Большой разбор игрового сектора. Часть 2 (Компании США)
В прошлой статье мы с вами выяснили, что игровой сектор представляет интерес для частных инвесторов, но поиск доступных компаний самая главная проблема. Далее, я дам краткое описание компаний и их доступность частным инвесторам. Вы можете сохранить этот материал и возвращаться к нему по мере надобности. Итак, поехали:
Electronic Arts #EA и Take-Two #TTWO
Эти две компании разбирал в отдельных статья и особого представления они не требуют. Обе уже активно прибавили у меня в портфеле. Статьи с разбором, можете прочитать тут - EA и тут - Take-Two.
📈 акции Take-Two торгуются на бирже NASDAQ
📈 акции EA торгуются в том числе на Московской бирже
❗️доступно неквалифицированным инвесторам
Zynga #ZNGA
Американский разработчик компьютерных онлайн-игр. Перспективное и маржинальное направление. На конец 2020 года более миллиарда игроков играли в тайтлы от компании Zynga. Одни из самых популярных CSR Racing, Empires & Puzzles и Zynga Poker. Несмотря на рост выручки, прибыль компании нестабильна, а в 2020 году компания вообще получила большой убыток в $380 млн.
📈 акции торгуются на бирже NASDAQ
❗️не доступно неквалифицированным инвесторам
AMD #AMD и Nvidia #NVDA
Объединим в одном абзаце две крупнейшие компании, производящие оборудование, пользующееся спросом у геймеров. Но не только частным пользователям нужна продукция компаний. В развитии инфраструктуры компании тоже принимают непосредственное участие. У Nvidia есть преимущество в виде развития проектов в сфере облачного гейминга. Проект получил название NVIDIA GeForce NOW. С развитием технологий будет получать новых пользователей и драйверы роста.
📈 акции торгуются на Московской бирже
❗️доступно неквалифицированным инвесторам
Activision Blizzard #ATVI
Одна из самых крупнейших и популярных компаний игрового сектора. Получилась благодаря слиянию Vivendi Games и Activision. Помимо новых тайтлов, компанию обеспечивают такие франшизы, как Call of Duty, StarCraft, Hearthstone и Overwatch. Многие из этих игр представлены в киберспортивных дисциплинах. Успешно построенная система внутриигровых и подписочных покупок позволяет Activision Blizzard получать стабильные денежные потоки. В 2020 году выручка установила свой максимум в $7,6 млрд, увеличившись с 2015 года на 64%. Прибыль не показывает такой стабильный рост, однако, за 20-й год опять же рекордная - $2,2 млрд. В добавок компания платит символические дивиденды.
📈 акции торгуются на бирже NASDAQ и Московской бирже
❗️доступно неквалифицированным инвесторам
Google #GOOGL, Apple #AAPL, Microsoft #MSFT
Интернет-гиганты также стараются не упускать из вида перспективный сегмент. Отдельно останавливаться на каждой не будем. Это их не профильный бизнес, поэтому лишь перечислим проекты. В 2019 году Google выпустил свой сервис для облачного гейминга под названием Stadia. Apple вообще начал разрабатывать свои игровые продукты. Запуск Apple Arkade ознаменовал старт работы в этом направлении. Ну а Microsoft и его игровая консоль Xbox уже давно конкурентоспособены. Компания производит контент, оборудование и ПО, которое использует сама и другие компании отрасли.
📈акции торгуются в том числе и на Московской бирже
❗️доступно неквалифицированным инвесторам
Далее поговорим о компаниях Азиатского региона, а весь список компании, торгующихся на биржах США, можете посмотреть по ссылке…
❗️Не является индивидуальной инвестиционной рекомендацией
@particular_trader
В прошлой статье мы с вами выяснили, что игровой сектор представляет интерес для частных инвесторов, но поиск доступных компаний самая главная проблема. Далее, я дам краткое описание компаний и их доступность частным инвесторам. Вы можете сохранить этот материал и возвращаться к нему по мере надобности. Итак, поехали:
Electronic Arts #EA и Take-Two #TTWO
Эти две компании разбирал в отдельных статья и особого представления они не требуют. Обе уже активно прибавили у меня в портфеле. Статьи с разбором, можете прочитать тут - EA и тут - Take-Two.
