У Balatro новый рекорд: пиковый онлайн в Steam превысил 38 тысяч человек
Карточный инди-хит Balatro обновил собственный рекорд по числу одновременных игроков в Steam. Ночью 27 декабря его пиковый онлайн на площадке достиг 38 506 человек.
До этого момента рекордным был онлайн в 37 977 человек — такая отметка была поставлена 10 марта 2024-го через три недели после релиза Balatro.
По мнению автора игры LocalThunk, поставить новый рекорд Balatro смогла благодаря ряду факторов. Среди них:
▫️премия The Game Awards 2024 — после того, как в ноябре Balatro номинировали сразу в нескольких категориях, включая «игру года», ее онлайн в Steam резко подскочил. Хотя игрой года ей в итоге стать не удалось, Balatro все равно забрала три награды: за лучшую инди-игру, лучший инди-дебют и лучшую мобильную игру. С 13 декабря — дня церемонии награждения — онлайн Balatro в Steam стабильно рос каждый день;
▫️ролик от Markiplier — в начале недели популярный ютубер Марк Фишбах (Mark Fischbach), более известный как Markiplier, выпустил почти часовое видео, в котором он играет в Balatro. К моменту написания новости ролик собрал свыше 2,5 млн просмотров на YouTube;
▫️скидки — на протяжении последних трех недель Balatro продается в Steam по цене на 10% ниже обычной;
▫️Рождество — пользователи Steam активно покупают Balatro на праздники.
Напомним, релиз Balatro на консолях и PC состоялся 20 февраля 2024-го, а через полгода игра также появилась на мобильных устройствах. В середине декабря стало известно, что продажи покерного «рогалика» достигли 3,5 млн копий.
#Steam #Balatro #LocalThunk #PlayStack
Карточный инди-хит Balatro обновил собственный рекорд по числу одновременных игроков в Steam. Ночью 27 декабря его пиковый онлайн на площадке достиг 38 506 человек.
До этого момента рекордным был онлайн в 37 977 человек — такая отметка была поставлена 10 марта 2024-го через три недели после релиза Balatro.
По мнению автора игры LocalThunk, поставить новый рекорд Balatro смогла благодаря ряду факторов. Среди них:
▫️премия The Game Awards 2024 — после того, как в ноябре Balatro номинировали сразу в нескольких категориях, включая «игру года», ее онлайн в Steam резко подскочил. Хотя игрой года ей в итоге стать не удалось, Balatro все равно забрала три награды: за лучшую инди-игру, лучший инди-дебют и лучшую мобильную игру. С 13 декабря — дня церемонии награждения — онлайн Balatro в Steam стабильно рос каждый день;
▫️ролик от Markiplier — в начале недели популярный ютубер Марк Фишбах (Mark Fischbach), более известный как Markiplier, выпустил почти часовое видео, в котором он играет в Balatro. К моменту написания новости ролик собрал свыше 2,5 млн просмотров на YouTube;
▫️скидки — на протяжении последних трех недель Balatro продается в Steam по цене на 10% ниже обычной;
▫️Рождество — пользователи Steam активно покупают Balatro на праздники.
Напомним, релиз Balatro на консолях и PC состоялся 20 февраля 2024-го, а через полгода игра также появилась на мобильных устройствах. В середине декабря стало известно, что продажи покерного «рогалика» достигли 3,5 млн копий.
#Steam #Balatro #LocalThunk #PlayStack
🔥13❤3👎1🤡1
Sony: пик игры на PlayStation Portal приходится на девять вечера
Владельцы портативной стриминг-консоли PlayStation Portal активнее всего играют в 21.00. Об этом в интервью журналисту Стивену Тотило (Stephen Totilo) из Game File рассказал Хироми Вакаи (Hiromi Wakai), вице-президент по продакт-менеджменту в Sony Interactive Entertainment.
Вакаи отметил, что пик использования PlayStation Portal наступает всего на час позже, чем у PlayStation 5 — у стационарной консоли он в 20.00. Как предположил топ-менеджер, геймеры начинают играть на PlayStation 5, но чуть позже берут в руки PlayStation Portal для дальнейшего прохождения запущенной игры. Так они освобождают телевизор, давая остальной семье тоже пользоваться им.
