#UE4 #UnrealEngine
Друзья! Наше сообщество дошло до 19 000 человек! Спасибо, что вы с нами!
https://vk.com/unreal_engine_4
Друзья! Наше сообщество дошло до 19 000 человек! Спасибо, что вы с нами!
https://vk.com/unreal_engine_4
ВКонтакте
Official Unreal Engine (UE,UE4,UE5) User Group
Unreal Engine - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Благодаря использованию C++ ваши возможности практически безграничны в разработке игры! Правила и FAQ: https://telegra.ph/Pravila-UE-chata-02-16 https://clck.ru/3GkrgB…
#screenshotsaturday #ue4 #UE4Project@unreal_engine_4 #UnrealEngine
Субботний скриншотник!
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших Unreal Engine игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
https://vk.com/unreal_engine_4?w=wall-68573701_230116%2Fall
Субботний скриншотник!
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших Unreal Engine игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
https://vk.com/unreal_engine_4?w=wall-68573701_230116%2Fall
Vk
Official Unreal Engine 4 (UE4) User Group | VK
Unreal Engine 4 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Благодаря использованию C++ ваши возможности практически безграничны в разработке игры! #UE4 #UE #Unreal #UnrealEngine #Dev #Tutorial #UnrealEngine4 #UE4News #ue #UE4Blueprint…
#screenshotsaturday #ue4 #UE4Project@unreal_engine_4 #UnrealEngine
Субботний скриншотник!
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших Unreal Engine игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
https://vk.com/unreal_engine_4?w=wall-68573701_237433%2Fall
Субботний скриншотник!
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших Unreal Engine игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
https://vk.com/unreal_engine_4?w=wall-68573701_237433%2Fall
Vk
Official Unreal Engine 4 (UE4) User Group | VK
Unreal Engine 4 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Благодаря использованию C++ ваши возможности практически безграничны в разработке игры! #UE4 #UE #Unreal #UnrealEngine #Dev #Tutorial #UnrealEngine4 #UE4News #ue #UE4Blueprint…
#screenshotsaturday #ue4 #UE4Project@unreal_engine_4 #UnrealEngine
Субботний скриншотник!
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших Unreal Engine игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
https://vk.com/unreal_engine_4?w=wall-68573701_241867%2Fall
Субботний скриншотник!
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших Unreal Engine игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
https://vk.com/unreal_engine_4?w=wall-68573701_241867%2Fall
Vk
Official Unreal Engine 4 (UE4) User Group | VK
Unreal Engine 4 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Благодаря использованию C++ ваши возможности практически безграничны в разработке игры! #UE4 #UE #Unreal #UnrealEngine #Dev #Tutorial #UnrealEngine4 #UE4News #ue #UE4Blueprint…
Собрали для вас #DevGAMM Minsk доклады про разработку на Unreal Engine!🛠
✨ Всего вас ждёт 6 докладов от представителей Vizor Games, Sperasoft, PVS-Studio, Pushkin Studio (MY.GAMES), 1C Entertainment, Sargos Games.
✔️ особенности оптимизации графики на UE4 (рофилирование рендера, масштабирование рендера)
✔️ создание игрового интерфейса мобильной игры в UE4
✔️ статический анализ кода проектов (построенных на UE), особенности сборочной системы UBT
✔️ инструменты и технологии для open world игры (на примере Kings Bounty 2)
✔️ пайплайн разработки midcore проектов для мобильных платформ в жанре Action/TPS/FPS
👉🏻 Узнать больше об UE докладах https://devgamm.com/minsk2019/ru/sessions_speakers/#UE.
🎫 Купить билет https://devgamm.com/minsk2019/ru/buy_tickets/ и радоваться жизни :)
✨ Всего вас ждёт 6 докладов от представителей Vizor Games, Sperasoft, PVS-Studio, Pushkin Studio (MY.GAMES), 1C Entertainment, Sargos Games.
