Forwarded from موسسه مسیر
📲 «وی» از تجربههای خود در #دیرین_دیرین میگوید...
🔸 دبیرخانه دائمی همایش ملی سواد رسانهای و مسئولیت اجتماعی با همکاری کارگروه #تجربه_نگاری موسسه مسیر، سومین نشست از «سلسلهنشستهای تجربهی از ایده تا ثروت؛ ویژه محصولات دیجیتال رسانهای و فرهنگی» را با محوریت «مجموعه پویانمایی دیرین دیرین» برگزار میکند.
🔸 روزنامه انیمیشنی «دیرین دیرین» مجموعه انیمشینهای کوتاهی است که هر روز در فضای مجازی منتشر میشود و به دلیل سبک خاص و طنز بدیعی که دارد، مخاطبان بسیاری را همراه خود کرده است. جدای از فضای مجازی، این انیمشینها در شبکههای مختلف سیما نیز پخش شده است. این مجموعه محصولی است از شرکت دانشبنیان «نسل اندیشه سبز» و تاکنون بیش از 500 قسمت از آن منتشر شده است که انتشار این تعداد از یک مجموعه و استمرار آن بینظیر است. یکی از ویژگیهای برجسته این مجموعه نقد فرهنگی-اجتماعی در همه حوزههای مرتبط با زندگی جامعه ایرانی است. از دیگر امتیازهای این مجموعه نیز ادامه پیدا کردن آن در قالبهای دیگر رسانهای همچون کمیک استریپ، نوشتافزار و... است.
🔸 در این نشست تلاش میشود تا تجربه فرایند ایده، تولید، انتشار و مدیریت مجموعه پویانمایی «دیرین دیرین» و موفقیتها و شکستهای این تجربه رسانهای مورد بررسی قرار گیرد. مهمان این نشست جناب آقای محمد ابوالحسنی، تهیهکننده این اثر میباشد.
🔸 این نشست، دوشنبه 10 آبانماه 1395، از ساعت 13:30 در سالن نشستهای دبیرخانه شورای فرهنگ عمومی کشور واقع در میدان بهارستان، خیابان کمالالملک، روبروی درب اصلی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی برگزار خواهد شد. لازم به ذکر است در پایان این نشست، گواهینامه معتبر به شرکتکنندگان اهدا خواهد شد.
🔸 دبیرخانه دائمی همایش ملی سواد رسانهای و مسئولیت اجتماعی با همکاری موسسه مسیر تلاش دارند تا با شناسایی تجربههای موفق تبدیل ایده به طرح ثروتآفرین رسانهای و فرهنگی، امکان انتقال تجربه و دانشافزایی را برای دیگر فعالان فرهنگی و رسانهای فراهم آورد. این سلسلهنشستها در حوزههای مختلف رسانهای و فرهنگی تداوم خواهد داشت.
🚩 @MASSIR_IR | @MLiteracy
🔸 دبیرخانه دائمی همایش ملی سواد رسانهای و مسئولیت اجتماعی با همکاری کارگروه #تجربه_نگاری موسسه مسیر، سومین نشست از «سلسلهنشستهای تجربهی از ایده تا ثروت؛ ویژه محصولات دیجیتال رسانهای و فرهنگی» را با محوریت «مجموعه پویانمایی دیرین دیرین» برگزار میکند.
🔸 روزنامه انیمیشنی «دیرین دیرین» مجموعه انیمشینهای کوتاهی است که هر روز در فضای مجازی منتشر میشود و به دلیل سبک خاص و طنز بدیعی که دارد، مخاطبان بسیاری را همراه خود کرده است. جدای از فضای مجازی، این انیمشینها در شبکههای مختلف سیما نیز پخش شده است. این مجموعه محصولی است از شرکت دانشبنیان «نسل اندیشه سبز» و تاکنون بیش از 500 قسمت از آن منتشر شده است که انتشار این تعداد از یک مجموعه و استمرار آن بینظیر است. یکی از ویژگیهای برجسته این مجموعه نقد فرهنگی-اجتماعی در همه حوزههای مرتبط با زندگی جامعه ایرانی است. از دیگر امتیازهای این مجموعه نیز ادامه پیدا کردن آن در قالبهای دیگر رسانهای همچون کمیک استریپ، نوشتافزار و... است.