По словам Вакаи, владельцы PlayStation Portal проводят за играми больше времени, чем владельцы одной только PlayStation 5. Сколько именно — он не сказал. Правда, Вакаи не исключает, что устройство изначально покупали более вовлеченные геймеры, поэтому игровое время у них и выше.
Sony выпустила PlayStation Portal в ноябре 2023-го. На релизе стриминг-консоль не могла самостоятельно запускать игры — устройство только транслировало их с PlayStation 5 по Wi-Fi. Однако в прошлом месяце для PlayStation Portal вышел крупный патч, который добавил возможность воспроизводить игры из «облака». Впрочем, пока эта функция находится в «бете» и доступна не всем пользователям.
#Sony #PlayStation_Portal
Владельцы портативной стриминг-консоли PlayStation Portal активнее всего играют в 21.00. Об этом в интервью журналисту Стивену Тотило (Stephen Totilo) из Game File рассказал Хироми Вакаи (Hiromi Wakai), вице-президент по продакт-менеджменту в Sony Interactive Entertainment.
Вакаи отметил, что пик использования PlayStation Portal наступает всего на час позже, чем у PlayStation 5 — у стационарной консоли он в 20.00. Как предположил топ-менеджер, геймеры начинают играть на PlayStation 5, но чуть позже берут в руки PlayStation Portal для дальнейшего прохождения запущенной игры. Так они освобождают телевизор, давая остальной семье тоже пользоваться им.
По словам Вакаи, владельцы PlayStation Portal проводят за играми больше времени, чем владельцы одной только PlayStation 5. Сколько именно — он не сказал. Правда, Вакаи не исключает, что устройство изначально покупали более вовлеченные геймеры, поэтому игровое время у них и выше.
Sony выпустила PlayStation Portal в ноябре 2023-го. На релизе стриминг-консоль не могла самостоятельно запускать игры — устройство только транслировало их с PlayStation 5 по Wi-Fi. Однако в прошлом месяце для PlayStation Portal вышел крупный патч, который добавил возможность воспроизводить игры из «облака». Впрочем, пока эта функция находится в «бете» и доступна не всем пользователям.
#Sony #PlayStation_Portal
❤4🤔3💯3👍1👎1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Беляевым, сооснователем студии INFUSION GAMES.
https://app2top.ru/2024/ry-nok-truda-ves-god-shatalo-iz-storony-v-storonu-sergej-belyaev-iz-infusion-games-ob-itogah-2024-goda-226169.html
https://app2top.ru/2024/ry-nok-truda-ves-god-shatalo-iz-storony-v-storonu-sergej-belyaev-iz-infusion-games-ob-itogah-2024-goda-226169.html
💩11👍7👎2🤡2🤝1
Последние два года отметились для игровой индустрии массовыми увольнениями. Если в 2023 году под сокращение попали более 10 тысяч сотрудников игровых компаний, то 2024 год оказался еще более суровым — по сведениям портала Game Industry Layoffs, без работы остались по меньшей мере 15 048 человек.
Подробный рассказ о ситуации — на нашем сайте.
Подробный рассказ о ситуации — на нашем сайте.
🫡29😢12💔6💩2👍1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Евгением Маурусом, основателем компании AppQuantum.
https://app2top.ru/2024/izdatelyam-vse-slozhnee-iskat-studii-vy-sokogo-urovnya-evgenij-maurus-iz-appquantum-ob-itogah-2024-goda-226177.html
https://app2top.ru/2024/izdatelyam-vse-slozhnee-iskat-studii-vy-sokogo-urovnya-evgenij-maurus-iz-appquantum-ob-itogah-2024-goda-226177.html
👀9🔥6❤2👍2👎2💩2🤝1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководителем игрового направления в издательстве «Бомбора».
