Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
یک کارخانه مخروبه که با الگوگیری از بازی LOU در آنریل پیاده سازی شده است.
از ابزارهای بلندر، سابستنز پینتر و مگااسکن برای ساخت استفاده شده است.
@IndieGameDevShowcase
#ue5
#quixel
از ابزارهای بلندر، سابستنز پینتر و مگااسکن برای ساخت استفاده شده است.
@IndieGameDevShowcase
#ue5
#quixel
🔥2
گروه چت :
@IndieGameGroup
_
کانال در ایتا
https://eitaa.com/indieGameDevShowcase
--
اولین پست کانال :
اولین پست
_
تگ های کانال :
#IndieGames
#indiegame
#UE@IndieGameTv
#Unity@IndieGameTv
#Ghibli@IndieGameTv
#Blender@IndieGameTv
#Shader@IndieGameTv
#PixelArt@IndieGameTv
#UE5@IndieGameTv
#UE4@IndieGameTv
#Idea@IndieGameTv
#UnityTips@IndieGameTv
#UnrealTips@IndieGameTv
#VFX@IndieGameTv
#Creativity@IndieGameTv
#VR@IndieGameTv
#3DModel@IndieGameTv
#Quixel@IndieGameTv
#AAA@IndieGameTv
#GDC@IndieGameTv
#Fun@IndieGameTv
#Technical@IndieGameTv
#Idea@IndieGameTv
#Film@IndieGameTv
#Movie@IndieGameTv
#BoardGame@IndieGameTv
#Mirza@IndieGameTv
#Hudini@IndieGameTv
#substance@IndieGameTv
#retro@indieGameTV
#فرهنگ@IndieGameTv
#نکته@IndieGameTv
#معرفی_افراد@IndieGameTv
#استخدام@IndieGameTv
#SoloDev@IndieGameTv
💝#مرور
@indieGameTV
@IndieGameGroup
_
کانال در ایتا
https://eitaa.com/indieGameDevShowcase
--
اولین پست کانال :
اولین پست
_
تگ های کانال :
#IndieGames
#indiegame
#UE@IndieGameTv
#Unity@IndieGameTv
#Ghibli@IndieGameTv
#Blender@IndieGameTv
#Shader@IndieGameTv
#PixelArt@IndieGameTv
#UE5@IndieGameTv
#UE4@IndieGameTv
#Idea@IndieGameTv
#UnityTips@IndieGameTv
#UnrealTips@IndieGameTv
#VFX@IndieGameTv
#Creativity@IndieGameTv
#VR@IndieGameTv
#3DModel@IndieGameTv
#Quixel@IndieGameTv
#AAA@IndieGameTv
#GDC@IndieGameTv
#Fun@IndieGameTv
#Technical@IndieGameTv
#Idea@IndieGameTv
#Film@IndieGameTv
#Movie@IndieGameTv
#BoardGame@IndieGameTv
#Mirza@IndieGameTv
#Hudini@IndieGameTv
#substance@IndieGameTv
#retro@indieGameTV
#فرهنگ@IndieGameTv
#نکته@IndieGameTv
#معرفی_افراد@IndieGameTv
#استخدام@IndieGameTv
#SoloDev@IndieGameTv
💝#مرور
@indieGameTV
👍3❤1👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یک دموی سه بعدی از تیم quixel که با استفاده از نرم افزار اسکن جدید RealityScan و آنریل انجین ۵ ساخته شد.
@IndieGameDevShowcase
#Quixel
#ue5
@IndieGameDevShowcase
#Quixel
#ue5
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
غذایی که خیلی خوشمزه به نظر میرسه توسط Reality Scan شرکت اپیک ساخته شد.
@IndieGameDevShowcase
#quixel
@IndieGameDevShowcase
#quixel
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دموی محیط bamboo grove که واقعگرایانه هست توسط یک توسعه دهنده توسط اَسِت های مگا اسکن ساخته شد.
@IndieGameDevShowcase
#ue5
#quixel
#Blender
@IndieGameDevShowcase
#ue5
#quixel
#Blender
🤯2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
نرم افزار Reality Scan که پیشتر اپیک گیم برای ios منتشر کرده بود حالا برای گوشی های اندرویدی هم قابل دانلوده.
بلاگ آنریل
@indiegamedevshowcase
#ue5
#quixel
بلاگ آنریل
@indiegamedevshowcase
#ue5
#quixel
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دموی رندر واقعی Secluded Orchid که توسط استدیو FYQD با انجین آنریل ۵ توسعه داده شد.
