Сегодня — день рождения у нашего администратора - @StetsMedia! 🎉
Спасибо за твою работу, терпение и вдохновение. Желаем тебе счастья, здоровья, успехов и много приятных моментов! Пусть каждый день приносит новые достижения и радость!
Спасибо за твою работу, терпение и вдохновение. Желаем тебе счастья, здоровья, успехов и много приятных моментов! Пусть каждый день приносит новые достижения и радость!
🔥69👍14😍2
Forwarded from CG Work
3D Generalist
Salary: $1,200 – $1,700+ per month
I’m looking for a 3D Animator / Generalist to join the team behind TomasLifts— one of the fastest-growing channels on American YouTube.
About the Project:
A faceless YouTube channel producing short-form documentaries about fitness, lifehacks and athlete stories, our company has generated over 1b views across all channels and social media and are expanding their horizons by scaling into the fitness niche and we need someone like you on our side, Our goal: 1 million subscribers in the first year
What You’ll Do:
— Create engaging 3D mini-documentaries (15–35 seconds long)
— Handle the full pipeline: modeling, texturing, lighting, camera movement
— Develop a strong visual style inspired by Art of War and Zack D Films
• What We’re Looking For:
✓ Portfolio with dynamic 3D animations
✓ Solid experience in Blender (or Maya / Cinema4D)
✓ Strong understanding of composition, pacing, and audience attention flow
• What We Offer:
— Remote work with a flexible schedule
— Minimum revisions — you own the final result
— Bonuses for viral videos and creative initiative
— Growth opportunities to become a team lead or channel producer with a multi-million audience
If you want to create content watched by millions — join us.
👉 Apply here: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdPmSAeL1Fz-y1GUmO6iroSRlonH8QfxNsI-uLIhGZL8R2nQw/viewform?usp=dialog
👌 After filling out the form, write in Telegram that the form has been sent to @tomass35
let me know your crypto address and how much is it so we can get this going
Salary: $1,200 – $1,700+ per month
I’m looking for a 3D Animator / Generalist to join the team behind TomasLifts— one of the fastest-growing channels on American YouTube.
About the Project:
A faceless YouTube channel producing short-form documentaries about fitness, lifehacks and athlete stories, our company has generated over 1b views across all channels and social media and are expanding their horizons by scaling into the fitness niche and we need someone like you on our side, Our goal: 1 million subscribers in the first year
What You’ll Do:
— Create engaging 3D mini-documentaries (15–35 seconds long)
— Handle the full pipeline: modeling, texturing, lighting, camera movement
— Develop a strong visual style inspired by Art of War and Zack D Films
• What We’re Looking For:
✓ Portfolio with dynamic 3D animations
✓ Solid experience in Blender (or Maya / Cinema4D)
✓ Strong understanding of composition, pacing, and audience attention flow
• What We Offer:
— Remote work with a flexible schedule
— Minimum revisions — you own the final result
— Bonuses for viral videos and creative initiative
— Growth opportunities to become a team lead or channel producer with a multi-million audience
If you want to create content watched by millions — join us.
👉 Apply here: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdPmSAeL1Fz-y1GUmO6iroSRlonH8QfxNsI-uLIhGZL8R2nQw/viewform?usp=dialog
👌 After filling out the form, write in Telegram that the form has been sent to @tomass35
let me know your crypto address and how much is it so we can get this going
😁15👎8👍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем помощника аналитика на ресерч игровых механик (мобильные игры)
Уровень: начальный / без опыта в геймдеве, но с интересом к мобильным играм
Формат: удаленно, частичная занятость (5–10 часов в неделю)
Оплата: от 300 до 400 USD в месяц, в зависимости от опыта и загрузки
О проекте:
Мы — команда разработчиков мобильной онлайн-игры в жанре открытого мира с элементами RPG. В проекте уже реализованы все базовые механики. Сейчас мы находимся в стадии активного развития, и ищем человека, который поможет нам анализировать конкурентные продукты и предлагать новые подходы к удержанию и монетизации игроков.
Что нужно делать:
На регулярной основе искать и анализировать новые и успешные мобильные игры ( в основном mid-core, idle, RPG, симуляторы);
Выписывать и структурировать интересные решения по монетизации, удержанию, визуальному оформлению, onboarding и другим ключевым элементам;
Составлять краткий отчет раз в неделю с подборкой механик и комментариями;
Предлагать идеи, которых нет в нашем проекте и которые имеют практический потенциал.
