Софт Культура
11.8K subscribers
3.6K photos
45 videos
2.27K links
Развиваем прикладные навыки и погружаем в культуру профессии архитектора и дизайнера. Школа. Журнал. Сообщество.
softculture.cc

Спросить о курсах, предложить новость или вакансию — @hellosoftculture
Download Telegram
🌓 Иногда мир делится на тех, кто использует InDesign и тех, кто пока не открыл его.

Вспомнили семь самых распространённых проблем, которые возникают при работе с портфолио, презентациями и другими многостраничными документами. А вам советуем вспомнить статью «Зачем архитектору InDesign», чтобы избежать этих проблем. Пересказываем самое главное на карточках.

Читайте весь текст в журнале — и приходите на дистанционный курс «InDesign. Портфолио и вёрстка» уже в марте.

#подача #indesign
​​💘 Когда-нибудь любовь спасёт мир, а пока что поможет спасти хотя бы подачу проекта.

Собрали спонтанную PNG-коллекцию влюблённых всех мастей: знаменитых киногероев, персонажей с картин и художественных фотографий, а также реальных пар среди архитекторов, дизайнеров и художников.

Скачивайте подборку в журнале, а если мы забыли про кого-то важного — предлагайте влюблённых героев в комментариях!

#подача
🧘‍♀️«Такой процесс работы позволяет мне с головой погрузится в „написание“ идеи, в тщательный подбор текстур, совмещение контуров и объёмов, работу с инфографикой — всё то медитативное и расслабляющее удовольствие, которое раньше, наверное, давала архитекторам ручная графика, и которое часто исчезает при переходе в диджитал».

Маша Нугаманова, архитектор Blank Architects, владеет многими программами — в том числе BIM-пакетами и 3ds Max, но для творческих задач выбирает инструменты, которые принято считать более простыми:

«В основном я работаю над реальными проектами, разрабатываю рабочую документацию — и делаю это в Revit. Но когда выпадает возможность поучаствовать в творческих проектах, поработать над концепцией или проиллюстрировать идею, перехожу на SketchUp — часто в связке с Photoshop. Вдобавок могу подключать ещё и Illustrator или использовать его в соло-режиме. Всё зависит от задачи.

В моей вселенной SketchUp — это инструмент для трёхмерной графики: здесь можно создать быстрый макет будущей идеи и, если нужно, получить несколько видовых кадров для последующей обработки в Photoshop. А Illustrator — для двухмерной: для аналитических схем, планировок и даже для набросков и поисков подачи.

SketchUp позволяет не просчитаться с пониманием пространства и масштаба и покоряет своей гибкостью: плагины делают возможным сложное моделирование, для коллажной подачи сцены из SketchUp можно экспортировать в Photoshop, а можно установить V-Ray Renderer и делать визуализации — получается практически 3ds Max, только без месяцев углублённого изучения функций.

Что касается Illustrator, он появился в моём арсенале совсем недавно, очень долгое время его успешно заменял Photoshop. Но Illustrator даёт гораздо больше возможностей для работы с векторной графикой: схемами и чертежами — и для подготовки материалов проекта под разные форматы презентации и печати.

Пользуясь только этими тремя программами, можно достичь практически любого уровня детализации и качества подачи проекта».

Эффективность — не единственный критерий, по которому стоит выбирать софт. Просто получать удовольствие от процесса учим на онлайн-курсе «SketchUp. Связки: подача с Illusrtrator и Photoshop» — присоединяйтесь.

#sketchup #подача
​​💃 Мы обновили марафон «Photoshop. Авторские стили» — новые преподаватели, новые задачи, новые картинки.

За три вечера:

→ Покажем, как подать фасад, используя линейную подоснову.

→ Проработаем внутренний двор на основе белого рендера.

→ Сделаем подачу экстерьера, используя модель из SketchUp.

Обновлённый марафон стартует 2-го апреля. Присоединяйтесь, чтобы начать или продолжить поиски собственного стиля.

#photoshop #подача
🌿 В апреле запускаем полностью обновлённый марафон «Photoshop. Авторские стили» — новая команда будет рассказывать о новых ракурсах и техниках. Перед стартом мы поговорили с одним из преподавателей — архитектором, графиком и визуализатором Алиной Курохтиной — о том, за что она любит коллажи.

«Подача всегда была моей любимой частью — она докладывает последний кирпичик в восприятие проекта. В любой визуализации моя цель — создать подобную коммуникацию со зрителем и передать в первую очередь ощущения от пространства. Со временем я постепенно ушла от архитектурных задач к подаче и рендерам, понимая, что мне нравится быть медиатором.

Иллюстрация позволяет передать вещи, которые упускает рендер — атмосферу и символичность. В коллаже мне нравится возможность сделать его элементарным и быстрым, как скетч — или же полноценным и проработанным, как живописное полотно. А ещё в коллаже есть элемент случайности, это похоже на зарисовку — ты нечаянно касаешься рукой не в том месте и в ту же секунду понимаешь, что именно тут это и должно быть.

Коллажный способ подачи часто спорит с рендерингом, но нужно не бояться и смешивать разные техники. Я очень люблю советскую детскую иллюстрацию и часто вдохновляюсь ей и тем, какой ассоциативный ряд она создаёт».

