Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыт ряд новых вакансий.
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Старший технический художник / Senior technical artist
Ищем специалиста с богатым опытом исследования и использования современных технологий и инструментов оптимизации для создания качественной и высокопроизводительной реалистичной графики в Unreal Engine 5. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в выборе технологий и формировании технических стандартов работы арт-отдела.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKk7
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на [email protected] или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
@Game_Dev_jobs
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Старший технический художник / Senior technical artist
Ищем специалиста с богатым опытом исследования и использования современных технологий и инструментов оптимизации для создания качественной и высокопроизводительной реалистичной графики в Unreal Engine 5. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в выборе технологий и формировании технических стандартов работы арт-отдела.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKk7
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на [email protected] или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
@Game_Dev_jobs
hh.ru
Вакансия Арт-директор в Москве, работа в компании Фоксхаунд (вакансия в архиве c 15 июля 2024)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 19.06.2024.
Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыт ряд новых вакансий.
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на [email protected] или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
@Game_Dev_jobs
Формат работы: #Офис, #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Senior
Арт-директор
Ищем арт-директора с практическим опытом разработки концепции визуального стиля для видеоигр и сильными менеджерскими навыками, умением координировать работу художников для обеспечения единства графических составляющих, подбирать референсы, создавать концепт-арты. Успешный кандидат получит возможность внести определяющий вклад в визуальный стиль крупного игрового проекта.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKqH
Ведущий серверный разработчик / Lead backend developer
На данной позиции нам важен богатый опыт серверной разработки с выводом в релиз, наличие навыков архитектора, умение руководить командой и внедрять передовые практики разработки. Успешный кандидат получит возможность внести свой вклад в разработку проекта с ранней стадии, проектировать архитектурные решения и участвовать в выборе технологий.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKHK
Дизайнер уровней / Level designer
Ищем опытного дизайнера уровней с опытом разработки концептов и блокаутов уровней в Unreal Engine в соответствии с общим геймдизайном и требованиями к игровым локациям. Успешный кандидат получит возможность поучаствовать в создании свежих уникальных локаций, до текущего момента обделённых вниманием разработчиков.
Детальное описание вакансии: https://clck.ru/3BNKsm
Если вас заинтересовала одна из открытых вакансий, и вы уверены, что соответствуете заявленным требованиям, ждём ваше резюме и сопроводительное письмо на [email protected] или личным сообщением на @IRBIS_FH
#art #art_director #арт_директор #artist #художник #technical_artist #технический_художник #techart #техарт #leveldesign #левелдизайн #leveldesigner #левелдизайнер #level_designer #левел_дизайнер #backend #серверный #programmer #developer #программист #разработчик #backend_developer #серверный_разработчик #python #rust #cplusplus #сиплюсплюс
@Game_Dev_jobs
hh.ru
Вакансия Арт-директор в Москве, работа в компании Фоксхаунд (вакансия в архиве c 15 июля 2024)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 19.06.2024.
AI-художник
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет AI-художника для нового хардкорного проекта. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем специалиста, который поможет с созданием сцен с нашими персонажами и обеспечит бесперебойное изготовление большого объема изображений для нового хардкорного онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Удалённая работа. Проектная занятость, сдельная оплата.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
Опыт работы с нейросетями и AI-технологиями для создания графических сцен.
Знания основ композиции, работы с персонажами и сценами.
Уверенное использование инструментов для генерации изображений (например, MidJourney, Stable Diffusion, DALL·E).
Понимание принципов стилистической и художественной гармонии в игровых проектах.
Умение работать в команде, обсуждать идеи, адаптировать визуальный стиль под проект.
🔥Было бы здорово:
Опыт настройки и улучшения нейросетевых моделей под специфические задачи.
Опыт работы с 3D-графикой и ее интеграцией в игровой контент.
Опыт создания иллюстраций для action-RPG или средневековой тематики.
Знание различных стилей искусства и умение адаптировать их под нужды проекта.
🎸Мы предлагаем:
Удалённую работу с гибким графиком.
Дружный коллектив увлеченных людей.
Грамотное управление проектом без овертаймов.
Возможность работать над интересными проектами с использованием передовых AI-технологий.