📈 акции Take-Two торгуются на бирже NASDAQ
📈 акции EA торгуются в том числе на Московской бирже
❗️доступно неквалифицированным инвесторам
Zynga #ZNGA
Американский разработчик компьютерных онлайн-игр. Перспективное и маржинальное направление. На конец 2020 года более миллиарда игроков играли в тайтлы от компании Zynga. Одни из самых популярных CSR Racing, Empires & Puzzles и Zynga Poker. Несмотря на рост выручки, прибыль компании нестабильна, а в 2020 году компания вообще получила большой убыток в $380 млн.
📈 акции торгуются на бирже NASDAQ
❗️не доступно неквалифицированным инвесторам
AMD #AMD и Nvidia #NVDA
Объединим в одном абзаце две крупнейшие компании, производящие оборудование, пользующееся спросом у геймеров. Но не только частным пользователям нужна продукция компаний. В развитии инфраструктуры компании тоже принимают непосредственное участие. У Nvidia есть преимущество в виде развития проектов в сфере облачного гейминга. Проект получил название NVIDIA GeForce NOW. С развитием технологий будет получать новых пользователей и драйверы роста.
📈 акции торгуются на Московской бирже
❗️доступно неквалифицированным инвесторам
Activision Blizzard #ATVI
Одна из самых крупнейших и популярных компаний игрового сектора. Получилась благодаря слиянию Vivendi Games и Activision. Помимо новых тайтлов, компанию обеспечивают такие франшизы, как Call of Duty, StarCraft, Hearthstone и Overwatch. Многие из этих игр представлены в киберспортивных дисциплинах. Успешно построенная система внутриигровых и подписочных покупок позволяет Activision Blizzard получать стабильные денежные потоки. В 2020 году выручка установила свой максимум в $7,6 млрд, увеличившись с 2015 года на 64%. Прибыль не показывает такой стабильный рост, однако, за 20-й год опять же рекордная - $2,2 млрд. В добавок компания платит символические дивиденды.
📈 акции торгуются на бирже NASDAQ и Московской бирже
❗️доступно неквалифицированным инвесторам
Google #GOOGL, Apple #AAPL, Microsoft #MSFT
Интернет-гиганты также стараются не упускать из вида перспективный сегмент. Отдельно останавливаться на каждой не будем. Это их не профильный бизнес, поэтому лишь перечислим проекты. В 2019 году Google выпустил свой сервис для облачного гейминга под названием Stadia. Apple вообще начал разрабатывать свои игровые продукты. Запуск Apple Arkade ознаменовал старт работы в этом направлении. Ну а Microsoft и его игровая консоль Xbox уже давно конкурентоспособены. Компания производит контент, оборудование и ПО, которое использует сама и другие компании отрасли.
📈акции торгуются в том числе и на Московской бирже
❗️доступно неквалифицированным инвесторам
Далее поговорим о компаниях Азиатского региона, а весь список компании, торгующихся на биржах США, можете посмотреть по ссылке…
❗️Не является индивидуальной инвестиционной рекомендацией
@particular_trader
Подборка интересных будущих Метавселенных
Познакомившись с Metaverse в предыдущей статье и понимая о неизбежности ее существования в том или ином виде, в текущей подборке решил остановиться на компаниях, создающих направление тренда, в нашем случае Metaverse. Так, Morgan Stanley провозгласил метавселенную новым крупным направлением на глобальном рынке инвестиций после выступлений CEO MSFT и FB о ее разработке. Итак, поехали!
Meta Platforms #FB
Крупнейшая американская IT-компания. За последние 5 лет среднегодовой темп роста выручки составил 32,4% и чистой прибыли 31,6%. Вместе с ребрендингом компания начала новый этап развития в области Metaverse, для чего в планах ежегодно инвестировать по $10 млрд и в ближайшие 5 лет нанять 10 тыс. специалистов из стран Евросоюза. Metaverse будет включать в себя работу, развлечения и все, что между ними. Уже сегодня Meta предлагает соц платформу Horizon, звонки в мессенджере в VR, игры, спорт при использовании собственной гарнитуры Oculus. Начиная с 2022 г, ежеквартально компания будет предоставлять новые разработки, как уже имеющихся технологий, так и вновь созданных.
