App2Top - про геймдев раньше всех
8.32K subscribers
758 photos
10 videos
20 files
1.04K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Сама инфографика от GamesIndustry
🔥11👍4👀1
После выхода патча 1.4 дневная выручка мобильной версии Zenless Zone Zero выросла в 22 раза

18 декабря 2024-го китайская компания miHoYo выпустила для Zenless Zone Zero масштабный патч 1.4. Из данных сервиса AppMagic следует, что на фоне этого мобильная версия игры обновила собственный рекорд по размеру чистой дневной IAP-выручки.

Согласно AppMagic, 18 декабря Zenless Zone Zero заработала с IAP на мобильных устройствах свыше 6,06 млн долларов. Для сравнения: 17 декабря, когда заработок игры уже начал расти в преддверии выхода патча, ее дневная выручка была равна 1,3 млн долларов. А за день до этого — 275,9 тысячам долларов.

Предыдущий рекорд Zenless Zone Zero составлял 5,7 млн долларов — это чистая IAP-выручка за 5 июля 2024-го.

Сейчас по прошествии нескольких дней суточная мобильная выручка тайтла miHoYo снизилась, тем не менее она пока держится выше стандартных для Zenless Zone Zero значений. В воскресенье 22 декабря доход игры составил 2,48 млн долларов.

Что до загрузок, то они после выхода патча тоже подросли, но не так заметно. Если 16 декабря дневные загрузки мобильной версии Zenless Zone Zero составили 23,6 тысяч, то 18 декабря они увеличились до 61,3 тысяч.

По оценкам AppMagic, в общей сложности с момента релиза мобильная Zenless Zone Zero заработала 172,7 млн долларов и собрала 17,5 млн загрузок. Напомним, игра вышла 4 июля 2024-го на мобильных устройствах, PC и PlayStation 5.

Патч 1.4 добавил в Zenless Zone Zero множество свежего контента, включая новых персонажей и локации. Кроме того, разработчики ввели дополнительные режимы, изменили некоторые игровые механики, улучшили и оптимизировали графические эффекты, а также исправили ряд ошибок.

#miHoYo #Zenless_Zone_Zero
😱8🔥4🌚3👍2🥱21👎1
Продолжаем подводить итоги 2024 года вместе с игровыми командами. На очереди интервью с Ильей Бойцовым, соучредителем и генеральным директором аутсорс-студии MidHard Games.

https://app2top.ru/2024/vstali-na-rel-sy-samizdata-i-nachali-uchit-sya-vsemu-chto-svyazano-s-biznesom-igr-il-ya-bojtsov-iz-midhard-games-ob-itogah-2024-goda-226017.html
🔥16👍8🤝4👀3🤔1
За первый месяц Royal Kingdom заработала 5,5 млн долларов — втрое больше Royal Match

С момента релиза турецкой мобильной головоломки Royal Kingdom прошло чуть больше месяца: игра дебютировала 21 ноября 2024-го. Мы обратились к данным сервиса AppMagic и посмотрели на ее показатели.

▫️Если верить AppMagic, за период с 21 ноября по 21 декабря Royal Kingdom заработала с IAP «чистыми» 5,49 млн долларов.

▫️Большую часть суммы Royal Kingdom выручила в США — 3,13 млн долларов. В тройку самых кассовых рынков для игры также вошли Великобритания (1,01 млн долларов) и Австралия (432,17 тысяч долларов).

▫️За первый месяц Royal Kingdom по всему миру скачали 4,12 млн раз.

▫️Главные рынки для головоломки с точки зрения загрузок — США (1,7 млн загрузок), Мексика (296,2 тысячи загрузок) и Бразилия (176,14 тысяч загрузок). Россия находится в топе стран на шестом месте с 125,86 тысячами загрузок.

▫️По стартовым показателям Royal Kingdom значительно превосходит свою предшественницу — Royal Match. Согласно AppMagic, та за свой первый месяц получила чистую IAP-выручку в размере 1,73 млн долларов и собрала 995,9 тысяч загрузок.

▫️Отметим: выход Royal Kingdom не сказался на показателях Royal Match. Игра по-прежнему стабильно генерирует порядка 4,5 млн долларов в день при 150 тысячах загрузок.

▫️С учетом софтлонча на сегодняшний день Royal Kingdom заработала с IAP 20,9 млн долларов, а ее загрузки составили 10,1 млн.

