App2Top - про геймдев раньше всех
8.34K subscribers
835 photos
10 videos
20 files
1.11K links
Присылайте ваши новости про игровую индустрию — @overwordly

По вопрос рекламы и сотрудничества — @elenassidorova
Download Telegram
Embracer Group подешевела почти вдвое после выхода годового отчета

Днем 24 мая стоимость акций Embracer Group рухнула более чем на 40%. Скорее всего, поводом стал срыв крупной сделки, о котором компания сообщила в годовом финансовом отчете.

На момент написания новости акции Embracer Group торгуются на 46,2% дешевле, чем вчера вечером. Рыночная стоимость Embracer Group упала до 28,11 млрд шведских крон или примерно $2,63 млрд.

Напомним, Embracer Group в течение семи месяцев вела переговоры о стратегическом партнерстве с неназванной компанией. Вчера поздно вечером эта компания сообщила Embracer Group об отмене сделки. Все детали несостоявшегося партнерства не раскрываются, но известно, что оно включало контракт на $2 млрд.

После отмены сделки (и переноса релизов некоторых неанонсированных игр) Embracer Group пересмотрела прогноз на следующий финансовый год. Теперь она ожидает получить скорректированную EBIT в размере $656-843 млн вместо $965 млн - $1,27 млрд.

#Embracer_Group
🫡13😱3😁1
AppMetrica научилась анализировать доход приложений от подписок

Аналитический сервис AppMetrica получил обновление. В нем появился инструмент для трекинга подписок.

С его помощью разработчики могут отслеживать данные об оформлении и возобновлении подписок, видеть долю выручки от подписок в ARPU и MRR и отправлять push-рассылки разным группам подписчиков. Также теперь AppMetrica позволяет строить воронки конверсий. Например, можно узнать, сколько пользователей приложения после пробной версии подписки купили платную.

Пока трекинг подписок доступен только в виде беты. В «Яндексе» указали, сейчас его могут бесплатно попробовать все пользователей AppMetrica, но с 1 июля инструмент станет платным для части разработчиков. Платить придется тем, у кого суммарный доход от подписок в приложениях превышает $10 тысяч в месяц.

#AppMetrica #Яндекс
🔥8👍1
Самозанятым разработчикам позволят монетизировать приложения в RuStore

Группа VK объявила, что самозанятые разработчики смогут зарабатывать на приложениях в RuStore. Эта возможность появится в ближайшее время.

Для самозанятых будут работать те же условия монетизации, что и для компаний или ИП. Т.е., им будут доступны покупки внутри приложений и подписки, также они смогут добавлять в стор платные приложения.

Напомним, что до конца года комиссия в RuStore составляет от 0,9% до 3,35% для приложений с доходом менее миллиона рублей и 15% для тех, кто заработал больше.

Отдельно VK сообщила, что в течение 2023-го собирается адаптировать интерфейс RuStore для планшетов и выпустить стор на телевизорах.

#RuStore #VK
👍14🤮6😁2🔥1
Из Relic Entertainment уволили больше сотни человек

SEGA
сократила штат в студии Relic Entertainment, известной по стратегиям Company of Heroes, Warhammer 40,000: Dawn of War и Age of Empires IV. Под сокращение попал 121 сотрудник.

Увольнения объяснили реструктуризацией, которую пришлось провести из-за «внешних факторов». Теперь студия собирается сосредоточиться на своих ключевых франшизах.

В сообщении об увольнениях SEGA подчеркнула, что она сама находится в здоровом финансовом положении и намерена дальше вкладывать деньги в игры Relic Entertainment.

#Relic_Entertainment #SEGA
🫡10🤬6
Amazon закроет китайскую версию Amazon Appstore

Amazon
решила прекратить работу магазина приложений Amazon Appstore в Китае. Он закроется 17 июля, об этом сообщает газета The Paper со ссылкой на письмо компании.

Официально причины ухода Amazon Appstore с китайского рынка не называются. СМИ предполагают, что дело может быть в ужесточении требований Китая по защите персональных данных и росте конкуренции со стороны местных сторов.

