Роман Сакутин
103K subscribers
1.34K photos
140 videos
18 files
735 links
Основатель студии разработки игр Агава и школы ЯЮниор. Настоящий программист с опытом 10+ лет.

Служба поддержки школы - @ijuniorSupportBot

Я - @rsakutin

РКН - https://www.gosuslugi.ru/snet/67d8231025b58f3d79091b83
Download Telegram
В ИГРЫ ИГРАЮТ ТОЛЬКО ДЕТИ?

Мы устали слышать это абсурдное выражение, оно обычно звучит от тех же людей, которые рассказывают про «Доку 2», и что игры - это про деградацию. Мы уже рассказывали вам о том, как игры повышают креативность, поэтому сейчас не об этом. Удивительно, но люди не знают, что игры давно проникли в нашу повседневную жизнь под совершенно разным соусом, и мы можем даже не замечать, что каждый день играем, пока нами управляют и заставляют выполнять самые разные задачи.

Мы живем в 21 веке, и формулировка “игры для детей” давно не актуальна. У условных танков ЦА 30+ , а у Candy crush и вообще перевалила за 40, и с этим ничего не сделаешь, да и делать ничего не нужно, это новые реалии, в которых можно и нужно работать.

Но мы сейчас о другом. Игры стали отличным ИНСТРУМЕНТОМ для развития науки и бизнеса. Сегодня огромные корпорации и научные институты готовы платить хорошие деньги за ИГРЫ, разработанные специально для них. Если вы ещё не слышали про геймификацию, то пора исправляться.

Нынешнее поколение, те люди, которые сейчас занимают высокие должности в крупных компаниях, уже выросли за компьютером и с телефоном в руках. И на самом деле они уже не живут работой, и если им становится скучно, они легко забивают на качество, а компания теряет эффективность.

Здесь и выходит на арену геймификация. Да, оказывается, работников нужно развлекать и мотивировать, постоянно подогревать их интерес. И делается это не всегда в открытую, но зато работает этот способ практически безотказно. Хотите реальные примеры?

Давайте наберём 100 лайков 👍 и мы расскажем о двух самых крутых кейсах
👍237👎3🤩2🐳2💩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ЖАЖДА СКОРОСТИ КОДА УЖЕ БЛИЗКО 🤟

Встречайте тизер самого жаркого IT-шоу 2022 года на ваших экранах!

Ставьте 🔥 в комменты и репостите видео друзьям, а мы обещаем, что выпустим его как можно быстрее 😉
🔥225👍14👎5😁5🤡5🤩4
ИГРЫ В РЕАЛЬНОМ БИЗНЕСЕ И НАУКЕ 📈

70% КОМПАНИЙ ИЗ GLOBAL 2000 УЖЕ ВНЕДРИЛИ ИГРЫ В СВОЙ БИЗНЕС. Мы были в шоке, вам удалось набрать 200 лайков 👍🔥 на прошлом посте, поэтому ловите реальные кейсы геймификации в бизнесе и науке!)

1️⃣ Ребята в AMAZON сделали из рутинной и достаточно низкооплачиваемой работы на складе (з/п не достигает 15$ в час, что по меркам США далеко не предел мечтаний) соревнование, в котором приняли участие более 10 тысяч сотрудников. И всё это благодаря внедрению игр. Они привязали ачивки и прогресс в игре к выполнению реальных рабочих задач, и сейчас обычные работники склада сражаются с виртуальными драконами или гоняют на спорткарах, строят замки или бьют рекорды в Тетрисе. А за прогресс в игре получают реальные награды вплоть до повышения почасовой ставки. Всё это дополнилось лидербордами и стало соревнованием между сотрудниками. В итоге выходит, что производительность труда выросла, а текучесть кадров снизилась. Крутой кейс, который вдохновил сотни компаний и создал СПРОС на разработку игр для офлайн-бизнеса.