Требования:
Интерес к мобильным играм и понимание, как работают популярные проекты;
Умение находить, разбирать и фиксировать игровые решения (не обязательно с опытом в геймдизайне);
Ответственность и внимательность к деталям — важна системность и регулярность в работе.
Как откликнуться:
Пожалуйста, оставьте отклик только при наличии всех пунктов ниже:
* Укажите, в какие мобильные игры вы играете/играли в последнее время;
* Приведите хотя бы один пример механики из другой игры, которую считаете интересной, и объясните почему;
* Напишите, сколько времени в неделю вы готовы уделять задачам;
(Опционально) Прикрепите пример похожего ресерча, если ранее делали подобную работу.
Почта для связи: [email protected]
Уровень: начальный / без опыта в геймдеве, но с интересом к мобильным играм
Формат: удаленно, частичная занятость (5–10 часов в неделю)
Оплата: от 300 до 400 USD в месяц, в зависимости от опыта и загрузки
О проекте:
Мы — команда разработчиков мобильной онлайн-игры в жанре открытого мира с элементами RPG. В проекте уже реализованы все базовые механики. Сейчас мы находимся в стадии активного развития, и ищем человека, который поможет нам анализировать конкурентные продукты и предлагать новые подходы к удержанию и монетизации игроков.
Что нужно делать:
На регулярной основе искать и анализировать новые и успешные мобильные игры ( в основном mid-core, idle, RPG, симуляторы);
Выписывать и структурировать интересные решения по монетизации, удержанию, визуальному оформлению, onboarding и другим ключевым элементам;
Составлять краткий отчет раз в неделю с подборкой механик и комментариями;
Предлагать идеи, которых нет в нашем проекте и которые имеют практический потенциал.
Требования:
Интерес к мобильным играм и понимание, как работают популярные проекты;
Умение находить, разбирать и фиксировать игровые решения (не обязательно с опытом в геймдизайне);
Ответственность и внимательность к деталям — важна системность и регулярность в работе.
Как откликнуться:
Пожалуйста, оставьте отклик только при наличии всех пунктов ниже:
* Укажите, в какие мобильные игры вы играете/играли в последнее время;
* Приведите хотя бы один пример механики из другой игры, которую считаете интересной, и объясните почему;
* Напишите, сколько времени в неделю вы готовы уделять задачам;
(Опционально) Прикрепите пример похожего ресерча, если ранее делали подобную работу.
Почта для связи: [email protected]
👎8🔥5😁3👍2🤣1
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://t.iss.one/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.iss.one/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.iss.one/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.iss.one/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.iss.one/Art2D
Канал с информацией по релокации
-https://t.iss.one/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.iss.one/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.iss.one/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.iss.one/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://t.iss.one/UEVPHub
CG вакансии
-https://t.iss.one/jobs_cg
Будем рады, если вступите!👌
Канал с игровыми вакансиям
-https://t.iss.one/devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.iss.one/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.iss.one/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.iss.one/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://t.iss.one/Art2D
Канал с информацией по релокации
-https://t.iss.one/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://t.iss.one/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://t.iss.one/gamedevdialog
Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.iss.one/gamedevresume
Virtual Production Hub (UE)
-https://t.iss.one/UEVPHub
CG вакансии
-https://t.iss.one/jobs_cg
👍2😱1
На днях Тим Суини поддержал мнение, что магазины вроде Steam должны отказаться от маркировки игр с использованием генеративного ИИ.
Художник из Valve выступил против: он считает, что пометки «боятся только люди, которые знают, что их работа — халтура».
https://dtf.ru/gameindustry/4502272
Художник из Valve выступил против: он считает, что пометки «боятся только люди, которые знают, что их работа — халтура».
https://dtf.ru/gameindustry/4502272
👍52👎7😁5🤣1
CD Projekt подтвердила, что всё ещё планирует выпустить трилогию про Цири в течение шести лет после выхода «Ведьмака 4» — благодаря технологической основе на UE5.