🔸 در این نشست تلاش میشود تا تجربه فرایند ایده، تولید، انتشار و مدیریت مجموعه پویانمایی «دیرین دیرین» و موفقیتها و شکستهای این تجربه رسانهای مورد بررسی قرار گیرد. مهمان این نشست جناب آقای محمد ابوالحسنی، تهیهکننده این اثر میباشد.
🔸 این نشست، دوشنبه 10 آبانماه 1395، از ساعت 13:30 در سالن نشستهای دبیرخانه شورای فرهنگ عمومی کشور واقع در میدان بهارستان، خیابان کمالالملک، روبروی درب اصلی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی برگزار خواهد شد. لازم به ذکر است در پایان این نشست، گواهینامه معتبر به شرکتکنندگان اهدا خواهد شد.
🔸 دبیرخانه دائمی همایش ملی سواد رسانهای و مسئولیت اجتماعی با همکاری موسسه مسیر تلاش دارند تا با شناسایی تجربههای موفق تبدیل ایده به طرح ثروتآفرین رسانهای و فرهنگی، امکان انتقال تجربه و دانشافزایی را برای دیگر فعالان فرهنگی و رسانهای فراهم آورد. این سلسلهنشستها در حوزههای مختلف رسانهای و فرهنگی تداوم خواهد داشت.
🚩 @MASSIR_IR | @MLiteracy
📷 هم اکنون
🔹نشست #تجربه_نگاری کتاب "تفکر و سواد رسانه ای"
🔸نشست های همایش سواد رسانه ای و مسئولیت اجتماعی
🆔 @massir_resane
🔹نشست #تجربه_نگاری کتاب "تفکر و سواد رسانه ای"
🔸نشست های همایش سواد رسانه ای و مسئولیت اجتماعی
🆔 @massir_resane
📷 هم اکنون
🔹نشست #تجربه_نگاری کتاب "تفکر و سواد رسانه ای"
🔸نشست های همایش سواد رسانه ای و مسئولیت اجتماعی
🆔 @massir_resane
🔹نشست #تجربه_نگاری کتاب "تفکر و سواد رسانه ای"
🔸نشست های همایش سواد رسانه ای و مسئولیت اجتماعی
🆔 @massir_resane
Forwarded from موسسه مسیر
⚜حضور موفق «مسیر» در همایش سواد رسانهای و مسئولیت اجتماعی⚜
🔹آیین اختتامیه اولین همایش سواد رسانهای و مسئولیت اجتماعی در تالار ایوان شمس برگزار گردید. در این مراسم که با حضور مقامات و مسئولین کشوری برگزار شد و موسسه مسیر موفق شد جایزههای اول تا سوم بخش پژوهشهای کاربردی این همایش را به خود اختصاص دهد.
🔸همایش سواد رسانهای و مسئولیت اجتماعی صبح دیروز با سخنرانی دکتر سید مرتضی موسویان مشاور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و رئیس مرکز توسعه فناوریهای دیجیتال آغاز شد. پس از ارائه نظریه دو فضایی توسط آقای دکتر سعیدرضا عاملی، عضو هیئتعلمی دانشگاه تهران، همایش مزبور با برگزاری پنلهای تخصصی، به همراه داوری مقالات برگزیده با حضور اساتید و پژوهشگران ادامه پیدا کرد.
💠در بخش مقالات منتخب، ۵ ارائه مقاله برگزیده مربوط به تیم اساتید، پژوهشگران و مربیان سواد رسانهای موسسه #مسیر اختصاص داشت که بالاترین میزان موفقیت از سوی مؤسسات و مراکز پژوهشی بود.