✔️ особенности оптимизации графики на UE4 (рофилирование рендера, масштабирование рендера)
✔️ создание игрового интерфейса мобильной игры в UE4
✔️ статический анализ кода проектов (построенных на UE), особенности сборочной системы UBT
✔️ инструменты и технологии для open world игры (на примере Kings Bounty 2)
✔️ пайплайн разработки midcore проектов для мобильных платформ в жанре Action/TPS/FPS
👉🏻 Узнать больше об UE докладах https://devgamm.com/minsk2019/ru/sessions_speakers/#UE.
🎫 Купить билет https://devgamm.com/minsk2019/ru/buy_tickets/ и радоваться жизни :)
DevGAMM Minsk 2019 | November 21-22
Sessions & Speakers RU - DevGAMM Minsk 2019 | November 21-22
Программа ОФИЦИАЛЬНОЕ РАСПИСАНИЕ 20 ноября День 0 10:00 — 18:00 Застройка(только для экспонентов)18:00 — 22:00 Пре-пати18:00 — 00:00 Покерный турнир 21 ноября День 1 09:00 — 18:00 Регистрация10:10 — 18:00 Доклады11:15 — 13:30 Speed Game Dating13:30 — 15:30…
Forwarded from Game Development Jobs
#ue #unrealengine #vr #3d #удаленка
Ищем 2-х разработчиков UE C++ и 3D моделера в VR Professionals в связи с запуском нового проекта
#вакансия #VR #удаленка #офис #Москва #developer #3Dmodeler #UE4
VR Professionals является одним из ключевых игроков на растущем рынке VR тренажеров для промышленных компаний (Газпромнефть, Норникель, РЖД, Сибур). То, что мы делаем, называется serious games - когда передовые IT технологии помогают спасать жизни, тренируя персонал.
Почему интересно и круто работать в VR Professionals:
- у нас прямой контакт с EpicGames, поддержка от разработчиков движка;
- разработка с реальной, настоящей физикой в VR тренажерах (как пример - имитация шторма на буровой платформе в море);
- разработка под самое передовое железо и шлемы, самые топовые видеокарты и т д (нет ограничений по производительности машин у промышленных заказчиков);
- отрасль serious games - это как поиграть в строительный конструктор, солдатиков или оператора атомной станции, только по-настоящему;
удаленка на фулл-тайм, гибкий график, офис в центре Москвы, если вам комфортнее работать из офиса. Конечно, у нас все белое.
✳️
Вакансия: C++ UE developer
Чем предстоит заниматься?
- разрабатывать VR тренажеры для крупных промышленных лидеров (мы уже работаем с такими компаниями как Газпромнефть, Норникель и другие).
Требования к кандидату:
-знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
-общий опыт разработки на С++ не менее 2-х лет;
-опыт работы с клиент-серверным взаимодействием;
-твердое знание принципов ООП;
-умение работать с системами контроля версий Git;
-технический английский.
Большим плюсом будет:
- знание Python, js;
- опыт работы с VR
✳️
Вакансия: 3D artist (generalist)
Задачи:
- 3D моделирование и текстурирование окружения и техники для VR;
- работа с освещением, настройка сцены и создание материалов в UE4;
- оптимизация 3D-моделей и материалов под VR.
Требования к кандидату:
- oпыт работы с UE4, опыт создания материалов в UE4;
- знание программ 3ds Max / Maya / Blender;
- знание и умение работать с UV-развертками;
- опыт работы с VR.
Наличие портфолио обязательно
Плюсом будет:
-навыки левел-дизайна;
-опыт работы с освещением в UE4;
-опыт работы с анимациями.
Контакты:
Пишете на [email protected] или в телеграмме @devyshkarock,
Марина Терёшина
Ищем 2-х разработчиков UE C++ и 3D моделера в VR Professionals в связи с запуском нового проекта
#вакансия #VR #удаленка #офис #Москва #developer #3Dmodeler #UE4
VR Professionals является одним из ключевых игроков на растущем рынке VR тренажеров для промышленных компаний (Газпромнефть, Норникель, РЖД, Сибур). То, что мы делаем, называется serious games - когда передовые IT технологии помогают спасать жизни, тренируя персонал.