#Amazon #Amazon_Appstore
👎42😁2
NetEase выиграла суд о плагиате у издателя Three Kingdoms Tactics

Китайский суд встал на сторону NetEase в споре с Alibaba. Он согласился, что Alibaba скопировала 79 элементов мобильной стратегии Three Kingdoms Tactics с игры Invincible.

Alibaba должна выплатить NetEase компенсацию в размере ¥50 млн ($7,2 млн) — это один из крупнейших штрафов, связанных с видеоиграми в Китае. Также компании придется удалить все спорные элементы из Three Kingdoms Tactics. Впрочем, сама игра останется в сторах.

Alibaba заявила, что собирается подать апелляцию.

По данным сервиса AppMagic, Three Kingdoms Tactics — самая денежная игра Alibaba. С момента релиза в 2019 году она заработала $1,97 млрд. Выручка вышедшей в 2015 году Invincible чуть менее $1 млрд.

#NetEase #Alibaba
🤮3👍2🌚1
Microsoft подала апелляцию на решение британского регулятора по сделке с Activision Blizzard

Корпорация Microsoft обратилась в Апелляционный суд по вопросам конкуренции в Великобритании. Она попросила пересмотреть решение антимонопольного регулятора, который в конце апреля заблокировал покупку Activision Blizzard.

Издание Bloomberg отметило, что Microsoft будет сложно оспорить вердикт антимонопольщиков. Поскольку суд проверяет законность процесса принятия решения регулятором, а не факты, которыми тот руководствовался. Если суд согласится с Microsoft и обнаружит нарушение, он передаст дело обратно регулятору. Однако, как пишет Bloomberg, регулятор еще ни разу не отменял свое решение после его изучения в суде.

Предполагается, что на рассмотрение апелляции Microsoft может уйти до девяти месяцев.

#Microsoft #Activision_Blizzard
👍12👎1
В Trackmania сыграли 5 млн человек

Ubisoft
объявила, что с аркадной гонкой Trackmania познакомились 5 млн человек. Эту планку игра взяла спустя три года после релиза.

Trackmania — это фритуплейный ремейк гонок Trackmania Nations 2008-го. Изначально Trackmania вышла в июле 2020-го на PC, но 15 мая 2023-го она также появилась на консолях PlayStation и Xbox.

#Trackmania #Ubisoft
👍5😁2👀1
Глава Focus Entertainment ушел в отставку

Генеральный директор Focus Entertainment Шон Бреннан (Sean Brennan) покинул свой пост. Он руководил компанией всего четыре месяца.

Теперь место генерального директора занимает Фабрис Ларю (Fabrice Larue), член совета директоров издательства.

Бреннан устроился в Focus Entertainment в январе 2023-го. Он обязался помочь компании стать более крупным паблишером и создать «самую амбициозную линейку новых игр в ее истории». До прихода в Focus Entertainment Бреннан на протяжении 14 лет отвечал за издание игр ZeniMax на международном рынке.

#Focus_Entertainment
🫡6😁2👍1
TikTok-ролики по видеоиграм собрали свыше 3 трлн просмотров за 2022 год

Ролики, связанные с видеоиграми, пользуются огромной популярностью в TikTok. За прошлый год их посмотрели свыше 3 трлн раз.

Об этом глава игрового направления TikTok Ассаф Саги (Assaf Sagy) рассказал на мероприятии GamesBeat Summit 2023. Он поделился и другой статистикой:

▪️ролики по видеоиграм смотрят 500 млн пользователей TikTok. Это половина ежемесячной аудитории площадки;

▪️75% пользователей впервые узнают об игре именно в TikTok;

▪️36% пользователей, познакомившихся с игрой в TikTok, затем приобретают ее.

#TikTok
🔥184🤮1
Владелец бывших российских активов MY.GAMES запускает AdvertDA — сервис монетизации стримов

Компания Astrum Entertainment начнет монетизировать стримы. «Коммерсантъ» заметил, что в начале мая она зарегистрировала специальный сервис, который назвала AdvertDA.

