Forwarded from GameDev
Ловим баги: как повысить эффективность игрового тестирования в полтора раза
https://goo.gl/BZDxmC
https://goo.gl/BZDxmC
DTF
Ловим баги: как повысить эффективность игрового тестирования в полтора раза
Руководитель отдела тестирования локализации компании Allcorrect Дарья Творилова подготовила статью, в которой поделилась секретами организации работы с тестировщиками при проверке качества перевода игр.
Unreal Engine Multi Power Hits Effect Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=Oos9jwCando
https://www.youtube.com/watch?v=Oos9jwCando
YouTube
Create Epic Multi-Power Beam Ground Strike VFX in Unreal Engine ! 💥⚡️🌍
Want to design a devastating, high-energy Multi-Power Beam Ground Strike Effect for a massive ultimate ability or boss attack? 🤩 In this essential Unreal Engine Niagara tutorial, your guide, Ashif Ali, a RealtimeVFX artist from India, will teach you every…
#Екатеринбург #Офис #backend #DB
Компания по разработке VR/AR/Mobile приложений ищет backend программиста в штат!
Обязанности:
Разработка backend для pc/mobile/web клиентов
Администрирование баз данных
Поддержка проектов после реализации
Разработка архитектуры проекта
Написание собственного API
Требования:
Опыт разработки серверной части и понимание архитектуры клиент-серверных приложений
Знание работы стека TCP/IP
Знание в следующих областях: java/python/.Net, MySQL/PostGreSQL, JSON, HTTPS, SSL
Умение администрировать Windows/Linux OS
Опыт back-end разработки
Понимание принципов информационной безопасности
Умение быстро усваивать новую информацию
Умение адекватно оценивать сложность работы и сроки выполнения
Соблюдение дедлайнов
Желательно:
Опыт работы с клиентским ПО реализованном на игровых движках Unity3D, Unreal Engine
Портфолио в виде реализованных проектов
Условия:
9:00 – 18:00
Понедельник – пятница
Официальное трудоустройство (полностью белая ЗП)
Удобный и просторный офис
ЗП от 70 т.р., по результатам собеседования, чтобы учесть все ваши плюсы!
Резюме и портфолио высылать: [email protected] с темой «back/front-end»
Вопросы по вакансии: +7 909 00 54 210
Чем мы занимаемся можно посмотреть здесь:
https://www.youtube.com/channel/UCfHpncKuBSGZu16tHZGoU3w
Компания по разработке VR/AR/Mobile приложений ищет backend программиста в штат!
Обязанности:
Разработка backend для pc/mobile/web клиентов
Администрирование баз данных
Поддержка проектов после реализации
Разработка архитектуры проекта
Написание собственного API
Требования:
Опыт разработки серверной части и понимание архитектуры клиент-серверных приложений
Знание работы стека TCP/IP
Знание в следующих областях: java/python/.Net, MySQL/PostGreSQL, JSON, HTTPS, SSL
Умение администрировать Windows/Linux OS
Опыт back-end разработки
Понимание принципов информационной безопасности
Умение быстро усваивать новую информацию
Умение адекватно оценивать сложность работы и сроки выполнения
Соблюдение дедлайнов
Желательно:
Опыт работы с клиентским ПО реализованном на игровых движках Unity3D, Unreal Engine
Портфолио в виде реализованных проектов
Условия:
9:00 – 18:00
Понедельник – пятница
Официальное трудоустройство (полностью белая ЗП)
Удобный и просторный офис
ЗП от 70 т.р., по результатам собеседования, чтобы учесть все ваши плюсы!
Резюме и портфолио высылать: [email protected] с темой «back/front-end»
Вопросы по вакансии: +7 909 00 54 210
Чем мы занимаемся можно посмотреть здесь:
https://www.youtube.com/channel/UCfHpncKuBSGZu16tHZGoU3w
YouTube
НПЦ НовАТранс
ООО «НПЦ «НовАТранс» с 2009 года занимается передовыми разработками для обучения персонала железных дорог и предприятий промышленности. Также среди наших постоянных заказчиков — ВУЗы и средне-специальные учебные заведения.
На сегодняшний день разработками…
На сегодняшний день разработками…
Forwarded from Events - доска интересных мероприятий
На ближайших выходных 25-27 января пройдет Global Game Jam - глобальный ивент и веселая геймдев-тусовка по быстрой разработке игр.
