Game Dev_Jobs
538 subscribers
244 photos
32 videos
1 file
2.59K links
Вакансии по Game Dev. Только актуальное.
Оформить и предложить вакансию можно тут: @cyberJohnny
Реклама - @cyberJohnny
Download Telegram
#Удаленка

Вакансия: Senior Motion Designer
Заработная плата: Твои пожелания по офферу готовы обсудить на встрече 😉

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Playrix

Playrix ищет Senior Motion Designer-ов для создания видеороликов для супер популярных игр Gardenscapes и Township. Если ты хочешь быть не просто исполнителем, а влиять на сюжет ролика, понимать трендовые механики, совершенствовать продакшен - то ждем твое портфолио и резюме!

Важно:
💻 Опыт самостоятельного создания видеороликов с нуля: от идеи до финальной реализации (динамика, цвет, звук, монтаж).
🏴󐁳󐁳󐁵󐁹󐁿 Умение работать с Blender+AE или Unity.
Опыт работы с VFX (система частиц, физика, шейдеры) и создание симуляций (жидкости, сыпучие материалы, огонь, снег).
🔍 Понимание трендовых механик на рынке, умение работать с референсами, навыки генерации идей.
Примеры работ:

На Unity:

https://www.youtube.com/watch?v=mWC86plVBC4

На Blender+AE:
https://www.youtube.com/watch?v=21WMVEYLHzs
https://www.youtube.com/watch?v=OaQv02JtFM4

Что у нас хорошего:
👍 Фокус на качестве. С нами твой креатив может разлететься на миллиарды просмотров. Да-да, миллиарды!
🐯 Крутая команда, с которой всегда есть чему поучиться и расти. Карьерный рост реальный, а не просто слова — поддержим на каждом этапе твоего развития.
💻 Обеспечиваем топовой техникой и инструментами, плюс даем доступ к сервисам для анализа рынка. Работай где удобно, кроме РФ и РБ - поможем с переездом.
🍭 И у нас жирный соцпакет: медстраховка, компенсации на спорт, языки, профильное обучение — и это еще не все.
Твои пожелания по офферу готовы обсудить на встрече 😉

Контакты для отклика соискателя:
Прямой контакт: https://t.iss.one/tata_dova

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner

@Game_Dev_jobs
https://www.youtube.com/watch?v=DX7uXkFnLU4
  (https://sun9-25.userapi.com/s/v1/ig2/fp8X9IU9hXdrf6dH5ZkJLWeKFbTb1Oxw83n3BP9ZWmlbLB83tGNSn2LGpBJenrCyt_qaRPebyx8nOggsvsfOzIG-.jpg?quality=96&as=32x32,48x48,72x72,108x108,160x160,240x240,360x360,480x480,540x540,640x640,720x720,1080x1080&from=bu&cs=1080x1080)#Удаленка
#Иваново

Вакансия: Cocos creator разработчик
Заработная плата: от 150 000₽

Локация работы: #Удаленка, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Иваново
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная, Full-time

Работодатель: Infinite Art Solutions

Описание вакансии:
Ищем Cocos creator разработчиков на поддержку игр в жанре Slot.
Занятость: Фултайм, долгосрочно
Город: Удаленно (аутстафф)

💻 С чем работать:
- Делать рескин готовых слотов. Подстроить тайминги и анимации.
- Дальнейшая разработка и поддержка игровых приложений на Cocos Creator.
- Работа с HTML5, CSS3|SCSS, JavaScript (ES6)|TypeScript.
- Взаимодействие с библиотеками React|Next.js и Redux-toolkit.

👨‍💻 Стэк:
- Опыт работы с Cocos Creator.
- Знание HTML5, CSS3|SCSS, JavaScript (ES6)|TypeScript.
- Опыт работы с React|Next.js и Redux-toolkit.
- Опыт работы с Phaser.js будет плюсом.
- Опыт работы с системами контроля версий (git), сборщиками (webpack, gulp).

👍 Плюсы:
- Опыт фулстэк разработки.
- Готовность быстро осваивать новые технологии и библиотеки.

