Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #москва #unity #gamedev #офис #fulltime #удалёнка
Должность: эксперт в обасти Unity, C# и смежных технологий
Название компании: Crazy Panda, crazypanda.ru
Занятость: полная
Заработная плата: от 100 000 до 250 000+ руб. на руки.
Контакты: Михаил @aquahawk, [email protected], [email protected]
Привет! Меня зовут Миша Бусырев, я руковожу разработкой клиентского ядра (UnityCore) в компании Crazy Panda. Нам в команду нужен эксперт в обасти Unity, C# и смежных технологий. Подобных разработчиков не так много в геймдеве, поэтому мы готовы принять начинающего специалиста, желающего таким экспертом стать, и дать ему все возможности для роста. Если вдруг вы уже эксперт, то мы вам тоже рады, обязательно пишите.
Самое главное что от вас требуется, это живой ум, умение взглянуть на одну и ту же ситуацию с разных точек зрения, самостоятельность, желание развиваться и постигать такие глубины технологий, о которых большинство людей не задумывается.
Если вы только начинаете свой путь, но искушены в технологиях, если вы со вкусом поучились в любом техническом вузе, то все шансы есть. Да мы готовы взять студента без опыта вообще, но собеседование не будет простым. Ответы на вопросы, возникающие в процессе работы, всё равно часто нигде не написаны и их придётся добывать, так что прочитайте вакансию, и если понравилось, дерзайте.
Мы будем заниматься разработкой внутренних инструментов и поддержкой игровых команд, решать нерешаемые проблемы, погружаться в пучины технологий и заниматься прочим техноманьячеством. Подробнее я обо всём, включая наши плюшки я написал тут https://gist.github.com/Busyrev/e5a81da5b83fe059489252c6a45a8809
По всем вопросам, с резюме или без пишите мне @aquahawk, [email protected] или на [email protected]
Должность: эксперт в обасти Unity, C# и смежных технологий
Название компании: Crazy Panda, crazypanda.ru
Занятость: полная
Заработная плата: от 100 000 до 250 000+ руб. на руки.
Контакты: Михаил @aquahawk, [email protected], [email protected]
Привет! Меня зовут Миша Бусырев, я руковожу разработкой клиентского ядра (UnityCore) в компании Crazy Panda. Нам в команду нужен эксперт в обасти Unity, C# и смежных технологий. Подобных разработчиков не так много в геймдеве, поэтому мы готовы принять начинающего специалиста, желающего таким экспертом стать, и дать ему все возможности для роста. Если вдруг вы уже эксперт, то мы вам тоже рады, обязательно пишите.
Самое главное что от вас требуется, это живой ум, умение взглянуть на одну и ту же ситуацию с разных точек зрения, самостоятельность, желание развиваться и постигать такие глубины технологий, о которых большинство людей не задумывается.
Если вы только начинаете свой путь, но искушены в технологиях, если вы со вкусом поучились в любом техническом вузе, то все шансы есть. Да мы готовы взять студента без опыта вообще, но собеседование не будет простым. Ответы на вопросы, возникающие в процессе работы, всё равно часто нигде не написаны и их придётся добывать, так что прочитайте вакансию, и если понравилось, дерзайте.
Мы будем заниматься разработкой внутренних инструментов и поддержкой игровых команд, решать нерешаемые проблемы, погружаться в пучины технологий и заниматься прочим техноманьячеством. Подробнее я обо всём, включая наши плюшки я написал тут https://gist.github.com/Busyrev/e5a81da5b83fe059489252c6a45a8809
По всем вопросам, с резюме или без пишите мне @aquahawk, [email protected] или на [email protected]
Gist
Unity Expert
Unity Expert. GitHub Gist: instantly share code, notes, and snippets.
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#3D #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5
Ищем удаленных специалистов на постоянную работу под Unreal Engine.
Требуемые навыки;
Blueprints,
LVL design,
Моделирование в любом 3д редакторе.
Текстурирование.
Оптимизация существующих ассетов.
Плюсом будет опыт работы в VR, и SpeedTree. Анимации
Примеры работ присылать по адресу @Volika22
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5
Ищем удаленных специалистов на постоянную работу под Unreal Engine.
Требуемые навыки;
Blueprints,
LVL design,
Моделирование в любом 3д редакторе.
Текстурирование.
Оптимизация существующих ассетов.
Плюсом будет опыт работы в VR, и SpeedTree. Анимации
Примеры работ присылать по адресу @Volika22
👎3👍2🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine С++/Blueprints Developer | FlamberGames
Локация: Удаленно
Условия: От $2500 Net
Приглашаем кандидатов на проект по созданию игры в жанре midcore turn-based RPG. Открыта вакансия главного разработчика на движке Unreal Engine.
Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание С++/BluePrints в контексте UE4;
• Опыт игровой разработки на UE4 от 2х лет;
• Знание принципов ООП, паттернов разработки в движке;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 2d/animation в UE (paper2d или самописный аналог/плагин)
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
Будет плюсом опыт разработки сетевого кода, опыт работы в качестве team lead.
Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа, график 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Небольшая ламповая команда, без корпоративных привычек;
- Выгодные обсуждаемые финансовые условия.
Контакт @jpegowner
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио вместе с откликом.
#UE #developer #gamedev #unrealengine #C++
Локация: Удаленно
Условия: От $2500 Net
Приглашаем кандидатов на проект по созданию игры в жанре midcore turn-based RPG. Открыта вакансия главного разработчика на движке Unreal Engine.
Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание С++/BluePrints в контексте UE4;
• Опыт игровой разработки на UE4 от 2х лет;
• Знание принципов ООП, паттернов разработки в движке;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 2d/animation в UE (paper2d или самописный аналог/плагин)
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
Будет плюсом опыт разработки сетевого кода, опыт работы в качестве team lead.
Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа, график 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Небольшая ламповая команда, без корпоративных привычек;
- Выгодные обсуждаемые финансовые условия.
Контакт @jpegowner
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио вместе с откликом.
#UE #developer #gamedev #unrealengine #C++
👍15👎2🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine С++/Blueprints Developer | FlamberGames
Локация: Удаленно
Условия: От $2500 Net
Приглашаем кандидатов на проект по созданию игры в жанре midcore turn-based RPG. Открыта вакансия главного разработчика на движке Unreal Engine.
Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание С++/BluePrints в контексте UE4;
• Опыт игровой разработки на UE4 от 2х лет;
• Знание принципов ООП, паттернов разработки в движке;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 2d/animation в UE (paper2d или самописный аналог/плагин)
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
Будет плюсом опыт разработки сетевого кода, опыт работы в качестве team lead.
Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа, график 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Небольшая ламповая команда, без корпоративных привычек;
- Выгодные обсуждаемые финансовые условия.
Контакт @jpegowner
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио вместе с откликом.
#UE #developer #gamedev #unrealengine #C++
Локация: Удаленно
Условия: От $2500 Net
Приглашаем кандидатов на проект по созданию игры в жанре midcore turn-based RPG. Открыта вакансия главного разработчика на движке Unreal Engine.
Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание С++/BluePrints в контексте UE4;
• Опыт игровой разработки на UE4 от 2х лет;
• Знание принципов ООП, паттернов разработки в движке;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 2d/animation в UE (paper2d или самописный аналог/плагин)
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
Будет плюсом опыт разработки сетевого кода, опыт работы в качестве team lead.
Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа, график 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Небольшая ламповая команда, без корпоративных привычек;
- Выгодные обсуждаемые финансовые условия.
Контакт @jpegowner
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио вместе с откликом.
#UE #developer #gamedev #unrealengine #C++
👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду под большой VR проект на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду под большой VR проект на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
👎6👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
👎6👍5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #LevelDesign #VR #Blueprints #LVLdesign #Modeling #Texturing
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
#UE4 #Maya #Blender #GameDev #UnrealEngine #UE5 #C++ #Programming
В команду разработчиков на Unreal Engine требуются Senior/Middle специалисты с опытом в VR.
* Level Designer Senior/Middle *
Обязанности:
- Полный цикл создания локаций — от blockout до final state
- Настройка и создание материалов
- Настройка освещения, работа как с динамическим, так и со статическим светом
- 3D моделирование, текстурирование
- Профайлинг, оптимизация графики под требования производительности и проведение тестов в VR
- Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне
* Technical Artist Senior/Middle *
Обязанности:
- Работа с персонажной анимацией и Skeletal Mesh
- Control Rig
- Сборка Character BP и State Mashine
- Blueprints
- AI, Behavior Tree
* Programmer Senior/Middle *
Обязанности:
- С++/BluePrints
- Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы в контексте ООП и паттернов
- Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза
- Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками
- Вести документацию и писать чистый и понятный код
Резюме и портфолио присылать сюда @Nastassia_Ia
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #UE4 #GameDev #UnrealEngine #C++ #Programming #разработкаигр
Компания Game Positive ищет в себе в команду Developer Unreal Engine 4 - Middle/Middle+/Senior/Lead.
ЗП: от 150тыс. руб (по результатам интервью)
Релокация: Армения или Кипр, заработная плата в долларах.
Game Positive — игровая студия, более 3 лет разрабатывающая игры для PC, консолей и мобильных платформ, а также кросс-платформенные проекты. Наша основная специализация — экшены на движке Unreal Engine.
