Через пару месяцев стартовый оффер по зарплате для учеников наших курсов будет 100 000 рублей вместо 56 000.
У нас ставка 350 рублей в час после курса плюс бонусная система. Если работать полный рабочий день и выдавать 2 прототипа за месяц будет выходить как раз 100 000 рублей. За каждый законченный прототип мы даём премию в 23 000 рублей.
Проблема конечно что не все готовы работать full-time и обычно вырабатывают по меньше. Но мы готовы платить нашим ученикам хорошие суммы.
У нас ставка 350 рублей в час после курса плюс бонусная система. Если работать полный рабочий день и выдавать 2 прототипа за месяц будет выходить как раз 100 000 рублей. За каждый законченный прототип мы даём премию в 23 000 рублей.
Проблема конечно что не все готовы работать full-time и обычно вырабатывают по меньше. Но мы готовы платить нашим ученикам хорошие суммы.
👍4
Нужен 1 программист на гиперказуальный проект.
Ставка в час + бонусы за прохождения тестов + rev share
Резюме в личку, прототип нужно выдать оперативно по этому готовьтесь full-time
Ставка в час + бонусы за прохождения тестов + rev share
Резюме в личку, прототип нужно выдать оперативно по этому готовьтесь full-time
👍3
Почему у мобильных игр такие тупые названия? Разгадываем тайну Google Play
https://www.youtube.com/watch?v=YWKXnekrbNc
https://www.youtube.com/watch?v=YWKXnekrbNc
YouTube
Почему у мобильных игр такие странные названия? Разгадываем тайну Google Play
Замечали эти странные название у игр? Раскрываю их секрет.
Обучение разработке игр с нуля с гарантией трудоустройства - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_content=whystupidnames
Одежда - htt…
Обучение разработке игр с нуля с гарантией трудоустройства - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=description&utm_content=whystupidnames
Одежда - htt…
👍3
Ищем Fullstack ASPNet разработчика для доработки личного кабинета учеников. Много Legacy кода но хорошая оплата.
Присылайте резюме в ЛС.
Присылайте резюме в ЛС.
👍2
Золотая карта стрип-клуба лучшему сотруднику месяца.
В своей компании я стараюсь подобрать индивидуальный подход к каждому сотруднику. Андрей в прошлом месяце показал нереальные результаты, и мы решили подарить ему в качестве премии карту стрип-клуба которая позволяет ему и двум его друзья проходить бесплатно, а также получать бесплатный приватный танец.
В своей компании я стараюсь подобрать индивидуальный подход к каждому сотруднику. Андрей в прошлом месяце показал нереальные результаты, и мы решили подарить ему в качестве премии карту стрип-клуба которая позволяет ему и двум его друзья проходить бесплатно, а также получать бесплатный приватный танец.
👍2
Почему мы лучше других школ?
На днях прошли тесты проекта, которые делали с нашим учеником. Это отличает нашу школу от остальных, если взять 10 наших учеников, то у каждого в портфолио будут уникальные проекты. Посмотрите на тех же Skillbox, у них у ребят в портфолио однотипные проекты, которые были сделаны по шаблону в рамках курса.
У нас же людей е**т.
Я никогда не скажу, что программирование это просто, записывайтесь к нам на курс и будете получать много-много деняк бумажных. Нет, это очень сложно и у вас вряд ли получится пройти весь путь.
Но я сделаю из вас очень качественных и обеспеченных разработчиков, если вы пойдёте за мной и не сдадитесь по пути.
Да даже если не захотите со мной работать, портфолио у вас будет лютое для джуна, как и качество кода. За нашими учениками очередь. Буквально каждый день HR'ы пишут с просьбой передать парочку. А хрен вам, самим не хватает.
С Николаем мы сделали вот этот проект - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.IJunior.DiceSquad
Во многом это наша ошибка, абсолютно тухлый концепт был, который ещё и затянули в разработке. Но Николай в любом случае получит бонус за публикацию + релизнутый проект в портфолио.
Хотите также? Добро пожаловать - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=storiesaugust&utm_content=filatov
P.S:
Проект для CPI теста, он кривой косой и с малым кол-вом уровней.
На днях прошли тесты проекта, которые делали с нашим учеником. Это отличает нашу школу от остальных, если взять 10 наших учеников, то у каждого в портфолио будут уникальные проекты. Посмотрите на тех же Skillbox, у них у ребят в портфолио однотипные проекты, которые были сделаны по шаблону в рамках курса.
У нас же людей е**т.
Я никогда не скажу, что программирование это просто, записывайтесь к нам на курс и будете получать много-много деняк бумажных. Нет, это очень сложно и у вас вряд ли получится пройти весь путь.
Но я сделаю из вас очень качественных и обеспеченных разработчиков, если вы пойдёте за мной и не сдадитесь по пути.