Почему интересно и круто работать в VR Professionals:
- у нас прямой контакт с EpicGames, поддержка от разработчиков движка;
- разработка с реальной, настоящей физикой в VR тренажерах (как пример - имитация шторма на буровой платформе в море);
- разработка под самое передовое железо и шлемы, самые топовые видеокарты и т д (нет ограничений по производительности машин у промышленных заказчиков);
- отрасль serious games - это как поиграть в строительный конструктор, солдатиков или оператора атомной станции, только по-настоящему;
удаленка на фулл-тайм, гибкий график, офис в центре Москвы, если вам комфортнее работать из офиса. Конечно, у нас все белое.
✳️
Вакансия: C++ UE developer
Чем предстоит заниматься?
- разрабатывать VR тренажеры для крупных промышленных лидеров (мы уже работаем с такими компаниями как Газпромнефть, Норникель и другие).
Требования к кандидату:
-знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
-общий опыт разработки на С++ не менее 2-х лет;
-опыт работы с клиент-серверным взаимодействием;
-твердое знание принципов ООП;
-умение работать с системами контроля версий Git;
-технический английский.
Большим плюсом будет:
- знание Python, js;
- опыт работы с VR
✳️
Вакансия: 3D artist (generalist)
Задачи:
- 3D моделирование и текстурирование окружения и техники для VR;
- работа с освещением, настройка сцены и создание материалов в UE4;
- оптимизация 3D-моделей и материалов под VR.
Требования к кандидату:
- oпыт работы с UE4, опыт создания материалов в UE4;
- знание программ 3ds Max / Maya / Blender;
- знание и умение работать с UV-развертками;
- опыт работы с VR.
Наличие портфолио обязательно
Плюсом будет:
-навыки левел-дизайна;
-опыт работы с освещением в UE4;
-опыт работы с анимациями.
Контакты:
Пишете на [email protected] или в телеграмме @devyshkarock,
Марина Терёшина
Forwarded from Китай
Unreal CG generalist
Mondlicht Studios is looking for an experienced Unreal Engine specialist who is ready to work on creative tasks for international projects (full-time, remote work). Depending on soft skills in close interaction and collaboration with Epic Games. No game development. Experience in automotive is a plus.
https://mondlicht-studios.de/ue_vacancy
Contacts:
[email protected] and @Jannet_Traffkin
#vacancy #vacancies #cgi #3d #unrealengine #ue #unreal
Mondlicht Studios is looking for an experienced Unreal Engine specialist who is ready to work on creative tasks for international projects (full-time, remote work). Depending on soft skills in close interaction and collaboration with Epic Games. No game development. Experience in automotive is a plus.
https://mondlicht-studios.de/ue_vacancy
Contacts:
[email protected] and @Jannet_Traffkin
#vacancy #vacancies #cgi #3d #unrealengine #ue #unreal
👍1
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #vacancy #ue4 #unrealengine #ue #unrealengine4 #lead #UEdeveloper
Ищем UE4 Lead в международную компанию tinyBuild для работы с проектом для PC и консолей Hello Neighbor 2. Возможно удаленное сотрудничество и релокация в Нидерланды при желании.
Для нас важен опыт на релевантной позиции, глубокое знание C++, умение менеджерить команду, способность выстраивать эффективный пайплайн разработки и придерживаться его.
Специалист получит много свободы и возможности для роста в рамках компании.
Детальное описание задачи с требованиями и задачами сможете найти по ссылке https://tinybuild.breezy.hr/p/ff31c9185d46
Свои резюме и вопросы присылайте на почту [email protected] или в телеграмм @barlet_olga
Ищем UE4 Lead в международную компанию tinyBuild для работы с проектом для PC и консолей Hello Neighbor 2. Возможно удаленное сотрудничество и релокация в Нидерланды при желании.
Для нас важен опыт на релевантной позиции, глубокое знание C++, умение менеджерить команду, способность выстраивать эффективный пайплайн разработки и придерживаться его.
Специалист получит много свободы и возможности для роста в рамках компании.