Генеральный директор Astrum Entertainment Сергей Ефремов подтвердил изданию, что компания работает над AdvertDA. Он уточнил, что его сервис займется рекламной монетизацией и частично заменит DonationAlerts — похожий сервис, который принадлежит MY.GAMES. Ранее DonationAlerts перестал осуществлять рекламную монетизацию в России.

Формально сайт AdvertDA уже работает, но создать аккаунт редакции App2Top, как и редакции «Коммерсанта», не удалось. Пока неизвестно, когда состоится полноценный запуск AdvertDA.

#Astrum_Entertainment #AdvertDA
😁9😐43👍1🤮1
Казахстанский университет и ЮНИСЕФ бесплатно научат школьниц разрабатывать игры

Гуманитарная организация ЮНИСЕФ хочет увеличить количество девушек-разработчиков игр. Совместно с GameLab, лабораторией разработки и исследования видеоигр в Казахстанско-Британском Техническом Университете, она подготовила бесплатный курс о видеоиграх.

Курс называется «LEVEL UP: Введение в видеоигры и геймификацию». Пройти курс могут все желающие, но он ориентирован прежде всего на учениц старших классов. По словам организаторов, обычно именно в старшей школе девушки «сдаются под напором гендерных стереотипов и выбирают карьеру по пути наименьшего сопротивления».

Судя по программе курса, школьницам расскажут об игровой индустрии и профессиях в ней, принципах геймификации и основах гейм-дизайна. Также их научат на базовом уровне разрабатывать игры.

По окончании курса девушки смогут получить консультации от женщин-разработчиков в рамках инициативы girl2girl mentoring (сейчас GameLab ищет женщин-менторов для участия в инициативе).

#ЮНИСЕФ #Казахстан
👍22😁7🤮31😢1🤡1🆒1
The Lord of the Rings: Gollum стал самой низкооцененной игрой 2023-го на Metacritic

Стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum не понравился критикам. Он занял две последние строчки в списке самых низкооцененных игр 2023-го по версии Metacritic.

На момент написания новости версия The Lord of the Rings: Gollum для PS5 занимает 296 место. Ее оценили на 38 баллов из 100. У PC-версии дела обстоят ненамного лучше — она расположилась на 295 месте с 43 баллами из 100.

Критики ругают The Lord of the Rings: Gollum почти за все аспекты игры: скучный сюжет, плоский и повторяющийся геймплей, устаревшую графику и многочисленные баги. Но нашлись и плюсы. Например, пресса хорошо отнеслась к двойственности личности Голлума и его внутреннему конфликту со Смеаголом.

#The_Lord_of_the_Rings_Gollum #Daedalic_Entertainment
💩7😁41👍1
РАЭК: российский игровой рынок вырастет на 7-10% в 2023 году

В Российской ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК) полагают, что в 2023 году выручка игрового рынка России вновь начнет расти. Таким прогнозом главный аналитик ассоциации Мария Сайкина поделилась в беседе с «ТАСС».

«Есть ощущение, что рынок игр как минимум не просядет больше. Я думаю, что небольшой рост будет. Рост в районе 7-10% можно прогнозировать», — сообщила Сайкина.

По мнению аналитика, главными драйверами роста могут стать поддержка властей и «Института развития интернета», а также выход игр от российских компаний в Китае.

Ранее в РАЭК подсчитали, что в 2022 году выручка российского игрового рынка упала на 78% до 21,8 млрд рублей.

#РАЭК #Россия
👍11🤡9😁3🤔2🦄2
В России обсудят импортозамещение софта для разработки игр

В прошлом году у российских разработчиков игр возникли сложности с доступом к зарубежному софту и нехваткой отечественных аналогов. Игровая ассоциация АПРИОРИ решила разобраться с проблемой.

В рамках ассоциации создадут рабочую группу по вопросам развития и импортозамещения специализированного софта. Руководить ей будет глава проекта по российскому игровому движку Nau Engine Александр Мясищев.

«Мы хотим определить совместно с экспертами текущую проблематику использования софта при разработке игр, сформулировать запрос и проработать его с теми предложениями, которые есть на рынке, а в случае их отсутствия, создать базис для их появления», — сообщил генеральный директор АПРИОРИ Александр Михеев в беседе с «ТАСС».