Да даже если не захотите со мной работать, портфолио у вас будет лютое для джуна, как и качество кода. За нашими учениками очередь. Буквально каждый день HR'ы пишут с просьбой передать парочку. А хрен вам, самим не хватает.
С Николаем мы сделали вот этот проект - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.IJunior.DiceSquad
Во многом это наша ошибка, абсолютно тухлый концепт был, который ещё и затянули в разработке. Но Николай в любом случае получит бонус за публикацию + релизнутый проект в портфолио.
Хотите также? Добро пожаловать - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=youtube&utm_medium=storiesaugust&utm_content=filatov
P.S:
Проект для CPI теста, он кривой косой и с малым кол-вом уровней.
👍2
Почему мы запрещаем многие вещи?
Спасибо коллеги за комментарий, он очень ёмко выражает нашу философию. В комментариях к прошлому видео налетело много ребят, которые доказывали, что и статик, и бессмысленные комменты, и божественные классы - это нормально.
И вообще всё нормально и хорошо, если правильно посмотреть.
У инфантильных и глупых людей всегда нет правил, всегда всё можно, а мир как добрая мамочка всё простит и оправдает. Происходит это из-за того, что они присвоили себе мастерство, которого у них нет, мол они всё поняли и всё знают.
Когда вы программируете не первый год и достигаете мастерства, для вас реально сдвигаются границы, вы можете использовать больше арсенала и делать вещи, которые для остальных запрещены. Вы начинаете чувствовать контекст чётче и глобальней, и будете знать в какую сторону пойдёт система, если сделать вот здесь синглтон.
Вам можно.
А остальным нельзя, потому что используя статику, в 99% случаев они сделают это неверно.
С начинающими разработчиками необходимо быть категоричными, нельзя отдавать правление психбольницей пациентам. Без этого голова ученика наполниться умными словами, которые он понимает совершенно неверно.
Я могу тысячу раз рассказать про DI и Composite Root и ученику будет казаться, что он всё понял правильно.
А могу запретить использовать статику и дать практическую задачу, и он руками поймёт, что такое проброс зависимостей. По этой же причине мы запрещаем FindObjectOfType и десятки других вещей.
И внезапно, в дальнейшем у него не будет дебильных идей, например, делать глобальную шину событий, на которую мастурбирует малограмотные проектировщики.
Когда я в ревью пишу, что содержимое метода непонятно, мне меньше всего хочется на следующем ревью увидеть комментарий, объясняющий суть метода. Алё, перепиши его, разбей на методы попроще и дай им нормальные названия.
Мы специалистов выращиваем годами и с перспективой на длинную и успешную карьеру, а не для того, чтобы отработать свои деньги за 11-месячный курс, а потом забыть про человека, как про страшный сон.
Поэтому да, мы жесткие и категоричные и за свои идеи глотки перегрызём.
Записывайтесь на курс - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=storiesaugust&utm_content=whywentusestatic
Спасибо коллеги за комментарий, он очень ёмко выражает нашу философию. В комментариях к прошлому видео налетело много ребят, которые доказывали, что и статик, и бессмысленные комменты, и божественные классы - это нормально.
И вообще всё нормально и хорошо, если правильно посмотреть.
У инфантильных и глупых людей всегда нет правил, всегда всё можно, а мир как добрая мамочка всё простит и оправдает. Происходит это из-за того, что они присвоили себе мастерство, которого у них нет, мол они всё поняли и всё знают.
Когда вы программируете не первый год и достигаете мастерства, для вас реально сдвигаются границы, вы можете использовать больше арсенала и делать вещи, которые для остальных запрещены. Вы начинаете чувствовать контекст чётче и глобальней, и будете знать в какую сторону пойдёт система, если сделать вот здесь синглтон.
Вам можно.
А остальным нельзя, потому что используя статику, в 99% случаев они сделают это неверно.
С начинающими разработчиками необходимо быть категоричными, нельзя отдавать правление психбольницей пациентам. Без этого голова ученика наполниться умными словами, которые он понимает совершенно неверно.
Я могу тысячу раз рассказать про DI и Composite Root и ученику будет казаться, что он всё понял правильно.
А могу запретить использовать статику и дать практическую задачу, и он руками поймёт, что такое проброс зависимостей. По этой же причине мы запрещаем FindObjectOfType и десятки других вещей.
И внезапно, в дальнейшем у него не будет дебильных идей, например, делать глобальную шину событий, на которую мастурбирует малограмотные проектировщики.
Когда я в ревью пишу, что содержимое метода непонятно, мне меньше всего хочется на следующем ревью увидеть комментарий, объясняющий суть метода. Алё, перепиши его, разбей на методы попроще и дай им нормальные названия.