На марафоне Алина будет показывать, как работать с ландшафтом — присоединяйтесь. Старт уже 2-го апреля.

#photoshop #подача
​​✂️ Сдачи проектов не за горами — а значит, скоро понадобятся люди, животные, растения и предметы для коллажей.

Напоминаем, что у нас есть подборка «PNG всего на свете» — в ней мы собрали семнадцать классных ресурсов, чтобы вы не вырезали всё это на скорую руку.

#подача #подборка
​​💚 Мы любим раскладывать всё по полочкам и составлять списки — особенно списки полезных и бесплатных ресурсов. В преддверии летних сдач решили вспомнить подборки с текстурами для рендеров и коллажей, которые собирали кураторы Софт Культуры.

6 сайтов с бесшовными текстурами, PBR-материалами и HDRI-картами.

10 сайтов со спутниковыми и аэрофотоснимками.

15 сайтов с текстурами для Photoshop.

#подача #подборка
🦇 «Интерес к визуализации у меня появился прошлой весной во время пандемии. С 3ds Max я уже был знаком и подтягивал знания через YouTube, но кроме рендеров мне хотелось освоить и коллажную графику — раньше я этим не занимался, и Photoshop знал очень поверхностно».

Темирлан Асанбаев, архитектор и визуализатор из Москвы, дважды прошёл марафон «Photoshop. Авторские стили» и рассказал, почему решил учиться и откуда в его коллажах столько супергероев:

«С Софт Культурой я знаком уже давно: читал статьи в журнале, смотрел вебинары и всё полезное брал себе на заметку — в итоге решил записаться на марафон. Меня привлекла небольшая цена, а ещё то, что это не длительные курсы, а три насыщенных вечера с большим объёмом информации и практическими заданиями.

Результатом я доволен, у меня появилось понимание, как работать в программе быстрее. Преподаватели давали советы, отвечали на любые вопросы и делились опытом и разными фишками в работе.

Я всегда изучаю картинки и бэкграунд преподавателей — мне интересно, как каждый из них работает над изображениями. Поэтому я прошёл этот марафон дважды, и если в будущем он перезапустится ещё раз с новыми преподавателями — думаю, я снова запишусь.

Сейчас я занимаюсь визуализациями в бюро Wowhaus. Помимо работы продолжаю изучать всё, что связано с CGI, и пока осваиваю новое стараюсь делать картинки для Instagram. Когда делаешь коллажи для себя, можно дать себе полную свободу. Комиксы и супергерои интересовали меня с детства, и на марафоне я сделал картинки на эту тему».

Новый набор марафона «Photoshop. Авторские стили» стартует уже в эту пятницу, 14-го мая, присоединяйтесь.

#photoshop #подача
​​🌳 Перед запуском марафона «Photoshop Pro» преподаватель Стефания Федотова рассказывает о своих любимых инструментах для подачи на примере изображения для бюро «Мастерская»:

«Когда надо быстро собрать проект, времени на настройку рендера чаще всего не хватает. Тогда на помощь приходят дефолтный рендер без текстур и обработка в Photoshop.

Фотореалистичность и стопроцентное попадание в физические характеристики материалов не про этот метод, но знание базовых эффектов и фактур из реальной жизни помогают быстро создать атмосферу изображения, а от первой идеи до появления финальной картинки проходит гораздо меньше времени, чем при рендеринге.

Для меня базовый процесс встройки модели в среду складывается из нескольких составляющих:
→ Аккуратное корректирование базового слоя с окружением.
→ Импорт модели с последующим наложением текстур.
→ Создание так называемого „диффузного“ слоя с деталями — растительность, люди, малые формы, — который склеивает модель и окружение.
→ Цветокоррекция.

Для каждого этапа свои инструменты. Например, для первого — инструменты Patch, Fill и Content-Aware Fill. Для работы с текстурами идеально подходят Vanishing Point и Offset. Для встройки деталей не обойтись без масок и продвинутых инструментов выделения. Многое зависит от того, как экспортирована модель из SketchUp. Если её разложить на цвета по типам объектов, работа над картинкой пойдёт легче и быстрее».

Марафон «Photoshop Pro» стартует 18 июня: на нём Стефа расскажет об этих и других полезных инструментах, помогающих решить проблемы из практики.

#подача #photoshop
🐑 Пока одни в истерике ищут нужного человечка для чертежа, другие открывают нашу подборку и скачивают всё самое красивое.

Разыскали и опубликовали в журнале чудные авторские подборки DWG-блоков. В карточках — основные, чтобы быстро найти. Так что сохраняйте!

Кстати, в коллекциях много чего дополнительного: например, в библиотеке Toffu есть кисти и палетки, на Dimensions — фигуры знаменитостей (отдельный плюсик даём за Нормана Фостера), а у Studio Alternativi — свой блог с полезной информацией и видеоуроками.

Бонус — своей подборкой в статье поделилась куратор наших курсов по Photoshop Дарья Гридина. Она небольшая, но с вайбом милоты: там есть котик, тапочки и пульт от телевизора.

#подборка #подача