Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Отслеживание пальцев в VR выходит на новый уровень — просто посмотрите, как выглядит трекинг рук в перчатках Manus Quantum Metagloves. Перчатки определяют длину и ширину пальцев, а также скелетную модель руки.
В устройстве используется технология магнитного трекинга, которая повышает точность отслеживания каждого пальца, но из-за магнитов внутри металлические предметы поблизости могут помешать трекингу. Ну и цена кусается — целых $9000. Перчатки рассчитаны на корпоративное использование. Теперь ждём, когда сделают трекинг ног и тактильную отдачу от прикосновений.
#VR #Digital | Not Boring Tech
В устройстве используется технология магнитного трекинга, которая повышает точность отслеживания каждого пальца, но из-за магнитов внутри металлические предметы поблизости могут помешать трекингу. Ну и цена кусается — целых $9000. Перчатки рассчитаны на корпоративное использование. Теперь ждём, когда сделают трекинг ног и тактильную отдачу от прикосновений.
#VR #Digital | Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Такие VR-аватары на голову выше, чем то, что мы видим в обычных метавселенных! Meta (запрещённая в России организация) снова сделала что-то невероятное — это последняя версия Codec Avatars. Нейросеть генерирует очень реалистичную и точную 3D-модель человека. 171 камера, встроенная в шлем, захватывает его эмоции и на аватаре воссоздаёт даже мелкие движения — движение бровей, прищуривание, сморщивание носа и многое другое.
Пока технология непригодна для открытого доступа, но новые версии всё эффективнее и точнее. В перспективе разработчикам игр будет проще создавать персонажей, а у пользователей метавселенных будут нормальные аватары (надеюсь, с ногами).
#VR #Digital | Not Boring Tech
Пока технология непригодна для открытого доступа, но новые версии всё эффективнее и точнее. В перспективе разработчикам игр будет проще создавать персонажей, а у пользователей метавселенных будут нормальные аватары (надеюсь, с ногами).
#VR #Digital | Not Boring Tech
🍿 Следующий революционный девайс от Apple (после держалки айфона на мак конечно) — ещё не анонсированная AR/VR гарнитура. Многие топовые издания считают, что после его выпуска будет такой же бум, как после первых AirPods. New York Times разузнал, что компания привлекла голливудских режиссеров, чтобы создавать видеоконтент на стыке дополненной и виртуальной реальности для шлема.
Для него будет адаптировано много фильмов и сериалов, которые сейчас выпускаются эксклюзивно для Apple TV+. Например, можно будет посмотреть вблизи на динозавров из нового сериала Prehistoric Planet! Идея не нова, но если Apple за неё взялись, значит потенциал есть. Чувствую, что через 10 лет большая часть фильмов и сериалов будет выпускаться именно для XR-шлемов.
#VR #AR | Not Boring Tech
Для него будет адаптировано много фильмов и сериалов, которые сейчас выпускаются эксклюзивно для Apple TV+. Например, можно будет посмотреть вблизи на динозавров из нового сериала Prehistoric Planet! Идея не нова, но если Apple за неё взялись, значит потенциал есть. Чувствую, что через 10 лет большая часть фильмов и сериалов будет выпускаться именно для XR-шлемов.
#VR #AR | Not Boring Tech
NY Times
Apple Starts Connecting the Dots for Its Next Big Thing
The company has enlisted Hollywood directors like Jon Favreau to help its effort to create products that blend the physical and virtual worlds.
😆 Скриншоты из метавселенной Цукерберга Horizon Worlds скоро пойдут на мемы ¯\_(ツ)_/¯
При ежегодных инвестициях в $10 миллиардов метавселенная выглядит хуже, чем веб-игры из прошлого десятилетия. Что же пошло не так?
#VR #Fun | Not Boring Tech
#VR #Fun | Not Boring Tech
💿 Если вас вдруг беспокоит сосед, который громко бубнит что-то в виртуальной реальности в вашем присутствии — ему может пригодиться новый намордник для VR от разработчика ПО и оборудования Shiftall. Вашему вниманию шлем с регулируемым ремешком, который нужно прикрепить ко рту.