مقالات برگزیده که در بخش پنلهای تخصصی ارائه شدند به شرح ذیل میباشند:
🔺مقاله کارسا مسیر (کارگاه آموزشی مفاهیم و مهارتهای سواد رسانهای بر مبنای #سرگرم_آموزی رسانه ویژه کودکان و نوجوانان / آسیه حسینی نیکو، صدیقه رضانیا، زهرا الماسی، زهرا رضانیا
🔺برنامه رادیویی سایهروشن؛ تجربه ترویج سواد رسانهای از رسانهای دینی / حسین غفاری
🔺تجربه نگاری کارگاههای سواد رسانهای ویژه مادران بر مبنای الگوی آموزش شبکهای / سعید مدرسی، سید احمد موسوی صمدی
🔺نجات رسانهای؛ طراحی و اجرای «نظام جامع تربیت رسانهای» در خانواده / حسین غفاری
🔺آموزش شبکهای، الگوی مطلوب آموزش سواد رسانهای / سید احمد موسوی صمدی، صدیقه رضانیا، زهرا رضانیا
💠در ادامه و پس از داوریهای صورت گرفته و در آیین اختتامیه همایش، از نویسندگان و طراحان برتر تجلیل گردید که سه جایگاه برگزیده در بخش پژوهشهای کاربردی و #تجربه_نگاری به اساتید، پژوهشگران و مربیان موسسه مسیر تعلق گرفت.
⭐️مقام اول بخش پژوهشهای کاربردی، به «مقاله تجربه نگاری کارگاههای سواد رسانهای ویژه مادران بر مبنای الگوی آموزش شبکهای» اختصاص یافت و آقایان سعید مدرسی و سیداحمد موسوی صمدی موفق به دریافت لوح تقدیر، تندیس سواد رسانهای و سه سکه بهار آزادی در این بخش شدند.
⭐️مقام دوم برای «طرح کارسا مسیر (کارگاه آموزشی مفاهیم و مهارتهای سواد رسانهای بر مبنای سرگرمآموزی رسانه ویژه کودکان و نوجوانان)» را خانمها آسیه حسینی نیکو، صدیقه رضانیا، زهرا الماسی و زهرا رضانیا کسب کرده و موفق به دریافت لوح تقدیر، تندیس سواد رسانهای و دو سکه بهار آزادی شدند.
⭐️مقام سوم برای ارائه مقاله برنامه رادیویی سایهروشن؛ تجربه ترویج سواد رسانهای، به جناب آقای حسین غفاری تعلق گرفته و ایشان موفق به دریافت لوح تقدیر، تندیس سواد رسانهای و سکه بهار آزادی در این بخش شدند.
✅مؤسسه مسیر از این پس با توان و انگیزه مضاعف به فعالیتهای خود در حوزه سواد رسانهای ادامه خواهد داد. مخاطبان گرامی برای همکاری و یا کسب اطلاعات بیشتر و اطلاع از نشستهای آتی میتوانند با شناسه کابری تلگرام @Massiradmin مکاتبه نمایند و یا به پایگاه اینترنتی Massir.ir مراجعه نمایند.
🚩 @MASSIR_IR
🔹آیین اختتامیه اولین همایش سواد رسانهای و مسئولیت اجتماعی در تالار ایوان شمس برگزار گردید. در این مراسم که با حضور مقامات و مسئولین کشوری برگزار شد و موسسه مسیر موفق شد جایزههای اول تا سوم بخش پژوهشهای کاربردی این همایش را به خود اختصاص دهد.
