#vacancy #gamedesigner
🎮 Вакансия: Senior Game designer
🎮 Компания: Realix
Realix - международная GameDev-компания с главным офисом на Кипре. С нами 50+ опытных и талантливых профессионалов, которые по-настоящему горят своим делом. Мы создаем уникальный GameFi проект MetaTrace - мобильная Сrypto-ира и метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.
▪️Что предстоит делать:
- Генерировать аддиктивные механики по существующим законам игры и соединять их под потребности бизнеса;
- Создавать рабочие игровые циклы и балансировать их так, чтобы это влияло на показатели проекта;
- Выстраивать баланс экономики проекта в целом и систему игровых показателей;
- Анализировать игровую статистику, поведение игроков с целью выявления слабых мест в игре и улучшения основных KPI проекта;
▪️Наши ожидания:
- Опыт в разработке казуальных/гиперказуальных игр/социального казино;
- Успешные (приносящие прибыль) проекты в портфолио за последние 5 лет;
- Умение быстро генерировать механики взаимодействия, балансировать игровые петли, создавать экономические циклы в игре (unit экономика, вымывание внутриигровых ресурсов, работа с балансом);
- Опыт увеличения вовлеченности пользователей внутри продукта и конверсии из одной когорты в другую.
Мы предлагаем:
✨ Удаленная работа из любой точки мира, возможность релокации на Кипр;
🔜 Гибкий и экологичный подход к работе, оперативное принятие решений;
🌴 Отпуск 30 календарных дней, 100% компенсация больничного, отпусков, sick days;
🥇Много драйва, много общения, крутейшая заряженная команда;
🤸♀️Распределенная команда со схожими ценностями, отсутствие бюрократии, дружный и заряженный коллектив;
📧 Отправить CV: https://t.iss.one/Realix_Recruiter
@Game_Dev_jobs
🎮 Вакансия: Senior Game designer
🎮 Компания: Realix
Realix - международная GameDev-компания с главным офисом на Кипре. С нами 50+ опытных и талантливых профессионалов, которые по-настоящему горят своим делом. Мы создаем уникальный GameFi проект MetaTrace - мобильная Сrypto-ира и метавселенная, основанная на реальной геолокации, Web3 и NFT технологиях. Игра представляет собой технологию лучшего будущего, где пользователь не потеряет связь с реальностью.
▪️Что предстоит делать:
- Генерировать аддиктивные механики по существующим законам игры и соединять их под потребности бизнеса;
- Создавать рабочие игровые циклы и балансировать их так, чтобы это влияло на показатели проекта;
- Выстраивать баланс экономики проекта в целом и систему игровых показателей;
- Анализировать игровую статистику, поведение игроков с целью выявления слабых мест в игре и улучшения основных KPI проекта;
▪️Наши ожидания:
- Опыт в разработке казуальных/гиперказуальных игр/социального казино;
- Успешные (приносящие прибыль) проекты в портфолио за последние 5 лет;
- Умение быстро генерировать механики взаимодействия, балансировать игровые петли, создавать экономические циклы в игре (unit экономика, вымывание внутриигровых ресурсов, работа с балансом);
- Опыт увеличения вовлеченности пользователей внутри продукта и конверсии из одной когорты в другую.
Мы предлагаем:
✨ Удаленная работа из любой точки мира, возможность релокации на Кипр;
🔜 Гибкий и экологичный подход к работе, оперативное принятие решений;
🌴 Отпуск 30 календарных дней, 100% компенсация больничного, отпусков, sick days;
🥇Много драйва, много общения, крутейшая заряженная команда;
🤸♀️Распределенная команда со схожими ценностями, отсутствие бюрократии, дружный и заряженный коллектив;
📧 Отправить CV: https://t.iss.one/Realix_Recruiter
@Game_Dev_jobs
#ищу #vacancy #unity #ecs #удаленно #релокация #relocation
Senior Unity Developer
ChillBase — новая игровая студия с очень амбициозными планами.
В нашей команде люди напрямую влияют на проект и открыто высказывают свою точку зрения.
Мы создаем хардкорную мобильную ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.
Что предстоит делать:
-Разработка игровой логики и механик;
-Работа с персонажами, транспортом и их физикой;
-Работа с UI и эффектами со стороны кода;
-Работа с сетевым фреймворком собственной разработки;
-Написание технического функционала для разработчиков и гейм-дизайнеров;
-Написание клиент-серверного геймплейного функционала (Unity + .NET).
Что хотим видеть:
-Опыт в коммерческой разработке мобильных игр на iOS/Android;
-Умение писать высокопроизводительный C# код
-Коммерческий опыт работы с ECS в Unity более года (предпочтительное знание Morpeh), альтернатива - опыт в pet-проектах на ECS, хорошим опыт в 3д физике, работа с транспортом;
-Умение работать с физикой в 3D;
-Умение профилировать свой код и оптимизировать его;
-Базовые навыки работы с UI, спрайтами, VFX, SFX;
-Умение работать с Addressables.