#aiartist #digitalart #ai #midjourney #stablediffusion #gamedev #projectbased #remote #art
@Game_Dev_jobs
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет AI-художника для нового хардкорного проекта. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем специалиста, который поможет с созданием сцен с нашими персонажами и обеспечит бесперебойное изготовление большого объема изображений для нового хардкорного онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Удалённая работа. Проектная занятость, сдельная оплата.
Почта для связи: [email protected]
👌Мы ожидаем:
Опыт работы с нейросетями и AI-технологиями для создания графических сцен.
Знания основ композиции, работы с персонажами и сценами.
Уверенное использование инструментов для генерации изображений (например, MidJourney, Stable Diffusion, DALL·E).
Понимание принципов стилистической и художественной гармонии в игровых проектах.
Умение работать в команде, обсуждать идеи, адаптировать визуальный стиль под проект.
🔥Было бы здорово:
Опыт настройки и улучшения нейросетевых моделей под специфические задачи.
Опыт работы с 3D-графикой и ее интеграцией в игровой контент.
Опыт создания иллюстраций для action-RPG или средневековой тематики.
Знание различных стилей искусства и умение адаптировать их под нужды проекта.
🎸Мы предлагаем:
Удалённую работу с гибким графиком.
Дружный коллектив увлеченных людей.
Грамотное управление проектом без овертаймов.
Возможность работать над интересными проектами с использованием передовых AI-технологий.
#aiartist #digitalart #ai #midjourney #stablediffusion #gamedev #projectbased #remote #art
@Game_Dev_jobs
#Лимасол
Вакансия: Lead 3D Team
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Лимассол
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Vizor Games
Vizor Games в поиске Lead 3D Team для проекта Klondike Adventures!
Хочешь руководить командой талантливых 3D-художников, развивать стиль проекта и делать графику еще круче? Тогда эта вакансия для тебя!
Задачи:
- Руководство и развитие команды 3д-художников (менторинг, найм, адаптация, ревью).
- Контроль качества и развитие стилистики 3д-объектов (фидбек, создание гайдов, поиск путей улучшения графики).
- Планирование и контроль выполнения задач (декомпозиция задач, взаимодействие с командами 2д, аниматоров и геймдизайнеров в рамках проекта Klondike Adventures).
- Разработка и поддержание пайплайна создания 3д-объектов для Klondike Adventures (шаблоны задач, ассет-браузер, хранение исходников).
- Налаживание прозрачной коммуникации в своей команде и со смежными командами.
Требования:
- Опыт работы в геймдеве в роли лида от 2 лет.
- Опыт работы в пайплайне "3д-под-рендер" на казуальном проекте.
- Знание Blender на высоком уровне, опыт работы с процедурными шейдерами.
- Художественный вкус и ориентирование в визуальных трендах.
- Наличие релевантного портфолио (проектного или личного).
Дополнительным плюсом будут:
- Художественное образование.
- Опыт работы с анимацией и FX.
- Опыт работы на схожих проектах.
Почему у нас приятно работать:
- Мы вдохновляемся друг другом! Делимся опытом, обмениваемся крутыми идеями, обсуждаем их и сразу же идем реализовывать. И результаты превосходят все наши ожидания.
- Наш департамент заботы усиленно работает, чтобы слово «забота» звучало в компании чаще, чем вы успеете о ней подумать. В стартовый набор входит медицинское страхование, компенсация больничного, отпуск, 4 Sick days в год, компенсация спорта. Также мы добавили и психологическую поддержку для сотрудников.
- В копилке приятных бонусов также премии за рекомендации будущих коллег и многое другое.
Контакты для отклика соискателя: [email protected]
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #арт_директор #art_director #artLead
@Game_Dev_jobs
Вакансия: Lead 3D Team
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Лимассол
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Vizor Games
Vizor Games в поиске Lead 3D Team для проекта Klondike Adventures!
Хочешь руководить командой талантливых 3D-художников, развивать стиль проекта и делать графику еще круче? Тогда эта вакансия для тебя!
Задачи:
- Руководство и развитие команды 3д-художников (менторинг, найм, адаптация, ревью).
- Контроль качества и развитие стилистики 3д-объектов (фидбек, создание гайдов, поиск путей улучшения графики).
- Планирование и контроль выполнения задач (декомпозиция задач, взаимодействие с командами 2д, аниматоров и геймдизайнеров в рамках проекта Klondike Adventures).
- Разработка и поддержание пайплайна создания 3д-объектов для Klondike Adventures (шаблоны задач, ассет-браузер, хранение исходников).