🔸همایش سواد رسانهای و مسئولیت اجتماعی صبح دیروز با سخنرانی دکتر سید مرتضی موسویان مشاور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و رئیس مرکز توسعه فناوریهای دیجیتال آغاز شد. پس از ارائه نظریه دو فضایی توسط آقای دکتر سعیدرضا عاملی، عضو هیئتعلمی دانشگاه تهران، همایش مزبور با برگزاری پنلهای تخصصی، به همراه داوری مقالات برگزیده با حضور اساتید و پژوهشگران ادامه پیدا کرد.
💠در بخش مقالات منتخب، ۵ ارائه مقاله برگزیده مربوط به تیم اساتید، پژوهشگران و مربیان سواد رسانهای موسسه #مسیر اختصاص داشت که بالاترین میزان موفقیت از سوی مؤسسات و مراکز پژوهشی بود.
مقالات برگزیده که در بخش پنلهای تخصصی ارائه شدند به شرح ذیل میباشند:
🔺مقاله کارسا مسیر (کارگاه آموزشی مفاهیم و مهارتهای سواد رسانهای بر مبنای #سرگرم_آموزی رسانه ویژه کودکان و نوجوانان / آسیه حسینی نیکو، صدیقه رضانیا، زهرا الماسی، زهرا رضانیا
🔺برنامه رادیویی سایهروشن؛ تجربه ترویج سواد رسانهای از رسانهای دینی / حسین غفاری
🔺تجربه نگاری کارگاههای سواد رسانهای ویژه مادران بر مبنای الگوی آموزش شبکهای / سعید مدرسی، سید احمد موسوی صمدی
🔺نجات رسانهای؛ طراحی و اجرای «نظام جامع تربیت رسانهای» در خانواده / حسین غفاری
🔺آموزش شبکهای، الگوی مطلوب آموزش سواد رسانهای / سید احمد موسوی صمدی، صدیقه رضانیا، زهرا رضانیا
💠در ادامه و پس از داوریهای صورت گرفته و در آیین اختتامیه همایش، از نویسندگان و طراحان برتر تجلیل گردید که سه جایگاه برگزیده در بخش پژوهشهای کاربردی و #تجربه_نگاری به اساتید، پژوهشگران و مربیان موسسه مسیر تعلق گرفت.
⭐️مقام اول بخش پژوهشهای کاربردی، به «مقاله تجربه نگاری کارگاههای سواد رسانهای ویژه مادران بر مبنای الگوی آموزش شبکهای» اختصاص یافت و آقایان سعید مدرسی و سیداحمد موسوی صمدی موفق به دریافت لوح تقدیر، تندیس سواد رسانهای و سه سکه بهار آزادی در این بخش شدند.
⭐️مقام دوم برای «طرح کارسا مسیر (کارگاه آموزشی مفاهیم و مهارتهای سواد رسانهای بر مبنای سرگرمآموزی رسانه ویژه کودکان و نوجوانان)» را خانمها آسیه حسینی نیکو، صدیقه رضانیا، زهرا الماسی و زهرا رضانیا کسب کرده و موفق به دریافت لوح تقدیر، تندیس سواد رسانهای و دو سکه بهار آزادی شدند.
⭐️مقام سوم برای ارائه مقاله برنامه رادیویی سایهروشن؛ تجربه ترویج سواد رسانهای، به جناب آقای حسین غفاری تعلق گرفته و ایشان موفق به دریافت لوح تقدیر، تندیس سواد رسانهای و سکه بهار آزادی در این بخش شدند.
✅مؤسسه مسیر از این پس با توان و انگیزه مضاعف به فعالیتهای خود در حوزه سواد رسانهای ادامه خواهد داد. مخاطبان گرامی برای همکاری و یا کسب اطلاعات بیشتر و اطلاع از نشستهای آتی میتوانند با شناسه کابری تلگرام @Massiradmin مکاتبه نمایند و یا به پایگاه اینترنتی Massir.ir مراجعه نمایند.
