Метод Архипова
972 subscribers
274 photos
34 videos
21 files
165 links
Авторский канал д.ю.н. Владислава Владимировича Архипова об играх, культуре, философии и праве. Вместе и по-отдельности. Мысли, цитаты и впечатления ex abrupto. 18+

Экспериментальный бот для обратной связи:
@the_arkhipov_method_bot
Download Telegram
О речевом портрете языковой личности игрока в Dota 2

Ув. читатели!

В обращениях, направленных в АНОНИМНЫЙ бот для обратной связи Telegram-канала "Метод Архипова" уже не раз вспоминали многопользовательскую соревновательную игру Dota 2.

Ваш автор неоднократно ставил на себе бесчеловечные эксперименты по погружению в живую среду сообщества Dota 2, играя в группах из случайных игроков с голосовой связью.

Разумеется, если серьезно, эффективнее всего оказался следующий способ:
— играть с голосовой связью,
— с выключенным собственным микрофоном,
— держа руку на mute,
— слушая толковые предложения и отвечая пингами на карте,
— будучи готовым заглушить любого.

Благодаря этим практикам ваш автор сумел обогатить свой пассивный словарный запас (в отличие от активного словарного запаса, пассивный подразумевает знание слов и выражений, которые не используются субъектом в речи), а потом нашел замечательную статью, предлагаемую вниманию ув. публики.

Вдовиченко С.С. Речевой портрет языковой личности игрока в DotA2 // Научный диалог. 2016. №2 (50). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/rechevoy-portret-yazykovoy-lichnosti-igroka-v-dota2 (дата обращения: 06.04.2025).

"В общении игроков ярко представлены агрессивная саморепрезентация, прямолинейность / прямота в общении, эгоцентризм, чувство превосходства над другими [Стернин и др., 2001, c. 42—55]. Языковая личность игрока в Dota 2 доминантна, агрессивна, имеет преобладающее над другими иллокутивное намерение — желание повлиять на собеседника, убедить его в своей правоте, аргументируя это своим превосходством в той или иной области, что может расцениваться как игровой параметр.

...

Соревновательный характер Dota 2 (как, впрочем, и всего жанра ARTS / MOBA) вместе с внедрением норм американского коммуникативного поведения находит своё отражение также и в отношениях между игроками, в частности, в пренебрежительном отношении к неудачникам и восхвалении победителей. Характерно использование лексических единиц с негативной коннотацией для описания умений игрока (noob, рак, дно — плохой игрок) или самой игры (ez [When did saying ..., 2015], ez katka, rekt — легко); частотно использование нецензурной лексики, что подчеркивает экспрессивно-эмоциональный, фамильярный характер речи дотеров:
Игрок 1 — oleysa u can't go mid
Игрок 1 — u r 3.1 ***t player
/ / Игрок 1 пытается убедить другогоигрока (oleysa) ,
что тот не может занимать определённую позицию в команде (mid), поскольку его MMR недостаточно высок (3.1 ***t player)
".

Представляется, что научный анализ внутриигровых коммуникаций может дать филологии еще немало интереснейшего материала!

#филология #цитата #видеоигры #dota2
👍116😁6❤‍🔥2💘2🤩1🤗1
Рубрика "Письма читателей"

Следующее сообщение, полученное редакцией Telegram-канала "Метод Архипова" оказалось весьма конкретным и связанным с игровой тематикой:

Ув. Владислав Владимирович, здравствуйте!

Вы несколько раз упоминали, что ранее проводили большое количество времени в World of Warcraft. Относили ли вы себя к сообществу вселенной? Какой у вас любимый класс и лучшее, по вашему мнению, достижение? Убили ли вы Лича в актуале?:)

P.s. сам являюсь фанатом вселенной, чем и продиктован соответствующий интерес.


Отвечаем:

Автор Telegram-канала "Метод Архипова" не может точно сказать (поскольку практикует скептицизм и через эпохэ достиг атараксии), что как-то осознанно относил себя к сообществу вселенной, но изучал материалы по игровой вселенной (т.н. "лор" от англ. "lore" — "знания", если это пояснение будет актуальным для кого-то из ув. читателей), состоял в гильдиях и даже немного ходил в рейды.

