До меня дошла информация, что не всем понятно, как тут всё работает. Исправляюсь:
📌 Хочу опубликовать вакансию — просто напишите мне https://t.iss.one/VitalyLevchuk в личку или в личные сообщения канала. Размещение абсолютно бесплатно.
📌 Хочу запостить рекламу — мероприятия, бренда, чего угодно — тоже пишите в личку. Обсудим, придумаем, договоримся.
📌 Ищу работу — и хочу, чтобы меня заметили. Для этого у нас есть табличка, которую смотрят рекрутеры. Чтобы попасть туда, нужно пройти небольшой опрос — https://forms.gle/C9UgU9nd4DcdPFb26.
Если остались вопросы — пишите в комментарии, разберёмся!
📌 Хочу опубликовать вакансию — просто напишите мне https://t.iss.one/VitalyLevchuk в личку или в личные сообщения канала. Размещение абсолютно бесплатно.
📌 Хочу запостить рекламу — мероприятия, бренда, чего угодно — тоже пишите в личку. Обсудим, придумаем, договоримся.
📌 Ищу работу — и хочу, чтобы меня заметили. Для этого у нас есть табличка, которую смотрят рекрутеры. Чтобы попасть туда, нужно пройти небольшой опрос — https://forms.gle/C9UgU9nd4DcdPFb26.
Если остались вопросы — пишите в комментарии, разберёмся!
❤8👍1
gamedev jobs pinned «До меня дошла информация, что не всем понятно, как тут всё работает. Исправляюсь: 📌 Хочу опубликовать вакансию — просто напишите мне https://t.iss.one/VitalyLevchuk в личку или в личные сообщения канала. Размещение абсолютно бесплатно. 📌 Хочу запостить рекламу…»
Product/Project Manager в игровой проект
Мы - команда разработчиков игр с выпущенным VR-проектом в жанре escape room. Сейчас начинаем работу над новой игрой при будущей поддержке инвесторов и ищем специалиста на роль product/project менеджера.
Мы находимся на этапе, когда подошел к концу наш текущий проект, и у нас есть опыт создания таких игр, есть связи с заказчиками и паблишерами и крутые идеи проектов. На основе этого мы хотим создать новую игру.
Обязанности:
- Разработка и контроль product-стратегии: анализ рынка, работа с метриками.
- Организация процесса разработки от прототипа до релиза: планирование, подбор команды, контроль сроков.
- Решение возникающих проблем: от баланса геймплея до взаимодействия с фрилансерами.
- Базовая работа в игровых движках (Unity/Unreal) при необходимости (если нужно быстро проверить гипотезу или помочь команде).
Требования:
- Понимание игровых метрик и трендов индустрии.
- Опыт управления проектами в gamedev (включая работу с командой и внешними подрядчиками).
- Навыки ведения переговоров с командой.
- Базовые знания игровых движков.
- Готовность к нестандартным задачам (иногда придется разбираться в чём-то новом) и работе “не по инструкции”.
Условия:
- Возможность начать делать крутые игры, имея минимальный опыт работы в геймдеве.
- Удаленная работа с гибким графиком.
- На старте необходимо будет провести исследование рынка и планирование работ, что нам даст возможность запитчить наши проекты паблишерам, которые в свою очередь дадут нам финансирование на разработку и публикацию игры.
- Так как бюджет будет ограничен, далее мы сможем оплачивать работы по сдельному методу (мы прописываем рутинные обязанности и результат, который будет оплачен).
Отправляй свой отклик с CV и сопроводительным письмом Никите в Telegram @telnoi.
Мы - команда разработчиков игр с выпущенным VR-проектом в жанре escape room. Сейчас начинаем работу над новой игрой при будущей поддержке инвесторов и ищем специалиста на роль product/project менеджера.
Мы находимся на этапе, когда подошел к концу наш текущий проект, и у нас есть опыт создания таких игр, есть связи с заказчиками и паблишерами и крутые идеи проектов. На основе этого мы хотим создать новую игру.