Детальное описание задачи с требованиями и задачами сможете найти по ссылке https://tinybuild.breezy.hr/p/ff31c9185d46
Свои резюме и вопросы присылайте на почту [email protected] или в телеграмм @barlet_olga
Hello Neighbor 2
Hello Neighbor 2 - Official Website. Welcome Back To Raven Brooks!
Hello Guest is indeed Hello Neighbor 2. Welcome back to the mysterious world of Raven Brooks!
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine С++/Blueprints Developer | FlamberGames
Локация: Удаленно
Условия: От $2500 Net
Приглашаем кандидатов на проект по созданию игры в жанре midcore turn-based RPG. Открыта вакансия главного разработчика на движке Unreal Engine.
Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание С++/BluePrints в контексте UE4;
• Опыт игровой разработки на UE4 от 2х лет;
• Знание принципов ООП, паттернов разработки в движке;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 2d/animation в UE (paper2d или самописный аналог/плагин)
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
Будет плюсом опыт разработки сетевого кода, опыт работы в качестве team lead.
Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа, график 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Небольшая ламповая команда, без корпоративных привычек;
- Выгодные обсуждаемые финансовые условия.
Контакт @jpegowner
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио вместе с откликом.
#UE #developer #gamedev #unrealengine #C++
Локация: Удаленно
Условия: От $2500 Net
Приглашаем кандидатов на проект по созданию игры в жанре midcore turn-based RPG. Открыта вакансия главного разработчика на движке Unreal Engine.
Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание С++/BluePrints в контексте UE4;
• Опыт игровой разработки на UE4 от 2х лет;
• Знание принципов ООП, паттернов разработки в движке;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 2d/animation в UE (paper2d или самописный аналог/плагин)
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
Будет плюсом опыт разработки сетевого кода, опыт работы в качестве team lead.
Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа, график 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Небольшая ламповая команда, без корпоративных привычек;
- Выгодные обсуждаемые финансовые условия.
Контакт @jpegowner
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио вместе с откликом.
#UE #developer #gamedev #unrealengine #C++
👍15👎2🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Unreal Engine С++/Blueprints Developer | FlamberGames
Локация: Удаленно
Условия: От $2500 Net
Приглашаем кандидатов на проект по созданию игры в жанре midcore turn-based RPG. Открыта вакансия главного разработчика на движке Unreal Engine.
Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание С++/BluePrints в контексте UE4;
• Опыт игровой разработки на UE4 от 2х лет;
• Знание принципов ООП, паттернов разработки в движке;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 2d/animation в UE (paper2d или самописный аналог/плагин)
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
Будет плюсом опыт разработки сетевого кода, опыт работы в качестве team lead.
Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа, график 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Небольшая ламповая команда, без корпоративных привычек;
- Выгодные обсуждаемые финансовые условия.
Контакт @jpegowner
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио вместе с откликом.
#UE #developer #gamedev #unrealengine #C++
Локация: Удаленно
Условия: От $2500 Net
Приглашаем кандидатов на проект по созданию игры в жанре midcore turn-based RPG. Открыта вакансия главного разработчика на движке Unreal Engine.
Что предстоит делать:
• Планировать архитектуру игры, ее модули и подсистемы;
• Реализовывать все стадии разработки от прототипа до релиза;
• Работать совместно с художниками, геймдизайнерами, разработчиками;
• Вести документацию и писать чистый и понятный код.
Необходимый опыт:
• Уверенное знание С++/BluePrints в контексте UE4;
• Опыт игровой разработки на UE4 от 2х лет;
• Знание принципов ООП, паттернов разработки в движке;
• Опыт создания игрового AI в Unreal Engine;
• Опыт работы с 2d/animation в UE (paper2d или самописный аналог/плагин)
• В портфолио есть выпущенные проекты с вашим участием.
Будет плюсом опыт разработки сетевого кода, опыт работы в качестве team lead.
Что мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа, график 5/2;
- Возможность творчески влиять на разработку, реализовывать свои идеи;
- Небольшая ламповая команда, без корпоративных привычек;
- Выгодные обсуждаемые финансовые условия.
Контакт @jpegowner
Пожалуйста, присылайте ваше портфолио вместе с откликом.
