gamedev jobs
873 subscribers
36 photos
2 videos
76 links
Работа мечты ждет тебя!
Download Telegram
Нужен Юнити прогер для мультиплеера в ММО.

Амбициозный AA проект : кроссплатформенная кооперативная PvE Sandbox MMORPG. Эпичные сражения, процедурная генерация локаций, иммерсивный мир, торговля, гибкая экономика, зависящая от активностей игроков… и ещё много-много крутых фичей в магическом мире котиков 🐱

🌟Remote
🌟Fulltime
🌟ЗП по результатам собеседования

Схема такая: авторитарный сервер, клиент — твоя зона ответственности. Серверные парни делают свою часть, с ними будешь контактировать.
Шарим C# логику между клиентом и сервером, так что без костылей.

❗️Что хотим видеть:
📎МИНИМУМ 3 года опыта. Не прототипы, а рабочие проекты.
📎 Чётко понимать как работает мультиплеер.
📎Знать разные алгоритмы и подходы: предикты, экстраполяция, работа с авторитарным сервером.
🔍Не тупить в оптимизации трафика.
📎Уметь решать проблемы с синхронизацией.

По задачам:
⚙️Непосредственное участие в разработке и полная ответственность за мультиплеерную составляющую клиента
⚙️напрямую работать с техдиром и серверными разработчиками.
⚙️совершенствование существующих решений или инициация внедрение новых, при наличии обоснования



🎮Как откликнуться
🎤В сопроводительном письме, опиши:
где работал, что конкретно сделал в
мультиплеере и какие проблемы решал. Без воды.
🔈Обращаем внимание, что мы рассматриваем только кандидатов с подтвержденным опытом работы в мультиплеерных проектах.

Контакт @irinakarabukhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Позиция: 3D Designer Mobile games
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень должности: middle, senior

С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.

Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.

Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.

Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.

Ждем ваших портфолио с похожими работами:)

Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
Всем привет) Ищем 🔫🔫🔫🔫🔫🔫
🔫🔫🔫🔫🔫
🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫
на multiplayer midcore игру - мобильный аналог всем известной GTA5, с открытым миром и постсоветским антуражем. Игра набрала 100М+ уникальных юзеров в мобильных сторах и продолжает расти! Сейчас самое время стать частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе🔫

🔫Что будет по задачам:🔫
🔫Разработка игровых механик на Unity
🔫Создание и разработка физики различного транспорта
🔫Работа с контроллером персонажа
🔫Работа с открытым миром, сетевой игрой
🔫Поддержка и доработка текущего кода
🔫Разработка кастомных тулов для Unity
🔫Профайлинг и оптимизация кода

🔫Что ждем от кандидата:🔫
🔫Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
🔫Портфолио с выпущенными играми (🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫: проекты с открытым (псевдо/генерируемым) миром,
мультиплеерные проекты, мидкор гонки, шутеры 5х5, real-time strategy)
🔫Отличное знание C# и Unity
🔫Опыт командной разработки

Будет плюсом:🔫

🔫Опыт работы с физикой в Unity
🔫Глубокое понимание рендеринга
🔫Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox

🔫В свою очередь от компании 🔫:
🔫Официальное трудоустройство
🔫75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
🔫Бонусы за успешные релизы.
🔫Удаленный формат
🔫Предоставляют технику для работы
🔫ЗП по результатам собеседования.

🔫 Пиши скорее @irinakarabukhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎1
Ищем Unreal Engine Developer для VR-квеста!

Привет! Мы разрабатываем мультиплеерный VR-квест для клубов, и нужен разработчик с опытом в Unreal Engine, чтобы помочь с репликацией механик и головоломок.

Что нужно:
✔️ Опыт работы с UE5 и blueprints
✔️ Понимание мультиплеерной репликации
✔️ Готовность разобраться в существующем проекте

Условия:
📌 Разовое/возможно долгосрочное сотрудничество
📌 Гибкий график, удалённо
📌 Знание VR - не обязательно

Если знаком с VR и сетевыми механиками — пиши @telnoi
👎21🤝1
Вакансия: UI/UX Designer (GameDev)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификация сотрудника: Middle
Занятость: Full-time

Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду UI/UX дизайнера, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом.
Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!

