Шугаева
8.32K subscribers
1.62K photos
712 videos
1 file
1.43K links
Мы. Наука. И не только😉
Download Telegram
Свиньи с чипами или шапочка, которая читает мысли🐷

Давайте заглянем в будущее трекеров. Наверняка многие из вас слышали о датчиках, которые можно вживить в мозг, о том, что Илон Маск чипировал свиней, чтобы изнутри видеть активность из мозга и т.д. Все подобные девайсы – инвазивные (внедрённые в организм). Но есть и неинвазивные проборы, которые позволяют отслеживать активность мозга снаружи. И не только отслеживать 😜 О них я и хочу рассказать подробнее!

Маск не новатор в этой области.
История неинвазивных трекеров мозга началась еще в 1920-х, когда изобрели ЭЭГ (как ЭКГ, только для мозга). Сегодня подобные устройства называют нейроинтерфейсами (мозг + компьютер), а выглядят они как шлемы или шапочки с электродами. Девайсы считывают сигналы мозга и помогают преобразовать их в картинку, текст или действие.

Сейчас нейроинтерфейсы активно развиваются в медицинской сфере – для улучшения качества жизни людей с БАС (боковой амиотрофический склероз. Был, например, у Хокинга) или параличом. С помощью подобных девайсов уже можно, например, управлять роботизированной рукой. 😱

Но самая интригующая область тут – это невербальное общение с миром (собственно, то, о чём грезит Илон Маск, который не раз называл речь слишком медленным и запутанным способом передачи информации). По всему миру ведутся работы по созданию достаточно точного неинвазивного «переводчика».

✔️ Например, В МФТИ (совместно с Нейроботикс) изобрели полноценный нейровизуализатор – способ, с помощью которого можно преобразовать сигналы мозга в картинку. По сути, визуализировать мысли (не читать! А именно визуализировать мысль, которую мы будем усиленно «думать» для передачи).

Или вот другой пример: одна из крупнейших покупок Facebook – это компания CTRL-Labs, которая занимается производством браслетов-нейроинтерфейсов. Вице-президент фейсбука говорит, что в будущем подобные браслеты заменят нам мышку и клавиатуру. Зачем что-то нажимать, если можно общаться с компьютером напрямую?🤔

По-моему, нас ждёт крайне интересное технологическое будущее. Причём самое ближайшее.
А как вам такие перспективы?

#ТрекерыЗдоровья #технологии #медицина #ЭтоИнтересно
Искусственное мясо – какое бывает, и заменит ли оно настоящее? 🥩

Самые популярные на сегодня технологии изготовления искусственного мяса:

1️⃣ Культивация

В лаборатории из образца мышечной ткани животного учёные извлекают стволовые клетки, которые затем размножают и путём небольших манипуляций превращают в волокна. Поговаривают, что из одного кусочка мышцы можно произвести от нескольких сотен кг до 50к тонн культивированного мяса.

Проблемы две: всё это очень дорого (мышечная ткань, кстати, растёт только под нагрузками, поэтому для выращивания будущего стейка нужны специальные лаборатории клеточного фитнеса😉), а вкус пока оставляет желать лучшего.

2️⃣ Биопринтинг

Об этом способе (печать живыми клетками) я уже подробно рассказывала. И даже брала интервью у Юсефа Хесуани, управляющего лаборатории 3D Bioprinting Solutions (это они печатали в космосе говядину и разные органы).

За основу для 3D-принтинга можно взять любые белковые клетки. Например, в проекте Insects au Gratin вовсе мясо делают из насекомых – прекрасного источника белка.

Основная проблема: снова очень дорого. Кусочек мяса из биопринтера пока стоит примерно $10000. Для Космоса это дёшево, кстати!😜 Но для нас – не очень.

3️⃣ Растительный аналог

Его по всему миру делают из бобовых, сои или их сочетания. По вкусу и текстуре растительное мясо очень похоже на настоящее, а его цена становится всё более сопоставимой с привычной нам.

Из проблем: растительное мясо не содержит всех микроэлементов животного мяса.

У всех трёх видов мяса есть плюсы и минусы. Что касается «синтетики»: с точки зрения химии, нет «натурального» и «искусственного», так как происхождение вещества не определяет его качества. Формулы есть формулы.

Заменит ли искусственное мясо натуральное? Думаю, нет. Потеснит ли? Ещё как!