Любимый класс отсутствовал, так как были очень интересны все классы, и по состоянию на Warlords of Draenor имелись персонажи максимального уровня всех классов. При этом больше всего было "наиграно" классами warlock (разумеется, гном) и death knight.

К сожалению, победа на Королем-личем в актуальном дополнении одержана не была, хотя ваш автор играть начинал с конца изначального Burning Crusade.

В числе лучших достижений:

1) навостриться проходить инстансы в начале оригинального Cataclysm целителем (на последнем издыхании — тогда был очень жесткий баланс);

2) получить репутацию для Winterspring Frostsaber, что требовало кропотливого выполнения ежедневных квестов.

Мечтал сделать Loremaster, но перегорел к Legion'у и пока не возвращался.

Почему редакция Telegram-канала "Метод Архипова" не считает стыдным считает важным поделиться такими деталями? В наших серьезных исследованиях, опубликованных в ведущих рецензируемых научных журналах, мы делимся идеями, относящимися к социально-гуманитарному значению многопользовательских компьютерных игр, а для этого важно иметь и уметь продемонстрировать актуальный опыт знакомства с предметом.

(По крайней мере, так автор говорит ув. жене, когда осуществляет эмпирические исследования MMORPG в домашних условиях.)

#видеоигры #письмачитателей #worldofwarcraft
12😁11👏6❤‍🔥2🔥1🫡1
Путешествие в Гонконг. Пик Виктория.

СЕКРЕТНЫЙ БОНУСНЫЙ КОНТЕНТ

Ув. читатели!

Поздравляю, вы разблокировали подлинную жемчужину воспоминаний!

На одной из каменных стен наверху Пика Виктория был мох, уже на вид располагающий к тому, чтобы на нем можно было что-то начертать.

Стоило лишь подумать о том, какая надпись там бы смотрелась наиболее удачно если — сугубо теоретически — ее бы оставила редакция Telegram-канала "Метод Архипова" (например, ссылка на канал), как стало понятно — нас опередили.

Кто эти загадочные незнакомцы, откуда они — мы так и не узнаем. Мы теперь только точно знаем, что...

ЦОЙ ЖИВ

и [цензура].

(По-китайски, возможно, тоже написано что-то, что стоило бы закрасить.)

Гонконг. Пик Виктория. 2025.

#гонконг #пиквиктория #цойжив
😁18🔥86🫡3❤‍🔥1👏1🤗1
Ув. читатели!

С благодарностью следует отметить глубокую эрудицию, внимание и заботу наших ув. читателей, владеющих китайским.

Как только что было сообщено редакции Telegram-канала "Метод Архипова" посредством экспериментального анонимного бота для обратной связи,

...на пике Виктория по-китайски было написано 香港 (Сянган), что и означает Гонконг!


Загадка века раскрыта!

#гонконг #пиквиктория #письмачитателей
🔥159👍5❤‍🔥2🤗1
Представитель скандинавского правового реализма Альф Росс об игре в шахматы

Ув. читатели!

Аналогия права и игры — крайне интересная тема. (И один из мотивов нашего публицистического проекта.) Правда, не так известно, что к этой аналогии прибегали очень многие классики философии права.

В своем диссертационном исследовании мы как-то обращали внимание на то, как разбирает игру в шахматы классик скандинавского правового реализма Альф Росс (1899—1979), отмечая следующее:

"Для теоретического анализа игры как таковой физические действия по перемещению фигур вторичны, также как и многие другие «внешние обстоятельства», включая, в общем-то, и личности самих игроков. А. Росс подчеркивает, что «понимание» в данном случае подразумевает не причинно-следственную связь, а взаимную определенность событий посредством правил игры. При этом критически важным обстоятельством является сопричастность (англ. “fellowship”) игроков, поскольку их цели, интересы и определенные таковыми действия обусловлены тем, что больше каждого игрока по отдельности. Такая сопричастность интерсубъективна и подразумевает, что в рамках одной игры интерпретация правил и событий должна быть одинакова, иначе не будет игры как таковой" (С. 342)

