DRY - Не повторяйте себя. Он вроде бы про простое - убирайте дублирующийся код. Первичное правило гигиены. Т.е не должно быть кода, который повторяется дважды.
Но в нём можно много чего интересного найти. Например, отсылку к GRASP с термином Cohesion. Если для изменения одной единицы кода я получу побочный эффект в другой, не связанной, значит ли это, что там какой-то дубляж? Да, конечно, просто не очевидный и не побуквенный.
В проектировании мы всегда должны следить, чтобы какое-то бизнес правило не было реализовано в нескольких местах, иначе изменения в них в какой-то момент пойдут по-разному, из-за чего вся система станет противоречивой.
Вот такой вот на первый взгляд простой принцип.
#СЛОВАРЬ_ПРОГРАММИСТА
Но в нём можно много чего интересного найти. Например, отсылку к GRASP с термином Cohesion. Если для изменения одной единицы кода я получу побочный эффект в другой, не связанной, значит ли это, что там какой-то дубляж? Да, конечно, просто не очевидный и не побуквенный.
В проектировании мы всегда должны следить, чтобы какое-то бизнес правило не было реализовано в нескольких местах, иначе изменения в них в какой-то момент пойдут по-разному, из-за чего вся система станет противоречивой.
Вот такой вот на первый взгляд простой принцип.
#СЛОВАРЬ_ПРОГРАММИСТА
👍42🤮2🍌2🤨1🍓1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍72🍌16🔥11❤7🤮6😁3
ПЕРЕВОЖУ ВСЮ КОМАНДУ НА ПП 👆
Осенью нужно держать себя и свой иммунитет в тонусе, поэтому только здоровое питание, только ХАРДКОР! 🍏
Делитесь своими осенними лайфхаками в комментах)
Осенью нужно держать себя и свой иммунитет в тонусе, поэтому только здоровое питание, только ХАРДКОР! 🍏
Делитесь своими осенними лайфхаками в комментах)
❤43👍16🔥5💩4🤡3
ГДЕ БРАТЬ МУЗЫКУ ДЛЯ ИГР?
Что кроме геймплея и графики заставляет полностью погрузиться в атмосферу игры, испытать нужные эмоции от сюжета и геймплея и, наконец, просто получить удовольствие от процесса, не выключая раздраженно звук?
Подходящая крутая МУЗЫКА!
Сегодня по секрету делимся классными сервисами, на которых вы сможете БЕСПЛАТНО найти крутую музыку для своих проектов:
🔻https://www.unminus.com/page/9 - Сайт, созданный специально для творческих проектов. Всю музыку можно использовать бесплатно, потому что авторы выступают за свободное создание крутого контента.
🔻https://opengameart.org/ - Этот сайт - находка для инди-разработчиков. Здесь пользователи загружают собственные треки и сами выбирают, с какой лицензией их распространять.
🔻 https://incompetech.com/wordpress/ - Сервис, в котором можно подобрать треки по настроению, темпу, жанру и длительности. Удобные фильтры и моментальное скачивание.
🔻https://dig.ccmixter.org/ - “У вас уже есть разрешение!”, - говорит нам главная страничка сайта. Действительно, отсюда можно скачать любой трек и использовать даже для коммерческих целей.
🔻https://sound-effects.bbcrewind.co.uk/ - Отличная библиотека от режиссеров BBC с кучей “природных сэмплов”.
Знаете еще способы найти годную музыку для игр? Делитесь в комментах 😏
Что кроме геймплея и графики заставляет полностью погрузиться в атмосферу игры, испытать нужные эмоции от сюжета и геймплея и, наконец, просто получить удовольствие от процесса, не выключая раздраженно звук?
Подходящая крутая МУЗЫКА!
Сегодня по секрету делимся классными сервисами, на которых вы сможете БЕСПЛАТНО найти крутую музыку для своих проектов:
🔻https://www.unminus.com/page/9 - Сайт, созданный специально для творческих проектов. Всю музыку можно использовать бесплатно, потому что авторы выступают за свободное создание крутого контента.