Обязанности:
- Разработка и контроль product-стратегии: анализ рынка, работа с метриками.
- Организация процесса разработки от прототипа до релиза: планирование, подбор команды, контроль сроков.
- Решение возникающих проблем: от баланса геймплея до взаимодействия с фрилансерами.
- Базовая работа в игровых движках (Unity/Unreal) при необходимости (если нужно быстро проверить гипотезу или помочь команде).
Требования:
- Понимание игровых метрик и трендов индустрии.
- Опыт управления проектами в gamedev (включая работу с командой и внешними подрядчиками).
- Навыки ведения переговоров с командой.
- Базовые знания игровых движков.
- Готовность к нестандартным задачам (иногда придется разбираться в чём-то новом) и работе “не по инструкции”.
Условия:
- Возможность начать делать крутые игры, имея минимальный опыт работы в геймдеве.
- Удаленная работа с гибким графиком.
- На старте необходимо будет провести исследование рынка и планирование работ, что нам даст возможность запитчить наши проекты паблишерам, которые в свою очередь дадут нам финансирование на разработку и публикацию игры.
- Так как бюджет будет ограничен, далее мы сможем оплачивать работы по сдельному методу (мы прописываем рутинные обязанности и результат, который будет оплачен).
Отправляй свой отклик с CV и сопроводительным письмом Никите в Telegram @telnoi.
❤2👾1
Пока у нас временное затишье с вакансиями — буду разбавлять его полезными советами для соискателей. Начнём с частого вопроса:
нужно ли вообще писать сопроводительное письмо — и если да, то как?
Короткий ответ:
да, но не всегда — и только если вы знаете, зачем его пишете.
Если письмо — это просто пересказ резюме в вольной форме, его можно не отправлять.
Если вы пишете "Здравствуйте, меня зовут Петя, у меня 5 лет опыта..." — такое письмо читается как "я просто обязан что-то написать".
Когда письмо действительно работает:
🔹 Когда вы объясняете, почему хотите именно в эту компанию.
🔹 Когда даёте понять, в чём можете быть полезны — особенно если видите, чем проект живёт и чего ему может не хватать.
🔹 Когда в вашей истории есть что-то нестандартное (смена индустрии, перерыв, переезд, сайд-проекты).
🔹 Когда письмо человечное и живое — и показывает, что вы выбрали компанию осознанно, а не стреляете резюме по всем вакансиям подряд.
Обычно я читаю вакансию, смотрю, что они хотят от кандидата — и если понимаю, что могу это дать, подчёркиваю это в письме.
В идеале под каждую вакансию стоит делать отдельное сопроводительное письмо.
Да, это дольше, чем нажать “Откликнуться”. Да, иногда непросто.
Но поверьте: это сильно повышает конверсию отклик → интервью.
#как_искать_работу
нужно ли вообще писать сопроводительное письмо — и если да, то как?
Короткий ответ:
да, но не всегда — и только если вы знаете, зачем его пишете.
Если письмо — это просто пересказ резюме в вольной форме, его можно не отправлять.
Если вы пишете "Здравствуйте, меня зовут Петя, у меня 5 лет опыта..." — такое письмо читается как "я просто обязан что-то написать".
Когда письмо действительно работает:
🔹 Когда вы объясняете, почему хотите именно в эту компанию.
🔹 Когда даёте понять, в чём можете быть полезны — особенно если видите, чем проект живёт и чего ему может не хватать.
🔹 Когда в вашей истории есть что-то нестандартное (смена индустрии, перерыв, переезд, сайд-проекты).
🔹 Когда письмо человечное и живое — и показывает, что вы выбрали компанию осознанно, а не стреляете резюме по всем вакансиям подряд.
Обычно я читаю вакансию, смотрю, что они хотят от кандидата — и если понимаю, что могу это дать, подчёркиваю это в письме.
В идеале под каждую вакансию стоит делать отдельное сопроводительное письмо.
Да, это дольше, чем нажать “Откликнуться”. Да, иногда непросто.
Но поверьте: это сильно повышает конверсию отклик → интервью.