🎰 Описание проекта:
Работа над проектом в жанре Slot. Команда русскоговорящая, поэтому в приоритете специалисты со знанием русского языка.

Контакты для отклика соискателя:
тг
LI https://www.linkedin.com/in/aleksandra-shimanovich-4aa55216b/

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #typescript #программист #programmer #cocos #developer

@Game_Dev_jobs
https://t.iss.one/AleksandraIAS
#Удаленка

Вакансия: 3D Generalist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Vizor Games

🚀Vizor Games в поисках 3D Generalist для работы в креативном отделе!

Задачи:
• Создание роликов с использованием Blender и AE;
• Сборка 3D сцен по концептам и сторибордам;
• Настройка освещения, моделирование, анимация вторичных объектов;
• Оптимизация и рендер сцен;
• Композитинг и озвучка.

Hard skills:
• Blender и AE на высоком уровне;
• Опыт 2+ года в роли 3D Generalist / Layout Artist / Motion Designer;
• Портфолио с 3D геймдев роликами!
• Композиция кадра, работа с освещением, моделирование, текстуры (Substance 3D Painter);
• Опыт симуляций (Blender, Embergen).

Будет плюсом:
• Опыт работы в C4d и Houdini и создание роликов (синематиков) в Unreal Engine.

О нас:
Присылай CV и портфолио с геймдев роликами в тг @katterinapar ! 😊

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist

@Game_Dev_jobs
https://vizor-games.com/games/
#Удаленка

Вакансия: Game designer
Заработная плата: Сдельная

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Ищем в казуальный проект, в жанре clicker/idler.
Вам будет предоставлен билд, от вас наигровка и предложения по проекту.
Необходимо сделать исследование по предоставленной игре(дать рекомендации).
От вас требуется сделать упор на баланс, кор-луп, систему апгрейдов, систему заданий.
Предоставьте рекомендации и подсветите болевые места, что смогли увидеть, кроме перечисленного выше.

Контакты для отклика соискателя: @yukimonkey

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

@Game_Dev_jobs
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель:
TAPCLAP - это один из ведущих разработчиков мобильных и социальных игр с офисами в Грузии (Тбилиси) и на Кипре (Лимассол). Для удаленной работы ищем UX/UI-дизайнер (казуальные игры) для работы на проекте "DesignVille".

Описание вакансии:
🔥Мы ищем опытного UX/UI Designer для проведения анализа текущего интерфейса игры с последующей его проработкой🔥

📌Также в обязанности входит:
- разработка и поддержка интерфейса игры;
- отрисовка UI и графических элементов в казуальном стиле;
- сопровождение интеграции элементов UI в игру.

🔸Что мы предлагаем?
- удаленный формат работы или работа в офисах компании (Тбилиси, Лимассол);
- гибкое начало дня, совам можно работать и с 11:00;
- предоставление рабочей техники при необходимости;
- корпоративные курсы английского и китайского языков;
- оплата обучения и конференций.

😊 Дополнительные преимущества:
- отсутствие бюрократии, отчетов - мы ориентируемся на эффективность;
- нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
- работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.

🧐Что мы ждём от вас?
- опыт проектирования UX мобильных игр от 2 лет;
- умение рисовать арт для интерфейсов в казуальном стиле;
- знание Figma;
- знание Adobe Photoshop;
- наличие портфолио с работами из игровых проектов (не web-дизайн);
- игровой опыт и насмотренность.

⚡️Приветствуется:
-опыт работы с маркетинг материалами;
-опыт применения AI для рабочих артовых задач.

Вакансия предусматривает выполнение тестового задания.

Контакты для отклика соискателя:
Телеграм: https://t.iss.one/Katharinart
Почта: [email protected]

@Game_Dev_jobs
#Удаленка

Вакансия: Game Analyst
Заработная плата: Обсуждаемо

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Game Gears

Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )

Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! Сейчас мы ищем Game Analyst (удаленно)

На какие задачи (обязанности)?
- Создание разовых отчетов по определенным метрикам
- Создание дашбордов в tableau
- Постановка задач на события в новых фичах и проектах

Какого профессионала ищем?
- Опыт работы в аналитике, data science от 2х лет
- Сильные аналитические способности
- Внимательность к деталям
- Знание Python, MySQL и умение строить запросы к БД
- Опыт работы с аналитическими сервисами типа appsflyer и clickhouse или их аналогами
- Увлечение мобильными играми

Будет плюсом:
- Уверенное знание Tableau Desktop
- Владение таск трекерами (jira, asana, trello etc)

Почему у нас приятно работать?
- Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
- График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
- ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.

Если вакансия вас заинтересовала, пишите в лс в телеграм)
https://t.iss.one/Foreverinlovewithsummer

@Game_Dev_jobs
  (https://sun9-31.userapi.com/s/v1/ig2/M3mBK8zymLzSVmkcdbqS2Tq5KDNUEWvZjJxHrj9kFFBdMLAup8oZgVM6E1U_Rnndf1piP2v2ADCc0NZv2lsj3Q_2.jpg?quality=95&as=32x12,48x18,72x28,108x42,160x62,240x92,360x139,480x185,540x208,640x246,720x277,1080x416,1280x492,1440x554,2560x985&from=bu&cs=1280x492)
#Middle, #Senior
Full-time, Проектная занятость

Работодатель: Dark Mara GS

Ищем Unity-разработчика (Middle+/Senior)

О нас:
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая амбициозный проект Echoes of Tomorrow. Это глубокая тактическая RPG, действие которой разворачивается в хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов. Мы объединяем лучшие элементы классических игр, таких как Fallout 2 и XCOM, и современные технологии, чтобы создать уникальный игровой опыт.

Кого мы ищем:
Unity-разработчика уровня Middle+ или Senior для разработки пошаговой боевой системы игры и оптимизации производительности.

Чем предстоит заниматься:
🎯 Разрабатывать ключевые механики боевой системы.
🔧 Оптимизировать производительность проекта.
💻 Внедрять современные технологии в игровой процесс.
🛠 Работать над уникальными геймплейными фичами.

Кого мы ждем в нашей команде:
💪 Опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет.
👌 Отличное знание C# и глубокое понимание архитектуры игр.
🧠 Умение анализировать и оптимизировать код.
🌟 Желание создавать уникальные игры, вдохновляясь лучшими образцами прошлого.

Преимущества:
🎮 Опыт работы с пошаговыми тактическими боевыми системами.
👨‍💻 Возможность продемонстрировать на собеседовании разработанную с нуля боевую систему, подкрепляющую ваши навыки.
🤖 Навыки работы с ML-агентами или похожими технологиями.

Условия:
🌍 Удаленная работа.
💰 Конкурентная зарплата, обсуждаемая по итогам собеседования (но, увы, не сопоставимая с бюджетами трёхбуквенных корпораций).
🚀 Работа над уникальным и перспективным проектом.
🤝 Вдохновляющая команда, в которой сейчас 12 человек.

Почему стоит работать с нами:
Мы инди-команда, а не большая студия, поэтому у нас нет бесконечных совещаний и корпоративных политик. Вместо этого — увлечённые разработчики, которые вместе создают что-то новое и особенное. Если вы любите культовые RPG и пошаговые стратегии и хотите стать частью проекта, который сочетает в себе всё лучшее из этих жанров, присоединяйтесь к нам.

Контакты для отклика соискателя: https://t.iss.one/snekflimes

@Game_Dev_jobs
#Удаленка

Вакансия: Marketing Analyst
Заработная плата: Обсуждаемо

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Game Gears

Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )

Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! Сейчас мы ищем Marketing Analyst удаленно

На какие задачи (обязанности)?
• Креативная аналитика (внешнее исследование рынка),помощь в тестировании креативов;
• Атрибуция - взаимодействия с MMP, проверка и валидация данных
• Прогнозирование;
• UA аналитика (помощь в принятии решений на стороне UA - отделение эффекта действий от случайностей);
• Предиктивная аналитика (посчитать целевые метрики для эффективности закупки (роас первых дней), проверка эффективности работы предиктов);
• Создание КПИ, дашбордов;
• Постановка целей, выявление задач для их достижения;
• Настройка внутриигровых событий;
• Исследование новых решений на рынке (SKAD);
• Обучать систему корректными данными (оптимизация на разных платформах, на платеж, вэлью, роас) - отправка туда корректных данных

Будет плюсом:
• Подключение рекламных сетей, настройка кабинетов.

Какого профессионала ищем?
• Опыт в Game Dev (мобильная версия);
• Знать статистику, математику, линейную алгебру;
• Знать основные метрики, понимать их и уметь находить зависимости;
• Уметь работать с массивами данных;
• Знать конверсию, понимать их влияние;
• Понимать, для чего нужен маркетинг;
• Знать Python, SQL.

Требования:
• Опыт работы от 2 лет в и как минимум 1 год в Game Dev;
• Умение искать свою работу и делать то, что нужно, без контроля и напоминаний;
• Наличие успешных кейсов;
• Способность брать на себя ответственность и отстаивать свои решения;

Что для нас важно в человеке?
• Умение работать в режиме многозадачности;
• Обладание высокими коммуникативными навыками.

Почему у нас приятно работать?

Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.

Контакт для связи в телеграм: https://t.iss.one/Foreverinlovewithsummer

@Game_Dev_jobs
#Минск

Вакансия: Level Designer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Минск
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Леста Игры

Описание вакансии:
Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest, а также работаем над новыми перспективными проектами.

В нашу команду, которая работает над созданием нового продукта, способного просто перевернуть gamedev-индустрию, нужен талантливый Level Designer для работы в Минском офисе.

Чем предстоит заниматься:
- Созданием уровней и локаций для открытого мира.
- Разработкой базовой структуры уровня с выделением зон.
- Взаимодействием с художником уровней, геймдизайнерами и техническим художником.
- Проработкой дизайна окружения, который соответствует реалистичному сеттингу игры.
- Разработкой уровней, которые учитывают механику вождения, боев на транспорте.
- Обеспечением оптимального игрового опыта с точки зрения геймплея, производительности и баланса.
- Написанием и прототипированием игровых режимов.
- Созданием метрик персонажа и транспортных средств, которые хорошо интегрируются в механики уровня, учитывая боевые элементы.

Мы ожидаем:
- Опыт работы от 3+ лет в разработке уровней для игр, предпочтительно с открытым миром или мультиплеером.
- Опыт работы с Unreal Engine (Landscape, World Composition, Blueprint).
- Уверенное знание любого 3D-пакета для создания плейсхолдеров объектов локаций.
- Умение проектировать уровни, которые сочетают в себе интересный дизайн и функциональность для боевых и исследовательских механик.
- Желание создавать локации, которые выглядят и ощущаются как реалистичные.
- Готовность разбираться и анализировать игровые условности, организацию и документацию игры.
- Большой опыт игры в видеоигры.
- Высокий уровень пространственного мышления, самостоятельности и инициативности.

Будет плюсом:
- Опыт работы над MMO, TPS или играми с открытым миром.
- Навыки в скриптинге (Blueprints).
- Смежный опыт работы Technical Designer / Technical Level Designer.
- Опыт работы с системами транспортных механик и проектированием зон для их использования.
- Понимание оптимизационных процессов в игровых движках и способность держать их в уме во время выполнения заданий.

Мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Трудоустройство по ТК РБ.
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.

Контакты для отклика соискателя: @annshepilova

@Game_Dev_jobs
#вакансия #vacancy #job #front #frontend #frontend #fulltime #middle #senior #удаленка #webgl #canvas #gamedev

🌅 Ищем веб-разработчика с опытом в game dev'е

• фулл-тайм
• удаленка
• $1000-$3000 в USDT

Мы занимаемся разработкой web игры в формате telegram mini app.
У нас 2d графика, но много анимаций и сложных шейпов.