Сам же Росс в продолжение всего этого дела писал:

"...правила шахмат не связаны с моралью; они являются следствием того факта, что обычно никто действительно не хочет их нарушить… Желание сжульничать в игре может быть обусловлено тем, что цели игрока другие, нежели чем просто выиграть согласно правилам игры; например, игрок хочет добиться восхищения или выиграть сумму денег, поставленную на кон. Последняя цель часто присутствует в игре в карты, и хорошо известно, что требование честной игры в таком случае подразумевает и моральные ценности".

Ross A. On Law and Justice (1959). – Clark, New Jersey: The Lawbook Exchange, Ltd., 2004. P. 15 (383 p.).

#юриспруденция #видеоигры #росс
👍9🔥6❤‍🔥3👏1🤗1💘1
Рубрика "Письма читателей"

Редакция Telegram-канала "Метод Архипова" получила очередное полезное предложение по реализации политики разнообразия контента:

Хотелось бы больше клюквы и непроверенной информации.


Как скажете!

ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ, ЧТО...

...культовый американский (изначально) актёр японского происхождения Кэри-Хироюки Тагава, известный ряду подписчиков по сериалам "Зездный путь", "Гром в раю", "Спасатели Малибу" и "Вавилон-5", но знакомый всем телезрителям и любителям компьютерных игр по роли Шан Цзуна (в обих. — "Цунга") в мире Mortal Kombat, а чуть меньше — по фильмам о Tekken,..

в 2015 году принял православное крещение в одной из московских церквей с именем Пантелеимон, а в 2016 году — получил российское гражданство?

А ЭТО ПРАВДА!

Данные информационного агентства Regnum.

#видеоигры #кино #mortalkombat #кэрихироюкитагава #православие
11😁9🔥4🤔2🤪2💘2❤‍🔥1👻1🤗1
Ув. читатели!

Редакцию Telegram-канала настолько захватил обнаруженный сегодня факт современной медиакультуры в лицах, что мы решили не отказывать себе в удовольствии провести более глубокое исследование.

В связи с этим мы обратили внимание на кинофильм "Иерей-сан. Исповедь самурая". Пожалуй, наличие в одном актерском составе Кэри-Хироюки Тагавы и Ивана Охлобыстина не может пройти мимо исследователей современных артефактов медиакультуры, опирающихся на постмодернистскую методологию.

Процитируем авторов "Кинопоиска":

"Главный герой – Такуро Накамура, в крещении отец Николай – священник японской православной церкви, в прошлом профессиональный спортсмен, а в настоящем – родной брат главы одного из влиятельных кланов якудза. Однажды он не смог пройти мимо насилия и защитил обычную девушку, вступив в схватку с людьми из враждебной брату группировки. Война кланов якудза неизбежна. Став заложником криминальных «разборок», священник подвергается смертельной опасности и его отправляют служить в российское село Глубокое, раздираемое внутренними конфликтами. Это место крайне интересно Андрею Нелюбину для земельных махинаций, и он готов пойти на все, чтобы жители покинули родные земли. Отец Николай объединяет сельчан вокруг полуразрушенной церкви. Восстанавливая храм, они возродили мир между собой и приняли вызов. Началась уже совсем другая война…"

Фильм мы, разумеется, не смотрели — невозможно одновременно работать, вести Telegram-канал, играть в компьютерные игры и смотреть кино.

#видеоигры #кино #кэрихироюкитагава #иерейсан
😁7❤‍🔥3🤯32👍2🕊2🤓1👻1🤗1😎1
Питер Бергер и Томас Лукман об играх в "Социальном конструировании реальности"

Мало какая книга по теоретической социологии много лет тому назад оказала такое же воздействие на юный, неокрепший ум автора Telegram-канала "Метод Архипова" как "Социальное конструирование реальности" П. Бергера и Т. Лукмана (разве что "Конструирование социальной реальности" Дж. Сёрла). С ней автор познакомился, когда изучал методологические основы современной Петербургской школы философии права.