Дополнительно будет классно:
-Опыт работы с сетевыми играми на мобильных платформах (Photon/собственные решения);
-Опыт работы с open-world проектами;
-Желание работать в мобильном хардкор проекте.
Что мы предлагаем:
-Официальное трудоустройство с белой ЗП в Казахстане и на Кипре, ИП в других странах, в том числе РФ;
-Помощь с релокацией (кандидат + семья);
- Заработная плата в $, обсуждается на интервью;
-100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
-Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы/Лимассола;
-Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
-Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
-Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
-Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
-Совместный чилл и активности 🙂
Резюме отправлять сюда: ➡️ @victorian_profile
@Game_Dev_jobs
Senior Unity Developer
ChillBase — новая игровая студия с очень амбициозными планами.
В нашей команде люди напрямую влияют на проект и открыто высказывают свою точку зрения.
Мы создаем хардкорную мобильную ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.
Что предстоит делать:
-Разработка игровой логики и механик;
-Работа с персонажами, транспортом и их физикой;
-Работа с UI и эффектами со стороны кода;
-Работа с сетевым фреймворком собственной разработки;
-Написание технического функционала для разработчиков и гейм-дизайнеров;
-Написание клиент-серверного геймплейного функционала (Unity + .NET).
Что хотим видеть:
-Опыт в коммерческой разработке мобильных игр на iOS/Android;
-Умение писать высокопроизводительный C# код
-Коммерческий опыт работы с ECS в Unity более года (предпочтительное знание Morpeh), альтернатива - опыт в pet-проектах на ECS, хорошим опыт в 3д физике, работа с транспортом;
-Умение работать с физикой в 3D;
-Умение профилировать свой код и оптимизировать его;
-Базовые навыки работы с UI, спрайтами, VFX, SFX;
-Умение работать с Addressables.
Дополнительно будет классно:
-Опыт работы с сетевыми играми на мобильных платформах (Photon/собственные решения);
-Опыт работы с open-world проектами;
-Желание работать в мобильном хардкор проекте.
Что мы предлагаем:
-Официальное трудоустройство с белой ЗП в Казахстане и на Кипре, ИП в других странах, в том числе РФ;
-Помощь с релокацией (кандидат + семья);
- Заработная плата в $, обсуждается на интервью;
-100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
-Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы/Лимассола;
-Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
-Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
-Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
-Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
-Совместный чилл и активности 🙂
Резюме отправлять сюда: ➡️ @victorian_profile
@Game_Dev_jobs
#vacancy #Head #CTO #Unity #gamedev #fulltime #C#
🚀 Head of Development\CTO
Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление: в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt
🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.
🌐 О компании:
Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).
⚙️Стек проекта: C#, Unity, ECS, iOS\Android, network
👷Чем предстоит заниматься:
💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.
Что мы хотели бы видеть:
🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.
Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
@Game_Dev_jobs
🚀 Head of Development\CTO
Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление: в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt
🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.
🌐 О компании:
Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).
⚙️Стек проекта: C#, Unity, ECS, iOS\Android, network
👷Чем предстоит заниматься:
💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.
Что мы хотели бы видеть:
🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.
Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
@Game_Dev_jobs
#vacancy #Head #CTO #Unity #gamedev #fulltime #C#
🚀 Head of Development\CTO
Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление: в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt
🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.
🌐 О компании:
Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).
⚙️Стек проекта: C#, Unity, ECS, iOS\Android, network
👷Чем предстоит заниматься:
💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.
Что мы хотели бы видеть:
🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.
Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
@Game_Dev_jobs
🚀 Head of Development\CTO
Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление: в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt
🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.
🌐 О компании:
Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).
⚙️Стек проекта: C#, Unity, ECS, iOS\Android, network
👷Чем предстоит заниматься:
💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.
Что мы хотели бы видеть:
🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.
Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
@Game_Dev_jobs
#ищу #vacancy #unity #ecs #удаленно #релокация #relocation
Senior Unity Developer
Revision — Компания reVision была основана в 2022 году в Узбекистане. Основной деятельностью компании является разработка продуктов на основе виртуальной и дополненной реальности. На данный момент компания имеет несколько образовательных продуктов в сфере образования в виртуальной реальности, также компания предоставляет услуги по разработке VR и AR продуктов под заказ.