#белок #питание #биопечать #технологии #ЭтоИнтересно
Как #ТикТок изменил мир соцсетей

В мире есть всего несколько соцсетей-звёзд: фб, твиттер, инстаграм и т.д. Влияние между собой делят несколько американских корпораций. И тут появляется Тик-Ток – продукт из Китая, который взрывает мир.

TikTok – это международная версия сервиса ByteDance + американское караоке-приложение Musical.ly.
По названиям вы уже догадываетесь, что ставку тут делали на танцы и песни. Так оно поначалу и было (да и отчасти остаётся до сих пор). Формально Тик-Ток – это коротенькие (до 60 сек) развлекательные видео, где кто-то шутит, танцует и поёт.

Однако быстро и мощно соцсеть захватила мир не только из-за предельного упрощения контента, хорошего интерфейса или ставки на эмоции и дурашливость. Фишка Тик-Тока – в системе рекомендаций на основе ИИ.

Алгоритмы анализируют тонны материала: двигаются в кадре или стоят? Какие в кадре вещи? Это снято на айфон или анимация? Есть ли маски? Монтировали на сторонней платформе? Какая музыка использована?

Вы скроллите бесконечную ленту видео, лайкаете понравившееся, где-то задерживаете взгляд, где-то пролистываете сразу. Алгоритмы «учитывают пожелания» и подбрасывают в вашу изначально случайную и непредсказуемую ленту всё новые и новые видео. Как пишут журналисты, «TikTok показывает не то, что, как вы думаете, вам понравится, а то, что вам действительно нравится». Это правда. С помощью крайне точной алгоритмической ленты Тик-Ток изменил правила игры.

Есть такое понятие «граф интересов» – это слепок вашей активности в сети, который показывает, что или кто вам интересны. Обычно соцсети используют социальный граф (собственно, потому они так и называются). Здесь в центре люди.

Тик-Тик – это не совсем соцсеть, а скорее сервис по подбору контента. Как Нетфликс. Это хитрое смешение разных платформ + удачный формат контента и есть революция Тик-Тока.

И вот уже Facebook запускает приложение Lasso (провалившаяся попытка сделать клон Тик-Тока), а в Инстаграм появляются Reels…

#соцсети #технологии #ИИ #алгоритмы #ЭтоИнтересно
#ТикТок – это популярность (не для) всех🤷🏼‍♀️

Возможность каждого «влететь» по щелчку пальцев – это действительно фишка соцсети.✔️ Вы выкладываете видео, оно показывается случайным людям, а потом алгоритмы решают, насколько интересным был контент – как долго на нём задерживались пользователи, сколько лайков ставили и т.д.

Но тут есть и теневые стороны:

1️⃣ Все решает ИИ

Если вбить в гугле «как стать популярным в Тик-Токе», то вы получите массу рекомендаций о том, как прорваться через алгоритмы. «Продержаться первые 20 роликов», «повышать вовлечённость, чтобы были отклики». Кажется, что вся борьба за зрителя свелась к хитрому сотрудничеству с ИИ 🤔 (о работе алгоритмов писала в посте выше).

В выигрыше оказывается тот, кто «хакнул» постоянно меняющиеся алгоритмы и сделал вирусный контент. Творчество всё сильнее уходит на второй план. Мы с вами всё же пока хитрее ИИ😉

2️⃣ Любая новая платформа = шанс стать популярным для каждого. Но только поначалу

Так было, например, с Инстаграм, где самыми популярными людьми сегодня оказались те, кто начал несколько лет назад. Теперь, чтобы раскрутиться с нуля, надо привлекать целую команду маркетологов и контент-мейкеров.

В книге «Экономика творчества в XXI веке» писатель и редактор Уильям Дерезевиц пишет: «люди, которые раньше других начинают работать на определенной платформе и достаточно смелы, чтобы попробовать что-то до того, как об этом услышат остальные, выигрывают просто за счёт отсутствия конкуренции. Когда выстреливает такая модель творчества, выстреливают и они».👌🏻

3️⃣ Внимание конечно

Платформа появилась, с ней появились первые «звёзды». Появились преданные любители: кто-то сидит на Одноклассниках, кто-то – в Тик-Токе. «Мы попадаем в «пузырьки контента» – застреваем на понравившихся сайтах или подкастах, – и, как правило, там и остаёмся».

Чем мощнее развивается интернет, тем меньше он похож на Дикий Запад, где у каждого есть шанс на неожиданный выигрыш. Платформы появляются реже, а внимание пользователей – конечный ресурс. Чтобы его завоевать, нужно быть всё более и более изощренным и подкованным.