2️⃣ Второй кейс вдохновляет нас еще больше, речь идет о прорыве в борьбе с ВИЧ, сделанном геймерами в Foldit. Видеоигра, симулирующая строение белкА. Геймеры со всего мира приняли участие в разработке научного исследования, решая головоломки по строению белка в игре. Всего за 10 дней им удалось выяснить кристаллическую структуру ретровирусной протеазы обезьяньего вируса Мэйсона-Пфайзера (сложная штука, которая является базой в разработке лекарства против ВИЧ). Задумайтесь: учёные 15 лет работали над ее решением, а геймерам на это понадобилось всего 10 ДНЕЙ. Список всех, кто играл и внес свой вклад, опубликовали в журнале Nature, указав их соавторами работы.

Это всего пара кейсов, а их сотни по всему миру. И все эти игры должен кто-то разрабатывать. А теперь ответьте на вопрос, почему это должны быть не вы?

Что думаете - будущее науки и бизнеса за играми, или ждём резкое изменение тренда? 👇
🔥70👍26🤯7💩5🤮2🤩1
ЖАЖДА КОДА 🏎🚑

СКОРАЯ ПОМОЩЬ и остальной п*здец. Мы даже представить не могли, чем закончатся съёмки...

НО! Show must go on, поэтому СПАСИБО за бешеную отдачу! Наша команда не спала двое суток, чтобы УЖЕ ЗАВТРА вы увидели NEED FOR CODE

Если вам интересно, ради чего ребята рисковали жизнью, тогда подписывайтесь и включайте уведомления, чтобы не пропустить самое горячее шоу этой осени 🤟

18.10.2022 - Будет жарко🔥🔥🔥
👍88🔥23😱9💩9🖕2🥴1
СКОЛЬКО СТОИТ ТВОЙ ПК?

Давайте поговорим о железе. Рассказывайте о топовых сборках и делитесь фотками своих rgb-монстров в комментах 👇🏻
Anonymous Poll
22%
0-30к
38%
30-70к
26%
70-120к
12%
120-200к
2%
1кк 🤑🤑🤑
🖕26😢17💩5👍3🤔32
КАКОЙ ПК НУЖЕН, ЧТОБЫ СТАТЬ ПРОГРАММИСТОМ 💻

Будем честны, у вас уже есть ПК, с которым вы можете ПРЯМО СЕЙЧАС ворваться в IT и GAMEDEV. Есть такой психологический момент, когда мы ищем “объективные” причины, чтобы что-то отложить. И изначально они почти всегда материальные: “да я бы занялся спортом, вот только кроссовки/форму/абонемент куплю”. А когда наступает момент, и мы покупаем то “единственное”, чего так не хватало, то тут же возникают новые обстоятельства: “да мне бы только на работе/учебе завал разгрести и сразу займусь”, “вот отпуск будет и тогда начну”, “ну вот с понедельника точно”, и, наконец, коронная “в следующем году по-любому”.

Так происходит со всем, чем мы хотим заняться, но что требует от нас усилий. Сначала находятся объективные причины, а когда они преодолены, то наступает очередь разной степени субъективщины.

Если единственное, что вам не даёт ворваться в геймдев, это ваш ПК, и вы считаете, что обязательно нужен MacBook, а лучше PRO, то, причина совсем не в этом. Дорогое железо - это ОПРАВДАНИЕ для внутреннего “я”, чтобы объяснить, почему вы до сих этим не занялись.

Вы накопите и КУПИТЕ Macbook или GeForce RTX 3090, но сразу же за этим возникнут новые обстоятельства, и окажется, что вы устали, выгорели, да и вообще много работы. А ваш топовый ПК будет использоваться в лучшем случае для игр и сёрфа в инете.

Работать лучше на хорошем железе, но для старта вам не нужна видюха на 24 или даже на 16 Гб. Будет достаточно минимального сета, который, скорее всего, у вас уже есть. Рома, например, кодит на обычном MagicBook от Honor.