#UE #developer #gamedev #unrealengine #C++
👍6
#вакансии
Студия JCenterS ищет крутых специалистов) Вы можете нас знать по CG Новостям))
Требуются специалисты по Unreal Engine в команду на коммерческие проекты по большей части для синематиков.
В частности:
- Сборка сцены
- Грамотная настройка проекта и сортировка ассетов
- Настройка материалов
- Понимание композиции и настройки камеры
- Умение настраивать освещение
- Умение искать ассеты и материалы для аниматиков и доработки сцены и атмосферы.
Кидайте портфель ССЫЛКОЙ и расскажите о своих умениях. Нужны люди с неполной занятостью.
Напишите в лс - https://t.iss.one/JohnPzE. ОТПРАВИТ ТЕСТОВОЕ ЗАДАНИЕ.
Требуется средний и высокий навык.
Этот пост актуален всегда
МЫ ПОМОЖЕМ РАЗОБРАТЬСЯ В НАШЕМ ПАЙПЛАЙНЕ! И расскажем все фишки и подводные камни, для того чтобы вам было легко и удобно работать. Главное понимать вашу активность.
Наша группа с другими 3D направлениями: https://t.iss.one/JCenterSCourse
#UE #Unreal_Engine
Студия JCenterS ищет крутых специалистов) Вы можете нас знать по CG Новостям))
Требуются специалисты по Unreal Engine в команду на коммерческие проекты по большей части для синематиков.
В частности:
- Сборка сцены
- Грамотная настройка проекта и сортировка ассетов
- Настройка материалов
- Понимание композиции и настройки камеры
- Умение настраивать освещение
- Умение искать ассеты и материалы для аниматиков и доработки сцены и атмосферы.
Кидайте портфель ССЫЛКОЙ и расскажите о своих умениях. Нужны люди с неполной занятостью.
Напишите в лс - https://t.iss.one/JohnPzE. ОТПРАВИТ ТЕСТОВОЕ ЗАДАНИЕ.
Требуется средний и высокий навык.
Этот пост актуален всегда
МЫ ПОМОЖЕМ РАЗОБРАТЬСЯ В НАШЕМ ПАЙПЛАЙНЕ! И расскажем все фишки и подводные камни, для того чтобы вам было легко и удобно работать. Главное понимать вашу активность.
Наша группа с другими 3D направлениями: https://t.iss.one/JCenterSCourse
#UE #Unreal_Engine
🔥7👎3👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансии
Студия JCenterS ищет крутых специалистов) Вы можете нас знать по CG Новостям))
Требуются специалисты по Unreal Engine в команду на коммерческие проекты по большей части для синематиков.
В частности:
- Сборка сцены
- Грамотная настройка проекта и сортировка ассетов
- Настройка материалов
- Понимание композиции и настройки камеры
- Умение настраивать освещение
- Умение искать ассеты и материалы для аниматиков и доработки сцены и атмосферы.
Кидайте портфель ССЫЛКОЙ и расскажите о своих умениях. Нужны люди с неполной занятостью.
Напишите в лс - https://t.iss.one/JohnPzE. ОТПРАВИТ ТЕСТОВОЕ ЗАДАНИЕ.
Требуется средний и высокий навык.
Этот пост актуален всегда
МЫ ПОМОЖЕМ РАЗОБРАТЬСЯ В НАШЕМ ПАЙПЛАЙНЕ! И расскажем все фишки и подводные камни, для того чтобы вам было легко и удобно работать. Главное понимать вашу активность.
Наша группа с другими 3D направлениями: https://t.iss.one/JCenterSCourse
#UE #Unreal_Engine
Студия JCenterS ищет крутых специалистов) Вы можете нас знать по CG Новостям))
Требуются специалисты по Unreal Engine в команду на коммерческие проекты по большей части для синематиков.
В частности:
- Сборка сцены
- Грамотная настройка проекта и сортировка ассетов
- Настройка материалов
- Понимание композиции и настройки камеры
- Умение настраивать освещение
- Умение искать ассеты и материалы для аниматиков и доработки сцены и атмосферы.