Мы специалистов выращиваем годами и с перспективой на длинную и успешную карьеру, а не для того, чтобы отработать свои деньги за 11-месячный курс, а потом забыть про человека, как про страшный сон.
Поэтому да, мы жесткие и категоричные и за свои идеи глотки перегрызём.
Записывайтесь на курс - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=storiesaugust&utm_content=whywentusestatic
👍3
У меня в инсте интересная движуха намечается.
Во-первых я там теперь регулярно пишу про наши игры и показываю что к чему.
Во-вторых будет движ-париж по инвестициям. Я не инвестор и делаю всё по велению левой пятки, что добавит остроты и странных факапов.
Подписывайтесь - https://www.instagram.com/sakutinhuytin/
Во-первых я там теперь регулярно пишу про наши игры и показываю что к чему.
Во-вторых будет движ-париж по инвестициям. Я не инвестор и делаю всё по велению левой пятки, что добавит остроты и странных факапов.
Подписывайтесь - https://www.instagram.com/sakutinhuytin/
👍3
Ищем программиста!
Junior+ уровень, работа над гиперказуалками, желательно чтобы у вас уже были работы в этом жанре.
Предлагаем ставку в час + бонусы за прохождение тестов + rev-share
Желающие пишите в ЛС с резюме и желаемой ставкой - @rsakutin
Junior+ уровень, работа над гиперказуалками, желательно чтобы у вас уже были работы в этом жанре.
Предлагаем ставку в час + бонусы за прохождение тестов + rev-share
Желающие пишите в ЛС с резюме и желаемой ставкой - @rsakutin
👍3
Вы делали игры с друзьями?
Я с этого свой путь начинал. Тогда мы договорились со школьным товарищем, что он учит 3D Max, а я C# и Unity и мы делаем игру как закончим обучение.
Тупо?
П**дец как.
В обучении и в жизни важно полагаться только на свои возможности. Не на своё ХОЧУ, а на своё МОГУ. Вы хотите чтобы друг что-то изучил и взял на себя 50% работы? А можете? Нет, не можете.
Так зачем же строить свою стратегию на основе того, что не в поле вашего контроля.
Особо отбитые ещё начинают “помогать” такому другу (синдром спасателя). Скидывают ему статьи, звонят по вечерам, отчитывают если он опять ничего не сделал. А другу и нахер это не надо.
Куда надо тратить энергию и время в таком случае? На того, кто рядом будет всегда - на самого себя.
Развитая личность - это когда хочу и могу это одно и тоже. Чем ближе хочу к могу, тем вы становитесь счастливей и продуктивней. Дела делаются, доход увеличивается и вот вы уже в окружении девствениц пьёте вино с победного кубка.
Мой прогресс попёр, когда я понял, что могу:
1) Открыть книжку и почитать её сколько сможется. Завтра постараюсь на страницу больше.
2) Практиковать сразу то, что понял.
3) Делать игры какие смогу, но со временем научусь делать нормальные (так и не научился кстати, но стараюсь).
А что я хотел?
1) Я буду накидывать идеи, а их кто-то делать, а еще лучше чтобы кто-то научился за меня и попутно мне объяснил.
2) Пропустить этап позора, когда что-то делаешь для практики, а получается говно, и тебе стыдно за себя. Хотел сразу быть хорошим.
3) Сделать хит с первой попытки. Представлял я обычно не сам процесс разработки, а плоды, которые на меня посыпятся: стану очень богатым, утру всем нос.
Эта гигантская пропасть меня и тормозила.
Да, вы можете открыть книжку.
Да, вы можете потихоньку совмещая с работой учиться.
Да, вы имеете право делать говно и получать практику.
Но хотите дешёвого способа, когда это сделает кто-то другой. Такого не будет, точка. И легко тоже не будет.
На наших курсах тяжело но и награда такая которую не получают ленивые тюфяки лежащие на диване. Записывайся если хочешь быть среди сильных - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=storiesaugust&utm_content=bestrong
P.S: Проект над которым работал Евгений - https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.IJunior.CastleGates . Почему? Да геймплей слабый честно говоря придумали мы.
Я с этого свой путь начинал. Тогда мы договорились со школьным товарищем, что он учит 3D Max, а я C# и Unity и мы делаем игру как закончим обучение.
Тупо?
П**дец как.
В обучении и в жизни важно полагаться только на свои возможности. Не на своё ХОЧУ, а на своё МОГУ. Вы хотите чтобы друг что-то изучил и взял на себя 50% работы? А можете? Нет, не можете.
Так зачем же строить свою стратегию на основе того, что не в поле вашего контроля.
Особо отбитые ещё начинают “помогать” такому другу (синдром спасателя). Скидывают ему статьи, звонят по вечерам, отчитывают если он опять ничего не сделал. А другу и нахер это не надо.
