Alex, The Creator
154 subscribers
2.05K photos
24 videos
238 links
Я хочу создать свой VR-проект с нуля! В этом канале вы увидите, как я приду к этой цели и покорю рынок🍿

Так-же расскажу и покажу вам различные фишки и приемы, которые помогут сделать проект захватывающим 💎

The Creator: @alxxvine
Download Telegram
🦍 Как я попал в VR?

Несколько лет назад я впервые попробовал игру Gorilla Tag, и она перевернула мое представление о технологиях и будущем. Я всю свою жизнь играю в игры на разных устройствах: сначала была Sega, потом PC, далее PS3, iPhone, Xbox — все они предоставляли разные ощущения от гейминга

Но когда я попробовал Meta Quest и Gorilla Tag, эти ощущения были совершенно незнакомыми, так как я буквально стал гориллой и мне казалось, что я телепортировался в какой-то другой мир, по которому мог перемещаться только с помощью своих огромных рук

Особенность игры заключалась в том, что мне никто не объяснял, куда идти и что делать: я просто появился в темной пещере, где интуитивно начал двигать руками и понял, что с их помощью могу передвигаться. Это открытие позволило мне продвинуться дальше, пройти пещеру и попасть к другим игрокам

У меня есть TikTok-аккаунт, где я выкладывал свои похождения в этой игре (и не только в ней), периодически делюсь там геймплеем из интересных VR-проектов. И кстати, это новая рубрика, в которой я буду рассказывать исторические факты о себе

Естественно, благодаря этой игре я захотел купить себе Meta Quest и сделал это почти год назад. Данная покупка, в свою очередь, раскрыла потенциал VR технологии еще шире, чем я думал раньше. Позже я стал практиковаться в создании собственных VR-проектов, но об этом расскажу в следующий раз

#journey
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
843
📝 Месяц назад я стал автором VR канала

Да-да, не удивляйтесь! Помимо того, что я пишу о создании продуктов, я также вещаю про VR-индустрию в целом: освещаю крутые проекты и то, что взрывает мне мозг

Как я говорил ранее, я начал вести подобную деятельность на LinkedIn, и однажды ко мне пришел Ваня @youneedsky, предложив поучаствовать в развитии одного из его каналов

Мои посты-фавориты
1. Секретный тренд в VR играх
2. Пример хорошего маркетинга
3. Комбинация VR+AI

Так что если вам интересно почитать про всякие крутые VR штуки, залетайте сюда 👉🏻 https://t.iss.one/futuresailors

#journey
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8542
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🫠 Возвращение к Unity спустя пол года изучения «Как создать продукт»

Итак, давно не было новостей и постов от меня, так как я был занят поездкой в Россию из Тая. А так как все вещи разобраны и есть свободные дни позаниматься тем, чем хочется, я решил снова скачать Unity и вернуться к созданию проектов в нем

Почему Unity был на паузе?

Все просто: я понял, что мне нужно прокачать навыки продуктового подхода, научиться анализировать рынок с более бизнесовой точки зрения, а также в целом понять множество шагов при создании проекта, о которых я раньше и не подозревал

Ранее я всегда чувствовал, что мои идеи где-то не дотягивают: либо они слишком сложные для реализации, либо такие механики никто ранее не создавал, и оценить шанс ее успеха равен нулю, либо стиль, который я придумал, будет неуместен для выбранной аудитории и т.д

А зачем я вернулся в Unity?

Естественно, чтобы создать свой проект. Все-таки я хочу достичь именно этой цели и в следующем году выпустить его в Meta Horizon Store, несмотря на то, что я никогда раньше этого не делал

Весь этот год я почти каждый день писал посты на тему VR в LinkedIn (и Future Sailors последние несколько месяцев), поэтому в моей голове сейчас огромная солянка из кучи механик и разных приемов касательно таких игр, которые хочется вылить в один небольшой проект с забавным геймплеем

Так как я не знаю кучи технических моментов касательно самого Unity и Blender, то мне придется на ходу что-то изучать и сразу же применять. Но, опять же, не забывая про продуктовый подход, я буду делать это итерационно и последовательно

А что будет с треком «Процесс создания IT-продукта»?

Он никуда не денется. Я также буду копаться в этой сфере, так как я все же работаю в продукте, и эти навыки можно круто накладывать на Gamedev. У меня даже лежит готовый пост на эту тему, но пока что я хочу немного отложить его в сторону и сфокусироваться на возвращении к Unity

Благодаря этим знаниям я стал шире смотреть на рынки в целом, и это также круто помогает структурировать идеи и мысли в голове, направлять, о чем нужно думать в процессе формирования идеи и планировании следующих шагов

Так что в скором времени буду делиться своими экспериментами, ну и, конечно, всякими бизнесовыми IT-штуками тоже. Без этого подхода никуда, на мой взгляд

P.S. На видео простейшая карта, которую я накидал после первого включения Unity. На самом деле, спустя полгода это было сложно сделать, как и настроить сам проект

#unity #dev #journey
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
643
Как ошибки улучшают результат на 9999%

С малейшим отрывом победил пост про мои успехи в 3D! И, конечно, у меня есть история об этом, как я сперва потратил час в пустоту, а потом восстановил его за 5 минут за счет «секретных» знаний!