Он улавливает всю речь, транслирует ее сразу в метавселенную и поглощает звук, чтобы снаружи другие люди не могли услышать, что вы говорите. Устройство заряжается от USB-C, держит заряд 10 часов и легко подключается к любой VR-гарнитуре по Bluetooth. Правда, пока кроме рендеров ничего нет, но выглядит довольно крипово (спасибо за наводку).
#Device #VR | Not Boring Tech
Он улавливает всю речь, транслирует ее сразу в метавселенную и поглощает звук, чтобы снаружи другие люди не могли услышать, что вы говорите. Устройство заряжается от USB-C, держит заряд 10 часов и легко подключается к любой VR-гарнитуре по Bluetooth. Правда, пока кроме рендеров ничего нет, но выглядит довольно крипово (спасибо за наводку).
#Device #VR | Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👞 Стартап Surplex показал ботинки будущего — в них есть датчики, которые отслеживают положение всего тела. Достаточно надеть обувь, а модель персонажа в виртуальной реальности будет в точности повторять ваши движения по косвенной информации с инерциальных датчиков. Больше не будет ходячих туловищ в VR.
При любом наклоне тела и движении конечности распределение веса по стопе меняется — ботинки детектят это и воссоздают полную модель тела с руками, ногами, туловищем и головой. Задержка составляет всего 30 миллисекунд, а проект уже собрал $40 тысяч на Kickstarter. Скоро владельцы этих ботинок смогут выйти в метавселенные с реалистичными аватарами!
#VR #Device | Not Boring Tech
При любом наклоне тела и движении конечности распределение веса по стопе меняется — ботинки детектят это и воссоздают полную модель тела с руками, ногами, туловищем и головой. Задержка составляет всего 30 миллисекунд, а проект уже собрал $40 тысяч на Kickstarter. Скоро владельцы этих ботинок смогут выйти в метавселенные с реалистичными аватарами!
#VR #Device | Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😵💫 В такой виртуальной реальности голова точно закружится — разработчик создал постоянно меняющийся мир в VR при помощи Stable Diffusion, софта и программирования.
Он сделал несколько VR-сцен, сгенерировал по текстовым запросам объекты и настроил рендер в режиме реального времени при 60 FPS. Нейронка так может бесконечно менять пространство в игре. Создатели VR-хорроров, берите этот концепт на заметку!
#AI #VR | Not Boring Tech
Он сделал несколько VR-сцен, сгенерировал по текстовым запросам объекты и настроил рендер в режиме реального времени при 60 FPS. Нейронка так может бесконечно менять пространство в игре. Создатели VR-хорроров, берите этот концепт на заметку!
#AI #VR | Not Boring Tech
Метавселенная Цукерберга Horizon Worlds терпит неудачи — и не только из-за отсутствия ног у аватаров. Журналисты WSJ получили доступ к внутренним документам компании и узнали такую картину:
👾 К 2023 году по плану в Horizon Worlds должно было быть 500 тысяч активных пользователей, но недавно цель понизили до 280 тысяч. На данный момент количество юзеров 200 тысяч.
👾 Многие не возвращаются в метавселенную уже после первого месяца. Больше половины VR-шлемов Quest не используются спустя полгода с момента покупки и лежат на полке (как это было и у меня).
👾 Только 9% созданных миров посещали больше 50 человек, а свои миры делают меньше 1% пользователей. Оно и понятно — самый прибыльный мир принес $10 тысяч, а его автор заработал всего $470. Поэтому пользователям неинтересно делать мета-миры.
👾 Сами отрудники спорят про стратегию компании и мало пользуются своим же продуктом (про это у меня уже был отдельный пост). Пока что повторяется история с растительным мясом — большинство потребителей покупают его чтобы попробовать, а не есть постоянно. Так же и пользователям интересен Horizon Worlds чтобы «просто попробовать».
#VR #Digital | Not Boring Tech
👾 К 2023 году по плану в Horizon Worlds должно было быть 500 тысяч активных пользователей, но недавно цель понизили до 280 тысяч. На данный момент количество юзеров 200 тысяч.