برای مدل های سه بعدی داخل صحنه از Reality Capture و مگا اسکن استفاده شده است.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #quixel #3DModel #ue
برای مدل های سه بعدی داخل صحنه از Reality Capture و مگا اسکن استفاده شده است.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #quixel #3DModel #ue
👍7🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو از یک جزیره به اندازه ۱۶ کیلومتر مربع ساخته شده با World creator و مگااسکن که با سیستم pcg در آنریل انجین ساخته شده است.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #technical #quixel
Check out Islandia, a massive 16 km2 3D environment made by Edward Denton using World Creator, Megascans assets, and PCG in Unreal Engine 5.3.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #technical #quixel
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پروژه 'Virtual Vivarium' که توسط Leo Torres در آنرل انجین و با اَسِت های مگااسکن ساخته شد.
🔗 آرتاستیشن هنرمند
@IndieGameDevShowcase
#UE5 #Quixel
Rendered in UnrealEngine 5.3.2 with the help of Quixel Megascans
🔗 آرتاستیشن هنرمند
@IndieGameDevShowcase
#UE5 #Quixel
👍5❤1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
حیاط یک قلعه، ساخته شده با مدل های مگا اسکن و بلندر که در نهایت در انجین آنریل رندر شد.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #quixel #Blender
Frank Radecki unveiled a serene and tranquil 3D castle yard environment made with Blender, Megascans, and Unreal Engine 5.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #quixel #Blender
👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
دانش آموز ها با آنریل انجین چی ساختن؟
این ویدیو به شما نگاهی اجمالی به برخی از کارهای خیره کننده تولید شده توسط جامعه دانش آموزان با استعداد ما در سال 2024 می دهد.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #quixel
Using everything from Unreal Engine and MetaHuman to RealityCapture and Quixel Megascans, these projects are a showcase of what’s possible with a little imagination and the Epic ecosystem!
This video gives you a glimpse at some of the stunning work produced by our talented community of students in 2024 📚
این ویدیو به شما نگاهی اجمالی به برخی از کارهای خیره کننده تولید شده توسط جامعه دانش آموزان با استعداد ما در سال 2024 می دهد.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #quixel
👌8❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
معبد ژاپنی رها شده یک پروژه شخصی از سون تای برای تمرین مهارت های نورپردازی است. صحنه با بسیاری از مواد کاربردی نور سفارشی روشن شده است تا به سایههای برگها در یک روز آفتابی تابستان دست یابد ☀️
این پروژه در Unreal Engine با استفاده از دارایی های Quixel Megascans ساخته و رندر شده است!
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #Quixel
این پروژه در Unreal Engine با استفاده از دارایی های Quixel Megascans ساخته و رندر شده است!
Abandoned Japanese Shrine is a personal project from Son Thai to practice his lighting skills. The scene is lit with many custom light function materials to achieve the look of the leaves' shadows on a sunny Summer's day ☀️
The project was built and rendered in Unreal Engine using Quixel Megascans assets!
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #Quixel
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
جزیره ساخته شده در آنریل انجین 5 به کمک مدل های مگا اسکن و پکیج Ultra Dynamic Sky و Fluid Flux برای پیاده سازی آب
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #Quixel
Te Hauturu-o-Toi, or Little Barrier Island, is a nature sanctuary off the northeast of New Zealand. I recreated the southwest section of the island for an animated series I'm making in Unreal Engine 5.
SpeedTree and Megascans for the plants and trees. Megascans all over the place. Fluid Flux for the water (although I cheated by comping in some extra foam in Davinci Resolve). Ultra Dynamic Sky for the lighting.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #Quixel
👍5
تو خود سایت یک قابلیت هست که میتونید همه مدل های Quixel رو وارد اکانتتون بکنید چون ظاهرا در سال 2024 قوانین مربوط به استفاده از محتوای Quixel تغییر میکنه.
این آپشن بخصوص برای کسایی که یونیتی کار میکنن مهمه چون ممکنه دیگه نشه به صورت رایگان از Quixel برای انجین غیر از آنریل استفاده کرد.
@IndieGameDevShowcase
#ue #Quixel
این آپشن بخصوص برای کسایی که یونیتی کار میکنن مهمه چون ممکنه دیگه نشه به صورت رایگان از Quixel برای انجین غیر از آنریل استفاده کرد.
@IndieGameDevShowcase
#ue #Quixel
👍8