Что предстоит делать:

🔵Проектировать интуитивно понятный пользовательский интерфейс и Wireframes по ТЗ
🔵Создавать UI, отрисовывая кнопки, иконки и плашки (простые сам, для сложных артов есть художники)
🔵Тесно сотрудничать с геймдизайнерами, художниками и разработчиками — мы за командную игру!
🔵Готовить интерфейсы к передаче разработчикам: экспортировать элементы (9-slice) и участвовать в дизайн-ревью

Мы ждем, что ты:

🔵Имеешь опыт в UI/UX дизайне от 1 года и понимаешь пайплайны разработки интерфейсов
🔵Можешь показать портфолио с интерфейсами для мобильных игр (казуалки будут плюсом!)
🔵Уверенно владеешь Figma, а также Photoshop и Illustrator
🔵Дружишь с композицией, цветом и типографикой

Что мы предлагаем:

🌟Возможность работать над крупными интересными AR, VR, игровыми и бизнес-проектами
🌟Работа в современном офисе или возможность удаленной работы, если ты не из Пензы
🌟Работа в команде, у нас отдел дизайна и тимлид, мы составляем планы развития для каждого сотрудника
🌟Friendly атмосфера: отсутствие дресс-кода, все общаемся на «ты», открытость ТОП-менеджмента компании
🌟Внутренние корпоративные ивенты
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00 или с 9:30 до 18:30; обед с 12:00 - 13:00
🌟Окончательный уровень заработной платы по итогам
выполнения тестового задания и собеседования

О нас: https://digitaloxy.ru/

Контакт для отклика: https://t.iss.one/tdeniskova

#vacancy #job #gamedev#UIdesign #designer #fulltime #middle
❤‍🔥1
🎯 А давайте я опубликую вас?
В эти выходные хочу сделать исключение — бесплатно опубликую посты о том, что вы в поиске работы в геймдеве. Просто потому что могу, и потому что это классный повод помочь друг другу.

Если вы сейчас ищете работу — пишите мне в личку

⚠️ Публикации будут не чаще одного раза в час и не более 12 в день.
Всего доступно 24 слота на выходные, так что успейте подать заявку заранее.

Сообщение для публикации должно быть отдельным и содержать строго по пунктам:

1. Кто вы и какую работу ищете.
2. Чем особенно гордитесь в своей карьере.
3. Ссылка на резюме и портфолио (только ссылка! Файлы не публикую).
4. Ваши контакты.

Пожалуйста, никаких картинок, эмодзи и кричащего оформления. Только красивый, читабельный текст с минимумом лишнего — такой, который хочется читать.

Жду ваших сообщений 🙌
🔥8
Привет. Меня зовут Андрей Салик

Я лид-геймдизайнер, нарративный дизайнер и продюсер с 12-летним опытом в компьютерной игровой индустрии и более чем 20-летним опытом работы с играми различных форматов (от экспозиций музеев, до деловых игр).

Я специалист довольно широкого профиля (см резюме), и ищу в первую очередь амбициозный и интересный проект, на котором надо формулировать или воплощать вижен, вести команду и улучшать процессы. В идеале на PC, но рассматриваю все варианты.

Некоторые релизы:

- Night is Coming (стратегия, выживание):
https://store.steampowered.com/app/1011590/Night_is_Coming/
- Secret Government (глобальная стратегия): https://store.steampowered.com/app/946990/Secret_Government/
- "Мор:Утопия" (настольная игра по заказу Ice-pick lodge)

Резюме по ссылке:
https://docs.google.com/document/d/1AlffA7Lop6JHlTQLRar5k62dqpQL1p2weRHEa6VkUCA/edit?tab=t.0

Или линкедин:
https://www.linkedin.com/in/%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9-%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BA-315181b7/

Мои контакты:
E-mail: [email protected]
Телеграм: @Lenoran
Авторский канал: https://t.iss.one/lenoran12
5👍1🔥1
Здравствуйте, меня зовут Заколюкин Андрей. Я - QA Engineer (gamedev). Опыт - около 2 лет, в основном это инди-игры, но так же есть web и мобильные игры.

