Scopely приобрел Stumble Guys, клона Fall Guys: Ultimate Knockout
Мобильный издатель не рассказал, сколько заплатил финской Kitka Games. Но отметил, что, возможно, наймет авторов Stumble Guys для дальнейшей работы над игрой.
Релиз мобильной версии Stumble Guys состоялся в сентябре 2020-го, через год игра также стала доступна на PC. По оценкам разработчиков, ежедневно в Stumble Guys играет свыше 20 млн человек.
#Scopely #Kitka_Games #Stumble_Guys
Мобильный издатель не рассказал, сколько заплатил финской Kitka Games. Но отметил, что, возможно, наймет авторов Stumble Guys для дальнейшей работы над игрой.
Релиз мобильной версии Stumble Guys состоялся в сентябре 2020-го, через год игра также стала доступна на PC. По оценкам разработчиков, ежедневно в Stumble Guys играет свыше 20 млн человек.
#Scopely #Kitka_Games #Stumble_Guys
👍6
Компания из Саудовской Аравии покупает Scopely за $4,9 млрд
Savvy Games Group, дочерняя компания Суверенного фонда Саудовской Аравии (PIF), объявила о новой сделке. Она договорилась о покупке мобильного издателя Scopely за $4,9 млрд.
Саудовская компания рассчитывает, что эта покупка позволит ей укрепиться на глобальном рынке. Scopely, в свою очередь, получит дополнительную финансовую поддержку.
Scopely была основана в 2011 году в США. Ее главные хиты — MARVEL Strike Force, Star Trek Fleet Command, YAHTZEE With Buddies и Stumble Guys. По данным сервиса AppMagic, на протяжении последнего года Scopely зарабатывала в среднем около $40 млн в месяц.
Напомним, ранее власти Саудовской Аравии сообщили, что намерены вложить в игровую индустрию $38 млрд. Часть этих денег они собирались потратить как раз на приобретение игрового издателя.
#Savvy_Games_Group #Scopely #Саудовская_Аравия
Savvy Games Group, дочерняя компания Суверенного фонда Саудовской Аравии (PIF), объявила о новой сделке. Она договорилась о покупке мобильного издателя Scopely за $4,9 млрд.
Саудовская компания рассчитывает, что эта покупка позволит ей укрепиться на глобальном рынке. Scopely, в свою очередь, получит дополнительную финансовую поддержку.
Scopely была основана в 2011 году в США. Ее главные хиты — MARVEL Strike Force, Star Trek Fleet Command, YAHTZEE With Buddies и Stumble Guys. По данным сервиса AppMagic, на протяжении последнего года Scopely зарабатывала в среднем около $40 млн в месяц.
Напомним, ранее власти Саудовской Аравии сообщили, что намерены вложить в игровую индустрию $38 млрд. Часть этих денег они собирались потратить как раз на приобретение игрового издателя.
#Savvy_Games_Group #Scopely #Саудовская_Аравия
😱11🔥3❤1🤮1
AppMagic: в играх Scopely геймеры потратили более $7 млрд
Общие пользовательские траты в мобильных играх Scopely превысили $7,6 млрд, сообщают аналитики AppMagic.
Больше всего денег досталось MARVEL Strike Force — $716 млн. Это 17% от всех трат. Вместе с ней в тройку самых кассовых игр вошли Star Trek Fleet Command ($604,6 млн) и Tiki Solitaire TriPeaks ($501,5 млн).
Отличные результаты также показала MONOPOLY GO!. Именно после ее релиза в апреле 2023-го у Scopely начала резко расти выручка. Как подсчитали аналитики, сейчас на долю этой игры приходится 74% ежемесячных трат пользователей. Всего на сегодняшний день геймеры оставили в MONOPOLY GO! $309,8 млн.
Активнее всего деньги в играх Scopely тратили жители США (74%), Великобритании (5%), Канады (4%) и Германии (4%). Что касается платформ, то 52% пользовательских трат пришлись на Google Play, а 48% — на App Store.
Важно: хотя траты в играх Scopely составили $7,6 млрд, выручка самой компании гораздо меньше. Если вычесть комиссию сторов и налоги, заработок Scopely будет примерно $4,2 млрд.
#Scopely #AppMagic
Общие пользовательские траты в мобильных играх Scopely превысили $7,6 млрд, сообщают аналитики AppMagic.