С чего все началось

Я начал проходить мини-курс по созданию персонажа, в котором я научусь делать анимацию и после активировать это всё в моём проекте на Unity (выбрал именно его, т.к. не нашёл другие видео с полным циклом от Blender до Unity)

Поначалу всё было круто, но когда я дошёл до 3 урока, я столкнулся с таким понятием, как «ретопология» – это когда 3D модель оптимизируется и позволяет проекту не глючить

Так вот, делал я её, как и в уроке, вручную. Заняло это безумное количество времени и вообще показалось мне очень душным занятием, и по итогу она вышла с кучей ошибок

Как решил эту проблему

Естественно, я не захотел повторять это занятие и подумал: «Если такое душное занятие существует, значит, его 100% автоматизировали», – и я оказался прав!

Спустя несколько манипуляций я нашёл плагин, который за 1 клик делает эту ретопологию, и с ней не нужно париться и тратить миллиарды часов

Что по итогу

Так что, если у вас появляется мысль, что вы делаете что-то очень монотонное и душное, вероятно, уже есть способ, как сделать это очень быстро, чтобы спокойно переходить к более интересным вещам

P.S Скоро я доделаю модельку в этом мини курсе и обязательно покажу ее, а так же ждите опрос с выбором стилистики для будущей игры 😁

#journey #3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6422
🎉 Я наконец-то набрал 5к аудитории на LinkedIn

Февраль начинается с максимально приятных событий, ведь с небольшой задержкой в месяц раздел Followers достиг новой ключевой отметки

Поэтому давайте разберемся, к чему меня привела гипотеза «А что если начать делать что-то и рассказывать об этом с нуля»

1. Регулярная публикация жестко дисциплинирует и убивает лень и сомнения напрочь

Когда я только начинал, мои посты могли набрать максимум 5 лайков, и, казалось бы, зачем вообще заниматься тем, что не даёт никаких результатов?

Но я просто продолжал, ведь гипотезу нужно проверить — вдруг что-то из этого стрельнёт. К счастью, так и произошло

2. Постинг делает тебя экспертной фигурой в чужих глазах, даже если ты только разгоняешся

Мне часто пишут разные люди, которым интересно, как ворваться в разработку для VR, что следует изучить и т.д

Или кому-то интересно узнать моё мнение о их продукте или идее, что довольно-таки легко делать благодаря безумной куче проектов, которые я исследовал

3. Импакт ощущается не от цифр, а от отзывов аудитории и их обращений ко мне

В какой-то момент уже не важно, что твой пост залетел и набирает огромные охваты, даже если этот пост будет самым популярным

Самое важное, что люди получают какую-то пользу от моей деятельности и от них есть прямая отдача и запросы, которые они направляют в меня

Что дальше?

Хочу проверить, как аудитория может подхватывать мои проекты, так как мне всё же интересно сделать VR-игру и получить обратную связь насчёт неё

Осталось только доделать проект, ведь мини-курс по 3D я закончил на выходных и расскажу об этом в следующий раз!

#journey #linkedin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1054
👹 Чем закончился мини курс по созданию 3D персонажа?

На прошлых выходных я закончил проходить YouTube курс по 3D персонажу и сейчас расскажу насколько это было полезно на мой взгляд

1. Он не для новичков

Когда я слышал про плавный «вход» в 3D, то все советуют создать пончик, так как этот туториал самый простой и популярный среди новичков

Возможно, так и нужно было поступить, ведь количество используемых инструментов тут максимально объемное, а запомнить их с нуля нереально

Так как уроки очень плотные и каждая секунда времени заставляет что-то делать, спустя пару видео ты уже не помнишь о нюансах с прошлых уроков

2. Короткие уроки эффективнее

Хоть хронометраж уроков занимал от 15 до 20 минут, реальное их прохождение увеличивалось в 3 раза из-за супер плотности задач на квадратный миллиметр

Я даже нашел урок, который в десятки раз короче, но результативнее в плане понимания работы Blender и создания персонажа с анимацией

Поэтому я думаю, что лучше идти от потребности и смотреть уроки, которые тебе нужно реализовать в моменте (например сделать ту же анимацию), чем тратить время на что-то общее

3. Курс не законченный

Когда я стал смотреть эти уроки, я видел, что их должно быть всего 9, и только под конец я узнал, что отснято только 7 роликов (последние 2 были для меня ключевыми)

Конечно, YouTube — это огромная платформа, и на ней есть и другие уроки, но немного неприятно, что вышла такая микроосечка на самом старте

Кстати, сам автор отвечает на комментарии по будущим роликам, но когда они точно выйдут, не знает даже он сам

Итоги

Для понимая и наработки опыта в целом этот курс подойдет, но для получения результата вероятно нужен более короткий путь

Поэтому я планирую в следующий раз реализовать одну из основных 3D моделей. Есть ли у вас предпочтения, что вы хотите увидеть в первую очередь?

🐸 - Локацию
🏳️‍🌈 - Меч и броню
👊 - Босса

#3D #journey
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
811
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥳 Вот мне и 27, а на LinkedIn 6к subs

Та-да! К дню рождения я добрался до круглого числа аудитории. Еще пару лет назад я не думал, что буду рад взрослению, но теперь понимаю – когда занимаешься тем, что реально заряжает, возраст воспринимается иначе

Еще приятно видеть, как жизнь апгрейдится. Каждый год для меня, как уровень в игре: новые навыки, новые челленджи, новые победы. И это лучший индикатор того, что время тратится не зря

Спасибо всем за поздравления! Ловите виртуальный тортик:

🍰 – съесть кусочек торта

#journey #linkedin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17