App2Top - про геймдев раньше всех
8.32K subscribers
758 photos
10 videos
20 files
1.04K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Российскую стратегию «Передний край» скачали более 170 тысяч человек

Студия Cats Who Play рассказала в социальных сетях о своих результатах за 2024 год. В частности, команда поделилась, что разработанная ею стратегия в реальном времени «Передний край» к концу декабря собрала свыше 170 тысяч загрузок.

При этом Cats Who Play указала, что 8 тысяч скачавших игру пользователей ни разу не запускали ее. Студия предполагает, что это могли быть боты.

Сейчас разработчики активно трудятся над релизной версией «Переднего края». Cats Who Play решила в ней «почти с нуля» переписать сетевую составляющую и внести ряд изменений в игровую мету. Кроме того, студия не исключает, что ей придется пересмотреть монетизацию. На данный момент игра распространяется бесплатно, но в следующем году Cats Who Play планировала выпустить также платное издание с более широкими возможностями.

«Увы, под конец года пришла неприятная новость, что Steam практически полностью прекратил выплату в Россию юрлицам (для ИП и частников еще остался один банк, который может принимать платежи). Так что будем смотреть, что и как тут дальше будет. Уже сейчас думаем над альтернативными моделями распространения/монетизации», — пояснила Cats Who Play.

«Передний край» вышел в марте 2024-го в формате раннего доступа — сперва на официальном сайте студии, а затем в VK Play. В Steam игра должна появиться позже. Напомним, в конце мая Cats Who Play сообщала о 112 тысячах загрузок стратегии.

#Передний_край #Cats_Who_Play
👍194😢4💩2👎1👀1
iGaming в Нигерии: правовые особенности и ситуация на рынке слотов в 2024 году

Редакция App2Top разобрала, что происходит с индустрией онлайн-гемблинга в Нигерии на данный момент. Отдельно остановились на правовых вопросах и рынке слотов.

Подробный рассказ — на нашем сайте и в канале про iGaming.

#Нигерия
👀12💩5👍3🤔3😁2🤮1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, директором по развитию бизнеса Overmobile.

https://app2top.ru/2024/brauzerny-e-igry-blagodarya-sovremenny-m-tehnologiyam-zhdet-novy-j-renessans-yan-yankelojts-iz-overmobile-ob-itogah-2024-goda-226154.html
👍127👎2🙏2
Соавторы Pokémon TCG Pocket ждут двукратный рост выручки игрового подразделения на фоне успеха проекта

Pokémon TCG Pocket — один из мобильных хитов 2024-го. Игра настолько хорошо показала себя, что участвовавшая в ее разработке компания DeNA была вынуждена пересмотреть финансовый прогноз на октябрь-декабрь 2024-го.

DeNA сообщила инвесторам, что теперь по итогам квартала ожидает увидеть у игрового подразделения выручку свыше 25 млрд иен (158,48 млн долларов). Для сравнения: квартал назад оно заработало в два раза меньше — 11,3 млрд иен (71,6 млн долларов).

Также DeNA рассчитывает, что общие траты пользователей в ее играх за октябрь-декабрь 2024-го превысят 85 млрд иен (538,8 млн долларов). Это почти в четыре раза больше, чем за предыдущие три месяца.

После того, как DeNA объявила эти цифры, стоимость ее акций резко пошла в гору. К вечеру 27 декабря они подорожали на 15,58% до 3115 иен (19,75 долларов) за штуку.

DeNA — не единственный разработчик Pokémon TCG Pocket. Вместе с ней над мобильной игрой трудилась компания Creatures. Издала тайтл The Pokémon Company.

В середине декабря стало известно, что Pokémon TCG Pocket собрала 60 млн загрузок за полтора месяца с момента релиза, состоявшегося 30 октября. Аналитики Sensor Tower оценивают текущий доход игры в 300 млн долларов.