Много позже, когда исследовательский интерес в явной форме сосредоточился на играх, мы обратили внимание на следующий отрывок — не без помощи дружественных медиафилософов:

"По сравнению с реальностью повседневной жизни другие реальности оказываются конечными областями значений, анклавами в рамках высшей реальности, отмеченными характерными значениями и способами восприятия. Высшая реальность окружает их со всех сторон, и сознание всегда возвращается к высшей реальности как из экскурсии. Это становится понятнее на уже приводившихся примерах реальности сновидений или теоретического мышления. Аналогичны «переключения» с мира повседневной жизни на мир игры, как играющих детей, так и взрослых. Блестящая иллюстрация такой игры — театр. Переход из одной реальности в другую отмечен тем, что поднимается и опускается занавес. Когда занавес поднимается, зритель «переносится» в другой мир со своими собственными значениями и устройством, не имеющими ничего или, напротив, много общего с устройством повседневной жизни. Когда занавес опускается, зритель «возвращается к реальности», вернее, к высшей реальности повседневной жизни, по сравнению с которой реальность, представленная на сцене, теперь кажется незначительной и эфемерной, сколь бы живым ни было представление несколько минут назад. Эстетический и религиозный опыт богат такого рода переходами, поскольку искусство и религия создают конечные области значений".

Бергер П., Лукман Т. Социальное конструирование реальности. Трактат по социологии знания. — М.: Медиум, 1995. С. 47 (323 с.)

#философия #видеоигры #бергерилукман #серл #социальныйконструкционизм
👍7❤‍🔥4🔥2🤗2
Altera_Project_Sid_Many_agent_sumulations_toward_AI_civilization.pdf
20.3 MB
Ув. читатели!

ВНЕОЧЕРЕДНОЙ ПОСТ в связи с обнаружением новости непосредственно по теме одного из ключевых предметов изучения Telegram-канала "Метод Архипова".

Пишут, что в рамках эксперимента была создана "цивилизация" с помощью ИИ-агентов в Minecraft.

Это вдохновляет.

Краткий поиск, предпринятый редакцией Telegram-канала "Метод Архипова", основанный на принципе доказательной юриспруденции, позволил найти два исходных источника, имеющих признаки достоверности:

Страницу проекта на GitHub

Статью по проекту на arXiv

ЧЕМ ЭТО ПРИНЦИПИАЛЬНО ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ВСЕГО ТОГО, ЧТО МНОГО ЛЕТ ЗНАЮТ ИСТИННЫЕ ПОКЛОННИКИ ПРОЕКТА DWARF FORTRESS?

Выясняем.

(Для ознакомления ув. публики прилагается статья, выгруженная с arXiv.)

#видеоигры #наука #ии #minecraft
6🤗2❤‍🔥1
Forwarded from Baza
Искуственные интеллекты построили собственное государство с валютой, религией и даже институтами власти. Всё это они сделали в игре Minecraft во время научного эксперимента.

Чтобы проверить способность ИИ к адаптации и работе сообща, сотрудники калифорнийского стартапа Altera решили запустить симуляции на сервере Minecraft с населением исключительно из ИИ-агентов, от 10 до 1000 участников.

«Роботы» появились в мире Minecraft ни с чем, но вскоре договорились совместно искать игровые предметы, а также использовать драгоценные камни как единую валюту. Они вполне успешно построили поселение с земледельцами, торговцами, священником, исследователями окружающего мира.

Во время симуляций инженеры Altera увидели немало уникальных историй. Одним из самых активных участников торговли оказался отнюдь не специализированный ИИ-«купец», а священник — ему понадобились деньги, чтобы подкупом обращать жителей поселения в свою веру.

В другом случае ИИ-агенты начали переписывать конституцию деревни (её разработчики разместили в Google Docs). Под управлением политического лидера, которого учёные прозвали «Трампом», ИИ-агенты увеличили штат полицейских. Лидер «Харрис» в то же время сосредоточилась на реформе правосудия.