https://app2top.ru/2024/poslednyaya-kniga-dzhejsona-shrejera-uzhe-perevedena-i-sejchas-idet-ee-redaktura-vladimir-obruchev-iz-bombory-ob-itogah-2024-goda-226190.html
https://app2top.ru/2024/poslednyaya-kniga-dzhejsona-shrejera-uzhe-perevedena-i-sejchas-idet-ee-redaktura-vladimir-obruchev-iz-bombory-ob-itogah-2024-goda-226190.html
👍17💩3✍2👀2👎1🔥1👏1
Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Даниилом Восторговым, Product Owner в AppMetrica.
https://app2top.ru/2024/glavny-j-trend-poisk-balansa-mezhdu-reklamnoj-monetizatsiej-i-iap-daniil-vostorgov-iz-appmetrica-ob-itogah-2024-goda-226202.html
https://app2top.ru/2024/glavny-j-trend-poisk-balansa-mezhdu-reklamnoj-monetizatsiej-i-iap-daniil-vostorgov-iz-appmetrica-ob-itogah-2024-goda-226202.html
👍12💩2🤝2👎1🫡1
Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Иваном Федяниным, сооснователем Playducky.
https://app2top.ru/2024/topovy-e-modmejkery-zarabaty-vayut-v-nashej-igre-desyatki-ty-syach-dollarov-v-mesyats-ivan-fedyanin-iz-playducky-ob-itogah-2024-goda-226275.html
https://app2top.ru/2024/topovy-e-modmejkery-zarabaty-vayut-v-nashej-igre-desyatki-ty-syach-dollarov-v-mesyats-ivan-fedyanin-iz-playducky-ob-itogah-2024-goda-226275.html
🤡16👍10❤🔥4👀2👎1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди колонка об итогах от Павла Ряйкконена, генерального директора и основателя WN Media Group.
https://app2top.ru/2024/proveli-23-meropriyatiya-po-vsemu-miru-pavel-ryajkkonen-iz-wn-media-group-ob-itogah-2024-goda-226437.html
https://app2top.ru/2024/proveli-23-meropriyatiya-po-vsemu-miru-pavel-ryajkkonen-iz-wn-media-group-ob-itogah-2024-goda-226437.html
👍11🤡11💩9❤3🔥3👎1
С Новым 2025 годом! Редакция поздравляет читателей с праздником!
Последняя публикация в 2024 году, в которой мы подбиваем итоги, благодарим и, конечно же, желаем всякого хорошего!
Еще один год оказался позади. Он был стремителен, а также полон забот и ярких событий. Например, мы провели две большие конференции — в Питере и Москве.
До сих пор в шоке от количества крутых инди-разработчиков, работающих сейчас в России. В наших ивентах совокупно приняло участие около 200 команд!
Надеюсь, что в будущем году — или через год-два, зависит от даты релиза — многие из них еще заявят о себе в том числе на международном рынке.
Если говорить конкретно про редакционные итоги, то отмечу, что год был очень активным. На App2Top за 12 месяцев было опубликовано более 1800 материалов. Далеко не только новостей.
Например, с переменным успехом мы запустили две новые рубрики — «Разыскивается инвестор/издатель» и «Профессия», а также активно публиковали «Круглые столы».
Еще совместно с WN Academy начали выпускать один в раз в месяц подкаст «Что по игре», в котором вместе с профессиональными разработчиками «песочим» крупные релизы.
Впрочем, по контенту мы не все успели, что хотели. Например, на 2025-й перенесли публикацию зарплатного исследования и большого материала про состояние отечественных медиа.
С другой стороны, нынешние итоги по числу интервью — бьют рекорды. Если по 2023 году у нас вышло 48 итогов, то по 2024 году у нас будет как минимум 60 материалов.
На последние очень рекомендую обратить внимание. Знакомство с ними дает представление о том, что происходит во всех сегментах русскоязычной игровой индустрии.
Тут подведу черту и вот что хочу отметить...
Дорогие читатели, спасибо большое, что вы были с нами в уходящем году! Спасибо, что открывали сайт, что читали нашу ленту в Telegram, что ставили огоньки тем постам, что вам нравятся, и оставляли нечто иное под теми, что не очень по нраву.