А вот набор для комфортного программирования (именно для комфортного, начать можно и с меньшего):

Процессор - Intel core i3 от 9-го поколения и выше
Оперативная память (RAM) - 6 гб
Жесткий диск - SSD

👇 Написали специально без конкретики. Пишите в комментариях сборку, с которой вы начали свой путь.

P.S. Спойлер: скоро расскажем вам, на чем работает команда студии Agava
👍89🤔6🔥4❤‍🔥32🤮2
NEED FOR CODE НА ВАШИХ ЭКРАНАХ 🔥

Вы ждали - мы тоже!

Невыполнимых задач нет, решили мы, и бросили безумный вызов сами себе. Кодить в офисе за компом, конечно, неплохо... А что если ты находишься в тачке, которая дрифтит по треку?

На решение задачи всего 5 минут. Страх и бешеный адреналин в крови против скилла программистов. Кто победит?

Если честно, мы сами кайфанули, когда пересматривали, что получилось! Такого вы ещё не видели 😏

Приятного просмотра, ждём ваших реакций и комментов ❤️

https://www.youtube.com/watch?v=cOYaDLAbY4w
🔥72👍13💩5👏3👎21
МОЙ ПЕРВЫЙ КОМПЬЮТЕР, НА КОТОРОМ Я НАЧАЛ ПРОГРАММИРОВАТЬ

Вы вчера поделились историями про свои первые ПК и блокноты, с которых начинали, и я просто не мог не рассказать о своем старичке, на котором вкатился в IT. Эта история, как и многие ваши, только доказывает, что ХАРАКТЕРИСТИКИ ЖЕЛЕЗА - это последнее, что вам может помешать, и последнее, о чём вы должны думать.

Я начинал программировать на ноутбуке HP 620, который мне подарили родители. Эта адская машина работает до сих пор и лежит в моей детской комнате в далеком Липецке с уже высаженным аккумулятором и с Ubuntu 14.10 на борту.

Когда я пытался вкатиться в C++, я находил в интернете только то, что мне нужно установить Visual Studio, а чтобы вы понимали, в 2010-ом году в Казахстане были определённые напряги с интернетом. Я каким-то образом приколхозил телефон в качестве модема и шиковал на 50 мегабайт в день за какие-то астрономические деньги (все школьные пайки туда улетали).

Visual Studio я скачать не мог и очень долго грустил.

Где-то начитался, что в такой ситуации нужно установить Linux и взять компилятор GCC, который уже в нём на борту :)

Нельзя давать юноше Linux. После того, как я добыл диск с Ubuntu, меня выключило из жизни лет на 5. Я херачил на плюсах, собирал Debian и с утра до вечера вдуплял в сканер портов.

Но это совсем другая история.

Старичок HP всё ещё со мной, в отличие от других устройств, которые я выкидываю или дарю как только они начинают меня раздражать.

Прикасаясь к нему, я всё ещё чувствую вибрацию то, и как воздух сгущается вокруг него. Прямо как в те годы, когда у меня была только юношеская самоуверенность, множество книг по программированию и Linux с консольным редактором кода.

Намоленный 🙏
114👍47🔥7👏43❤‍🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
НА ЧЕМ РАБОТАЮТ НАШИ ПРОГРАММИСТЫ В AGAVA?

Интересно мнение реальных программистов о том, какое железо РЕАЛЬНО нужно, чтобы начать кодить? Специально для вас мы немного оторвали ребят из команды AGAVA от работы и помучили их вопросами.

Рассказываем о МИНИМУМЕ, который можно требовать от своего железа, даже если это - обычный планшетный ПК (да-да) 🧐

Так что мы уверены, что ваши ПК смогут стать отличным инструментом для старта в геймдеве уже СЕЙЧАС. Минус одна причина отложить обучение 😏
Жмай 👉🏻 : https://clck.ru/32QsEe
👍68🔥12😁3👎2👌2🤔1
AGAVA ВЫПУСКАЕТ ТРЕШ? 😈

Я реально кайфую от новых проектов ребят. Можно сколько угодно говорить про то, что мобилки - это не AAA и здесь нечем гордиться, но мобильный рынок устанавливает свои правила. Здесь вы должны сделать игру, которая станет понятна без слов, и добиться, чтобы в неё с одинаковым интересом мог сыграть школьник из Китая и домохозяйка из США.