Как показал эксперимент, ИИ-агенты могут принимать коллективные решения, развивать торговлю и организовать институты власти без вмешательства человека. По мнению разработчиков, такие тесты могут помочь в изучении моделей больших человеческих сообществ, а также интегрировать ИИ в цивилизацию людей.

Подписывайтесь, это Baza
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍105🤗3❤‍🔥1😐1💘1
Рубрика "Письма читателей"

Одно из следующих сообщений, полученных редакцией Telegram-канала "Метод Архипова":

Хотим больше правовой тематики! Типа научпопа, но для +/- подготовленной аудитории (нас)


ХОРОШО!

(Краткость — сестра таланта.)

#письмачитателей #методархипова
8🤗3💯1💘1
Ув. читатели!

В качестве научпопа для подготовленной аудитории редакция Telegram-канала "Метод Архипова" предлагает насладиться следующей ценной информацией.

В области защиты персональных данных многие, наверное, слышали о т.н. деле "Schrems II", в которой европейский правый экстремист privacy-активист Максимилиан Шремс потребовал от красного ирландского комиссара по защите данных признать недействительными стандартные договорные условия ("SCC") о передаче персональных данных экстремистской (тут уже без шуток) компанией Facebook* в её штаб-квартиру в США.

Но не многие обращали внимание на отдельные факты, которые всплывают в связи с данным делом. Особенно, изложенные в абзацах 60—64 текста итогового решения. Вот они:

"60 Согласно выводам, сделанным в [этом] решении, разведывательная деятельность американских властей в отношении персональных данных, переданных Соединенным Штатам, основывается, в частности, на разделе 702 FISA [Foreign Intelligence Surveillance Act / Акт о негласном наблюдении в целях внешней разведки от 25.10.1978] и на исполнительном указе 12333.

61 В своем решении суд указал, что раздел 702 FISA разрешает генеральному прокурору и директору национальной разведки после одобрения FISC совместно санкционировать слежку за лицами, не являющимися гражданами США, находящимися за пределами Соединенных Штатов, с целью получения «информации внешней разведки», и, в частности, служит основой для программ слежки PRISM и UPSTREAM. В рамках программы PRISM интернет-провайдеры, согласно выводам суда, обязаны передавать АНБ все сообщения, поступающие к «селектору» и от него, часть которых также передается в ФБР и Центральное разведывательное управление (ЦРУ).

62 Что касается программы UPSTREAM, то суд постановил, что в рамках этой программы телекоммуникационные компании, обслуживающие «магистраль» Интернета, то есть сеть кабелей, коммутаторов и маршрутизаторов, должны разрешить АНБ копировать и фильтровать потоки интернет-трафика, чтобы получать сообщения от, к или о негражданах США, связанных с «селектором». В рамках этой программы АНБ, согласно выводам суда, имеет доступ как к метаданным, так и к содержанию соответствующих сообщений.

63 Суд, рассматривавший дело, установил, что исполнительный указ 12333 позволяет АНБ получать доступ к данным «на пути» в Соединенные Штаты, используя подводные кабели на дне Атлантики, а также собирать и хранить такие данные до того, как они попадут в США и будут подпадать под действие FISA. В нем также говорится, что деятельность, осуществляемая в соответствии с указом 12333, не регулируется законом.

64 Что касается ограничений на разведывательную деятельность, то суд подчеркивает тот факт, что на лиц, не являющихся гражданами США, распространяется только PPD-28, в котором лишь говорится, что разведывательная деятельность должна быть «настолько целенаправленной, насколько это возможно». На основании этих выводов суд считает, что Соединенные Штаты осуществляют массовую обработку персональных данных без обеспечения уровня защиты, по существу эквивалентного тому, который гарантируется статьями 7 и 8 Хартии
".

В общем, здесь нет ничего, чего бы мы не знали от ув. Эдварда Сноудена, однако это европейское судебное решение.

Делайте выводы!

