На LinkedIn ко мне прилетел запрос рассказать, как создавать проекты на Unity, не зная программирования и я решил поделится этим с вами. Многие разработчики считают, что AI годится только как вспомогательный инструмент, но для меня он стал личным карманным программистом
Мой подход прост: я пишу промпты для ChatGPT. Базовые функции, вроде выстрела, создаются быстро, а более сложные, как полёт/портал/уменьшение тела, требуют больше времени и усилий
Проблемы работы с AI и решение
Главная сложность заключается в том, что AI иногда генерирует код, который либо работает странно, либо вообще не соответствует задуманному. Например, на реализацию функции полёта у меня ушло несколько дней, а на портал — ещё больше
Изначально я просто описывал то, что я хочу от него получить, надеясь, что ChatGPT создаст готовое решение, и, конечно, это не всегда работало. Поэтому я разработал формулу:
Придумай реализацию сам + подробно опиши AI = готовая фича
Так как AI предлагал сложные физические расчёты, которые убивали фичу, я решил создать простую иллюзию. По клику на кнопку джойстика Meta Quest 3 перед моей рукой появлялся невидимый куб, к которому “притягивалось” тело
Что по итогу?
Все остальные прототипы были сделаны по такому же пути, и, о чудо, они начинали работать. Поэтому, на мой взгляд, не нужно быть гением в математике/физике/коде, достаточно просто захотеть и постараться максимально сократить путь до реализации вообще чего угодно
P.S. Остальные прототипы я закинул в комменты этого поста. На мой взгляд, такие штуки вообще не сложно делать. Если интересно, как легко и бесплатно вкатиться в Unity, ставьте
#ai #unity #dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM