Game Dev_Jobs
533 subscribers
244 photos
33 videos
1 file
2.59K links
Вакансии по Game Dev. Только актуальное.
Оформить и предложить вакансию можно тут: @cyberJohnny
Реклама - @cyberJohnny
Download Telegram
🚀 2D Character Artist

🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Character #Concept

⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);

📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.iss.one/David_Young_tg


@Game_Dev_jobs
Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Заработная плата: 5–20$ — Начальная ставка.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Пример анимации, который является обязательным минимумом для включения в портфолио: https://drive.google.com/file/d/1kb625I8AbfAAJl3Ei_mqvrWAb0tuUGxv/view?usp=drive_link

Обязанности:
- Создавать анимированные ролики и статичные кадры по референсам и ТЗ.
- Работать с игровыми ассетами (обычно они есть, но иногда придется искать, китбашить и использовать CC0-библиотеки).
- Подбирать композицию, свет и материалы для достижения нужного качества.
- Использовать нейросетевые инструменты (если умеете — это плюс).
- Выполнять финальный монтаж видео и звука.

Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и моушн-дизайном.
- Навыки персонажной анимации (движение, эмоции, взаимодействие с окружением).
- Умение добиваться крутого визуала в рамках заданного стиля.
- Опыт работы с игровыми ассетами и библиотеками.
- Навыки поиска недостающих ресурсов и китбашинга.
- Умение собирать финальное видео со звуком.
- Владение Unreal Engine, Unity, Blender, Maya — желательно.
- Бонусом будет знание AI-инструментов и их применение в рабочем процессе.

Условия:
- Штатное оформление: Возможен переход на полную занятость.
- Своевременная и конкурентная оплата (выплаты два раза в неделю по средам и пятницам)
- Простое и понятное сотрудничество с отсутствием бюрократии и множества кругов правок
- По результатам отбора будет предложено оплачиваемое тестовое задание.

Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113


@Game_Dev_jobs
Студия-разработчик Grand Games ищет 3D-Generalist для создания игровых интерьеров для мобильной игры.
Нам нужен специалист, который умеет создавать игровые интерьеры по техническому заданию, а также на основе собственной фантазии. Понимающий основы архитектуры.

Платформа: Mobile
Движок: Unreal Engine 4

Обязанности:
Создание игровых интерьеров с нуля, по задачам.
Подготовка и экспорт ассетов в UE4.
Настройка сцен и материалов в UE.
Запекание LightMap и оптимизация сцен для мобильной платформы.

Будет плюсом:
Уверенное владение Unreal Engine.
Наличие портфолио интерьерами (Game Ready)
Опыт работы с мобильными проектами.

Условия:
Удалённая работа.
Гибкий график.
Оплата обсуждается индивидуально (в зависимости от опыта и объёма задач). Своё портфолио присылать на почту [email protected] (mailto:[email protected])


@Game_Dev_jobs
Геймдев Инди студия в поиске Волонтеров на ПК проекты: LEVEL DESIGNER | LEVEL ARTIST и других специалистов с последующим устройством на работу

Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться

Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;

Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Волонтерство сроком в 1 месяц (не оплачиваемое), по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р до 80.000р, рост в течение 1,5 лет до 120.000р + все участники проекта получают % с продаж игр
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
- Обязательно требуется хотя бы минимальный опыт, сразу же присылайте свои работы в любом формате. Мы обучаем и помогаем, но не с нуля, необходимо не только желание, но и скилл в этой сфере

Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов

Так же в поисках: Левел Дизайнер, разработчик Unreal Engine, разработчик Godot, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, PR в сфере геймдева, Level Artist, UI/UX, Spine 2д аниматор, Narrative Designer, Game Designer

Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv


@Game_Dev_jobs
HOOKS () - это продакшн-студия, основанная опытными специалистами и топовыми инвесторами gamedev-индустрии. Мы делаем маркетинговые материалы для мобильных проектов.

Мы ищем в команду программиста, который займется созданием Playable ads для различных сеток.

