FSCP
18.4K subscribers
30.1K photos
3.44K videos
859 files
77K links
another filter bubble канал изначально созданный несколькими друзьями чтобы делиться копипастой, иногда оценочным суждением

технологии, деньги, социум

редакция @id9QGq_bot
реклама @johneditor
в будущее возьмут не всех
выводы самостоятельно

мир меняется
Download Telegram
​​Тренды поиска после COVID – SimilarWeb.

Давно себе приметил интересный ответ от SimilarWeb – поисковые тренды в США во время пандемии. По сути, это единственные количественные тренды, которые можно уловить быстро и говорить не о трендах на словах, а о трендах на основе данных.

Что банально: в топе информация по безработице, кредиты малому бизнесу и онлайн доставка продуктов, а в анти-топе OTA & Metasearch, онлайн отели и заселение и live events.

Что не банально, и мне понравилось:

1. Retail Investing – такие поисковые запросы растут с конца февраля уже несколько недель. В начале марта еще приростал Online Gambling, но потом пошел на спад. Ну а что людям еще делать – инвестировать можно, а выходить на улицу нельзя. Любопытно, что не все сервисы онлайн инвестиций чувствуют себя хорошо. Но Robinhood поднял очередной раунд тем не менее.

2. С другой стороны в отрицательном значении карьера – казалось бы, когда, как ни в условиях изоляции искать новые возможности? И еще растет безрпботица. Но оказалось, что запросы на пособия растут, а желание работать – нет. Интересно.

3. С другой стороны, Online automotive parts и online automakers сокращаются. Любопытно, но я заметил, что за последние несколько месяцев сразу несколько проектов по car used marketplace подняли внушительные раунды. Я думал про это написать, но вот такая немного противоречивая информация еще сильнее меня к этому подтолкнула. Обязательно посмотрю. Может быть, ситуация там не очень и они привлекали раунды на поддержку, но с другой стороны вторичка должна расти, а первичка падать, поскольку спрос перераспределяется.

Сам отчет от SimilarWeb в приложении на 16 страниц.

@proVenture

#trends #covid
​​Mastercard: Трансграничные транзакции упали на 40-50% в период COVID.

Mastercard выпустил операционные результаты за апрель-май (по неделям), из которых видно, что оборот транзакций, который проходит через MC сократился на 20-20% по сравнению с прошлым годом. Видно, кстати, что США в первую неделю мая провел меньше платежей только на 6% меньше, чем годом ранее.

А оборот трансграничных платежей сократился на 40-50%, еще сильнее. Необанкам сейчас непросто, непросто.

@proVenture

#fintech #trends #covid
Forwarded from InsightStream
Samsung ждет массового внедрения 6G к 2030 году
🚀
Технология 6G начнет коммерциализироваться ближе к 2028 году, а массовое использование начнется около 2030 года, говорится в исследовании Samsung, которое вышло 14 июля.
🤔
Samsung выделяет несколько трендов в развитии 6G, такие как учет нужд искусственного интеллекта (ИИ), который не принимался во внимание при разработке предыдущего стандарта 5G, и ускоренное развитие ПО с открытым кодом благодаря укороченному циклу разработки. Скорость сетей пятого поколения составляет 20 Гбит/с, а у шестого она будет стремиться к 1000 Гбит/c.
🏎💨💨💨💨💨💨
Эволюция поколений связи занимает от восьми лет (в случае с 5G) до 15 лет (3G). Международный союз электросвязи, как ожидает Samsung, начнет определять технические стандарты 6G уже в 2021 году.