#DeNA #Pokémon_TCG_Pocket
🔥5👀4😱3👎1
Мобильную адаптацию ARK скачали свыше миллиона раз за дебютные сутки

18 декабря 2024-го Snail Games и Studio Wildcard выпустили ARK: Ultimate Mobile Edition — мобильную игру во вселенной ARK. По словам компаний, за первые 24 часа она собрала свыше миллиона загрузок.

Другими показателями тайтла они не поделились.

Согласно аналитическому сервису AppMagic, на сегодняшний день ARK: Ultimate Mobile Edition собрала уже 1,34 млн загрузок. Большую часть сгенерировали жители Таиланда (265,9 тысяч загрузок), США (124,7 тысяч загрузок) и Индии (117,4 тысячи загрузок).

Выручку ARK: Ultimate Mobile Edition аналитики оценили в 322,86 тысяч долларов. Самыми кассовыми рынками для игры стали США (86,3 тысячи долларов), Япония (36,7 тысяч долларов) и Таиланд (27,5 тысяч долларов).

Отметим, что это не первая мобильная игра во франшизе. Еще до релиза ARK: Ultimate Mobile Edition на смартфонах можно было поиграть в мобильную версию ARK: Survival Evolved. Та вышла на iOS и Android в июне 2018-го спустя примерно год после релиза на PC и консолях. Согласно AppMagic, с тех пор она заработала 34,3 млн долларов при 49,7 млн загрузок.

Разработчики ARK: Ultimate Mobile Edition описывают новый проект как самый полный мобильный вариант ARK: Survival Evolved, в который помимо контента из основной игры добавили контент из дополнений.

#ARK_Mobile #Snail_Games #Studio_Wildcard
👍8👀3🔥2👎1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Николаем Борзовым, сооснователем пиар-агентства FatPony.

https://app2top.ru/2024/sozdaetsya-oshhushhenie-chto-vliyanie-blogerov-na-prodvizhenie-snizhaetsya-nikolaj-borzov-iz-fatpony-ob-itogah-2024-goda-226165.html
👍10🤡7👎6🤝2
У Balatro новый рекорд: пиковый онлайн в Steam превысил 38 тысяч человек

Карточный инди-хит Balatro обновил собственный рекорд по числу одновременных игроков в Steam. Ночью 27 декабря его пиковый онлайн на площадке достиг 38 506 человек.

До этого момента рекордным был онлайн в 37 977 человек — такая отметка была поставлена 10 марта 2024-го через три недели после релиза Balatro.

По мнению автора игры LocalThunk, поставить новый рекорд Balatro смогла благодаря ряду факторов. Среди них:

▫️премия The Game Awards 2024 — после того, как в ноябре Balatro номинировали сразу в нескольких категориях, включая «игру года», ее онлайн в Steam резко подскочил. Хотя игрой года ей в итоге стать не удалось, Balatro все равно забрала три награды: за лучшую инди-игру, лучший инди-дебют и лучшую мобильную игру. С 13 декабря — дня церемонии награждения — онлайн Balatro в Steam стабильно рос каждый день;

▫️ролик от Markiplier — в начале недели популярный ютубер Марк Фишбах (Mark Fischbach), более известный как Markiplier, выпустил почти часовое видео, в котором он играет в Balatro. К моменту написания новости ролик собрал свыше 2,5 млн просмотров на YouTube;

▫️скидки — на протяжении последних трех недель Balatro продается в Steam по цене на 10% ниже обычной;

▫️Рождество — пользователи Steam активно покупают Balatro на праздники.

Напомним, релиз Balatro на консолях и PC состоялся 20 февраля 2024-го, а через полгода игра также появилась на мобильных устройствах. В середине декабря стало известно, что продажи покерного «рогалика» достигли 3,5 млн копий.