Стэк:
• typescript
• react + vite
• canvas/webgl
• konva/pixi.js/three.js или подобные
• базовые знания effector

Навыки:
• Опыт разработки веб игр на react
• Умение делать сложную 2д графику (в том числе inner shadow и градиенты на кастомные шейпы)
• Умение делать оптимизированные анимации при большой частоте обновления

Мы предлагаем:
• работу из любой части мира, рабочее время +- мск
• по большей части гибкий график, самостоятельное распределение задач и времени
• зп до $3000 со старта, в зависимости от навыков
• выплаты в USDT
• рост зп по мере развития проекта
• перспективная работа в крутой команде

Сразу присылайте резюме
Контакт для связи @bullishman_c (https://t.iss.one/bullishman_c)

@Game_Dev_jobs
Дизайнер интерфейсов (UI)

Заработная плата: за проект 1000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Уверенный #Middle или #Senior
Занятость: Проектная работа, создать все оружия для игры

Описание
Мы инди-команда, разрабатываем free-to-play шутер в стилизованном реализме (типо CS GO графики) на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3.

Основные задачи:
- UX уже сделан, его необходимо обернуть в UI
- Разработать цветовую палитру, усиливающую атмосферу игры и системно разделяющую элементы (игрок, союзники, враги, платный контент, информация и тд)
- Сформировать UI Kit с едиными базовыми элементами (кнопки, рамки, полосы прогресса), исключающий избыточное дублирование
- Подобрать шрифт, соответствующий стилю современного шутера
- Иконки, иллюстрации (например, рендеры предметов, фоны), повышающие эмоциональную вовлеченность
- Примерное количество UX экранов ≈25

Требуемые скиллы:
- Опыт от 3 лет на позиции работы дизайнером интерфейсов.
- Уметь работать в стилистике современных шутеров (CS:GO2, Call of Duty MW3/BlackOPS6)
- Обязательное наличие портфолио. Оформленные полноценные кейсы UI дизайна в приоритете
- Умение работать в Photoshop (или в других похожих программах), сам дизайн UI для нас удобнее всего было бы иметь в Figma (но не критично)
- Желание работать, вовлеченность в проект
- Внутреннее стремление выполнять качественно свою работу, аккуратность

Для связи :
https://t.iss.one/lestup

От нас:
- Гибкий график работы
- Своевременная оплата
- Возможность выложить часть кейса в портфолио

В вашем сопроводительном письме:
Пожалуйста, расскажите о себе и своем опыте работы и прикрепите ссылку на портфолио.

@Game_Dev_jobs
Вакансия: Unity Developer
Заработная плата: 500-3000$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Head of, #Lead, #Senior, #Middle, #Junior

Занятость: Проектная, Part-time, Full-time

Работодатель: Infinity Games

Описание вакансии:
На конвейерное производство мобильных видеоигр требуются Unity разработчики под IOS

Требования к соискателю:
Умение верстать UI с динамическим масштабированием

Чем предстоит заниматься?
Разработка 2D приложений на Unity под IOS.
Очень много верстки экранов.
Работа с Unity-физикой.
Написание логических операций

Контакты для отклика соискателя:
Telegram: https://t.iss.one/realromanow

@Game_Dev_jobs
Senior UE5 Developer в Next Genium (https://next-genium.com/ru/)

🌏 Фуллтайм, удалённо
🪙 ЗП — 180.000 ₽
📦 Каждый сотрудник получает свой процент с продаж в зависимости от вклада в проект!

Next Genium (https://next-genium.com/ru/) — молодая игровая студия, создающая проекты для PC и консолей, от тёмного фэнтези до научно-фантастического хоррора. За три года выросли из идеи в команду из 80+ увлечённых разработчиков.

Студия в поиске опытных и талантливых UE5 разработчиков для работы над сюжетными ПК проектами:
➡️Survival Horror в духе Resident Evil
➡️Survival в космосе в духе Subnautica
➡️Souls-like RPG в древнеславянском сеттинге

Что ожидают от тебя:
• опыт работы над похожими проектами в качестве Lead / Senior Developer
• опыт работы в движке более 5 лет
• геймплей логика, GAS, UI, AnimBP, AI, Montages, Sequencer
• уверенное владение С++
• наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта
• желание участвовать в создании крутого проекта

👀 Интересные задачи и условия хорошие! Ребята-анрилщики, откликаемся!