Больше всего денег досталось MARVEL Strike Force — $716 млн. Это 17% от всех трат. Вместе с ней в тройку самых кассовых игр вошли Star Trek Fleet Command ($604,6 млн) и Tiki Solitaire TriPeaks ($501,5 млн).
Отличные результаты также показала MONOPOLY GO!. Именно после ее релиза в апреле 2023-го у Scopely начала резко расти выручка. Как подсчитали аналитики, сейчас на долю этой игры приходится 74% ежемесячных трат пользователей. Всего на сегодняшний день геймеры оставили в MONOPOLY GO! $309,8 млн.
Активнее всего деньги в играх Scopely тратили жители США (74%), Великобритании (5%), Канады (4%) и Германии (4%). Что касается платформ, то 52% пользовательских трат пришлись на Google Play, а 48% — на App Store.
Важно: хотя траты в играх Scopely составили $7,6 млрд, выручка самой компании гораздо меньше. Если вычесть комиссию сторов и налоги, заработок Scopely будет примерно $4,2 млрд.
#Scopely #AppMagic
🔥9💩1
MONOPOLY GO! в рекордные сроки заработала $1 млрд
Компания Scopely объявила, что MONOPOLY GO! достигла выручки в $1 млрд за семь месяцев с момента глобального релиза — быстрее всех остальных мобильных казуальных игр.
По словам компании, сейчас игра стабильно зарабатывает свыше $200 млн в месяц.
Что касается загрузок, то к сегодняшнему дню MONOPOLY GO! скачали более 100 млн раз.
#MONOPOLY_GO #Scopely
Компания Scopely объявила, что MONOPOLY GO! достигла выручки в $1 млрд за семь месяцев с момента глобального релиза — быстрее всех остальных мобильных казуальных игр.
По словам компании, сейчас игра стабильно зарабатывает свыше $200 млн в месяц.
Что касается загрузок, то к сегодняшнему дню MONOPOLY GO! скачали более 100 млн раз.
#MONOPOLY_GO #Scopely
🦄20🔥4👍1💩1🥴1
Scopely могла потратить на маркетинг Monopoly Go до $1,5 млрд
Об этом заявил бывший директор по маркетингу Pixel Federation и SuperScale Матей Ланчарич (Matej Lancaric). Он считает, что Scopely тратит на покупку пользователей до $4,5 млн в день.
Напомним, в ноябре компания объявила, что выручка Monopoly Go достигла $1 млрд при совокупном числе установок в 100 млн.
«Если они уже заработали миллиард, то точно потратили полтора», — заявил Ланчарич изданию Mobilegamer. — «Они даже не приблизились к окупаемости. Это просто невозможно, учитывая имеющуюся LTV/ROAS кривую».
Оценка Ланчарича основана на ориентировочных подсчетах нынешней стоимости CPI и объемах установок компании.
С позицией Матея не согласен Рамиз Тртовац (Ramiz Trtovac), отвечавший ранее за покупку трафика в сербской Two Desperados. Он считает, что траты Scopely составляют примерно $300 тысяч в день (то есть, около $9 млн в месяц).
Затраты даже в районе миллиона долларов на рекламу ему кажутся нереалистичными. При этом он солидарен в том, что в вопросах окупаемости UA-кампании все может быть сложно: «Некоторые издатели готовы тратить на рекламу по $12 млн, чтобы заработать $13 млн».
Третья позиция у аналитической компании Liquid & Grit, готовящей отчеты для мобильных игровых компаний. Ее аналитики считают, что Scopely тратит в день по миллиону долларов на поддержание интереса к Monopoly Go.
«Среди казуальных игр и социальных казино Monopoly Go — занимает второе место по количеству показанных пользователям рекламных креативов. Первое место — за Royal Match», — говорят представители Liquid & Grit.
Сама Scopely не раскрывает свои траты. Однако в комментарии для Mobilegamer она заявила, что ее UA-специалисты — одни из лучших на рынке и покупают трафик по ценам, которые значительно ниже указанных сторонними кадрами. Она же отметила, что «дикие спекулятивные заявления» далеки от реальности, а Monopoly Go — одна из самых прибыльных мобильных игр. «Любое иное заявление — ошибочно».
#Scopely #Monopoly_Go
Об этом заявил бывший директор по маркетингу Pixel Federation и SuperScale Матей Ланчарич (Matej Lancaric). Он считает, что Scopely тратит на покупку пользователей до $4,5 млн в день.