#Royal_Kingdom #Dream_Games #AppMagic
🔥11👎6👍2👀1
WN C-Level Summit прошел в Абу-Даби. Он собрал свыше 100 участников

В середине декабря в столице Объединенных Арабских Эмиратов состоялся саммит для топ-менеджеров геймдева — WN C-Level Summit.

Ивент посетили 105 человек из разных стран мира. Из них подавляющее большинство — а именно 91% — были владельцами, фаундерами и генеральными директорами.

Всего было представлено 70 компаний, связанных с игровой индустрией. 54% из них занимаются разработкой и изданием игр.

В мероприятии приняли участие значимые фигуры из Google, Ubisoft, Apple, Snap Inc., Oracle, Utmost Games, Yandex Games, Mundfish, The Sandbox и многих других компаний.

Ключевыми спонсорами события выступили Xsolla, CleverPoint, SOTA и Redhill Games.

Саммит прошел под патронажем местного Департамента культуры и туризма, руководящего инициативой Abu Dhabi Gaming (AD Gaming).

В ОАЭ WN Media Group вернется уже в феврале с более масштабным ивентом. Это будет конференция для девелоперов и паблишеров — WN Conference Abu Dhabi'25.
🤡14👍7🤝32👀2🔥1
Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2024 года. На очереди — интервью с Натальей Юрковой, управляющим партнером i-Legal.

https://app2top.ru/2024/poluchali-mnogo-zaprosov-o-postanovke-igr-v-reestr-otechestvennogo-po-natal-ya-yurkova-iz-i-legal-o-glavnom-za-2024-god-226026.html
👍4🤡4🔥1💩1👀1
Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Helldivers 2 — одни из самых кассовых игр в Steam в 2024 году

Valve подвела итоги 2024-го для Steam и опубликовала списки самых успешных игр на площадке в уходящем году.

При формировании рейтингов компания учитывала данные за период с 1 января по 15 декабря 2024-го. Valve не раскрыла показатели игр, а сами проекты расположила в списках в случайном порядке. Тем не менее, чтобы дать примерное представление о размере их успеха, она разделила игры на четыре категории: «платина», «золото», «серебро» и «бронза». Мы выбрали только «платиновые» проекты.

Игры с самой большой валовой выручкой за год

▫️Baldur's Gate 3
▫️Elden Ring
▫️Black Myth: Wukong
▫️Destiny 2
▫️Apex Legends
▫️Helldivers 2
▫️Palworld
▫️Dota 2
▫️Warhammer 40,000: Space Marine 2
▫️PUBG: BATTLEGROUNDS
▫️Call of Duty: Black Ops 6
▫️Counter-Strike 2

Релизы 2024-го с самой большой валовой выручкой за год

▫️Palworld
▫️Path of Exile 2
▫️S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
▫️Dragon's Dogma 2
▫️Manor Lords
▫️Call of Duty: Black Ops 6
▫️DRAGON BALL: Sparking! ZERO
▫️Black Myth: Wukong
▫️EA Sports FC 25
▫️Helldivers 2
▫️Warhammer 40,000: Space Marine 2
▫️NBA 2K25

VR-игры с самой большой валовой выручкой за год


▫️Blade and Sorcery
▫️BONELAB
▫️The Elder Scrolls V: Skyrim VR
▫️VTOL VR
▫️Beat Saber
▫️Half-Life: Alyx
▫️Into the Radius 2
▫️Fallout 4 VR
▫️Gorilla Tag
▫️Ghosts of Tabor
▫️Pavlov
▫️Arizona Sunshine 2

Самые популярные игры года (более 450 тысяч одновременных игроков)


▫️Palworld
▫️Elden Ring
▫️Dota 2
▫️Helldivers 2
▫️Marvel Rivals
▫️Black Myth: Wukong
▫️PUBG: BATTLEGROUNDS
▫️Counter-Strike 2
▫️Path of Exile 2
▫️Apex Legends

Самые популярные игры года на Steam Deck

▫️Cyberpunk 2077
▫️Fallout 4
▫️Elden Ring
▫️Grand Theft Auto V
▫️Stardew Valley
▫️Dave the Diver
▫️Vampire Survivors
▫️Balatro
▫️Hogwarts Legacy
▫️Hades
▫️Baldur's Gate 3
▫️Palworld

Самые популярные игры года по количеству игроков с контроллером

▫️Apex Legends
▫️Call of Duty: Black Ops 6
▫️Black Myth: Wukong
▫️Monster Hunter: World
▫️EA Sports FC 24
▫️It Takes Two
▫️Palworld
▫️Forza Horizon 4
▫️Forza Horizon 5
▫️Euro Truck Simulator 2
▫️Elden Ring
▫️Grand Theft Auto V

Полные списки со всеми категориями можно посмотреть в Steam.