В России Минкомсвязь уже три года пытается договориться с Министерством обороны о выделении самого подходящего для 5G диапазона в 3,4–3,8 ГГц.
🤼‍♂️
В июле рабочая группа АНО «Цифровая экономика», обсуждая федеральный проект «Информационная инфраструктура», заблокировала внесение требования о строительстве сетей 5G исключительно на российском оборудовании, сообщал “Ъ”. Если требование останется в силе, то появление нового поколения связи задержится как минимум до 2024 года, предупреждали участники российского рынка.
🍀
Report in PDF >>>

#analytics #case #predictions #report #strategy #technology #trends
Forwarded from InsightStream
​​Бренды, рекламщики, маркетологи и айтишники обсудят будущее без cookies
🍪
Google и Apple поставили рынок перед фактом: следить за пользователями, используя cookies и мобильные идентификаторы, они больше не позволят. Диджитал сообщество объединилось, чтобы разработать стандарты альтернативного изучения пользовательского поведения. Для этих целей была создана организация Partnership for Responsible Addressable Media, куда вошли все заинтересованные стороны процесса.
🤝
Partnership for Responsible Addressable Media уже подготовила список принципов, на которых будет строиться работа Партнерства:
😎
1️⃣ Конфиденциальность пользователей должна оставаться краеугольным камнем инициативы, обеспечивая прозрачность и возможность контроля персональных данных. Рынку инициатива должна дать инструменты для понимания предпочтений аудитории и возможности соответствовать им.

2️⃣ Потребители должны иметь доступ к разнообразному и конкурентоспособному контенту, доступ к которому они получают в обмен на согласие показывать им цифровую рекламу.

3️⃣ Бизнес-операции, включая таргетинг рекламы, доставку рекламы, ограничение частоты показов, управление кампаниями, аналитику, кросс-канальное развертывание, оптимизацию и атрибуцию, должны в достаточной степени поддерживаться и совершенствоваться за счет инновационных технологических стандартов.

4️⃣ Решения должны быть стандартизированы и доступны потребителям и рекламодателям, а также совместимы с браузерами, устройствами и платформами с учетом законодательства, в частности, политики конфиденциальности.

5️⃣ Все браузеры, устройства и платформы должны обеспечивать равный доступ к новым решениям.

6️⃣ Компании, использующие итоговые решения, должны соблюдать отраслевые и юридические стандарты конфиденциальности, обеспечивая строгую отчетность и санкции по отношению к тем, кто нарушает стандарты.
⚠️
«Чтобы добиться успеха, стандартам следующего поколения адресации рекламы потребуется широкая поддержка, поэтому мы очень рады принять участие в этой межотраслевой инициативе, разрабатывая стандарты, охраняющие как конфиденциальность пользователей, так и основанную на рекламе бизнес-модель, которая поддерживает цифровую экономику», — сказал Деннис Буххайм, президент IAB Tech Lab.
🍀
Source >>>

#advertising #analytics #datascience #marketing #strategy #technology #trends
Forwarded from InsightStream
​​Эпичное противостояние: Epic Games vs Apple & Google
🤼
13 августа произошло удивительное событие, точнее даже цепочка событий. Epic Games, издатели Fortnite открыли на своей платформе продажу токенов V-Bucks, причем на мобильных платформах их можно было купить с наценкой на процент платформы (т.е. по $1.30 для iOS), а на вебе их можно было купить по номиналу. Идея в том, чтобы продавать игровые предметы за токены, а не за реальные деньги - так Эпик хотели обойти ограничения платформ, требующих чтобы все деньги шли только через их каналы.
💸
В ответ Эппл тут же закрыла приложение Fortnite в AppStore (напомню, в iOS можно ставить приложения только из стора). Но, совершенно очевидно, что это была ловушка - Epic тут же подали в суд на Apple, да еще и выпустили видеоролик, повторяющий знаменитый "оруэловский" рекламный ролик самого Эппла, только с персонажами из фортнайта. В самом иске, кстати, тоже есть прямо оруэловские метафоры, очень, очень заметно что Эпик были готовы к тому, что Эппл все заблокирует и очень красиво подготовили свою реакцию.
⛔️
В этот момент проснулся Google и решил, что в этот раз им выгодно выступить единым фронтом с Эпплом. И тоже удалили приложение Fortnite из Google Play. Пользователи не страдают, они могут установить игру прямо с сайта Epic или из любого альтернативного стора (Эпик прямо ссылаются на Samsung Store), это требует некоторого навыка, но ничего, справятся. Иск против Гугла не заставил себя долго ждать, он не такой изящный и содержит много заимствований из первого, против эппл, что заставляет меня думать - Эпик не особенно к нему готовились. В первую очередь потому что проблема Андроида для их игроков не стоит так остро.
🤔
Однако, и в этом иске есть важная штука, смотрите пункт 16 и 17: у Эпик есть доказательства, что Гугл напрямую "выражал опасения" (читай "давил и запрещал") производителям телефонов OnePlus и LG по поводу предустановки Epic Launcher (это как раз собственный способ Эпик пред/устанавливать Fortnite на телефоны). На момент запуска последнего телефона OnePlus предполагалось, что он будет с предустановленным фортнайтом в Индии, по сути гугл разрушил эту сделку. Если OnePlus или LG подтвердят факт давления - это прямое нарушение антимонопольного законодательства США и дело сделано.
😎
Обратите внимание, в обоих исках Эпик требуют судебного запрета, т.е. чтобы на время рассмотрения дела практика Эппла и Гугла, по которой эти компании удалили Фортнайт из стора была прекращена. Это фактически означает, что сначала фортнайт должен вернуться в стор, а потом в суде разбираться будем. И если я правильно понимаю законы США - достаточно небольших, косвенных улик подтверждающих справедливость иска, для того чтобы запустить судебный запрет. Мы узнаем это довольно скоро, как только делу будет дан ход. Адвокатом по этим делам будет довольно знаменитые Cravath’s antitrust team.
🍀
Source >>>