Напомним, в ноябре компания объявила, что выручка Monopoly Go достигла $1 млрд при совокупном числе установок в 100 млн.
«Если они уже заработали миллиард, то точно потратили полтора», — заявил Ланчарич изданию Mobilegamer. — «Они даже не приблизились к окупаемости. Это просто невозможно, учитывая имеющуюся LTV/ROAS кривую».
Оценка Ланчарича основана на ориентировочных подсчетах нынешней стоимости CPI и объемах установок компании.
С позицией Матея не согласен Рамиз Тртовац (Ramiz Trtovac), отвечавший ранее за покупку трафика в сербской Two Desperados. Он считает, что траты Scopely составляют примерно $300 тысяч в день (то есть, около $9 млн в месяц).
Затраты даже в районе миллиона долларов на рекламу ему кажутся нереалистичными. При этом он солидарен в том, что в вопросах окупаемости UA-кампании все может быть сложно: «Некоторые издатели готовы тратить на рекламу по $12 млн, чтобы заработать $13 млн».
Третья позиция у аналитической компании Liquid & Grit, готовящей отчеты для мобильных игровых компаний. Ее аналитики считают, что Scopely тратит в день по миллиону долларов на поддержание интереса к Monopoly Go.
«Среди казуальных игр и социальных казино Monopoly Go — занимает второе место по количеству показанных пользователям рекламных креативов. Первое место — за Royal Match», — говорят представители Liquid & Grit.
Сама Scopely не раскрывает свои траты. Однако в комментарии для Mobilegamer она заявила, что ее UA-специалисты — одни из лучших на рынке и покупают трафик по ценам, которые значительно ниже указанных сторонними кадрами. Она же отметила, что «дикие спекулятивные заявления» далеки от реальности, а Monopoly Go — одна из самых прибыльных мобильных игр. «Любое иное заявление — ошибочно».
#Scopely #Monopoly_Go
🐳15❤2👍1🤩1
MONOPOLY GO! ежедневно зарабатывает в районе $4 млн
Мобильный хит MONOPOLY GO! продолжает стремительно набирать кассу. На протяжении последних 30 дней средняя ежедневная выручка игры держится на уровне в $4,2 млн, следует из данных аналитической платформы AppMagic.
Более того, 16, 23 и 30 декабря, а также 6 и 13 января выручка MONOPOLY GO! превышала $5 млн. Отметим, что 16 декабря стал рекордным для игры днем, — ее суточный доход впервые за все время существования достиг отметки в $5,56 млн.
Прошедший декабрь — самый денежный месяц для MONOPOLY GO!. Согласно AppMagic, за месяц игра заработала свыше $130 млн. Для сравнения: по итогу ноября ее выручка составляла $106,5 млн, а по итогу октября — $95,3 млн.
По оценкам AppMagic, на сегодняшний день MONOPOLY GO! заработала $700 млн при 113,4 млн загрузок. Таким образом, ее ARPU (средняя выручка на одного пользователя) составляет $6,18.
Впрочем разработавшая игру компания Scopely еще в ноябре сообщила о выручке MONOPOLY GO! в $1 млрд, заявив, что ее детище преодолело миллиардный рубеж быстрее всех остальных мобильных игр в мире. Также Scopely добавила, что MONOPOLY GO! приносит ей более $200 млн каждый месяц.
Справедливости ради стоит отметить, что данные AppMagic отражают только доход с микротранзакций — причем после уплаты комиссий мобильных сторов и налогов. Поэтому неудивительно, что официально озвученный заработок MONOPOLY GO! оказался выше.
В декабре бывший директор по маркетингу Pixel Federation и SuperScale Матей Ланчарич (Matej Lancaric) заявил, что Scopely пока не окупила затраты на маркетинг игры. По его мнению, компания могла потратить на покупку пользователей $1,5 млрд — это по $4,5 млн в день. Предположениями о больших UA-затратах авторов MONOPOLY GO! поделились и другие специалисты. Scopely в комментарии порталу Mobilegamer опровергла эти высказывания, назвав их спекулятивными, но не раскрыла UA-затраты.
Напомним, глобальный релиз MONOPOLY GO! состоялся 11 апреля 2023-го. Проект Scopely стал одной из самых кассовых игр по итогу прошлого года, заняв в топе AppMagic девятое место сразу после Honkai: Star Rail и Coin Master.