* Решением Тверского районного суда города Москвы от 21.03.2022 по делу № 02-2473/2022 запрещена "деятельность американской транснациональной холдинговой компании Meta Platforms Inc. по реализации продуктов-социальных сетей Facebook и Instagram на территории Российской Федерации по основаниям осуществления экстремистской деятельности".

#юриспруденция #персональныеданные #schremsII
👍11🤔54🤗4🥰2👨‍💻2💘1
Упоминание игральных карт во фрагменте из трудов Г.Ф. Шершеневича о разновидностях вещей

Ув. читатели!

В неожиданном месте впервые находим мы упоминание игровых предметов в книге изв. дореволюционного правоведа Габриэля Феликсовича Шершеневича (1863—1912) "Учебник русского гражданского права".

"VIII. Потребляемые и непотребляемые. Для движимых вещей имеет значение различие между потребляемыми и непотребляемыми. В сущности, все вещи потребляемы в том смысле, что вследствие употребления они утрачивают способность служить той экономической цели, для которой были созданы. Однако одни вещи выполняют свое установленное в обороте назначение не иначе как при условии их немедленного уничтожения, тогда как другие вещи выполняют свое назначение без этого условия, хотя с течением времени и утрачивают свою ценность от употребления. На этом основано различие вещей потребляемых и непотребляемых. Под вещами потребляемыми понимаются вещи, потребление которых невозможно без немедленного уничтожения их (съестные припасы, керосин, каменный уголь). Напротив, вещами непотребляемыми будут такие вещи, потребление которых возможно с продолжительным сохранением их экономического назначения (стулья, шуба, книги). Очевидно, что рассматриваемое различие зависит чаще всего от естественных свойств предметов, но нередко и от того значения, какое придается им в обороте. По свойствам природным полотняный воротничок – вещь непотребляемая, а бумажный воротничок – потребляемая вещь. По назначению почтовая марка представляется вещью потребляемою, потому что использование ее как средства передвижения письма невозможно без наклеивания, с которым соединен выход марки из рук ее обладателя. С той же точки зрения деньги, сделанные из металла, который менее всего поддается действию времени, должны быть причислены к вещам потребляемым, потому что обладатель их не может воспользоваться их экономическим назначением иначе, как потребив их путем отчуждения. Если законом воспрещается продажа игранных карт, то каждая колода карт должна считаться с точки зрения оборота вещью потребляемою, так как после вскрытия ее она выходит из оборота. Поэтому поданные в клубе карты продаются игрокам, а не отдаются внаем, как это совершенно ошибочно предполагается (Собр. указ. и расп. правит., 1897, № 8, ст. 93).

Юридическое значение этого различия обнаруживается в том, что тогда как предметом одних сделок (купли-продажи) могут быть и те, и другие вещи, предметом других сделок (найма, ссуды) могут быть только вещи непотребляемые. Это объясняется тем, что сделки второго рода имеют в виду возвращение вещей, взятых для известного употребления, между тем как возвращение потребляемых вещей после их употребления невозможно. Очевидно, что потребляемость и непотребляемость зависят от значения вещей в обороте, а не от воли контрагентов
".

Шершеневич Г.Ф. Избранное. Т. 5: Учебник русского гражданского права / Вступ. слово, сост.: П.В. Крашенинников. – М.: Статут, 2017. С. 156—157 (832 с.)

#юриспруденция #видеоигры #азартныеигры #шершеневич
14👍5🤗4❤‍🔥3💘3
Искренне благодарю ув. Александра Владимировича (см. ниже) за внимание и интереснейшее развитие темы, а также ув. коллег Вячеслава Евгеньевича и Николая Юрьевича, которые помогли редакции Telegram-канала «Метод Архипова» своевременно обратить внимание на эту жемчужину.

#репост #видеоигры #азартныеигры #марей
💘6❤‍🔥4🔥4
Околорабочее, азартные игры, ИГП

=======

Уважаемый автор канала "Метод Архипова", которым я восхищаюсь в профессиональном отношении, разбередил мне сердце своими публикациями про азартные игры и их регламентацию в разные периоды истории. Вспомнилось, что мой любимый король, Альфонсо Х (1252-1284) сначала попытался полностью запретить азартные игры в своем королевстве (кортесы в Хересе, 1268), а затем повелел составить первое в европейской практике уложение об игорных домах (Ordenamiento de tafurerias), что и было сделано магистром Рольданом в 1276-1277 годах.

