VOIC: о технологиях и людях
6.54K subscribers
527 photos
724 videos
26 files
761 links
Об иммерсивных технологиях в культуре и жизни.

Канал ведет Ваня Юницкий – CEO VOIC LAB.

Реклама: @hello_voic

Сайт: https://voic.tech/
Download Telegram
Forwarded from ALPHA by LAPSHOV
​​Креаторская экономика: почему весь мир скоро будет в неё вовлечен, чем она отличается от креативной и зачем в ней блокчейн?

Креаторская экономика
— новая идеалистическая концепция, в которой прежде всего ценятся творчество, аутентичность и страсть. В ней новые Микеланджело и Да Винчи становятся успешными благодаря таланту, а не борются за жизнь, думая о том, как закрыть базовые потребности. Звучит круто?

Хотя творчество существует так же долго, как и человечество, мы начали обсуждать его в разрезе экономики не так давно. А теперь еще появился блокчейн и всё понеслось!

Как мы к ней пришли?
Краткие описания последних изменений в мировой экономике последних веков:

От аграрной к индустриальной.
В середине 18-го века мы получили промышленную революцию, которая привела к скачку от сельского хозяйства к производству. Именно тогда началась индустриальная экономика, и она продолжалась до 2 мировой войны. Главная задача индустриальной экономики состояла в том, чтобы производить больше товаров, которые были бы доступны для более широкой категории людей.

В отличие от нынешнего перенасыщения товарами, тогда они были гораздо менее доступными и разнообразными (в США было также, как в СССР за сто лет до создания союза, после 24 февраля в России, очевидно, пошел откат обратно).
Для достижения своих целей индустриализация вызвала значительные экономические изменения, переместив власть от аграриев к производителям. Последние стали центром новой экономической реальности.

Индустриализация также популяризировала культуру трудолюбия, конкуренции и разработки новых идей, в первую очередь связанных с процессами автоматизации производства. Именно на этом сосредоточились творческие умы в те дни.

Это не значит, что тогда не было места для музыки, писательства или живописи. Но они определенно не были главными в экономической повестке общества. Творческая сфера не рассматривалась как отдельное экономическое подмножество, заслуживающее особого внимания.

От индустриальной к потребительской.
После 2 мировой войны производители начали производить больше товаров, чем люди хотели купить. Вещи перестали быть дефицитными. Перед экономикой встал новый вызов: заставить клиента захотеть купить то, что постоянно предлагал рынок. Поэтому индустриально-экономическая парадигма стала заменяться потребительской.

Заказчики (или потребители) стали центральным актором новой экономической реальности, заменив производителей. Среди других важных игроков, которые вышли на сцену, были пиарщики, маркетологи и СМИ. Основная задача первых двух заключалась в том, чтобы потребители продолжали покупать. СМИ в значительной степени стимулировали спрос на товары, задавали тенденции и формировали позитивное отношение к миру потребления.

Также СМИ породили такие явления, как поп-культура, в основе которой лежало производство и распространение творчества, ориентированного на массовую аудиторию. Поп-культуре способствовали дизайн, полиграфия, издательское дело, мультимедиа, аудиовизуальное искусство, кино и пр.

В отличие от индустриальной экономики, потребительская парадигма принесла огромное разнообразие творческих рабочих мест и видов деятельности. Однако творчество, в целом, было ограничено основным требованием: оно должно было хорошо продаваться массам. Креативщики служили корпорациям. Создать личный бренд и вырастить аудиторию было намного сложнее, чем сейчас.

Как справедливо заметил Пол Саффо, вас можно было узнать, только если вы были журналистом или работали на телевидении. Креаторы, которые хотели, чтобы мир знал о них, всегда зависели от вкуса продюсеров, издательских агентств и других посредников. Чаще всего удача была самой надежной стратегией продвижения.

»»»ПРОДОЛЖЕНИЕ ПРО БЛОКЧЕЙН«««
👍8👎1
Forwarded from ALPHA by LAPSHOV (Yegor Lapshov)
Серия Low Budget Stories про то, как дети будут ходить в школу в метавселенной. Её там называют "реальным миром", а оффлайн считают нереальным. Получилось интересно с точки зрения фантазирования о коммуникации будущего.
3👍2
Обращаюсь к комьюнити. Важный месседж для metaverse и blockchain экспертов.

В последнее время ко мне приходят с предложениями о написании статей, и приходят запросы на съемки для разных медиа по metaverse-тематике.

Неделю назад прилетел ещё один такой запрос. Продакшн-студия, отвечающая за производство ролика, даже прислала ко мне оператора из соседней страны. Сперва я ничего не заподозрил.

Я не хочу оставлять отпечаток в дальнейшей карьере людей, мы все косячим и кэнсел-калча иногда однобокая история. Поэтому отмечать аккаунты и называть имена здесь не стану.