Кидайте портфель ССЫЛКОЙ и расскажите о своих умениях. Нужны люди с неполной занятостью.
Напишите в лс - https://t.iss.one/JohnPzE. ОТПРАВИТ ТЕСТОВОЕ ЗАДАНИЕ.
Требуется средний и высокий навык.
Этот пост актуален всегда
МЫ ПОМОЖЕМ РАЗОБРАТЬСЯ В НАШЕМ ПАЙПЛАЙНЕ! И расскажем все фишки и подводные камни, для того чтобы вам было легко и удобно работать. Главное понимать вашу активность.
Наша группа с другими 3D направлениями: https://t.iss.one/JCenterSCourse
#UE #Unreal_Engine
👎6👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#ue #urealengine #вакансия #удаленка
Компания: Inanomo
Вакансия: teamlead UE (5), senior UE
Локация: любая
Форма занятости: полная занятость
График: гибкий (как вам удобно)
Вилка: 400-550 тысяч на руки, выше обсуждаемо, сейчас для нас важнее найти профессионалов
Контакты: @astrelchenkoo
Мы в поиске разработчика на проект Oasis, который станет не просто метавселенной, а настоящей Meta of Meta: объединит игроков, разработчиков, артистов и многих других.
У нас большие планы по расширению, созданию обширной и, важно, очень разнообразной вселенной, где будет возможность специалистам работать над очень разным контентом, как в плане сеттинга, так и стилистически (SciFi, фэнтези, реализм, стилизация) всё будет сосуществовать в рамках одной вселенной. То есть будет действительно неограниченный простор для творчества.
Обязанности:
- Проектирование и реализация игровой логики на С++ и Blueprints
- Тестирование, отладка и поддержка кода игры
- Оптимизация кода.
Требования:
-знание С++
-опыт работы с UE 4 или 5 ( мы будем использовать 5-ую версию)
Условия:
Свободный и гибкий график - начало работы до 12, окончание отработав 8 часов. Можно уйти на пару часов, предупредив и потом отработав. Можно отпроситься на день и потом отработать
У нас нет переработок (совсем)
У нас нет бюрократии, кроме обязательной по закону (то есть абсолютно нормальный диалог в пятницу "Можно со следующего понедельника в отпуск на 2 недели?" "Без проблем, напиши заявление будущим числом на отпуск")
оформление по ТК РФ, белая зп
В данный момент собираем ядро команды, миддлов и джунов будем рассматривать позже. Когда такие вакансии появятся, я обязательно их выложу.
Компания: Inanomo
Вакансия: teamlead UE (5), senior UE
Локация: любая
Форма занятости: полная занятость
График: гибкий (как вам удобно)
Вилка: 400-550 тысяч на руки, выше обсуждаемо, сейчас для нас важнее найти профессионалов
Контакты: @astrelchenkoo
Мы в поиске разработчика на проект Oasis, который станет не просто метавселенной, а настоящей Meta of Meta: объединит игроков, разработчиков, артистов и многих других.
У нас большие планы по расширению, созданию обширной и, важно, очень разнообразной вселенной, где будет возможность специалистам работать над очень разным контентом, как в плане сеттинга, так и стилистически (SciFi, фэнтези, реализм, стилизация) всё будет сосуществовать в рамках одной вселенной. То есть будет действительно неограниченный простор для творчества.
Обязанности:
- Проектирование и реализация игровой логики на С++ и Blueprints
- Тестирование, отладка и поддержка кода игры
- Оптимизация кода.
Требования:
-знание С++
-опыт работы с UE 4 или 5 ( мы будем использовать 5-ую версию)
Условия:
Свободный и гибкий график - начало работы до 12, окончание отработав 8 часов. Можно уйти на пару часов, предупредив и потом отработав. Можно отпроситься на день и потом отработать
У нас нет переработок (совсем)
У нас нет бюрократии, кроме обязательной по закону (то есть абсолютно нормальный диалог в пятницу "Можно со следующего понедельника в отпуск на 2 недели?" "Без проблем, напиши заявление будущим числом на отпуск")
оформление по ТК РФ, белая зп
В данный момент собираем ядро команды, миддлов и джунов будем рассматривать позже. Когда такие вакансии появятся, я обязательно их выложу.