👾 Многие не возвращаются в метавселенную уже после первого месяца. Больше половины VR-шлемов Quest не используются спустя полгода с момента покупки и лежат на полке (как это было и у меня).
👾 Только 9% созданных миров посещали больше 50 человек, а свои миры делают меньше 1% пользователей. Оно и понятно — самый прибыльный мир принес $10 тысяч, а его автор заработал всего $470. Поэтому пользователям неинтересно делать мета-миры.
👾 Сами отрудники спорят про стратегию компании и мало пользуются своим же продуктом (про это у меня уже был отдельный пост). Пока что повторяется история с растительным мясом — большинство потребителей покупают его чтобы попробовать, а не есть постоянно. Так же и пользователям интересен Horizon Worlds чтобы «просто попробовать».
#VR #Digital | Not Boring Tech
WSJ
Company Documents Show Meta’s Flagship Metaverse Falling Short
Most visitors to Horizon Worlds generally don’t return after their first month, and the user base has steadily declined since the spring, the documents show. “An empty world is a sad world,” said one document.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👀 Вот так можно печатать взглядом в VR-шлеме QuestPro! Разработчик создал прототип клавиатуры, которая работает благодаря отслеживанию глаз. Достаточно удерживать взгляд на конкретном символе небольшое мгновение, чтобы его напечатать.
Уже сегодня прототип работает очень хорошо. Просто представьте, какие возможности это даст людям с ограниченными физическими возможностями через 5-10 лет. Если у вас есть QuestPro — скачать apk-файл клавиатуры можно тут.
#VR | Not Boring Tech
Уже сегодня прототип работает очень хорошо. Просто представьте, какие возможности это даст людям с ограниченными физическими возможностями через 5-10 лет. Если у вас есть QuestPro — скачать apk-файл клавиатуры можно тут.
#VR | Not Boring Tech
☝️ Как только не пытаются повысить реалистичность ощущений в виртуальной реальности: теперь канадские и немецкие инженеры придумали дрон, привязанный на веревочках к пользователю (да!). По задумке, кольцо с подвижным элементом прикреплено на тело пользователя (например, на палец), а квадрокоптер летает возле него и имитирует физический отклик на взаимодействие с виртуальным объектом.
Если пользователь трогает предмет в VR, дрон прикладывает немного силы и оказывает воздействие на касание с помощью нити. Разработчики говорят, что так можно получить более реалистичные ощущения в виртуальной реальности, а также это пригодится для реабилитации пациентов при выполнении физических упражнений. Не удивляйтесь, если дома у пользователя метавселенных увидите рой дронов.
#VR #Device | Not Boring Tech
Если пользователь трогает предмет в VR, дрон прикладывает немного силы и оказывает воздействие на касание с помощью нити. Разработчики говорят, что так можно получить более реалистичные ощущения в виртуальной реальности, а также это пригодится для реабилитации пациентов при выполнении физических упражнений. Не удивляйтесь, если дома у пользователя метавселенных увидите рой дронов.
#VR #Device | Not Boring Tech
😷 Безногим и безликим цифровым аватарам Цукерберга пришла ещё одна замена. Японский стартап Dolami разработал умную маску — она считывает мимику пользователя и транслирует выражение лица на VR-аватар. Всё работает благодаря встроенным датчикам, расположенным внутри маски.
Устройство передает мимику в VR с точностью более 95%, а задержка составляет всего 200 миллисекунд. Поступит в продажу в конце этого года и будет стоить 90 долларов. Теперь в виртуальной реальности ваши выражения лица в точности будут на цифровом аватаре!
#Device #VR | Not Boring Tech
Устройство передает мимику в VR с точностью более 95%, а задержка составляет всего 200 миллисекунд. Поступит в продажу в конце этого года и будет стоить 90 долларов. Теперь в виртуальной реальности ваши выражения лица в точности будут на цифровом аватаре!
#Device #VR | Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌸 В VR добавили запахи. Исследователи изобрели два генератора запаха — один крепится под носом, второй напоминает мягкую маску. В общей сложности учёные воссоздали 30 различных ароматов, включая розмарин, мохито, блины, ананас и имбирь. Первый генерирует два аромата, а второй создает до девяти запахов.