🔻https://opengameart.org/ - Этот сайт - находка для инди-разработчиков. Здесь пользователи загружают собственные треки и сами выбирают, с какой лицензией их распространять.
🔻 https://incompetech.com/wordpress/ - Сервис, в котором можно подобрать треки по настроению, темпу, жанру и длительности. Удобные фильтры и моментальное скачивание.
🔻https://dig.ccmixter.org/ - “У вас уже есть разрешение!”, - говорит нам главная страничка сайта. Действительно, отсюда можно скачать любой трек и использовать даже для коммерческих целей.
🔻https://sound-effects.bbcrewind.co.uk/ - Отличная библиотека от режиссеров BBC с кучей “природных сэмплов”.
Знаете еще способы найти годную музыку для игр? Делитесь в комментах 😏
🔥60👍29🤮3❤2
НАС УЖЕ 10 000! 🚀
10К - огромная цифра для нас, она доказывает, что ВМЕСТЕ мы можем многое!
Тем, кто присоединился недавно, - салют и добро пожаловать ❤️
Здесь начинается ваш путь в потрясающий мир геймдева, не забудьте включить уведомления, чтобы ничего не пропустить и быстрее влиться в нашу дружную семью!
Всем-всем, кто читает это, - СПАСИБО за крутую отдачу и вдохновение! Благодаря этому мы каждый день воплощаем новые идеи, чтобы ваше любимое дело стало чем-то большим, чем просто хобби.
Ценим, обнимаем! Ждите еще больше огненного контента, мы уже готовим для вас кое-что новенькое 🔥
10К - огромная цифра для нас, она доказывает, что ВМЕСТЕ мы можем многое!
Тем, кто присоединился недавно, - салют и добро пожаловать ❤️
Здесь начинается ваш путь в потрясающий мир геймдева, не забудьте включить уведомления, чтобы ничего не пропустить и быстрее влиться в нашу дружную семью!
Всем-всем, кто читает это, - СПАСИБО за крутую отдачу и вдохновение! Благодаря этому мы каждый день воплощаем новые идеи, чтобы ваше любимое дело стало чем-то большим, чем просто хобби.
Ценим, обнимаем! Ждите еще больше огненного контента, мы уже готовим для вас кое-что новенькое 🔥
🔥80❤🔥19❤4👍4👏4⚡2
ЛУЧШАЯ RPG СДЕЛАНА НА UNITY?!
На этой неделе PC Gamer опубликовал топ 100 лучших игр для ПК, в котором DISCO ELYSIUM берет топ 1 второй год подряд. А в конце 2021 года проект ZA/UM взял первое место по версии Metacritic (97 из 100). Вы можете не считать ее лучшей, но отрицать самобытность проекта невозможно.
Помните то время, когда в играх был role-play, качественный юмор, а решения имели последствия? Так вот, история про полицейского-алкоголика (и немного наркомана) вернула нас именно в то время. Это игра, в которой вы можете умереть, потому что вас задушил галстук, который вы пытались снять с вентилятора.
Здесь вы сможете замаксить риторику и эмпатию, логику и самообладание, а финал игры будет зависеть от принятых вами решений и уровня ментальных способностей. Кстати, скипнуть диалоги не получится, в них вся суть геймплея. Да и не хочется, игра избежала проблемы многих рпг, к которым тонны текста пишут бездушные графоманы. Диалоги получились очень сочными. Эстонцы выжали из UNITY, конечно, не AAA графику, но сделали очень достойно. Игра выглядит приятно, а её локации хочется рассматривать.