Хотим пожелать всем вам очень важных, но очень простых вещей: здоровья, любви, хороших людей рядом, уверенности в завтрашнем днем, а также, конечно, мирного неба над головой. Пусть все будет хорошо!
Будет все это, будут и хорошие игры!
На этом прощаемся! Увидимся в уже новом, 2025 году!
Последняя публикация в 2024 году, в которой мы подбиваем итоги, благодарим и, конечно же, желаем всякого хорошего!
Еще один год оказался позади. Он был стремителен, а также полон забот и ярких событий. Например, мы провели две большие конференции — в Питере и Москве.
До сих пор в шоке от количества крутых инди-разработчиков, работающих сейчас в России. В наших ивентах совокупно приняло участие около 200 команд!
Надеюсь, что в будущем году — или через год-два, зависит от даты релиза — многие из них еще заявят о себе в том числе на международном рынке.
Если говорить конкретно про редакционные итоги, то отмечу, что год был очень активным. На App2Top за 12 месяцев было опубликовано более 1800 материалов. Далеко не только новостей.
Например, с переменным успехом мы запустили две новые рубрики — «Разыскивается инвестор/издатель» и «Профессия», а также активно публиковали «Круглые столы».
Еще совместно с WN Academy начали выпускать один в раз в месяц подкаст «Что по игре», в котором вместе с профессиональными разработчиками «песочим» крупные релизы.
Впрочем, по контенту мы не все успели, что хотели. Например, на 2025-й перенесли публикацию зарплатного исследования и большого материала про состояние отечественных медиа.
С другой стороны, нынешние итоги по числу интервью — бьют рекорды. Если по 2023 году у нас вышло 48 итогов, то по 2024 году у нас будет как минимум 60 материалов.
На последние очень рекомендую обратить внимание. Знакомство с ними дает представление о том, что происходит во всех сегментах русскоязычной игровой индустрии.
Тут подведу черту и вот что хочу отметить...
Дорогие читатели, спасибо большое, что вы были с нами в уходящем году! Спасибо, что открывали сайт, что читали нашу ленту в Telegram, что ставили огоньки тем постам, что вам нравятся, и оставляли нечто иное под теми, что не очень по нраву.
Хотим пожелать всем вам очень важных, но очень простых вещей: здоровья, любви, хороших людей рядом, уверенности в завтрашнем днем, а также, конечно, мирного неба над головой. Пусть все будет хорошо!
Будет все это, будут и хорошие игры!
На этом прощаемся! Увидимся в уже новом, 2025 году!
❤47🔥6👍5🎉3💩2👎1👏1
Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Артемом Хандрико, руководителем практики IT/IP в компании REVERA.
https://app2top.ru/2024/ezhenedel-no-my-poluchali-zaprosy-na-ohranu-brendov-artem-handriko-iz-revera-ob-itogah-2024-goda-226295.html
https://app2top.ru/2024/ezhenedel-no-my-poluchali-zaprosy-na-ohranu-brendov-artem-handriko-iz-revera-ob-itogah-2024-goda-226295.html
❤7👎5👍4🤮2💩1🤝1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Василием Овчинниковым, руководителем Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ).
https://app2top.ru/2024/videoigrovuyu-razrabotku-vklyuchili-v-chislo-kreativny-h-industrij-na-zakonodatel-nom-urovne-vasilij-ovchinnikov-iz-rvi-ob-itogah-2024-goda-226301.html
https://app2top.ru/2024/videoigrovuyu-razrabotku-vklyuchili-v-chislo-kreativny-h-industrij-na-zakonodatel-nom-urovne-vasilij-ovchinnikov-iz-rvi-ob-itogah-2024-goda-226301.html
🤡70👍43❤18💩16🔥12👎5🏆3🗿1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владом Ранником, CEO игровой студии CM Games.
https://app2top.ru/2024/my-prodali-40-ty-syach-kopij-into-the-radius-2-v-pervuyu-nedelyu-rannego-dostupa-vlad-rannik-iz-cm-games-ob-itogah-2024-goda-226328.html
https://app2top.ru/2024/my-prodali-40-ty-syach-kopij-into-the-radius-2-v-pervuyu-nedelyu-rannego-dostupa-vlad-rannik-iz-cm-games-ob-itogah-2024-goda-226328.html
🤡15💩10👍7👎4🤝2👀1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Константином Ивановым, бренд-директором AdQuantum.