Описание вакансии:
- Разработка интерактивной рекламы для готовой игры в 3д или 2д пространстве, по четко описанному ТЗ, с готовым сценарием и ассетами
- Проектная работа

Требования:
- Навык разработки в Java Script
- Навык разработки в Three.js, Construct, Cocos
- Умение работать по ТЗ, в срок
- Высокие коммуникативные навыки
- Опыт создания игр на вышеуказанных движках (готовность показать портфолио)
- Готовность работать с правками и обратной связью до получения результата

Мы предлагаем:
- Оплата по договоренности за проект
- Удаленный формат работы
- В помощь будет присоединена целая команда в виде художника, гейм дизайнера и аниматоров
- Оформление по самозанятости, ИП

Просим вас при отклике на вакансию обязательно приложить свои примеры Playable ads.

Свои отклики присылайте в формате ФИО+ссылка на портфолио сюда: @we_are_hooks (https://t.iss.one/we_are_hooks)


@Game_Dev_jobs

https://hooks.art/
2
Креативная студия HOOKS ищет 2D/3D моушн-дизайнеров. Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, трейлеры и синематики для ААА проектов. В нашем портфолио работы с громкими мировыми хитами и легендарные креативные концепции, принесшие рынку сотни миллионов установок.

Ты будешь:

- Вместе с продюсерами создавать 3D ролики для мобильных игр на готовых ассетах в Unreal Engine.

Требования:

* Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов)
* Опыт работы с производством 2D/3D роликов от 1 года
* Уверенная работа с камерой, освещением и композицией.
* Знание Adobe After Effects (анимация UI, создание ресайзов и коллектов)
* Обязательно наличие портфолио с рекламными роликами для мобильных креативов
* Готовоность выполнить тестовое задание при отсутствии релевантного портфолио

Плюсом будет:

* Понимание работы систем частиц Niagara
* Наличие игровых синематиков в портфолио
* Знание любого дополнительного 2D/3D пакета
* Опыт работы с blueprints

После удачного собеседования:

* Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП
* Удаленный формат работы, проектная занятость, сдельная оплата в фиксированный день
* Высокая стоимость задач и возможность делигировать часть работы
* Сильная команда, готовая делиться опытом и знаниями
* Внутренняя система обучения и большая База знаний

Присылайте ваши отклики на почту [email protected]/ ([email protected]/) тг: @we_are_hooks (https://t.iss.one/we_are_hooks) в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.


@Game_Dev_jobs

https://hooks.art/
🔹 Вакансия: UE Developer / Blueprints / C++ (part-time)

Наша команда ( VRstar) разрабатывает образовательную VR-игру для школьников на Oculus Quest 3 ( Android).
Мы уже создали несколько интересных обучающих VR проектов для детей и не только

• Игра представляет собой виртуальную экскурсию по озеру Байкал с элементами учебного контента.
Это игра-урок, которая будет сопровождаться аудио и видео контентом, 3D-моделями и эффектами.
Пользователь будет погружен в атмосферу Байкала без необходимости взаимодействовать с окружающим миром.
• Есть концепция игры и сценарий, в соответствии с которыми будем двигаться. В проекте будут художник и моделлеры, но тем не менее разработчик должен быть адекватным специалистом, который может предлагать свои решения — по оптимизации, визуалу, эффектам. Если есть идеи, как сделать сцену легче или эффектнее — вообще отлично!
• Если вы уверенный специалист, и есть желание поработать над красивым и интересным проектом, то пишите.

🔸Требования:
• Опыт в UE5 (VR, Android, автономные проекты)
• Оптимизация сцен под Oculus Quest 3
• Blueprints и C++
• UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
• UI / UMG + базовый UX в VR
• Умение грамотно синхронизировать аудио, видео, появление объектов и других элементов сцены по времени
• Реализация плавной смены сцен и последовательностей

Формат:
📍 Удалённо
🕐 Part-time
💰 Оплата обсуждается индивидуально.

📩 Пишите : https://t.iss.one/alll_k


@Game_Dev_jobs
Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Заработная плата: 5–20$ — Начальная ставка.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Пример анимации, который является обязательным минимумом для включения в портфолио: https://drive.google.com/file/d/1kb625I8AbfAAJl3Ei_mqvrWAb0tuUGxv/view?usp=drive_link

Обязанности:
- Создавать анимированные ролики и статичные кадры по референсам и ТЗ.
- Работать с игровыми ассетами (обычно они есть, но иногда придется искать, китбашить и использовать CC0-библиотеки).
- Подбирать композицию, свет и материалы для достижения нужного качества.
- Использовать нейросетевые инструменты (если умеете — это плюс).
- Выполнять финальный монтаж видео и звука.

Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и моушн-дизайном.
- Навыки персонажной анимации (движение, эмоции, взаимодействие с окружением).
- Умение добиваться крутого визуала в рамках заданного стиля.
- Опыт работы с игровыми ассетами и библиотеками.
- Навыки поиска недостающих ресурсов и китбашинга.
- Умение собирать финальное видео со звуком.
- Владение Unreal Engine, Unity, Blender, Maya — желательно.
- Бонусом будет знание AI-инструментов и их применение в рабочем процессе.

Условия:
- Штатное оформление: Возможен переход на полную занятость.
- Своевременная и конкурентная оплата (выплаты два раза в неделю по средам и пятницам)
- Простое и понятное сотрудничество с отсутствием бюрократии и множества кругов правок
- По результатам отбора будет предложено оплачиваемое тестовое задание.

Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113


@Game_Dev_jobs
Вакансия: Unity разработчик (фриланс)

Mind Games Software с 2019 года воплощает в жизнь самые разнообразные и интересные задачи: разработка интерактивных мультимедийных инсталляций, VR тренажеров, реализация решений для бизнеса. Множество проектов реализованы в VR либо интегрированы в разрабатываемый нами Hardware (динамические конструкции и подвижные системы).

Мы ищем Unity-разработчика для постоянного сотрудничества на фриланс-основе. Если вы увлечены разработкой и хотите участвовать в интересных проектах, эта вакансия для вас!

Обязанности:
- Разработка и оптимизация на платформе Unity.
- Участие в создании VR-приложений и desktop-программ.
- Работа в команде над проектами различной сложности (длительность проектов от 2 до 6 недель).
- Взаимодействие с дизайнерами и другими разработчиками для реализации креативных идей.
- Отладка уже готовых проектов.

Требования:
- Опыт работы с Unity не менее 2-х лет.
- Знание C# и основных принципов разработки игр.
- Опыт работы с VR-технологиями будет преимуществом.
- Работа с Git.
- Умение работать в команде и следовать срокам проектов.

Условия:
- Гибкий график работы.
- Возможность удалённой работы.
- Конкурентоспособная оплата (300-2000$ в зависимости от сложности задач)
- Офис в центре г. Минска.

Если вы готовы к новым разнообразным проектам и хотите стать частью нашей команды, отправьте своё резюме @gusak_vv. Ждем ваших откликов!


@Game_Dev_jobs
🔥 Chameleon 42 ищет Level Designer!

Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет Level Designer для нового проекта в жанре психологического хоррора.

Что нужно делать:
— создавать и полишить уровни с использованием базового функционала UE5;
— интегрировать и настраивать все геймплейные элементы игрового уровня: кат-сцены, диалоги и т.д:
— тестировать, вносить правки и дорабатывать уровни по фидбэку;
— взаимодействовать с художниками и программистами;
— поддерживать и обновлять документацию;
— участвовать в разработке новых механик.

Что необходимо:
— опыт работы от 3 лет в геймдеве;
— опыт с UE в коммерческих проектах;
— понимание дизайна уровней с учётом структуры, игровых механик и повествования;
— опыт создания локаций в играх от первого лица с упором на стелс-механики;
— опыт создания головоломок в духе Silent Hill и Resident Evil.

Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.

💥 Если тебя заинтересовала позиция - отправляй резюме @mashaiva24


@Game_Dev_jobs
🔥 Ищу работу геймдизайнером! 🔥

Привет! Меня Влад. Делаю 2 года игры с нуля со своим визуалом. Работал с шутерами, экшенами, платформерами, казуалками и настолками

Навыки
• Программирую 2 года на блупринтах в UE5
• Моделирую 4 года в Blender окружение, персонажей и предметы
• Яркие презентации и обложки в Indesign и Photoshop
• Эффектные трейлеры в AE и Premiere
• Менеджмент задач в Notion, пример (https://able-position-67d.notion.site/1dcb921acc628092aa0ee6e06a41419c?v=1dcb921acc6280f78cbe000c2c992d5c&pvs=74)
• Игровые циклы в Miro
• Документация в Google Docs, пример (https://drive.google.com/drive/folders/1liOOwUlGaRlkUE6bGa5-u4O53odEeiWv?usp=sharing)
• Левел дизайн в Figma