Основной целью уложения было регламентировать деятельность игорных домов; установить фиксированные платежи от игорных домов короне; сформировать культуру азартных игр; «чтобы отныне судились по этой книге все игроки и разбирались бы тяжбы о богохульствах, драках и убийствах в игорных домах».

Уложение включало в себя 44 нормы, лишенные четкой внутренней структуры; нормы, устанавливали наказание за богохульства, оскорбления, драки, поножовщину и убийства, «возникающие по причине несдержанности людей, проигрывающих в кости или в тавлеи»; регламентировали правила устройства игорных домов, а также аренды игорных столов «на вынос»; фиксировали максимальный размер ставки на игру и запрещали игру на имущество (особенно – игру рыцарей и оруженосцев на доспехи и коней).

"Уложение об игорных домах" получило широкую популярность, только до нас дошло 15 полных его рукописей. Область «игорного бизнеса» стала с тех пор одним из постоянных объектов правового регулирования, прежде всего, – в материалах кортесов. Законодатели пытались запрещать азартные игры (кроме шахмат) вне королевских игорных домов; при этом – поддерживали функционирование этой отрасли в городах (королевские игорные дома и т.д.); выпадающая точка – правление Педро I, сделавшего попытку запретить игорный бизнес полностью, но потерпевшего неудачу; после этого известны только разовые попытки закрытия игорных домов (1411 год, Мурсия и т.д.); регулярные запреты монархами азартных игр повторялись на протяжении всего XV и значительной части XVI вв., но результата, по всей видимости, не имели.
🔥13❤‍🔥4🤗42💘2
О некоторых принципах организации рабочего времени: концентрация и осмысленность

Ув. читатели!

Позвольте поделиться ссылкой на Telegram-канал ув. коллеги Ивана Хайдурова, посвященный тайм-менеджменту. Мы с Иваном знакомы давно, но заново открыли радость общения сейчас, в Telegram'е, по поводу предмета его канала.

Ваш автор однажды проходил тренинг по тайм-менеджменту, читал много книг по этой и схожим темам, и фактически во всем этом практиковался в своей разносторонней жизни.

Со своей стороны, можем отметить две самых главных, на наш взгляд, вещи в "управлении временем":

Концентрация. Умение полностью сосредоточиться на текущем объекте внимания. В определенном смысле, концентрация — это умение забывать (обо всем остальном). Только благодаря концентрации мгновение становится не только полезным, но и осмысленным при последующих воспоминаниях. При этом практика показывает, что концентрация — это навык, который развивается по мере практики.

Осмысленность. Тесно связана с концентрацией, но представляет собой нечто иное. Задача, которая делается, должна находить какое-то осмысленное место в системе ценностей (условно говоря). И здесь секрет в том, смысл задачи должен быть основан на собственном экзистенциальном опыте, который является источником такого смысла. Без самообмана. Без такого подхода не объяснить себе почему задача является "срочной" и/или "важной".

Собственно, о таких вещах, как и о многих других, и можно прочитать на канале Ивана.

#репост #таймменеджмент
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🤗6🔥43❤‍🔥2💅1💘1
Ув. читатели,

Пока вы наслаждаетесь концептуально взаимоисключающими постами про азартные игры, с одной стороны, и т.н. «продуктивность» — с другой, редакция Telegram-канала «Метод Архипова» хотела бы обратиться к вам с важным вопросом в формате голосования.

(А то поступали разные мнения на этот счет.)

#голосование #методархипова
🤗8🔥53❤‍🔥2👍2💘2🥰1
Следует ли редакции Telegram-канала «Метод Архипова» продолжать готовить по субботам обзорные посты о случившемся за неделю?
Anonymous Poll
80%
Да
20%
Нет
🔥7👍3🤗3