Чем горжусь: опыт тестирования в трех инди-играх. Кроме поиска стандартных ошибок, нахожу баги лвл-дизайна, баланса, предлагаю улучшения игры.

Контакты:
Ссылка LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/andrei-zakoliukin/
Телеграм: https://t.iss.one/andreizakoliukin
1
Меня зовут Тимур и я хочу присоединиться к вашей команде в качестве 3D-Artist. Мой опыт и страсть к моделированию позволяют мне создавать качественные модели разной степени детализации — от low-poly до high-poly в Blender. Я хорошо знаком с процессом ретопологии, развертки (UV mapping), понимаю важность грамотной топологии.
Для создания high-poly моделей я использую ZBrush , или могу моделировать под s-div а запекание карт (нормалей, ambient occlusion, curvature) делаю в Marmoset Toolbag. Также я могу создавать реалистичные текстуры в substance painter с разнообразием в деталях, будь то рафнесс, металлик или цветовые вариации, что особенно важно для правдоподобного визуала.
Помимо технических навыков, я ценю честность, коммуникабельность и целеустремленность. Я горю 3D-моделированием и хочу развиваться в этой сфере, особенно в дружном коллективе, где можно обмениваться опытом и создавать крутые проекты. Готов работать над оружием, элементами окружения и другими объектами — пока мой опыт сосредоточен в реализме, но я открыт к изучению новых стилей.
В приложении мое портфолио (пока с одной работой, но я активно над ним работаю). Буду рад обсудить, как мои навыки помогут вашим проектам!
С уважением,
Утешев Тимур
[email protected]

https://www.artstation.com/dedasted_killnull9
👾2
Меня зовут Ринат, и я - level designer. У меня есть трех летний коммерческий опыт работы над картами для VR арена-шутера на unity, Warpoint arena. В данный момент пересаживаюсь на unreal engine 5.

Нравится создавать интересный опыт и фан для игрока на моих уровнях. Хорошо и чисто веду документацию. Реализую интерактивность и логику на блюпринтах в UE.

Более подробная информацию в резюме:
https://drive.google.com/file/d/1dq-48Bysl5OIWG0VA2SMyIofQtu3nZoB/view?usp=drive_link

Видео материалы по картам Warpoint:
https://drive.google.com/drive/folders/1xerzqKNQ-168vm90q6BYkqLjehvvYJpb

Личные работы:
https://www.artstation.com/chuckyyy10000

Tg: t.iss.one/Chuckyyy
❤‍🔥2🔥2
Я Мелисса, 2D-концепт-артист по персонажам и окружению. Ищу работу в роли концепт-художника — готова взять на себя задачи по персонажам или окружению, а также могу выполнить работу с иконками или пропсами (есть примеры из личного проекта, пусть и без завершённого коммерческого кейса).

Особенно горжусь своим профессиональным ростом: за три года фриланса успела поработать на разных проектах, прокачала уверенность и стала сильнее как специалист.

Резюме и портфолио: https://disk.yandex.ru/client/disk/Closed%20Portfolio

Связь:
тг — https://t.iss.one/melissa2dartist
или почта — [email protected]
❤‍🔥1
Всем привет, меня зовут Алена, я UI/UX художник опытом работы в геймдеве более 5 лет. До того, как я стала работать над интерфейсами, основным моим ремеслом была 2D графика, поэтому я имею крепкие художественные скиллы.
Ищу клевую команду и интересный проект, вместе с которыми буду расти и гордиться ими.
Собираю интерфейсы с нуля: от вайрфреймов до финальных ассетов под Unity. Создаю иконки, пропсы, элементы окружения, иллюстрации. Уверенно работаю в Figma, Photoshop,так же использую в работе AI,Blender,Unity.