#как_искать_работу
❤4🔥2
В связи с расширением команды ищем Unity Developer в мобильный мидкор проект. Формат работы — фуллтайм, удаленно.
О компании
Roll to Rule — мобильная игровая студия с распределенной командой профессионалов с многолетним опытом работы в таких компаниях как Wargaming, Playrix, Nexters (GDEV).
О проекте
Block Boss – это микс увлекательной настольной механики (Monopoly Go) и баттлер механики (Idle Mafia) в эстетике регионов постсоветского перестройки.
Проект уже в софтлонче и показывает хороший трекинг как по вовлечению юзеров, так и по окупаемости инвестиций.
Требования:
• Глубокое понимание ООП, алгоритмов и структур данных
• Уверенное владение C#, LINQ
• Практический опыт коммерческой разработки мобильных игр на Unity (iOS, Android) от 3 лет
• Знание и применение принципов SOLID
• Понимание и использовования паттернов проектирования, и умение их применять
• Навыки работы с чужим кодом, соблюдение code style и принятых convention'ов
• Уверенные знания Git
• Опыт интеграции различных сервисов и SDK
• Умение проводить оптимизацию и профилирование приложений
• Работа с Addressables
• Опыт использования UniTask
Будет вашим преимуществом:
• Знание и опыт работы с Zenject
• Опыт использования DoTween
• Навыки настройки и работы с CI/CD
• Опыт взаимодействия с Rest API
Контакты:
Евгения Коннова Telegram
О компании
Roll to Rule — мобильная игровая студия с распределенной командой профессионалов с многолетним опытом работы в таких компаниях как Wargaming, Playrix, Nexters (GDEV).
О проекте
Block Boss – это микс увлекательной настольной механики (Monopoly Go) и баттлер механики (Idle Mafia) в эстетике регионов постсоветского перестройки.
Проект уже в софтлонче и показывает хороший трекинг как по вовлечению юзеров, так и по окупаемости инвестиций.
Требования:
• Глубокое понимание ООП, алгоритмов и структур данных
• Уверенное владение C#, LINQ
• Практический опыт коммерческой разработки мобильных игр на Unity (iOS, Android) от 3 лет
• Знание и применение принципов SOLID
• Понимание и использовования паттернов проектирования, и умение их применять
• Навыки работы с чужим кодом, соблюдение code style и принятых convention'ов
• Уверенные знания Git
• Опыт интеграции различных сервисов и SDK
• Умение проводить оптимизацию и профилирование приложений
• Работа с Addressables
• Опыт использования UniTask
Будет вашим преимуществом:
• Знание и опыт работы с Zenject
• Опыт использования DoTween
• Навыки настройки и работы с CI/CD
• Опыт взаимодействия с Rest API
Контакты:
Евгения Коннова Telegram
Telegram
Evgenia Konnova
IT Recruiter
❤1
Lead UI/UX Designer.
Проект - настоящая мобильная GTA-5: мультиплеерная midcore-игра с открытым миром, свободой выбора и более чем 100 миллионами загрузок в сторах. RP, экшен и драйв - на любой вкус!
Какие будут задачи:
🔫Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
🔫Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
🔫Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
🔫Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
🔫Анализ пользовательского поведения и доработка интерфейсов на основе данных и фидбека
🔫Поддержание целостного визуального языка интерфейса в рамках проекта
🔫Взаимодействие с гейм дизайнерами и продуктовой командой
Что ждем от кандидата:
🔫Опыт работы в области UX/UI дизайна не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
🔫Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне: от пользовательских сценариев до финальной верстки
🔫Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
🔫Опыт верстки интерфейсов в Unity
🔫Понимание принципов юзабилити, игрового UX и адаптации под разные устройства
🔫Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами
Будет плюсом:
🔫 Опыт работы с gta-like играми
🔫Знание основ маркетинга и психологии пользователя
🔫Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе
В свою очередь от компании :
🔫75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
🔫Бонусы за успешные релизы.