👍13😱6👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#удаленка #вакансия #ue #разработчик
В небольшую игровую студию ищем разработчика на удаленку для работы над мобильным шутером и новыми прототипами на Unreal Engine.
🖥 Обязанности:
- Реализация игровой логики и мета фичей с использованием C++ и Blueprints.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в команде и с системами трекинга задач.
📝 Требования:
- Опыт разработки С++ и Blueprints в контексте UE4
- Понимание паттернов программирования и умение их применять.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Желательно:
- Опыт создания сетевых проектов и умение писать системы под мультиплеер.
- Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
- Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
- Опыт разработки на Android и iOS, а так же наличие мобильного девайса дома
💰 Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Опыт работы над релизнутым проектом, а так же участие в новых прототипах
- Ежемесячную оплату в $ или ₽. Возможна оплата в криптовалюте.
🔗 Ссылка на текущий проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
https://apps.apple.com/us/app/marble-clash-3d-fun-shooter/id1583042246
☎️ Каналы для связи:
Email: [email protected]
Telegram: @a_blintsov
В небольшую игровую студию ищем разработчика на удаленку для работы над мобильным шутером и новыми прототипами на Unreal Engine.
🖥 Обязанности:
- Реализация игровой логики и мета фичей с использованием C++ и Blueprints.
- Профилирование и оптимизация.
- Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist).
- Работа в команде и с системами трекинга задач.
📝 Требования:
- Опыт разработки С++ и Blueprints в контексте UE4
- Понимание паттернов программирования и умение их применять.
- Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Желательно:
- Опыт создания сетевых проектов и умение писать системы под мультиплеер.
- Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
- Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
- Опыт разработки на Android и iOS, а так же наличие мобильного девайса дома
💰 Что можем предложить:
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира
- Гибкий график работы - ориентируемся на продуктивность
- Опыт работы над релизнутым проектом, а так же участие в новых прототипах
- Ежемесячную оплату в $ или ₽. Возможна оплата в криптовалюте.
🔗 Ссылка на текущий проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=marble.strike.battle.royale
https://apps.apple.com/us/app/marble-clash-3d-fun-shooter/id1583042246
☎️ Каналы для связи:
Email: [email protected]
Telegram: @a_blintsov
Google Play
Marble Clash: Fun Shooter - Apps on Google Play
Join the epic battle of tiny robots! Collect coins, destroy your enemies & win!
👍8👎4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#ue #urealengine #вакансия #удаленка
Компания: Inanomo
Вакансия: Unreal Engine Generalist (возможно, что это будет несколько человек, поэтому, если умеет не все из списка, все равно пишите)
Локация: любая
Форма занятости: полная занятость
График: гибкий (как вам удобно)
Вилка: до 400 тыс на руки (обсуждаемо все, вы главное пишите)😁
Контакты: @astrelchenkoo
Мы в поиске специалиста на игровой проект с открытым миром Oasis, который станет не просто метавселенной, а настоящей Meta of Meta: объединит игроков, разработчиков, артистов и многих других.
У нас большие планы по расширению, созданию обширной и, важно, очень разнообразной вселенной, где будет возможность специалистам работать над очень разным контентом, как в плане сеттинга, так и стилистически (SciFi, фэнтези, реализм, стилизация) всё будет сосуществовать в рамках одной вселенной.