Безумно концептуальная и ни на что не похожая - проект доказывает, что Unity может стать платформой для ваших самых смелых и амбициозных проектов. Возможно, Disco мог быть реализован на другом движке, но ZA/UM выбрали именно Unity, и это не случайно 😏
Какая RPG последних лет зацепила вас? Делитесь в комментариях 👇
P.S. Рекомендуем проходить без штанов, они дают минус к эквилибристике и сковывают ваши движения)
На этой неделе PC Gamer опубликовал топ 100 лучших игр для ПК, в котором DISCO ELYSIUM берет топ 1 второй год подряд. А в конце 2021 года проект ZA/UM взял первое место по версии Metacritic (97 из 100). Вы можете не считать ее лучшей, но отрицать самобытность проекта невозможно.
Помните то время, когда в играх был role-play, качественный юмор, а решения имели последствия? Так вот, история про полицейского-алкоголика (и немного наркомана) вернула нас именно в то время. Это игра, в которой вы можете умереть, потому что вас задушил галстук, который вы пытались снять с вентилятора.
Здесь вы сможете замаксить риторику и эмпатию, логику и самообладание, а финал игры будет зависеть от принятых вами решений и уровня ментальных способностей. Кстати, скипнуть диалоги не получится, в них вся суть геймплея. Да и не хочется, игра избежала проблемы многих рпг, к которым тонны текста пишут бездушные графоманы. Диалоги получились очень сочными. Эстонцы выжали из UNITY, конечно, не AAA графику, но сделали очень достойно. Игра выглядит приятно, а её локации хочется рассматривать.
Безумно концептуальная и ни на что не похожая - проект доказывает, что Unity может стать платформой для ваших самых смелых и амбициозных проектов. Возможно, Disco мог быть реализован на другом движке, но ZA/UM выбрали именно Unity, и это не случайно 😏
Какая RPG последних лет зацепила вас? Делитесь в комментариях 👇
P.S. Рекомендуем проходить без штанов, они дают минус к эквилибристике и сковывают ваши движения)
👍34😁28👏7🔥3🤮2👌2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Начинаем новую неделю с ОБУЧАЛКИ 😱
Проснулись, улыбнулись и готовимся к физике... Эта - точно лучше, чем в школе. Сохраняйте себе в закладки, чтобы скорее опробовать на практике! Пишите в комменты, для какого проекта вы сможете это использовать 🔥
#Обучалка_ЯЮниор
Файл к обучалке скачивай тут 👉🏻 https://drive.google.com/drive/folders/1gcvHQBnaQTBNXQeeerOqLm3TuQb6tztl?usp=sharing
Проснулись, улыбнулись и готовимся к физике... Эта - точно лучше, чем в школе. Сохраняйте себе в закладки, чтобы скорее опробовать на практике! Пишите в комменты, для какого проекта вы сможете это использовать 🔥
#Обучалка_ЯЮниор
Файл к обучалке скачивай тут 👉🏻 https://drive.google.com/drive/folders/1gcvHQBnaQTBNXQeeerOqLm3TuQb6tztl?usp=sharing
🔥37👍12🕊2🌚2💩1
Отец в теме 🤟
Вот вам пример того, что джуниором можно стать в любом возрасте) Кстати, кто-то еще помнит этот мерч, дающий +10 к качеству кода? 😉
Вот вам пример того, что джуниором можно стать в любом возрасте) Кстати, кто-то еще помнит этот мерч, дающий +10 к качеству кода? 😉
👍68🔥3👏2💩2🍓2🤯1
ЧТО НУЖНО, ЧТОБЫ СОЗДАТЬ СВОЮ ИГРУ, В КОТОРУЮ БУДУТ ИГРАТЬ МИЛЛИОНЫ?
Именитые гейм-дизайнеры? Огромный бюджет? НЕТ, только ваши горящие глаза и крутая КОМАНДА. Поговорим о Мор (Pathologic), игре, созданной небольшой командой в общежитии одного из российских вузов и ставшей фундаментом для возникновения новой студии разработки игр!
