Свежее обновление Windows 10 и Battlefield V открывает первую возможность увидеть в деле ray tracing на видеокартах GeForce RTX. Какие графические эффекты реализует DXR, мы уже хорошо представляем, главный вопрос — по силам ли GPU Turing трассировка лучей в реальном времени. 3DNews отвечает на этот вопрос, протестировав все доступные в данный момент ускорители семейства GeForce RTX
#nvidia #dxr #battlefieldv #geforcertx
https://3dnews.ru/978265?utm_source=nova&utm_medium=tg
#nvidia #dxr #battlefieldv #geforcertx
https://3dnews.ru/978265?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
Проверяем слухи: тестирование трассировки лучей в Battlefield V
Свежее обновление Windows 10 и Battlefield V открывает первую возможность увидеть в деле ray tracing на видеокартах GeForce RTX. Какие графические эффекты реализует DXR, мы уже хорошо представляем, главный вопрос — по силам ли GPU Turing трассировка лучей…
DICE спешила выпустить первую игру с поддержкой трассировки лучей, но ранние бенчмарки показали, насколько сильно технология DXR бьет по быстродействию. Недавний апдейт обещает все исправить — проверим, насколько требовательна Battlefield V сейчас
#dxr #geforcertx #battlefieldv #трассировкалучей
https://3dnews.ru/979883?utm_source=nova&utm_medium=tg
#dxr #geforcertx #battlefieldv #трассировкалучей
https://3dnews.ru/979883?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
Групповое тестирование 35 видеокарт в Battlefield V
DICE спешила выпустить первую игру с поддержкой трассировки лучей, но ранние бенчмарки показали, насколько сильно технология DXR бьет по быстродействию. Свежий апдейт обещает все исправить — проверим, насколько требовательна Battlefield V сейчас. А недавно…
Современные GPU избаловали геймеров плавной игрой в 4К и сотнями FPS в разрешениях поменьше. Но Metro Exodus способна поставить на колени даже самую мощную систему. В то же время, это первая игра с одновременной поддержкой DXR и DLSS, а значит трассировка лучей в ней может работать практически бесплатно. Проверим, так это или нет
#metroexodus #dxr #geforcertx #трассировкалучей
https://3dnews.ru/982878/32-videokarty-v-metro-exodus?utm_source=nova&utm_medium=tg
#metroexodus #dxr #geforcertx #трассировкалучей
https://3dnews.ru/982878/32-videokarty-v-metro-exodus?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
Групповое тестирование 32 видеокарт в Metro Exodus
Трассировка лучей в реальном времени и аппаратная обработка данных сетями машинного обучения — вот направление, в котором должны развиваться компьютерные игры.
Первый опыт трассировки лучей в реальном времени, который дали Battlefield V и Metro Exodus, не позволяет сомневаться — для функций DXR абсолютно необходимы чипы Turing со специализированными RT-ядрами. Но сама NVIDIA опровергает эту точку зрения: уже через месяц Ray Tracing смогут выполнять ускорители семейства GeForce 10 и GeForce 16
#nvidia #rtx #трассировкалучей #dxr
https://3dnews.ru/984424?utm_source=nova&utm_medium=tg
#nvidia #rtx #трассировкалучей #dxr
https://3dnews.ru/984424?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
Видеокарты NVIDIA на чипах Pascal получат функцию трассировки лучей
Первый опыт трассировки лучей в реальном времени, который дали Battlefield V и Metro Exodus, не позволяет сомневаться — для функций DXR абсолютно необходимы чипы Turing со специализированными RT-ядрами. Но сама NVIDIA опровергает эту точку зрения: уже через…
Создатели Shadow of the Tomb Raider в числе первых объявили о поддержке DXR и DLSS, но лишь спустя полгода выполнили свои обещания. У тандема Eidos и Crystal Dynamics была уйма времени, чтобы довести эти технологии до совершенства — проверим, что же получилось на самом деле
#shadowofthetombraider #dxr #dlss #трассировкалучей
https://3dnews.ru/984627/dxr-dlss-v-shadow-of-the-tomb-raider?utm_source=nova&utm_medium=tg
#shadowofthetombraider #dxr #dlss #трассировкалучей
https://3dnews.ru/984627/dxr-dlss-v-shadow-of-the-tomb-raider?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
Тестирование трассировки лучей и DLSS в Shadow of the Tomb Raider
Прошло уже немало времени с тех пор, как на рынке появились первые графические карты на чипах семейства Turing.
NVIDIA выпустила долгожданный драйвер, активирующий программную трассировку лучей на видеокартах прошлого поколения. А мы по горячим следам провели тесты семи видеокарт — от GeForce GTX 1060 до GTX 1080 Ti, и вдобавок GeForce GTX 1660 (Ti) — в трех играх с поддержкой DXR: Battlefield V, Metro Exodus и Shadow of the Tomb Raider
#nvidia #dxr #трассировкалучей #rtx
https://3dnews.ru/985788/geforce-rtx-bolshe-ne-nugen-testi-trassirovki-luchey-na-uskoritelyah-geforce-gtx-10-i-16?utm_source=nova&utm_medium=tg
#nvidia #dxr #трассировкалучей #rtx
https://3dnews.ru/985788/geforce-rtx-bolshe-ne-nugen-testi-trassirovki-luchey-na-uskoritelyah-geforce-gtx-10-i-16?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
GeForce RTX больше не нужен? Тесты трассировки лучей на ускорителях GeForce GTX 10 и 16
После того как NVIDIA продемонстрировала трассировку лучей в реальном времени на видеокартах серии GeForce RTX, трудно сомневаться в том, что именно за этой технологией (в разумном сочетании с алгоритмом растеризации) будущее компьютерных игр.