🔫Удаленный формат
🔫Предоставляют технику для работы
🔫ЗП по результатам собеседования
🔫 Пиши @irinakarabukhina
Проект - настоящая мобильная GTA-5: мультиплеерная midcore-игра с открытым миром, свободой выбора и более чем 100 миллионами загрузок в сторах. RP, экшен и драйв - на любой вкус!
Какие будут задачи:
🔫Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
🔫Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
🔫Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
🔫Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
🔫Анализ пользовательского поведения и доработка интерфейсов на основе данных и фидбека
🔫Поддержание целостного визуального языка интерфейса в рамках проекта
🔫Взаимодействие с гейм дизайнерами и продуктовой командой
Что ждем от кандидата:
🔫Опыт работы в области UX/UI дизайна не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
🔫Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне: от пользовательских сценариев до финальной верстки
🔫Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
🔫Опыт верстки интерфейсов в Unity
🔫Понимание принципов юзабилити, игрового UX и адаптации под разные устройства
🔫Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами
Будет плюсом:
🔫 Опыт работы с gta-like играми
🔫Знание основ маркетинга и психологии пользователя
🔫Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе
В свою очередь от компании :
🔫75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
🔫Бонусы за успешные релизы.
🔫Удаленный формат
🔫Предоставляют технику для работы
🔫ЗП по результатам собеседования
🔫 Пиши @irinakarabukhina
Motion Designer
Mission Hire
Удаленно
Задачи:
-Умение пользоваться ИИ (искусственным интеллектом) для создания аудио-визуального ряда
-создание видео (анимации) по раскадровке или ТЗ с использованием нейросетей
-редактирование и генерация изображений с использованием нейросетей;
-работа с готовыми ассетами от художников;
-основная работа будет вестись в программах Adobe After Effects и Adobe Photoshop.
Требования:
-Наличие портфолио (короткий шоурил и/или до 5 (!) своих лучших работ)
⭐️будет плюсом:
-режиссерский подход к поставленным задачам;
-знание английского язык на уровне pre-intermediate и выше.
Условия:
- удалёнка и полная занятость;
- зарплата, привязанная к курсу USD;
- 25 дней отпуска, 100% оплата больничного;
- работа над проектами с миллионной аудиторией;
отклик:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdfn1byCis82edAl1-ACvGR_QUP7JeDnuYcDDYT6RqpnOlCWA/viewform
@anastada
Mission Hire
Удаленно
Задачи:
-Умение пользоваться ИИ (искусственным интеллектом) для создания аудио-визуального ряда
-создание видео (анимации) по раскадровке или ТЗ с использованием нейросетей
-редактирование и генерация изображений с использованием нейросетей;
-работа с готовыми ассетами от художников;
-основная работа будет вестись в программах Adobe After Effects и Adobe Photoshop.
Требования:
-Наличие портфолио (короткий шоурил и/или до 5 (!) своих лучших работ)
⭐️будет плюсом:
-режиссерский подход к поставленным задачам;
-знание английского язык на уровне pre-intermediate и выше.
Условия:
- удалёнка и полная занятость;
- зарплата, привязанная к курсу USD;
- 25 дней отпуска, 100% оплата больничного;
- работа над проектами с миллионной аудиторией;
отклик:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdfn1byCis82edAl1-ACvGR_QUP7JeDnuYcDDYT6RqpnOlCWA/viewform
@anastada
Google Docs
Отклик на вакансию Motion Designer
Ищем Motion Designer
На платформу стриминга и анимации требуется аниматор 🔥
⭐️Удаленно, full time
⭐️Что мы ожидаем от кандидата:
Уверенное знание программ Adobe After Effects, Adobe Photoshop
Умение пользоваться ИИ (искусственным интеллектом) для создания…
На платформу стриминга и анимации требуется аниматор 🔥
⭐️Удаленно, full time
⭐️Что мы ожидаем от кандидата:
Уверенное знание программ Adobe After Effects, Adobe Photoshop
Умение пользоваться ИИ (искусственным интеллектом) для создания…
Мы — команда студии VEL Games (https://www.velgames.com/). Сейчас у нас открыта вакансия Game Developer, и мы рассматриваем как начинающих разработчиков, так и ребят с опытом.
