#дорожныесети #дизайн
Крейг Тэйлор, специалист по визуализации данных из Манчестера (Великобритания), создал собственную концепцию дизайна под названием «Coral Cities» («Коралловые города»). Смысл концепции в том, чтобы изображать городские дорожные сети в виде живых кораллов.
Крейг Тейлор исходит из того, что различные конфигурации городских пространств продиктованы их дорожными сетями. У них, как и у ветвей кораллов, есть свой узор и функция. Дизайнер решил показать этот узор и провести с ним различные манипуляции. Но его «кораллы», кроме того, что невероятно красивы, еще и отчасти информативны.
Создание «кораллового города» Крейг Тейлор начинает с обзора базовой карты уличной сети города и окрестностей. Используя различные методы, он рассчитывает площадь зоны доступа – это зона, ограниченная расстоянием, на которое можно отъехать на автомобиле от центра города за определенное время, в основном за 30 минут. Расчеты проводятся на основе геопространственного анализа, системы маршрутизации и множества других методов и ПО (ESRI, PgRouting, GraphHopper, Here API и т. д.), причем рассматривается ситуация нулевого трафика. Хотя дизайнер экспериментировал и с импортом изохронов в часы пик из API, и их преобразование в «кораллы» было довольно успешным.
Готовая визуализация представлена в виде статичных и анимированных изображений. Дизайнер часто практикует применение своей дизайн-концепции для визуализации различных рейтингов городов мира. И его «коралловые» эксперименты продолжаются.
Крейг Тэйлор, специалист по визуализации данных из Манчестера (Великобритания), создал собственную концепцию дизайна под названием «Coral Cities» («Коралловые города»). Смысл концепции в том, чтобы изображать городские дорожные сети в виде живых кораллов.
Крейг Тейлор исходит из того, что различные конфигурации городских пространств продиктованы их дорожными сетями. У них, как и у ветвей кораллов, есть свой узор и функция. Дизайнер решил показать этот узор и провести с ним различные манипуляции. Но его «кораллы», кроме того, что невероятно красивы, еще и отчасти информативны.
Создание «кораллового города» Крейг Тейлор начинает с обзора базовой карты уличной сети города и окрестностей. Используя различные методы, он рассчитывает площадь зоны доступа – это зона, ограниченная расстоянием, на которое можно отъехать на автомобиле от центра города за определенное время, в основном за 30 минут. Расчеты проводятся на основе геопространственного анализа, системы маршрутизации и множества других методов и ПО (ESRI, PgRouting, GraphHopper, Here API и т. д.), причем рассматривается ситуация нулевого трафика. Хотя дизайнер экспериментировал и с импортом изохронов в часы пик из API, и их преобразование в «кораллы» было довольно успешным.
Готовая визуализация представлена в виде статичных и анимированных изображений. Дизайнер часто практикует применение своей дизайн-концепции для визуализации различных рейтингов городов мира. И его «коралловые» эксперименты продолжаются.