Московская площадка приглашает участников! Мероприятие пройдет оффлайн, в IT Hub College, участие бесплатное. Просто регистрируйтесь и приходите. Программисты объединятся с гейм-дизайнерами, художниками, нарративными дизайнерами, левел-дизайнерами, саунд-дизайнерами и вообще всеми дизайнерами! Это отличная возможность пообщаться, познакомиться с новыми людьми из индустрии и вместе сделать игру.
Регистрируйтесь по ссылке: https://ithub.ru/ggj
Московская площадка приглашает участников! Мероприятие пройдет оффлайн, в IT Hub College, участие бесплатное. Просто регистрируйтесь и приходите. Программисты объединятся с гейм-дизайнерами, художниками, нарративными дизайнерами, левел-дизайнерами, саунд-дизайнерами и вообще всеми дизайнерами! Это отличная возможность пообщаться, познакомиться с новыми людьми из индустрии и вместе сделать игру.
Регистрируйтесь по ссылке: https://ithub.ru/ggj
Forwarded from GameDev
Разработка боевой системы Breach
Когда мы только начинали разрабатывать Breach, мы знали, что одним из ключей к успеху будет наличие широкого инструментария, который позволит нашей команде выражать весь набор идей, которые мы набрейнштормили. Разнообразнейший список умений и классов, что мы наметили даже на этапе ранних дискуссий и прототипов, требовал гибких путей создания.
То, что получилось, образовало в итоге набор централизованных систем, который позволял дизайнерам и художникам QC Games создавать умения от простой ближней атаки до ультимативной классовой.
https://ue4daily.com/blog/breach.html
Когда мы только начинали разрабатывать Breach, мы знали, что одним из ключей к успеху будет наличие широкого инструментария, который позволит нашей команде выражать весь набор идей, которые мы набрейнштормили. Разнообразнейший список умений и классов, что мы наметили даже на этапе ранних дискуссий и прототипов, требовал гибких путей создания.
То, что получилось, образовало в итоге набор централизованных систем, который позволял дизайнерам и художникам QC Games создавать умения от простой ближней атаки до ультимативной классовой.
https://ue4daily.com/blog/breach.html
UE4 Daily
Разработка боевой системы Breach
Мы знали, что одним из ключей к успеху будет наличие широкого инструментария, который позволит команде выражать весь набор идей.
Forwarded from GameDev
Appodeal и Epic Games объявили о сотрудничестве
https://ue4daily.com/blog/appodeal-epicgames.html
https://ue4daily.com/blog/appodeal-epicgames.html
News and Community Spotlight | January 24, 2019 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=TncZ57W7LzU
https://www.youtube.com/watch?v=TncZ57W7LzU
YouTube
News and Community Spotlight | January 24, 2019 | Unreal Engine
NEWS Take a thrilling ride through the archaic world of FRAGMENT, a student short film https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/take-a-thrilling-ride-thr...
Unreal Engine Power Attack Effect Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=oEG-81DLFns
https://www.youtube.com/watch?v=oEG-81DLFns
YouTube
Create a Powerful HAND BEAM Attack VFX in Unreal Engine 4 (Kamehameha Style) 💥🖐️⚡
Want to design an iconic, high-energy Shooting Beam Attack fired directly from your character's hand? 🤩 In this essential Unreal Engine Niagara tutorial, your guide, Ashif Ali, a RealtimeVFX artist from India, will teach you every step of creating a stunning…
С 10 по 11 апреля в Праге пройдет ежегодная конференция Unreal Fest Europe.
Мероприятие организовано Epic Games для разработчиков любого калибра. Посетители узнают о последних изменениях в Unreal Engine, новых нюансах его эксплуатации, смогут послушать доклады именитых разработчиков. Также будут представлены новейшие проекты, разрабатываемые на движке.
https://ue4daily.com/blog/Unreal-Fest-Europe-2019.html
Мероприятие организовано Epic Games для разработчиков любого калибра. Посетители узнают о последних изменениях в Unreal Engine, новых нюансах его эксплуатации, смогут послушать доклады именитых разработчиков. Также будут представлены новейшие проекты, разрабатываемые на движке.
https://ue4daily.com/blog/Unreal-Fest-Europe-2019.html
UE4 Daily
Unreal Fest Europe 2019
С 10 по 11 апреля в Праге пройдет ежегодная конференция Unreal Fest Europe.