- Налаживание прозрачной коммуникации в своей команде и со смежными командами.
Требования:
- Опыт работы в геймдеве в роли лида от 2 лет.
- Опыт работы в пайплайне "3д-под-рендер" на казуальном проекте.
- Знание Blender на высоком уровне, опыт работы с процедурными шейдерами.
- Художественный вкус и ориентирование в визуальных трендах.
- Наличие релевантного портфолио (проектного или личного).
Дополнительным плюсом будут:
- Художественное образование.
- Опыт работы с анимацией и FX.
- Опыт работы на схожих проектах.
Почему у нас приятно работать:
- Мы вдохновляемся друг другом! Делимся опытом, обмениваемся крутыми идеями, обсуждаем их и сразу же идем реализовывать. И результаты превосходят все наши ожидания.
- Наш департамент заботы усиленно работает, чтобы слово «забота» звучало в компании чаще, чем вы успеете о ней подумать. В стартовый набор входит медицинское страхование, компенсация больничного, отпуск, 4 Sick days в год, компенсация спорта. Также мы добавили и психологическую поддержку для сотрудников.
- В копилке приятных бонусов также премии за рекомендации будущих коллег и многое другое.
Контакты для отклика соискателя: [email protected]
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #арт_директор #art_director #artLead
@Game_Dev_jobs
#Удаленка
Вакансия: Material Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: MissionHire
Крутая игровая компания ищет в команду опытного Material Artist.
Это отличная возможность присоединиться к команде, которая уже добилась выдающихся результатов - за плечами у проекта более 150 миллионов скачиваний по всему миру🚀
📌 Чем ты будешь заниматься:
• Создавать реалистичные материалы и текстуры окружения
• Работать с процедурной генерацией материалов (Substance Designer, Quixel и т.п.)
• Настраивать материалы в движке (Unity), чтобы всё выглядело органично в разном освещении и погодных условиях
• Подготавливать материалы под смешивание, создавать материалы которые можно использовать как конструктор, создание тримов
• Создавать декали для наложения на тайловые текстуры
• Следить за визуальной целостностью и оптимизацией контента
• Плотно взаимодействовать с командой моделлеров, художников, игровых дизайнеров
📌 Что мы ждем от кандидата:
• Опыт работы на позиции Material Artist от 3 лет
• Уверенное владение Substance Designer, Painter, Photoshop, Marmoset
• Понимание современных пайплайнов и принципов работы PBR-шейдеров
• Портфолио с примерами работ
📌 Что предлагаем:
• Классный соц пакет - в том числе компенсация спорта/обучения и расходов на профессиональные конференции
• Современное оборудование и все необходимые инструменты
• Крутая команда профессионалов
Контакты для отклика соискателя:
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
@Game_Dev_jobs
https://t.iss.one/KristiMarty
Вакансия: Material Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: MissionHire
Крутая игровая компания ищет в команду опытного Material Artist.
Это отличная возможность присоединиться к команде, которая уже добилась выдающихся результатов - за плечами у проекта более 150 миллионов скачиваний по всему миру🚀
📌 Чем ты будешь заниматься:
• Создавать реалистичные материалы и текстуры окружения
• Работать с процедурной генерацией материалов (Substance Designer, Quixel и т.п.)
• Настраивать материалы в движке (Unity), чтобы всё выглядело органично в разном освещении и погодных условиях
• Подготавливать материалы под смешивание, создавать материалы которые можно использовать как конструктор, создание тримов
• Создавать декали для наложения на тайловые текстуры
• Следить за визуальной целостностью и оптимизацией контента
• Плотно взаимодействовать с командой моделлеров, художников, игровых дизайнеров
📌 Что мы ждем от кандидата:
• Опыт работы на позиции Material Artist от 3 лет
• Уверенное владение Substance Designer, Painter, Photoshop, Marmoset
• Понимание современных пайплайнов и принципов работы PBR-шейдеров
• Портфолио с примерами работ
📌 Что предлагаем:
• Классный соц пакет - в том числе компенсация спорта/обучения и расходов на профессиональные конференции
• Современное оборудование и все необходимые инструменты
• Крутая команда профессионалов
Контакты для отклика соискателя:
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
@Game_Dev_jobs
https://t.iss.one/KristiMarty
Telegram
Kristina Martyn
IT recruiter✨