This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
هنرمند شخصیت Yifan Wang یک پرتره سه بعدی از گربه خود در Houdini ایجاد کرد.
@IndieGameDevShowcase
#houdini #3dModel
Character Artist Yifan Wang created a 3D portrait of his cat in Houdini.
@IndieGameDevShowcase
#houdini #3dModel
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
جزیره جنگل استوایی که در آنریل انجین ۵ پیاده سازی و رندر شد.
نمایش در یوتیوب
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #3DModel
Tropical Jungle Island Cinematics UE5
نمایش در یوتیوب
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #3DModel
🤯8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
این پرنده جالب به صورت داینامی ستاپ ریگ کشیدن و جمع کردن squash stretch داره که باعث ایجاد انیمیشن های جذاب میشه.
پیاده سازی شده در بلندر.
@IndieGameDevShowcase
#Blender #3dModel #animation
پیاده سازی شده در بلندر.
Look at this Borb friend!🐦 I've been testing a dynamic squashNstretch rig setup in b3d. Basically it's all animated just by moving a single controler around with auto keyframing enabled.
Breakdown example in 🧵
@IndieGameDevShowcase
#Blender #3dModel #animation
👍4❤2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#اعضای_کانال
بازسازی مدل سهبعدی خودرو Dayatona
بازی نوستالژی Vigilante 8
@IndieGameDevShowcase
#3dModel
بازسازی مدل سهبعدی خودرو Dayatona
بازی نوستالژی Vigilante 8
@IndieGameDevShowcase
#3dModel
❤3🤯2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
مراحل تولید یک پُل استایلایزد از مدل سازی اولیه تا پولیش نهایی.
@IndieGameDevShowcase
#3DModel
مراحل تولید یک پُل استایلایزد از مدل سازی اولیه تا پولیش نهایی.
Check out this brief breakdown of creating stylized 3D models showcased by a Game Artist Paco.
@IndieGameDevShowcase
#3DModel
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
راجر ماگرینی با این برداشت سه بعدی عالی از Till Lindemann از Rammstein که با استفاده از Maya، ZBrush و Substance 3D ساخته شده است، فوتورئالیسم را به سطح بعدی سوق می دهد.
@IndieGameDevShowcase
#ZBrush #Maya #substance #3DModel
Roger Magrini pushes photorealism to the next level with this great 3D take on Rammstein's Till Lindemann made using Maya, ZBrush, and Substance 3D.
@IndieGameDevShowcase
#ZBrush #Maya #substance #3DModel
🔥3
آقای Harley Gresham هم از اون آدم های خفنی هست که کارهای تکنیکی زیبایی در آنریل انجین انجام میده.
اینبار خونه استایلایزد زیبا در آنریل انجین پیاده سازی کرد.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #3dModel #stylized #substance
اینبار خونه استایلایزد زیبا در آنریل انجین پیاده سازی کرد.
Harley Gresham showed us the working process behind the Stylized European Cottage project, discussing the texturing workflow in Substance 3D Designer and lighting with Unreal Engine 5's Lumen.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #3dModel #stylized #substance
❤8👍2
#اعضای_کانال
⭕️گربه سفید نارنجی
بهینه شده برای گیم 🎮 ، متریال ساخته شده به سبک PBR 🌄
، ریگ شده IK 🪡 ،دارای 24عدد انیمیشن🐈.
هم اکنون در مارکت های @kasitstudio در دسترس هست
***
کاملاً نارنجی نیست ولی مواظب باشید❕
همچنان یک مقدار رنگ شیطانی داره 👀
هیچ وقت نمیتونی بفهمی کی بخش نارنجیش خودشو نشون میده
اگه بتونی یکیشو رام کنی ابزار عالی برای فراری دادن دشمن میتونه باشه😁
ساخته شده برای بازی XGUN
💬عکس های بیشتر و ویدیو از انیمیشن ها در بخش کامنت های این پست داخل این کانال موجود هست .
@IndieGameDevShowcase
#3DModel
⭕️گربه سفید نارنجی
بهینه شده برای گیم 🎮 ، متریال ساخته شده به سبک PBR 🌄
، ریگ شده IK 🪡 ،دارای 24عدد انیمیشن🐈.
هم اکنون در مارکت های @kasitstudio در دسترس هست
***
کاملاً نارنجی نیست ولی مواظب باشید❕
همچنان یک مقدار رنگ شیطانی داره 👀
هیچ وقت نمیتونی بفهمی کی بخش نارنجیش خودشو نشون میده
اگه بتونی یکیشو رام کنی ابزار عالی برای فراری دادن دشمن میتونه باشه😁
ساخته شده برای بازی XGUN
💬عکس های بیشتر و ویدیو از انیمیشن ها در بخش کامنت های این پست داخل این کانال موجود هست .
@IndieGameDevShowcase
#3DModel
👎15👍12👏8❤1🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
من یک پروژه قدیمی مربوط به 5 سال پیش را دوباره ضبط کردم!⭐️این تقریباً زمانی بود که تصمیم گرفتم تمرکزم را از هنر عمومی به هنر شخصیت تغییر دهم.
@IndieGameDevShowcase
#3dModel
I rerecorded an old project from 5 years ago!⭐️This was around the time I decided change my focus from generalist to character art.
@IndieGameDevShowcase
#3dModel
👍8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
تیزر پروژه بعدی من Dark Factory
توسعه داده شده با Unreal Engine 5.5.0 Lumen Nanite
نورپردازی HDR با استفاده از مقادیر مبتنی بر فیزیکی
مه حجمی و نور جهت دار
محتوای استفاده شده از Scans Factory و Quixel
آرتاستیشن توسعه دهنده
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #lighting #quixel #3DModel
توسعه داده شده با Unreal Engine 5.5.0 Lumen Nanite
نورپردازی HDR با استفاده از مقادیر مبتنی بر فیزیکی
مه حجمی و نور جهت دار
محتوای استفاده شده از Scans Factory و Quixel
Teaser of my next project Dark Factory
Unreal Engine 5.5.0 Lumen Nanite
HDR Lighting using physically based values
Volumetric fog and Directional Light
Assets from Scans Factory and Quixel
آرتاستیشن توسعه دهنده
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #lighting #quixel #3DModel
🔥2👍1👎1