🎨 Портфолио — Artstation (https://www.artstation.com/vlad_galchutkin/albums/6696107)
📺 Трейлеры — YouTube (https://www.youtube.com/@rebitz_games)
🎮 Моя игра в Steam — Diesel Ants (https://store.steampowered.com/app/3759790/Tomahawk_Diesel_Ants/?beta=0)
📌 Мой канал: @rebitz_games

🏆 Занимал 1–3 места в номинации «Геймдизайн» и «Лучший трейлер» на фестивалях HSE Open Creative, (https://t.iss.one/rebitz_games/69) Dafes Awards, (https://t.iss.one/rebitz_games/115) Game Future Fest (https://t.iss.one/rebitz_games/90)
🎓 Учусь геймдеву онлайн в ВШЭ, (https://hsedesign.com/designer/VLAD?ysclid=mdfregcbcx520494881) первое экономическое образование в Бауманке

💰 Ожидаемая зарплата: от 150 000 ₽ при графике 5/2 и 8-ми часовой смене. График и ЗП обсуждается

👉 Пишите в ЛС: @rebitz_vlad

#геймдизайн #геймдизайнер #game_design #gamedev #gamejobs #игроваяиндустрия #игры


@Game_Dev_jobs
🤡3👍1😁1
🤝 Тормозит карьерный рост? Упираетесь в потолок с текущими навыками на C#? Новые проекты ускользают, а вы застряли на уровне Middle?

🔥 Пройдитет тест! 💻 Ответьте на 32 вопроса и узнайте, достаточно ли у вас знаний, для обучения на онлайн-курсе «C# Developer. Professional» от OTUS.

Вас ждут реальные проекты в Scrum-командах, продвинутый уровень работы с C#, освоение SQL и NoSQL, кэширование, Unit-тесты и CI/CD.

🦾 Пора стать тем самым разработчиком, которого компании хантят друг у друга. Нужно только перейти на принципиально новый уровень.

👉 Пройдите тест и присоединяйтесь к группе: https://clck.ru/3NHDhW

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Геймдев Инди студия в поиске Волонтеров на ПК проекты: LEVEL DESIGNER | LEVEL ARTIST и других специалистов с последующим устройством на работу

Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться

Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;

Что мы предлагаем:
- Занятость: свободный график, работаете сколько сможете
- Обучение от наших Лид специалистов
- Доступ к бесплатным обучающим материалам
- Волонтерство сроком в 1 месяц (не оплачиваемое), по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р до 80.000р, рост в течение 1,5 лет до 120.000р + все участники проекта получают % с продаж игр
- Это большой геймдев, не мобилки, полный креатив и желание создать что то уникальное и взрывное
- В процессе работы вы узнаете все пайплайны производства игр, кто за что отвечает, какие в этой сфере существуют ошибки и выигрышные стратегии
- Обязательно требуется хотя бы минимальный опыт, сразу же присылайте свои работы в любом формате. Мы обучаем и помогаем, но не с нуля, необходимо не только желание, но и скилл в этой сфере

Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов

Так же в поисках: Левел Дизайнер, разработчик Unreal Engine, разработчик Godot, 2д нейронщик, нейронщик в области генерации видео, PR в сфере геймдева, Level Artist, UI/UX, Spine 2д аниматор, Narrative Designer, Game Designer

Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм: @Hr_gamedevv


@Game_Dev_jobs
🎮 Вакансия: Level-дизайнер (Roblox)
Формат работы: Удалённо
Занятость: Полная / Частичная
Уровень: Middle / Senior (в зависимости от опыта)

🧩 Описание позиции:
Мы команда label1981.com ищем талантливого и креативного Level-дизайнера с опытом разработки уровней в Roblox Studio. Твоя задача — проектировать захватывающие, сбалансированные и визуально привлекательные уровни, которые вовлекают игроков и удерживают их интерес.

🛠 Обязанности:
Проектирование и создание уровней в Roblox Studio с учетом игровых механик, баланса и пользовательского опыта.

Работа с командой разработчиков для интеграции контента в игру.