Важно: даже если ты начинающий, нам нужен человек, который уже работал в Roblox Studio и писал скрипты на Lua. Это обязательная база, чтобы с первого дня можно было вливаться в проект.
Что тебя ждёт:
✔Разработка и поддержка игр на платформе Roblox;
✔Работа в офисе или удаленно — выбирай формат;
✔Возможность предлагать идеи и влиять на развитие проектов;
✔Поддержка и обмен опытом внутри команды;
✔Конкурентная оплата и гибкий график.
Мы ищем тех, кто любит игры и хочет создавать крутые проекты для миллионов игроков.
Если интересно — вопросы и отклики сюда
@alena_priluckaya
Важно: даже если ты начинающий, нам нужен человек, который уже работал в Roblox Studio и писал скрипты на Lua. Это обязательная база, чтобы с первого дня можно было вливаться в проект.
Что тебя ждёт:
✔Разработка и поддержка игр на платформе Roblox;
✔Работа в офисе или удаленно — выбирай формат;
✔Возможность предлагать идеи и влиять на развитие проектов;
✔Поддержка и обмен опытом внутри команды;
✔Конкурентная оплата и гибкий график.
Мы ищем тех, кто любит игры и хочет создавать крутые проекты для миллионов игроков.
Если интересно — вопросы и отклики сюда
@alena_priluckaya
Velgames
VEL GAMES
Vel Games is a leading UGC gaming company based in San Francisco, specializing in Roblox games.
❤1
#вакансия #node #удаленка
Формат работы: удаленка
Занятость: полная
Компания — крутая игровая студия, создающая мобильный мультиплеер с открытым миром.
Сейчас в команду ищут Senior Backend Developer, который поможет:
⭐️Задачи:
- Поддерживать стабильность серверов при 10 000+ игроков онлайн.
- Разрабатывать и оптимизировать бэкенд под высокие нагрузки.
- Создавать новые игровые сервисы (аккаунты, квесты, прогресс, кланы).
- Интегрировать игру с соцсетями, платежными системами и стримингами.
- Повышать производительность и безопасность серверной части.
⭐️Что важно для нас:
- 6+ лет в backend-разработке, опыт с Node.js и TypeScript (или C# / Java с готовностью перейти).
- Работа с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL, ClickHouse).
- Опыт разработки высоконагруженных систем (10 000+ игроков онлайн) и облачных сервисов.
- Понимание игровых механик, .NET и Unity — будет плюсом.
⭐️Что предлагаем:
✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.
Контакт для связи: @anastada
Формат работы: удаленка
Занятость: полная
Компания — крутая игровая студия, создающая мобильный мультиплеер с открытым миром.
Сейчас в команду ищут Senior Backend Developer, который поможет:
⭐️Задачи:
- Поддерживать стабильность серверов при 10 000+ игроков онлайн.
- Разрабатывать и оптимизировать бэкенд под высокие нагрузки.
- Создавать новые игровые сервисы (аккаунты, квесты, прогресс, кланы).
- Интегрировать игру с соцсетями, платежными системами и стримингами.
- Повышать производительность и безопасность серверной части.
⭐️Что важно для нас:
- 6+ лет в backend-разработке, опыт с Node.js и TypeScript (или C# / Java с готовностью перейти).
- Работа с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL, ClickHouse).
- Опыт разработки высоконагруженных систем (10 000+ игроков онлайн) и облачных сервисов.
- Понимание игровых механик, .NET и Unity — будет плюсом.
⭐️Что предлагаем:
✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.
Контакт для связи: @anastada
WN Talents в поиске Game Designer по монетизации для компании клиента.
Наш клиент — разработчик игр, специализирующаяся на мобильных стратегиях и военных играх. Студия объединила истинных поклонников геймдева, которые создают игры уже более 10 лет. Цель студии — создавать глубокие игры, основанные на навыках, с инновационным и экспериментальным геймплеем.