#MONOPOLY_GO #Scopely #AppMagic
Мобильный хит MONOPOLY GO! продолжает стремительно набирать кассу. На протяжении последних 30 дней средняя ежедневная выручка игры держится на уровне в $4,2 млн, следует из данных аналитической платформы AppMagic.
Более того, 16, 23 и 30 декабря, а также 6 и 13 января выручка MONOPOLY GO! превышала $5 млн. Отметим, что 16 декабря стал рекордным для игры днем, — ее суточный доход впервые за все время существования достиг отметки в $5,56 млн.
Прошедший декабрь — самый денежный месяц для MONOPOLY GO!. Согласно AppMagic, за месяц игра заработала свыше $130 млн. Для сравнения: по итогу ноября ее выручка составляла $106,5 млн, а по итогу октября — $95,3 млн.
По оценкам AppMagic, на сегодняшний день MONOPOLY GO! заработала $700 млн при 113,4 млн загрузок. Таким образом, ее ARPU (средняя выручка на одного пользователя) составляет $6,18.
Впрочем разработавшая игру компания Scopely еще в ноябре сообщила о выручке MONOPOLY GO! в $1 млрд, заявив, что ее детище преодолело миллиардный рубеж быстрее всех остальных мобильных игр в мире. Также Scopely добавила, что MONOPOLY GO! приносит ей более $200 млн каждый месяц.
Справедливости ради стоит отметить, что данные AppMagic отражают только доход с микротранзакций — причем после уплаты комиссий мобильных сторов и налогов. Поэтому неудивительно, что официально озвученный заработок MONOPOLY GO! оказался выше.
В декабре бывший директор по маркетингу Pixel Federation и SuperScale Матей Ланчарич (Matej Lancaric) заявил, что Scopely пока не окупила затраты на маркетинг игры. По его мнению, компания могла потратить на покупку пользователей $1,5 млрд — это по $4,5 млн в день. Предположениями о больших UA-затратах авторов MONOPOLY GO! поделились и другие специалисты. Scopely в комментарии порталу Mobilegamer опровергла эти высказывания, назвав их спекулятивными, но не раскрыла UA-затраты.
Напомним, глобальный релиз MONOPOLY GO! состоялся 11 апреля 2023-го. Проект Scopely стал одной из самых кассовых игр по итогу прошлого года, заняв в топе AppMagic девятое место сразу после Honkai: Star Rail и Coin Master.
#MONOPOLY_GO #Scopely #AppMagic
🔥17🌚5🦄5🥴2👍1😁1🤮1
Scopely: выручка MONOPOLY GO! преодолела отметку в 2 млрд долларов
Об этом объявил на официальном сайте компании генеральный директор Scopely Хавьер Феррейра (Javier Ferreira).
Там же он отметил:
▫️один из двух миллиардов игра заработала за последние три месяца;
▫️MONOPOLY GO! была в разработке больше семи лет;
▫️DAU проекта составляет 10 млн человек;
▫️из них 8 млн играют в каждый день недели;
▫️совокупные загрузки игры — более 150 млн;
▫️среднестатистический игрок заходит в игру более трех раз в день;
▫️компания вкладывает только чистую выручку в дополнительную маркетинговую активность;
▫️затраты на маркетинг в первые шесть месяцев оперирования игры Scopely окупала за недели;
▫️сейчас затраты окупаются менее, чем за 120 дней;
▫️маркетинговый бюджет игры к настоящему моменту составляет менее 500 млн долларов;
▫️сейчас команда разработки игры насчитывает более 150 человек.
#Scopely #MONOPOLY_GO
Об этом объявил на официальном сайте компании генеральный директор Scopely Хавьер Феррейра (Javier Ferreira).
Там же он отметил:
▫️один из двух миллиардов игра заработала за последние три месяца;
▫️MONOPOLY GO! была в разработке больше семи лет;
▫️DAU проекта составляет 10 млн человек;
▫️из них 8 млн играют в каждый день недели;
▫️совокупные загрузки игры — более 150 млн;
▫️среднестатистический игрок заходит в игру более трех раз в день;
▫️компания вкладывает только чистую выручку в дополнительную маркетинговую активность;
▫️затраты на маркетинг в первые шесть месяцев оперирования игры Scopely окупала за недели;
▫️сейчас затраты окупаются менее, чем за 120 дней;
▫️маркетинговый бюджет игры к настоящему моменту составляет менее 500 млн долларов;
▫️сейчас команда разработки игры насчитывает более 150 человек.