Куда надо тратить энергию и время в таком случае? На того, кто рядом будет всегда - на самого себя.
Развитая личность - это когда хочу и могу это одно и тоже. Чем ближе хочу к могу, тем вы становитесь счастливей и продуктивней. Дела делаются, доход увеличивается и вот вы уже в окружении девствениц пьёте вино с победного кубка.
Мой прогресс попёр, когда я понял, что могу:
1) Открыть книжку и почитать её сколько сможется. Завтра постараюсь на страницу больше.
2) Практиковать сразу то, что понял.
3) Делать игры какие смогу, но со временем научусь делать нормальные (так и не научился кстати, но стараюсь).
А что я хотел?
1) Я буду накидывать идеи, а их кто-то делать, а еще лучше чтобы кто-то научился за меня и попутно мне объяснил.
2) Пропустить этап позора, когда что-то делаешь для практики, а получается говно, и тебе стыдно за себя. Хотел сразу быть хорошим.
3) Сделать хит с первой попытки. Представлял я обычно не сам процесс разработки, а плоды, которые на меня посыпятся: стану очень богатым, утру всем нос.
Эта гигантская пропасть меня и тормозила.
Да, вы можете открыть книжку.
Да, вы можете потихоньку совмещая с работой учиться.
Да, вы имеете право делать говно и получать практику.
Но хотите дешёвого способа, когда это сделает кто-то другой. Такого не будет, точка. И легко тоже не будет.
На наших курсах тяжело но и награда такая которую не получают ленивые тюфяки лежащие на диване. Записывайся если хочешь быть среди сильных - https://ijunior.ru/unity-start?utm_source=telegram&utm_medium=storiesaugust&utm_content=bestrong
P.S: Проект над которым работал Евгений - https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.IJunior.CastleGates . Почему? Да геймплей слабый честно говоря придумали мы.
👍2
Я всегда это говорил.
С Шилдтом я ещё познакомился по учебникам по C++, лет 12-13 назад. Потом читал по Java его учебник и по C#. Вокруг все пели ему дифирамбы а мне как-то не заходило, ну вот вроде всё толково но обучение не продвигалось.
Потом, когда я стал старше и попал уже в тусовку профессиональных разработчиков в USA я услышал фразу bullschildt (гугланите если не верите). Так называют низкокачественные книги по программирование, да и в целом когда говорят о теме уверенно но неверно.
Фамилия автора стала нарицательной для плохих книг по программированию.
Об этом я и говорил когда критиковал ролик Хауди Хо о лучшем способе изучения C# - https://www.youtube.com/watch?v=C1HH3...
Там какие-то сеньоры рекомендовали ему Шилдта. Я тогда сказал, что сеньоры которые посоветовали эту книгу - идиоты.
Знаете кто был тем сеньором? АйтиБорода.
А знает кто хостил чатик IT YouTube'ров из которого меня выгнали?
АйтиБорода.
После этого видео меня и кикнули. Ну ещё что я на их дойную коровку (с полными сисечками) ХаудиХо наехал. Он им в то время подписоту гонял.
Ну и в целом я тип конечно неприятный, вообще не понимаю зачем меня звали, мне и самому по себе прикольно.
Вот такие дела котятки.
Не забываем на инсту подписываться, я там в история часто без купюр о чём-то рассказываю - https://www.instagram.com/sakutinhuytin/
С Шилдтом я ещё познакомился по учебникам по C++, лет 12-13 назад. Потом читал по Java его учебник и по C#. Вокруг все пели ему дифирамбы а мне как-то не заходило, ну вот вроде всё толково но обучение не продвигалось.
Потом, когда я стал старше и попал уже в тусовку профессиональных разработчиков в USA я услышал фразу bullschildt (гугланите если не верите). Так называют низкокачественные книги по программирование, да и в целом когда говорят о теме уверенно но неверно.
Фамилия автора стала нарицательной для плохих книг по программированию.
Об этом я и говорил когда критиковал ролик Хауди Хо о лучшем способе изучения C# - https://www.youtube.com/watch?v=C1HH3...
Там какие-то сеньоры рекомендовали ему Шилдта. Я тогда сказал, что сеньоры которые посоветовали эту книгу - идиоты.
Знаете кто был тем сеньором? АйтиБорода.
А знает кто хостил чатик IT YouTube'ров из которого меня выгнали?
АйтиБорода.
После этого видео меня и кикнули. Ну ещё что я на их дойную коровку (с полными сисечками) ХаудиХо наехал. Он им в то время подписоту гонял.
Ну и в целом я тип конечно неприятный, вообще не понимаю зачем меня звали, мне и самому по себе прикольно.
Вот такие дела котятки.
Не забываем на инсту подписываться, я там в история часто без купюр о чём-то рассказываю - https://www.instagram.com/sakutinhuytin/
👍3