Прототипирование и тестирование игровых пространств, внесение правок на основе фидбэка.

Поддержка и улучшение существующих карт и локаций.

Требования:
Опыт работы в Roblox Studio от 1 года.

Уверенное владение Lua (на уровне понимания скриптов для взаимодействия с игровыми объектами).

Понимание основ гейм-дизайна: ритм, темп, навигация, игровые петли.

Навыки композиции, грамотного размещения объектов, освещения и атмосферы.

Портфолио с примерами игровых уровней (можно в виде ссылок на опубликованные проекты в Roblox).

Умение работать в команде, самостоятельно решать задачи, получать и применять обратную связь.

Опыт балансировки уровней и настройки геймплейных триггеров.

Навыки в Blender или других 3D-редакторах.

Знание принципов UX/UI в 3D-пространствах.


🚀 Что предлагаем:
Участие в амбициозных Roblox-проектах с большой аудиторией.

Свободу креативного самовыражения и влияние на финальный продукт.

Гибкий график и удалённую работу.

Конкурентную оплату, бонусы по результатам релизов.

📩 Если ты горишь созданием уникальных игровых миров и хочешь быть частью команды, создающей лучшие Roblox-опыты — пиши сразу суда @FadeevEvgeniy

P.S. Если эта вакансия не для тебя, но ты приведешь к нам друга и он успешно приживется, заплатим приятный бонус!


@Game_Dev_jobs
🎮 Ищем баланс геймдизайнера на новый мидкорный проект в студию с уже выпущенными крутыми играми ( более 100 млн. установок) 💫

Если у вас есть 2-3 года опыта работы над балансом успешного проекта (midcore/casual) - нам срочно нужно пообщаться :)

Задачи: разработка и балансировка внутриигровой экономики и боевой системы

Для вас: стабильная ЗП, full remote, работа над проектом с богатой боевой системой, глубокой экономикой и крафтом. Вы сможете глубоко влиять на создание увлекательных и сбалансированных игровых систем 😉

Стабильная студия развивает новое для себя направление - мидкор f2p игр, поэтому все, у кого главный скилл — идеальный баланс - you’re welcome 💫

С нетерпением жду ваши отклики : tg @Annushka0802 ✉️

И буду супер благодарна за рекомендации 🤗


@Game_Dev_jobs
Друзья, мы сейчас в поисках технического UI дизайнера.

Технический UI дизайнер в Unreal Engine 5:

- понимание работы в материалах и их паттернах.
- Умение работать с UMG
- Умение создавать анимации UI в UE5 с использованием других вспомогательных инструментов
- Хорошее понимание BP

Будет плюсом знание инструмента motion design в Unreal Engine 5.

⚠️Друзья, сразу присылайте портфолио. С начала портфолио, а далее диалоги. ⚠️


Контакты для связи:
@AlexLenon


@Game_Dev_jobs
🚀 Требуется 2D/3D Artist (Текстуры для мобильной игры)

Вакансия: Texture Artist / 2D Artist
Формат: Проектная работа, удаленка.


Ищем художника для создания комплекта текстур для казуальной 3D-игры на Unity. Ваша задача — задать визуальный стиль игры через качественные и оптимизированные текстуры.

Ваши задачи:

Создание набора текстур:
Текстура Стены: Основной материал, который будет использоваться на препятствиях. Это может быть стилизованное дерево, камень, кирпич, металл или даже что-то фантазийное.

Текстура Дороги: Покрытие для игровой трассы.

Текстура Цифр (0-9): Набор изображений цифр, которые будут накладываться на стены. Они должны быть четкими, легко читаемыми и соответствовать общему стилю.

Требования к стилю:
Стиль: Казуальный (Casual), яркий, "мультяшный", не фотореализм. Дружелюбный и приятный глазу.

Референсы (примеры стиля): Brawl Stars, Subway Surfers, Royal Match. Мы готовы обсудить и утвердить референсы вместе с вами.

Технические требования:
Текстуры должны быть оптимизированы для мобильных устройств (размер атласа не более 1024x1024 или 2048x2048 пикселей).

Текстуры должны быть бесшовными (tileable), где это необходимо (например, для дороги и стен).

Отклинуться сюда https://t.iss.one/zingelgofferr


@Game_Dev_jobs