Известие о блокировке властями Индии более 200 мобильных приложений, имеющих отношение к Китаю, стало очень резонансным. Но вряд ли какое-то из этих приложение, включая TikTok, было в Индии более популярным, чем PUBG Mobile. До запрета в начале сентября в Индии у PUBG Mobile было более 50 млн активных пользователей – ни одна другая игра и рядом не стояла. Вокруг PUBG Mobile развивалась целая экосистема киберспортивных организаций и стримеров – и в один момент все кончилось. Естественно, выигравших в этой «игре» не было.
Как же южнокорейской PUBG Corporation удалось провернуть это дело? Не так сложно, на самом деле. 💡Шаг 1 – объявляем о разрыве всяких связей игры с Китаем, перемещаем все сервера в Индию (при помощи Microsoft) и объявляем, что безопасность данных индийских пользователей есть высшая ценность. 💡Шаг 2 – называем игру PUBG Mobile India.
💡Шаг 3 – сообщаем о готовности вложить $100 млн в развитие местного рынка видеоигр, киберспорта, развлечений и ИТ-индустрии и нанять более 100 сотрудников в стране. Профит.
😅Правда, индийское правительство еще не отреагировало на эти потуги. Но на первый взгляд, в этой стратегии не видно ничего, что бы могло смутить Нью-Дели.
#новости #Индия #видеоигры #политика #pubg
Как же южнокорейской PUBG Corporation удалось провернуть это дело? Не так сложно, на самом деле. 💡Шаг 1 – объявляем о разрыве всяких связей игры с Китаем, перемещаем все сервера в Индию (при помощи Microsoft) и объявляем, что безопасность данных индийских пользователей есть высшая ценность. 💡Шаг 2 – называем игру PUBG Mobile India.
💡Шаг 3 – сообщаем о готовности вложить $100 млн в развитие местного рынка видеоигр, киберспорта, развлечений и ИТ-индустрии и нанять более 100 сотрудников в стране. Профит.
😅Правда, индийское правительство еще не отреагировало на эти потуги. Но на первый взгляд, в этой стратегии не видно ничего, что бы могло смутить Нью-Дели.
#новости #Индия #видеоигры #политика #pubg