Требования в кандидату:
Опыт работы на позиции гейм-дизайнера меты или монетизации от 1 года
Глубокое понимание монетизации мобильных F2P проектов, удержания пользователей, игровых и экономических циклов
Понимание практики A/B тестирования
Знание игровой индустрии, актуальных игровых тенденций, понимание критериев успешности мобильных игр, наигранность
Хорошее понимание рекламной монетизации в играх
Будет плюсом:
Знание английского языка
Понимание жанров стратегия и варгейм
Понимание специфики удаленной работы и распределенной команды
Задачи:
Поиск точек роста проекта. Генерация предложений по увеличению доходных метрик проекта
Разработка монетизационных фичей и их сопровождение на всех этапах разработки
Анализ рынка и отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик
Расчет экономики и настройка баланса
Формирование и проверка гипотез
Написание документации, ТЗ для команды по технической и артовой части
Условия:
Гибкий график работы, который позволит вам эффективно выстраивать баланс работы и личной жизни
Удаленную работу — вы сможете работать из любой точки мира
Участие в создании интересных игровых проектов
резюме сюда @Evdokimova_aa
Наш клиент — разработчик игр, специализирующаяся на мобильных стратегиях и военных играх. Студия объединила истинных поклонников геймдева, которые создают игры уже более 10 лет. Цель студии — создавать глубокие игры, основанные на навыках, с инновационным и экспериментальным геймплеем.
Требования в кандидату:
Опыт работы на позиции гейм-дизайнера меты или монетизации от 1 года
Глубокое понимание монетизации мобильных F2P проектов, удержания пользователей, игровых и экономических циклов
Понимание практики A/B тестирования
Знание игровой индустрии, актуальных игровых тенденций, понимание критериев успешности мобильных игр, наигранность
Хорошее понимание рекламной монетизации в играх
Будет плюсом:
Знание английского языка
Понимание жанров стратегия и варгейм
Понимание специфики удаленной работы и распределенной команды
Задачи:
Поиск точек роста проекта. Генерация предложений по увеличению доходных метрик проекта
Разработка монетизационных фичей и их сопровождение на всех этапах разработки
Анализ рынка и отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик
Расчет экономики и настройка баланса
Формирование и проверка гипотез
Написание документации, ТЗ для команды по технической и артовой части
Условия:
Гибкий график работы, который позволит вам эффективно выстраивать баланс работы и личной жизни
Удаленную работу — вы сможете работать из любой точки мира
Участие в создании интересных игровых проектов
резюме сюда @Evdokimova_aa
Позиция: Project Manager (2D/3D креативы Gamedev)
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По результатам собеседования
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов: ASUS, Playrix, Mail.ru Group, Uber, ForexClub, OZON, DOC+, OneTwoTrip и другие
В связи с расширением ищем Project Manager для развития наших проектов!
🟢Что нам важно:
-Понимание того, как работает видеопродакшн 2D и 3D креативов;
-Опыт от 1 года на аналогичной позиции;
-Уровень английского не ниже C1 для участия во встречах с международными -клиентами;
-Отличное владение excel / google spreadsheets;
-Отличные навыки управления проектами (расстановка приоритетов, разбивка задач, отслеживание сроков);
🟢Что предстоит делать:
-Вести коммуникацию с заказчиками по производству креативов;
-Взаимодействовать с креативными продюсерами, дизайнерами, сценаристами и другим отделами;
-Ставить задачи команде и продюсерам;
-Контролировать сроки и правильность выполнения задач;
-Выбор исполнителей и сроков, отчетность о состоянии проекта.
🟢Плюс к карме:
-Ты умеешь и любишь работать в команде;
-Можешь принимать решения самостоятельно;
-Знаешь методики управления проектами;
-У тебя классные soft skills.
🟢Мы предлагаем:
-Удаленный формат работы;
-График: фултайм, 5/2, с 11:00 до 20:00 по Москве;
-Оффер готовы обсудить индивидуально;
-Сильную команду, готовую поддерживать вас в любом вопросе;
-Участие в проектах международного уровня;
-Возможность растить экспертность и зарабатывать.