В экономике внимания работу ведут профессиональные команды, а у частных создателей контента всё меньше и меньше шансов.

Но интуитивно кажется, что это не так, правда? Продолжают же выстреливать ноунеймы, а бешеная популярность падает кому-то на голову. Но… Тут всё дело в мифе об «интернете для всех», о котором мы поговорим в следующих постах!😉

#ТикТок #соцсети #алгоритмы #технологии
Что такое метаверс

Как многие знают, впервые термин «метавселенная» появился в киберпанк-романе Нила Стивенсона «Снежная катастрофа» в 1992 году. Писатель описывал метавселенную как воображаемый мир, где игнорируются знакомые нам координаты времени и пространства, а люди живут параллельно реальной реальности.

То, что подразумевается под словом «метаверс» сегодня чуть отличается от идей Стивенсона. Вот из чего она состоит:

👾 Аватары

У каждого пользователя есть свой аватар, в котором он «воплощается» в виртуальной реальности. Примерно как в компьютерных играх-шутерах (от первого лица).

👾 Постоянный мир

Аватары «обитают» в мире, который автоматически сохраняется до их нового в нём появления. Это может быть любое пространство – и виртуальные Гавайи, и придуманный с нуля мир со своими законами и ландшафтами.

👾 Возможность владеть собственностью

Как и в реальном мире, в метаверсе мы сможем покупать территории так же, как геймеры сегодня покупают снаряжение в World of Warcraft и других играх. Более того, собственность можно будет и создавать самостоятельно из простых блоков, как в играх Sims-2 и Minecraft. Или Roblox (в эту простейшую метавселенную дети играют сейчас). Причём, в перспективе пользователи смогут как покупать себе миры, так и вещи для них (всё как в реальности - атрибуты мещанства, но цифровые).

👾 Новая экономика

За покупкой и владением земли и вещей, вероятно, последуют и другие экономические элементы: возможность меняться владениями, заключать блокчейн-контракты, зарабатывать криптовалюту и т.д.

Это будет вполне реальная экономика. Например, в игре Second Life разногласия по поводу «владения» виртуальной землей уже обсуждались в судах США. Не исключено, что в метаверсе будут и собственные власти.

👾 Полное включение

3D-телеприсутствие через очки VR или AR. С развитием этих технологий, метаверсы будут все больше походить на ощутимый и материальный мир.

Как вам такие перспективы?

#метаверс #видеоигры #интернет #VR #технологии #будущее
Кому принадлежит метаверс?

Чтобы это выяснить, надо отделить два разных понятия: «метавселенная» и «Метавселенная».

🌐 Просто «метаверс» – это пространство, которое может сделать любое юридическое лицо или группа программистов. Такая метавселенная похожа на компьютерную игру. По сути, тот же Roblox, где кто-то даже умудряется зарабатывать на продаже виртуального жилья, – это уже метавселенная. В данном случае есть один владелец (компания-производитель), который управляет серверами, правилами «игры», модерацией пользователей и т.д.

💠 «Метавселенная», которая работала бы по принципу всемирной сети. Есть открытая архитектура, в которой разные серверы подключаются к единой Метавселенной и уже на её основе строят свои. Такой архитектурой уже можно единолично владеть, о чём и мечтают многие современные компании.

Пока что кажется, что ни одна метавселенная не станет настолько популярной, чтобы стать «ЕДИНОЙ МАТРИЦЕЙ» для остальных. Например, весь мир пользуется четырьмя соцсетями – фейсбуком, инстаграмом, твиттером, тик-током – но всё-таки не одной (хотя Meta и владеет сразу двумя из них). Вероятно, так же будет и с метавселенными – несколько популярных «гигантов» и десятки их обособленных конкурентов, которые борются за свою долю рынка и наше внимание. 🤔

Вероятно, мы с вами будем пользоваться лишь несколькими метаверсами. На это есть две причины:

1️⃣ Крупные корпорации легко «поглощают» малые, получая все их наработки. Также у них есть доступ к крутым технологическим инновациям и ресурсы, чтобы их внедрять. В метаверс-мире это важное преимущество.