Вилка - от 1000$ до 2500$
Что предстоит делать:
-Разработка программной логики и механики;
-Работа с обектами и их физикой;
-Работа с партиклами;
-Работа с oculus integration;
-Написание технического функционала для разработчиков ;
-Разработка VR продукта;
-Работа над оптимизацией проектов
-Работа с asset bundle и addressables
Что хотим видеть:
-Опыт в коммерческой разработке VR проектов
-Умение писать высокопроизводительный C# код
-Коммерческий опыт работы c VR проектами в Unity более 2 года
-Умение работать с физикой в 3D;
-Умение профилировать свой код и оптимизировать его;
-Базовые навыки работы с UI, спрайтами, VFX, SFX;
-Умение работать с Addressables.
Навыки:
- Опыт работы с сетевыми проектами на платформах (Photon/собственные решения);
- Опыт работы с open-world проектами;
- Опыт в Addressable,
- Опыт в Unity Vr,
- Опыт в Bakeing,
- Опыт в VFX,
- Опыт в Particle System,
- Опыт в Shader Graph,
- Опыт в Optimization lightings,
- Опыт в Optimization 3d scenes,
- Опыт в Work with networking (Socket, Photon, Mirror),
- Опыт в Oculus Integration,
-Опыт в Vertex animation
Что мы предлагаем:
-Официальное трудоустройство с белой ЗП в Узбекистане
- Заработная плата в $, обсуждается на интервью;
-100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
-Удаленная занятость или классный офис в Ташкенте;
-Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
-Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
-Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
-Совместный чилл и активности 🙂
Резюме отправлять сюда: ➡️ @Baxrom_r
@Game_Dev_jobs
Senior Unity Developer
Revision — Компания reVision была основана в 2022 году в Узбекистане. Основной деятельностью компании является разработка продуктов на основе виртуальной и дополненной реальности. На данный момент компания имеет несколько образовательных продуктов в сфере образования в виртуальной реальности, также компания предоставляет услуги по разработке VR и AR продуктов под заказ.
Вилка - от 1000$ до 2500$
Что предстоит делать:
-Разработка программной логики и механики;
-Работа с обектами и их физикой;
-Работа с партиклами;
-Работа с oculus integration;
-Написание технического функционала для разработчиков ;
-Разработка VR продукта;
-Работа над оптимизацией проектов
-Работа с asset bundle и addressables
Что хотим видеть:
-Опыт в коммерческой разработке VR проектов
-Умение писать высокопроизводительный C# код
-Коммерческий опыт работы c VR проектами в Unity более 2 года
-Умение работать с физикой в 3D;
-Умение профилировать свой код и оптимизировать его;
-Базовые навыки работы с UI, спрайтами, VFX, SFX;
-Умение работать с Addressables.
Навыки:
- Опыт работы с сетевыми проектами на платформах (Photon/собственные решения);
- Опыт работы с open-world проектами;
- Опыт в Addressable,
- Опыт в Unity Vr,
- Опыт в Bakeing,
- Опыт в VFX,
- Опыт в Particle System,
- Опыт в Shader Graph,
- Опыт в Optimization lightings,
- Опыт в Optimization 3d scenes,
- Опыт в Work with networking (Socket, Photon, Mirror),
- Опыт в Oculus Integration,
-Опыт в Vertex animation
Что мы предлагаем:
-Официальное трудоустройство с белой ЗП в Узбекистане
- Заработная плата в $, обсуждается на интервью;
-100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
-Удаленная занятость или классный офис в Ташкенте;
-Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
-Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
-Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
-Совместный чилл и активности 🙂
Резюме отправлять сюда: ➡️ @Baxrom_r
@Game_Dev_jobs
#Удаленка #Technical_artist #Unity #C# #Vacancy #Remote #developer
Вакансия: Technical Artist (Unity)
Заработная плата: до 25$/час
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: Sidus Heroes
Привет!
SIDUS HEROES — первая WebGL Play-to-Earn Метавселенная AAA-уровня, созданная международной командой профессионалов в сферах gamedev и блокчейна и отличающаяся уникальной экономической моделью. PVP-геймплей вращается вокруг исследования космоса и межгалактических завоеваний, предлагая пользователям ряд возможностей для заработка.
Сейчас мы в поиске талантливого Technical Artist для работы над нашим новым проектом Hypernova. Если у вас есть опыт работы с Unity и вы хотите присоединиться к команде, эта вакансия для вас!
### О проекте:
Hypernova — тактическая многопользовательская 2,5D игра на движке Unity для мобильных платформ (iOS и Android). Игра вдохновлена сериями игр Worms и Angry Birds и включает элементы динамической разрушаемости, как в Besiege и Instruments of Destruction.
### Обязанности:
- Создание системы динамической разрушаемости для прототипа Hypernova;
- Оптимизация приложения для мобильных устройств;
- Работа с командой разработчиков для интеграции системы в игру;
- Разработка и поддержка технической документации.