#case #economics #marketing #product #strategy #trends
​​Мониторинг глобальных трендов цифровизации.

Мне тут прислали отчет Ростелекома на тему трендов в цифровой экономике. Я взялся разместить, как #реклама, при условии, что будет #ноанализсвой. Вообще, хочу отметить, что я не встречал большого количества фундаментальных отчетов от наших компаний. Так что за одно это Ростелекому респект.

Но давайте посмотрим, что там внутри:

1/ Начнем со списка топ-10 глобальных трендов цифровизации за 2019 год (в скобках место 2018 года):
1 (1). Искусственный интеллект (artificial intelligence).
2 (2). Мобильные сети связи (mobile networks).
3 (5). Электронное здоровье (e-health).
4 (10). Облачные технологии (cloud).
5 (4). Интернет вещей (internet of things).
6 (6). Робототехника (robotics).
7 (9). Информационная безопасность (information security).
8 (3). Электронная коммерция (e-commerce).
9 (7). Интеллектуальный поиск данных (data mining).
10 (13). Высокопроизводительная обработка данных (data intensive processing).

- Ai и мобильные сети связи находятся на топ-2 местах второй год подряд, а вот e-commerce свалился в нижнюю половину десятки. Но объективно, COVID подтолкнул вверх e-health, так почему же не e-commerce? Облачные же технологии поднялись из подвала десятки на 4-е место. Справедливо.

2/ Ростелеком анализирует большое количество показателей для интегрального рейтинга, в том числе публикации. Так вот, лидером в этой области является Китай с большим отрывом.

3/ За последние 5 лет наиболее стремительный рост показали беспилотные автомобили (AV). На странице 7 можно посмотреть детали – инвестиции высоки, научные исследования множатся, как и патенты.

4/ Если рассматривать динамику, то наибольший рост интереса был вызван к таким сегментам, как #1 сети связи дата центров, #2 виртуальная реальность и #3 электронное правительство. В топ-3 по падениям #3 smart cities, #2 краудсорсинг и #1 энергоэффективность.

5/ Очень крутая матрица жизненного цикла, где представлены разные группы трендов – зрелые, устойчивые и подрывные. К последним относятся виртуальная реальность, шэринговая экономика, блокчейн и fog computing. В отдельной матрице по талантам можно увидеть, что в этих областях недостаточно специалистов.

6/ В рейтинге стран Россия занимает #9 место, опережая, например, Канаду, Италию и Австралию. Продвижение в рейтинге происходит за счет роста инвестиций (правда, за счет низкой базы), а также того факта, что крупнейшие российские компании начинают регистрировать международные патенты.

Отчет можно посмотреть в интерактивном варианте (нужно выбрать вкладку “Отчеты” справа) или скачать PDF на 19 страниц.


#research #trends
_______
Источник: https://t.iss.one/proventure/1321
​​Страдает ли производительность при работе из дома?