Ремейком первой части тем временем занимается маленькая команда, так как основная часть Fool's Theory сфокусирована на другом, неанонсированном проекте для студии.
https://dtf.ru/games/4503325
Ремейком первой части тем временем занимается маленькая команда, так как основная часть Fool's Theory сфокусирована на другом, неанонсированном проекте для студии.
https://dtf.ru/games/4503325
DTF
CD Projekt RED всё ещё нацелена на релиз трилогии «Ведьмака» про Цири за шесть лет — благодаря UE5 — Игры на DTF
CD Projekt RED подтвердила план трилогии «Ведьмака», работа с UE5, ремейк первой части, продажи Cyberpunk 2077, новый проект от Fool's Theory
🔥19👎5🤣1
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
Всем привет! Я Unreal Engine Generalist с опытом работы более 10 лет, ищу интересные предложения на временную или постоянную работу, буду рад пообщаться.
Резюме:
Быкадоров Артём
Unreal Engine Generalist / Technical Director / Team Lead
📧 [email protected] | 💬 Telegram: @AxelG76
📚 ОБРАЗОВАНИЕ
Высшее образование — Информационные системы и технологии
🎯 ПРОФИЛЬ
Unreal Engine специалист широкого профиля с 10-летним опытом в разработке интерактивных приложений, игр, VR/AR-решений, мобильных приложений, производстве видеороликов. Опыт в техническом управлении командами, полном цикле производства и разработке высоконагруженных приложений под различные платформы. Опыт в наукоемких, коммерческих и стартап-проектах.
🛠 КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ
• Unreal Engine 4/5: разработка игр и приложений под PC, Android, Oculus Quest/Pico
• Полный цикл разработки: от дизайна уровней и логики (Blueprints) до финального продукта и публикации
• AI и симуляции: создание игровых ИИ, симуляторов, физических и поведенческих моделей
• Интерфейсы и визуализация: UMG, VFX, анимация, EXR, купольные и 360° проекции
• Оптимизация и сборка, настройка производительности, публикация
• Тимлид и техдир: управление командами, технический контроль, контроль версий
• Дополнительно: разработка плагинов и инструментов для EGS
💼 ОПЫТ РАБОТЫ
• Технический директор (3 года)
• Ведение технической документации, архитектуры и решений в коммерческих и научных проектах
• Управление командой, постановка задач, контроль качества и сроков исполнения
• Ведущий разработчик, РАН (2 года)
• Создание симуляторов на базе UE для научных исследований и обучения
• Проекты с ИИ и физическими моделями поведения
• Team Lead, VR/NFT метавселенная (1 год)
• Управление разработкой мультиплеерной VR-платформы
• Работа с NFT-интеграцией и Web функциональностью
• Видео и медиа-продакшн в UE (1.5 года)
• Создание рекламных видеороликов с элементами геймплея. От анимации до финального рендера: ролики 360°, купольные проекции, YouTube-видео
• Разработчик интерактивных систем (6 месяцев)
• Промышленные решения на UE для стендов, выставок и систем визуализации
• Freelance и Outsource деятельность (10 лет)
🧪 ЗНАЧИМЫЕ ЗАВЕРШЁННЫЕ ПРОЕКТЫ
VR/AR решения:
• VR-туры: ЖК 'Яблоневый Посад', 'Атмосфера', 'Лайм', 'Династия'
• VR-симулятор для РЖД (поведение толпы, пожар, ИИ)
• AR-приложение для выставки промышленного завода
• Oculus Quest: игра 'Шахтер', тренажер по поиску правонарушений
• VR NFT Metaverse греческий остров с отельным комплексом и интерактивной NFT галереей с возможностью выкупа
Игры и интерактив, приложения:
• Мультиплеерная мобильная игра Desert Strike
• VR-прототипы: Space Shooter, Medieval Slasher
• Интерактивный виртуальный город (сенсорные столы для выставок)
• 5 научных симуляторов для РАН
• Участие в NFT/Metaverse проектах
• Интерактивная презентация нефтезавода
Плагины и инструменты (UE Marketplace):
• ИИ-автопилот для автомобилей (коррекция траектории)
• Система показа 3D-объектов (инерционное вращение)
• Камера-контроллер для мобильных приложений
Медиа и визуализация:
• 360° видео для YouTube, сверхширокие ролики
• EXR-виджеты, купольная проекция ('рыбий глаз')
• Трейлеры, тизеры, рекламные видеоролики с геймплей составляющей
Резюме:
Быкадоров Артём
Unreal Engine Generalist / Technical Director / Team Lead
📧 [email protected] | 💬 Telegram: @AxelG76
📚 ОБРАЗОВАНИЕ
Высшее образование — Информационные системы и технологии
🎯 ПРОФИЛЬ
Unreal Engine специалист широкого профиля с 10-летним опытом в разработке интерактивных приложений, игр, VR/AR-решений, мобильных приложений, производстве видеороликов. Опыт в техническом управлении командами, полном цикле производства и разработке высоконагруженных приложений под различные платформы. Опыт в наукоемких, коммерческих и стартап-проектах.