#Steam #Balatro #LocalThunk #PlayStack
🔥133👎1🤡1
Sony: пик игры на PlayStation Portal приходится на девять вечера

Владельцы портативной стриминг-консоли PlayStation Portal активнее всего играют в 21.00. Об этом в интервью журналисту Стивену Тотило (Stephen Totilo) из Game File рассказал Хироми Вакаи (Hiromi Wakai), вице-президент по продакт-менеджменту в Sony Interactive Entertainment.

Вакаи отметил, что пик использования PlayStation Portal наступает всего на час позже, чем у PlayStation 5 — у стационарной консоли он в 20.00. Как предположил топ-менеджер, геймеры начинают играть на PlayStation 5, но чуть позже берут в руки PlayStation Portal для дальнейшего прохождения запущенной игры. Так они освобождают телевизор, давая остальной семье тоже пользоваться им.

По словам Вакаи, владельцы PlayStation Portal проводят за играми больше времени, чем владельцы одной только PlayStation 5. Сколько именно — он не сказал. Правда, Вакаи не исключает, что устройство изначально покупали более вовлеченные геймеры, поэтому игровое время у них и выше.

Sony выпустила PlayStation Portal в ноябре 2023-го. На релизе стриминг-консоль не могла самостоятельно запускать игры — устройство только транслировало их с PlayStation 5 по Wi-Fi. Однако в прошлом месяце для PlayStation Portal вышел крупный патч, который добавил возможность воспроизводить игры из «облака». Впрочем, пока эта функция находится в «бете» и доступна не всем пользователям.

#Sony #PlayStation_Portal
4🤔3💯3👍1👎1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Сергеем Беляевым, сооснователем студии INFUSION GAMES.

https://app2top.ru/2024/ry-nok-truda-ves-god-shatalo-iz-storony-v-storonu-sergej-belyaev-iz-infusion-games-ob-itogah-2024-goda-226169.html
💩11👍7👎2🤡2🤝1
Последние два года отметились для игровой индустрии массовыми увольнениями. Если в 2023 году под сокращение попали более 10 тысяч сотрудников игровых компаний, то 2024 год оказался еще более суровым — по сведениям портала Game Industry Layoffs, без работы остались по меньшей мере 15 048 человек.

Подробный рассказ о ситуации — на нашем сайте.
🫡29😢12💔6💩2👍1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Евгением Маурусом, основателем компании AppQuantum.

https://app2top.ru/2024/izdatelyam-vse-slozhnee-iskat-studii-vy-sokogo-urovnya-evgenij-maurus-iz-appquantum-ob-itogah-2024-goda-226177.html
👀9🔥62👍2👎2💩2🤝1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководителем игрового направления в издательстве «Бомбора».

https://app2top.ru/2024/poslednyaya-kniga-dzhejsona-shrejera-uzhe-perevedena-i-sejchas-idet-ee-redaktura-vladimir-obruchev-iz-bombory-ob-itogah-2024-goda-226190.html
👍17💩32👀2👎1🔥1👏1
Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Даниилом Восторговым, Product Owner в AppMetrica.

https://app2top.ru/2024/glavny-j-trend-poisk-balansa-mezhdu-reklamnoj-monetizatsiej-i-iap-daniil-vostorgov-iz-appmetrica-ob-itogah-2024-goda-226202.html
👍12💩2🤝2👎1🫡1
Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Иваном Федяниным, сооснователем Playducky.

https://app2top.ru/2024/topovy-e-modmejkery-zarabaty-vayut-v-nashej-igre-desyatki-ty-syach-dollarov-v-mesyats-ivan-fedyanin-iz-playducky-ob-itogah-2024-goda-226275.html
🤡16👍10❤‍🔥4👀2👎1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди колонка об итогах от Павла Ряйкконена, генерального директора и основателя WN Media Group.

https://app2top.ru/2024/proveli-23-meropriyatiya-po-vsemu-miru-pavel-ryajkkonen-iz-wn-media-group-ob-itogah-2024-goda-226437.html
👍11🤡11💩93🔥3👎1
С Новым 2025 годом! Редакция поздравляет читателей с праздником!