Обожаю следить за чужим прогрессом, потому что это дает нереальную мотивацию прыгать выше головы. Но еще больше мне нравится наблюдать собственный рост и бешеный рост моей КОМАНДЫ.

Агава целый год жила в поиске себя и собрала мощных ребят, которые горят созданием новых амбициозных игр. Я вижу, как они делятся опытом друг с другом и растут каждый день. Это и называется настоящая КОМАНДНАЯ РАБОТА.

👆Прикрепил к посту два видео, чтобы вы сами могли оценить, как менялась установленная нами планка качества. Разница между двумя видео - всего один год. Кстати, на второй проект нас вдохновил выход Stray. Идея настолько зацепила ребят, что к разработке подключились даже собачники вроде меня.

Ставьте 🔥 и я расскажу вам о нескольких топовых проектах, над которыми работает AGAVA
🔥191👍23👎76🤡5🤣3
Был на выступлении своей подруги Теи. Сегодня она читала стихи. Это удивительный человек - она пишет музыку, поет на концертах и кайфует от своего творчества, заряжая публику и притягивая к себе по-настоящему добрых и душевных людей. Я это тоже почувствовал и понял одну вещь.

Каждый раз когда меня спрашивают, почему я не бегу из страны, первое что я думаю - не от чего я убегу, а что я оставлю. В таких людях и нужно искать вдохновение ❤️
🥰88👍46💩8🔥7🖕53
БАГ КАК ФИШКА ЦЕЛОЙ СЕРИИ ИГР 👾

Баги - это отвратительно (да, Киберпанк), и их фиксы - это огромный трудоемкий процесс, который может занимать целые месяцы. Но есть случаи, когда БАГ СТАЛ ИЗЮМИНКОЙ ИГРЫ, как это произошло с самой известной серией игр жанра 4х стратегии. ЯДЕРНЫЙ ГАНДИ в Civilization просто взорвал медийку в свое время, и до сих пор этот случай окутан огромным количеством мифов.

Версия бага. В первой Циве 1991 года у каждого правителя был параметр агрессивности от 1 до 10, и Ганди, как символ пацифизима, имел самый наименьший уровень, т.е. 1. Другая механика игры, связанная с политическим строем государства, снижала уровень агрессивности правителя на 2 единицы, когда в стране устанавливалась демократия.

Так вот, когда Ганди под управлением бота принимал демократию, то получалось простое уравнение: 1-2 = -1. Параметр хранился в однобайтовой беззнаковой целочисленной переменной, которая знала значения от 0 до 255. В этот момент происходило целочисленное переполнение, и параметр вместо -1 обретал значение 255, то есть Ганди становился в 25 раз более агрессивным, чем самые воинственные лидеры, и устраивал ядерное месиво.

Баг оказался настолько прикольным и сюрреалистичным (ведь самый миролюбивый человек в мире начинал ядерную войну), что в Сiv. V был включен специально. И в актуальной 6-й Циве, когда Ганди откроет ядерное оружие, то сойдет с ума и с вероятностью 70% начнет войну.

P.S. Это лишь одна из версий среди кучи домыслов и мемов от разрабов. Есть даже целое расследование Криса Братта, но создатель Цивы, Сид Мейер, объяснением бага не делится и дает игрокам возможность самим додумать причину возникновения “ядерного Ганди”.
🔥86👍318😁4🤔3🤯3
"Сложнее всего начать действовать, остальное зависит от упорства" — Амелия Эрхарт

Поздравляем с пятницей, предлагаем вам отвлечься от рутины и скинуть в комменты, что выведет этот код в консоль 👇
🤔47👍16💩6
Конечно, кранч очень даже неплох, когда надо уложиться в жесткие дедлайны, но для продуктивности все-таки нужен классный и полезный отдых)

Поэтому отпраздновали с командой конец насыщенной недели, а заодно и выход Need for code. Заказал ребятам пиццы и роллов, а наш РОМ Мила притащила настолки. Так что с выгоранием работаем тоже профессионально, в классной атмосфере и с духом азарта.