### Требования:
- Опыт работы с Unity от 3 лет;
- Отличное знание C#;
- Опыт разработки игр для мобильных платформ (iOS, Android);
- Понимание принципов динамической разрушаемости и физики в играх;
- Умение оптимизировать приложения для мобильных устройств.
### Будет плюсом:
- Опыт создания игр для игровых ботов в Телеграм.
### Условия:
- Удаленная работа в тайм-зонах от GMT +3 до GMT +7;
- Парт-тайм занятость;
- Возможность оформления в штат при успешном выполнении задач;
- Заработная плата от 15$ до 25$/час.
### Этапы отбора:
1. Выполнение тестового задания;
2. Собеседование с HR по организационным вопросам;
3. Техническое собеседование.
Если вы хотите присоединиться к нашей команде, отправьте свое резюме в тг @Nasyanastasya 🤗
@Game_Dev_jobs
Вакансия: Technical Artist (Unity)
Заработная плата: до 25$/час
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: Sidus Heroes
Привет!
SIDUS HEROES — первая WebGL Play-to-Earn Метавселенная AAA-уровня, созданная международной командой профессионалов в сферах gamedev и блокчейна и отличающаяся уникальной экономической моделью. PVP-геймплей вращается вокруг исследования космоса и межгалактических завоеваний, предлагая пользователям ряд возможностей для заработка.
Сейчас мы в поиске талантливого Technical Artist для работы над нашим новым проектом Hypernova. Если у вас есть опыт работы с Unity и вы хотите присоединиться к команде, эта вакансия для вас!
### О проекте:
Hypernova — тактическая многопользовательская 2,5D игра на движке Unity для мобильных платформ (iOS и Android). Игра вдохновлена сериями игр Worms и Angry Birds и включает элементы динамической разрушаемости, как в Besiege и Instruments of Destruction.
### Обязанности:
- Создание системы динамической разрушаемости для прототипа Hypernova;
- Оптимизация приложения для мобильных устройств;
- Работа с командой разработчиков для интеграции системы в игру;
- Разработка и поддержка технической документации.
### Требования:
- Опыт работы с Unity от 3 лет;
- Отличное знание C#;
- Опыт разработки игр для мобильных платформ (iOS, Android);
- Понимание принципов динамической разрушаемости и физики в играх;
- Умение оптимизировать приложения для мобильных устройств.
### Будет плюсом:
- Опыт создания игр для игровых ботов в Телеграм.
### Условия:
- Удаленная работа в тайм-зонах от GMT +3 до GMT +7;
- Парт-тайм занятость;
- Возможность оформления в штат при успешном выполнении задач;
- Заработная плата от 15$ до 25$/час.
### Этапы отбора:
1. Выполнение тестового задания;
2. Собеседование с HR по организационным вопросам;
3. Техническое собеседование.
Если вы хотите присоединиться к нашей команде, отправьте свое резюме в тг @Nasyanastasya 🤗
@Game_Dev_jobs
#vacancy #вакансия #remote #devops
#fulltime
🌟 Вакансия: Lead DevOps Engineer
🌟 Формат работы: удалённо
🌟 Занятость: полная
🌟 Вилка: 5000-7000€
Playneta – это международная студия разработки, создавшая популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, аудитория которого начитывает более 150 миллионов пользователей.
Техническая команда компании находится в поисках сильного специалиста, который сможет четко, ответственно и своевременно закрывать задачи, входящие в зону компетенций Lead DevOps Engineer-а, внедрить практику непрерывных улучшений для департамента DevOps, а также дополнит глубокой экспертизой работу компании.
Какие задачи у вас будут:
- Построение отказоустойчивой инфраструктуры;
- Автоматизация настроек, сборок и деплоев;
- Поддержка и развитие Continuous Integration;
- Ведение документации в Confluence и работа с Jira;
- Настройка и поддержка систем мониторинга, алертинга и т.п.;
- Управление командой, состоящей из DevOps Engineer и IT-Ops.
Что для нас важно:
- Опыт на позиции DevOps Engineer от 5-ти лет;
- Опыт управления небольшой командой от 1-го года;
- Навыки построения высоконагруженных распределенных систем;
- Понимание принципов балансировки сетевой нагрузки на разных уровнях модели OSI, горизонтального и вертикального масштабирования, а также понимание принципов построения CI/CD (github actions или аналоги);
- Опыт построения пайплайнов CI/CD для выкатки мобильных приложений Android и IOS;
- Понимание работы Linux систем;
- Опыт работы с SQL и NoSQL базами данных: PostgreSQL, ClickHouse, Cassandra (Scylla);
- Опыт работы с in-memory базами данных (Redis);
- Опыт работы с message brokers: Kafka (RedPanda);
- Глубокое понимание работы Docker и написание Dockerfile с оптимизацией сборки контейнеров;
- Глубокое понимание Kubernetes и опыт поднятия и поддержки его на локальных серверах (не облако);
- Опыт работы с Helm и написанием кастомных чартов, распределение нагрузки в Kubernetes, роутинг (Nginx ingress), безопасное хранение secrets;
- Опыт настройки APM (Jaeger или аналоги);
- Опыт работы с системами мониторинга Prometheus и Grafana и настройки алертинга и отчетов;
- Опыт построения IAC систем (Ansible).