#Dev #UE #Middle #Senior #Remote

Отклик 🚀 - t.iss.one/polina_hr_ng

@Game_Dev_jobs
#Удаленка

Вакансия: Affiliate Manager
Заработная плата: 800 - 1500 USD

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Aya Games

Привет! Мы в Aya Games разрабатываем мобильную RPG с открытым миром. Пользователи в игре общаются, покупают себе машины, дома, устраиваются на работу, могут присоединиться к уличной банде или пополнить ряды полицейских.
Мы ищем менеджера по работе с партнерами!
​​​​​​​
Над какими задачами предстоит работать:

На испытательном сроке:
— Взаимодействие с партнерами по реферальной программе: привлечение новых блогеров, арбитражников и других аффилиатов;
— Поддержка текущих партнеров: ответы на вопросы, помощь с техническими вопросами (ссылки, трекинг, запуск промо);
— Обработка входящих заявок: партнеры сами стучатся — нужно быстро реагировать, помогать стартовать и не терять ни одного контакта;
— Много общения через мессенджеры и почту: выстраивание лояльных и долгосрочных отношений.

После испытательного добавятся такие задачи:
— Анализ трафика от партнеров: кто приводит хороший трафик, кто нет, какие каналы работают, где надо поменять стратегию, подготовка рекомендаций по улучшению партнёрской программы;
— Подготовка выплат, отчётов, аналитики.

Что нам важно в кандидате:
— Опыт работы в партнерском маркетинге, CPA, арбитраже или продвижении мобильных игр;
— Отличные коммуникативные навыки, проактивность и ответственность;
— Умение пользоваться AI-инструментами (переводчики и помощники на базе нейросетей) — для общения с партнерами из Бразилии и Латинской Америки;
— Уверенное владение таблицами, понимание основ аналитики;
— Опыт работы в gamedev или любовь к играм — как плюс.

Что мы предлагаем:
— Работа в молодой команде над растущим проектом, быстрые итерации и возможность влияния на продукт;
— Полностью удаленный формат работы;
— Гибкий график;
— Полный рабочий день;
— Трудоустройство по ТК РФ/ИП/самозанятость на выбор;
— Частичная компенсация затрат на медицину и профильное обучение;
— 2 дополнительных оплачиваемых day-off в год.

Контакты для отклика соискателя: https://t.iss.one/anthea_aya


@Game_Dev_jobs
#Удаленка

Вакансия: AI художник-иллюстратор (создание ассетов для мобильных проектов)
Заработная плата: 5–15 $/час (ставка зависит от сложности задач и скорости работы)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

О нас:
Мы создаём рекламные креативы для мобильных игр, которые приносят миллионы установок. Наша команда фокусируется на подготовке ассетов (персонажи, окружение, UI), которые становятся основой для viral-роликов в TikTok, Instagram и других платформах.

Кого мы ищем:
Творческого специалиста с опытом в геймдеве или смежных областях (от 1 года), который умеет:
— Генерировать контент через нейросети «под ключ» — от идеи до финального ассета.
— Работать в высоком темпе, характерном для мобильных проектов.
— Сочетать AI-инструменты с профессиональным дизайнерским подходом.

Чем предстоит заниматься:
🔹 Генерация ассетов по ТЗ:
— Создание персонажей, сцен окружения и UI-элементов с помощью нейросети (Krea, Tensor Art, ChatGPT, Claude).
— Улучшение 3D-рендеров: устранение артефактов, доработка деталей вручную.
🔹 Оптимизация контента:
— Комбинирование элементов из разных генераций для достижения нужного результата.
— Анализ цвета, композиции и визуальной целостности ассетов.
— Подготовка материалов под требования рекламных креативов (разрешения, форматы).
🔹 Коллаборация с командой:
— Работа с раскадровками и правками от арт-директора.
— Быстрая адаптация под изменения в ТЗ.

Требования:
Обязательно:
— Опыт работы с генеративным AI: Krea, Tensor Art, Claude, ChatGPT (знание тонкой настройки промптов, ControlNet).
— Навыки ручной доработки: ретушь в Photoshop, исправление артефактов генерации.
— Понимание геймдев-пайплайнов и сроков.
— Умение работать с аналитикой цвета/композиции (например, через Adobe Color или аналоги).

