Как Ghost Ship Games пришли к успеху
Когда команда Ghost Ship Games из Копенгагена задумала разрабатывать Deep Rock Galactic, она даже не знала толком, что ищет. Как и у многих разработчиков, у них была в голове концепция — дворфы-шахтеры в космосе, окруженные опасностью, геймплей, завязанный на кооператив и процедурно-генерируемый мир. Но не было понимания того, что сделает игру уникальной и как это все связать воедино.
https://ue4daily.com/blog/Deep-Rock-Galactic.html
Когда команда Ghost Ship Games из Копенгагена задумала разрабатывать Deep Rock Galactic, она даже не знала толком, что ищет. Как и у многих разработчиков, у них была в голове концепция — дворфы-шахтеры в космосе, окруженные опасностью, геймплей, завязанный на кооператив и процедурно-генерируемый мир. Но не было понимания того, что сделает игру уникальной и как это все связать воедино.
https://ue4daily.com/blog/Deep-Rock-Galactic.html
#unrealenginevfxtutorials #cghow #ue4vfx
Unreal Engine Speed FX Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=9naJYlBc5B8
Unreal Engine Speed FX Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=9naJYlBc5B8
YouTube
Create Dynamic Speed Effects (Foot/Hand Trails) in Unreal Engine 4🏃♀️💨⚡
Want to design visually stunning Speed Effects and dynamic trails for a super-fast character, like a running hero? 🤩 In this essential Unreal Engine Niagara tutorial, your guide, Ashif Ali, a RealtimeVFX artist from India, will teach you every step of creating…
Уважаемые, напоминаем:
Приобретая на посторонних площадках\группах, вы просто отдаете деньги мошенникам, так как полученный пак\контент является пиратским и использование его в ваших проектах запрещено правилами эпик стора, тем самым, использования таких материалов, может привести к негативным последствиям
Приобретая на посторонних площадках\группах, вы просто отдаете деньги мошенникам, так как полученный пак\контент является пиратским и использование его в ваших проектах запрещено правилами эпик стора, тем самым, использования таких материалов, может привести к негативным последствиям
Уже сегодня (воскресенье в 20:00) мы будем гостями в уютном подкасте "Как делают Игры". Приходите послушать историю разработки Protocol.
https://www.youtube.com/watch?v=FO1_LIT1k-Y
https://www.youtube.com/watch?v=FO1_LIT1k-Y
YouTube
#239. Разработка и издание игр Protocol и Happy Room
В воскресенье, в 20-00 по Москве, мы поговорим о том, как разрабатывались игры Protocol и Happy Room, что случилось за это время, и, конечно же, про инди-маркетинг.
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин…
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин…
Друзья! У нас появилась подборка хороших каналов по вакансиям и игровой индустрии!
@IndieDevGame канал в котором рассказывают о новостях из мира игровой индустрии, маркетинге. Тут интересно.
@devjobs- канал с ежедневной подборкой самых вкусных вакансии в геймдеве - разработке игр.
@FreelancerDesk - канал по фриланс заказам и удаленной работе. Ищем фриланс только для вас!
@IndieDevGame канал в котором рассказывают о новостях из мира игровой индустрии, маркетинге. Тут интересно.
@devjobs- канал с ежедневной подборкой самых вкусных вакансии в геймдеве - разработке игр.
@FreelancerDesk - канал по фриланс заказам и удаленной работе. Ищем фриланс только для вас!
Создание модульного города на UE4
Грейс Магнант рассказывает о моделировании и сборке модульного средневекового города, созданного с использованием UE4 и 3ds Max.
https://ue4daily.com/blog/UE4-town.html
Грейс Магнант рассказывает о моделировании и сборке модульного средневекового города, созданного с использованием UE4 и 3ds Max.