Внутри устройств есть ароматизированный воск, который нагревается за секунду и выпускает желаемый аромат прямо в тот момент, когда вы «почувствовали запах» в VR. Пока выглядит слегка топорно, но исследования в этом направлении движутся — кто-то создает картриджи для гарнитур, а другие пытаются добавить ароматы в шейные повязки.
#VR | Not Boring Tech
Внутри устройств есть ароматизированный воск, который нагревается за секунду и выпускает желаемый аромат прямо в тот момент, когда вы «почувствовали запах» в VR. Пока выглядит слегка топорно, но исследования в этом направлении движутся — кто-то создает картриджи для гарнитур, а другие пытаются добавить ароматы в шейные повязки.
#VR | Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👾 Киберпанк, который мы заслужили: реддитор сделал полноценный рюкзак для VR. Гулять в виртуальной реальности можно где угодно, когда на голове шлем, а на спине это устройство.
В рюкзаке, напичканном проводами, находится ноутбук и аккумулятор, который дает час автономной работы. Осталось открыть Skyrim в VR и, по сути, исследовать игровой мир в натуральную величину!
#VR | Not Boring Tech
В рюкзаке, напичканном проводами, находится ноутбук и аккумулятор, который дает час автономной работы. Осталось открыть Skyrim в VR и, по сути, исследовать игровой мир в натуральную величину!
#VR | Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Новый подход DreamSpace воссоздает вашу комнату в любом стиле в смешанной реальности. Просто сканируете жилище и выбираете, где хотите сегодня оказаться: от киберпанка до другой планеты.
Мебель останется, а вид за окном, стены, потолок и освещение поменяются в соотвествии с заданной темой. Понятно, что результат ещё далек до идеала, а кода пока нет в открытом доступе, но VR-утопия стала на шаг ближе.
#VR #MR | Not Boring Tech
Мебель останется, а вид за окном, стены, потолок и освещение поменяются в соотвествии с заданной темой. Понятно, что результат ещё далек до идеала, а кода пока нет в открытом доступе, но VR-утопия стала на шаг ближе.
#VR #MR | Not Boring Tech
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💥 Тем временем на рынке VR появился новый многообещающий игрок — самая маленькая гарнитура Bigscreen Beyond. Она весит 127 грамм и помещается на ладони! Подключается по проводу к ПК и запускает игры вроде Half-Life: Alyx, виртуальные экраны с Netflix, YouTube, браузером и многое другое.
Обзорщики говорят, что Bigscreen Beyond — самая комфортная гарнитура, без давления вокруг глаз или на переносице. После скана лица вам даже печатают кастомную форму. Внутри микро-OLED-панели с разрешением 2560 на 2560 пикселей на глаз: они ярче ЖК-панелей в Quest 3, а сами очки весят в четыре раза меньше.
Как раз из-за компактности есть минусы. Никаких встроенных динамиков — нужны наушники, нет MR, помимо компа понадобятся две базовые станции SteamVR ($300) и контроллеры Valve Index ($279). Сам девайс стоит $1000, поэтому весь сетап обойдется в $1579 + компьютер.
Пока это нишевые, но реально самые комфортные, тонкие и удобные VR-очки для ПК — вау!
#VR #Device | Not Boring Tech
Обзорщики говорят, что Bigscreen Beyond — самая комфортная гарнитура, без давления вокруг глаз или на переносице. После скана лица вам даже печатают кастомную форму. Внутри микро-OLED-панели с разрешением 2560 на 2560 пикселей на глаз: они ярче ЖК-панелей в Quest 3, а сами очки весят в четыре раза меньше.
Как раз из-за компактности есть минусы. Никаких встроенных динамиков — нужны наушники, нет MR, помимо компа понадобятся две базовые станции SteamVR ($300) и контроллеры Valve Index ($279). Сам девайс стоит $1000, поэтому весь сетап обойдется в $1579 + компьютер.
Пока это нишевые, но реально самые комфортные, тонкие и удобные VR-очки для ПК — вау!
#VR #Device | Not Boring Tech