Интересный, но сложный для восприятия проект, который выбивает с классических рельс. Здесь вы отыгрываете обычного врача посреди смертельной эпидемии. Спойлер: вы точно не сможете пройти её “идеально”, спасти всех не получится. Игра разбита на дни, каждый из которых вы можете провести как угодно. Не хотите ничего делать? Не делайте, так тоже можно. По сути, вы сами творцы сюжета, но и за каждое решение, принятое в игре, отвечать тоже вам. Хотите спасти ребенка? А вы готовы к тому, что из-за этого решения погибнет десяток людей? Общая атмосфера заставляет вас почувствовать себя беспомощным.
На разработку первого Мора Николая Дыбовского вдохновили настольные ролевки, в концепте это вообще был “интерактивный спектакль”. Идея видеоигры появилась позже, в ранних версиях это был исторический роман с иллюстрациями, который попал в “Буку”. Встречу с издателем для Дыбовского организовала одногруппница. Идея зацепила гендира “Буки”, и тот потребовал играбельную демку. Финансировать сырой проект отказались.
Николай собрал вокруг себя талантов, которые прочувствовали духовное единение с идеей. В ОБЩАГЕ московского “физтеха”, которую можно назвать первым офисом Ice-Pick Lodge, полгода в диком аврале работала группа энтузиастов. В итоге, практически без бюджета, но зато с горящими глазами они в короткие сроки создали настоящий художественный перфоманс игровой индустрии.
Игру издала “Бука”, и это стало мощным стартом для возникновения целой студии. В таких историях и проявляется волшебство геймдева, где без больших денег, но с вдохновленными и талантливыми людьми вокруг вы создадите проекты, которые будут радовать миллионы игроков и приносить огромную прибыль.
Именитые гейм-дизайнеры? Огромный бюджет? НЕТ, только ваши горящие глаза и крутая КОМАНДА. Поговорим о Мор (Pathologic), игре, созданной небольшой командой в общежитии одного из российских вузов и ставшей фундаментом для возникновения новой студии разработки игр!
Интересный, но сложный для восприятия проект, который выбивает с классических рельс. Здесь вы отыгрываете обычного врача посреди смертельной эпидемии. Спойлер: вы точно не сможете пройти её “идеально”, спасти всех не получится. Игра разбита на дни, каждый из которых вы можете провести как угодно. Не хотите ничего делать? Не делайте, так тоже можно. По сути, вы сами творцы сюжета, но и за каждое решение, принятое в игре, отвечать тоже вам. Хотите спасти ребенка? А вы готовы к тому, что из-за этого решения погибнет десяток людей? Общая атмосфера заставляет вас почувствовать себя беспомощным.
На разработку первого Мора Николая Дыбовского вдохновили настольные ролевки, в концепте это вообще был “интерактивный спектакль”. Идея видеоигры появилась позже, в ранних версиях это был исторический роман с иллюстрациями, который попал в “Буку”. Встречу с издателем для Дыбовского организовала одногруппница. Идея зацепила гендира “Буки”, и тот потребовал играбельную демку. Финансировать сырой проект отказались.
Николай собрал вокруг себя талантов, которые прочувствовали духовное единение с идеей. В ОБЩАГЕ московского “физтеха”, которую можно назвать первым офисом Ice-Pick Lodge, полгода в диком аврале работала группа энтузиастов. В итоге, практически без бюджета, но зато с горящими глазами они в короткие сроки создали настоящий художественный перфоманс игровой индустрии.
Игру издала “Бука”, и это стало мощным стартом для возникновения целой студии. В таких историях и проявляется волшебство геймдева, где без больших денег, но с вдохновленными и талантливыми людьми вокруг вы создадите проекты, которые будут радовать миллионы игроков и приносить огромную прибыль.
🔥76👍9❤🔥6🤮1
ГАЙД ПО UNITY
Это не реклама, и продавать я здесь ничего не буду. Я обещал гайд о том, как очень быстро вкатиться в профессию с нуля, не заплатив ни копейки, и начать зарабатывать от 60 000 рублей.
Напоминаю: я работаю с Unity уже почти 10 лет, и на данный момент у меня своя студия с более чем 40 разработчиками на Unity.