#Steam #Valve #Space_Marine_2 #Helldivers_2
🔥164👀2
Создатель Charlie the Unicorn обвинил Warner Bros. в использовании его работы в рекламе MultiVersus без разрешения

Charlie the Unicorn — серия веб-мультфильмов о единороге по имени Чарли, ставшая вирусной в начале 2000-х годов. На днях она «засветилась» в рекламе новых скинов для MultiVersus. Это не понравилось создателю Charlie the Unicorn Джейсону Стилу (Jason Steele).

В социальных сетях авторы MultiVersus опубликовали рекламный ролик со скинами в виде трех единорогов-псов и добавили в него оригинальную аудиодорожку из Charlie the Unicorn. По словам Стила, Warner Bros. взяла звук для рекламы без его разрешения.

«Все мы слишком вольно обращаемся с законом об авторском праве. Но когда вы — компания с миллиардным оборотом, вы должны, как минимум, получить разрешение на использование чужих работ, прежде чем рекламировать свою игру», — написал Стил в X.

Позже Стил добавил на Reddit, что нередко встречал отсылки к Charlie the Unicorn в играх крупных компаний. Например, в World of Warcraft можно найти мертвого единорога с зачарованной почкой, которого зовут Чарли. Против такого Стил ничего не имеет против, и он даже рад находить отсылки к своему творению. Не возражает Стил и когда его мультфильмы используют для некоммерческих работ обычные люди. Другое дело, когда за дело берется кто-то вроде Warner Bros.

«Warner Bros. — одна из крупнейших медиакомпаний в мире, и она часто использует закон об авторском праве как оружие против небольших творцов. [...] Раз она требует от других соблюдения закона, то должна и сама придерживаться тех же стандартов. Кто-то должен был связаться со мной и спросить разрешения на использование аудиодорожки из моего мультфильма в рекламе скина для MultiVersus. Инди-творцы не должны одновременно и бороться с Warner Bros. за право создавать пародийные видеоролики, и не давать ей извлекать прибыль из наших работ без разрешения», — заявил художник.

Warner Bros. не комментировала ситуацию. Вскоре после критики со стороны Стила она удалила спорную рекламу скинов для MultiVersus.

#Warner_Bros #MultiVersus #Charlie_the_Unicorn
👍11🤝5😁3
Зимняя распродажа вернула Elden Ring и Baldur's Gate 3 в топ-10 недельного чарта продаж Steam

Самой кассовой игрой в Steam по итогам последней недели вновь стала Counter-Strike 2. Однако на фоне скидок в честь зимней распродажи и других факторов остальной чарт претерпел немало изменений.

Второе место в чарте Steam в этот раз досталось Dota 2 — поблагодарить надо старт ежегодного ивента «Холодрыжество». В результате занимавшая его неделю назад Path of Exile 2 опустилась на третью строчку.

Скидка в 40% помогла Elden Ring подняться на 47 пунктов в общем зачете и занять седьмое место. Дополнение Shadow of the Erdtree в чарт не попало, поскольку в отличие от основной игры продается по полной цене.

Хороший рост показала и Apex Legends. Игра поднялась в чарте на 20 пунктов до восьмой строчки. Следом расположилась Baldur's Gate 3 — она за неделю переместилась с 46 на девятое место.

В то же время Indiana Jones and the Great Circle за неделю ощутимо сдала позиции и опустилась с 12 на 47 место.

Благодаря распродаже в сотню лучших вернулись многие хиты. Среди них — Hogwarts Legacy (16 место), God of War: Ragnarök (22 место), Sons Of The Forest (29 место), Final Fantasy XVI (39 место), Ghost of Tsushima (54 место) и Warhammer 40,000: Rogue Trader (69 место).

#Steam #Elden_Ring #Baldurs_Gate_3
🔥4👍2👏1
Топ-10 самых кассовых продуктов в Steam за неделю с 17 по 24 декабря с учетом бесплатных игр:

1. Counter-Strike 2;
2. Dota 2;
3. Path of Exile 2;
4. Steam Deck;
5. Helldivers 2;
6. Marvel Rivals;
7. Elden Ring;
8. Apex Legends;
9. Baldur's Gate 3;
10. Cyberpunk 2077.