🚩 @MASSIR_IR
📷 شروع کارگاه #تجربه تدریس سواد رسانه ای
🔸با حضور جناب آقای مهندس حسین غفاری
✅ چهارمین دوره تربیت مربی #سواد_رسانه_ای
🔹 مکان: #فرهنگسرای_رسانه
📲 @f_resaneh
📲 @massir_resane
🔸با حضور جناب آقای مهندس حسین غفاری
✅ چهارمین دوره تربیت مربی #سواد_رسانه_ای
🔹 مکان: #فرهنگسرای_رسانه
📲 @f_resaneh
📲 @massir_resane
🔻رسانهها از قواعد خاصی پیروی میکنند
🔸تا به حال فکر کردهاید چرا کادر تمام دوربینهای فیلمبرداری به شکل مستطیل است؟ یا چرا اکثر موسیقیها ضربآهنگ منظمی دارند؟ هر رسانهای برای #انتقال_پیام از چارچوب خاص زیباییشناسانه و #قواعد منحصربهفردی پیروی میکند.
🔹مثلا برای ساختن یک فیلم، باید از #قواعد_تعریف_شدۀ فیلمسازی و تدوین استفاده کرد و نمیتوان فیلم را در کادر لوزی یا متوازیالاضلاع تصویربرداری کرد و یا برای ساخت یک آهنگ نمیتوان به صورت تصادفی هر سازی را نواخت و رویش خواند!
🔸این قواعد و قوانین به مرور زمان و براساس #تجربه و #مطالعه شکل گرفتهاند و درهم شکستن آنها به آسانی امکانپذیر نیست. استفادۀ مناسب از قواعد #زیباییشناختی رسانه باعث میشود تا پیام رسانهای تولید شده به شکل زیبا و دلنشینی جلوه کند و نادیده گرفتن آنها تفاوت میان اثر رسانهای غیرحرفهای و #حرفهای را مشخص میکند. اینجاست که متوجه میشویم چرا عکسی که ما از یک منظرۀ زیبا میگیریم با عکسی که یک عکاس حرفهای از همان منظره و با همان دوربین میگیرد تفاوت بسیار دارد.
📝 کتاب "150 هشتگ" / اثر سیدبشیر حسینی و حسین حقپناه
⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانهای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/pMSJ3
🔸تا به حال فکر کردهاید چرا کادر تمام دوربینهای فیلمبرداری به شکل مستطیل است؟ یا چرا اکثر موسیقیها ضربآهنگ منظمی دارند؟ هر رسانهای برای #انتقال_پیام از چارچوب خاص زیباییشناسانه و #قواعد منحصربهفردی پیروی میکند.
🔹مثلا برای ساختن یک فیلم، باید از #قواعد_تعریف_شدۀ فیلمسازی و تدوین استفاده کرد و نمیتوان فیلم را در کادر لوزی یا متوازیالاضلاع تصویربرداری کرد و یا برای ساخت یک آهنگ نمیتوان به صورت تصادفی هر سازی را نواخت و رویش خواند!
🔸این قواعد و قوانین به مرور زمان و براساس #تجربه و #مطالعه شکل گرفتهاند و درهم شکستن آنها به آسانی امکانپذیر نیست. استفادۀ مناسب از قواعد #زیباییشناختی رسانه باعث میشود تا پیام رسانهای تولید شده به شکل زیبا و دلنشینی جلوه کند و نادیده گرفتن آنها تفاوت میان اثر رسانهای غیرحرفهای و #حرفهای را مشخص میکند. اینجاست که متوجه میشویم چرا عکسی که ما از یک منظرۀ زیبا میگیریم با عکسی که یک عکاس حرفهای از همان منظره و با همان دوربین میگیرد تفاوت بسیار دارد.
