This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 کد مایسترو — دستیار هوش مصنوعی برای گیمدِو
یک پروژه تازه که میشود به آن گفت Cursor برای یونیتی، اما خیلی کاملتر:
⚡ قابلیتها:
✅ناوبری در پروژه، آنبوردینگ و مستندسازی با دیاگرامها 📑
✅ریفکتور، بهینهسازی و باگفیکس 🛠
✅پورت، مدیریت پلاگینها، معماری و وابستگیها 🎨
✅نوشتن یونیتتست و حتی «پاسپورت پروژه» 📊
🔗 اتصالها: Unity Editor، Jira، Figma، Blender، Git، Slack، Notion و غیره.
امکان استفاده در حالت چت یا تقریباً «خودکار» (عاملها).
🛡 امنیت: ایندکسینگ پروژه روی سیستم شما انجام میشود؛ فقط درخواستها به LLM فرستاده میشوند.
💰 مدل قیمتگذاری: پرداخت بهصورت اعتبار (credits) بهجای اشتراکهای پیچیده. فرقی ندارد یک توسعهدهنده باشید یا صد نفر. هزینه کمتر از استفاده مستقیم از Claude API.
🎯 پشتیبانی: فعلاً یونیتی و HTML5؛ در آینده Unreal Engine و دیگر موتورهای بازی.
👉 در حال حاضر اعتبار دو برابر در شروع + نسخه آزمایشی رایگان برای تست پروژهها ارائه میشود.
🚀 اگر درست کار کند، برای یونیتیکارها یک دستیار فوقالعاده خواهد بود.
@rss_ai_ir
#هوش_مصنوعی #Unity #GameDev #بازیسازی #CodeMaestro
یک پروژه تازه که میشود به آن گفت Cursor برای یونیتی، اما خیلی کاملتر:
⚡ قابلیتها:
✅ناوبری در پروژه، آنبوردینگ و مستندسازی با دیاگرامها 📑
✅ریفکتور، بهینهسازی و باگفیکس 🛠
✅پورت، مدیریت پلاگینها، معماری و وابستگیها 🎨
✅نوشتن یونیتتست و حتی «پاسپورت پروژه» 📊
🔗 اتصالها: Unity Editor، Jira، Figma، Blender، Git، Slack، Notion و غیره.
امکان استفاده در حالت چت یا تقریباً «خودکار» (عاملها).
🛡 امنیت: ایندکسینگ پروژه روی سیستم شما انجام میشود؛ فقط درخواستها به LLM فرستاده میشوند.
💰 مدل قیمتگذاری: پرداخت بهصورت اعتبار (credits) بهجای اشتراکهای پیچیده. فرقی ندارد یک توسعهدهنده باشید یا صد نفر. هزینه کمتر از استفاده مستقیم از Claude API.
🎯 پشتیبانی: فعلاً یونیتی و HTML5؛ در آینده Unreal Engine و دیگر موتورهای بازی.
👉 در حال حاضر اعتبار دو برابر در شروع + نسخه آزمایشی رایگان برای تست پروژهها ارائه میشود.
🚀 اگر درست کار کند، برای یونیتیکارها یک دستیار فوقالعاده خواهد بود.
@rss_ai_ir
#هوش_مصنوعی #Unity #GameDev #بازیسازی #CodeMaestro
👏14🔥12🥰10🎉10👍9❤8😁7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎨 Mesh2Motion — نسخهی اپنسورس Mixamo در مرورگر!
اگر با Mixamo کار کردهاید، حالا میتوانید نسخهی آزاد و کاملاً تحت وب آن را امتحان کنید:
Mesh2Motion 👇
💡 کافی است مدل سهبعدی خود را آپلود کنید —
سیستم بهصورت خودکار ریگ (Rig) را ایجاد میکند، با قابلیت ویرایش دستی،
و سپس میتوانید انیمیشن دلخواهتان را روی آن اعمال کرده و در نهایت خروجی بگیرید (📦 GLB / GLTF).
---
⚙️ امکانات اصلی:
♻️رینگ خودکار با کنترلهای دقیق تنظیم دستی
♻️اعمال انیمیشن آماده یا سفارشی
♻️پشتیبانی از مرورگر، بدون نصب هیچ نرمافزاری
♻️خروجی سازگار با تمامی موتورهای سهبعدی (Blender, Unity, Unreal و غیره)
---
🌐 سایت: mesh2motion.org
🎬 دمو: app.mesh2motion.org
💻 کد منبع: github.com/scottpetrovic/mesh2motion-app
@rss_ai_ir
#3D #Mesh2Motion #Rigging #Animation #OpenSource #Blender #Unreal #Unity #AI #WebTools
اگر با Mixamo کار کردهاید، حالا میتوانید نسخهی آزاد و کاملاً تحت وب آن را امتحان کنید:
Mesh2Motion 👇
💡 کافی است مدل سهبعدی خود را آپلود کنید —
سیستم بهصورت خودکار ریگ (Rig) را ایجاد میکند، با قابلیت ویرایش دستی،
و سپس میتوانید انیمیشن دلخواهتان را روی آن اعمال کرده و در نهایت خروجی بگیرید (📦 GLB / GLTF).
---
⚙️ امکانات اصلی:
♻️رینگ خودکار با کنترلهای دقیق تنظیم دستی
♻️اعمال انیمیشن آماده یا سفارشی
♻️پشتیبانی از مرورگر، بدون نصب هیچ نرمافزاری
♻️خروجی سازگار با تمامی موتورهای سهبعدی (Blender, Unity, Unreal و غیره)
---
🌐 سایت: mesh2motion.org
🎬 دمو: app.mesh2motion.org
💻 کد منبع: github.com/scottpetrovic/mesh2motion-app
@rss_ai_ir
#3D #Mesh2Motion #Rigging #Animation #OpenSource #Blender #Unreal #Unity #AI #WebTools
👍1👏1