Михеев добавил, что первой задачей рабочей группы станет создание дорожной карты движка Nau Engine.

#Россия #АПРИОРИ
🤡39👍15😁4🔥2🌚21
EG7 закроет студию-разработчика Rising Storm 2: Vietnam и I.G.I. Origins

Шведский игровой холдинг Enad Global 7 (EG7) сообщил о скором закрытии своей дочерней студии Antimatter Games. Она перестанет работать летом 2023-го.

В EG7 отметили, что рассматривали и другие варианты для студии. Например, ее продажу или перепрофилирование в аутсорс-команду. Но ни один из них не получалось эффективно реализовать в необходимый срок.

По словам руководства EG7, закрытие Antimatter Games поможет увеличить прибыльность холдинга. Ожидается, что в результате годовые операционные расходы EG7 снизятся на $4,64 млн.

Antimatter Games открылась в 2013 году. Она участвовала в разработке шутера Rising Storm 2: Vietnam и в последние годы трудилась над I.G.I. Origins. Судя по аккаунту в LinkedIn, в студии работает 52 человека.

#EG7 #Antimatter_Games
😢8🫡6🤬1
MY.GAMES открыла офис в Армении

Компания MY.GAMES объявила о расширении. У нее появился офис в Армении.

Как рассказывает MY.GAMES, запуск армянского филиала — стратегический шаг для компании. Она увеличила глобальное присутствие и теперь может привлечь в свою команду больше местных разработчиков. Кроме того, работающие удаленно из Армении сотрудники могут собираться в одном месте и сообща трудиться над проектами.

Новый офис базируется в Ереване. Он будет заниматься разработкой и оперированием игр.

#MY_GAMES #Армения
🔥20🤮6👎32👀2😁1
Авторы Marvel Contest of Champions уволили еще 12% сотрудников

Kabam
провела новый раунд увольнений. На этот раз канадская компания сократила 12% штата в рамках реструктуризации.

Согласно сообщениям в LinkedIn, увольнения затронули сотрудников из отделов тестирования, дизайна, анимации и по работе с играми-сервисами.

Как и многие другие студии, Kabam объяснила увольнения проблемами в мировой экономике и непростой ситуацией в игровой индустрии. Она надеется, что теперь сможет повысить финансовую гибкость компании.

Напомним, в ноябре прошлого года Kabam уволила 7% сотрудников. Это 35 человек.

#Kabam
🫡8🤬32💩1
За первый квартал NetEase заработала на играх $2,9 млрд — почти вдвое меньше, чем Tencent

NetEase
опубликовала финансовый отчет за первый квартал 2023-го. Она сообщила, что игровое направление сгенерировало большую часть выручки компании.

▪️Чистая выручка всей NetEase составила $3,6 млрд. Это на 6,3% больше в годовом выражении.

▪️80,5% выручки принесли игры — $2,9 млрд (+7,6%). Отметим, что компания по-прежнему зарабатывает на играх куда меньше Tencent. Доход игрового направления конкурента NetEase в первом квартале составил $5,4 млрд.

▪️У игр серий Fantasy Westward Journey и Westward Journey Online, а также тайтлов Identity V, Justice и мобильной версии New Ghost выросла популярность. Как именно изменились их показатели, не уточняется.

▪️Eggy Party (蛋仔派对) стала самой скачиваемой мобильной игрой на iOS в Китае по итогу квартала.

#NetEase
👍6
Отгрузки игр о покемонах превысили 480 млн копий

Японская The Pokémon Company обновила статистику в разделе, посвященном франшизе Pokémon. В ней компания указала, что по состоянию на 31 марта 2023-го в магазины поставили свыше 480 млн копий игр о покемонах.

Для сравнения: в конце марта 2022-го отгрузки игр составляли 440 млн копий, а в конце марта 2021-го — 380 млн копий.

Какие тайтлы пользовались наибольшим спросом, компания не сообщила.

#The_Pokémon_Company
👍4😱2