Скажу лишь что в августе выйдет фильм от известного блогера, посвящённый скользкой теме, которую можно назвать как нейтральной, так и пропагандисткой (меня уверяли в первом). Мое небольшое расследование подтвердило второй вариант развития картины. Фильм в формате блога/дока.

Команда сильно «плавала», начиная с названия своего продакшена, заканчивая названием фильма (которое менялось 3 раза в процессе нашего обсуждения). В итоге, спустя несколько дней и собеседников с их стороны, я получил на руки «рыбу» сценария, а параллельно нашёл откуда растут ноги у бюджета на это кино.

Не хочу поднимать ил в чужом мутном пруду, лишь скажу коллегам из отрасли — будьте на чеку, если держете осознанную позицию в это трудное время.

Если вас уже звали в «нейтральный» проект, где «точно не про гос-историю», и где «только про один интересный проект одного популярного блогера» — пишите, сверимся по контактам. Я сам чуть на это не попался.

Постарался максимально никому не навредить и предупредить тех, с кем работаю бок о бок.

Миру мир!
👍167🕊7🔥2💩1
САМАЯ_БОЛЬШАЯ_БАЗА_ОТЧЕТОВ_ПО_МЕТАВСЕЛЕННЫМ_.zip
349.8 MB
Последние пару недель мало удается писать в канал, но зато вы только посмотрите, что я вам сегодня принес!

Это самая большая база отчетов по метавселенным от ведущих консалтеров, аналитиков и компаний!

Изначальный массив собрал парень, чье имя я не смог найти. Отзовись, если ты это читаешь, и спасибо тебе от всех кому это пригодится и от меня лично. Далее я добавил туда еще небольшую часть отчетов, а также бонусом добавил книгу Мэтью Болла в русском переводе, которую нашел у ребят в канале Метаверсошная.

В итоге внутри 66 отчетов и свежий бестселлер про метавёрс.

Разбирайте в сохранёнки!
🔥28👍54💩1
Немного интересных фактов. Знаете кто это?

Это тот самый Нил Стивенсон, который в 1992 году написал "Снежную лавину", роман, который для многих лёг в основу представления о метавселенной. До сегодняшнего дня он был для меня только писателем-фантастом.

Сейчас я читаю книгу Мэтью Болла про метавёрс, где он открывает новые интерсные подробности про Стивенсона. Оказывается:

- Стивенсон вдохновил Безоса на создание Blue Origin, далее Нил работал в компании несколько лет старшим советником;

- Авторы проекта Google Earth вдохновлялись романом Стивенсона и даже пытались нанять его на работу в компанию;

- Стивенсон был "главным футуристом" в Magic Leap, компания производит гарнитуры смешанной реальности и широко известна на мировом рынке AR/VR.

Вот такие новости!
👍16🔥10
Forwarded from BURO.
Эскапизм — побег от реальности, избегание неприятных обстоятельств, уход от действительности.

Разговор о виртуальном эскапизме в последнее время накаляется. Согласно прогнозам, тенденция цифрового эскапизма сохранится и даже усилится в долгосрочной перспективе — 17% людей утверждают, что предпочитают онлайн-жизнь физической (опрос Dazed A Future World, 2021).

Спросили у клинического психолога и у XR-эксперта, продюсера иммерсивных проектов, основателя студии VOIC LAB и создателя телеграм-канала «VOIC: о технологиях и людях» — так ли это, и если да, то чего нам ждать в будущем.

#специальныйпроект #HUMANITY3_0
👍5
Video Music Awards от MTV добавили новую номинацию - "лучшее исполнение в metaverse".

Надеюсь, что награду не дадут Биберу за его весьма посредственный перфоманс.
🔥5🎉1
Только что общался с приятелем, который назвал Lidar в iPhone маркетинговой ошибкой, подчеркнув, что нет там никакого лидара и не было.

И, кажется, действительно так и есть. iPhone при скане выдает пучок направленного ИК-света, который считывает окружение проекцией. Принцип работы Lidar сканеров отличается, "лазеры" внутри датчика перемещаются при сканировании, а не статичны.

Звучит логично. Интересно узнать, что думаете?

UPD: в комментариях есть ответ!
🤔5👍3
Искусственный интеллект от Meta не очень лестно отзывается о своем создателе

На прошлой неделе Meta запустили экспериментального бота, он в идеале должен стать близким по духу собеседником для пользователей. Сразу вспоминается Пигмалион или "Ex machine".

Ребята из The Verge уже немного постарались настроить бота против Цукерберга. Тут можно почитать, любопытно:)
😁5👍1
Metaverse-банкоматы!

В Decentraland запустили возможность совершать операции через ATM внутри платформы и предложили владельцам земли подать заявку на установку крипто-банкоматов.