https://app2top.ru/2024/v-kreativah-stalo-bol-she-ii-no-poka-ego-ispol-zovanie-vse-eshhe-sil-no-brosaetsya-v-glaza-konstantin-ivanov-iz-adquantum-ob-itogah-2024-goda-226338.html
https://app2top.ru/2024/v-kreativah-stalo-bol-she-ii-no-poka-ego-ispol-zovanie-vse-eshhe-sil-no-brosaetsya-v-glaza-konstantin-ivanov-iz-adquantum-ob-itogah-2024-goda-226338.html
💩24👍6❤4👎3🔥1🤡1👀1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Гаухар Алдияровой, директором по развитию бизнеса группа компаний «Леста Игры».
https://app2top.ru/2024/tanks-blitz-uverenno-pereshagnula-otmetku-v-1-mln-dau-gauhar-aldiyarova-iz-lesta-igry-ob-itogah-2024-goda-226459.html
https://app2top.ru/2024/tanks-blitz-uverenno-pereshagnula-otmetku-v-1-mln-dau-gauhar-aldiyarova-iz-lesta-igry-ob-itogah-2024-goda-226459.html
💩45👍27❤9👎8🤡6🤣3🍾1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дианой Венг, Chief Business Officer компании MYTONA.
https://app2top.ru/2024/ponimat-chto-nashi-igry-ob-edinyayut-lyudej-neveroyatno-vdohnovlyaet-diana-veng-iz-mytona-ob-itogah-2024-goda-226465.html
https://app2top.ru/2024/ponimat-chto-nashi-igry-ob-edinyayut-lyudej-neveroyatno-vdohnovlyaet-diana-veng-iz-mytona-ob-itogah-2024-goda-226465.html
💩30👍17🌭14🤡7👎4
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Александром Ивановым, CEO и главой студии Duckside Games.
https://app2top.ru/2024/kolichestvo-installov-v-zhanre-idle-tycoon-ser-ezno-upalo-gde-to-na-20-aleksandr-ivanov-iz-duckside-games-ob-itogah-2024-goda-226368.html
https://app2top.ru/2024/kolichestvo-installov-v-zhanre-idle-tycoon-ser-ezno-upalo-gde-to-na-20-aleksandr-ivanov-iz-duckside-games-ob-itogah-2024-goda-226368.html
👍11💩8❤🔥1👎1🤡1👀1
Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди интервью с Кириллом Перевозчиковым, основателем агентства White Label PR.
https://app2top.ru/2024/industriya-vse-bol-she-uhodit-v-storonu-mul-tikanal-nosti-kirill-perevozchikov-iz-white-label-pr-ob-itogah-2024-goda-226376.html
https://app2top.ru/2024/industriya-vse-bol-she-uhodit-v-storonu-mul-tikanal-nosti-kirill-perevozchikov-iz-white-label-pr-ob-itogah-2024-goda-226376.html
👍16💩7✍2👎1🤡1
Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Павлом Проконичем, генеральным директором компании HeroCraft.
https://app2top.ru/2024/opublikovali-desyatok-igr-na-razny-h-platformah-pavel-prokonich-iz-herocraft-ob-itogah-2024-goda-226208.html
https://app2top.ru/2024/opublikovali-desyatok-igr-na-razny-h-platformah-pavel-prokonich-iz-herocraft-ob-itogah-2024-goda-226208.html
👍31🤡9💩3👎1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Дмитрием Терехиным, основателем Nekki.
https://app2top.ru/2024/komanda-rasshirilas-pochti-do-400-chelovek-dmitrij-terehin-iz-nekki-ob-itogah-2024-goda-226384.html
https://app2top.ru/2024/komanda-rasshirilas-pochti-do-400-chelovek-dmitrij-terehin-iz-nekki-ob-itogah-2024-goda-226384.html
👍22💩9🔥3👎2🤡2