#Scopely #MONOPOLY_GO
🔥15🐳7🤯3❤2
Epic Games и Scopely вошли в топ-100 самых влиятельных компаний 2024-го по версии Time
На прошлой неделе журнал Time опубликовал ежегодный топ-100 самых влиятельных компаний. Чисто игровых компаний в рейтинге оказалось две — Epic Games и Scopely.
Рейтинг разделен на несколько категорий. Epic Games попала в категорию «пионеров», в которой она соседствует с такими компаниями, как OpenAI, Intuitive Machines и Vertex Pharmaceuticals. В сопроводительном тексте, объясняющем попадание разработчиков Fortnite в топ-100, отмечаются усилия Epic Games по борьбе с монополией на рынке мобильных магазинов приложений.
Scopely оказалась в списке «инноваторов». Среди ее соседей в категории — Google, AMD и Huawei. Журнал Time признал успех игры MONOPOLY GO!, заработавшей свыше 2 млрд долларов.
Отметим, что в топ-100 также попали Microsoft, Amazon и уже упомянутая выше Google. Они тоже занимаются играми, но это лишь часть их бизнеса.
#Time #Epic_Games #Scopely
На прошлой неделе журнал Time опубликовал ежегодный топ-100 самых влиятельных компаний. Чисто игровых компаний в рейтинге оказалось две — Epic Games и Scopely.
Рейтинг разделен на несколько категорий. Epic Games попала в категорию «пионеров», в которой она соседствует с такими компаниями, как OpenAI, Intuitive Machines и Vertex Pharmaceuticals. В сопроводительном тексте, объясняющем попадание разработчиков Fortnite в топ-100, отмечаются усилия Epic Games по борьбе с монополией на рынке мобильных магазинов приложений.
Scopely оказалась в списке «инноваторов». Среди ее соседей в категории — Google, AMD и Huawei. Журнал Time признал успех игры MONOPOLY GO!, заработавшей свыше 2 млрд долларов.
Отметим, что в топ-100 также попали Microsoft, Amazon и уже упомянутая выше Google. Они тоже занимаются играми, но это лишь часть их бизнеса.
#Time #Epic_Games #Scopely
👍9🤡4👏2👎1🔥1🤔1
Sensor Tower: в первом квартале 2024-го геймеры потратили на мобильные игры 20,3 млрд долларов. Больше всего — на MONOPOLY GO!
Аналитическая компания Sensor Tower опубликовала отчет о рынке мобильных приложений по итогам первого квартала 2024-го. Ниже — кратко о ситуации с играми.
▫️Впервые за два года квартальная выручка рынка мобильных игр превысила 20 млрд долларов. Она составила 20,3 млрд долларов. Это на 2,9% больше, чем год назад.
▫️В то же время загрузки мобильных игр продолжили падать. Они снизились на 6,8% до 12,8 млрд.
▫️RPG — по-прежнему самый кассовый жанр. Его квартальный заработок составил 4,5 млрд долларов (-13%). Также в топ-5 жанров вошли стратегии (4 млрд долларов, +7%), казино (3 млрд долларов, +34%), головоломки (2,9 млрд долларов, +17%) и симуляторы (1,25 млрд долларов, -1%).
▫️MONOPOLY GO! — кассовый лидер среди игр. За январь-март 2024-го она заработала более 770 млн долларов. Как отмечают аналитики Sensor Tower, они впервые видят настолько высокий квартальный заработок. Прежде рекорд принадлежал Honor of Kings, которая во втором квартале 2021-го выручила 765 млн долларов.
▫️Только семь игр смогли за квартал заработать более полумиллиарда долларов. Среди них — уже упомянутая MONOPOLY GO!, а также Honor of Kings и Royal Match.
▫️Самой скачиваемой игрой по итогам квартала стала Garena Free Fire. Сколько загрузок она собрала — не уточняется.
#Sensor_Tower #MONOPOLY_GO #Scopely
Аналитическая компания Sensor Tower опубликовала отчет о рынке мобильных приложений по итогам первого квартала 2024-го. Ниже — кратко о ситуации с играми.