Последняя публикация в 2024 году, в которой мы подбиваем итоги, благодарим и, конечно же, желаем всякого хорошего!

Еще один год оказался позади. Он был стремителен, а также полон забот и ярких событий. Например, мы провели две большие конференции — в Питере и Москве.

До сих пор в шоке от количества крутых инди-разработчиков, работающих сейчас в России. В наших ивентах совокупно приняло участие около 200 команд!

Надеюсь, что в будущем году — или через год-два, зависит от даты релиза — многие из них еще заявят о себе в том числе на международном рынке.

Если говорить конкретно про редакционные итоги, то отмечу, что год был очень активным. На App2Top за 12 месяцев было опубликовано более 1800 материалов. Далеко не только новостей.

Например, с переменным успехом мы запустили две новые рубрики — «Разыскивается инвестор/издатель» и «Профессия», а также активно публиковали «Круглые столы».

Еще совместно с WN Academy начали выпускать один в раз в месяц подкаст «Что по игре», в котором вместе с профессиональными разработчиками «песочим» крупные релизы.

Впрочем, по контенту мы не все успели, что хотели. Например, на 2025-й перенесли публикацию зарплатного исследования и большого материала про состояние отечественных медиа.

С другой стороны, нынешние итоги по числу интервью — бьют рекорды. Если по 2023 году у нас вышло 48 итогов, то по 2024 году у нас будет как минимум 60 материалов.

На последние очень рекомендую обратить внимание. Знакомство с ними дает представление о том, что происходит во всех сегментах русскоязычной игровой индустрии.

Тут подведу черту и вот что хочу отметить...

Дорогие читатели, спасибо большое, что вы были с нами в уходящем году! Спасибо, что открывали сайт, что читали нашу ленту в Telegram, что ставили огоньки тем постам, что вам нравятся, и оставляли нечто иное под теми, что не очень по нраву.

Хотим пожелать всем вам очень важных, но очень простых вещей: здоровья, любви, хороших людей рядом, уверенности в завтрашнем днем, а также, конечно, мирного неба над головой. Пусть все будет хорошо!

Будет все это, будут и хорошие игры!

На этом прощаемся! Увидимся в уже новом, 2025 году!
47🔥6👍5🎉3💩2👎1👏1
Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Артемом Хандрико, руководителем практики IT/IP в компании REVERA.

https://app2top.ru/2024/ezhenedel-no-my-poluchali-zaprosy-na-ohranu-brendov-artem-handriko-iz-revera-ob-itogah-2024-goda-226295.html
7👎5👍4🤮2💩1🤝1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами и экспертами. В этот раз поговорили с Василием Овчинниковым, руководителем Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ).

https://app2top.ru/2024/videoigrovuyu-razrabotku-vklyuchili-v-chislo-kreativny-h-industrij-na-zakonodatel-nom-urovne-vasilij-ovchinnikov-iz-rvi-ob-itogah-2024-goda-226301.html
🤡70👍4318💩16🔥12👎5🏆3🗿1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Владом Ранником, CEO игровой студии CM Games.

https://app2top.ru/2024/my-prodali-40-ty-syach-kopij-into-the-radius-2-v-pervuyu-nedelyu-rannego-dostupa-vlad-rannik-iz-cm-games-ob-itogah-2024-goda-226328.html
🤡15💩10👍7👎4🤝2👀1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Константином Ивановым, бренд-директором AdQuantum.

https://app2top.ru/2024/v-kreativah-stalo-bol-she-ii-no-poka-ego-ispol-zovanie-vse-eshhe-sil-no-brosaetsya-v-glaza-konstantin-ivanov-iz-adquantum-ob-itogah-2024-goda-226338.html
💩24👍64👎3🔥1🤡1👀1