NVIDIA открыла доступ к трассировке лучей в играх на ускорителях GeForce GTX. Но у этого подарка есть срок годности. Мощные видеокарты прошлого поколения еще подходят для современных игр с поддержкой DXR. Но скоро ситуация изменится, а совсем передовые проекты ставят под угрозу даже чипы Turing. Попробуем выяснить, какой срок отпущен «Паскалям» и младшим моделям GeForce RTX
#nvidia #dxr #трассировкалучей #rtx
https://3dnews.ru/986747/geforce-gtx-vs-geforce-rtx?utm_source=nova&utm_medium=tg
#nvidia #dxr #трассировкалучей #rtx
https://3dnews.ru/986747/geforce-gtx-vs-geforce-rtx?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
GeForce GTX против GeForce RTX в играх будущего
Первая серия тестов трассировки лучей на ускорителях без аппаратных RT-блоков завершилась позитивными результатами для владельцев старших моделей GeForce GTX.
Патент AMD описывает гибридный подход к трассировке лучей в реальном времени
Трассировка лучей потенциально может стать священным Граалем для игр благодаря тому, что технология позволяет имитировать физически достоверные отражения, тени и освещение — это должно обеспечить новый уровень реализма. И недавно технология, наконец, стала доступна на потребительских ПК благодаря мощным (но всё ещё дорогостоящим) графическим ускорителям серии GeForce RTX от NVIDIA.
#amd #radeon #directxraytracing #dxr
https://3dnews.ru/989970?utm_source=nova&utm_medium=tg
Трассировка лучей потенциально может стать священным Граалем для игр благодаря тому, что технология позволяет имитировать физически достоверные отражения, тени и освещение — это должно обеспечить новый уровень реализма. И недавно технология, наконец, стала доступна на потребительских ПК благодаря мощным (но всё ещё дорогостоящим) графическим ускорителям серии GeForce RTX от NVIDIA.
#amd #radeon #directxraytracing #dxr
https://3dnews.ru/989970?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
Патент AMD описывает гибридный подход к трассировке лучей в реальном времени
Трассировка лучей потенциально может стать священным Граалем для игр благодаря тому, что технология позволяет имитировать физически достоверные отражения, тени и освещение — это должно обеспечить новый уровень реализма. И недавно технология, наконец, стала…
Групповое тестирование 34 видеокарт в Control
Таких эффектов трассировки лучей, как в новой игре от создателей Max Payne, мы еще не видели. Но как все это великолепие влияет на производительность, когда видеокарты GeForce RTX уже отметили свой первый юбилей? Говорят, на помощь должен прийти DLSS, а качество масштабирования должно быть эталонным. Давайте выясним, так ли хорош Control, как обещают NVIDIA и Remedy
#control #rtx #dxr #dlss
https://3dnews.ru/993920/gruppovoe-testirovanie-34-videokart-v-control?utm_source=nova&utm_medium=tg
Таких эффектов трассировки лучей, как в новой игре от создателей Max Payne, мы еще не видели. Но как все это великолепие влияет на производительность, когда видеокарты GeForce RTX уже отметили свой первый юбилей? Говорят, на помощь должен прийти DLSS, а качество масштабирования должно быть эталонным. Давайте выясним, так ли хорош Control, как обещают NVIDIA и Remedy
#control #rtx #dxr #dlss
https://3dnews.ru/993920/gruppovoe-testirovanie-34-videokart-v-control?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
Групповое тестирование 34 видеокарт в Control
Целый год прошел с тех пор, как появились первые ускорители серии GeForce RTX с функцией трассировки лучей в реальном времени, но инициатива NVIDIA — сколь угодно перспективная с технической точки зрения — пока дала довольно скромные плоды.
Поддержка трассировки лучей уже добавлена в драйверах AMD Radeon
Как неожиданно выяснилось, драйверы для графических карт AMD Radeon уже имеют поддержку трассировки лучей. По крайней мере, версии программного обеспечения Radeon Adrenalin Edition, выходившие на протяжении последних нескольких месяцев, включают в себя код, относящийся к реализации Microsoft DirectX Raytracing (DXR). И это может означать, что поддержка технологии трассировки лучей может быть включена для видеокарт компании AMD уже в ближайшее время. А если повезёт, то даже до конца этого года.
#amd #navi #видеокарта #dxr
https://3dnews.ru/995496?utm_source=nova&utm_medium=tg
Как неожиданно выяснилось, драйверы для графических карт AMD Radeon уже имеют поддержку трассировки лучей. По крайней мере, версии программного обеспечения Radeon Adrenalin Edition, выходившие на протяжении последних нескольких месяцев, включают в себя код, относящийся к реализации Microsoft DirectX Raytracing (DXR). И это может означать, что поддержка технологии трассировки лучей может быть включена для видеокарт компании AMD уже в ближайшее время. А если повезёт, то даже до конца этого года.
#amd #navi #видеокарта #dxr
https://3dnews.ru/995496?utm_source=nova&utm_medium=tg
3DNews - Daily Digital Digest
Поддержка трассировки лучей уже добавлена в драйверах AMD Radeon
Как неожиданно выяснилось, драйверы для графических карт AMD Radeon уже имеют поддержку трассировки лучей.