Топ-10 самых кассовых премиум-продуктов в Steam за неделю с 17 по 24 декабря:


1. Path of Exile 2;
2. Steam Deck;
3. Helldivers 2;
4. Elden Ring;
5. Baldur's Gate 3;
6. Cyberpunk 2077;
7. Call of Duty: Black Ops 6;
8. EA Sports FC 25;
9. Hogwarts Legacy;
10. Warhammer 40,000: Space Marine 2.
🔥11🌚1👀1
СМИ: «Аркейн» привел мало игроков в League of Legends и стал финансовым провалом

Анимационный сериал «Аркейн» по мотивам League of Legends был тепло принят критиками и зрителями, но не окупил усилий Riot Games. Об этом пишет Bloomberg со ссылкой на источники.

▫️По информации Bloomberg, бюджет «Аркейна» составил 250 млн долларов.

▫️Сообщается, что за каждый эпизод сериала (их было 18) Netflix заплатила Riot Games по 3 млн долларов. Еще 3 млн долларов ей перевела Tencent за право на показ «Аркейна» в Китае. Этих выплат не хватило для компенсации затрат.

▫️Источники Bloomberg утверждают, что у Riot Games изначально не было надежного плана насчет того, как отбить расходы.

▫️Представители Riot Games подтвердили Bloomberg, что компания не получила прибыль от сериала. Однако, по их словам, он все равно привел к росту выручки и ряда других показателей. В Riot Games рассчитывают, что второй сезон если не выйдет в плюс, то хотя бы не принесет больших убытков.

▫️В то же время источники Bloomberg говорят, что «Аркейн» не помог League of Legends существенно нарастить аудиторию. После его премьеры в игре стали активно регистрироваться новые пользователи, но большинство из них вскоре перестали играть. В Bloomberg указали, что причиной этого могла стать высокая сложность League of Legends для новичков.

В обсуждении на Reddit сооснователь Riot Games Марк Меррилл (Marc Merrill) раскритиковал материал Bloomberg. Он заявил, что люди, «которые смотрят на мир через призму краткосрочных, транзакционных и циничных интересов» не могут понять мотивов компании.

«Они считают, что мы делаем такие вещи, как “Аркейн”, чтобы продавать скины, а на самом деле мы продаем скины, чтобы делать такие вещи, как “Аркейн”», — сказал Меррилл.

#Riot_Games #League_of_Legends #Аркейн
27😁23😢9😱3🔥2👏2👍1🤡1🤪1
Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами и экспертами. На очереди — интервью с Константином Сахновым, директором студии Vengeance Games.

https://app2top.ru/2024/zaklyuchil-soglashenie-s-kitajskimi-partnerami-poluchiv-den-gi-na-marketing-konstantin-sahnov-iz-vengeance-games-ob-itogah-2024-goda-226042.html
🤡19🔥10👍5👀1
В Испании пользователи потратили на азартные игры свыше 1 млрд евро — это квартальный рекорд

Испанский регулятор рынка азартных игр (DGOJ) опубликовал свежие данные по легальному сектору онлайн-гемблинга за третий квартал 2024-го.

Заодно мы посмотрели, что на данный момент из себя представляет эта отрасль в Испании. Делимся актуальными цифрами и тенденциями на сайте и в нашем новом канале про iGaming.

#Испания
🙈16👀6😁4🤔3😭1
Scopely покупает ассеты и технику «дочки» Perfect World за 34,5 млн долларов.

Китайская компания Perfect World объявила о сделке с авторами MONOPOLY GO! Она договорилась продать Scopely имущество студии Chengfeng Studio.

По условиям соглашения, в руки Scopely перейдут все игровые ассеты Chengfeng Studio, документы студии и ее офисная техника, в том числе компьютеры. За это Scopely заплатит 34,5 млн долларов.

После завершения продажи большинство сотрудников Chengfeng Studio, включая ее основную команду, покинет студию и откроет собственную компанию. Как и Chengfeng Studio, она будет базироваться в Китае. Миноритарная доля в свежесозданной компании будет принадлежать Scopely.

Почему Perfect World решила заключить такую сделку — не сообщается. Возможно, она сделала это в связи с финансовыми проблемами компании. В последние кварталы Perfect World рапортовала о падении доходов: в частности, по итогам июля-сентября 2024-го ее выручка упала на 24,36%, а чистая прибыль для держателей акций обвалилась сразу на 190,27%. Летом в рамках экономии затрат Perfect World провела масштабные увольнения, сократив, по слухам, несколько сотен человек.

Chengfeng Studio была основана в 2020 году. Она работала над игрой под кодовым названием PIE (代号 PIE).

#Chengfeng_Studio #Perfect_World #Scopely
👍10🤔31👀1