?».
#КИИ_Питер_2025
🔥19👎9👍6✍3❤🔥2👀1
Blizzard, Turn 10 Studios, The Initiative — какие команды пострадали от увольнений в Xbox
Вчера вечером Microsoft объявила об огромной волне увольнений, захлестнувшей в том числе Xbox. После этого в СМИ начала просачиваться информация о сокращениях в конкретных игровых командах. Мы составили список пострадавших студий.
Обратите внимание: список в основном опирается на неподтвержденные сообщения журналистов и инсайдеров.
▫️The Initiative — студия закрыта, ремейк Perfect Dark отменен.
▫️King — уволены 10% штата или 200 человек.
▫️Bethesda — уволена часть штата в Европе.
▫️ZeniMax Online Studios — число уволенных неизвестно, отменена MMORPG под кодовым названием Blackbird.
▫️Blizzard — уволено до 100 человек, прекращена поддержка Warcraft Rumble.
▫️Turn 10 Studios — уволена почти половина сотрудников или более 70 человек.
▫️Rare — число уволенных неизвестно, отменена Everwild.
▫️Raven Software — число уволенных неизвестно.
▫️Sledgehammer Games — число уволенных неизвестно.
▫️High Moon Studios — число уволенных неизвестно.
▫️Undead Labs — число уволенных неизвестно.
▫️Halo Studios — число уволенных неизвестно.
Отдельно ZeniMax Online Studios объявила, что в течение месяца в отставку уйдет ее президент Мэтт Фирор (Matt Firor). Он проработал в компании более 18 лет.
#Microsoft
Вчера вечером Microsoft объявила об огромной волне увольнений, захлестнувшей в том числе Xbox. После этого в СМИ начала просачиваться информация о сокращениях в конкретных игровых командах. Мы составили список пострадавших студий.
Обратите внимание: список в основном опирается на неподтвержденные сообщения журналистов и инсайдеров.
▫️The Initiative — студия закрыта, ремейк Perfect Dark отменен.
▫️King — уволены 10% штата или 200 человек.
▫️Bethesda — уволена часть штата в Европе.
▫️ZeniMax Online Studios — число уволенных неизвестно, отменена MMORPG под кодовым названием Blackbird.
▫️Blizzard — уволено до 100 человек, прекращена поддержка Warcraft Rumble.
▫️Turn 10 Studios — уволена почти половина сотрудников или более 70 человек.
▫️Rare — число уволенных неизвестно, отменена Everwild.
▫️Raven Software — число уволенных неизвестно.
▫️Sledgehammer Games — число уволенных неизвестно.
▫️High Moon Studios — число уволенных неизвестно.
▫️Undead Labs — число уволенных неизвестно.
▫️Halo Studios — число уволенных неизвестно.
Отдельно ZeniMax Online Studios объявила, что в течение месяца в отставку уйдет ее президент Мэтт Фирор (Matt Firor). Он проработал в компании более 18 лет.
#Microsoft
🫡19😱5🤬2👎1
Microsoft: Фил Спенсер не собирается уходить из Xbox
На фоне масштабных увольнений в Microsoft появились слухи, что руководитель Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) готовится уйти в отставку. Однако сама Microsoft их опровергла.
В заявлении СМИ представитель Microsoft сказал, что Спенсер не планирует покидать корпорацию по крайней мере «в ближайшее время».
Спенсер устроился в Microsoft в 1988 году в качестве стажера. Спустя 15 лет он возглавил Microsoft Studios, а в 2014 году — все игровое подразделение. Под его руководством Xbox выпустила консоли Xbox Series и купила ряд игровых компаний, включая ZeniMax Media и Activision Blizzard.
#Microsoft
На фоне масштабных увольнений в Microsoft появились слухи, что руководитель Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) готовится уйти в отставку. Однако сама Microsoft их опровергла.
В заявлении СМИ представитель Microsoft сказал, что Спенсер не планирует покидать корпорацию по крайней мере «в ближайшее время».
Спенсер устроился в Microsoft в 1988 году в качестве стажера. Спустя 15 лет он возглавил Microsoft Studios, а в 2014 году — все игровое подразделение. Под его руководством Xbox выпустила консоли Xbox Series и купила ряд игровых компаний, включая ZeniMax Media и Activision Blizzard.
#Microsoft
👍10👎7😁6🤔1🤬1
Количество вишлистов Mafia: The Old Country превысило 2,5 млн
Студия Hangar 13 сообщила, что релиз Mafia: The Old Country ждут миллионы игроков. К июлю новую часть Mafia добавили в свои вишлисты более 2,5 млн человек.