Тут вы можете посмотреть мое портфолио и резюме:
https://www.linkedin.com/in/alena-p-73649b241/
https://www.behance.net/momoalenapetrova

Контакты:
tg: @alena_momo
[email protected]

Спасибо за внимание!
❤‍🔥4
Я нарративный дизайнер, ищу работу нарративным дизайнером, креативным райтером или игровым сценаристом.

Я горжусь работой в Playme -это был классный опыт, где я занималась нарративом и визуальными идеями. А еще тем, что использую дополнительные инструменты, например: blender и AI, это помогает понимать не только процесс создания истории, но и дальнейшего продакшена.

linkedin.com/in/natallia-makarets-382063241
https://t.iss.one/MakaretsN
🍓2
Я Боговик Людмила (Мила) ищу проектную работу в геймдев 2D artist желательно в casualGame
Горжусь своим широким опытом работы в этой области 10+ лет в разных жанрах на разных должностях
https://www.artstation.com/laim
[email protected]
@Laim_li (телеграм)
🍓2
Здравствуйте, меня зовут Даниил. Я Environment concept artist.
Опыт работы 1 год на инди проектах и делал 3д модели для Cg роликов.

Рассматриваю предложения на позицию концепт художник для игр и кино. Люблю создавать атмосферные локации и пропсы.

Софт: Blender, 3DCoat, Substance Painter. Photoshop.
Контакты тг: @KDreams999
Портфолио: https://www.artstation.com/k_dreams
🍓1
Project Manager / Owner (GameDev).

Опыт: Более 6 проектов в релизе под руководством, опыт в liveops на проектах с 20+ млн. инсталлов. Запускала и выстраивала продакшн для гибрид-mobile и PC midcore/indie – в крупных студиях и по внешнему заказу.
7 лет в IT, технических и геймдиз бэк.

Команды: опыт до 25-30 специалистов (арт, дев, геймдизайн, локализация, QA).
Работаю с гибридными и классическими пайплайнами, уверенно оперирую задачами всех отделов (включая аутсорс). Выстраиваю проекты с нуля или могу подключиться на пост-продакшн/релиз.

Фокус: level-up задачи, продуктовый и дата подходы, people management. Предпочитаю структурный и прозрачный стиль управления с высокой адаптивностью под тип проекта и зрелость команды.

Наиболее эффективна в проектах, где:
– нужно связать продюсирование, дизайн и разработку в единую рабочую систему;
– важно быстро запустить прототип / MVP / релиз при очень ограниченных ресурсах;
– нужно повысить автономность команды и усилить продуктовый фокус.

Рассматриваю роли: Project Manager / Associate Producer / Coordination / Delivery / Release Manager (worldwide, офис/гибрид – приветствую)
Проекты: midcore, мультиплатформа, геймификация, инди, Steam

Резюме EN: https://drive.google.com/file/d/1LB9GqMRzaNpyrN02CCN2uB9vJpM0Ix7l/view?usp=sharing
HeadHunter RU (дополнительно): https://hh.ru/resume/18220150ff0ea3e8d90039ed1f6f444f594657
Портфолио: https://angela-producer.super.site/angela-game-projects

Анжела Самородских,
TG: https://t.iss.one/Ang_Samorodok
Почта: [email protected]
❤‍🔥21🙏1
👋 Добрый день! Меня зовут Егор.

Нахожусь в поиске работы на позицию:
Game Producer или Product Manager.

— Более 10 лет опыта в разработке игр.
— Владею знанием полного цикла разработки:
от идеи до релиза, поддержка проекта, LiveOps.
— Работал на позициях: QA, Game Designer, Project Manager, Game Producer, Creative Producer.
— Участвовал в создании: браузерных, социальных, гипер-казуальных, казуальных мобильных и VR-игр.

📌 Резюме, Портфолио.