📝 کتاب "150 هشتگ" / اثر سیدبشیر حسینی و حسین حقپناه
⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانهای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://yon.ir/pMSJ3
🔰 آشنایی با #بازیهای_رایانهای و ابعاد و زوایای آن
2️⃣ قسمت دوم:
🔻چرا بازی رایانهای جذاب است؟ / ۱
🔹گاهی تأمل در این باب که چرا بازی رایانهای با وجود مدت کوتاهی که از ظهورش میگذرد، این همه #مخاطب دارد، ما را به حساسیتها و همچنین قابلیتهایی که در این رسانه هست، هدایت میکند. قابلیتهایی چون:
1️⃣ نیاز به یادگیری و #مهارت
🔹ما انسانها نیاز به یاد گرفتن داریم، نیاز به تمرین و ممارست داریم؛ نیاز داریم تا چیزی را یاد بگیریم که چالشهای گوناگون را با آن پشت سر بگذاریم.
🔸بازیهای رایانهای تا حدودی به این منظور کمک میکنند. چنان که برخی بازی سازان بزرگ بازی خوب را بازیای میدانند که یاد گرفتنش آسان و استاد شدن در آن سخت باشد. نیاز به مهارت بدون شک یکی از مهمترین عوامل بازی کردن انسانهاست.
2️⃣ نیاز به ماجراجویی و #تجربه
🔹بازیهای رایانهای دنیایی ست برای تجربه کردن آنچه در ظاهر بسیار دشوار یا حتی غیر ممکن است. این پتانسیل بسیار بالا برای تجربه کردن ناممکنها به خودی خود آن چنان جذابیتی دارد که هر انسانی را به سوی خود جذب خواهد کرد، دنیایی برای ماجراجویی و تجربه.
🔸چیزی که بازی را موفق میکند تجربهای است که به بازیکنها منتقل میکند. در واقع بازیهایی که بتوانند تجربیات مختلفی را به بازی کنندهها منتقل کنند، رمز موفقیت را یافتهاند.
✏️منبع: کتاب "درآمدی بر آسیب شناسی رایانه ای" به اهتمام فائزه طاهری
⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانه ای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://l1l.ir/434j
2️⃣ قسمت دوم:
🔻چرا بازی رایانهای جذاب است؟ / ۱
🔹گاهی تأمل در این باب که چرا بازی رایانهای با وجود مدت کوتاهی که از ظهورش میگذرد، این همه #مخاطب دارد، ما را به حساسیتها و همچنین قابلیتهایی که در این رسانه هست، هدایت میکند. قابلیتهایی چون:
1️⃣ نیاز به یادگیری و #مهارت
🔹ما انسانها نیاز به یاد گرفتن داریم، نیاز به تمرین و ممارست داریم؛ نیاز داریم تا چیزی را یاد بگیریم که چالشهای گوناگون را با آن پشت سر بگذاریم.
🔸بازیهای رایانهای تا حدودی به این منظور کمک میکنند. چنان که برخی بازی سازان بزرگ بازی خوب را بازیای میدانند که یاد گرفتنش آسان و استاد شدن در آن سخت باشد. نیاز به مهارت بدون شک یکی از مهمترین عوامل بازی کردن انسانهاست.
2️⃣ نیاز به ماجراجویی و #تجربه
🔹بازیهای رایانهای دنیایی ست برای تجربه کردن آنچه در ظاهر بسیار دشوار یا حتی غیر ممکن است. این پتانسیل بسیار بالا برای تجربه کردن ناممکنها به خودی خود آن چنان جذابیتی دارد که هر انسانی را به سوی خود جذب خواهد کرد، دنیایی برای ماجراجویی و تجربه.
🔸چیزی که بازی را موفق میکند تجربهای است که به بازیکنها منتقل میکند. در واقع بازیهایی که بتوانند تجربیات مختلفی را به بازی کنندهها منتقل کنند، رمز موفقیت را یافتهاند.
✏️منبع: کتاب "درآمدی بر آسیب شناسی رایانه ای" به اهتمام فائزه طاهری
⭕️ مسیر رسانه | کانال جامع سواد رسانه ای ⭕️
🆔 @massir_resane
https://l1l.ir/434j