Yorkshire Dales: Large Scale Environment Building
https://medium.com/@EightyLevel/yorkshire-dales-large-scale-environment-building-a42ae6e94ca8
https://medium.com/@EightyLevel/yorkshire-dales-large-scale-environment-building-a42ae6e94ca8
Medium
Yorkshire Dales: Large Scale Environment Building
Meurisse Thomas did a breakdown of the amazing 3d scene, talking about the production of great open areas.
Unreal Engine Ice Attack Effect In 2 Minutes
https://www.youtube.com/watch?v=-AM7QtT7vuo
https://www.youtube.com/watch?v=-AM7QtT7vuo
YouTube
Ice Spikes AOE Attack VFX in Unreal Engine 4 ! (Fast Tutorial) 🧊❄️💥
Want to design a devastating, quick-to-implement Ice Spikes (Icicles) Area of Effect (AOE) Attack for your game? 🤩 In this essential Unreal Engine Niagara tutorial, your guide, Ashif Ali, a RealtimeVFX artist from India, will teach you every step of creating…
Сегодня у нас — обалденный лонгрид про разработку VR игры, в котором разработчик на примере собственных ошибок, преодолений и достижений делится конкретными советами по работе с движком, инструментами, оптимизации, общением с игроками, особенностями выпуска игры в магазинах Steam, HTC и Oculus и так далее и более того. Настоятельно рекомендуем почитать и, конечно, поделиться лайком-репостом ;)
https://ue4daily.com/blog/Witching-Tower-VR.html
https://ue4daily.com/blog/Witching-Tower-VR.html
UE4 Daily
Почти все, что вы хотели знать о разработке VR игры на UE4
Разработчик Witching Tower VR — об опыте, сложностях, путях преодоления, тонкостях выхода на разных площадках и не только.
FREE Unreal Engine 4 Reactive Dynamic Water V3 Project Download [UE4.20]
https://www.youtube.com/watch?v=pX82z77TZc4
https://www.youtube.com/watch?v=pX82z77TZc4
YouTube
FREE Unreal Engine 4 Reactive Dynamic Water V3 Project Download [UE4.20]
***because of many donation requests...if you wanna support my work check the video description at the very bottom*** ^^'
This time I am presenting Unreal Engine 4 Dynamic Water Version 3.0
Showcasing all new (30+) features and how to integrate into your…
This time I am presenting Unreal Engine 4 Dynamic Water Version 3.0
Showcasing all new (30+) features and how to integrate into your…
How virtual production brought dolls to life in “Welcome to Marwen”
https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/how-virtual-production-brought-dolls-to-life-in-welcome-to-marwen
https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/how-virtual-production-brought-dolls-to-life-in-welcome-to-marwen
Featured free Marketplace content - February 2019
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content---february-2019/?utm_source=launcher&utm_medium=chromium&utm_term=showcase&utm_content=UESC&utm_campaign=communitytab
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content---february-2019/?utm_source=launcher&utm_medium=chromium&utm_term=showcase&utm_content=UESC&utm_campaign=communitytab
Unreal Engine
Featured free Marketplace content - February 2019
The latest round of monthly free content is now available on the Unreal Engine Marketplace. Add new textures, particles, a 2D framework, modular environments, and more to your library today!
#ue4jam
Action RPG: Gameplay Abilities System | Unreal Engine Livestream
https://www.youtube.com/watch?v=hmgQBWbLCfY
Action RPG: Gameplay Abilities System | Unreal Engine Livestream
https://www.youtube.com/watch?v=hmgQBWbLCfY
YouTube
Action RPG: Gameplay Abilities System | Unreal Engine Livestream
If you're having audio sync issues, try this upload instead: https://youtu.be/QZk3tEpZxjU
The Action RPG sample game has gone through changes since its initial release, and in this week's livestream Sam Deiter and Paulo Souza will walk you through what has…
The Action RPG sample game has gone through changes since its initial release, and in this week's livestream Sam Deiter and Paulo Souza will walk you through what has…