Том Тунгуз (Redpoint) подметил прикольное исследование Чикагского университета на тему продуктивности удаленной работы. Они рассмотрели кейс крупной сервисной IT компании на 150 тыс человек.

В итоге получилось следующее – в офисе сотрудники работают меньше, дома больше, а продуктивность наоборот – дома ниже даже с учетом большего времени работы!

В офисе у сотрудников меньше всех активностей – рабочих часов, переработок, время совместной работы, встреч с менеджментом, чтения электронных писем, НО больше “focus hours”, отсюда и продуктивность!

В общем, удаленка – это хорошо, но мы пока не научились ей эффективно управлять. А офисная работа часто гораздо более эффективна. Отличный сегмент для дизрапшна и технологических новаций со стороны стартапов!


tomtunguz.com

#research #trends
_______
Источник | #proventure
​​🔥 Apple VS Epic: победить невозможно проиграть.

Да, это тот самый заголовок, где запятую невозможно поставить однозначно. Вы должны ее поставить сами. И да, это та самая новость, о которой можно даже на выходных порефлексировать. Я не выдержал.

В общем, как вы знаете, Epic Games судится с Apple, потому что Epic стал принимать платежи за свою популярную игру Fortnite в обход Apple Store и той самой прекрасной комиссии в 30%. Насобирал в обход $12 млн, а Apple возьми да и удали Fortnite из стора. А Epic возьми, да и подай в суд на Apple и заяви – да яблочники-то монополисты, куда же вы смотрите, регуляторы!

Это если совсем коротко и в очень вольной интерпретации.

Но в пятницу случилось нечто необычное. Epic судился с Apple в 10 штатах и в 9 проиграл. Но суд в Калифорнии все же сдвинул с мертвой точки этот спор.

Он признал, что:

1/ Apple обязан дать возможность принимать платежи в обход эквайринга стора (то есть, лишая Apple своей комиссии 30%, которая по ходу снизилась до 15% для небольших приложений), но

2/ признал, что Apple – не монополия (как и все остальные 9 судов в других юрисдикциях). При этом судья сказал красивые слова: “success isn’t illegal”. Эта фраза имеет все шансы стать крылатой.

При этом многие разработчики поспешили порадоваться пункту 1, но не все так просто. Apple в своей речи уверенно говорили, что суд не признал их монополией, а Epic был недоволен, потому что +$3 млн все же должен Apple выплатить, так как нарушал правила платформу. Да и в принципе не выиграл.

Что же по итогу:

1/ Все же решение для эко-системы Apple скорее важное, чем нет. Точнее для тех приложений, которые могут позволить себе встроить свои способы оплаты. Это первое решение и в будущем оно может повлиять на более масштабные события.

2/ При этом влияние на бизнес Apple аналитики оценивают в 1-4% выручки. Через стор все же взимать плату удобнее. Неизвестно еще, насколько Apple будет добросовестно имплементировать решение суда. Не факт, что будет просто сторонний способ оплаты внедрить без риска, что при переходе из приложения в веб потенциально платящий клиент отвалится.

3/ Хочется напомнить, что Epic подал в суд еще и на Google по поводу Google Play. Конечно, хочется хотя бы небольшую победу отпраздновать, потому что кажется, что Epic как будто бы за нас всех борется.

Где почитать подробнее:

– в Geekwire хорошо написано про решение: www.geekwire.com
– в Techcrunch ссылочка на сам ruling: techcrunch.com
– CNBC привели оценки влияния решения на выручку Apple: www.cnbc.com
– На Gamesradar можно прочитать детальнее (и точнее) про всю историю конфликта Apple и Epic Games с учетом и последних новостей: www.gamesradar.com


#trends
_______
Источник | #proventure
​​🔥 Apple VS Epic: победить невозможно проиграть.

Да, это тот самый заголовок, где запятую невозможно поставить однозначно. Вы должны ее поставить сами. И да, это та самая новость, о которой можно даже на выходных порефлексировать. Я не выдержал.