По всей видимости, значительная часть вишлистов пришлась на версию игры для Steam. Согласно данным сервиса SteamDB, на момент написания новости Mafia: The Old Country занимает 17 место в топе самых желаемых готовящихся к выходу игр на платформе сразу после Little Nightmares III, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и Jump Ship.
Mafia: The Old Country выйдет 8 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
#Mafia_The_Old_Country #Hangar_13
Студия Hangar 13 сообщила, что релиз Mafia: The Old Country ждут миллионы игроков. К июлю новую часть Mafia добавили в свои вишлисты более 2,5 млн человек.
По всей видимости, значительная часть вишлистов пришлась на версию игры для Steam. Согласно данным сервиса SteamDB, на момент написания новости Mafia: The Old Country занимает 17 место в топе самых желаемых готовящихся к выходу игр на платформе сразу после Little Nightmares III, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и Jump Ship.
Mafia: The Old Country выйдет 8 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
#Mafia_The_Old_Country #Hangar_13
👍14🏆4👎1🔥1
Hobby World приобрела игровую платформу «Фогейм»
В портфеле издательства настольных игр Hobby World появился первый видеоигровой актив. Компания стала владельцем ООО «Фогейм».
Информацию о сделке обнаружила газета «Ведомости» в данных ЕГРЮЛ. Согласно им, начиная с 26 июня 2025-го Hobby World контролирует 100% ООО «Фогейм» — к нему относится одноименная игровая платформа (она же 4game) и принадлежащей той набор лицензий на видеоигры. Что стало с компанией Innova, которая в последнее время тоже работает под брендом «Фогейм», — неясно.
Ранее 99% «Фогейма» владела компания Digivita, а оставшийся 1% был в руках у генерального директора ООО «Иннова Дистрибьюшен» Анастасии Яржембович.
Представители Hobby World и «Фогейма» сообщили «Ведомостям», что компании подписали партнерское соглашение. Его полные условия не раскрываются, поэтому во сколько обошлась покупка — неизвестно.
В «Фогейме» заявили, что хотят вместе с Hobby World «развивать игровую культуру в России». Объединившись, компании смогут сформировать развлекательную экосистему, которая будет охватывать видеоигры, настольные игры и многие другие вещи.
#Фогейм #Hobby_World
В портфеле издательства настольных игр Hobby World появился первый видеоигровой актив. Компания стала владельцем ООО «Фогейм».
Информацию о сделке обнаружила газета «Ведомости» в данных ЕГРЮЛ. Согласно им, начиная с 26 июня 2025-го Hobby World контролирует 100% ООО «Фогейм» — к нему относится одноименная игровая платформа (она же 4game) и принадлежащей той набор лицензий на видеоигры. Что стало с компанией Innova, которая в последнее время тоже работает под брендом «Фогейм», — неясно.
Ранее 99% «Фогейма» владела компания Digivita, а оставшийся 1% был в руках у генерального директора ООО «Иннова Дистрибьюшен» Анастасии Яржембович.
Представители Hobby World и «Фогейма» сообщили «Ведомостям», что компании подписали партнерское соглашение. Его полные условия не раскрываются, поэтому во сколько обошлась покупка — неизвестно.
В «Фогейме» заявили, что хотят вместе с Hobby World «развивать игровую культуру в России». Объединившись, компании смогут сформировать развлекательную экосистему, которая будет охватывать видеоигры, настольные игры и многие другие вещи.
#Фогейм #Hobby_World
😱21🔥19👀4😁2🤯1
«М.Видео-Эльдорадо»: квартальная выручка от продаж Steam Deck впервые превысила доходы от консолей Xbox
Торговая сеть «М.Видео-Эльдорадо» поделилась данными о продажах консолей в России за первый квартал 2025-го. Мы выбрали главное из отчета.
▫️Штучные продажи консолей в стране за январь-март 2025-го составили 380 тысяч.
▫️За три месяца россияне потратили на покупку консолей 6,7 млрд рублей. Это почти вдвое меньше, чем в начале 2024-го.
▫️Самой популярной консолью осталась PlayStation. На нее пришлось 67% рынка в рублях и 21% — в штуках.
▫️На второе место по выручке впервые забралась Steam Deck. Ее доля составила 9%. На каком месте она находится в топе по проданным копиям — не уточняется.