Бонусом:
— Базовое владение After Effects для предварительной анимации.
— Анимация статичных кадров с помощью AI-инструментов.
— Опыт в создании стилистически единых пакетов ассетов.
— Знание трендов мобильной рекламы (ASO, гиперказуальная эстетика).

Что предлагаем:
Условия:
— Гибкий график (основное окно связи: 12:00–18:00 GMT+3).
— Выплаты 2 раза в неделю (среда/пятница) без задержек.
— Минимум бюрократии: прозрачное ТЗ, 1-2 круга правок.

Направьте ваше резюме и портфолио нашему HR-специалисту: https://t.iss.one/GameDevRecruiter


@Game_Dev_jobs
#Удаленка

Вакансия: Концепт-художник (3D, part-time, mobile EdTech)
Заработная плата: Сдельно

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Проектная

Работодатель: EdTech/GameDev-стартап в стелс-режиме

👾 КОНЦЕПТ-ХУДОЖНИК (3D, part-time, mobile EdTech)

Мы — EdTech/GameDev-стартап в стелс-режиме. Объединяем захватывающие игры и образование, где испытания ведут к твёрдым знаниям и высоким академическим результатам, признанным мировыми стандартами.


✏️ ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ?
— Создавать 3D концепт-арты персонажей, окружений и предметов в нескольких стилях для проверки рынка;
— Визуализировать прототипы:
* обложки и баннеры;
* ключевые экраны интерфейса;
* скриншоты/макеты геймплея;
* элементы UI и иллюстрации для проверки интереса аудитории.
— Плотно взаимодействовать с командой.

🧩 ЧТО МЫ ИЩЕМ?
— Middle+ художник с убедительным портфолио в разных стилях;
— Опыт в мобильных играх;
— Знание основ UI/UX;
— Уверенное владение любым популярным 3D и 2D софтом.

🛠 ФОРМАТ И УСЛОВИЯ
— Удалённо, частичная занятость;
— Сдельная оплата за каждый утверждённый пакет материалов;
— Гибкий график — важен результат и соблюдение сроков;
— Тестовых заданий нет: обсудим работы из вашего портфолио.

Мы отвечаем каждому кандидату. Давайте вместе делать игры, которые учат! 🚀

📬 КАК ОТКЛИКНУТЬСЯ
— Принимаем резюме и портфолио до 31 мая 2025 г.;
— Письмо + ссылка на портфолио на [email protected] (mailto:[email protected]) или пишите в Telegram @Grimsart;
— Ориентиры по ставке.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #concept


@Game_Dev_jobs
#Удаленка

Вакансия: VFX Дизайнер
Заработная плата: 1500-2000 USD

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Golden Cubes

Описание вакансии:
🔹 Ищем VFX художника на фултайм в первую браузерную моба игру. У нас свой движок и свой редактор с системой партиклов, все безумно оптимизированно и загружается за несколько секунд с любого устройства. Стиль игры похож на brawlstars и minecraft dungeons. Система партиклов похожа на Shuriken Unity
🔹 От вас: огромный опыт vfx, и вы гибкий к поиску неочевидных решений ставите эстетику и понимание эффекта со стороны пользователя в первую очередь * умеете делать шейдеры и риббоны * вы фанат игр Valve и Supercell
🔹 От нас: работа над браузерной игрой десятилетия * работа с тир 1 людьми которые лучшие в своей сфере * удаленная работа и гибкий график

Telegram:

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам


@Game_Dev_jobs

https://t.iss.one/obama195
#Удаленка

Вакансия: Material Artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: MissionHire

Крутая игровая компания ищет в команду опытного Material Artist.
Это отличная возможность присоединиться к команде, которая уже добилась выдающихся результатов - за плечами у проекта более 150 миллионов скачиваний по всему миру🚀