📈 Торгуется на Мосбирже.
Microsoft Corp #MSFT
Крупнейший американский производитель ПО. За последние 5 лет среднегодовой темп роста выручки составил 14,5% и чистой прибыли 29,5%. Интересно, что компания уже 12 лет работает в области технологий смешанной реальности, где первой разработкой стали очки HoloLens. Объединив все наработки для Metaverse, компания весной представила технологию смешанной реальности Microsoft Mesh. В рамках, которой в сервисе видеоконференций Teams появятся аватары и трехмерные рабочие пространства уже в начале 2022 г. Metaverse Microsoft пока в большей степени касается улучшения рабочей среды и доступности подключения.
📈 Торгуется на Мосбирже.
Apple #AAPL
Американская вертикально интегрированная компания в области компьютерных технологий. За последние 5 лет среднегодовой темп роста выручки составил 11,2% и чистой прибыли 15,7%. Хотя Apple не объявляла о создании Metaverse, многие аналитики, в том числе и Morgan Stanley, считают невозможным полноценного создания метавселенной без Apple. Поскольку iPhone, App Store, Apple Watch, уже объявленные Apple Glass с реалистичной графикой и непревзойденным пользовательским интерфейсом позволяют Apple оставаться доминирующим игроком в пространстве метавселенной.
📈 Торгуется на Мосбирже.
❗️Не является индивидуальной инвестиционной рекомендацией
@particular_trader
Познакомившись с Metaverse в предыдущей статье и понимая о неизбежности ее существования в том или ином виде, в текущей подборке решил остановиться на компаниях, создающих направление тренда, в нашем случае Metaverse. Так, Morgan Stanley провозгласил метавселенную новым крупным направлением на глобальном рынке инвестиций после выступлений CEO MSFT и FB о ее разработке. Итак, поехали!
Meta Platforms #FB
Крупнейшая американская IT-компания. За последние 5 лет среднегодовой темп роста выручки составил 32,4% и чистой прибыли 31,6%. Вместе с ребрендингом компания начала новый этап развития в области Metaverse, для чего в планах ежегодно инвестировать по $10 млрд и в ближайшие 5 лет нанять 10 тыс. специалистов из стран Евросоюза. Metaverse будет включать в себя работу, развлечения и все, что между ними. Уже сегодня Meta предлагает соц платформу Horizon, звонки в мессенджере в VR, игры, спорт при использовании собственной гарнитуры Oculus. Начиная с 2022 г, ежеквартально компания будет предоставлять новые разработки, как уже имеющихся технологий, так и вновь созданных.
📈 Торгуется на Мосбирже.
Microsoft Corp #MSFT
Крупнейший американский производитель ПО. За последние 5 лет среднегодовой темп роста выручки составил 14,5% и чистой прибыли 29,5%. Интересно, что компания уже 12 лет работает в области технологий смешанной реальности, где первой разработкой стали очки HoloLens. Объединив все наработки для Metaverse, компания весной представила технологию смешанной реальности Microsoft Mesh. В рамках, которой в сервисе видеоконференций Teams появятся аватары и трехмерные рабочие пространства уже в начале 2022 г. Metaverse Microsoft пока в большей степени касается улучшения рабочей среды и доступности подключения.
📈 Торгуется на Мосбирже.
Apple #AAPL
Американская вертикально интегрированная компания в области компьютерных технологий. За последние 5 лет среднегодовой темп роста выручки составил 11,2% и чистой прибыли 15,7%. Хотя Apple не объявляла о создании Metaverse, многие аналитики, в том числе и Morgan Stanley, считают невозможным полноценного создания метавселенной без Apple. Поскольку iPhone, App Store, Apple Watch, уже объявленные Apple Glass с реалистичной графикой и непревзойденным пользовательским интерфейсом позволяют Apple оставаться доминирующим игроком в пространстве метавселенной.
📈 Торгуется на Мосбирже.
❗️Не является индивидуальной инвестиционной рекомендацией
@particular_trader