Будет плюсом:
- Опыт работы с AWS/GCP/Azure, Jenkins и MySQL;
- Знание английского языка на уровне Intermediate или выше.
Что мы предлагаем:
- Свободу: удаленная работа, гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от твоей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях и литературу для развития ваших компетенций;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, возможность компенсации спорта, медицины и путешествий и многое другое – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Контакт для связи: @nilgiri_flycatcher
#fulltime
Playneta – это международная студия разработки, создавшая популярное по всему миру приложение Kiss Kiss, аудитория которого начитывает более 150 миллионов пользователей.
Техническая команда компании находится в поисках сильного специалиста, который сможет четко, ответственно и своевременно закрывать задачи, входящие в зону компетенций Lead DevOps Engineer-а, внедрить практику непрерывных улучшений для департамента DevOps, а также дополнит глубокой экспертизой работу компании.
Какие задачи у вас будут:
- Построение отказоустойчивой инфраструктуры;
- Автоматизация настроек, сборок и деплоев;
- Поддержка и развитие Continuous Integration;
- Ведение документации в Confluence и работа с Jira;
- Настройка и поддержка систем мониторинга, алертинга и т.п.;
- Управление командой, состоящей из DevOps Engineer и IT-Ops.
Что для нас важно:
- Опыт на позиции DevOps Engineer от 5-ти лет;
- Опыт управления небольшой командой от 1-го года;
- Навыки построения высоконагруженных распределенных систем;
- Понимание принципов балансировки сетевой нагрузки на разных уровнях модели OSI, горизонтального и вертикального масштабирования, а также понимание принципов построения CI/CD (github actions или аналоги);
- Опыт построения пайплайнов CI/CD для выкатки мобильных приложений Android и IOS;
- Понимание работы Linux систем;
- Опыт работы с SQL и NoSQL базами данных: PostgreSQL, ClickHouse, Cassandra (Scylla);
- Опыт работы с in-memory базами данных (Redis);
- Опыт работы с message brokers: Kafka (RedPanda);
- Глубокое понимание работы Docker и написание Dockerfile с оптимизацией сборки контейнеров;
- Глубокое понимание Kubernetes и опыт поднятия и поддержки его на локальных серверах (не облако);
- Опыт работы с Helm и написанием кастомных чартов, распределение нагрузки в Kubernetes, роутинг (Nginx ingress), безопасное хранение secrets;
- Опыт настройки APM (Jaeger или аналоги);
- Опыт работы с системами мониторинга Prometheus и Grafana и настройки алертинга и отчетов;
- Опыт построения IAC систем (Ansible).
Будет плюсом:
- Опыт работы с AWS/GCP/Azure, Jenkins и MySQL;
- Знание английского языка на уровне Intermediate или выше.
Что мы предлагаем:
- Свободу: удаленная работа, гибкое начало рабочего дня;
- Хорошую зарплату: договоримся о достойных условиях на старте и их дальнейшем пересмотре в зависимости от твоей активности и результатов работы;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях и литературу для развития ваших компетенций;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Возможность помогать миллионам людей на всех континентах знакомиться и чувствовать себя менее одинокими;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, возможность компенсации спорта, медицины и путешествий и многое другое – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Контакт для связи: @nilgiri_flycatcher
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#vacancy #compositingartist #compositing #композер
Всем привет!
Мы - технологическая компания специализирующаяся на развитии VR\AR технологий в спортивной индустрии. Сейчас расширяем команду Синематик и находимся в поиске классного Compositing Artist в офис! 💻
твои задачи:
✔сборка вывода сцены в NUKE или Aftereffects послойно из EXR, понимание работы со слоями;
✔постобработка эффектами поверх, возможность композа с футажами и реальной съемки;
✔ клинап зеленки;
✔ цветокоррекция;
✔ эффекты переходов между шотами.
мы ожидаем:
опыт работы в NUKE или Aftereffects от 3 лет;
опыт работы под Cinematic и Game-ready проекты;
опыт работы с Unreal Engine.
📍территориально: г. Москва, м. Москва Сити
💌подробнее в тг @ms_atomgroup
@Game_Dev_jobs
Всем привет!