✅Обязанности:
-Интеграция моделей, текстур, материалов, UI, анимаций в Unreal Editor
-Взаимодействие с Art командой для оптимизации технических аспектов контента
-Взаимодействие с Engineering командой по вопросам интеграции контента в игру
-Настройка графической составляющей проекта
-Настройка света в проекте
-Работа с анимациями: AnimBP, Anim Montages, настройка скелетной анимации
-Работа с Blueprints для настройки и модификации gameplay механик
-Работа с материалами
Настройка физики статических и динамических объектов
-Level Design
-Создание и настройка эффектов
-Работа с UI
-Packaging проекта
✅Требования:
У вас есть опыт и глубокое понимание по нескольким из направлений в Unreal Engine:
-Art Pipeline
-Lighting
-Animation
-Blueprints(gameplay)
-Physics(ragdoll, constraints etc)
-Materials
-VFX
-Level Design
-UI
Будет плюсом:
-Выпущенные игровые проекты, портфолио
-Опыт работы с Perforce/Git
5+ лет работы в игровой индустрии
-Опыт работы с одним или несколькими из:
Unreal Engine 5
Nanite, Lumen
другими игровыми движками
-шейдерами в Unreal Engine
✅Условия:
Свободный и гибкий график - начало работы до 12, окончание отработав 8 часов. Можно уйти на пару часов, предупредив и потом отработав. Можно отпроситься на день и потом отработать
У нас нет переработок (совсем)
У нас нет бюрократии, кроме обязательной по закону (то есть абсолютно нормальный диалог в пятницу "Можно со следующего понедельника в отпуск на 2 недели?" "Без проблем, напиши заявление будущим числом на отпуск")
оформление по ТК РФ, белая зп
В данный момент собираем ядро команды, миддлов и джунов будем рассматривать позже. Когда такие вакансии появятся, я обязательно их выложу, сейчас много работы и обучать нет возможности.
Компания: Inanomo
Вакансия: Unreal Engine Generalist (возможно, что это будет несколько человек, поэтому, если умеет не все из списка, все равно пишите)
Локация: любая
Форма занятости: полная занятость
График: гибкий (как вам удобно)
Вилка: до 400 тыс на руки (обсуждаемо все, вы главное пишите)😁
Контакты: @astrelchenkoo
Мы в поиске специалиста на игровой проект с открытым миром Oasis, который станет не просто метавселенной, а настоящей Meta of Meta: объединит игроков, разработчиков, артистов и многих других.
У нас большие планы по расширению, созданию обширной и, важно, очень разнообразной вселенной, где будет возможность специалистам работать над очень разным контентом, как в плане сеттинга, так и стилистически (SciFi, фэнтези, реализм, стилизация) всё будет сосуществовать в рамках одной вселенной.
✅Обязанности:
-Интеграция моделей, текстур, материалов, UI, анимаций в Unreal Editor
-Взаимодействие с Art командой для оптимизации технических аспектов контента
-Взаимодействие с Engineering командой по вопросам интеграции контента в игру
-Настройка графической составляющей проекта
-Настройка света в проекте
-Работа с анимациями: AnimBP, Anim Montages, настройка скелетной анимации
-Работа с Blueprints для настройки и модификации gameplay механик
-Работа с материалами
Настройка физики статических и динамических объектов
-Level Design
-Создание и настройка эффектов
-Работа с UI
-Packaging проекта
✅Требования:
У вас есть опыт и глубокое понимание по нескольким из направлений в Unreal Engine:
-Art Pipeline
-Lighting
-Animation
-Blueprints(gameplay)
-Physics(ragdoll, constraints etc)
-Materials
-VFX
-Level Design
-UI
Будет плюсом:
-Выпущенные игровые проекты, портфолио
-Опыт работы с Perforce/Git
5+ лет работы в игровой индустрии
-Опыт работы с одним или несколькими из:
Unreal Engine 5
Nanite, Lumen
другими игровыми движками
-шейдерами в Unreal Engine
✅Условия:
Свободный и гибкий график - начало работы до 12, окончание отработав 8 часов. Можно уйти на пару часов, предупредив и потом отработав. Можно отпроситься на день и потом отработать
У нас нет переработок (совсем)
У нас нет бюрократии, кроме обязательной по закону (то есть абсолютно нормальный диалог в пятницу "Можно со следующего понедельника в отпуск на 2 недели?" "Без проблем, напиши заявление будущим числом на отпуск")
оформление по ТК РФ, белая зп
В данный момент собираем ядро команды, миддлов и джунов будем рассматривать позже. Когда такие вакансии появятся, я обязательно их выложу, сейчас много работы и обучать нет возможности.
👍13👎11