✏️Для отклика на вакансию заполните, пожалуйста, форму :)
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По результатам собеседования
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов: ASUS, Playrix, Mail.ru Group, Uber, ForexClub, OZON, DOC+, OneTwoTrip и другие
В связи с расширением ищем Project Manager для развития наших проектов!
🟢Что нам важно:
-Понимание того, как работает видеопродакшн 2D и 3D креативов;
-Опыт от 1 года на аналогичной позиции;
-Уровень английского не ниже C1 для участия во встречах с международными -клиентами;
-Отличное владение excel / google spreadsheets;
-Отличные навыки управления проектами (расстановка приоритетов, разбивка задач, отслеживание сроков);
🟢Что предстоит делать:
-Вести коммуникацию с заказчиками по производству креативов;
-Взаимодействовать с креативными продюсерами, дизайнерами, сценаристами и другим отделами;
-Ставить задачи команде и продюсерам;
-Контролировать сроки и правильность выполнения задач;
-Выбор исполнителей и сроков, отчетность о состоянии проекта.
🟢Плюс к карме:
-Ты умеешь и любишь работать в команде;
-Можешь принимать решения самостоятельно;
-Знаешь методики управления проектами;
-У тебя классные soft skills.
🟢Мы предлагаем:
-Удаленный формат работы;
-График: фултайм, 5/2, с 11:00 до 20:00 по Москве;
-Оффер готовы обсудить индивидуально;
-Сильную команду, готовую поддерживать вас в любом вопросе;
-Участие в проектах международного уровня;
-Возможность растить экспертность и зарабатывать.
✏️Для отклика на вакансию заполните, пожалуйста, форму :)
svmd.io
Creative Production
Всем привет!
Ищу User Acquisition Manager! 🎮
Удаленка/Офис/гибрид
В успешную международную технологическую компанию, основанную в 2018 году и занимающуюся разработкой и продвижением мобильных игр для Android и iOS. Продукты - казуальные и мидкорные игры с аудиторией более 100 млн скачиваний.
📌Важно:
-Опыт в привлечении пользователей (User Acquisition) от 2 лет в мобильной индустрии (предпочтительно в геймдеве или развлекательных приложениях).
-Практический опыт работы с минимум 2-3 рекламными платформами (например, Meta Ads, Google UAC, TikTok, Apple Search Ads и др.).
-Четкое понимание целей и KPI для привлечения пользователей (CPI, CPA, ROAS, LTV и т.д.).
-Опыт проведения A/B тестов креативов, аудиторий и кастомных страниц приложений.
-Осведомленность о трендах в рекламных технологиях и мобильном росте.
📌Английский язык: B1+.
📌Локация - EU/Cyprus/Armenia
📌Оформление: штат - Армения, Кипр. В2В (для других стран).
Пиши - @Zayats_Dassha
Ищу User Acquisition Manager! 🎮
Удаленка/Офис/гибрид
В успешную международную технологическую компанию, основанную в 2018 году и занимающуюся разработкой и продвижением мобильных игр для Android и iOS. Продукты - казуальные и мидкорные игры с аудиторией более 100 млн скачиваний.
📌Важно:
-Опыт в привлечении пользователей (User Acquisition) от 2 лет в мобильной индустрии (предпочтительно в геймдеве или развлекательных приложениях).
-Практический опыт работы с минимум 2-3 рекламными платформами (например, Meta Ads, Google UAC, TikTok, Apple Search Ads и др.).
-Четкое понимание целей и KPI для привлечения пользователей (CPI, CPA, ROAS, LTV и т.д.).
-Опыт проведения A/B тестов креативов, аудиторий и кастомных страниц приложений.
-Осведомленность о трендах в рекламных технологиях и мобильном росте.
📌Английский язык: B1+.
📌Локация - EU/Cyprus/Armenia
📌Оформление: штат - Армения, Кипр. В2В (для других стран).
Пиши - @Zayats_Dassha