Мы - технологическая компания специализирующаяся на развитии VR\AR технологий в спортивной индустрии. Сейчас расширяем команду Синематик и находимся в поиске классного Compositing Artist в офис! 💻
твои задачи:
✔сборка вывода сцены в NUKE или Aftereffects послойно из EXR, понимание работы со слоями;
✔постобработка эффектами поверх, возможность композа с футажами и реальной съемки;
✔ клинап зеленки;
✔ цветокоррекция;
✔ эффекты переходов между шотами.
мы ожидаем:
опыт работы в NUKE или Aftereffects от 3 лет;
опыт работы под Cinematic и Game-ready проекты;
опыт работы с Unreal Engine.
📍территориально: г. Москва, м. Москва Сити
💌подробнее в тг @ms_atomgroup
@Game_Dev_jobs
👍2
#vacancy
Компания FSTR (Черногория)
Удалённая фул-тайм работа
Ищем Middle (https://drive.google.com/file/d/1V3r_HtvwTPNVdXQO9YTJLIRW442OEIKZ/view?usp=sharing) UE разработчика (детали по ссылкe https://drive.google.com/file/d/1V3r_HtvwTPNVdXQO9YTJLIRW442OEIKZ/view?usp=sharing)
Оформление контракта с ИП или ООО (не работаем с РФ)
Резюме и отклики на [email protected]
C темой письма "UE developer"
@Game_Dev_jobs
Компания FSTR (Черногория)
Удалённая фул-тайм работа
Ищем Middle (https://drive.google.com/file/d/1V3r_HtvwTPNVdXQO9YTJLIRW442OEIKZ/view?usp=sharing) UE разработчика (детали по ссылкe https://drive.google.com/file/d/1V3r_HtvwTPNVdXQO9YTJLIRW442OEIKZ/view?usp=sharing)
Оформление контракта с ИП или ООО (не работаем с РФ)
Резюме и отклики на [email protected]
C темой письма "UE developer"
@Game_Dev_jobs
#вакансия #vacancy #job #front #frontend #frontend #fulltime #middle #senior #удаленка #webgl #canvas #gamedev
🌅 Ищем веб-разработчика с опытом в game dev'е
• фулл-тайм
• удаленка
• $1000-$3000 в USDT
Мы занимаемся разработкой web игры в формате telegram mini app.
У нас 2d графика, но много анимаций и сложных шейпов.
Стэк:
• typescript
• react + vite
• canvas/webgl
• konva/pixi.js/three.js или подобные
• базовые знания effector
Навыки:
• Опыт разработки веб игр на react
• Умение делать сложную 2д графику (в том числе inner shadow и градиенты на кастомные шейпы)
• Умение делать оптимизированные анимации при большой частоте обновления
Мы предлагаем:
• работу из любой части мира, рабочее время +- мск
• по большей части гибкий график, самостоятельное распределение задач и времени
• зп до $3000 со старта, в зависимости от навыков
• выплаты в USDT
• рост зп по мере развития проекта
• перспективная работа в крутой команде
Сразу присылайте резюме
Контакт для связи @bullishman_c (https://t.iss.one/bullishman_c)
@Game_Dev_jobs
🌅 Ищем веб-разработчика с опытом в game dev'е
• фулл-тайм
• удаленка
• $1000-$3000 в USDT
Мы занимаемся разработкой web игры в формате telegram mini app.
У нас 2d графика, но много анимаций и сложных шейпов.
Стэк:
• typescript
• react + vite
• canvas/webgl
• konva/pixi.js/three.js или подобные
• базовые знания effector
Навыки:
• Опыт разработки веб игр на react
• Умение делать сложную 2д графику (в том числе inner shadow и градиенты на кастомные шейпы)
• Умение делать оптимизированные анимации при большой частоте обновления
Мы предлагаем:
• работу из любой части мира, рабочее время +- мск
• по большей части гибкий график, самостоятельное распределение задач и времени
• зп до $3000 со старта, в зависимости от навыков
• выплаты в USDT
• рост зп по мере развития проекта
• перспективная работа в крутой команде
Сразу присылайте резюме
Контакт для связи @bullishman_c (https://t.iss.one/bullishman_c)
@Game_Dev_jobs
Telegram
бчч
#ищу #vacancy #unity #удаленно #gamedev
Middle, Middle+ С#/Unity Developer
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 2D co-op auto-shooter survival для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект и набираясь опыта в создании игр. Мы ищём человека, который любит игры также, как мы 🙂
Зарплата от 1500$. Сумма обсуждается во время собеседования.