🛠 КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ
• Unreal Engine 4/5: разработка игр и приложений под PC, Android, Oculus Quest/Pico
• Полный цикл разработки: от дизайна уровней и логики (Blueprints) до финального продукта и публикации
• AI и симуляции: создание игровых ИИ, симуляторов, физических и поведенческих моделей
• Интерфейсы и визуализация: UMG, VFX, анимация, EXR, купольные и 360° проекции
• Оптимизация и сборка, настройка производительности, публикация
• Тимлид и техдир: управление командами, технический контроль, контроль версий
• Дополнительно: разработка плагинов и инструментов для EGS
💼 ОПЫТ РАБОТЫ
• Технический директор (3 года)
• Ведение технической документации, архитектуры и решений в коммерческих и научных проектах
• Управление командой, постановка задач, контроль качества и сроков исполнения
• Ведущий разработчик, РАН (2 года)
• Создание симуляторов на базе UE для научных исследований и обучения
• Проекты с ИИ и физическими моделями поведения
• Team Lead, VR/NFT метавселенная (1 год)
• Управление разработкой мультиплеерной VR-платформы
• Работа с NFT-интеграцией и Web функциональностью
• Видео и медиа-продакшн в UE (1.5 года)
• Создание рекламных видеороликов с элементами геймплея. От анимации до финального рендера: ролики 360°, купольные проекции, YouTube-видео
• Разработчик интерактивных систем (6 месяцев)
• Промышленные решения на UE для стендов, выставок и систем визуализации
• Freelance и Outsource деятельность (10 лет)
🧪 ЗНАЧИМЫЕ ЗАВЕРШЁННЫЕ ПРОЕКТЫ
VR/AR решения:
• VR-туры: ЖК 'Яблоневый Посад', 'Атмосфера', 'Лайм', 'Династия'
• VR-симулятор для РЖД (поведение толпы, пожар, ИИ)
• AR-приложение для выставки промышленного завода
• Oculus Quest: игра 'Шахтер', тренажер по поиску правонарушений
• VR NFT Metaverse греческий остров с отельным комплексом и интерактивной NFT галереей с возможностью выкупа
Игры и интерактив, приложения:
• Мультиплеерная мобильная игра Desert Strike
• VR-прототипы: Space Shooter, Medieval Slasher
• Интерактивный виртуальный город (сенсорные столы для выставок)
• 5 научных симуляторов для РАН
• Участие в NFT/Metaverse проектах
• Интерактивная презентация нефтезавода
Плагины и инструменты (UE Marketplace):
• ИИ-автопилот для автомобилей (коррекция траектории)
• Система показа 3D-объектов (инерционное вращение)
• Камера-контроллер для мобильных приложений
Медиа и визуализация:
• 360° видео для YouTube, сверхширокие ролики
• EXR-виджеты, купольная проекция ('рыбий глаз')
• Трейлеры, тизеры, рекламные видеоролики с геймплей составляющей
👍21👎20🤣7🔥2😱2
Year in Review 2025 | Inside Unreal
https://www.youtube.com/live/LUlxPB5-sno
https://www.youtube.com/live/LUlxPB5-sno
YouTube
Year in Review 2025 | Inside Unreal
It's that time again! Come join us as we sit down with Tim Sweeney, Wyeth Johnson, Andre Balta and Sjoerd de Jong to chat about some of the highlights of the past year between Unreal Engine, Unreal Editor for Fortnite, Fab and more - plus, the core and heart…