▫️Впервые за два года квартальная выручка рынка мобильных игр превысила 20 млрд долларов. Она составила 20,3 млрд долларов. Это на 2,9% больше, чем год назад.
▫️В то же время загрузки мобильных игр продолжили падать. Они снизились на 6,8% до 12,8 млрд.
▫️RPG — по-прежнему самый кассовый жанр. Его квартальный заработок составил 4,5 млрд долларов (-13%). Также в топ-5 жанров вошли стратегии (4 млрд долларов, +7%), казино (3 млрд долларов, +34%), головоломки (2,9 млрд долларов, +17%) и симуляторы (1,25 млрд долларов, -1%).
▫️MONOPOLY GO! — кассовый лидер среди игр. За январь-март 2024-го она заработала более 770 млн долларов. Как отмечают аналитики Sensor Tower, они впервые видят настолько высокий квартальный заработок. Прежде рекорд принадлежал Honor of Kings, которая во втором квартале 2021-го выручила 765 млн долларов.
▫️Только семь игр смогли за квартал заработать более полумиллиарда долларов. Среди них — уже упомянутая MONOPOLY GO!, а также Honor of Kings и Royal Match.
▫️Самой скачиваемой игрой по итогам квартала стала Garena Free Fire. Сколько загрузок она собрала — не уточняется.
#Sensor_Tower #MONOPOLY_GO #Scopely
👍6👎3❤1✍1
Tencent, Scopely и NetEase — крупнейшие издатели мобильных игр по выручке с IAP в первом полугодии 2024-го
Портал MobileGamer составил рейтинг издателей мобильных игр с наибольшими доходами с IAP по итогам первой половины 2024-го. Он опирался на данные аналитического сервиса AppMagic.
Первое место без сюрпризов досталось китайскому гиганту Tencent, который заработал 3,2 млрд долларов. Что стоит отметить, так это рост доходов расположившейся следом Scopely, — благодаря успеху MONOPOLY GO! она заработала почти втрое больше, чем в это же время в прошлом году. Также отличные показатели у Supercell. Ее доход за первое полугодие 2024-го (753 млн долларов) оказался лишь немногим меньше дохода за весь 2023 год (762 млн долларов).
Топ-10 мобильных издателей полугодия по выручке с IAP:
1. Tencent — 3,2 млрд долларов;
2. Scopely — 931 млн долларов;
3. NetEase — 912 млн долларов;
4. Playrix — 873 млн долларов;
5. miHoYo — 764 млн долларов;
6. Supercell — 753 млн долларов;
7. King — 735 млн долларов;
8. Dream Games — 635 млн долларов;
9. Roblox — 576 млн долларов;
10. Century Games — 471 млн долларов.
#AppMagic #Tencent #Scopely #NetEase
Портал MobileGamer составил рейтинг издателей мобильных игр с наибольшими доходами с IAP по итогам первой половины 2024-го. Он опирался на данные аналитического сервиса AppMagic.
Первое место без сюрпризов досталось китайскому гиганту Tencent, который заработал 3,2 млрд долларов. Что стоит отметить, так это рост доходов расположившейся следом Scopely, — благодаря успеху MONOPOLY GO! она заработала почти втрое больше, чем в это же время в прошлом году. Также отличные показатели у Supercell. Ее доход за первое полугодие 2024-го (753 млн долларов) оказался лишь немногим меньше дохода за весь 2023 год (762 млн долларов).
Топ-10 мобильных издателей полугодия по выручке с IAP:
1. Tencent — 3,2 млрд долларов;
2. Scopely — 931 млн долларов;
3. NetEase — 912 млн долларов;
4. Playrix — 873 млн долларов;
5. miHoYo — 764 млн долларов;
6. Supercell — 753 млн долларов;
7. King — 735 млн долларов;
8. Dream Games — 635 млн долларов;
9. Roblox — 576 млн долларов;
10. Century Games — 471 млн долларов.
#AppMagic #Tencent #Scopely #NetEase
👍10🔥2👎1👀1
В 2024 году Hasbro рассчитывает получить 135 млн долларов роялти от авторов MONOPOLY GO! и Baldur’s Gate 3
Компания Hasbro отчиталась за второй квартал 2024-го (апрель-июнь). Среди прочего она сообщила, что продолжает получать хорошую выручку от лицензирования франшиз MONOPOLY и Baldur’s Gate.