В общем, как вы знаете, Epic Games судится с Apple, потому что Epic стал принимать платежи за свою популярную игру Fortnite в обход Apple Store и той самой прекрасной комиссии в 30%. Насобирал в обход $12 млн, а Apple возьми да и удали Fortnite из стора. А Epic возьми, да и подай в суд на Apple и заяви – да яблочники-то монополисты, куда же вы смотрите, регуляторы!

Это если совсем коротко и в очень вольной интерпретации.

Но в пятницу случилось нечто необычное. Epic судился с Apple в 10 штатах и в 9 проиграл. Но суд в Калифорнии все же сдвинул с мертвой точки этот спор.

Он признал, что:

1/ Apple обязан дать возможность принимать платежи в обход эквайринга стора (то есть, лишая Apple своей комиссии 30%, которая по ходу снизилась до 15% для небольших приложений), но

2/ признал, что Apple – не монополия (как и все остальные 9 судов в других юрисдикциях). При этом судья сказал красивые слова: “success isn’t illegal”. Эта фраза имеет все шансы стать крылатой.

При этом многие разработчики поспешили порадоваться пункту 1, но не все так просто. Apple в своей речи уверенно говорили, что суд не признал их монополией, а Epic был недоволен, потому что +$3 млн все же должен Apple выплатить, так как нарушал правила платформу. Да и в принципе не выиграл.

Что же по итогу:

1/ Все же решение для эко-системы Apple скорее важное, чем нет. Точнее для тех приложений, которые могут позволить себе встроить свои способы оплаты. Это первое решение и в будущем оно может повлиять на более масштабные события.

2/ При этом влияние на бизнес Apple аналитики оценивают в 1-4% выручки. Через стор все же взимать плату удобнее. Неизвестно еще, насколько Apple будет добросовестно имплементировать решение суда. Не факт, что будет просто сторонний способ оплаты внедрить без риска, что при переходе из приложения в веб потенциально платящий клиент отвалится.

3/ Хочется напомнить, что Epic подал в суд еще и на Google по поводу Google Play. Конечно, хочется хотя бы небольшую победу отпраздновать, потому что кажется, что Epic как будто бы за нас всех борется.

Где почитать подробнее:

– в Geekwire хорошо написано про решение: www.geekwire.com
– в Techcrunch ссылочка на сам ruling: techcrunch.com
– CNBC привели оценки влияния решения на выручку Apple: www.cnbc.com
– На Gamesradar можно прочитать детальнее (и точнее) про всю историю конфликта Apple и Epic Games с учетом и последних новостей: www.gamesradar.com


#trends
_______
Источник | #proventure
Тренды 40-ой недели в "двух словах"

Неделя началась с того, что курс биткоина пойдет вверх. Не в том смысле, что метеорологи обещали "туземун", а инфопространство взорвалось новостями благоприятными для принятия биткоина во всем мире. Фоновой повесткой шло безумство в NFT с кучей мнений на этот счет.

Затем следовала повестка организованной информационной атаки на Facebook, которая в пике была перебита сообщениями о глобальном падении сети, позволяя всем заинтересованным лицам купить акции компании с неприличным дисконтом (впрочем не только их). Не исключаем, что с этой целью данная атака и планировалась.

Параллельно со всем этим весь мир от США до Германии переживает логистический кризис, нервно поглядывая в сторону пузырей недвижимости в Китае, заправленных до кучи их энергетическим кризисом и преддверием конца эпохи углеводородов.

Вся эта фигня ведет к тому, что деньги нужно инвестировать в национальные добывающие и производственные компании, а не к черту на куличики, параллельно развивая локальную логистику ближе к дому. В долгосрок вангуем падение спроса на международные перевозки, а инвестиционные идеи уже высказали на FSCP+

В заключении недели корпорациям приказали (конечно же пока с нюансами) больше не искать налоговых укрытий и отключили налоговые послабления в Ирландии, давая понять, что их транснациональная эпоха подходит к концу и пара валить "назад в деревню" на родину.

Ну а из хорошего - нас всех скоро ожидает неминуемый легалайз психоделиков, чтобы в конце концов изменить свое сознание и не паниковать по поводу вот этого вот всего описанного выше.
___
А чтобы ссылки открывались, подписывайтесь на FSCP+ | #trends