Чекпоинт
6.15K subscribers
5.25K photos
662 videos
3.07K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
Download Telegram
😰 Вот так сейчас выглядит офис Piranha Bytes, авторов культовой серии Gothic.

Фотографиями поделилось польское издание CD-Action, которое также сообщило, что студия всё-таки закрылась — это случилось 30 июня. По данным журналистов, у студии закончилось финансирование от холдинга Embracer. Ещё в декабре источники GameStar рассказали, что Piranha Bytes столкнулась с финансовыми проблемами. Холдинг планировал продать студию, но не смог найти покупателя.

Официально Piranha Bytes своё закрытие не подтверждала, но, по информации CD-Action, студия планирует уйти на покой тихо, без публичных заявлений.
💻 Ищете работу в геймдеве? Тогда загляните в нашу обновлённую подборку вакансий.

Сотрудников ищут студии G5 Games, Next RP, FunFlow и другие.

#вакансии

https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Закрылась немецкая студия Piranha Bytes. Официального заявления от руководства компании не было, но хватило и новости от польского игрового издания. Надежды на воскрешение, судя по всему, никакой нет: лидеры Piranha Bytes, супруги Бьорн и Дженнифер Панкрац, уже открыли новую студию.

По этому грустному поводу мы решили вспомнить о трёх сериях, которые Piranha Bytes создала за свою более чем 20-летнюю историю. Присоединяйтесь к нам в комментариях — и рассказывайте, в какие из игр этой студии вы играли.
🕵🏼‍♂️ Пока ждём Indiana Jones and the Great Circle, решили собрать в одном материале всё, что нужно знать об Индиане Джонсе.

🎬 Там и фильмы, и сериал (хороший, между прочим), и книги, и комиксы, и игры. Плюс есть хронология приключений, чтобы понимать, в какой момент будут разворачиваться события новой игры.

https://skillbox.ru/media/gamedev/vse-priklyucheniya-indiany-dzhonsa-ot-kino-do-komiksov-i-igr/
❤️ — если смотрите кат-сцены;
👎🏻 — если пропускаете.
📚 Мы прислушались к вашим отзывам о новой экспериментальной рубрике и продолжаем публиковать обзоры книг по игровой тематике. И сегодня мы расскажем о книге «Игра как бизнес: от мечты до релиза» Алексея Савченко.

Наверняка каждый разработчик задавался вопросом, как сделать успешный проект и не остановиться на полпути из-за множества препятствий, которые возникают на протяжении всей разработки. Организация процесса, планирование, техническая документация, поиски заинтересованных лиц и переговоры с потенциальными партнёрами — всё эти насущные задачи требуют определённых знаний и экспертизы.

И «Игра как бизнес» вполне может стать своеобразным путеводителем по игровой индустрии для начинающих или чек-листом для уже состоявшихся разработчиков. Конечно, в ней есть спорные и устаревшие моменты, но многие тезисы остаются актуальными до сих пор.

https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-knigi-igra-kak-biznes-putevoditelya-po-miru-razrabotki-igr/

А у вас есть любимые книги об играх и их разработке?

👇 Пишите в комментариях.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🧟‍♂️ Во что поиграть, если нравится постапокалипсис?

У нас есть решение. Сделали для вас большую подборку игр, где жизнь после апокалипсиса, на наш взгляд, показана лучше всего.

В списке есть как очевидные игры вроде Fallout и Wasteland, так и необычные — Hatoful Boyfriend и Kirby and the Forgotten Land, например. А некоторые тайтлы и вовсе почти что неизвестны. В общем, есть во что поиграть.

https://skillbox.ru/media/gamedev/ne-tolko-fallout-30-luchshikh-igr-pro-postapokalipsis/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎰 Гача-слэшер Zenless Zone Zero от студии, выпустившей Genshin Impact, совсем уж крохотный. Открытого мира нет, сюжет приземлённый, а многие события разворачиваются будто бы за кадром. Но это же делает игру потрясающе уютной.

🪶 В обзоре наш редактор Олег Чимде рассказывает, что в ней такого хорошего и почему не стоит играть в неё запоем. Zenless Zone Zero наверняка будет с нами много лет, так что торопиться тут не стоит.

https://skillbox.ru/media/gamedev/sovsem-ne-genshin-impact-vpechatleniya-ot-20-chasov-zenless-zone-zero/
🚄 J-хоррор Shinkansen 0 — это мистическая история, которая произошла с одним из пассажиров во время ночной поездки на скоростном поезде в Токио. Когда главный герой проснулся и решил заглянуть в соседний вагон, он обнаружил, что находится в том же самом вагоне, где ехал изначально.

Юный сосед — пассажир, который также не может уснуть, объясняет, что мы оказались во временной петле. Чтобы разорвать бесконечный цикл, нужно пройти через весь состав до кабины машиниста и остановить поезд. Во время прохождения необходимо искать так называемые аномалии, то есть всё, что кажется странным, необычным и отличается от обстановки в самом первом вагоне. Таким предметом может стать даже неприметная салфетка, лежащая в углу. Аномалии в вагонах генерируются в случайном порядке, и если одна из них осталась незамеченной, то придётся начинать всё сначала.

И чем дальше идёт продвижение по составу, тем сильнее растёт атмосфера безумия, чувство тревоги и желание поскорей выбраться отсюда. Прохождение Shinkansen 0 займёт примерно пару часов, но за счёт генерации случайных событий игру захочется пройти несколько раз. К тому же в ней есть две концовки. Игра сделана на движке Unity.

#игра_на_выходные