Требования:
-Хорошие знания Unreal Engine 4
-Уверенные знания С++ в контексте UE4
-Опыт коммерческой разработки Unreal Engine от 2х лет
-Проектирование архитектуры
-Написание чистого и понятного кода
-Умение документировать свой код
-Опыт работы с мультиплеером в UE4
-Опыт разработки ИИ
-Понимание алгоритмов, паттернов проектирования и принципов ООП
Будет преимуществом:
-Опыт оптимизации сетевого кода
-Опыт работы с EQS, GAS, AnimBP
-Опыт разработки под Android/IOS
-Опыт создания плагинов для расширения редактора
Присылайте свои резюме @hr_kargina
Компания Game Positive ищет в себе в команду Developer Unreal Engine 4 - Middle/Middle+/Senior/Lead.
ЗП: от 150тыс. руб (по результатам интервью)
Релокация: Армения или Кипр, заработная плата в долларах.
Game Positive — игровая студия, более 3 лет разрабатывающая игры для PC, консолей и мобильных платформ, а также кросс-платформенные проекты. Наша основная специализация — экшены на движке Unreal Engine.
Требования:
-Хорошие знания Unreal Engine 4
-Уверенные знания С++ в контексте UE4
-Опыт коммерческой разработки Unreal Engine от 2х лет
-Проектирование архитектуры
-Написание чистого и понятного кода
-Умение документировать свой код
-Опыт работы с мультиплеером в UE4
-Опыт разработки ИИ
-Понимание алгоритмов, паттернов проектирования и принципов ООП
Будет преимуществом:
-Опыт оптимизации сетевого кода
-Опыт работы с EQS, GAS, AnimBP
-Опыт разработки под Android/IOS
-Опыт создания плагинов для расширения редактора
Присылайте свои резюме @hr_kargina
👎10👍7
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#UnrealEngine #UE4 #GameDev #UnrealEngine #C++ #Programming #разработкаигр
Компания Game Positive ищет в себе в команду Developer Unreal Engine 4 - Middle/Middle+/Senior/Lead.
ЗП: от 150тыс. руб (по результатам интервью)
Релокация: Армения или Кипр, заработная плата в долларах.
Game Positive — игровая студия, более 3 лет разрабатывающая игры для PC, консолей и мобильных платформ, а также кросс-платформенные проекты. Наша основная специализация — экшены на движке Unreal Engine.
Требования:
-Хорошие знания Unreal Engine 4
-Уверенные знания С++ в контексте UE4
-Опыт коммерческой разработки Unreal Engine от 2х лет
-Проектирование архитектуры
-Написание чистого и понятного кода
-Умение документировать свой код
-Опыт работы с мультиплеером в UE4
-Опыт разработки ИИ
-Понимание алгоритмов, паттернов проектирования и принципов ООП
Будет преимуществом:
-Опыт оптимизации сетевого кода
-Опыт работы с EQS, GAS, AnimBP
-Опыт разработки под Android/IOS
-Опыт создания плагинов для расширения редактора
Присылайте свои резюме @hr_kargina
Компания Game Positive ищет в себе в команду Developer Unreal Engine 4 - Middle/Middle+/Senior/Lead.
ЗП: от 150тыс. руб (по результатам интервью)
Релокация: Армения или Кипр, заработная плата в долларах.
Game Positive — игровая студия, более 3 лет разрабатывающая игры для PC, консолей и мобильных платформ, а также кросс-платформенные проекты. Наша основная специализация — экшены на движке Unreal Engine.
Требования:
-Хорошие знания Unreal Engine 4
-Уверенные знания С++ в контексте UE4
-Опыт коммерческой разработки Unreal Engine от 2х лет
-Проектирование архитектуры
-Написание чистого и понятного кода
-Умение документировать свой код
-Опыт работы с мультиплеером в UE4
-Опыт разработки ИИ
-Понимание алгоритмов, паттернов проектирования и принципов ООП
Будет преимуществом:
-Опыт оптимизации сетевого кода
-Опыт работы с EQS, GAS, AnimBP
-Опыт разработки под Android/IOS
-Опыт создания плагинов для расширения редактора
Присылайте свои резюме @hr_kargina
👎7👍3
NEXTGEN UNREAL ENGINE 5 Demo with Realtime Water Physics (Brushify - Beach Pack) #GameDev #UE5
https://www.youtube.com/watch?v=JsQo13cPIkg
https://www.youtube.com/watch?v=JsQo13cPIkg
YouTube
NEXTGEN UNREAL ENGINE 5 Demo with Realtime Water Physics (Brushify - Beach Pack) #GameDev #UE5
Get Brushify here: https://www.fab.com/sellers/JoeGarth | Visit https://www.brushify.io for more info!
