🔰 آشنایی با #بازیهای_رایانهای و ابعاد و زوایای آن
3️⃣ قسمت سوم
🔻چرا بازی رایانهای جذاب است؟ / ۲
3️⃣نیاز به #هیجان، ترس و اضطراب:
🔸دنیای امروز زیادی کسل کننده شده است. مردم هر روز رأس ساعت مشخصی از خواب بیدار میشوند و رأس ساعت مشخصی پس از یک روز طولانی و سرسام آور در محیط خفقان آور شهر به خواب میروند.
🔹قرنهاست که دیگر از آن صحراهای وسیع و دشتهای پرگل خبری نیست تا در آن به شکار بپردازیم. ما نیاز به کمی غیر عادی بودن داریم؛ نیاز به هیجان، #ترس، اضطراب.
🔸فلسفهی شکل گیری شهر بازیها نیزلحظاتی همراه با اضطراب ولی امن بوده است. همانگونه که هیچکاک معتقد بود، مردم پول میدهند تا بترسند، بازیهای رایانهای نیز منبع خوبی برای این آدرنالین مورد نیاز به شمار میآیند.
🔹خیل بازیهای #اکشن و #ترسناکِ موفق گواه این موضوع است؛ هرچند که به نظر میرسد مخاطبان این روزها اضطراب و تپش ناشی از هیجان را به #اضطراب ناشی از ترس ترجیح میدهند. در هر حال یکی از عواملی که انسانها را به بازی کردن وا میدارد همین نیاز به هیجان و ترس است.
4️⃣نیاز به #کنجکاوی:
🔸ما انسانها ذاتاً کنجکاو هستیم. این کنجکاوی در موارد گوناگونی خود را نشان میدهد و به طرق گوناگونی هم ارضا میشود. بازیهای رایانهای یکی از این روشهاست، روشی برای لذت بردن از #اکتشاف و دریافتن. شاید این نیاز رابطهی تنگاتنگی با موارد بالا داشته باشد اما به خودی خود مشوق مهمی برای بازی کردن است.
✏️منبع: کتاب "درآمدی بر آسیب شناسی رایانهای" به اهتمام فائزه طاهری
⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانه ای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://l1l.ir/4cad
3️⃣ قسمت سوم
🔻چرا بازی رایانهای جذاب است؟ / ۲
3️⃣نیاز به #هیجان، ترس و اضطراب:
🔸دنیای امروز زیادی کسل کننده شده است. مردم هر روز رأس ساعت مشخصی از خواب بیدار میشوند و رأس ساعت مشخصی پس از یک روز طولانی و سرسام آور در محیط خفقان آور شهر به خواب میروند.
🔹قرنهاست که دیگر از آن صحراهای وسیع و دشتهای پرگل خبری نیست تا در آن به شکار بپردازیم. ما نیاز به کمی غیر عادی بودن داریم؛ نیاز به هیجان، #ترس، اضطراب.
🔸فلسفهی شکل گیری شهر بازیها نیزلحظاتی همراه با اضطراب ولی امن بوده است. همانگونه که هیچکاک معتقد بود، مردم پول میدهند تا بترسند، بازیهای رایانهای نیز منبع خوبی برای این آدرنالین مورد نیاز به شمار میآیند.
🔹خیل بازیهای #اکشن و #ترسناکِ موفق گواه این موضوع است؛ هرچند که به نظر میرسد مخاطبان این روزها اضطراب و تپش ناشی از هیجان را به #اضطراب ناشی از ترس ترجیح میدهند. در هر حال یکی از عواملی که انسانها را به بازی کردن وا میدارد همین نیاز به هیجان و ترس است.
4️⃣نیاز به #کنجکاوی:
🔸ما انسانها ذاتاً کنجکاو هستیم. این کنجکاوی در موارد گوناگونی خود را نشان میدهد و به طرق گوناگونی هم ارضا میشود. بازیهای رایانهای یکی از این روشهاست، روشی برای لذت بردن از #اکتشاف و دریافتن. شاید این نیاز رابطهی تنگاتنگی با موارد بالا داشته باشد اما به خودی خود مشوق مهمی برای بازی کردن است.
✏️منبع: کتاب "درآمدی بر آسیب شناسی رایانهای" به اهتمام فائزه طاهری
⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانه ای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://l1l.ir/4cad