ВНИМАНИЕ, СНАЧАЛА ОЗНАКОМЬТЕСЬ С ГАЙДОМ ПО C# - https://www.youtube.com/watch?v=GxJWfNYOa2E
Итак, вы уже более-менее пишете на C#, что же вам делать теперь?
1. UNITY
Настало время изучать интерфейс Unity и особенности программирования в ней. А самое главное - набирать практику. Но для начала, конечно, стоит хотя бы основы по Unity получить.
Книги по Unity не советую, все из тех, что я читал, содержат детские ошибки и не учат ничему хорошему.
Если более-менее дружите с английским, посмотрите базовые курсы на Unity Learn, они бесплатные. Если не дружите, то придется выкручиваться. Бесплатного по Unity на русском нет ничего хорошего.
Поэтому вместо методичного изучения используйте другую тактику. Просто ищите видосы на YouTube как сделать ту или иную штуку и повторяйте. Когда повторите 20 таких, поверьте, уже сможете уверенно работать в Unity лучше, чем после любого курса.
2. ЖАНР
Сейчас будет шок. НЕ СУЩЕСТВУЕТ ПРОСТО РАЗРАБОТЧИКОВ НА UNITY.
У вас должна быть специализация в жанре. Совершенно очевидно, что если вы имеете опыт в разработке визуальных квестов, в сетевом шутере вам нет места. И поверьте - обратное тоже справедливо, я не возьму человека с опытом работы на сетевых шутерах на визуальный квест.
В каждом жанре свои подходы в реализации и особенности геймплея, поэтому определитесь в жанре и начинайте практиковаться именно в нём.
Допустим, если вы выбрали мобилки и нишу Hypercasual, то идите на Dev2Dev и смотрите все бесплатные курсы по геймдизайну этого жанра, по его аналитике и монетизации.
3. ПРАКТИКА
Когда вы отправляете резюме на позицию Junior, вам достаточно только одного, чтобы получить работу, - домашний проект в жанре той студии, в которую вы хотите трудоустроиться.
Да, поднимите свою жопу, посадите её за компьютер и сделайте за 2-3 недели прототип игры на максимуме своих возможностей, больше вам ничего не надо. Работодателя не интересует ваше образование, какие курсы вы проходили, сколько вам лет и есть ли у вас права категории C.
Только тот единственный проект, который будет у вас в портфолио.
4. ИТОГ
Хотите работать Unity разработчиком? Выкиньте н***й всё, возьмите Unity, выберите жанр, найдите 20 видосов на YouTube о том, как сделать ту или иную штуку по этому жанру, повторите их, на основе изученного соберите свою демку, добавьте в резюме и начните рассылать разным студиям.
Схема обкатанная и надёжная как удар серпом по яйцам.
А где же реклама наших курсов? Единственная реклама в том, что мы в наших курсах исповедуем эту философию. Зачем вам читать лекции, если лучше делать с вами игры?
Это не реклама, и продавать я здесь ничего не буду. Я обещал гайд о том, как очень быстро вкатиться в профессию с нуля, не заплатив ни копейки, и начать зарабатывать от 60 000 рублей.
Напоминаю: я работаю с Unity уже почти 10 лет, и на данный момент у меня своя студия с более чем 40 разработчиками на Unity.
ВНИМАНИЕ, СНАЧАЛА ОЗНАКОМЬТЕСЬ С ГАЙДОМ ПО C# - https://www.youtube.com/watch?v=GxJWfNYOa2E
Итак, вы уже более-менее пишете на C#, что же вам делать теперь?
1. UNITY
Настало время изучать интерфейс Unity и особенности программирования в ней. А самое главное - набирать практику. Но для начала, конечно, стоит хотя бы основы по Unity получить.
Книги по Unity не советую, все из тех, что я читал, содержат детские ошибки и не учат ничему хорошему.
Если более-менее дружите с английским, посмотрите базовые курсы на Unity Learn, они бесплатные. Если не дружите, то придется выкручиваться. Бесплатного по Unity на русском нет ничего хорошего.