▫️Доля выручки от продаж Xbox сократилась до 8%, что позволило консолям Microsoft занять третье место в денежном топе. В штуках у Xbox меньше 5% рынка.
▫️На Nintendo Switch пришлось 6% выручки и 5% от числа всех проданных консолей.
#Россия #Steam_Deck #МВидео_Эльдорадо
Торговая сеть «М.Видео-Эльдорадо» поделилась данными о продажах консолей в России за первый квартал 2025-го. Мы выбрали главное из отчета.
▫️Штучные продажи консолей в стране за январь-март 2025-го составили 380 тысяч.
▫️За три месяца россияне потратили на покупку консолей 6,7 млрд рублей. Это почти вдвое меньше, чем в начале 2024-го.
▫️Самой популярной консолью осталась PlayStation. На нее пришлось 67% рынка в рублях и 21% — в штуках.
▫️На второе место по выручке впервые забралась Steam Deck. Ее доля составила 9%. На каком месте она находится в топе по проданным копиям — не уточняется.
▫️Доля выручки от продаж Xbox сократилась до 8%, что позволило консолям Microsoft занять третье место в денежном топе. В штуках у Xbox меньше 5% рынка.
▫️На Nintendo Switch пришлось 6% выручки и 5% от числа всех проданных консолей.
#Россия #Steam_Deck #МВидео_Эльдорадо
👍11🤣6👎1😁1
Авторы Dying Light обновили рекорд по годовым убыткам
2024 год стал худшим в истории Techland с финансовой точки зрения, пишет издание Puls Biznesu со ссылкой на отчет компании. Ее чистые убытки достигли 135,2 млн злотых (37,5 млн долларов).
Для сравнения: в 2023 году авторы Dying Light говорили о 92,9 млн злотых (25,77 млн долларов) чистого убытка. Тогда это тоже был рекорд.
Годовые операционные убытки Techland и вовсе выросли на 74% до 172,7 млн злотых (47,9 млн долларов). Что касается выручки, то она второй год подряд падает. В этот раз выручка снизилась на 41,8% до 173,9 млн злотых (48,23 млн долларов).
Сообщается, что отчасти убытки Techland связаны со списанием расходов из-за отмены двух проектов: игры и дополнения под кодовыми названиями Projekt (gra) и Projekty (dodatki do gier) соответственно. В сети предполагают, что «под нож» попала фэнтези-RPG, над которой трудились выходцы из CD PROJEKT.
В то же время штат Techland к концу 2024-го вырос с 394 до 424 человек. Были ли увольнения в компании в 2025 году — неизвестно.
#Techland
2024 год стал худшим в истории Techland с финансовой точки зрения, пишет издание Puls Biznesu со ссылкой на отчет компании. Ее чистые убытки достигли 135,2 млн злотых (37,5 млн долларов).
Для сравнения: в 2023 году авторы Dying Light говорили о 92,9 млн злотых (25,77 млн долларов) чистого убытка. Тогда это тоже был рекорд.
Годовые операционные убытки Techland и вовсе выросли на 74% до 172,7 млн злотых (47,9 млн долларов). Что касается выручки, то она второй год подряд падает. В этот раз выручка снизилась на 41,8% до 173,9 млн злотых (48,23 млн долларов).
Сообщается, что отчасти убытки Techland связаны со списанием расходов из-за отмены двух проектов: игры и дополнения под кодовыми названиями Projekt (gra) и Projekty (dodatki do gier) соответственно. В сети предполагают, что «под нож» попала фэнтези-RPG, над которой трудились выходцы из CD PROJEKT.
В то же время штат Techland к концу 2024-го вырос с 394 до 424 человек. Были ли увольнения в компании в 2025 году — неизвестно.
#Techland
😱13😭6🍾3😁2👍1👎1🤣1
В преддверии конференции «Игровая индустрия» (КИИ), которая пройдет в Санкт-Петербурге 10 июля, продолжаем знакомить с будущими спикерами ивента.
На очереди Евгений Миркин — редактор игрового направления в российском магазине приложений RuStore.
Он выступит с докладом на тему «Невидимые грабли: ошибки разработчиков, которые мешают органике в RuStore».
#КИИ_Питер_2025
На очереди Евгений Миркин — редактор игрового направления в российском магазине приложений RuStore.
Он выступит с докладом на тему «Невидимые грабли: ошибки разработчиков, которые мешают органике в RuStore».
#КИИ_Питер_2025
👍10😁9✍4👎3🤔2🔥1🏆1