— Заинтересован в участии в проектах различного масштаба, от небольших до комплексных разработок.
— Рассматриваю удаленную работу или офис в Москве.

👉 По вопросам или предложениям пишите: @e_zhigarev

#Producer #GameProducer #Gamedev #Games #Job #GameJob #Remote #Moscow #Продюсер #Геймдев #Разработкаигр #Удаленка #Москва #Работа
🕹 Ищете работу в геймдеве? Есть идея.

У меня есть табличка с теми, кто сейчас в поиске.
Её видят рекрутеры и нанимающие менеджеры, которым я помогаю находить крутых специалистов.

Чтобы туда попасть, нужно пройти небольшой опрос в Google Forms — 2–3 минуты, всё просто.

🔗 Форма здесь: https://forms.gle/C9UgU9nd4DcdPFb26
(⚠️ Обязательно указывайте ссылку на резюме, не файл!)

💡 Что вам это даст:
• вас увидят те, кто реально нанимает
• можно получить оффер, даже если вы не искали активно

🤝 Что это даёт мне:
• я смогу быстрее и точнее рекомендовать вас по запросам

Если вы открыты к предложениям — пройдите форму прямо сейчас.
Таблица не публичная. Всё по делу.

📩 Знаете кого-то, кто в поиске?
Скиньте ему этот пост — вдруг он найдёт работу уже на этой неделе.
4
Всем привет!

Мы в Royal Ark усиливаем команду QA и ищем коллегу, который поможет нам делать Zombie Miner ещё круче 💛

🧩 Что предстоит делать:
- Ручное тестирование мобильной игры на iOS и Android
- Поиск и документирование багов, работа с командой по их устранению
- Улучшение процессов тестирования и влияние на цикл разработки
- Создание и поддержка тестовой документации
- Анализ логов, метрик, аналитики

👾 Что для нас важно:
- От 2+ лет опыта в QA мобильных игр
- Знание клиент-серверной архитектуры и жизненного цикла разработки
- Уверенная работа с логами и метриками
- Опыт оптимизации QA-процессов в команде

Будет плюсом:
- Опыт автотестов для мобильных игр
- Знание Unity, Asana, TestRail
- Погружение в жанры Match-3, Merge-2, Idle
- Опыт наставничества или тимлидства

💼 Что предлагаем:
- Участие в создании игры с многомиллионной аудиторией
- Удалённый формат с гибким началом дня (или офис в Ереване)
- Открытая команда без бюрократии

📩 Откликнуться можно в тг @polina_royal_ark_hiring 😎🚀
🔥2
Дизайнер UI/UX со знанием XML и Lua
От 500$ до 800$ в месяц
Опыт работы: не требуется
Частичная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: по договорённости
Формат работы: удалённо

Ищем UI/UX дизайнера на игровой проект. Проект базируется на Unreal Engine 5, однако для вёрстки UI используется XML, а функционал обрабатывается на Lua. Очень желателен опыт работы с этими технологиями, не важно в каком виде. Если Вы плохо знакомы с Lua или XML - это не критично, мы поможем освоить то или иное в краткие сроки.

Важно - потребуется выучить UI систему нашей игры, и я не могу сказать что она простая. Первые два месяца будет сложно, но интересно.

Нужно будет выполнить тестовое задание (займет 1 - 2 часа).

Основной задачей будет разработка UI под мобильные устройства, однако это не исключает задач по доработке текущего интерфейса под PC. Ориентировочно требуется смартфон после 2020 года выпуска, и же любой топовый флагман после 2015 года.

Обязанности:

Разработка концептов UI
Реализация концептов в игре с помощью XML и Lua

Требования:

Знать и уметь работать с XML
Знать и уметь базово работать с Lua. Ничего сверхсложного на нём не будет, сразу говорю

Условия:

Удалённая работа
Оплата криптовалютой USDT
Гибкий график
Неформальная атмосфера (в меру)

Для связи пишите в telegram: @kirienko42
🤣21🔥1👀1