Get Brushify - Beach pack here: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/brushify-beach-pack
This demonstration was created in UE5 using…
Get Brushify - Beach pack here: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/brushify-beach-pack
This demonstration was created in UE5 using…
👍14🔥1
Forwarded from Game Development Jobs
#job #работа #gamedev #unrealengine #vfx #c #удаленно #проект #project
Unreal Engine VFX Artist
Компания: Meta Planet (офис в г. Москва)
Тип занятости: Проект
Локация: Смешанно (по большей части удаленно)
Гонорар: По результатам собеседования
Meta Planet на проект ищет опытного эксперта по Unreal Engine, который присоединится к нам в качестве ключевого члена команды по визуальным эффектам в Unreal Engine. Этот человек будет создавать и помогать тестировать прототипы новых методов создания анимаций абстрактных визуальных эффектов.
Требования:
• Сильный опыт работы в качестве CG Generalist
• Опыт разработки пайплайнов
• Опыт создания блюпринтов, разработки инструментов, автоматизации задач, работы с шейдерами и всех материалов постобработки в Unreal Engine.
• Способность разрабатывать четкие и краткие руководства по контенту и рабочие процессы, чтобы обеспечить лучшую коммуникацию внутри команды Unreal Engine.
• Глубокое понимание того, как оптимизировать сцены за счет уменьшения их сложности, анализа контента с помощью инструментов профилирования и/или электронных таблиц, корректировки графических настроек проекта и/или согласования арта/кода для поиска наилучших компромиссов.
• Знание рабочего процесса экспорта/импорта данных. - Уверенное понимание тригонометрии и векторной математики.
• Опыт работы с такими языками программирования, как Python и C++
• Умение общаться с программистами, художниками, продюсерами и дизайнерами и объяснять технические вопросы в понятной и доступной форме.
Бонусные навыки и опыт:
• Понимание и способность сообщать другим, как работают различные части компьютера вместе для рендеринга сцены, от загрузки данных с жесткого диска до представления их в виде изображения игроку.
• Скиннинг, ригинг и ретаргетинг костей для гуманоидов или метахюманов в Unreal
• Знание систем частиц в Unreal Engine — понимание инструментов рисования листвы и редактирования ландшафта с использованием Unreal
• Знание композиинга виртуального производства в реальном времени с использованием Composure в Unreal.
• Понимание Take Recorder в Unreal
• Понимание Adobe Suite (Substance, Designer, Photoshop)
• Опыт работы с Quixel Suite (Megascans, Bridge и/или Mixer)
Заинтересованные кандидаты должны предоставить портфолио
Информацию отправлять на почту: [email protected]
Или в тг: @guilty_feet
Unreal Engine VFX Artist
Компания: Meta Planet (офис в г. Москва)
Тип занятости: Проект
Локация: Смешанно (по большей части удаленно)
Гонорар: По результатам собеседования
Meta Planet на проект ищет опытного эксперта по Unreal Engine, который присоединится к нам в качестве ключевого члена команды по визуальным эффектам в Unreal Engine. Этот человек будет создавать и помогать тестировать прототипы новых методов создания анимаций абстрактных визуальных эффектов.
Требования:
• Сильный опыт работы в качестве CG Generalist
• Опыт разработки пайплайнов
• Опыт создания блюпринтов, разработки инструментов, автоматизации задач, работы с шейдерами и всех материалов постобработки в Unreal Engine.
• Способность разрабатывать четкие и краткие руководства по контенту и рабочие процессы, чтобы обеспечить лучшую коммуникацию внутри команды Unreal Engine.
• Глубокое понимание того, как оптимизировать сцены за счет уменьшения их сложности, анализа контента с помощью инструментов профилирования и/или электронных таблиц, корректировки графических настроек проекта и/или согласования арта/кода для поиска наилучших компромиссов.
• Знание рабочего процесса экспорта/импорта данных. - Уверенное понимание тригонометрии и векторной математики.
• Опыт работы с такими языками программирования, как Python и C++
• Умение общаться с программистами, художниками, продюсерами и дизайнерами и объяснять технические вопросы в понятной и доступной форме.
Бонусные навыки и опыт:
• Понимание и способность сообщать другим, как работают различные части компьютера вместе для рендеринга сцены, от загрузки данных с жесткого диска до представления их в виде изображения игроку.
• Скиннинг, ригинг и ретаргетинг костей для гуманоидов или метахюманов в Unreal
• Знание систем частиц в Unreal Engine — понимание инструментов рисования листвы и редактирования ландшафта с использованием Unreal
• Знание композиинга виртуального производства в реальном времени с использованием Composure в Unreal.
• Понимание Take Recorder в Unreal
• Понимание Adobe Suite (Substance, Designer, Photoshop)
• Опыт работы с Quixel Suite (Megascans, Bridge и/или Mixer)
Заинтересованные кандидаты должны предоставить портфолио
Информацию отправлять на почту: [email protected]
Или в тг: @guilty_feet
👎18👍5