Поэтому вместо методичного изучения используйте другую тактику. Просто ищите видосы на YouTube как сделать ту или иную штуку и повторяйте. Когда повторите 20 таких, поверьте, уже сможете уверенно работать в Unity лучше, чем после любого курса.
2. ЖАНР
Сейчас будет шок. НЕ СУЩЕСТВУЕТ ПРОСТО РАЗРАБОТЧИКОВ НА UNITY.
У вас должна быть специализация в жанре. Совершенно очевидно, что если вы имеете опыт в разработке визуальных квестов, в сетевом шутере вам нет места. И поверьте - обратное тоже справедливо, я не возьму человека с опытом работы на сетевых шутерах на визуальный квест.
В каждом жанре свои подходы в реализации и особенности геймплея, поэтому определитесь в жанре и начинайте практиковаться именно в нём.
Допустим, если вы выбрали мобилки и нишу Hypercasual, то идите на Dev2Dev и смотрите все бесплатные курсы по геймдизайну этого жанра, по его аналитике и монетизации.
3. ПРАКТИКА
Когда вы отправляете резюме на позицию Junior, вам достаточно только одного, чтобы получить работу, - домашний проект в жанре той студии, в которую вы хотите трудоустроиться.
Да, поднимите свою жопу, посадите её за компьютер и сделайте за 2-3 недели прототип игры на максимуме своих возможностей, больше вам ничего не надо. Работодателя не интересует ваше образование, какие курсы вы проходили, сколько вам лет и есть ли у вас права категории C.
Только тот единственный проект, который будет у вас в портфолио.
4. ИТОГ
Хотите работать Unity разработчиком? Выкиньте н***й всё, возьмите Unity, выберите жанр, найдите 20 видосов на YouTube о том, как сделать ту или иную штуку по этому жанру, повторите их, на основе изученного соберите свою демку, добавьте в резюме и начните рассылать разным студиям.
Схема обкатанная и надёжная как удар серпом по яйцам.
А где же реклама наших курсов? Единственная реклама в том, что мы в наших курсах исповедуем эту философию. Зачем вам читать лекции, если лучше делать с вами игры?
🔥178👍58👎5🥰3😱3🍌3
ЗВУКИ ДЛЯ ИГР 🎙
Вы просили, и мы вас услышали, ловите новую подборку сервисов!
И все-таки правильно подобранной музыки будет маловато для звукового сопровождения игры. Даже минимальный саунддизайн подразумевает умение управлять ЭМОЦИЯМИ: мы пугаем, держим в напряжении, поощряем за успех, мотивируем, погружаем в атмосферу локации или сцены, - и все это можно сделать с помощью набора определенных звуков.
Все, что от вас требуется, - творческий подход, тем более что подборку сервисов с БЕСПЛАТНЫМИ звуковыми эффектами мы для вас уже собрали:
🔈FreeSFX - простой и понятный сайт с неплохим выбором файлов в формате mp3 по разным категориям;
🔈Waw-library - огромная библиотека (да еще и РУССКОЯЗЫЧНАЯ, в отличие от остальных) самых разных звуков от рыка зомби (Brain!) до щелчков канцелярских ножниц, однако на сайте не указаны лицензии, по которым распространяются звуки, поэтому в случае использования в своем проекте, лучше указать источник;
🔈PacDV free sound effects - небольшой ресурс с легким интерфейсом. Обратите внимание на вкладку “VOICES”, где можно найти полно фразочек (конечно, на английском), возгласов, криков с разными интонациями на любой вкус в неплохом качестве;
🔈Freesound - почти классика, многим уже знакомая, однако не можем не упомянуть этот сервис за хорошую поисковую систему (по формату файла, лицензии, ключевому слову), качество треков и большую базу звуков;
🔈Yellowstone Sound library - без животных и звуков природы как обычно никуда. Здесь можно найти звуки практически любого природного явления или животного. Все файлы выложены в mp3, их можно использовать для коммерческих целей, но авторы проекта очень просят по возможности указывать Службу национальных парков США)
Как вам подборка? 😏 Делитесь своими находками и обязательно экспериментируйте со звуками в ваших играх!