https://ue4daily.com/blog/UE4-town.html
Unreal Engine Flower Effect Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=Jyo30yVaCKQ
https://www.youtube.com/watch?v=Jyo30yVaCKQ
YouTube
Create Beautiful Flower VFX in Unreal Engine 4 (Ambient Tutorial) 🌸🌼
Want to add delicate beauty, ambient magic, or natural energy to your game environments? 🤩 In this essential Unreal Engine tutorial, your guide, Ashif Ali, a RealtimeVFX artist from India, will teach you every step of creating a stunning Flower Particle Effect!…
How indie developer Bit Dragon tackled cross-platform play in Hyper Jam
https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/how-indie-developer-bit-dragon-tackled-cross-platform-play-in-hyper-jam?utm_source=launcher&utm_medium=chromium&utm_term=forum&utm_content=HyperJam&utm_campaign=communitytab
https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/how-indie-developer-bit-dragon-tackled-cross-platform-play-in-hyper-jam?utm_source=launcher&utm_medium=chromium&utm_term=forum&utm_content=HyperJam&utm_campaign=communitytab
Unreal Engine
How indie developer Bit Dragon tackled cross-platform play in Hyper Jam
Unreal Dev Grant recipient and indie studio Bit Dragon explains how they shipped the fast-paced arena brawler Hyper Jam on PC, PS4, and Xbox One with local versus, private online, and cross-platform matchmaking.
Niagara: What’s New | Unreal Engine Livestream
https://www.youtube.com/watch?v=PKFKeoZY7Hc
https://www.youtube.com/watch?v=PKFKeoZY7Hc
YouTube
Niagara: What’s New | Live Training | Inside Unreal
This week we'll be joined by Lead Technical Artist Wyeth Johnson. We'll be taking a look at some of the latest additions to the Niagara plugin, including template emitters, 2d and 3d texture sampling, distance fields, mass and forces, collision refactors…
#ue4jam
News and Community Spotlight | February 7, 2019 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=X6jXfaU_8Ds
News and Community Spotlight | February 7, 2019 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=X6jXfaU_8Ds
YouTube
News and Community Spotlight | February 7, 2019 | Unreal Engine
NEWS
Connect with Unreal Engine at “Unreal Circle” in Kuala Lumpur
https://www.unrealengine.com/en-US/events/connect-with-unreal-engine-at-unreal-circle-in-kuala-lumpur-this-coming-february
Mindesk brings real-time rendering to VR CAD modeling with UE4…
Connect with Unreal Engine at “Unreal Circle” in Kuala Lumpur
https://www.unrealengine.com/en-US/events/connect-with-unreal-engine-at-unreal-circle-in-kuala-lumpur-this-coming-february
Mindesk brings real-time rendering to VR CAD modeling with UE4…
Unreal Engine powers ILM’s VR virtual production toolset on “Solo: A Star Wars Story”
https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/unreal-engine-powers-ilm-s-vr-virtual-production-toolset-on-solo-a-star-wars-story?utm_source=launcher&utm_medium=chromium&utm_term=twitch&utm_content=ILM_Solo&utm_campaign=communitytab
https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/unreal-engine-powers-ilm-s-vr-virtual-production-toolset-on-solo-a-star-wars-story?utm_source=launcher&utm_medium=chromium&utm_term=twitch&utm_content=ILM_Solo&utm_campaign=communitytab
Unreal Engine
Unreal Engine powers ILM’s VR virtual production toolset on “Solo: A Star Wars Story”
When ILM set about creating the visual effects for Solo: A Star Wars Story, they wanted to raise the bar. Using StageCraft VR, their Unreal Engine-powered virtual production tool, they were able to plan their shots without flying blind—and get the whole team…
“Solo: A Star Wars Story” | Project Spotlight | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=iJStVptMqlw
https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=iJStVptMqlw
YouTube
“Solo: A Star Wars Story” | Project Spotlight | Unreal Engine
When ILM wanted to raise the bar for the visual effects in “Solo: A Star Wars Story”, they used StageCraft VR, their Unreal Engine-powered virtual production tool. Find out how it helped them to plan their shots and stunts and build consensus on the vision…
Experience everything Unreal and more at GDC 2019
https://www.unrealengine.com/en-US/events/experience-everything-unreal-and-more-at-gdc-2019
https://www.unrealengine.com/en-US/events/experience-everything-unreal-and-more-at-gdc-2019
Подробное описание создания необычного персонажа с помощью ZBrush, Substance Painter и UE4.
https://ue4daily.com/blog/setting-up-creature.html
https://ue4daily.com/blog/setting-up-creature.html
UE4 Daily
Создание персонажа в ZBrush и UE4
Подробное описание создания необычного персонажа с помощью ZBrush, Substance Painter и UE4.