2️⃣ Интернет – среда для развития монополий. Когда-то казалось, что тут «всем хватит места», но на деле выигрывают крупные корпорации. Meta и её соцсети. Amazon, а не локальные магазины. Миллиарды зарабатывают Ozon и Wildberries, а не крафтовые бутики🤷🏼‍♀️

❗️Наше внимание конечно, и, как правило, уходит туда, куда его наиболее качественно привлекают – к монополиям.

#метаверс #технологии #интернет #будущее #ЭтоИнтересно
Зачем нам цифровая копия планеты? 🌏

Недавно я была на форуме креативных индустрий, где была сессия @blockchainRF по метаверсу. Среди участников были самые разные спикеры-эксперты: от управляющих директоров инвестиционных фондов до руководителей Meta и NVIDIA. Мы в числе прочего обсуждали и практическую пользу метаверса для людей и реальной жизни. Приведу пару примеров:

💠 Siemens Energy уже давно делает цифровые копии своих электростанций. На них компания моделирует работу турбин и улучшает термодинамику. Такой нехитрый подход экономит компании почти 2 млрд. долларов в год!

💠 Audi на цифровых копиях заводов отстраивают логистику и придумывают, как эффективнее организовывать конвейеры.

💠 Ericsson создаёт детальные копии реальных мегаполисов, чтобы отработать на них использование мобильного интернета (и в перспективе создать систему умных городов).

Во всех этих случаях цифровая реальность не только экономит деньги и время, но и защищает людей. От несчастных случаев на производстве, от ошибок, которые легко можно избежать.

Более того, цифровые копии могут защитить и сам реальный мир! Так произошло с виртуальными картами игры Assassin’s Creed, где среди прочего для геймеров разработали точную цифровую копию Нотр-Дам-де-Пари. Эту карту в образовательных целях отдали студентам. В 2019 году, когда реальный собор сгорел, они проанализировали модель собора и рассчитали, сколько времени и денег понадобится на восстановление шедевра.😱 Журналисты и фанаты игры даже предлагали использовать эту цифровую копию для реконструкции собора (этого не сделали, но основания для такого предложения действительно были!).

Цифровые копии реальных объектов – это поле для проверок, улучшений и самых смелых экспериментов. В этом смысле было бы здорово смоделировать всю планету, чтобы изучать глобальные процессы – например, климатические изменения, погоду, жизнь вулканов и энергию солнца. Ведь гораздо хуже, если всё это продолжат (или начнут 😜) тестировать «начисто» – на реальной планете, нашем с вами единственном доме.

#метаверс #цифровизация #интернет #технологии #ЭтоИнтересно
Метаверс победит смерть? 🤔

На форуме, который я упоминала в посте выше, был озвучен один философский и захватывающий пример того, как можно использовать метавселенную. Его привел Эмин Алиев, руководитель по работе с центровыми экосистемами компании Meta (экс-Facebook):

«Чего на самом деле хочет пользователь? Вот вам фокус-группа из одного человека. У меня родители живут в Штатах, я в Европе, а дети в России, и мы все сейчас общаемся видеозвонками в WhatsApp. Это опыт двухмерный, абсолютно плоский.

Перемотаем на 5-10 лет вперёд. Мобильность человечества постоянно ускоряется, многие семьи будут ещё больше разбросаны по свету и возможность одновременно собраться в виртуальном пространстве за новогодним столом, обменяться виртуальными подарками, когда нет возможности увидеться вживую, для многих людей станет бесценной.

Давайте представим себе, что спустя 10 лет после этого новогоднего вечера мы сможем вернуться в него и пережить заново те ощущения. Или, повзрослев, наши дети смогут погрузиться в атмосферу своей детской комнаты.

Захотим ли мы жить без технологий, которые позволяют контролировать пространство и время?».🤭

Не исключено, что в будущем метаверс станет для нас машиной времени или возможностью встретиться с теми, кто ушёл. Уже есть примеры того, как люди общаются с умершими с помощью нейросетей, которые отлично имитируют речь этих умерших! Есть и сервисы, производящие реалистичных цифровых аватаров для покойников.

🆘 Да, природа человека и его восприятия очень гибка, но это, по-моему, противоестественно! И губительно для психики. Ведь важно уметь отпускать близких и прошлое, менять воспоминания под новую картину мира и т.д.

Но что, если мы окажемся в мире, где всё устроено иначе? Автобиографическая память – в облаке, мёртвые – «живы», а времени нет? Изменится ли наша психика настолько сильно, что всё это станет новой нормой?
Как скоро?🤔

#метаверс #VR #будущее #смерть #технологии #ЭтоИнтересно