📌 Чем ты будешь заниматься:
• Создавать реалистичные материалы и текстуры окружения
• Работать с процедурной генерацией материалов (Substance Designer, Quixel и т.п.)
• Настраивать материалы в движке (Unity), чтобы всё выглядело органично в разном освещении и погодных условиях
• Подготавливать материалы под смешивание, создавать материалы которые можно использовать как конструктор, создание тримов
• Создавать декали для наложения на тайловые текстуры
• Следить за визуальной целостностью и оптимизацией контента
• Плотно взаимодействовать с командой моделлеров, художников, игровых дизайнеров

📌 Что мы ждем от кандидата:
• Опыт работы на позиции Material Artist от 3 лет
• Уверенное владение Substance Designer, Painter, Photoshop, Marmoset
• Понимание современных пайплайнов и принципов работы PBR-шейдеров
• Портфолио с примерами работ

📌 Что предлагаем:
• Классный соц пакет - в том числе компенсация спорта/обучения и расходов на профессиональные конференции
• Современное оборудование и все необходимые инструменты
• Крутая команда профессионалов

Контакты для отклика соискателя:

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art


@Game_Dev_jobs

https://t.iss.one/KristiMarty
Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Заработная плата: 5–20$ — Начальная ставка.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Пример анимации, который является обязательным минимумом для включения в портфолио: https://drive.google.com/file/d/1kb625I8AbfAAJl3Ei_mqvrWAb0tuUGxv/view?usp=drive_link

Обязанности:
- Создавать анимированные ролики и статичные кадры по референсам и ТЗ.
- Работать с игровыми ассетами (обычно они есть, но иногда придется искать, китбашить и использовать CC0-библиотеки).
- Подбирать композицию, свет и материалы для достижения нужного качества.
- Использовать нейросетевые инструменты (если умеете — это плюс).
- Выполнять финальный монтаж видео и звука.

Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и моушн-дизайном.
- Навыки персонажной анимации (движение, эмоции, взаимодействие с окружением).
- Умение добиваться крутого визуала в рамках заданного стиля.
- Опыт работы с игровыми ассетами и библиотеками.
- Навыки поиска недостающих ресурсов и китбашинга.
- Умение собирать финальное видео со звуком.
- Владение Unreal Engine, Unity, Blender, Maya — желательно.
- Бонусом будет знание AI-инструментов и их применение в рабочем процессе.

Условия:
- Штатное оформление: Возможен переход на полную занятость.
- Своевременная и конкурентная оплата (выплаты два раза в неделю по средам и пятницам)
- Простое и понятное сотрудничество с отсутствием бюрократии и множества кругов правок
- По результатам отбора будет предложено оплачиваемое тестовое задание.

Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113


@Game_Dev_jobs
Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Заработная плата: 5–20$ — Начальная ставка.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Пример анимации, который является обязательным минимумом для включения в портфолио: https://drive.google.com/file/d/1kb625I8AbfAAJl3Ei_mqvrWAb0tuUGxv/view?usp=drive_link

Обязанности:
- Создавать анимированные ролики и статичные кадры по референсам и ТЗ.
- Работать с игровыми ассетами (обычно они есть, но иногда придется искать, китбашить и использовать CC0-библиотеки).
- Подбирать композицию, свет и материалы для достижения нужного качества.
- Использовать нейросетевые инструменты (если умеете — это плюс).
- Выполнять финальный монтаж видео и звука.

Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и моушн-дизайном.
- Навыки персонажной анимации (движение, эмоции, взаимодействие с окружением).
- Умение добиваться крутого визуала в рамках заданного стиля.
- Опыт работы с игровыми ассетами и библиотеками.
- Навыки поиска недостающих ресурсов и китбашинга.
- Умение собирать финальное видео со звуком.
- Владение Unreal Engine, Unity, Blender, Maya — желательно.
- Бонусом будет знание AI-инструментов и их применение в рабочем процессе.

Условия:
- Штатное оформление: Возможен переход на полную занятость.
- Своевременная и конкурентная оплата (выплаты два раза в неделю по средам и пятницам)
- Простое и понятное сотрудничество с отсутствием бюрократии и множества кругов правок
- По результатам отбора будет предложено оплачиваемое тестовое задание.

Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113


@Game_Dev_jobs