Блог Космического волка. Игры и кино
6.76K subscribers
5.03K photos
1.58K videos
8 files
3.04K links
(30+) Для старых гиков от старого гика

Для предложений: @Spacewolf68
Download Telegram
⚔️ Почитал дневник разработчиков Heroes of Might and Magic: Olden Era про прокачку навыков героев. Ничего удивительного, но пару фичей накинули. Система работает обычно: накапливая опыт, герой повышает уровень, улучшает навыки и получает бонусы к основным параметрам.

Из Героев V взяли систему перков. У каждого навыка есть пять поднавыков, которые открываются на продвинутом и экспертном уровнях. Это добавляет гибкости и стратегической глубины в развитие героев.

Из Героев VII взяли система подклассов — каждый основной класс имеет доступ к двум подклассам, и для их разблокировки требуется сочетание определённых навыков и поднавыков. Когда герой повышает уровень и получает навыки, игра сообщает, если один из навыков или поднавыков приближает к открытию подкласса.

В Olden Era каждый герой начинает с уникальным фракционным навыком и дополнительным, в зависимости от специализации. Всего можно освоить до восьми навыков. Подклассы добавляют стратегической глубины: они становятся наградой за последовательное развитие в определённом направлении.

В плане прокачки героев всё выглядит строго и сердито. Ломать привычные паттерны никто не собирается.

#HOMM@spacewolfblog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
26👍12🤔3🔥1🤨1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📊 На неделе сообщили, что в ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion сыграло девять миллионов геймеров. Цифра хорошая, но я настаиваю, что формулировка "сыграло" очень некорректная . Правильно будет слово "запустило".
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁33🫡85👍1🔥1🤩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Krafton (держит PUBG) ещё не расчитавшиеся толком с создателями сабнафтики, прикупили Eleventh Hour Games, разработчиков довольно популярной ARPG Last Epoch. Студия уже заявила, что теперь они приблизились к своеей цели и мечте — создание лучшей игры в жанре.

Утверждается, что после переговоров с десятками потенциальных партнеров, именно Krafton продемонстрировала полное понимание целей студии. В связи с новостью о приобретении, Eleventh Hour Games анонсировала масштабный набор новых сотрудников. Студия приглашает талантливых специалистов, увлеченных жанром ARPG, присоединиться к команде для создания "Следующей Великой ARPG".

Пока же для Last Epoch 21 августа выйдет третий сезон под названием Beneath Ancient Skies(ролик от него прикреплён), а также анонсирован четвертый сезон к концу года. Зачем Krafton заходить большими деньгами в жанр ARPG не совсем понятно. Там безраздельно властвует Path of Exile. Близзард со своим D4 ещё попытаются покуситься на лидерство, но у них это не получится. Сама Last Epoch тоже в порядке, есть ещё крутая Grim Dawn и на горизонте виднеется второй титанический квест. А ведь скоро ещё выйдет Hades 2, которая по сути тоже про это всё...

Жанр ARPG плох тем, что хочет забрать всё свободное время игрока модой на бесконечные сезоны с новым контентом, поэтому конкуренция за игрока огромна. Krafton пусть пока порадуются новой игрушке, а потом будут печалиться из-за неоправданных ожиданий.
15🫡6👍5
🗣Старина Гейб только в одном интервью наговорил на десятки классных цитат. Всю неделю каналы их публиковали. Что изначально планировал стать врачом, что ИИ поможет всем мастерски программировать и так далее. Даже обмолвился, что не прочь посетить Россию. Мне особо зашли его искренние слова о себе, чем отличаются миллиардеры от обычных людей.

Было бы здорово сказать, что я просто  чертовски замечательный человек, что я заработал всё это и что это результат моей крутости, но в этом всём было ужасно много удачи.


Да, всё верно. Но не только удача вкачанная на максимум ему помогла. Без правильных выборов на развилках и грамотно подобранных спутников в партию такую махину как Valve не построить.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
28👍16🫡4
🪐 Александр Мишулин из Owlcat Games пояснил в разговоре с GameRant, что, в отличие от предыдущих проектов студии, Expanse: Osiris Reborn не будет сильно опираться на "числодробительство". То есть эта игра не про подсчёт циферок урона. Вместо этого игроки будут определять свой арсенал по ощущениям и стилю, подобно тому, как геймеры находят любимый набор оружия в Helldivers 2. Любая пушка может быть интересной и применяемой в зависимости от билда.

Короче, это пояснение для непонятливых, что делают они не хардкорную CRPG в изометрии, а экшен-RPG с видом от третьего лица. Mass Effect они свой делают. Мне это было понятно сразу.
🔥56👍159👎1
🎥 Поставлю здесь пост с двумя инфоповодами из мира сериалов, которые небезразличны. Джордж Р.Р. Мартин посмотрел второй "Андор" и назвал его главным событием года.

"Безусловно лучший из спин-оффов Звездных Войн. Выглядит великолепно, Диего Луна на высоте, а в истории присутствуют реализм и напряжение, которых, к сожалению, не хватает большинству других спин-оффов. Приятно видеть, что кто-то делает научную фантастику правильно"


Прям научной фантастикой я бы "Андор" не называл. Да и просто годной фантастики снимают немало. А вот, что кто-то делает правильный контент по Star Wars соглашусь.