З.Ы. Правильный ответ к прошлому посту - Devil May Cry, многие из вас его назвали, причем первый правильный ответ появился меньше чем за минуту, с чем мы поздравляем @sergan4ik1 . В следующий раз будет сложнее 😈
Вы просили, и мы вас услышали, ловите новую подборку сервисов!
И все-таки правильно подобранной музыки будет маловато для звукового сопровождения игры. Даже минимальный саунддизайн подразумевает умение управлять ЭМОЦИЯМИ: мы пугаем, держим в напряжении, поощряем за успех, мотивируем, погружаем в атмосферу локации или сцены, - и все это можно сделать с помощью набора определенных звуков.
Все, что от вас требуется, - творческий подход, тем более что подборку сервисов с БЕСПЛАТНЫМИ звуковыми эффектами мы для вас уже собрали:
🔈FreeSFX - простой и понятный сайт с неплохим выбором файлов в формате mp3 по разным категориям;
🔈Waw-library - огромная библиотека (да еще и РУССКОЯЗЫЧНАЯ, в отличие от остальных) самых разных звуков от рыка зомби (Brain!) до щелчков канцелярских ножниц, однако на сайте не указаны лицензии, по которым распространяются звуки, поэтому в случае использования в своем проекте, лучше указать источник;
🔈PacDV free sound effects - небольшой ресурс с легким интерфейсом. Обратите внимание на вкладку “VOICES”, где можно найти полно фразочек (конечно, на английском), возгласов, криков с разными интонациями на любой вкус в неплохом качестве;
🔈Freesound - почти классика, многим уже знакомая, однако не можем не упомянуть этот сервис за хорошую поисковую систему (по формату файла, лицензии, ключевому слову), качество треков и большую базу звуков;
🔈Yellowstone Sound library - без животных и звуков природы как обычно никуда. Здесь можно найти звуки практически любого природного явления или животного. Все файлы выложены в mp3, их можно использовать для коммерческих целей, но авторы проекта очень просят по возможности указывать Службу национальных парков США)
Как вам подборка? 😏 Делитесь своими находками и обязательно экспериментируйте со звуками в ваших играх!
З.Ы. Правильный ответ к прошлому посту - Devil May Cry, многие из вас его назвали, причем первый правильный ответ появился меньше чем за минуту, с чем мы поздравляем @sergan4ik1 . В следующий раз будет сложнее 😈
👍56🔥18💩3❤2
ТОП 5 ФИЛЬМОВ С САМЫМ КРУТЫМ ЗВУКОМ ОТ КОМАНДЫ AGAVA 📽
Говоря о значимости ЗВУКА в играх, мы просто не могли не поделиться с вами фильмами, в которых звуковое сопровождение пробирает до мурашек. Поэтому представляем вам 5 лучших картин, которые мы крайне рекомендуем к просмотру в эти выходные:
🎥 Дюнкерк (2017)
🎥 2001 год: Космическая одиссея (1968)
🎥 Одержимость (2014)
🎥 Довод (2020)
🎥 Бёрдмен (2014)
Среди них и фаворит Ромы, сможете угадать, какой?
Делитесь в комментариях фильмами с лучшими аудиодорожками 👇
Говоря о значимости ЗВУКА в играх, мы просто не могли не поделиться с вами фильмами, в которых звуковое сопровождение пробирает до мурашек. Поэтому представляем вам 5 лучших картин, которые мы крайне рекомендуем к просмотру в эти выходные:
🎥 Дюнкерк (2017)
🎥 2001 год: Космическая одиссея (1968)
🎥 Одержимость (2014)
🎥 Довод (2020)
🎥 Бёрдмен (2014)
Среди них и фаворит Ромы, сможете угадать, какой?
Делитесь в комментариях фильмами с лучшими аудиодорожками 👇
👍49🔥6💩4🤩3❤1🤮1