Идея инициативы заключается в том, чтобы помочь пользователям легко покупать MANA или любые другие криптовалюты.

Картинка из GTA для привлечения внимания, но тоже не случайно, так как Rockstar тоже метит в титул metaverse-проектов, что в их случае очень логично.
👍7
Forwarded from Грокс (Ilya Pestov)
Журнал Time, который присвоил Илону Маску звание «Человек года 2021», сообщает, что он (Маск) признался своему биографу Эшли Вэнс в том, что Hyperloop был просто попыткой убедить законодателей отменить планы строительства высокоскоростной железной дороги в Калифирнии, а у него на самом деле не было планов строить что-то своё.

«Несколько лет назад Маск заявил, что общественный транспорт — это "боль в заднице", где вас окружают незнакомые люди, включая возможных серийных убийц, чтобы оправдать свою позицию. Но будущее, проданное нам Маском и многими другими в Кремниевой долине, не просто соответствовало их личным предпочтениям. Оно было разработано для удовлетворения потребностей бизнеса и стало причиной столь же многочисленных проблем, сколько их планировалось решить» — Time.

Если кто-то не уловил мысль, поясню: чем удобнее общественный транспорт, тем меньше спрос на личные автомобили. Появление хорошей транспортной инфраструктуры могло бы негативно повлиять на продажи Tesla в Калифорнии, которая является одним из главных рынков сбыта для компании Илона. Но в итоге этого не произошло.

https://time.com/6203815/elon-musk-flaws-billionaire-visions/
🤬9👍2🤔1🍌1
Сегодня не стало художника Дмитрия Врубеля

Многим он был известен по граффити «Братский поцелуй», созданным на Берлинской стене.

Для меня сегодня стало открытием то, что Дмитрий с 2017 года занимался художественными VR-проектами: запускал VR-выставки и экскурсии по ним, был адептом VR Chat и исследовал коммуникации внутри виртуальных миров, переносил в VR закрашенные граффити. Не понимаю, как за эти 5 лет мы так и не пересеклись на проектах и в узком общем инфополе.

Судя по последним интервью все только начиналось: "Мы убедились, что время для запуска проектов правильное. В начале 2021-го создали VR-пространство VRTEKA «От шедевра к шедевру», а в апреле запустили для молодых художников VR курс-мастерскую «Контекст, рифмы и диалоги» - Врубель для РБК.

Все работы Дмитрия Врубеля можно посмотреть на сайте его студии.

Выражаю соболезнования близким!
🙏7😢4👍1
Всего за 4 итерации мы с Mildjourney пришли ровно к тому изображению, как я себе это представлял, давая на входе:

"digital escapism, virtual and augmented reality, jungle and city, people communicate in the virtual world, realistic, green".
🔥18🤡1
Ладно, заспамлю последнее с Mildjourney

Запрос: "Карта небесных тел, составленная внеземной расой на планете Буталионос".
👍17💩3😱2🤮1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
PayPal начал поддерживать криптоплатежи

Это маленький шаг для крипто-мира, но большой шаг для масс-адопшн.
🎉8
В телеграм-боте @wallet можно купить не только TON, а ещё и BTC

Я даже попробовал это сделать, пока не наткнулся на эту форму. Больше пробовать как-то не хочется.

Призываю экспертов. Зачем собирают эти данные?
🤨5💩4
Forwarded from Not Boring Tech
😆 Скриншоты из метавселенной Цукерберга Horizon Worlds скоро пойдут на мемы ¯\_(ツ)_/¯

При ежегодных инвестициях в $10 миллиардов метавселенная выглядит хуже, чем веб-игры из прошлого десятилетия. Что же пошло не так?

#VR #Fun | Not Boring Tech
😁4
Сделал карточки про то, что важно учитывать, если вы хотите разворачивать маркетинг-активации в метавёрс-платформах.

Для Dentsu сокращённая версия, а для вас будет расширенная ниже. Знаю, что здесь много классных ребят из агентств, с которыми мы обсуждаем интеграции их клиентов в metaverse🤘🏻
👍2🔥2
Forwarded from Okkam insights
Метавселенные. Do's and don'ts для брендов

Похоже, метавселенные с нами надолго. Аналитики тут пока мало, из актуального — июньский отчет McKinsey ‘Value creation in the metaverse’.

И уже появляются антикейсы, как Vans в Roblox. Команда плохо изучила фидбэк комьюнити платформы на новые реалистичные аватары и использовала их в трейлере своего мира, за что получила волну хейта.

Что стоит и не стоит делать брендам в метавселенных, попросили рассказать для #garden_четверг Ваню Юницкого, XR-эксперта, продюсера иммерсивных проектов, основателя студии Voic Lab и автора телеграм-каналаа о технологиях. Ставьте карточкам реакции и сохраняйте.
🔥8👍3