Ну и второй мощный сериальный движ не могу не отметить. Шоураннер сериала по God of War Рональд Д. Мур («Звёздный крейсер „Галактика“») рассказал, что сам не геймер, но просмотр сцен про отца и сына из скандинавской части сильно тронули его. Сериал будет как раз про это.  Игру он пообещал пройти.

В первом сезоне будет десять эпизодов. Всего Amazon заказала два сезона. На данный момент пишется сценарий для первого. Съёмки начнутся в 2026 году. Пока можно особо не ждать, так как не скоро это всё. 

Выбор скандинавской арки вроде сначала порадовал, но на самом деле по мифам древней Греции годного контента очень мало. Там и бюджета надо больше. А по "викингам" куча свежего реквизита на складах. С точки зрения сюжета сама игра 2018 уже близка к готовому сценарию и там надо только грамотно экшеном разбавить. А оригинальный Кратос это чистый злобный слешер про месть, что предполагает большей работы сценариста. Халтурят и экономят.
👍154🥴41
Фанаты LotR тут?

Weta Workshop выпустят Минас Тирит (крепость и столица Гондора) в миниатюре 🥰

Минас-Тирит состоит из семи уровней, разделённых концентрическими стенами и увенчанных Башней Эктелиона и Двором Фонтана, где растёт Белое Древо Гондора. Город пересекает скальный уступ, возвышающийся над склоном горы, словно нос корабля.

Когда война дошла до Гондора, Минас-Тирит был осажден войсками Мордора с востока. Свободные народы Средиземья, выступив на защиту города из Рохана и других мест, дали последний бой превосходящим силам Тёмного Властелина в Минас-Тирите.


Вся конструкция размером 46 см x 21 см x 31 см и весит 4,3 кг. За всю красоту просят $600. Отправка планируется в 4 квартале 2025 года.

К слову, на разработку этой миниатюры 8 человек потратили более 1000 часов. Берем?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
29🔥13👍4👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👽 В первом тизере третьего «Аватара» показывают как инопланетные ксеносы воюют с такими же ксеносами. Император такое одобряет.

В остальном ролик как-то не зацепил. Будто нарезку из первой и второй части показали, ибо не чувствуется новый биом. Тема огня, как вода и джунгли, как-то не вывозит. При этом свои $2 ярда фильм точно соберёт. На фоне деградации современного CGI в кино, тут будет заглядение.

Очень жду предсеансного обслуживания рандомных короткометражек после 19 декабря.

❗️Вынужден напомнить, что каждый загруженный трейлер несёт в себе потенциальную угрозу бана для любого канала. Поэтому на всякий случай прошу подписаться:
✔️На запасной канал. Я туда ничего публиковать не буду, но в случае чего там встретимся.
✔️ Есть ещё версия блога во ВКонтакте и там доступны комментарии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁92👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📺 Возможно, перед нами очередной инди-хит. Slots & Daggers создана разработчиком-одиночкой Friedemann. Представляет из себя фэнтезийный рогалик, в котором нужно бить монстров с помощью комбинаций слот-машины.

Выглядит проект крайне лампово и скорее всего имеет интересную метапрогрессию, а также глубину. На странице в Steam много букв, но в них одна вода, поэтому остаётся только добавить в список желаемого и следить за развитием.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥124👍3👎2🤔1
🤖 Считаю, что эта новость заслуживает отдельного внимания. Sony подала в суд на Tencent за плагиат серии Horizon в игре Light of Motiram. Тут тот случай, когда кажется, что это не осторожное заимствование, а почти клон. Я даже глядя на скрины не всегда могу понять, какие из оригинальных Horizon.

В иске Sony указала, что в 2024 году отказалась от предложения Tencent о совместной разработке новой игры во вселенной Horizon. Спустя некоторое время китайская компания анонсировала Light of Motiram. В иске требуют оплаты компенсации и прекращение разработки игры.

Почему тут стоит притопить за Sony? Хотя этот суд не имеет никакого отношения к ИИ-генерациям, но есть момент с заимствованиями. В эпоху приближающегося нейропокалипсиса в индустрии, самым дорогим активом будут идеи и нестандартное видение дизайнеров. Это то, на что пока нейросети не способны. То есть на уникальную ручную работу и поэтому её стоит ценить и защищать.

Источник.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍5👏5👎3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚔️ Для готического экшен-рогалика от первого лица Witchfire вышло крутое обновление Webgrave во всех смыслах прокачивающее игру. Увы, она всё ещё в раннем доступе.

Итак, в обнове добавили пролог с обучением. Игра сложная, поэтому объяснения механик не хватало. Добавили новые регионы, биомы, врагов и оружие, в том числе костяную пушку "Кощей". Но главное была переработана мастерская с исследованиями и прокачка. Всё это стало понятнее и удобнее.

Я вот недавно почитал и посмотрел превьюхи будущего Painkiller и понял, что это уже не то. Выглядит не очень готично + кооператив и смена персонажей в специальных местах на уровнях делают его другой игрой. Witchfire больше похож на тот пейнкиллер, который мы любили. Вот только этот ранний доступ и перевода на русский пока нет, как и даты релиза. Пока просто ждём.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍1🔥1
😊 Просто забавные ездовые грифоны, которые появятся в ближайшем большом патче для Age of Wonders 4.

#AoW4@spacewolfblog
4👍2😁2