Технический опыт
● Разработка игр с нуля
● Выпуск игр в Steam (желательно)
● Разработка 2D игр
● Создание игр с мультиплеером, работа с Unity Netcode, Photon, сокетами
● Разработка PC игр
● Знание Unity
● Знание С#, ООП
● Работа со ScriptableObject, Addressable, Timeline API, Particle System
● Локализация проектов
● Умение находить и использовать существующие решения и инструменты: готовые ассеты, встроенные инструменты Unity
● Умение самостоятельно решать поставленные задачи и при этом работать в команде.
Опыт работы в командах
● Готовность эффективно работать в быстром темпе вместе с командой
● Выстраивание рабочего процесса исходя из поставленных целей
● Постановка задач и рациональное расставление приоритетов
● Работа в небольших командах
● Умение понимать и доносить мысли
● Использование командного инструментария: Таск-трекер, База знаний, GIT
Задачи
● Активное взаимодействие с геймдизайнерами
● Помощь геймдизайнерам в правильной постановке технических задач для разработчиков/программистов
● Временная оценка задач с точки зрения разработки
● Разработка и программирование игровых механик, описанных геймдизайнерами
● Работа и взаимодействие с другими Unity разработчиками и программистами
Условия
● Удалённая работа
● Возможность официального оформления
● Гибкое начало рабочего дня
● Полная занятость. Минимум 5 рабочих дней в неделю.
Резюме отправлять сюда: ➡️ @miraili
@Game_Dev_jobs
Middle, Middle+ С#/Unity Developer
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 2D co-op auto-shooter survival для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект и набираясь опыта в создании игр. Мы ищём человека, который любит игры также, как мы 🙂
Зарплата от 1500$. Сумма обсуждается во время собеседования.
Технический опыт
● Разработка игр с нуля
● Выпуск игр в Steam (желательно)
● Разработка 2D игр
● Создание игр с мультиплеером, работа с Unity Netcode, Photon, сокетами
● Разработка PC игр
● Знание Unity
● Знание С#, ООП
● Работа со ScriptableObject, Addressable, Timeline API, Particle System
● Локализация проектов
● Умение находить и использовать существующие решения и инструменты: готовые ассеты, встроенные инструменты Unity
● Умение самостоятельно решать поставленные задачи и при этом работать в команде.
Опыт работы в командах
● Готовность эффективно работать в быстром темпе вместе с командой
● Выстраивание рабочего процесса исходя из поставленных целей
● Постановка задач и рациональное расставление приоритетов
● Работа в небольших командах
● Умение понимать и доносить мысли
● Использование командного инструментария: Таск-трекер, База знаний, GIT
Задачи
● Активное взаимодействие с геймдизайнерами
● Помощь геймдизайнерам в правильной постановке технических задач для разработчиков/программистов
● Временная оценка задач с точки зрения разработки
● Разработка и программирование игровых механик, описанных геймдизайнерами
● Работа и взаимодействие с другими Unity разработчиками и программистами
Условия
● Удалённая работа
● Возможность официального оформления
● Гибкое начало рабочего дня
● Полная занятость. Минимум 5 рабочих дней в неделю.
Резюме отправлять сюда: ➡️ @miraili
@Game_Dev_jobs
🔥Ищем: 2D Artist/Animator
Компания: Square Dino LLC
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков мобильных и web игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 25+ миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 ГК проекты, Гиперкор (Arcade Idle) проекты, детские игры
🕹 Платформа: Mobile/Web
🕹 Посмотреть подробнее -
Ожидания:
✨ Опыт и навыки в создании UI и иконок для мобильных проектов
✨ Наличие опыта в работе с Stable Diffusion или Midjourney
✨ Уверенная работа с Spine и анимацией в Unity
✨ Плюсом будут навыки как концепт художника. С большой вероятностью концепт арт рисовать придется нечасто, но нужно быть готовым к этому. В идеале, быстрое представление игры в виде концепта с видом из игровой камеры
✨ Работа преимущественно в Photoshop (можно пользоваться и другим софтом, например Animate)
✨ Опыт работы в Unity
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору
🔺 Оплачиваем больничные🌡 и отпуска 🏝
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊 транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
Отправить информацию о себе
https://forms.gle/oKKu3bQzPUeUVMXV7
Писать в телеграмм: @Soulghai
#hire #вакансия #job #работа #vacancy #удаленка #анимация #remote #unity #mobile #designer #unity3D #2dArt #2dDesigner #model #2Dдизайнер
@Game_Dev_jobs
https://www.artstation.com/squaredino
Компания: Square Dino LLC
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков мобильных и web игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 25+ миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 ГК проекты, Гиперкор (Arcade Idle) проекты, детские игры
🕹 Платформа: Mobile/Web
🕹 Посмотреть подробнее -
Ожидания:
✨ Опыт и навыки в создании UI и иконок для мобильных проектов
✨ Наличие опыта в работе с Stable Diffusion или Midjourney
✨ Уверенная работа с Spine и анимацией в Unity
✨ Плюсом будут навыки как концепт художника. С большой вероятностью концепт арт рисовать придется нечасто, но нужно быть готовым к этому. В идеале, быстрое представление игры в виде концепта с видом из игровой камеры
✨ Работа преимущественно в Photoshop (можно пользоваться и другим софтом, например Animate)
✨ Опыт работы в Unity
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору
🔺 Оплачиваем больничные🌡 и отпуска 🏝
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊 транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
Отправить информацию о себе
https://forms.gle/oKKu3bQzPUeUVMXV7
Писать в телеграмм: @Soulghai
#hire #вакансия #job #работа #vacancy #удаленка #анимация #remote #unity #mobile #designer #unity3D #2dArt #2dDesigner #model #2Dдизайнер
@Game_Dev_jobs
https://www.artstation.com/squaredino
Google Docs
Квадратный динозавр (Unity - job application)
Актуальные вакансии здесь
https://squaredino.notion.site/Square-Dino-LLC-9c8a186d614b4a18b6e83c71040240aa
https://squaredino.notion.site/Square-Dino-LLC-9c8a186d614b4a18b6e83c71040240aa
🦖Ищем: Junior+/Middle Unity Developer
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 Гиперкор проекты, онлайн шутеры, детские игры, логические игры
🕹 Платформа: Mobile и Web
Задачи:
📌 Поддержка и развитие проектов
📌 Интеграция SDK
Ожидания:
✨ Опыт работы в Unity от 2 лет
✨ Знание паттернов проектирования
✨ Знание базовых методов оптимизации под мобильные и web платформы
✨ Умение работать с физикой и сетью (Mirror/Photon) в Unity
✨ Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
Будет плюсом:
⭐️ Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore, Web, Steam, Itch)
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график 🏘
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору самозанятости📄
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта 🧩
Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/5PWUhN9pdjbhhxeKA
#вакансия #job #работа #vacancy #remote #удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #code #developer
@Game_Dev_jobs
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30 миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 Гиперкор проекты, онлайн шутеры, детские игры, логические игры
🕹 Платформа: Mobile и Web
Задачи:
📌 Поддержка и развитие проектов
📌 Интеграция SDK
Ожидания:
✨ Опыт работы в Unity от 2 лет
✨ Знание паттернов проектирования
✨ Знание базовых методов оптимизации под мобильные и web платформы
✨ Умение работать с физикой и сетью (Mirror/Photon) в Unity
✨ Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
Будет плюсом:
⭐️ Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore, Web, Steam, Itch)
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график 🏘
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору самозанятости📄
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опыта 🧩
Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/5PWUhN9pdjbhhxeKA
#вакансия #job #работа #vacancy #remote #удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #code #developer
@Game_Dev_jobs
Google Docs
Квадратный динозавр (Unity - job application)
Актуальные вакансии здесь
https://squaredino.notion.site/Square-Dino-LLC-9c8a186d614b4a18b6e83c71040240aa
https://squaredino.notion.site/Square-Dino-LLC-9c8a186d614b4a18b6e83c71040240aa
👍1
#вакансия #vacancy #job #front #frontend #fulltime #middle #удаленка #webgl #canvas #gamedev
🌅 Ищем react three js разработчика
• парт-тайм
• удаленка
• $1000-$2000 в USDT
Ищем r3f разработчика, который будет заниматься портированием игры в веб версию.
Основной задачей будет разработка апи для работы с моделями и анимациями, а также разработка и интеграция шейдеров, эффектов и функционала, которые нативно не переносятся через .glb.
Модели и сцены самостоятельно разрабатывать не нужно!
Стэк:
• react
• three, fiber, drei
• postprocessing, rapier
• gltfjsx
Мы предлагаем:
• работу из любой части мира
• выплаты в USDT
• возможность перехода на фулл тайм
Сразу присылайте резюме и примеры работ
Контакт для связи @bullishman_c
@Game_Dev_jobs
🌅 Ищем react three js разработчика
• парт-тайм
• удаленка
• $1000-$2000 в USDT
Ищем r3f разработчика, который будет заниматься портированием игры в веб версию.
Основной задачей будет разработка апи для работы с моделями и анимациями, а также разработка и интеграция шейдеров, эффектов и функционала, которые нативно не переносятся через .glb.
Модели и сцены самостоятельно разрабатывать не нужно!
Стэк:
• react
• three, fiber, drei
• postprocessing, rapier
• gltfjsx
Мы предлагаем:
• работу из любой части мира
• выплаты в USDT
• возможность перехода на фулл тайм
Сразу присылайте резюме и примеры работ
Контакт для связи @bullishman_c
@Game_Dev_jobs