👇 А как проходит ваш вечер субботы, делитесь в комментах своими фоточками

P.S. Сможете найти нашего технического директора на фото? 😁
👍136🍾10🥰6💩52🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как насчёт ОБУЧАЛКИ в понедельник 😏

Утро понедельника после бурных выходных проходит в диком слоумо? А что если сделать slowmotion эффект в UNITY! Новая обучалка как раз об этом, сохраняйте в закладки и не забывайте применять все новые фичи на практике :)

👇 Пишите в комменты, ощущаете ли вы себя Гарфилдом сегодня

Файл к обучалке уже здесь 👉 https://disk.yandex.ru/d/q0g_8d4XFuHHsQ
👍72🔥11🤮2🍓2💩1
УГАДАЙ ИГРУ ПО ТРЕМ ЭМОДЗИ

☠️🪐👷‍♂️

Залетайте в комменты с версиями игр, автор первого правильного ответа получает RESPECT+ 👇
🤔34🍌8👍7🤯4🌚2🤨1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ЧТО СЕЙЧАС ДЕЛАЕТ AGAVA

Обещал рассказать вам о нескольких крутых свежих проектах команды AGAVA. Ловите первый из них. В августе этого года мы собрали новую команду - талантливых и амбициозных ребят, которые сразу включились в работу на полную и поставили себе целью создать “идеальную игру”. Справились ли мы со своей задачей? Определенно! “Где пруфы?”, - спросите вы. Рассказываю про Prison Master!

Это нестандартный айдлер, в котором вы примеряете на себя роль смотрителя тюрьмы. На первый взгляд кроме идеи и забавных квестов (вам предстоит следить за порядком и проводить заключенных по всему тюремному циклу) в этой игре нет ничего особенного. Но именно этот проект стал результатом глубокого анализа огромного числа метрик CPI, R1 и PT, поэтому все, что вы видите, - точно спланировано так, чтобы эти метрики “пробить”. Игра получилась: а) реально продуктивной для нас как разработчиков и б) не бездушной пародией, а такой, что мы сами залипаем в нее в свободное время.

Эксперимент удался и даже превзошел наши ожидания. Это был крутой старт новой команды, которая теперь уже на опыте после запуска Prison Master трудится над будущими шедеврами.

Чекайте видос и пишите в комментах, как бы вы сделали игру ещё лучше 👇

З.Ы. Правильный ответ для прошлого поста - Dead Space, самым быстрым на диком западе оказался @Kii125, лови respect+ ✌️
🔥51👍37🤮54💩3🖕2
СТАРАЯ ГВАРДИЯ СНОВА В ДЕЛЕ

4 года назад мы встретились с Алексеем Хохряковым и начали работать. 2 года назад мы конкретно раз**бали рынок и до сих пор поставляем лучших Unity разрабов, так что почти в каждой студии в России есть наши выпускники.

Мы с Лёхой сделали ЯЮниор таким, какой он есть, и год назад пошли разными путями. Я упёрся в свою студию, а он пошёл программистом в топ-3 издательство МИРА. И хоть мы разошлись, но нас всегда объединяло одно - мы очень любим разработку и не представляем, как преподавать и не программировать. Мы это обожаем.

Встретились недавно в Калининграде и поняли - курсов с нуля много. Но реально никто не учит уже трудоустроившихся разработчиков и не качает их до Middle или даже Senior уровня. Одни ребята это делали, но с русскими больше не работают, насколько я знаю.

Кажется, старой гвардии нужно опять воссоединиться и перевернуть игру ещё раз. Ставь 👍, если ждете наш легендарный камбэк 🔥

Coming soon 2022 🤟
👍367🔥335🤮4🖕3🎉2