Во втором квартале роялти от авторов мобильной игры MONOPOLY GO! составили 35 млн долларов — это сверх 5 млн долларов минимальной гарантии. Hasbro прогнозирует, что за весь год заработает на игре 105 млн долларов.
Сколько за квартал принесла компании Baldur’s Gate 3 — не уточняется. Hasbro указала только, что планирует по итогам всего года получить от Larian Studios порядка 30 млн долларов роялти. Известно, что большую часть этой суммы авторы Baldur’s Gate 3 уже перевели Hasbro за первое полугодие. Напомним, в 2023 году роялти от Baldur’s Gate 3 составили 90 млн долларов.
#Hasbro #Larian_Studios #Scopely #Baldurs_Gate_3 #MONOPOLY_GO
Компания Hasbro отчиталась за второй квартал 2024-го (апрель-июнь). Среди прочего она сообщила, что продолжает получать хорошую выручку от лицензирования франшиз MONOPOLY и Baldur’s Gate.
Во втором квартале роялти от авторов мобильной игры MONOPOLY GO! составили 35 млн долларов — это сверх 5 млн долларов минимальной гарантии. Hasbro прогнозирует, что за весь год заработает на игре 105 млн долларов.
Сколько за квартал принесла компании Baldur’s Gate 3 — не уточняется. Hasbro указала только, что планирует по итогам всего года получить от Larian Studios порядка 30 млн долларов роялти. Известно, что большую часть этой суммы авторы Baldur’s Gate 3 уже перевели Hasbro за первое полугодие. Напомним, в 2023 году роялти от Baldur’s Gate 3 составили 90 млн долларов.
#Hasbro #Larian_Studios #Scopely #Baldurs_Gate_3 #MONOPOLY_GO
🔥8👀4👍1👎1
Выручка MONOPOLY GO! преодолела рубеж в 3 млрд долларов
Компания Hasbro в финансовом отчете за второй квартал 2024-го раскрыла актуальный доход мобильного хита MONOPOLY GO!. Она сообщила, что пользователи потратили в игре уже 3 млрд долларов.
Напомним, релиз MONOPOLY GO! состоялся в апреле 2023-го. Отметку в свой первый миллиард долларов игра взяла в ноябре того же года, а в феврале 2024-го ее выручка превысила 2 млрд долларов.
По оценкам аналитической компании Sensor Tower, MONOPOLY GO! заработала 3 млрд долларов быстрее, чем любая другая мобильная игра в мире. Ей понадобилось всего 473 дня.
Топ-10 мобильных игр по времени заработка 3 млрд долларов:
1. MONOPOLY GO! — 473 дня;
2. Genshin Impact — 594 дня;
3. Monster Strike — 998 дней;
4. Clash of Clans — 1043 дня;
5. Honor of Kings — 1066 дней;
6. Game For Peace — 1178 дней;
7. Royal Match — 1197 дней;
8. Pokémon GO — 1228 дней;
9. Lineage M — 1252 дня;
10. Fate/Grand Order — 1294 дня.
#MONOPOLY_GO #Hasbro #Scopely
Компания Hasbro в финансовом отчете за второй квартал 2024-го раскрыла актуальный доход мобильного хита MONOPOLY GO!. Она сообщила, что пользователи потратили в игре уже 3 млрд долларов.
Напомним, релиз MONOPOLY GO! состоялся в апреле 2023-го. Отметку в свой первый миллиард долларов игра взяла в ноябре того же года, а в феврале 2024-го ее выручка превысила 2 млрд долларов.
По оценкам аналитической компании Sensor Tower, MONOPOLY GO! заработала 3 млрд долларов быстрее, чем любая другая мобильная игра в мире. Ей понадобилось всего 473 дня.
Топ-10 мобильных игр по времени заработка 3 млрд долларов:
1. MONOPOLY GO! — 473 дня;
2. Genshin Impact — 594 дня;
3. Monster Strike — 998 дней;
4. Clash of Clans — 1043 дня;
5. Honor of Kings — 1066 дней;
6. Game For Peace — 1178 дней;
7. Royal Match — 1197 дней;
8. Pokémon GO — 1228 дней;
9. Lineage M — 1252 дня;
10. Fate/Grand Order — 1294 дня.
#MONOPOLY_GO #Hasbro #Scopely
👍14😱9🐳3👎2🔥2🦄2